Mirror of Fate [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Mirror of Fate [обсуждение]
Secret Boss |
21 May 2012, 16:54
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
|
Vlad Tepes |
7 June 2012, 16:39
Отправлено
#41
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Вот это было скукотище. Просто ужас. Согласен с Sobakus, отсутствие оригинальности бесит больше, чем то, что это не Кастлевания.
|
Secret Boss |
7 June 2012, 17:01
Отправлено
#42
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Меня, как меломана, интересует качество музыкальной составляющей. Давненько нас в Кастлах хорошими саундтреками не радовали.
|
LongNail |
18 June 2012, 13:30
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Надо же,оказывается теперь они вдохновлялись Трёшкой
http://gamemag.ru/news/razrabotchiki-castl...vania-iii-78787 |
Inferno |
18 August 2012, 18:56
Отправлено
#44
|
Class: Elite EXP: 885 |
Если игру кто-то ждал - ее перенесли на начало 2013 года.
|
Fish |
27 August 2012, 16:45
Отправлено
#45
|
Class: Ordinary EXP: 23 |
Блин, печалька
Посмотрел прохождение демки за 27 минут. Ужас. Вот еще скажите что открывание сундуков не God of War? Тот же Ламент не смотрелся такой калькой Бога Войны, это точно. Музыка, интерфейс, атмосфера была той самой. Еще пару игр в таком ключе и на Ламент можно будет молиться. Блин, встающие 3 раза начальные скелеты - это ни разу не Кастла. Зачем нужно было на 100% сдирать механику игры? Не ожидал от Конами такого. Летучие мыши ползают по полу, а не летают, и больше напоминают зергов из Старкрафта. Готов был взять 3ДС, но теперь не хочу. А какой смысл, если на ПСП (обычной, не вита) уже есть 2 части год оф вар, причем с перемещением в трех измерениях и графикой не хуже? |
Devilart |
27 August 2012, 23:17
Отправлено
#46
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Цитата(Fish @ Aug 27 2012, 05:45 PM) Блин, печалька Посмотрел прохождение демки за 27 минут. Ужас. Вот еще скажите что открывание сундуков не God of War? Такое открывание сундуков сейчас повсеместное явление, так что это нормально. Цитата(Fish @ Aug 27 2012, 05:45 PM) А конами здесь не при делах |
Fish |
28 August 2012, 00:22
Отправлено
#47
|
Class: Ordinary EXP: 23 |
Цитата(Devilart @ Aug 27 2012, 11:17 PM) А конами здесь не при делах Так Конами же вроде как это издавать будет, не? Если бы он ящик этот ногой пнул или кнутом крышку дернул - все ок, но надрывно со второго раза поднимать точь в точь как Принц Персии и Кратос? Где фантазия и свой стиль? Да и можно было у себя скопипастить и сделать разбивающиеся вазы, как в Ламенте. Может еще управление траекторией топора сделать как в Angry Birds? А че, тоже продается неплохо. |
Devilart |
7 October 2012, 19:27
Отправлено
#48
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Погамал в демку на игромире, это лютый вин, даже карта есть. Вот только адски напрягает, что на карте подсвечивается куда идти (если я конечно правильно понял), и я все еще надеюсь, что подсвечивание было специально для демки, и в финальной версии такой фигни не будет, иначе вобще теряется всякий смысл эксплоринга. Честно говоря реально бесит эта тенденция впихивать нынче в игры назойливые указки для дебилов в какую дверь идти. Особенно если это итак очевидно. Такая пакость была в киллзоне например, в третьем нинджа гайдене (госпади ну там то оно зачем -_\\\), в шестом резиденте (пришлось интерфейс вырубать чтоб избавиться от этой фигни, которая тоже там, кстати, не шибко сильно нужна), а теперь и еще тут.
|
Ghost |
11 October 2012, 21:44
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 2375 |
Zulin Igromir Castlevania
http://www.youtube.com/watch?v=BqL4slWEthk&feature=g-u-u |
Ящер |
21 November 2012, 18:21
Отправлено
#50
|
Class: Majestic EXP: 2813 |
Глянул ролик.Дело Кокса живёт и побеждает.Слэшер как слэшер,унылый и скучный.Кастлой,разумеется,и не пахнет.Хотя высокие продажи этому недоразумению обеспечены.Мда,а мы ещё Проклятие тьмы критиковали за однообразие,сюжет и прочие недостатки.Уж лучше Проклятие в десятый раз пройти,там хоть атмосфера Кастловская есть.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 14:29 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |