IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

29 Страницы < 1 2 3 4 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Misericorde
post 21 November 2011, 18:46
Отправлено #21


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Великая игра не умрёт. А пока отдалимся от обсуждения новейшего, вернёмся к новому и хорошо забытому старому.

"Diablo - The Hell".
Ссылка на рутрекер (на трекере фрилич)

Обращаюсь к поклонникам серии, естественно. Кто играл и какие впечатления? От себя замечу, что в восторге от работы этого фаната, он сделал с первой частью невообразимо много, всё время расширяя её объём. Год назад версия Ада занимала по объёму чуть больше 3 Гб, а теперь чуть больше 3,5. gigi.gif

Делитесь, поклонники.
Остальным просьба заглядывать в массу других интересных тем, где я их жду.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 23 November 2011, 01:46
Отправлено #22


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9283



Misericorde, спасибо - в это еще не играл. Только один у меня вопрос - есть ли там новая графика помимо предметов? И есть ли дополнительные квесты непочтового характера?

Еще одна идеальная игра. Первую прохожу так же часто, как и Simon's Quest. Единственная у меня притензия к ней - недостаток квестов - зато в hell fire c этим хорошо. Я когда-то был таким ее фанатом, что даже построил из спичек модель города - надо бы 2-ую версию как-нибудь на досуге сделать. Саундтрек для меня сравним только с саунтреком Simon's Quest'а.

Вторая мне нравится чуть меньше. Но тоже идеал. 2-ой акт пусть и отходит от тематики дьяблы, выполнен превосходно. Особенно его квестовая часть. Третий акт люблю за мясо. 4-ый за возвращение в родные пенаты... Проходил только за варвара и некромансера. Думаю, сыграть за паладина.

А вот на expansion pack я засыпаю в середине. Начинается буйно - отличный саундтрек, приятный город, снег... далее огромная локация, все движется, летает, рвется, мясо, мясо, мясо... Просто прекрастно! Но потом... надоедают чрезмерно растянутые уровни, 10-ок типов врагов, однообразные локации... Слишком много места и слишком мало для него графики. Я предпочел бы играть в игру покороче, но понасыщенней.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 23 November 2011, 05:52
Отправлено #23


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Sobakus @ Nov 23 2011, 01:46 AM)
Только один у меня вопрос - есть ли там новая графика помимо предметов? И есть ли дополнительные квесты непочтового характера?
*



Sobakus, пожалуйста. Я же большая поклонница первой напугавшей меня игрушки. icon_biggrin.gif

Насчёт новой графики - новые текстуры предметов, новые текстуры врагов, даже новые враги собственно, а также новые виды оформления подземелий (даже церковь и её катакомбы выглядят мрачнее прежнего).
Насчёт дополнительных квестов - да, есть новые, об этом сказано в комментариях, там есть разнообразные задания, что радует - в оригинале и даже неофициальном дополнении "Hellfire" их не хватало. Маловато было, всё-таки, хотелось бы ещё больше, ведь такие интересные и неожиданные награды давались за их выполнение.
Интеллектуальность повысилась - навряд ли можно прожить с одним/двумя заклинаниями, поскольку есть враги, абсолютно невосприимчивые к огню, но уязвимые крайне для святой стрелы, а есть те, кого она не берёт, но легко устраняют электрические разряды.
Ну и, конечно же, много чего я не упомяну - это какие-то неуловимые детали, которые обнаруживаются в процессе прохождения.

Цитата(Sobakus @ Nov 23 2011, 01:46 AM)
Саундтрек для меня сравним только с саунтреком Simon's Quest'а.
*



С мелодией Тристрама (название города говорит само за себя - печаль) не сравнится ничто другое. Я её люблю, она гармоничная, плавная, безмятежная - от неё веет безысходностью и утратой, что означает жизнь, а не смерть. Выжившие жители Тристрама - каждый со своей скорбью - это их звучание, мелодия великолепна.

Цитата(Sobakus @ Nov 23 2011, 01:46 AM)
Вторая мне нравится чуть меньше. Но тоже идеал. 2-ой акт пусть и отходит от тематики дьяблы, выполнен превосходно. Особенно его квестовая часть. Третий акт люблю за мясо. 4-ый за возвращение в родные пенаты... Проходил только за варвара и некромансера. Думаю, сыграть за паладина.
*



Первая попытка прохождения была за некроманта, но провалилась на втором акте. За варвара прошла всю, но решила переиграть, когда появилось дополнение. Ваала я победила уже убийцей, а затем друидом. Потом решила попробовать за колдунью, и умудрилась дойти до пятого акта, хотя раньше даже второго не могла пройти. Паладин и амазонка не привлекли меня совсем.

Цитата(Sobakus @ Nov 23 2011, 01:46 AM)
А вот на expansion pack я засыпаю в середине. Начинается буйно - отличный саундтрек, приятный город, снег... далее огромная локация, все движется, летает, рвется, мясо, мясо, мясо... Просто прекрастно! Но потом... надоедают чрезмерно растянутые уровни, 10-ок типов врагов, однообразные локации... Слишком много места и слишком мало для него графики. Я предпочел бы играть в игру покороче, но понасыщенней.
*



Думаю, он более сумбурный - у меня были похожие ощущения. Скорее всего, попросту вынужденность некоторая, но ради дороги к Камню Мира дополнение стоит пройти - найти среди коридоров спуск до портала в зал Камня Мира, одолеть приспешников разрушения, а потом сразиться с Ваалом - он, действительно, самый сильный среди всех врагов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 23 November 2011, 08:45
Отправлено #24


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9283



Misericorde, спасибо за развернутый ответ. Уже качаю.

Тема Тристрама еще хороша реальными инструментами - в то время редкая игра могла похвастаться живым саундтреком. А акустическая гитара в играх встречается еще реже. Надо бы еще что-нибудь от этого композера раздобыть...

Вот и меня ни паладин, ни амазонка не привлекают, поэтому и хочется поиграть именно за них. Должно же в них хоть что-нибудь быть... Паладин вообще наверно самый непопулярный персонаж. Недо-варвар, недо-маг...

Цитата
дополнение стоит пройти


По мне так его стоит пройти хотя бы из-за заключительного ролика - даже у squaresoft в то время не всегда такая красота получалась. Но проходил я ее долго. Меня окончательно вывели из себя ледяные пещеры...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 23 November 2011, 10:40
Отправлено #25


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Sobakus @ Nov 23 2011, 08:45 AM)
Тема Тристрама еще хороша реальными инструментами - в то время редкая игра могла похвастаться живым саундтреком. А акустическая гитара в играх встречается еще реже. Надо бы еще что-нибудь от этого композера раздобыть...
*



Увы, я не знаю автора. Кто он?

Цитата(Sobakus @ Nov 23 2011, 08:45 AM)
По мне так его стоит пройти хотя бы из-за заключительного ролика - даже у squaresoft в то время не всегда такая красота получалась. Но проходил я ее долго. Меня окончательно вывели из себя ледяные пещеры...
*



Да, ролики в дополнении все хороши.
И да - ледяные пещеры раздражают своей протяжённостью и запутанностью. О них я и думала, когда ты написал о растянутых уровнях. Особенно об Ане - застывшей во льду. Надоедает одно и то же - освобождать её; уйма хлопот - много шума из ничего.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 November 2011, 17:21
Отправлено #26


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 37002



Цитата(Misericorde @ Nov 23 2011, 11:40 AM)
Увы, я не знаю автора. Кто он?
*


Если ты об этой музыке, то её автор Matt Uelmen.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 23 November 2011, 17:39
Отправлено #27


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Nuculais @ Nov 23 2011, 05:21 PM)
Если ты об этой музыке, то её автор Matt Uelmen.
*



Да, это та самая мелодия. Тебе нравится, Nuculais.
Matt Uelmen... хм... любопытно, у него есть другие столь же достойные работы?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 November 2011, 17:53
Отправлено #28


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 37002



Цитата
Тебе нравится, Nuculais.
Я так понимаю, это вопрос? smile.gif Не то чтобы в восторге, но мелодия довольно необычная. Тем и привлекает. Наверное в сочетании с видеорядом звучит более эффектно.

Цитата
Matt Uelmen... хм... любопытно, у него есть другие столь же достойные работы?
Вот тут есть список его работ: http://en.wikipedia.org/wiki/Matt_Uelmen
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 23 November 2011, 17:57
Отправлено #29


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Nuculais @ Nov 23 2011, 05:53 PM)
Я так понимаю, это вопрос? smile.gif Не то чтобы в восторге, но мелодия довольно необычная. Тем и привлекает. Наверное в сочетании с видеорядом звучит более эффектно.

Вот тут есть список его работ: http://en.wikipedia.org/wiki/Matt_Uelmen
*



Пардон, да. Это был вопрос - ты верно понял.
Я люблю минорные мелодии. Ну, масса других мне тоже может нравиться, но эти навевают очень тёплые и спокойные чувства. happy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 November 2011, 18:01
Отправлено #30


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 37002



Цитата
Я люблю минорные мелодии.
В последнее время тоже больше балдею от таких happy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Uzur-Back
post 23 November 2011, 18:16
Отправлено #31


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1570



Я так и не смог привыкнуть к первой части, потому что моей "первой" была вторая. А, сами понимаете, во второй и графика красивее, и героев больше, и приключение более длинное, в общем, так уж получилось, что эталоном серии для меня является вторая часть. Когда в первый раз прошёл, был счастлив, причём было это уже в 2000-х годах, точно не могу сказать, когда, прошёл, вроде, за Некроманта или за Волшебницу. Как ни странно, Ваал, по сравнению со своими слугами, показался мне таким слабаком... Пару раз пробовал играть на дальнейших уровнях сложности, но... Терпения и воли не хватает мне проходить этот ад. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 23 November 2011, 18:18
Отправлено #32


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Вернёмся к "Diablo - The Hell".

Игра замечательная, особенно тем, что не требует установки (внутреннее ура).
А вообще... я задумалась, как буду играть в английскую версию. Что-то не припомню за собой навыка легко и непринуждённо переводить и интерпретировать то, что от меня хотят в первой части "Diablo". Во второй хотя бы конкретно указывалась цель, а в первой... подчас делаешь сам не знаешь что. И если ещё и английский текст будет... гадание да и только.
Добавил(а) Misericorde, Nov 23 2011, 18:18
Цитата(Uzur-Back @ Nov 23 2011, 06:16 PM)
Я так и не смог привыкнуть к первой части, потому что моей "первой" была вторая. А, сами понимаете, во второй и графика красивее, и героев больше, и приключение более длинное, в общем, так уж получилось, что эталоном серии для меня является вторая часть. Когда в первый раз прошёл, был счастлив, причём было это уже в 2000-х годах, точно не могу сказать, когда, прошёл, вроде, за Некроманта или за Волшебницу. Как ни странно, Ваал, по сравнению со своими слугами, показался мне таким слабаком... Пару раз пробовал играть на дальнейших уровнях сложности, но... Терпения и воли не хватает мне проходить этот ад.  icon_smile.gif
*



На более высоких уровнях сложности и я не проходила. И даже не потому, что сложно, а потому, что уже надоедало бегать по кругу и делать одно и то же. Муторный процесс. В первой части он своеобразнее, атмосфернее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Uzur-Back
post 23 November 2011, 18:36
Отправлено #33


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1570



А я, помнится, на втором уровне сложности аж до 2 акта дошёл. icon_biggrin.gif Там стреляющие существа какие-то нереальные, встретишь толпу лучников, считай тебе крышка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 23 November 2011, 18:43
Отправлено #34


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Uzur-Back @ Nov 23 2011, 06:36 PM)
А я, помнится, на втором уровне сложности аж до 2 акта дошёл.  icon_biggrin.gif Там стреляющие существа какие-то нереальные, встретишь толпу лучников, считай тебе крышка.
*



О, ты верно всё помнишь, а я уже забыла. И правда, лучники везде были бедой, а чем дальше, тем изобретательней и опаснее были и стрелки, и маги разные - ни подойти, ни с расстояния толком убить, ни разогнать. Пока уменьшишь численность, нашпигуют стрелами, как дикобраза иглами. icon_confused.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Uzur-Back
post 23 November 2011, 19:14
Отправлено #35


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1570



Цитата
И правда, лучники везде были бедой, а чем дальше, тем изобретательней и опаснее
Да, также хочу напомнить о такой гадости, как лучники в отряде с лютым монстром. Который имеет магию стихий. Особенно ледяных. Когда на тебя движется толпа лучников, стрела каждого из которых замораживает тебя так, что без хорошей защиты ото льда ты будешь двигаться как пьяная гусеница... В общем, я думаю, мои чувства будут всем понятны... stretcher.gif

Бррр, совсем сбрендил. Цитату в оффтоп добавил. icon_confused.gif

Сообщение отредактировал Uzur-Back - 23 November 2011, 19:16
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Inferno
post 23 November 2011, 19:36
Отправлено #36


Group Icon

Class: Elite
EXP: 885



Цитата
На более высоких уровнях сложности и я не проходила. И даже не потому, что сложно, а потому, что уже надоедало бегать по кругу и делать одно и то же. Муторный процесс. В первой части он своеобразнее, атмосфернее.

Цитата
А я, помнится, на втором уровне сложности аж до 2 акта дошёл. icon_biggrin.gif Там стреляющие существа какие-то нереальные, встретишь толпу лучников, считай тебе крышка.

Я не одинок! Но меня хватило до 4 акта уровня сложности nightmare (2)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Uzur-Back
post 23 November 2011, 19:40
Отправлено #37


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1570



Кстати, тут все знают, для чего нужна нога Вирта? Я, когда узнал, офигел так немного. lol1.gif Всю жизнь думал, а зачем она нужна... И почему её нельзя продать, почему она такая важная.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 23 November 2011, 19:43
Отправлено #38


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Uzur-Back @ Nov 23 2011, 07:40 PM)
Кстати, тут все знают, для чего нужна нога Вирта? Я, когда узнал, офигел так немного.  lol1.gif Всю жизнь думал, а зачем она нужна... И почему её нельзя продать, почему она такая важная.
*



Мне известно, но уступаю возможность изложить тебе.
PS. Я потом узнала всю историю появления этого бреда - ещё с первой части, с тамошних коров.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Uzur-Back
post 23 November 2011, 19:45
Отправлено #39


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1570



В первой тоже коровы есть? Дааа... Это самое жестокое, что могли придумать "Близзардовцы", ну, за исключением хохмей, которые присутствуют в ВоВ. Если кто-нибудь попросит, изложу. icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 23 November 2011, 19:52
Отправлено #40


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Uzur-Back @ Nov 23 2011, 07:45 PM)
В первой тоже коровы есть? Дааа... Это самое жестокое, что могли придумать "Близзардовцы", ну, за исключением хохмей, которые присутствуют в ВоВ. Если кто-нибудь попросит, изложу.  icon_biggrin.gif
*



В первой были обычные коровы - у фермера наверху. Ходил слух, что если долго на них нажимать (извлекая "му-у-у"), откроется секретный уровень с сильными врагами и невероятным снаряжением.
Слухи разрослись так, что Blizzard, дабы опровергнуть их, ввела код в игре "Starcraft" - "There is no cow level", который приводил к моментальному прохождению миссии.
А во второй части слухи решили воплотить в ... ты сам знаешь чём.

Сообщение отредактировал Misericorde - 24 November 2011, 03:12
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 16 December 2019, 08:50
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.