Топы игр Falcom
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Топы игр Falcom
Sobakus |
22 April 2013, 02:20
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Можно и из одних Ys'ов топ сделать, можно из всех игр Falcom разом, разные версии считаются разными играми так, что если есть желание сделать еще и топ исов 3-их (у меня есть), то само собой - пожалуйста.
|
Mr. Grim |
12 May 2019, 11:12
Отправлено
#2
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Решил тут составить немного более подробный топ исов. По всем составляющим. Разумеется, никакой объективности, только личные предпочтения.
1. Графоний. Ну, тут просто. Мне лично очень симпатичен стиль арковских исов (как и трилогии TiTS), да и недавние исы отторжения не вызывают в этом плане (разве что седьмая часть страшненькая). Но красочное 2D ремейков первых двух игр серии доставляет больше всего, пожалуй. 2. Дизайн персонажей. Ещё проще. Я любитель олдскульного аниме стиля и чего-то более приземленного и простого в дизайне, так что опять же портретики персонажей из ремейков первых двух частей (Complete версии, а не всратых Хроник) мне по душе куда больше. Не сильно отстают и дизайны в Фелгане и Арке. Ну а дальше уже всё меньше и меньше мне это дело доставляет. От увиденного в девятой части тошнить уже начинает. 3. Боёвка. До сих пор считаю что в арковской трилогии пошли в правильном направлении и в Ориджине достигли почти идеала в этом плане. Драйв, задор, угар и ничего лишнего. У тебя мало умений, нет соратников и имбовых флэшей, лечиться в боях нельзя, а враг всегда обладает большими возможностями, казалось бы. Да, ничто не сравнится с ощущениями, когда такой дрищ в одиночку выступает против громадной твари, срущей молниями и фаерболами. Таких впечатлений мне поздние части уже не дали. Да и весело видеть как монстры на куски разлетаются, когда из в толпу соберёшь, хыхыхы. 4. Экипировка. Тут Арку отдам голос пожалуй. Кучи хлама нет, но можно играться с аксессуарами, которых немало и совсем говна среди них нет. Немного веселее чем в Ориджине и Фелгане, но без тонн мусора как во свежих играх серии. 5. Умения. Сразу отмечу вторую часть за клёвые остановку времени (почувствуй себя Дио Брандо) и превращения в монстра. Голос, однако, отдам за Ориджин, где у каждого персонажа хоть и всего три скилла плюс ульта, но есть реально клёвый среди них всех. Скоростные рывки у Когтя, Фениксы у Юники и бомбы у Хьюго. Ох, как весело было ими орудовать. Ещё клёвые магия земли и вихрь у Адола в Фелгане плюс молния у него же в Арке. 6. Боссы. Долго разрывался между Ориджином и Фелганой, в итоге отдав предпочтение первому. Тут полно боссов на любой вкус, причём очень разных и часто креативных. Тому же Секретному не нравятся быстрые людишки, а вот мне ещё как, а их тут дофига всяких. Плюс и огромные боссы откровенно удались, что радует. Тот же босс лавовой зоны или Пиктимос, как их не любить? И затянутых сильно битв тут нет. Все клёвые, все интересные, как по мне. 7. Последний босс. Он важный самый и должен быть кульминацией и проверкой навыков, что игрок получил за прохождение. Поэтому и выделил в отдельную категорию. И тут нет конкурентов у Галбалана из Фелганы, который требует правильного использования всех навыков Адола и имеет три очень разные фазы битвы. И он может даться просраться ещё как. Есть, конечно, очень хитрый способ прокачки перед ним, до которого ещё допереть нужно. Но без этого босс очень тяжкий. И до сих пор один из самых впечатляющих, если не самый, в серии. 8. Эксплоринг. Одна из самых тяжких для меня категорий. В почти любом исе есть немало локаций, которые мне интересно исследовать и которые способны чем-то увлечь. Сразу отметаю Ориджин, правда, очень уж они там линейные. Хотя за кучу ловушек и попрыгушек спасибо большое. Пятая часть? Ой, лол. Арк? Там есть клёвые и большие пещеры затопленные с кучей всего, но остальное как-то не впечатлило. Первые две части? Ну, там есть огромные данжи с пазлами небольшими, правда однообразные и малость занудные. Седьмая? Всратые связки локации и немного неплохих данжей. Цельцета? Годные связки локации и полтора интересных данжа. Остались Фелгана и Восьмёрка. И обе есть за что похвалить. В восьмой части просто дохренища всяких мест с разными фичами и нычками, остров огромен и там есть поискать. В Фелгане же локаций мало, но есть хитро спрятанные нычки, требущие порой бэктрекинга с новыми скиллами. А сами локации выдерживают толковы баланс, не становясь слишком длинными или слишком короткими. Причём хватает в них и ловушек и фич небольших своих. Горы и Замок - одни из самых клёвых вещей, что мне доводилось проходить в серии. Но отдам всё же должное восьмой части, она это заслужила. 9. Опционалка. Не большой поклонник опционалки в экшенах бодрых, особенно не боевой. И не меньше не люблю, когда этой опционалки слишком много и она однообразная или идиотская. Поэтому сразу отметаю седьмую и восьмую части. Хотя в последней есть немного реальной годноты. В той же Цельцете квесты куда креативнее, я считаю, одно из реальных достоинств игры. Пожалуй ей и отдам предпочтение в этом пункте. Хотя лично мне Арк не меньше импонирует. То что нужно дли небольшой ARPG часов на 10 без лишней хрени. 10. Сеттинг. Арк, пожалуй. Зелёные острова, скрытые от мира, с кучей тайн и вещей связанных с другими играми серии. Интересно и ситуация, которая происходит на островах. Мне он кажется самой важной для лора игрой серии наравне с первыми двумя. Так то бы восьмая часть могла победить, но она слишком обособленна от других частей и мне не понравилось что там на самом деле было. 11. Персонажи. Внезапно Фелгана. Нет, тут нет глубоких персонажей и есть великий дебил Честер. но какие-то они здесь родные и приятные всё равно. Все друг друга знают, все связаны, даже главные злодеи живут под боком, лол. Как-то всё более близко и лично ощущается в итоге. Ты всю игру проводишь рядом с этими простыми и не очень людьми, а под конец реально чувствуешь что они стали тебе близки и важны, и желаешь защитить их. Вот ты спасал шахтёров, а теперь они пытаются защитить свой родной город, вдохновлённые тобой. Такое я в других играх серии только в Арке малость ощущал и в восьмой части. 12. Сюжет. Ахаха, в исах то? Ох, ох... Ладно, мне нравится завязка в Цельцете, пара твистов в Семёрке, изначальная идея Лакримозы, да и ощущение таинственности в первой части тоже. Но чтобы прям и полностью? Не, ничего не нравится. Не могу выбрать. Как-то так короче. Может и добавлю что потом, но пока хватит. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 09:26 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |