IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

35 Страницы < 1 2 3 4 5 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Curse of Darkness [обсуждение]

Shadowserg
post 19 November 2005, 12:03
Отправлено #41


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10925



Цитата
А лично меня задела ужасающая легкость геймплея.
Но все-таки вынести Легиона с 45 уровнем и Дракулу с 50-ым не самое простое занятие... Хотя конечно же, до Nanobreaker'a ой как далеко. А ведь кстати, многие начали бузеть на последнего, что мол СЛИШКОМ сложная и несбалансированная... Видать эта критика задела Игу...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Celcion
post 19 November 2005, 15:16
Отправлено #42


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 30



Цитата(Shadowserg @ Nov 19 2005, 08:03 PM)
Но все-таки вынести Легиона с 45 уровнем и Дракулу с 50-ым не самое простое занятие... Хотя конечно же, до Nanobreaker'a ой как далеко. А ведь кстати, многие начали бузеть на последнего, что мол СЛИШКОМ сложная и несбалансированная... Видать эта критика задела Игу...


Ну, я-то, как бывалый рпг-шник, особо никуда не торопясь, повкачивал главного героя и его I.D., проходя особо монструозные места по нескольку раз. ;-) К Тревору (второй с ним встрече) я пришел на 50 уровне и вынес его с первой попытки, не особо напрягаясь. ;-)
А насчет слишком сложного геймплея - фех, слабаки они! Пускай попробуют пройти Castlevania на NES или ее же в ремейке на X68000 - вот это я понимаю, реально сложно и потому - мощно! Игру, в которую будешь играть часами, но не потому, что все это время будешь шляться по бесконечным однообразным лабиринтам, а потому что на освоение каждого (в особенности последних) уровня потребуется десяток заходов, прежде чем сможешь его освоить. И играть будешь не с картой и кучей сейвпойнтов, а так же кучей всяких там поушенов, оружия/брони и прочих побрякушек, а с хлыстом и тремя жизнями. ;-)
Видимо, прошли времена игр, бросающих реальный вызов игроку. И прошли времена геймеров, могущих пройти Контру, или Life Force, ни разу не воспользовавшись Continue, или даже не потеряв ни одной жизни. ;-)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 19 November 2005, 17:09
Отправлено #43


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10925



Цитата
А насчет слишком сложного геймплея - фех, слабаки они!
Да, буржуи вечно ищут легких путей. Castlevania 64 и Dracula X на SNES'e ведь, тоже по существу из-за сложности в грязь втоптали.. icon_mad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Celcion
post 19 November 2005, 17:52
Отправлено #44


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 30



Цитата(Shadowserg @ Nov 20 2005, 01:09 AM)
Да, буржуи вечно ищут легких путей. Castlevania 64 и Dracula X на SNES'e ведь, тоже по существу из-за сложности в грязь втоптали..  icon_mad.gif


Castlevania на N64 меня, в общем-то, не впечатлила совсем. Обе части. Во-первых, тогда 3D-игры, несмотря на свою тогдашнюю более чем 10-летнюю историю (если брать начало от первой полигональной игра на автоматах, "I, Robot"), все же чаще получались скорее комами, чем блинами. :-) Мне кажется, что попытка перехода серии в 3D на N64 была если уж не провалом, то явно не успехом. Игра как игра. Если бы не имела слова Castlevania в названии - можно было бы даже сказать, что весьма неплохая, в общем-то. Единственное, что выглядит все немного страшновато и угловато в силу слабой полигональной производительности N64. Вероятно, опять же, все впечатление портило наличие SOTN, вышедшей примерно в то же время, т.к. сравнение этих двух игр по всем пунктам было, мягко говоря, не в пользу Castlevania 64. :-)
Мне она не показалась сложной. Но показалась скучной. Собственно, потому я и не прошел ее - неинтересно.
Что касательно Dracula X на SNES - мне она больше нравится на PCE CD, поэтому я особо в нее не играл. ;-)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 19 November 2005, 23:45
Отправлено #45


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10925



Цитата
Создается впечатление, что игра создавалась для даунов. Например, Tower of Eternity (скажем привет Beyond Oasis с его многоэтажним подземелием, через которое надо пройти, чтобы получить самый крутой меч) - достаточно коротко и неинтересно. Непонятно за каким фигом через каждые 5 этажей давать поушены, когда большинство противников и так снимает одну-две единички здоровья из 350, если конечно успевают это сделать до того, как бесславно погибнут. ;-) В Beyond Oasis эта идея была куда как лучше реализована и пройти тамошнее подземение было ой как непросто.
Кстати, это башня была лишь для разогрева. Настоящая бойня начинается в Tower of Evermore. До которой еще надо добраться. icon_wink.gif А ID кстати довольно увлекательно прокачивать. Уже открыл всех фей и боевых. Меня больше всего радует - самурай. И все раво, саб квестов здесь откровенно мало... sad.gif Меньше чем в Ламенте.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wargod
post 20 November 2005, 10:39
Отправлено #46


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2499



Цитата(Celcion @ Nov 19 2005, 05:16 PM)
Ну, я-то, как бывалый рпг-шник, особо никуда не торопясь, повкачивал главного героя и его I.D., проходя особо монструозные места по нескольку раз. ;-) К Тревору (второй с ним встрече) я пришел на 50 уровне и вынес его с первой попытки, не особо напрягаясь. ;-) 


Так вот почему боссы Симфонии для вас всех такие лёгкие!.. lol1.gif

Цитата(Celcion @ Nov 19 2005, 05:16 PM)
И прошли времена геймеров, могущих пройти Контру, или Life Force, ни разу не воспользовавшись Continue, или даже не потеряв ни одной жизни. ;-)
*



Да, а ведь так мы и начинали...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Celcion
post 20 November 2005, 16:15
Отправлено #47


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 30



Цитата(Shadowserg @ Nov 20 2005, 07:45 AM)
Кстати, это башня была лишь для разогрева. Настоящая бойня начинается в Tower of Evermore. До которой еще надо добраться. icon_wink.gif


Да, она уже намного интереснее. :-) Жаль только, что чтобы в нее попасть - потом придется еще раз тратить время на прохождение первых 50 комнат, занимаясь "избиением младенцев". :-)

Цитата(Shadowserg @ Nov 20 2005, 07:45 AM)
А ID кстати довольно увлекательно прокачивать. Уже открыл всех фей и боевых. Меня больше всего радует - самурай.


Ну, не знаю. Никогда не был поклонником подхода "у кого самый крутой покемон?!" :-) Повкачивал нужных ID - и вперед. Ходить и тратить время на вкачивание кучи разномастных ID - жаль, ибо процесс не шибко интересный, да и, в общем-то, ненужный. Тем более, что мне не очень нравится сам подход к этому процесу - может быть мне нравится шпага, какого хрена я буду драться неудобными молотками? ;-) Хотя, в общем-то, против Warhammer - ничего против не имею - чтука мощная и местами очень полезная. ;-) Но вот если бы по достижении нужного количества кристаллов можно было бы выбрать в какой класс перейдет ID - это было бы просто супер. Так было, например, в том же Langrisser и мне этот подход весьма нравится.

Цитата(Shadowserg @ Nov 20 2005, 07:45 AM)
И все раво, саб квестов здесь откровенно мало... sad.gif Меньше чем в Ламенте.


Да, до сих пор помню забавную головоломку с хлестанием хлыстом по головам статуй и подбором нужных комбинаций для открывания дверей. :-)

Да, кстати, Легион выносится настолько фанарно, что мне аж скучно стало. Ему меня даже не разу ударить не получилось. :-) Я просто всегда первым делом предоставляю своим ID покоцать босса насколько возможно, а потом уже сам добиваю. Как оказалось, против него - это самая правильная стратегия. Мой летающий ящер снес ему аж две трети жизни, потом маг его добил до того, что мне уже оставалось просто ткнуть разок шпагой - и он сдулся. :-)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 20 November 2005, 23:09
Отправлено #48


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10925



Цитата
Ходить и тратить время на вкачивание кучи разномастных ID - жаль, ибо процесс не шибко интересный, да и, в общем-то, ненужный.
А я вот люблю из игр все возможное выжимать. Правда за нехваткой времени чую придется эту практику забросить... icon_sad.gif И играть лишь "на прохождение".

Цитата
Тем более, что мне не очень нравится сам подход к этому процесу
А мне этот подход нравится, я как фанат Vagrant Story - люблю разные оружия использовать, а не зацикливаться на одном каком-то типе. Кроме того создатели игры сами поддталкивают игрока менять оружия - что в общем-то правильно. Млин, вот надо копье Исаака найти (точнее выковать) только тогда можно получить последнего Devil'а.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nightday
post 21 November 2005, 07:38
Отправлено #49


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2711



1. Насколько был Исаак причастен к смерти Розали (что конкретно он сделал?)
2. Где происходит "первая" встреча Гектора и Исаака? Гектора и Тревора? (на каком промежутке пути к замку это было?)
3. Что вообще делал Тревор?
4. А Айзек?
5. Ещё раз: в каком году это было?
6. (посмотрев темку) Чего за копье. Кстати, насчет оружия?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 21 November 2005, 10:52
Отправлено #50


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10925



Цитата
Насколько был Исаак причастен к смерти Розали (что конкретно он сделал?)
В игре об этом не говорится. А на офф. сайте сказано, что Исаак натравил охотников на ведьм.

Цитата
2. Где происходит "первая" встреча Гектора и Исаака? Гектора и Тревора? (на каком промежутке пути к замку это было?)
В самом начале, довольно далеко от замка.

Цитата
3. Что вообще делал Тревор?
Пытался нахлыстать зад Гектору, тестировал Гектора, открыл с помощью своей крови путь к замку.

Цитата
4. А Айзек?
Ничего особенного... (ну про поцелуй я уже рассказывал icon_lol.gif )

Действие происходит в 1479

Цитата
. (посмотрев темку) Чего за копье.
Копье Исаака.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Celcion
post 21 November 2005, 12:57
Отправлено #51


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 30



Цитата(Shadowserg @ Nov 21 2005, 07:09 AM)
А я вот люблю из игр все возможное выжимать. Правда за нехваткой времени чую придется эту практику забросить...  icon_sad.gif  И играть лишь "на прохождение".


Вот именно по этой причине я это и не люблю - банально нет времени.

Цитата(Shadowserg @ Nov 21 2005, 07:09 AM)
А мне этот подход нравится, я как фанат Vagrant Story - люблю разные оружия использовать, а не зацикливаться на одном каком-то типе. Кроме того создатели игры сами поддталкивают игрока менять оружия - что в общем-то правильно. Млин, вот надо копье Исаака найти (точнее выковать) только тогда можно получить последнего Devil'а.


Это если именно вкачивать ID целенаправленно. А если ты просто проходишь игру - это только отвлекает, т.к. преходится постоянно менять оружие, даже когда выбранное тобой оружие менее эффективно, и периодически безо всякой практической пользы вызывать не самых нужных в конкретной ситуации ID, дабы они хапнули правильные кристаллы. Короче, если играть именно "на прохождение" - тут весьма серьезные расхождения с логикой. ;-) Как я уже говорил, со временем у меня - напряг, так что чем искать дополнительные интересности в уже пройденой игре, я лучше еще одну игру куплю, т.к. мне это будет интереснее. :-) CoD - это не та игра, ради которой у меня будет желание тратить дополнительное время на поиск чего-либо, т.к. сама игра того явно не стоит. Даже при игре в SOTN меня надолго не хватило с поисками, что уж говорить про CoD. ;-)

Кстати, действительно, замок Дракулы такой лажовый, что аж противно стало - со всех точек зрения он выполнен совершенно бездарно. Да еще и проходится до ужаса легко до самых финальных боссов. Так и бегаешь, удивляясь, типа "Ребята, а тут точно Замок Дракулы, или я дверью ошибся?" :-)
Хотя, потраченного на игру времени не жалко, все равно, в общем-то, впечатления, в основном, хорошие остались. В отличие от LoI, у меня хватило терпения ее пройти до конца - немногие игры, в которые я играю, удостаиваются такой чести. :-)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nightday
post 21 November 2005, 19:01
Отправлено #52


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2711



Shadowserg, друже, малость поподробнее, ибо с такой исчерпывающей инфой, типа "Что за копье - Копье Азека" я далеко не уеду. Кроме того, читать я умею и знакю, чье оно было, я про то, как оно выглядело... А то, правда, напишу, что они встретились в трактире. lol1.gif Я ж не от балды спрашиваю, а параллельно ещё над одной парочкой... эксперименты провожу. (это, кста, хреново)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 21 November 2005, 20:29
Отправлено #53


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10925



Цитата
"Что за копье - Копье Азека"
Когда найду его, тогда и расскажу как выглядит... А это чую не скоро будет, если вообще будет. Короче, фантазируй сама, т.к. особых тонкостей в CoD нет. (в отличии от SotN). Т.е. никто к тебе придираться не будет, если что-то не так скажешь. Я тебя правильно понял, ты что-то типа фанфика пишешь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rex Tremendae
post 28 November 2005, 09:23
Отправлено #54


Group Icon

Class: Elite
EXP: 587



Серг, а где тебе удалось раздобыть CoD? Все продавцы в один голос мне отвечают, что она у нас появится только после Нового года...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
T0sH
post 28 November 2005, 13:05
Отправлено #55


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1049



Цитата(Rex Tremendae @ Nov 28 2005, 09:23 AM)
Серг, а где тебе удалось раздобыть CoD? Все продавцы в один голос мне отвечают, что она у нас появится только после Нового года...
*


В осле! Она там давно уже лежит...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Celcion
post 28 November 2005, 13:50
Отправлено #56


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 30



Купил в магазине, у нас он появился через 6 дней после официального релиза. Китайцы рулят. ;-)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
T0sH
post 28 November 2005, 16:47
Отправлено #57


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1049



Цитата(Celcion @ Nov 28 2005, 01:50 PM)
Китайцы рулят. ;-)
*


Вот бы они рулили так же и с DS! icon_sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rex Tremendae
post 28 November 2005, 17:11
Отправлено #58


Group Icon

Class: Elite
EXP: 587



Мне бы знать такие магазины... А то, блин, все лицензия да лицензия. Пришлось LoI мне тут лицензионный купить. А ведь до последнего не хотел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 29 November 2005, 16:37
Отправлено #59


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2643



А за сколько брал?У нас 1180 стоит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rex Tremendae
post 30 November 2005, 10:45
Отправлено #60


Group Icon

Class: Elite
EXP: 587



Цитата(ЯЩЕР @ Nov 29 2005, 04:37 PM)
А за сколько брал?У нас 1180 стоит.
*



За 1500! Жаба душила зверски!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

35 Страницы < 1 2 3 4 5 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 22 July 2019, 14:48
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.