IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Ys I & II / Eternal / Chronicles, Обсуждение, помощь в прохождении

Secret Boss
post 19 October 2019, 10:23
Отправлено #741


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36650



Цитата
даже обычные враги без проблем запинать могут
Хорошо хоть, что во второй части у самого Адола таран более гуманный, не надо слишком тщательно прицеливаться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 October 2019, 11:45
Отправлено #742


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4662



Цитата
Хорошо хоть, что во второй части у самого Адола таран более гуманный, не надо слишком тщательно прицеливаться.

Зато монстрам добавили ещё и атаку, от которой надо уворачиваться, плюс невидимость попадается, прожектаилы и резист к магии. И в больших количествах набегают на игрока.

Прошёл Нолтию ещё. Хорошая локация, не хуже шахт и Мундории. Не слишком длинная, с предметами возни немного, запутанность не сильная. Враги, конечно, поначалу очень больше пинаются, но магия спасает. А вот босс достал изрядно. Стал куда прыгучее, поток ледышек куда плотнее, атакует чаще и порой его просто не достать. Ещё и куски льда на поле боя остаются, приманивая фаерболы на себя. Но и подох он быстро, с попытки пятой за минутку. Этим мне тут бои и нравится. Быстро, яростно, напряжно. На кошмаре уж точно.

Хотя первый босс всё равно сложнее был, три удара и ты труп даже с прокачкой и лучшей на тот момент экипировкой. Но хотя бы научился доджить так, чтобы не надо было между лучами пробегать. Просто провоцируешь босса у края арены на атаку, затем отбегаешь в другой, тупо обходя летящее в тебя говно сбоку. Но всё равно попытки 4 потратил на урода. Сложнее было потом выжить в тёмной части шахт и подвале сраном. Вот уж мессиво там на кошмаре.

Впереди лавовая локация, будь она не ладна.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 October 2019, 11:51
Отправлено #743


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36650



Цитата
Зато монстрам добавили ещё и атаку, от которой надо уворачиваться, плюс невидимость попадается, прожектаилы и резист к магии. И в больших количествах набегают на игрока.
Это именно на Nightmare?
Цитата
Хотя первый босс всё равно сложнее был
Традиционная особенность многих RPG-игр. Пока герой ещё "в трусах и с палкой".
Цитата
Впереди лавовая локация, будь она не ладна.
Босс там мерзопакостный.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 October 2019, 11:54
Отправлено #744


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4662



Цитата
Это именно на Nightmare?

Не, это и на нормале есть даже.

Цитата
Традиционная особенность многих RPG-игр. Пока герой ещё "в трусах и с палкой".

Дарм на кошмаре тоже не подарок. Какой он никчёмный на нормале тот же, а на кошмаре просто адище.

Цитата
Босс там мерзопакостный.

Предвижу трая 2-3, мне с ним всегда просто сражаться было. А вот паук потом...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 October 2019, 12:34
Отправлено #745


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36650



Цитата
А вот паук потом...
В случае с пауком можно глитч использовать. По крайней мере, на нормале всегда срабатывал. Босс помирал от одного залпа.
Добавил(а) Secret Boss, Oct 19 2019, 12:34
Вот, нашёл пост про паука:
Цитата(Secret Boss @ 4 November 2012, 20:50)
Mr. Grim, с этим боссом получилось весьма презабавно. icon_lol.gif

В первый раз зашёл, в момент выхватил по-полной. Шкряб-шкряб макушку, вошёл второй раз. Как только паук ожил, я быстренько отбежал назад, чтобы занять более удобную позицию. Не рассчитал и выбежал из комнаты. Тут же быстро забежал обратно (кнопка магии всё это время зажата), босс уже на полу. Отпускаю кнопку - огненным смерчем паучишке сносит очень много НР. Он наверное от неожиданности замер и пару-тройку секунд ничего не предпринимал. Ну я и воспользовался моментом, всадив остатки магии в рыло. Он и помер. icon_lol.gif
*

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 October 2019, 19:38
Отправлено #746


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4662



Ох и жопа была в пещерах огненных. Даже перекачанного и в лучшей экипировки били меня знатно. Три удара и тебе пипец. Как же больно тут было качаться, кто бы знал. Вдобавок как раз пошли враги с невидимостью, резистом к магии и пульками. Босс тоже убил меня раз 6, я аж удивился. Пришлось докачиваться до 30 левела, иначе убивал бы его миллион лет. Но зато в этот раз снёс его почти вчистую. И да, Тарфа качать до 25 уровня было весело. Начинает он потом так монстров камнями закидывать, что и я там лишь как щит нужен был. Повезло что зона хотя бы короткая и заблудиться в ней трудно. Да и квесты тут простые с предметами.

Сейчас же в Святыне Соломона уже и ждут меня побегушки длиною в жизнь. Хорошо хоть последовательность прохождения ещё помню. Буду потихоньку на лучшую броню копить, а то что-то совсем быстро дохну.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 October 2019, 19:41
Отправлено #747


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36650



В Святыне можно очень хорошо прокачаться на служанке Завы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 October 2019, 19:45
Отправлено #748


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4662



Так и сделаю, лишь бы её защиту смог пробить.

На кошмаре, кстати, Гелалди более активно передвигается сам, совершая рывки, а также чаще призывает джинов во второй половине боя. А учитывая как обычные враги тут усилились, это ну вообще не радует.

И как же ненавижу некоторые дебильные ачивки здесь. Что часть привязали к секретным мелочам - это полбеды. Но возня с подарками... Арргххх! Какая же унылая и бессмысленная мутотень. Лучше бы вообще не было их. Что тут, что в первой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 October 2019, 19:51
Отправлено #749


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36650



Цитата
лишь бы её защиту смог пробить
Да, поначалу наверняка будет туго. Но потом процесс пойдёт как по маслу.
Цитата
И как же ненавижу некоторые дебильные ачивки здесь.
Дебильные ачивки - это болезнь очень многих игр. pardon.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post Сегодня, 00:30
Отправлено #750


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4662



Ну что, прошёл и вторую часть, получив все ачивки, многие из которых бредовое говно. Это было не так уж и тяжко на самом деле. Так как боссы хоть и непростые, но честные в отличии от первой, рандома с ними нет вообще считай. Да и прокачка помогает с тремя лечилками в кармане. Куда хуже простые враги, которых надо убивать очень осторожно, так как запинывают Адола они быстро и без проблем. Из-за чего приходится биться с ними крайне аккуратно и не собирать кучу вражин вокруг себя. Но всё меняется после получения магии времени и колечка, что снижает стоимость спеллов. Вот тут то кач и заполнение бестиарий попёрли ещё как. Хорошо хоть, что игру уже проходил кучу раз и помню отлично что надо делать, куда идти и когда. Сложнее всего, пожалуй, было в огненных пещерах, а дальше уже проблем особых не было. Из боссов же реально напрягли Зава и Дарм. Первая из-за буллетхельной фазы, а второй очень уж на кошмаре жирный и сильный. Попался на пару атак в его второй форме и щита как не бывало. Зато вынес его очень красиво. На волосок от смерти был бувально.

Об игре же мнение изменилось после прохождения. И в лучшую сторону. Боссы на кошмаре куда интереснее, враги тоже опасными стали. Приходилось стараться поболее. Ну и ещё сильнее видно насколько вторая часть разнообразнее, дружелюбнее и адекватнее в целом. Боёвка стала удобнее, разбавилась магией, аксессуары действуют в боях с боссами, с лечилками ситуация лучше и без перегибов, битвы с боссами стали честнее и бодрее, графон ещё красивее, персонажей и сюжета больше, а музыка ничуть не хуже. Хорошее такое приключение через заросшие руины, мрачные шахты, ледяные горы, лавовые пещеры и огромный храм из нескольких данжей. Первой разве что в плане загадочности уступает. Там было ощущение тайны хорошее такое.

Подробнее же...

Любимые персонажи. Даллес, всю игру мешает, даже если лично не появлется. А когда появляется, то мешает по крупному. Кейт, ибо дружелюбный демон с печальной историей - это прикольно. Лилия, ибо просто няша.
Любимые сцены. События в колокольне, последняя битва и подготовка к ней, лечение Лилии.
Любимые боссы. Велегандер, Тиалмат, Друегар, Даллес. Да все считай нравятся.
Любимые локации. Уютная деревня Ламия. Руины Мундории и шахты под ними. Может быть горы ещё заснеженные. Дворец богинь.
Любимая магия. Превращение в монстра и остановка времени.
Любимый аксессуар. Кольцо на урезание каста магии.
Любимая ачивка. Прокачка Тарфа. Это было весело весьма.

А что не нравится? Затянутость святыни, много беготни там туда-сюда, врагам можно было больше уникальных фишек сделать. В остальном же мне было хорошо. Поставлю даже игру впереди всех семёрочных исов. Где-то наравне с Арком. И теперь ещё больше огорчён, что очередного превозмогания одинокого мечника мы уже не увидим и будет вынуждены снова бегать с толпой болванов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post Сегодня, 09:13
Отправлено #751


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1891



Mr. Grim
И снова поздравляю! beer.gif
Еще какие-нибудь планы на "платины" есть? Или уже все везде выбито?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 22 October 2019, 12:00
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.