Блог автора хака: https://www.patreon.com/sotnhacked
Видео канал автора хака: http://www.youtube.com/user/Esco1979
Автор всех боссов, врагов модифицировал, изменил характеристики атак, сложность и много чего еще. В общем, когда он наконец выпустит этот хак в публику, надо будет обязательно глянуть.
Про хак Esco я думаю многие слышали, но все ли следят за его прогрессом и знают что это уже давно не мечта, а реальность? Я думаю это имеет прямое отношение к топику, поэтому расскажу подробнее. Первоначально он собирался сделать именно то о чем спрашивал ОП, т.е. поменять константы и все. Но, по его словам, "вскоре я понял что чтобы сделать игру действительно сложной, этого будет недостаточно; если бы даже Akmodan убивал бы с двух ударов, он все еще оставался бы смехотворно простым" (http://www.youtube.com/watch?v=iFRxi6CtoW0). Была даже демо-версия хака, вступительная битва с Дракулой (http://www.youtube.com/watch?v=6GkLX8eXjWs), для игры требовался патч образа, а также мемхак, т.е. запуск специальной программы параллельно с эмулятором.
Но примерно 5 месяцев назад он сказал примерно так: "я делал хак в течение 4 лет и понадобится ЕЩЕ 4 года чтобы его закончить, к тому же осуществить абсолютно все что хотелось бы всеравно невозможно, поэтому буду искать альтернативные пути". В итоге, он теперь воссоздает игру в Gamemaker'е. Я, как и все, сначала отнесся скептически, но http://www.youtube.com/watch?v=KHbym58jiic. По мне, если будет достаточно похож на оригинал, так когда выйдет, играть в оригинал вряд ли больше буду, никогда не прощу разрабам того что то, что могло бы стать величайшей игрой на ps1 всех времен, было загублено столь наплевательским отношением к балансу.
Да, битва с Дракулой впечатляет. Равно как и сам "ремикс" этого босса. Очень интересные атаки. Даже чем-то стал напоминать True Dracula из LoD - времени на проведение контратаки ощутимо мало. А очередь из синих огоньков - реверанс в сторону Адрамелеха.
Я за этим проектом слежу путем просмотра своей подписки на ютубе. Правда автор пока особо выдающихся видео не выкладывал. Недавно вот поработал над туманом http://youtu.be/qyPaCXIZRNY А вот он как раньше выглядел (в СотН): http://youtu.be/t_iuNYfggIA
Добавлен более длинный "дымный" шлейф. Весьма неплохо получилось.
Кто нибудь в курсе вышла ли SotN hacked version? Ролик зацепил просто, да и на сайте создателя много интересного)
Я на сайт автора проекта уже и не захожу, чтобы не дразнило. А то как в басне про лисицу и виноград. Чего он так долго возится со своим проектом?
Да я смотрю пошел прогресс. Правда месяца 3 он будет замедлен, ну да ладно. И новая панелька параметров мне тоже нравится. Надеюсь, году этак к 2014 он хак закончит.
Новая анимация циклопа http://www.youtube.com/watch?v=kPwkwRWwc6M
Эх, хочу сильно усиленную версию Сотоновского Суккуба с новыми атаками.
Чудно, чудно. Было бы проще сделать хак с хард режимом, на самом деле... А то тут столько выкрутасов, которые на мой взгляд, такой игре и нафиг не нужны.
Так ведь он и делает хард-режим. Просто фанатская любовь к игре вдохновила его на множество всевозможных изменений.
Secret Boss
Это называется - ремонтируешь колесо к телеге, придумал присобачить еще 4 новых
Оставим это на совести автора хака. Нам-то от его проекта пока ни тепло, ни холодно.
Задолбал уже этот автор хака. Уже не надеюсь дождаться законченного проекта.
Автор хака, похоже, просто кайфует от возни с игрой. Ему наверняка важен не результат, а сам процесс.
Да ладно. Хак всего 7 лет в разработке . Вроде всё хорошо у автора выходит.
Sobakus
Не все ведь могут ждать долго.
"Да ладно. Хак всего 7 лет в разработке"
По-моему больше семи лет.
Этому топику уже 10 лет, так что да, больше.
Всё-таки у таких проектов должны быть какие-то разумные временные рамки. Больше 10 лет уже явный перебор. Лично я на этот проэкт махнул рукой.
Серг, поэтому я и вынес предположение, что автор просто кайфует с самого процесса копания в игре. Это как заядлый автослесарь - пусть машина стоит в гараже и не ездит, зато есть чем заняться на благо её совершенствования.
Напоминает проект Tamriel Rebuilt для Морровинда, который уже тоже хрен знает сколько делается. Но там по крайней мере есть играбельные релизы. А здесь не потрогать, не пощупать, в какую сторону он уже движется...
Самое жуткое это после 10 лет ожидания разочароваться в хаке
Уж не знаю, интересно это кому-нибудь или нет, но автор хака переехал на новый адрес. Ссылка - в шапке темы.
Автор хака переехал, но хак так к нам и не выехал
Боюсь, к тому времени, когда сей хак будет готов, всем будет наплевать на него. Старые геймеры реально состарятся, а для молодых это будет всего лишь кусок анахронизма (типа как первый Dragon Slayer на сегодняшний день).
Это точно хак? Я помню у него была страница своя, а теперь тут стоит ссылка на патреон. Да и в его роликах он в Юнити копается. Такое чувство что он движок на юнити решил воссоздать.
Это уже давно не хак, а просто убивалка времени для этого забугорного товарища. Можно смело забыть.
Из другой темы:
Мне кажется, конечного результата от этого хакера можно не ждать. Он копошится чисто в своё удовольствие. А спустя какое-то время ему наскучит и он прикроет проект.
Secret Boss Всё по классике. Чем больше проект затягивается, тем меньше шансов.
Shadowserg
Мне просто непонятно, что он хочет сделать с игрой.
Secret Boss Наполеоновский проект. С нуля, в одиночку сделать Симфонию ночи 2. Но походу это просто проект по выкачиванию денег с людей, донатящих ему на патреоне.
А что, есть такие лохи, которые "вкладываются в акции этого предприятия"?
Есс-но, вон в шапке темы первая ссылка. Правда патреон теперь в РФ забанен.
Ну, я так подозреваю, со стороны русских фанатов SotN он не шибко обогатился (если вообще что-то получил).
А вообще удачно тип устроился: занимается любимым делом, не выходя из дома, а лохи деньги подкидывают. Типа работает, зарабатывает.
Secret Boss Эта схема уже очень старая и дико популярная. Кто только ни просит подписаться на patreon или boosty (русский аналог). А для заманушки - пару красивых скриншотов и пр. обещалки.
А итог один - обманутые вкладчики. МММ, ёпта!
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()