IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Сомнительные фичи в Castlevania, Магазины, анахронизмы и прочее

Secret Boss
post 5 October 2009, 21:45
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46667



С переходом на новый этап существования Кастлы обзавелись новыми прибамбасами, один из которых - магазины. Давайте обсудим: нужны ли они в Кастлах? Большой ли от них прок? Логичны ли они в замках?

Здесь же обсудим все эти несоответствующие игровому антуражу пиццы, гамбургеры, бластеры, клоунские костюмы, тыквоголовых персонажей и т. п. Короче говоря, анахронизмы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(240 - 246)
framgena
post 22 January 2020, 14:47
Отправлено #241


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 69



Лично меня, больше магазинов и дурацких пистолетов с РПГ из дилогии про "Сому Кукуруза" раздражает только, наверное, "backdash", который всобачивают после Алукарда, наверное, всем... Ну так Алыч - дампир, не человек... В чем проблема была сделать самый обычный бег, как в "CotM"!?

А в "портрете" лично я бы сделал следующее : при попытке подпрыгнуть выше с плеча Шарлотты - она отходит, и Джонатан плюхается на жопу : вниз то он не смотрит при 2d- песпективе.:D Ну или просто на ноги : VH он в конце-концов, или кто?)
Можно было б ещё какую-нибудь реплику возмущенную вставить..

Сообщение отредактировал framgena - 22 January 2020, 14:54
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 22 January 2020, 15:24
Отправлено #242


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6384



Цитата(framgena @ 22 January 2020, 14:47)
Лично меня, больше магазинов и дурацких пистолетов с РПГ из дилогии про "Сому Кукуруза" раздражает только, наверное, "backdash", который всобачивают после Алукарда, наверное, всем... Ну так Алыч - дампир, не человек...
*


Ты наверное первый, у кого такая претензия. Бэкдэш — это удобный, быстрый и эффектный способ избегать урона. Молодцы разрабы что его добавили.

Цитата(framgena @ 22 January 2020, 14:47)
В чем проблема была сделать самый обычный бег, как в "CotM"!?
*


НЕТ, не надо бега как в CotM user posted image

Цитата(framgena @ 22 January 2020, 14:47)
А в "портрете" лично я бы сделал следующее : при попытке подпрыгнуть выше с плеча Шарлотты - она отходит, и Джонатан плюхается на жопу : вниз то он не смотрит при 2d- песпективе.:D Ну или просто на ноги : VH он в конце-концов, или кто?)
Можно было б ещё какую-нибудь реплику возмущенную вставить..
*


Странный ты человек icon_confused.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 22 January 2020, 16:34
Отправлено #243


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Согласен, бег лучше. Единственное его сделать надо было на отдельную кнопку. Но в похождениях Сомы и помимо этого достаточно бреда и абсурда)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
framgena
post 22 January 2020, 16:36
Отправлено #244


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 69



Можно просто сделать прыжок назад небольшой..

А про "прыжок с плеч" - это я так, "поддержать тему". Пофиг на него, сам абузил и внимания не обращал, кто там в роли трамплина выступает)

А вот пресловутый "рывок" реально раздражает, хоть и полезен..
Основали бы, хотя бы, для начала его получение более- менее логично : те же души или реликты. А то с самого начала доступен..

Сообщение отредактировал framgena - 22 January 2020, 16:38
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 22 January 2020, 17:46
Отправлено #245


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6384



Цитата(framgena @ 22 January 2020, 16:36)
Основали бы, хотя бы, для начала его получение более- менее логично : те же души или реликты.  А то с самого начала доступен..
*


Сома как раз после получения души начинает бэкдешить, а вот в гармонии Бельмонт имеет имбовый дэш не только назад, но и вперёд, при том именно что с самого начала. Хотя учитывая тамошние расстояния, без этого дэша я бы игру с высокой вероятностью дропнул.

Не знаю чего вам всякая фэнтезятина в управлении не нравится. Вы же не в симулятор играете. Задайте себе вопрос, что вам в играх важнее: реалистичность или веселье? Потому что во многом эти понятия взаимоисключающие.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
framgena
post 22 January 2020, 22:48
Отправлено #246


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 69



NightHard
Так я и не про Сому же..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 22 January 2020, 22:51
Отправлено #247


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6384



framgena
Цитата
Лично меня, больше магазинов и дурацких пистолетов с РПГ из дилогии про "Сому Кукуруза" раздражает только, наверное, "backdash", который всобачивают после Алукарда, наверное, всем...

Полагаю ты имел ввиду и Сому тоже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 19 March 2024, 13:30
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.