Непонятки, Непонятные вещи из Castlevania
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Непонятки, Непонятные вещи из Castlevania
Devilart |
22 December 2006, 17:40
Отправлено
#1
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Говорим о странных и непонятных вещах в серии Castlevania, вызывающих недоумение.
|
Secret Boss |
24 April 2017, 21:33
Отправлено
#621
|
Class: Ultimate EXP: 46667 |
В оригинале тоже не шибко информативно.
http://www.vgmuseum.com/mrp/cv1/packing/fds-14.jpg Может кто-нибудь из наших знатоков японского переведёт. |
Dragon |
25 April 2017, 21:29
Отправлено
#622
|
Class: Grandmaster EXP: 7546 |
В оригинале все то же, что и в западном мануале (с поправкой на кривой перевод).
Магический шар. Выпадает из боссов. Полностью восстанавливает жизнь игрока. При его взятии заканчивается этап. |
Secret Boss |
25 April 2017, 22:01
Отправлено
#623
|
Class: Ultimate EXP: 46667 |
Спасибо за перевод.
|
NightHard |
26 April 2017, 05:40
Отправлено
#624
|
Class: Lord EXP: 6384 |
Dragon, спасибо .
У меня появилось предположение, которое мало чем лучше версии про "души боссов", но как мне кажется звучит интереснее и правдоподобнее. Суть в том что в замке ведь собраны самые разные боссы из различных мифов и произведений искусства, которые вряд ли смогли бы существовать "под одной крышей", да ещё и прислуживать какому-то кровососу. Что если все эти боссы на самом деле не настоящие (не оригиналы), а были созданы искусственно самим Дракулой с помощью тех самых магических шаров. Или может с их помощью он воскрешает уже убитых задолго до событий кастлы монстров. Правда почему в таком случае с самого Дракулы шарик падает ? Может быть даже Дракула не настоящий, и каждую игру мы мочим совершенно разных вампиров? В таком случае должен быть кто-то повыше Дракулы, который из-за кулис и управляет всем этим цирком под названием Castlevania . |
Secret Boss |
26 April 2017, 18:48
Отправлено
#625
|
Class: Ultimate EXP: 46667 |
NightHard
Тут ещё проще. Этот "кукловод" - сам замок Castlevania, который, как мы знаем из официального источника, - порождение Хаоса. Всякий раз он возникает из небытия, и каждый раз с новой планировкой и с обновлённым (в той или иной степени) зверинцем. Дракула проклят, потому что он - пленник Кастельвании. |
NightHard |
26 April 2017, 19:05
Отправлено
#626
|
Class: Lord EXP: 6384 |
Это уже многое объясняет. Можно развить эту концепцию в интересный сюжет, но видимо его развития мы никогда не увидим (по крайней мере не от самой Konami).
|
Secret Boss |
26 April 2017, 20:10
Отправлено
#627
|
Class: Ultimate EXP: 46667 |
Развитие этой теории теперь возможно только в головах фанатов. Ну или в фанфиках.
|
Sobakus |
26 April 2017, 20:30
Отправлено
#628
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Мне лично мануального объяснения хватает. Магический шар. Там - энергия. Упыри используют по-своему, Бельмонт - по-своему.
(если связывать со второй частью, то проклятье Симона наверно в них и спрятано . |
FrankLekard |
14 July 2017, 18:25
Отправлено
#629
|
Class: Majestic EXP: 2452 |
На счёт кнута там были споры... давно.
Кхм. Кнут же изначально был алхимическим(если верить LoI). Соответственно, Бельмонты своей силой могут трансформировать его в более мощную версию, которая наносит больше урона. Рихтер считается одним из сильнейших Бельмонтов, так что кнут у него изначально цепной. Как и у Джулиуса кстати.(Да-да, привет манге Fullmetal Alchemist). Это все конечно мое мнение XD. Разрабы раньше не заморачивались. Уже потом, когда стали придумывать легенду всей серии, появились Убийцы Вампиров да копья Алукарда(которое было вообще Alcarde Spear). У меня такой вопрос - Дракула и Лорд Тьмы - это одно и то же? Грэхэм и Селия очень разные речи толкают, по поводу силы преобладания, так что меня это вводит в ступор. Лорд Тьмы - это вообще какой-то Абсолют зла, как противовес Добру. Но сам же Дракула таковым ведь не является? Сообщение отредактировал FrankLekard - 14 July 2017, 18:26 |
Secret Boss |
16 November 2019, 14:13
Отправлено
#630
|
Class: Ultimate EXP: 46667 |
За всё время существования этого форума, по-моему, никто никогда не спрашивал о том, как Мария попала в запечатанный центр замка SotN. Алукард как обосранный нарезал круги по замку, бился с чудищами, отыскивал волшебные кольца, чтобы с их помощью открыть проход в комнате с часами, а когда наконец попал туда - бац, его там Машка уже ждёт. Как любил говорить один грызун, гиде логика?
|
Упрощённая версия | Сейчас: 19 March 2024, 15:09 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |