Circle of the Moon [помощь]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Circle of the Moon [помощь]
Secret Boss |
25 January 2009, 13:43
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Текстовое прохождение: http://castleofdracula.com.ru/walkthrough/...by_nuculais.txt Небесполезная информация, которая может оказать помощь тем, кто погружается в мир игры впервые. Хочу огласить все те наилучшие и оптимальные предметы экипировки, которые облегчат страдания на том или ином этапе игры. Условно разделю на этапы "от босса до босса". В скобках указаны монстры, которые роняют эти предметы. Эффективность аксессуаров, само собой, увеличивается если их экипировать два штуки, на правую и левую руки. --- Cerberus Одежда: Leather Armor (Skeleton, Skeleton Spear) Увы, вариантов в самом начале игры очень мало. Кожаная броня - наилучшая защита до первого босса. Аксессуар: Gauntlet (Hopper) В течение долгого времени лучшей альтернативы не предвидится. Cerberus --- Necromancer Одежда: Bronze Armor (Skeleton Soldier, Flame Armor) На этом этапе тоже особого выбора нет. Бронзовая броня вне конкуренции. Аксессуар: Gauntlet (Hopper) Тут пока без изменений. Necromancer --- Iron Golem Одежда: Stylish Suit (Heat Shade), Gold Armor (Earth Armor) Появилась вариативность. Ярко-красная рубаха не шибко увеличит вашу защиту, но немного поднимет атаку. Зато золотая броня сделает вас почти неуязвимым на некоторое время. Аксессуар: Gauntlet (Hopper, Earth Armor) Если так и не получилось выбить из карликов в катакомбах, можете попытать счастья с земляным рыцарем. Iron Golem --- Adramelech Одежда: Night Suit (Hyena) Защита немного слабее чем у золотой брони, зато заметно повышает атаку и скорость восстановления маны. Аксессуар: Strength Ring (Were-Bear) Пара этих колец в экипировке - и вы подобны терминатору. Они сослужат вам добрую службу почти до конца игры. Adramelech --- Dragon Zombies Одежда: Rainbow Robe (Poison Armor) Весомо поднимает аж три статуса. Её легко нафармить на рыцаре, обитающем в одной из правых тупиковых комнат Галереи. Аксессуар: Strength Ring (Were-Bear) Без изменений. Dragon Zombies --- Death Одежда: Needle Armor (Nightmare) Радужная накидка, в принципе, актуальна, но если уж хочется совсем проапгрейдиться - милости просим в потайную комнату в Outer Wall. Враг очень сильный, расстаётся с бронёй весьма неохотно, но оно того стоит. В принципе, Needle Armor можно не снимать до самого конца игры. Лучше неё только две брони. Аксессуар: Strength Ring (Were-Bear) Без изменений. Death --- Carmilla Одежда: Dark Armor (Lilim) Вариант для совсем уж обеспокоенных уровнем защиты своего персонажа. У тёмной брони наивысший показатель DEF в игре. Выбивается из очередной "окольцованной" демонессы в потайной комнате Machine Tower. Rainbow Robe и Needle Armor всё ещё небесполезны. Аксессуар: Strength Ring (Were-Bear) Без изменений. Carmilla --- Hugh Одежда: Shining Armor После получения суперпрыжка можно попасть в локацию Battle Arena, за её прохождение игрок получает приз в виде сверкающей брони. Это лучшая броня в игре. Защита практически такая же как и у тёмной брони, но в довесок немного повышаются все остальные статусы. Но повторюсь: Needle Armor на этом этапе вполне достаточно (не говоря уже о Dark Armor). Аксессуар: Strength Armband (Demon Lord), Double Grips (Dark Armor) Первые превращают Натана в ходячую машину смерти, вторые - весомо поднимают все статусы (главное - обязательно экипировать две штуки). Hugh --- Dracula Одежда: Needle Armor / Dark Armor / Shining Armor Аксессуар: Strength Armband / Double Grips |
Secret Boss |
24 February 2017, 13:57
Отправлено
#141
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Так ты только за Вора не играл?
|
Sobakus |
24 February 2017, 14:05
Отправлено
#142
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, за стрелка тоже не играл - этот режим мне даже ещё интересней.
|
Secret Boss |
24 February 2017, 14:11
Отправлено
#143
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
В моём случае это режим "крестоносца". Там с этим допоружием такие чудеса вытворять можно...
|
FrankLekard |
1 August 2019, 08:59
Отправлено
#144
|
Class: Majestic EXP: 2456 |
Сдаюсь. Куда идти после зомби-драконов? Я уже весь замок оббегал, где мог, и наткнулся только на канализацию с ядовитыми водами, которые жутко урон наносят
|
Falkon |
1 August 2019, 09:49
Отправлено
#145
|
Class: Lord EXP: 6768 |
А что за реликт ты получил после драконов?
|
FrankLekard |
1 August 2019, 13:21
Отправлено
#146
|
Class: Majestic EXP: 2456 |
Falkon
Кольцо, которое позволяет ящики толкать |
Falkon |
1 August 2019, 13:38
Отправлено
#147
|
Class: Lord EXP: 6768 |
FrankLekard
Тогда нужно просто найти ящик, подвинуть его и в новой локации прибить босса, получить новый реликт и так далее по цепочке. В этом плане кастлероиды линейны. Можно сколько угодно говорить про то что метроидвании это "открытый мир", но на самом деле без нужного предмета не попасть в нужную локацию, но что бы попасть туда где он лежит нужен другой предмет, для получения которого нужен другой и т.д. Да, в канализацию где-то во второй половине игры придёшь, после получения реликта очищения воды. |
FrankLekard |
1 August 2019, 13:39
Отправлено
#148
|
Class: Majestic EXP: 2456 |
Falkon
Все ящики только секретки открывали, больше таких не видел. В этом плане кстати замок неудобный и непонятный. |
Falkon |
1 August 2019, 14:05
Отправлено
#149
|
Class: Lord EXP: 6768 |
FrankLekard
Хмм... Тогда не в курсе. Может ещё какой реликт ты подобрал или в этой секретке новый. А ты не перепутал его с реликтом, позволяющим разбивать блоки? По замку вроде народ жаловался на эту тему. |
FrankLekard |
1 August 2019, 14:19
Отправлено
#150
|
Class: Majestic EXP: 2456 |
Falkon
Нет. Блоки разбивать вроде после некроманта возможность дается. Ящики толкать - после зомби-драконов. Я просто как бы замок весь уже оббегал, карта запутанная. Ну ладно. Придется наверное лезть на ютуб и смотреть 4х часовое прохождение |
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 05:35 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |