GUST Co. Games
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
GUST Co. Games
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#201
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2934 ![]() |
Цитата(Sobakus @ 20 September 2020, 12:58) Не очень позитивные отзывы. Особенно по боссам и музыке. Ведь в первой как раз музыка и боссы - это лучшее, что есть. Так оно и есть. В целом вторую игру сделали качественнее, но лучшие элементы первой игры почему-то при этом просрали. Сам задаюсь вопросом, почему так случилось-то. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#202
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10203 ![]() |
Цитата В целом вторую игру сделали качественнее, но лучшие элементы первой игры почему-то при этом просрали. Сам задаюсь вопросом, почему так случилось-то. Видимо повелись на всякий нехороший "фидбек" и сконцентрировались на всяких полуголых аниме-девицах. Зачем их там столько? (Просто на скринах ничего другого я и не вижу. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#203
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10203 ![]() |
Внезапно заметил, что в Nights of Azure у каждого босса собственная тема! У босса из Оперы играет такая вот эпичность:
https://www.youtube.com/watch?v=hiLOrgpBN3Q...--CTdF&index=25 ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#204
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10203 ![]() |
Вот физически больно читать диалоги в стиле плохого аниме
![]() Хотя может быть сценаристы Gust и сценаристы Falcom на одни и те же курсы ходили. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#205
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40189 ![]() |
Sobakus
А ты надеялся на что-то хорошее в плане сюжета? Наивный. ![]() |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#206
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Цитата Такие сюжеты может составлять робот. Угу, у меня такие же мысли про почти всё современное аниме. Штамп на штампе. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#207
|
![]() Class: Lord EXP: 5257 ![]() |
Цитата Такие сюжеты может составлять робот. Намекаешь на стереотипы о японцах? |
Wizard |
![]()
Отправлено
#208
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40189 ![]() |
Цитата Штамп на штампе. Жанр аниме себя съел и переварил. Как в мультиках, так и в играх. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#209
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10203 ![]() |
Цитата А ты надеялся на что-то хорошее в плане сюжета? Да хорошее необязательно. Нормальное бы ![]() Цитата Угу, у меня такие же мысли про почти всё современное аниме. Штамп на штампе. Аниме я вообще забросил. В игры то хоть играешь - если геймплей веселит, то многое можно и простить. А в мультиках вообще никуда не деться. Только что лицо рукой спрятать ![]() Цитата Намекаешь на стереотипы о японцах? Да про японцев я ничего не говорю. Были и есть креативные японцы. Я ж совсем недавно играл в Tales of the Black Forest, Lieat и The Faceless Double. Сюжетное японское инди. На первый взгляд всё тоже самое, но эт не так. Там и штампы обыграны по-своему. Появилась какая-то рыцарша. Должен сказать, это очень красивый армор ![]() |
Hashmal |
![]()
Отправлено
#210
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 881 ![]() |
Свежий трейлер Райзы-2.
И немного геймплея с TGS. Лично мне пока что всё очень нравится. И да, версия для PS5 выходит одновременно с PS4 и Switch. |
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#211
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2934 ![]() |
Цитата(Hashmal @ 26 September 2020, 15:57) Лично мне пока что всё очень нравится. Аналогично. Смущает опять-таки снова только боевка (но как я понял, она все же практически прошлая, к которой добавили перемещение по полю да камеру прикрепили управляемому персонажу за плечо), но в остальном все замечательно. |
Hashmal |
![]()
Отправлено
#212
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 881 ![]() |
Цитата но как я понял, она все же практически прошлая, к которой добавили перемещение по полю да камеру прикрепили управляемому персонажу за плечо Из двух демонстрационных боёв цельную картину не восстановить, но появилась ещё смена активной партии, AP и CC работают по-другому, тактический уровень от них отвязан, скиллы как-то в реальном времени становятся доступны, плюс ещё какие-то шкалы Wait Time и с процентами (брейк?). Выглядит как минимум куда более насыщенной системой, чем раньше.Ещё немного саундтрека выложили. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#213
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10203 ![]() |
А я прошёл Nights of Azure
![]() А хорошего в игре (как я и думал сразу) только музыка и боссы. Хотя финальник подбешивал (как и все самолечащиеся боссы в природе). Босс Раш перед ним был веселее. Вряд ли я буду играть теперь в другие игры GUST. Надо уж точно на чём-нибудь реабилитироваться пока. |
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#214
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2934 ![]() |
Sobakus
С прохождением, что ли. ![]() Цитата(Sobakus @ 27 September 2020, 15:27) А я прошёл Nights of Azure Сюжетку, кстати, ругали все, но во второй части этот момент разрабы чинить не стали или не смогли (скорее всего, второе), так что там тоже все печально в этом плане.![]() А ты игру, включая истинную концовку, добил или бросил сразу после первой концовки? Там вроде просто еще один или даже парочка (не помню точно) хороших боссов добавляют. Цитата(Sobakus @ 27 September 2020, 15:27) Вряд ли я буду играть теперь в другие игры GUST. Ты зря оцениваешь другие игры Гастов по Nights of Azure, так как эта игра и ее сиквел все же очень сильно выбиваются от остальных работ студии. Не говоря уж о том, что эти игры сами по себе в нестандартом для Гастов игровом жанре. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#215
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10203 ![]() |
Krusnik777, спасибо
![]() Цитата А ты игру, включая истинную концовку, добил или бросил сразу после первой концовки? Там вроде просто еще один или даже парочка (не помню точно) хороших боссов добавляют. Насколько я понял получение других концовок зависит от диалогов. Что же ещё раз проходить всё это? Не. Точно нет ![]() Цитата Ты зря оцениваешь другие игры Гастов по Nights of Azure, так как эта игра и ее сиквел все же очень сильно выбиваются от остальных работ студии. Не говоря уж о том, что эти игры сами по себе в нестандартом для Гастов игровом жанре. Но дело-то не в жанре. Дело в этих вот "персонажах", которых хочется утопить. В этих сопле-страстях, в которые не веришь ни разу, потому, что не может полено любить бревно. Дело в натужном псевдо-юморе для дебилов - "А-ха-ха! Наша красавица готовит так, что всем плохо от её готовки! Аха-ха, какая свежая шутка! Давайте "обыграем" её раз как минимум 10". Вот смотреть на эту штамподрочильню ещё часов 25 я не смогу. В малых дозах - никаких притензий. Но когда вся эта муть часами длится... ![]() |
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#216
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2934 ![]() |
Цитата(Sobakus @ 28 September 2020, 13:52) Насколько я понял получение других концовок зависит от диалогов. Нет, там просто перезапускают игру с начала последнего дня и все. Вроде бы никаких выборов (если только где-то в самом конце).Цитата(Sobakus @ 28 September 2020, 13:52) Но дело-то не в жанре. Дело в этих вот "персонажах", которых хочется утопить. В этих сопле-страстях, в которые не веришь ни разу, потому, что не может полено любить бревно. Дело в натужном псевдо-юморе для дебилов - "А-ха-ха! Наша красавица готовит так, что всем плохо от её готовки! Аха-ха, какая свежая шутка! Давайте "обыграем" её раз как минимум 10". В этом тоже дело. Эти самые сопли-страсти, тупые шутки и попытка в "сюжет" - как раз-таки неприятная особенность этой дилогии. Ну и крайне слабые персонажи тоже, да (хотя в тех же ательешках обычно все куда лучше). То ли все вытекло из выбранного жанра (в данном случае не игры, а истории) и сеттинга, то ли еще чего.Вот смотреть на эту штамподрочильню ещё часов 25 я не смогу. Ты просто взял самый плохой образец (или одну из самих слабых образцов) игр Гастов в этом плане и стал оценивать все их остальные игры по полученному здесь. Не пытаюсь тебя уговорить знакомиться и с ними, а просто хочу сказать, что не надо оценивать все остальное по тому, что было плохо сделано конкретно здесь. Цитата(Sobakus @ 28 September 2020, 13:52) В малых дозах - никаких притензий. Вот как раз в тех же ательешках это дело как раз выдают в дозах - в основном можно долго и много алхимичить или что-нибудь делать, а потом посмотреть катсцены или сценки с персонажами. Второе выдают четко порционно (только в начале игры могут что-нибудь долго показывать и рассказывать, но потом сильно от игрового процесса стараются не отвлекать). Конечно, в каких-то выпусках серии чаще и больше, но в каких-то и реже. |
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#217
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2934 ![]() |
Ciel nosurge DX и Ar nosurge DX в Японии выйдут 28 января на PS4, Switch и PC.
Скорее всего, в этот день состоится и западный релиз, так как на PC у Koei игры обычно сразу выпускаются глобально. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#218
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10203 ![]() |
Цитата Эти самые сопли-страсти, тупые шутки и попытка в "сюжет" - как раз-таки неприятная особенность этой дилогии. Ну хорошо тогда. Значит во вторую голубятню играть не буду, а в Ателье ещё попробую. Вдруг там хорошо всё ![]() Цитата просто хочу сказать, что не надо оценивать все остальное по тому, что было плохо сделано конкретно здесь. Да я не оцениваю. Я пока только предвкушаю ![]() |
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#219
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2934 ![]() |
Цитата(Sobakus @ 8 October 2020, 17:08) Да я не оцениваю. Я пока только предвкушаю Ну, это тоже правильный подход (ждать плохого). ![]() ![]() |
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#220
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2934 ![]() |
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 22 January 2021, 12:53 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |