IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Игровые бестиарии, Коллекция от Falkon'a

Falkon
post 2 December 2015, 20:26
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6764



PART 1 of 3
СЕРИИ И ПРОСТО НЕОДИНОЧНЫЕ (A-L):

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
95 Страницы < 1 2 3 4 5 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 29)
Sobakus
post 11 December 2015, 19:14
Отправлено #21


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Хорошо расположил - можно сказать гайд по охоте gigi.gif . Мне первые две части не очень нравятся, так, что половину из них я не видел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 11 December 2015, 19:30
Отправлено #22


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6764



Цитата
Хорошо расположил - можно сказать гайд по охоте.

Ну дык я на всех рисунках подписал кто где обитает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 December 2015, 00:58
Отправлено #23


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6764



Перезалил всё в этой теме и в играх Фалком.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 December 2015, 12:35
Отправлено #24


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6764



Super Darius 2 (PCE CD)
И еще один порт второй части. Только после первой SD у авторов похоже возник ряд трудностей.
Для начала половину оригинальных боссов они уже засунули в первый SD. К тому капитаны должны быть основаны на боссах предыдущей части. Итого у них осталось 6 неиспользованных боссов оригинала. Из них взяли только трех и одного апгрейдили.
Но боссов по сравнению с предыдущей частью все равно очень мало, зато примерно соответствует оригиналу.
И в тоге они портировали ВСЕХ боссов первой SD в капитанов и добавили новых (не знаю даже на какой рыбе основаны некоторые). Так что это единственная часть серии, имеющая разных капитанов на каждом уровне.
Примечание: как-то я слишком незаметно расположил босса шестых уровней, можно и не заметить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 December 2015, 12:55
Отправлено #25


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6764



Darius Twins (SNES)
Единственная игра в серии, где все развилки сходятся в одном финальном уровне. Поэтому концовка зависит от того, сколько ты жизней потерял и каких боссов по дороге победил. На мой взгляд самая простая часть в серии. Единственная часть, где в финальном уровне два босса (друг за другом). И единственная игра, где придется драться сразу с двумя боссами одновременно. И вдобавок в финальном уровне вместо врагов летают капитаны (точнее один рядовой враг летает, но проблемы доставляет). И видно, что все боссы кроме финальника основаны на боссах первых двух частей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 December 2015, 16:49
Отправлено #26


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6764



Darius Force (SNES)
Единственная игра, где варьируются не только уровни, но и их количество. И первая, где разрабы додумались дать перекрашенным боссам другие атаки (кроме первой пары).

И вы спросите, если здесь Zandick II, то где же Zandick I? Ответ прост. Это просто отсылка к другой игре - Syvalion, где одного из боссов (то ли плезиозавр, то ли что-то драконоподобное) звали Zandick.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 14 December 2015, 17:16
Отправлено #27


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Что-то я этого техно-зомби не помню.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 December 2015, 15:28
Отправлено #28


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6764



Darius Gaiden (PS2)
Единственная в серии, где на каждом из семи финальных уровней присутствует свой собственный финальник. А видовую принадлежность капитанов я теперь определить не могу, потому что здесь почти все они уже сделаны не на предыдущих боссах, а самостоятельны. И Grand Octopus скорее всего не капитан, он появляется просто вместо него на среднем финальном уровне, уничтожается с пары ударов и не имеет "сферы контроля" на голове.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 15 December 2015, 17:47
Отправлено #29


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7543



Цитата
Единственная в серии, где на каждом из семи финальных уровней присутствует свой собственный финальник.

А разве в G-Darius на последних этапах не точно так же? icon_confused.gif Разве что в пределах уровня разветвление есть и у боссов в конце каждого немного тактика различается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 December 2015, 18:56
Отправлено #30


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6764



Цитата
А разве в G-Darius на последних этапах не точно так же?  Разве что в пределах уровня разветвление есть и у боссов в конце каждого немного тактика различается.

Я имею в виду классическую карту, где в конце семь седьмых уровней (и максимальное количество финальных боссов).

Осталось два рисунка. И поскольку на эмуляторах различных PS_ нельзя убирать слои получилось не очень красиво. А огромные размеры и 3D не позволяют нормально поймать босса в кадр целиком. Так что получилось то что получилось.
Добавил(а) Falkon, Dec 15 2015, 18:56
А вообще на мой взгляд Дариусы начиная с Гайден испортились. Потому что боссы теперь тупо палят в тебя стенами. Точнее очередями из стен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

95 Страницы < 1 2 3 4 5 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 19 March 2024, 13:11
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.