IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Обсуждение, помощь в прохождении

Secret Boss
post 11 January 2012, 23:09
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879




user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(180 - 229)
Secret Boss
post 26 August 2017, 21:37
Отправлено #181


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата
Дополнительное оружие вряд ли предназначалось для Адола, он всё же мечник и в другом оружии не нуждается.
Ну да, сложно представить Адола, орудующего кусаригамой. icon_lol.gif
Хотя, кто знает, чего там могут внедрить в потенциальном ремейке...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 6 January 2018, 22:58
Отправлено #182


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Не так давно прошёл PS2 римейк на обе концовки. С обзором на сайте во многом не согласен, игра очень посредственная и выигрывает у SNES только за счёт сюжета и более полной проработке персонажей.
В игре ужаснейший дизайн данженов. Их тут два вида: коридоры, в которых камера сама поворачивается на развилках, (в основном всякие пещеры) и данжены, состоящие из множества одинаковых квадратных комнат.
Если первые хоть и не радуют, по крайней мере не бесят и пробегаются быстро, на вторых хочется игру забросить подальше. Они запутанные, одинаковые и нисколько не интересные, там только комнаты, рычаги и кнопки-переключатели — всё это никак не разбавлено, платформинга, разумеется, тоже никакого нет.
Он вообще есть только в одной локации. И это хорошо.
Ещё здесь довольно часто приходится сопровождать персонажей в данженах, и это только подливает масла в огонь. Вот пример из второй половины игры: проходишь долгий запутанный данджен, спасаешь Стана, сопровождаешь его обратно через весь этот данжен на базу повстанцев — если попадёшь на ловушку, сбрасывающую на несколько этажей, считай, гарантированно заблудился — потом сразу же идёшь в другое не менее запутанное крыло данжена, которое выглядит точно так же, спасаешь Нину, сопровождаешь её через весь запутанный данжен обратно, затем сразу же идёшь в другую часть данжена, по пути спасаешь Теру, слава пиккардам её не надо сопровождать, но и радовать нечему — впереди ещё более запутанная вариация данжена, который ты уже проходил несколько раз. bu.gif
Одно хорошо — NPC можно лечить, прям халява, хотя и не знаю как бы они иначе выживали.
В общем, у меня всё чаще складывалось впечатление, что играю в Брандиш, только без карты и с рандомно-генерируемыми данженами. Если бы в интернете не было подробного прохождения и нескольких карт, я бы себя мучить не стал.
Боссы все лёгкие и скучные, первая форма финальника очень нудная, она и на SNES такой была, но должны же римейки что-то улучшать.
Обычно я не привередлив к японской озвучке, но хочется и её немного пожурить. Она не самая плохая, но некоторые персонажи озвучены как-то по-любительски. Всю озвучку Маршы, кажется, ускорили, она всегда звучит тревожно, что бы не происходило в игре.

Сюжет можно похвалить, он лучше SNES'овского. Далее спойлеры и немного пересказ.


Цитата
дополнительное оружие вряд ли предназначалось для Адола, он всё же мечник и в другом оружии не нуждается.

Как оказалось, оно действительно предназначалось для Адола. Изначально планировали возможность смены оружия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 January 2018, 23:18
Отправлено #183


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата(Racast @ Jan 6 2018, 22:58)
Он вообще есть только в одной локации.
*

Это что, вся кутерьма из-за банана? lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 7 January 2018, 02:46
Отправлено #184


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9508



Так-то костяк истории мне нравится у игры. И Джабир занятный с Дорманом как злодеи. Но вот когда римейк от Фалком самой будет, то что они с этим всем наделают интересно?

Про подробную инфу о PS2 версии спасибо, кстати, времени тратить не придётся на неё. Для меня боссы и данжи - очень важная составляющая игры всё-таки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 January 2018, 17:24
Отправлено #185


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Непросто бананы ловятся в Ys 5. Пропускаю эту версию icon_smile.gif . Racast, спасибо за инфу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 7 January 2018, 18:34
Отправлено #186


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Цитата
Я не помню как зовут ту жещину, что научила здесь Адола магии камней

Как раз про неё я и говорил. Я привык называть её Марша, в английском переводе она вроде бы Massea. Можно вообще называть её Машей, запись на японском такая же.
Цитата
И первая форма финальника на SNES позиционировалась как клон, разве здесь не сам Джабир?

Здесь это сам Джабир, да.
Цитата
Так что же это всё-таки было?
The End.

Цитата
Что теперь? Четвёрку? Там похоже игра тоже сюжетом брать будет.

Планировал III-> IV, но сперва, наверное, во что-нибудь другое сыграю. Не хочу перегореть Исами (тем более плохими), как Кисэками в прошлом году.
Описание данженов четвёрки на HG101 уже вселяет веру на боль, гнев и ненависть.
Цитата
the dungeons are long, repetitive exercises in frustration. Almost all of them are poorly designed, with almost no variation in textures and layout. Furthermore, they’re full of invisible boundaries and objects that block the characters from view, allowing enemies to get easy hits.
It gets even more aggravating when it’s time to backtrack through huge stretches of these boring areas.

Звучит как Ys V, только хуже. Хм-м, заманчиво. 36.gif
Цитата
в это время в дом заходит Доги проламывает противоположную стену

Еще стена осталась абсолютно целой после удара, а Доги просто телепортируется через неё. То ли разрабам было лень делать проломаную стену, то ли глюки эмулятора. dontknow.gif
Цитата
Это что, вся кутерьма из-за банана?

Да, странно оно выглядит. В комментах к видео тоже о банане подумали. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 January 2018, 18:47
Отправлено #187


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата(Racast @ Jan 7 2018, 18:34)
Описание данженов четвёрки на HG101 уже вселяет веру на боль, гнев и ненависть.
*

Серг в своём обзоре тоже упомянул некоторые не очень приятные особенности подземелий A New Theory:

А теперь самое главное - НИКАКИХ сейвов в подземелье перед боссом! Да-да, вот такое зверство, так что адреналина там получите сполна. Битвы с самими боссами, при таком раскладе получаются полегче (т.к. иди к ним не прокачанным через весьма длинные подземелья - полное безумие).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 January 2018, 18:57
Отправлено #188


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Планировал III-> IV, но сперва, наверное, во что-нибудь другое сыграю. Не хочу перегореть Исами (тем более плохими), как Кисэками в прошлом году.

В плане музыки как раз хорошие. В плане сюжета, как раз интересно (особенно когда не понимаешь его и гадаешь о чём они там болтают (этот надцатиминутный диалог перед Джабиром gigi.gif )). А в плане запутанности, мне только ледяное подземелье запомнилось, из-за того что там пришлось возвращаться в первую половину и искать пропущенные предметы. В плане боссов... Самая главная проблема у меня была в том, что 4 и 5 Исы у меня были первые на PS2 и я не знал, что там движение ставят на стик. Поэтому я честно пешком прошёл всю игру и узнал, что бег находится на одном из стиков где-то в пятёрке. А без бега там особо и не увернёшься от их атак.
А про тройку правду говорят, бензопила из оригинальных версий лучше того что там сделали (и назрел вопрос, почему ни в одной из версий Странников нет портрета Гарланда?).
Цитата
Как и в SNES версии, Терра кричит, что через пять лет он будет целовать ей ноги, восхищаясь её красотой и женственностью. Ну, почти.

То есть между 5 и 6 пять лет проходит?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 7 January 2018, 22:07
Отправлено #189


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Secret Boss
Играть буду на эмуле, потому нисколько не беспокоит.

Цитата
В плане музыки как раз хорошие.

Это что-то сомнительно. Музыка в пятёрке мне ещё более-менее зашла, но у неё просто конкуренции почти нет, в отличии от.
Цитата
В плане сюжета, как раз интересно (особенно когда не понимаешь его и гадаешь о чём они там болтают (этот надцатиминутный диалог перед Джабиром

Их сюжеты мне уже не так интересны. Слышал совсем нелестные отзывы о том, какой тут выставили Карну.
Сравнивать сюжеты будет трудновато ещё, т. к. ни одну из оригинальных троек я до конца не проходил, а четвёрки проходил только Цельцету и Dawn of Ys, а PS2 версия на SNES'овской основана, вроде как.
Цитата
пешком прошёл всю игру

Удивляюсь твоему терпению. Я бы искал способ бега сразу же, как получил управление.
Цитата
То есть между 5 и 6 пять лет проходит?

Судьба свела их раньше. icon_smile.gif Или очередное несоответствие с каноном других игр.
Например, отец Терры по сюжету пятёрки должен быть мёртв, но в Напиштиме Ладок на зомби совсем не похож.
В конце Адол в одиночку уплывает на корабле в качестве пассажира, но в начале Лакримозы (которая начинается сразу же после пятёрки) Адол вместе с Доги работают на корабле матросами.
Срочно нужен римейк. icon_neutral.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 January 2018, 00:50
Отправлено #190


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Это что-то сомнительно. Музыка в пятёрке мне ещё более-менее зашла, но у неё просто конкуренции почти нет, в отличии от.

У меня как-то музыка четвёрки больше ассоциируется именно с этой версией и чуть поменьше с рассветом.
Цитата
Их сюжеты мне уже не так интересны. Слышал совсем нелестные отзывы о том, какой тут выставили Карну.Их сюжеты мне уже не так интересны. Слышал совсем нелестные отзывы о том, какой тут выставили Карну.

Мне как раз интересно что там изменили. А про Карну, помню там истерика была в середине игры, когда Адол похоже превратил Лемноса обратно в человека насмерть.
Цитата
а PS2 версия на SNES'овской основана, вроде как.

Судя по тому что творится на экране это "вроде как" ограничилось боссами - ледяным големом и дракой с солдатами и командиром. Про подозрения в сюжете я уже где-то писал ранее, интересно угадал ли.
Цитата
Удивляюсь твоему терпению. Я бы искал способ бега сразу же, как получил управление.

Я тогда не подозревал что там есть разделение на шаг и бег pardon.gif .
Цитата
Судьба свела их раньше. Или очередное несоответствие с каноном других игр.

Я-то думал, что они тогда не закрыли восьмёркой эту сюжетную дыру, а в соседнюю запихнули.
Цитата
Например, отец Терры по сюжету пятёрки должен быть мёртв, но в Напиштиме Ладок на зомби совсем не похож.

Это по оригиналу или в этом ремейке?
Цитата
В конце Адол в одиночку уплывает на корабле в качестве пассажира, но в начале Лакримозы (которая начинается сразу же после пятёрки) Адол вместе с Доги работают на корабле матросами.

Я-то думал они вместе уплыли. Что в каноне дыра (откуда взялся Доги в 3 после 4), что здесь (тоже самое между 5 и 6 (теперь 8)).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 8 January 2018, 19:03
Отправлено #191


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Цитата
Это по оригиналу или в этом ремейке?

В оригинале, в игре вроде не упоминали. Но думаю, это подразумевается во всех версиях сюжета пятёрки, т.к. его смерть привела семью к воровству — они без гроша оказались на улице, да еще и с недавно родившейся Террой на руках.
Мне кажется, разрабатывая Напиштим, Фалком специально так сделали, из-за всеобщего недовольства игроков пятёркой. Как бы говоря, те персонажи/события — неправда, забудьте о игре, мы начинаем всё сначала.
Цитата
откуда взялся Доги в 3 после 4

Это мне не казалось странным. Между ними ведь наверняка несколько месяцев прошло.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 12 January 2018, 11:22
Отправлено #192


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Забыл здесь запостить.
За прохождение Time Attack в Ys V Expert показывают разные сценки в зависимости от полученного места. Вот, собственно, они:

5 - http://ipic.su/img/img7/fs/5.1515744860.gif
4 - http://ipic.su/img/img7/fs/4.1515744912.gif
3 - http://ipic.su/img/img7/fs/3.1515744942.gif
2 - http://ipic.su/img/img7/fs/2.1515744965.gif
1 - http://ipic.su/img/img7/fs/1.1515744986.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 January 2018, 15:37
Отправлено #193


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Мне третья гифка понравилась. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 January 2018, 22:10
Отправлено #194


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
За прохождение Time Attack в Ys V Expert показываю разные сценки в зависимости от полученного места. Вот, собственно, они:
Весёлые гифки big_lol.gif . Я уже забыл откуда там такая куча героинь icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 26 August 2019, 13:16
Отправлено #195


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Уже пошло у меня третье прохождение "пятёрки". Цепляет сильно игра, что тут ещё скажешь?! icon_smile.gif

Хотя сказать много хочется про SNES-версию. Много хорошего. Как-то вот так получается, что больше Ys V в серии я перепроходил только Ys I & II. Но ведь, "пятёрка" того заслуживает!

Главное достоинство игры для меня – музыка. Тут уже много хвалебных од посвятили саундтреку, так что добавить мне особо и нечего, кроме того, что основная тема данжей "Sinister Shadow" меня впечатлила: при первом прохождении ощущения от атмосферы того же первого данжа с играющей на фоне темой незабываемы.

Сами данжи порадовали. Они не слишком большие, но это даже плюс, ибо после всех остальных Исов, которые я проходил за время отсутствия, ещё одна пачка длинных и однотипных подземелий – это был бы для меня перебор.

Удивительно, но сюжет явился стимулом для того, чтобы перепроходить игру ещё пару раз. И то, потому, что я так до конца не разобрался, каким образом существует Кефин. То ли в другом измерении, то ли вне пространства и времени, то ли всё вместе... Не разобрался, потому и прохожу. icon_redface.gif

Перепрохожу, правда, ещё и потому, что экспериментирую со стилем игры. По мне, идея запихнуть отдельно прокачку меча и магии является хорошей. В теории. На практике получается так, что магия, в большинстве своём, не нужна, на боссах запрещена, так что особо и не получается играть чисто как маг.
Правда, не на всех боссах, как выяснилось, она запрещена, ну да ладно. icon_smile.gif

Расстраивает ещё то, что из Кефина нельзя вернуться назад и прогуляться по Ксандрии лишний раз, хоть особо делать уже там и нечего. И тут у меня возникает парочка вопросов...

Есть ли в игре хотя бы некое подобие сайд-квестов, ибо совершенно случайная просьба парнишки Вилли в деревне продать ему один предмет как бы намекает на наличие нечто такого.

Ещё я читал, что можно как-то открыть смену цвета волос у Адола, но я понятия не имею, как это сделать.

А так, меня игра очень порадовала, а саундтрек "пятёрки" так и вовсе едва ли не самый мой любимый теперь в серии. icon_smile.gif

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 August 2019, 17:56
Отправлено #196


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Есть ли в игре хотя бы некое подобие сайд-квестов, ибо совершенно случайная просьба парнишки Вилли в деревне продать ему один предмет как бы намекает на наличие нечто такого.
В старых Исах опционалки практически не было. Хотя я что-то слышал про секретный данжён, но не скриншотов, ни тем более видео не попадалось. На форуме вроде бы тоже никто такого не находил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 26 August 2019, 18:27
Отправлено #197


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Ну, я пока что Expert не трогал. icon_smile.gif

Хотя ради попытки найти этот данж, наверное, стоит. Да и новые ощущения благодаря повышенной сложности надо ж получить, а то игра неприлично лёгкая. Сложность поднять в оригинале можно, разве что чисто магию раскачивая, а меч не трогать вовсе. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 August 2019, 18:48
Отправлено #198


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата
Цепляет сильно игра, что тут ещё скажешь?!
Да, приятная игруля. Из старых Исов только Пятёрка и оставила приятные впечатления.
Цитата
Есть ли в игре хотя бы некое подобие сайд-квестов
Не припомню таковых. Да и не нужны они такой хорошей игре. Квесты - бич ActionRPG. Страшно представить, сколько этого бреда впихнут в потенциальный ремейк...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 26 August 2019, 19:01
Отправлено #199


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Знать бы ещё, когда там про ремейк лишний раз в Falcom захотят словом обмолвиться. Хочется, правда, по геймплею чего-то нового. Ну или хотя бы пусть дадут только за ОДНОГО Адола играть, а не партией целой.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 26 August 2019, 19:52
Отправлено #200


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Цитата
Есть ли в игре хотя бы некое подобие сайд-квестов, ибо совершенно случайная просьба парнишки Вилли в деревне продать ему один предмет как бы намекает на наличие нечто такого.

Ему можно продать щётку, но это ни на что не влияет вроде бы.
Цитата
Ещё я читал, что можно как-то открыть смену цвета волос у Адола, но я понятия не имею, как это сделать.

В Ферте нужно поговорить с NPC, который прячется за зданием.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 August 2019, 20:10
Отправлено #201


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата
В Ферте нужно поговорить с NPC, который прячется за зданием.
Не квест, а своеобразный маленький секретик. Такое игре не во вред.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 26 August 2019, 20:49
Отправлено #202


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Хотя я что-то слышал про секретный данжён, но не скриншотов, ни тем более видео не попадалось.

Что-то я слышал, что это то ли где-то в какой-то стене, то ли где-то из стены прут толпы врагов, короче, это просто нескончаемый поток простых врагов для прокачки, как я понял.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 August 2019, 20:57
Отправлено #203


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата
Хотя я что-то слышал...
Цитата
Что-то я слышал...
Да все слышали. Только никто не видел и не пробовал. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 26 August 2019, 21:35
Отправлено #204


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Просто оставлю это здесь.

Expert Differences

This is a list of known differences between the original Ys V and the Expert mode remake of Ys V:

Overall more difficult
Time Attack Mode
There is an extra dungeon behind the stairs of Dorman's Mansion
It has twenty floors with each giving a prize
Skeleton enemies with shields block periodically
Stronger variants of normal enemies throughout the game
New second area where Master Rod is injured in Northwood
In the third area (originally the second) of Northwood there's a new tree enemy
In the East Wing of Kefin City the falling rock puzzle has been revamped and now includes obstacles and switches
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 26 August 2019, 21:54
Отправлено #205


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Вот только что попробовал по приколу сходить в указанное место. И знаете что... Там ВНЕЗАПНО оказался тот самый секретный данж!!! Действительно прямо за главной лестницей! Но ходить туда мне боязно, а то в первом же данже скелет в щепки разнёс)

UPD: туда и не сходить сейчас. Там какая-то табличка (с японского тамошние слова переводятся как-то, типа fire fighting, но это совсем уж не точно), но как-то всё равно непонятно. Походу, нужно что-то с элементом огня там провести, или... В общем, надо проходить дальше, интересно же! gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 August 2019, 20:59
Отправлено #206


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
И знаете что... Там ВНЕЗАПНО оказался тот самый секретный данж!!!
Ура. Он существует! icon_lol.gif Ещё бы босс там был секретный, но это уже придирки gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 August 2019, 21:06
Отправлено #207


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата
как-то, типа fire fighting
Fight fire with fire © Metallica gigi.gif

RetroGamer
Я твоё UPD только сейчас и заметил. Чтобы добавленная информация отображалась у юзеров в новых сообщениях (и чтобы они смогли её засечь), пользуйся кнопкой "ответить", а не "править".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 28 August 2019, 10:55
Отправлено #208


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Secret Boss

Понял, принято. icon_smile.gif

Мне вот интересно, каков максимальный уровень прокачки меча и магии? Ибо я сейчас пытаюсь играть, качая только меч.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 August 2019, 19:26
Отправлено #209


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



RetroGamer
Так на собственном опыте и проверишь. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 29 August 2019, 00:32
Отправлено #210


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Оно, конечно, верно. Но хочется знать заранее итоговый порог своих мучений. Хотя, местный бестиарий валить довольно... удобно, на мой взгляд. Принято, я бы даже сказал. gigi.gif

Так что сильно страдать не буду. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 23 October 2019, 14:25
Отправлено #211


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9508



Внезапно перепрошёл пятый Ис. За 6 часов всего, лол. Вроде кучу локаций пробежал и куча всего произошла, но времени на это потратил хрен да маленько. Реально игра на вечер другой.

Пробегал ради сюжета собственно, дабы вспомнить чо там вообще происходило. И в целом по меркам исов тут неплохо всё. Да есть банальности вроде идущего через игру квеста по сбору артефактов сюжетных, но ничего прям оскорбительного. Разве что сюжетка Стокера кажется наспех пришитой к игре, можно было и без неё обойтись. Персонажей много, событий тоже, а после событий на острове так вообще всё начинается развиваться с бешеной скоростью. Огорчает разве что, что злодеям мало времени уделили. Риже и Дорман ещё хоть что-то получили, да Каррион малость. А вот Джабир, который как бы главгад, вообще лишь в конце ненадолго появляется. Промолчу про Абиса и Барука, их просто слили к хренам и быстро. Но интересно в целом, что тут все злодеи - люди с вполне понятными и простыми целями. Просто жаждущие власти и могущества мудилы. Да и сеттинг интересен довольно, как и лор за ним. Хотелось бы увидеть как разовьют это дело в ремейке, потенциал то есть.
Ещё из хорошего тут музыка однозначно. Самый не исовский саундтрек, да. Явно не то, чего от серии ждёшь, но мне нравится. Напоминает о музоне из игр старой Square местами. Ну и выглядит игра местами очень хорошо. Хотя местами пустовато и безжизненно. Но есть и красивые места вроде водопадов тех же.
Прокачка сбалансирована толково и гриндить особо не надо. Локация много самых разных, как и городов. Есть сейвы в любой момент кроме битв. Враги попадаются забавные вроде высасывающих жизнь растений и жрущих героям целиком летающих голов.
И на это всё из доставившего, ведь в остальном всё довольно скверно. Локации очень маленькие и в них нечего исследовать по сути. Только начал данж, а он уже всё, исключения редки. Пазлы и ловушки тут тоже весьма редки. Локации связки ничуть не лучше, они короткие, линейные и в них кроме врагов нет ничего вообще. Монстры ни о чём по большей части, их разновидностей мало и 2-3 видов врагов на локацию - это тут максимум. Опять же лечилок дофига купить можно. А щит блочит очень много чего. Ну а прокачка магии нужна только для повышения резиста к этой самой магии. Ведь синтез спеллов нафиг не нужен, враги и без неё прекрасно убиваются, а на боссах юзать её вообще нельзя. Ну и говоря о боссах, они в игре говно. У них дизайны есть прикольные, кто-то даже в теории интересен. Но очень многие проходятся брутфорсом, двигаются как паралитики, а таки у них совершенно унылые и не эффектные. Я специально растягивал бои и даже это не помогло этим товарищам. Плюс в игре нет красивых артов у персонажей, иконок нормальных у шмота в инвентаре и в целом какая-то она безликая.
Мне очень хочется сравнивать эту вещь с Dawn of Ys, которые до неё сделали. Море красивого арта, шикарные боссы, такой-то музон, завершение общей сюжетки, озвучка, реально полезная магия. Понятно что SNES не всё потянет, но ё-маё, после такой пятый Ис выглядит совсем блекло. И ведь мне он в чём-то понравился всё же, видно что игра могла быть куда лучше. Но Фалком насрать на неё и они будут тянуть до последнего вместо того, чтобы подарить ей толковый ремейк. И это прискорбно.

А теперь подробности как всегда.

Любимые моменты. На острове Дормана, всё в Кефине, сценки с ибурской бандой, концовка.
Любимые персонажи. Стэн (за одно только появление), семья бандюганов весёлая, Дорман за хитрожопость.
Любимые боссы. Эээ, ну попробую. Каррион (много атак и бой самый бодрый в игре), хранитель кристалла тьмы, Джабир, Азот (за дизайн).
Любимые локации. Кефин целиком, руины в пустыне, храм огненный, водопады, подъём к Азоту, болота.
Любимые треки. В другой теме.

Ну и всё пожалуй.


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 October 2019, 18:08
Отправлено #212


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата
Плюс в игре нет красивых артов у персонажей
И это при том, что у Пятёрки самый интересный, на мой взгляд, художественный арт (на обложках и в буклетах самой игры и её саундтрека).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 October 2019, 18:09
Отправлено #213


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Ну что, теперь ремейк попробуешь big_lol.gif ?
Цитата
Мне очень хочется сравнивать эту вещь с Dawn of Ys, которые до неё сделали. Море красивого арта, шикарные боссы, такой-то музон, завершение общей сюжетки, озвучка, реально полезная магия. Понятно что SNES не всё потянет, но ё-маё, после такой пятый Ис выглядит совсем блекло. И ведь мне он в чём-то понравился всё же, видно что игра могла быть куда лучше. Но Фалком насрать на неё и они будут тянуть до последнего вместо того, чтобы подарить ей толковый ремейк.

DoY делал Hudson, или кто там на права на PCE CD покупал. Единственная четвёрка от Falcom это последняя. А пятый как раз на самом деле не доделан, даже сценарий оригинальный где-то есть. И всяческие арты, типа мужской версии Ридже. Походу Falcom скоро ремейк от Taito придётся официальным признавать, и вроде кто-то тут со знанием японского проходил и вроде толковый ремейк был.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 23 October 2019, 18:18
Отправлено #214


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9508



Цитата
И это при том, что у Пятёрки самый интересный, на мой взгляд, художественный арт (на обложках и в буклетах самой игры и её саундтрека).

Вот да, кстати. Красиво и ничего лишнего. В меру и со вкусом.

Цитата
Ну что, теперь ремейк попробуешь big_lol.gif ?

Нет, ибо на японском и геймплей там невыносимый.


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 June 2020, 09:09
Отправлено #215


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



А как же шикарная музыка на дождливых болотах eusa_clap.gif ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 23 June 2020, 10:55
Отправлено #216


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Krusnik777, а ты какую версию проходил?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 23 June 2020, 11:05
Отправлено #217


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Krusnik777 @ 23 June 2020, 11:00)
SNES.
*


Там же ещё какой-то усложнённый Ys V Expert есть, если верить обзору на сайте.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 June 2020, 13:08
Отправлено #218


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
SNES. Версия с PS2 не переведена, и там, говорят, все очень-очень плохо - вон Ракаст даже на прошлой странице так и написал, а я ему верю.

Там данжы длинные и запутанные и магия из разряда "зачем она нужна". А так мне версии на PS2 понравились (правда это были первые игры на PS2 у меня gigi.gif ), жаль перевода нет.
Цитата
Там же ещё какой-то усложнённый Ys V Expert есть, если верить обзору на сайте.

Я б сказал Ys 5 Normal. Вроде из отличий, бросающихся в глаза это ходячие деревья в лесу и секретное подземелье для задротства, которое либо никто не знает где, либо не помнит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 23 June 2020, 13:45
Отправлено #219


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7713



Цитата
Я б сказал Ys 5 Normal. Вроде из отличий, бросающихся в глаза это ходячие деревья в лесу и секретное подземелье для задротства, которое либо никто не знает где, либо не помнит.

Надо мне самому запустить, поискать это подземелье. icon_lol.gif

А мне, надо сказать, саундтрек 5-й части нравится. Но в основном вместе игрой (как, например, Vanishing World). Из особо запомнившихся треков - Death Spiral, Sand Castle, Wicked Pleasure, Misty Lake.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 June 2020, 13:50
Отправлено #220


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Надо мне самому запустить, поискать это подземелье.

Посмотри несколько страниц назад, я вроде как находил и писал где оно, но сам туда не лез, так что не помню.
Добавил(а) Falkon, Jun 23 2020, 13:50
Да, на предыдущей странице писал отличия, там как раз написано и одним из форумчан проверено.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 26 June 2020, 20:09
Отправлено #221


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Цитата
магия из разряда "зачем она нужна".

Там всё хорошо с магией. Урон неплохой, заряжается быстро, у некоторых боссов элементарные слабости есть. А трёхкамушковые молнии лучший способ разбираться с мелочью.

Цитата
решил пройти пятерку, хотя бы ради того, чтоб убрать единственную брешь в пройденных номерных Исах (разве только, если еще пройти другие версии четверки, но это вряд ли).

Надо было Dawn of Ys тогда выбирать, если она тоже не пройдена.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 19 March 2022, 19:15
Отправлено #222


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



user posted image
Ну вот и всё. Ис5, пройден, и на том пришла пора поставить жирную точку в каноничной летописи странствий Адола Кристина.
Что могу сказать в итоге о "Кефине"...
Игра короткая. Слепое прохождение заняло 5 с половиной часов. И это даже хорошо, потому что чем бы дольше длилась игра, тем сильней размывались её хорошие стороны и сильней выпирали недостатки.
При своей непродолжительности игра насыщена событиями. Уж не думал, что скажу такое в адрес фалкомовщины, но это так. В сравнении с предыдущими похождениями Адола событий в игре много. Даже фирменное "кораблекрушение" не забыли впихнуть, правда в середину игры.
В целом обилие событий напомнило мне недавно пройденную Tales of Arise. Со всеми вытекающими проблемами. Сюжет берёт такой спешный темп, что события просто перестают поспевать за ними.
Сюжетная линия Стокера и Форесты в целом показалась страшным роялем в кустах.
Ну и теперь я заню как Адол получил тот самый меч "Исиос", которым лихо рубил кракена в начале Ис8. Он...
Также версия Терры в этой игре мне понравилась куда больше чем та шаблонная цундера, которой она стала в Ис6. Здесь Терра, дав её догиподобных братца и ещё более догиподобная мамашка представляют собой местную "Команду Р". Они конечно не Гус с Ширлой из Легенд о Героях 3, но всё ещё весьма забавны. А ремейк этой части стоит ждать только ради того, чтобы увидеть эту фразу в HD. big_lol.gif
user posted image
Музыка в игре хороша, но ничего особенно не запало в душу.
Это то, что мне в целом понравилось. Далее пойдут более спорные моменты.
Для начала графика. Ис5 для СНЕС без сомнения можно назвать игрой с самым унылыми визуалом в серии. При всей своей любви к серости, даже Ис9 периодически радовал разнообразием красок. У здешних же дизайнеров был какой-то нездоровый фетиш как коричневом цвете. Он будет следовать за тобой по пятам всю игру.
Что тут говорить, если даже моделька рубинов тут больше похожа на какие-то кизяки. И в целом игра выглядит как-то блекло и уныло. Несмотря на то, что спрайты персонажей в целом детализированы. Хотя я так и не смог отделаться от ощущений, что спрайты девочек НИПов (или ННИПок?) это перекрашенный спрайт Луфии из одноимённой игры.
Менюшки здесь под стать остальному визуалу - унылы, уродливы и неоригинальны. Прощай стильные менюшки с шикарной рамкой из старых игр и здраствуй дженерик окошки срисованные с какой-нибудь Финалки или десятков других ЖРПГшек для СНЕС.
Играется всё это добро в целом сносно, но очень дубово. Это хорошо, что игре попытались придать глубины. Теперь атаки перед собой можно блокировать щитом. Направление удара имеет влияние на урон. Причём справедливо это не только к Адолу, но и его противникам. Поэтому не стоит подставлять врагу спину. Т.к. такой удар ты не только не сумеешь отразить щитом, он ещё и нанесёт герою дополнительный урон.
Виден прогресс эволюции механик от таранной боёвки к напиштимовской, но жертвой этого процесса стала динамика сражений. Блоки и удары заставляют Адола остановиться на месте как вкопанного. Хитбоксы ужасны, с некоторых ракурсов по врагам практичекси нраельно попасть.
Появились прыжки, но и они сделаны криво. Адол может подпрыгнуть на месте, или вперёд на конкретное расстояние, скорректировать место приземление героя в воздухе нельзя.
Благо что платформинга в игре не очень много и он в целом примитивен.
В Ис5 есть магия, принявшая форму алхимических элементов, которые могут быть соединены в волшебный камень и инкрустированы в меч, что позволит Адол использовать зклинания.
И как в случае с боем на мечах, видно что создатели старались сделать глубокую систему магии. Где множество комбинаций элементов дают самые разнообразные заклинания.
Но. Большинство увиденной мной магии оказалась бесполезным мусором. Это раз.
Два. Магия здесь не только малополезна, но в сухом остатке даже вредна для дальнейшего прохождения. Из врагов побеждённых магией не падают драгоценные камни, главный источник заработка в игре. Магия не работает в битвах с боссами. Другими словами - бесполезна против всех типов врагов.
Но самое плохое в этой ситуация, что в игре есть два типа левелапов.
Физический: повышающий физ. атаку, здоровье и защиту, когда Адол побеждает противника ударом меча.
И магический: повышающий ману, магическую атаку и сопротивление магии, если враг был побеждён магией.
То-есть, активно применяя магию ты намеренно замедляешь физическое развитие Адола. А именно на физическое развитие и придётся полагаться в битве с самыми сильными врагами в игра. т.к. напомню, магия не работает в битвах с боссами.
Благо боссы здесь вышли весьма простыми. Некоторые из них пытались показать из себя что-то интересное. Но в целом ни один из боёв мне не запомнился.
Так же к минусам игры не могу отметить пару моментов, что стопорт твой прогресс. Например проход в пещеру воды. Попасть в который ты сможешь только по совету живущей неподалёку девочки. Которой сперва надо принести лечебную траву. Потом покинуть её дом. Зайти снова, чтобы посмотреть как она поправляется. Покинуть дом снова. Зайти ещё. ИТОЛЬКО ТОГДА она расскажет тебе как пройти в заветный грот.
Аналогичный трюк игра проделывает и под финал. Где на площади перед замком Кефина стражники расскажут, что когда позвонит колокол, местных начнут собирать в часовне для добровольно-принудительной вакцинации. Но нихрена не произойдёт до тех пор пока ты не выйдешь и НЕ ВЕРНЁШЬСЯ НА ЛОКАЦИЮ ЗАНОВО. И только тогда на Адола выйдут партизаны-антиваксеры, при помощи которых ты сможешь продвинуться дальше по сюжету.
А так игра неплохая. Не шедевр. На один раз. Но для общего ознакомления с историей серии сойдёт. Честно говоря я ожидал много худшего. А пока ждём ремейк, я пожалуй добавлю в свою кринж-компиляцию ещё одну глубокомысленную цитату от персонажа фалкомов. icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 March 2022, 19:31
Отправлено #223


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9508



Всё так. Прошёл и забыл. Мне лично только музыка и понравилась, нетипичная для серии и Фалкома. В остальное же серо, скучно и усыпляюще. Ни эксплоринга нормального, ни боссов. Даже боёвка всратая. И мне трудно представить какой ремейк этой игре могут сделать, чинить надо будет очень много в ней. Хотя при должном старании что-то уровня Наюты запросто можно было бы слепить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 March 2022, 19:33
Отправлено #224


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Domaric
Поздравляю! beer.gif (как-то ты втихаря его пробежал)
Цитата
просто лежал в одном из сундуков финального данжа
Не впервые. Во втором Исе лучшие клинки тоже из сундуков на локациях получали.
Цитата
У здешних же дизайнеров был какой-то нездоровый фетиш как коричневом цвете.
Мне почему-то больше зелёный запомнился. icon_lol.gif
Цитата
Магия здесь не только малополезна, но в сухом остатке даже вредна для дальнейшего прохождения. Из врагов побеждённых магией не падают драгоценные камни, главный источник заработка в игре. Магия не работает в битвах с боссами. Другими словами - бесполезна против всех типов врагов.
Да, в этой игре магия - как собаке пятая нога.
Цитата
два типа левелапов.
Физический: повышающий физ. атаку, здоровье и защиту, когда Адол побеждает противника ударом меча.
И магический: повышающий ману, магическую атаку и сопротивление магии, если враг был побеждён магией.
Наверное попытались видоизменить систему прокачки из Брандишей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 19 March 2022, 20:04
Отправлено #225


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Поздравляю!  beer.gif  (как-то ты втихаря его пробежал)
Честно сказать сам не ожидал. Просто посидел за игрой 3 вечера, а она взяла и закончилась. big_lol.gif
Цитата
Во втором Исе лучшие клинки тоже из сундуков на локациях получали.
Во втором исе лучший меч тебе отдавал мужик, который сам хотел навалять всем демонам, но его превратили в камень.
А вот в цельцете, семёрке и девятки легендарные мечи крафтились без особых фанфар.
Цитата
Наверное попытались видоизменить систему прокачки из Брандишей.
Непонятно зачем тогда ограничивать магию буквально во всём? Адолом-магом ты даже поиграть нормально не сможешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 March 2022, 20:18
Отправлено #226


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата
Непонятно зачем тогда ограничивать магию буквально во всём?
Не бери в голову. Исам на SNES не повезло, это проклятая для данной серии консоль. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 19 March 2022, 20:30
Отправлено #227


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Фалкомам тогда в целом вообще не везло. Но на СНЕСе они и правда лажали сильнее всего.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 March 2022, 20:42
Отправлено #228


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



По правде говоря Фалком лажала на SNES только на пятой, к остальным она не имела отношение.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 19 March 2022, 22:42
Отправлено #229


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Domaric, поздравляю beer.gif И спасибо за отзыв. Лишний раз убедился что игру можно не трогать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 March 2022, 22:48
Отправлено #230


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Да, не, игру как раз можно трогать. За вечер или за два пройдёшь и всё в принципе. Задолбать не успеет. Хотя претензия к цвету мне не понятна, как не запомнилась мне игра блёклой, наоборот яркой вспоминается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 25 April 2024, 23:10
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.