Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Обсуждение отдельных игр и сериалов _ Unepic

Автор: Misericorde 29 May 2013, 21:04


https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=72e86ebce9820425825a5192fa652887

Автор: Sobakus 30 May 2013, 00:24

Мое знакомство с UnEpic, помню, закончилось очень быстро - был у меня тогда средний по характеристикам комп, но тормозила игра на нем страшно... и в конце концов (минут через 5) вылетела.

Автор: XellosDarkSlayer 30 May 2013, 01:01

Что то у всех с этой игрой какие то проблемы icon_biggrin.gif
И я не исключение icon_confused.gif
У меня игра сохранялась когда сама хотела,помню прошёл целую зону (катакомбы),потом случайно умер,а когда загрузил то оказалось что последний раз игра сохранила до того как я в них вообще пошёл icon_sad.gif
Хотя я сохранял стабильно...
Собственно...на этом наши пути и разошлись big_lol.gif

Автор: Misericorde 30 May 2013, 06:51

Цитата(Sobakus @ May 30 2013, 08:24 AM)
Мое знакомство с UnEpic, помню, закончилось очень быстро - был у меня тогда средний по характеристикам комп, но тормозила игра на нем страшно... и в конце концов (минут через 5) вылетела.
*

Требования у неё очень низкие, поэтому проблема могла прийти откуда угодно. К примеру, файлы игры могли при установке раздробиться по секторам жёсткого диска от самого начала до самого конца, так что редкий компьютер не рехнётся ради одного приложения бегать по всему HDD.

Цитата(XellosDarkSlayer @ May 30 2013, 09:01 AM)
Что то у всех с этой игрой какие то проблемы :asmile_2:
И я не исключение :ex_eyea:
У меня игра сохранялась когда сама хотела,помню прошёл целую зону (катакомбы),потом случайно умер,а когда загрузил то оказалось что последний раз игра сохранила до того как я в них вообще пошёл :csad:
Хотя я сохранял стабильно...
Собственно...на этом наши пути и разошлись :big_lol:
*

А версия старая была? Просто версия за полтора года сильно подросла, меняли уже многое. Но именно поэтому я не стесняюсь помирать - играю на самом низком уровне сложности, там автосохранение часто, хоть и где попало, срабатывает.

Методом насилия баг вновь преодолён. Полистала сайты, наткнулась на упоминание комнаты воришек, где они хранят всё украденное. По замечаниям разработичков, ртуть очень часто крадут именно они (не представляю, как там реализовано это задание, что они вот так запросто крадут вещь, которую надо извлечь из стола). После прочтения, как по волшебству, с первой же попытки получила "Странный свиток" с убитого воришки (до этого много раз убивала, но свиток, как ни странно, не выпадал). После использования телепортировалась на их склад, где было всё наворованное за время игры, включая ртуть. Если кто играет или будет играть - воришку надо убивать кинжалом во время телепортации к первому торговцу - Зорану: пробегите несколько зон от него в любом направлении, телепортируйтесь (лучше для этого не свитки, а раковина), резко повернитесь направо и бейте (если не успеете, воришка телепортируется, но немного практики, и всё получится).

Здесь я буду собирать все найденные в игре аллюзии (добавлю новые, если кто-то найдёт не указанное здесь):

Автор: XellosDarkSlayer 30 May 2013, 11:38

Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 04:51 AM)
А версия старая была? Просто версия за полтора года сильно подросла, меняли уже многое. Но именно поэтому я не стесняюсь помирать - играю на самом низком уровне сложности, там автосохранение часто, хоть и где попало, срабатывает.
*


Версия была 1.0.18.
Правда я не знаю старая это версия или нет drop.gif
Ну,автосохранения можно если что отключить,правда у меня игра это почему то игнорировала icon_biggrin.gif

Автор: Misericorde 30 May 2013, 13:56

Цитата(XellosDarkSlayer @ May 30 2013, 07:38 PM)
Версия была 1.0.18.
Правда я не знаю старая это версия или нет drop.gif
Ну,автосохранения можно если что отключить,правда у меня игра это почему то игнорировала icon_biggrin.gif
*

Сейчас 1.42.3. Мне автосохранения удобны, могу проходить неуклюже, второй раз попробую на самом высоком уровне сложности. Кстати, обнаружила, что в игре, вероятно, 3 концовки, определяемые выбором перед одной из последних локаций.
PS. А магия-то настолько полезна с каждым шагом.

Автор: XellosDarkSlayer 30 May 2013, 15:39

Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 11:56 AM)
Сейчас 1.42.3. Мне автосохранения удобны, могу проходить неуклюже, второй раз попробую на самом высоком уровне сложности. Кстати, обнаружила, что в игре, вероятно, 3 концовки, определяемые выбором перед одной из последних локаций.
PS. А магия-то настолько полезна с каждым шагом.
*


Мда...не слабо они так выпустили версий icon_biggrin.gif
Надо будет заново скачать.
Чёрт...не люблю множественные концовки,спасибо тебе,хоть знать буду где точка их выбора icon_biggrin.gif
Мне вот Брат про магию тоже самое сказал когда прошёл big_lol.gif

Автор: Misericorde 30 May 2013, 16:15

Цитата(XellosDarkSlayer @ May 30 2013, 11:39 PM)
Мда...не слабо они так выпустили версий icon_biggrin.gif
Надо будет заново скачать.
*

Эта версия специально для GOG. icon_smile.gif На торрентах уже разошлась. icon_rolleyes.gif

Цитата(XellosDarkSlayer @ May 30 2013, 11:39 PM)
Чёрт...не люблю множественные концовки,спасибо тебе,хоть знать буду где точка их выбора icon_biggrin.gif
*

Там настойчиво скажут в нужный момент, так что пропустить будет трудно, хотя если ты бросил в Катакомбах, то тебе бежать ещё локации две, как минимум.

Цитата(XellosDarkSlayer @ May 30 2013, 11:39 PM)
Мне вот Брат про магию тоже самое сказал когда прошёл big_lol.gif
*

О, когда я с помощью магии обеспечила себе неисчерпаемый запас порошков (даже не думай продавать драгоценные камни), а потом уничтожила как бы между прочим одного из опаснейших боссов (без магии там до маразма может дойти), то да - вывод напросился сам. Впрочем, найденные секреты тоже сильно-сильно облегчают жизнь.

Автор: Devil Dante 30 May 2013, 18:12

Проходил её прошлым летом, замечательная игра. Очень нравились побочные квесты, особенно тот, который про бюрократию. lol1.gif Интересные бои с боссами, к некоторым нужен особый подход, приходилось 2 раза подряд сражаться с одним и тем же боссом по имени Нейрон из-за глупой ошибки. bu.gif Ещё здорово тут реализовано использование оружия: тут и булавы, топоры, мечи, кинжалы, луки, копья и даже волшебные палочки. knight.gif Пользоваться придётся почти всем. Прокачка тут стандартная для RPG, получили уровень разбросали очки умений куда надо, на оружия/магию, или увеличили количество жизней/маны, но прокачаться сразу на несколько уровней чтобы убивать всех с 1-2 ударов не получится, уже очень долго это будет длиться. hitrost.gif Куча всяких зелий, магических свитков, несколько магических школ. А ведь ещё есть фамильяры, только их найти надо. Прикольный главный герой, любитель настольных рпг-игр-раздолбай. Отличный перевод на русский. Атмосфера настоящего мрачного замка, где кругом темнота, которую надо разгонять зажигая свечи. Десяток часов увлекательнейшей игры обсепечено.

Автор: Misericorde 30 May 2013, 18:18

Цитата(Devil Dante @ May 31 2013, 02:12 AM)
Очень нравились побочные квесты, особенно тот, который про бюрократию.
*

Утащено из мультфильма "12 подвигов Астерикса" (8-й подвиг, получение допуска А38). gigi.gif

Цитата(Devil Dante @ May 31 2013, 02:12 AM)
Интересные бои с боссами, к некоторым нужен особый подход, приходилось 2 раза подряд сражаться с одним и тем же боссом по имени Нейрон из-за глупой ошибки.
*

Наверное, он самый сложный в первой половине игры. smile.gif Сюрпризов от него можно много дождаться. Особенно много проблем будет у тех, у кого работает автосохранение...


Цитата(Devil Dante @ May 31 2013, 02:12 AM)
Десяток часов увлекательнейшей игры обсепечено.
*

Уже почти двадцать бегаю. smile.gif

Ты разве что секреты не упомянул, которых море... и пасхалки, которых не меньше. smile.gif

Автор: Devil Dante 30 May 2013, 18:23

Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 06:18 PM)

*


Что, какие уровни сложности? icon_eek.gif Они разве там были?

Автор: Misericorde 30 May 2013, 18:24

Цитата(Devil Dante @ May 31 2013, 02:23 AM)
Что, какие уровни сложности? icon_eek.gif Они разве там были?
*

Там четыре уровня сложности: лёгкий, средний, сложный и сложный++ (миль пардон, там так и написано - "Hard++")

Автор: XellosDarkSlayer 30 May 2013, 20:46

Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 02:15 PM)
Эта версия специально для GOG.  icon_smile.gif  На торрентах уже разошлась.  icon_rolleyes.gif
*


Отлично,надо будет скачать.

Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 02:15 PM)
Там настойчиво скажут в нужный момент, так что пропустить будет трудно, хотя если ты бросил в Катакомбах, то тебе бежать ещё локации две, как минимум.
*


Ну,я игру заново начну,а то сейвов уже нет gigi.gif

Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 02:15 PM)
О, когда я с помощью магии обеспечила себе неисчерпаемый запас порошков (даже не думай продавать драгоценные камни), а потом уничтожила как бы между прочим одного из опаснейших боссов (без магии там до маразма может дойти), то да - вывод напросился сам. Впрочем, найденные секреты тоже сильно-сильно облегчают жизнь.
*


Это что за босс такой?

Автор: Misericorde 30 May 2013, 20:56

Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 04:46 AM)
Это что за босс такой?
*

Хм... предпоследний (наверное). Мидекс. Он в локации Палаты (после Лаборатории, которая после Катакомб). До него острая проблема была только с библиотечным Невроном.

Только что прошла неклассический tower defense (да, игрушка разноплановая, жанровые особенности яркие).

Прошла игру. Получила одну из концовок. Довольная. smile.gif

Буду проходить на следующую. drop.gif

Автор: Secret Boss 30 May 2013, 21:02

Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 09:56 PM)
Прошла игру. Получила одну из концовок. Довольная. smile.gif

Буду проходить на следующую.  drop.gif
*

Рад за тебя, Мириам. smile.gif

Автор: Misericorde 30 May 2013, 21:08

Цитата(Nuculais @ May 31 2013, 05:02 AM)
Рад за тебя, Мириам. smile.gif
*

Рад он, ну-ну. smile.gif Я думала, что CotM - одна из твоих любимых в серии "Castlevania". Думаю, "Unepic" вполне может потягаться с ней хотя бы оригинальностью, ну и многим другим, в зависимости от выбранной сложности и предпочтений в игровом стиле.
PS. Молчу, молчу, всё, больше не приседаю на уши. icon_rolleyes.gif

Автор: Secret Boss 30 May 2013, 21:15

Цитата
Рад он, ну-ну. smile.gif
Это был сарказм? gigi.gif

Цитата
Я думала, что CotM - одна из твоих любимых в серии "Castlevania".
Так оно и есть. icon_smile.gif

Посмотрим, может и "положу глаз" на эту игру. Честно говоря, сложно заставить себя поиграть во что-либо новое, доселе неизведанное. Пока в wish-list только две игры, но это будет нескоро.

Автор: Misericorde 30 May 2013, 21:20

Цитата(Nuculais @ May 31 2013, 05:15 AM)
Это был сарказм? gigi.gif
*

Он самый. smile.gif

Цитата(Nuculais @ May 31 2013, 05:15 AM)
Честно говоря, сложно заставить себя поиграть во что-либо новое, доселе неизведанное.
*

Xanadu Next... Brandish Dark Revenant...
"А? Что? А я... а я ничего! Это ему не слышно" (с) Возвращение блудного попугая.

Автор: Secret Boss 30 May 2013, 21:27

Ты считаешь, две игры за пол-года - это много? Тут у многих это недельная норма. gigi.gif

Автор: Misericorde 30 May 2013, 21:32

Цитата(Nuculais @ May 31 2013, 05:27 AM)
Ты считаешь, две игры за пол-года - это много? Тут у многих это недельная норма. gigi.gif
*

Да ладно тебе прибедняться. Ну да, за минувшие два месяца я прошла "Ys Origin" на одну концовку, "Aztaka" и "Unepic" на одну концовку. В начале года был CoD. Вот и всё... Что-то там где-то там как-то там в промежутках мелькало, но даже HoD на GBA я так и не добила (скоро уж год минет).

А у "Unepic" много общего с метроидванскими кастлами, только оригинальности поболее, воображение включать приходится чаще, ограничений и трудностей масса, а ещё секреты обнаруживать сложнее и важнее.

Автор: Secret Boss 30 May 2013, 21:39

Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 10:32 PM)
за минувшие два месяца я прошла "Ys Origin" на одну концовку, "Aztaka" и "Unepic" на одну концовку. В начале года был CoD. Вот и всё...
*

Стареем, радость моя, стареем. big_lol.gif

************

А как же баги, вылеты и прочее, упомянутое выше? Не хотелось бы лишней возни и нервотрёпки.

Автор: Devil Dante 30 May 2013, 22:04

Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 08:56 PM)
Прошла игру. Получила одну из концовок. Довольная. smile.gif
*


А что за концовка, если не секрет?

Автор: Misericorde 30 May 2013, 22:10

Цитата(Nuculais @ May 31 2013, 05:39 AM)
А как же баги, вылеты и прочее, упомянутое выше? Не хотелось бы лишней возни и нервотрёпки.
*

Багом я не могу назвать то, что произошло. Просто... Организация игрового процесса привела меня в логический тупик, из которого я вылезла посредством форумов официального сайта. Этот тупик я расшифровала.
Если возникнут другие, я ведь тоже могу подсказать, направить.
Вылетов у меня не было. Торможение, о котором говорилось, проблема точно не для твоего нового железа (если начнёт тормозить, то это не просто фантастика - это мистика, и я склоняюсь к техническим причинам, а не к игре, которая отлично шла на покойном восьмилетнем PC, ушедшем от меня около года назад). Также допускаю, что упомянутые проблемы могли возникать на ранних версиях из-за взлома. GOG-версию хотя бы не надо никак активировать.
Неполадки с сохранением не могу объяснить. Возможно, был баг... но хотя бы сейчас его нет. Игра пройдена (продукт проверен, причём версия GOG).

Цитата(Devil Dante @ May 31 2013, 06:04 AM)
А что за концовка, если не секрет?
*

Внимание, спойлер:

Как описать концовку, кстати, даже не знаю. Они, как я понимаю, состоят из сценки с диалогами - пересказывать сложно, но могу попробовать, если настаиваешь. smile.gif

Автор: Devil Dante 30 May 2013, 22:11

Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 10:10 PM)
Внимание, спойлер:

Как описать концовку, кстати, даже не знаю. Они, как я понимаю, состоят из сценки с диалогами - пересказывать сложно, но могу попробовать, если настаиваешь. smile.gif
*


Не надо пересказывать, у меня тоже эта концовка была. big_lol.gif

Автор: Misericorde 30 May 2013, 22:14

Цитата(Devil Dante @ May 31 2013, 06:11 AM)
Не надо пересказывать, у меня тоже эта концовка была. big_lol.gif
*

Боишься этой участи? crazy.gif
Всё равно ещё хотя бы раз пройду заново, но уже на другую и на максимальной сложности, а потом... возможно, перепройду первый вариант (я оставила сохранение перед тем, как надо делать выбор, в отдельной папке).
Хочу непременно узнать все три концовки. Это будет не сложнее, чем узнать все четыре в SotN. smile.gif

Автор: Sobakus 31 May 2013, 00:27

UnEpic только что возглавила мой to play list icon_smile.gif . Через пару дней я к вам присоединюсь. beer.gif

Автор: XellosDarkSlayer 31 May 2013, 01:09

Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 06:56 PM)
Хм... предпоследний (наверное). Мидекс. Он в локации Палаты (после Лаборатории, которая после Катакомб). До него острая проблема была только с библиотечным Невроном.
*


Хмммм,запомню его.
Да,Неврон это кошмарный босс.Я даже не знаю кого я сильнее материл в этой битве,разработчиков,босса или героя который постоянно пойшены выливал gigi.gif

Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 06:56 PM)
Прошла игру. Получила одну из концовок. Довольная. smile.gif
*


Поздравляю.
Как последий босс?
Сильный\слабый?

Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 06:56 PM)
Буду проходить на следующую.  drop.gif
*


Удачи на Харде icon_wink.gif

Цитата(Sobakus @ May 30 2013, 10:27 PM)
UnEpic только что возглавила мой to play list icon_smile.gif . Через пару дней я к вам присоединюсь.  beer.gif
*


Количество людей,желающих пройти игру резко возрасло big_lol.gif
Удачи в прохождение beer.gif

Автор: Misericorde 31 May 2013, 05:36

Цитата(Sobakus @ May 31 2013, 08:27 AM)
UnEpic только что возглавила мой to play list icon_smile.gif . Через пару дней я к вам присоединюсь.  beer.gif
*

Дерзай. smile.gif Только осторожнее с уровнем сложности... хотя на среднем в первый раз проходимо, но всё зависит от упорства. Сложность на последних локациях растёт стремительно, особенно когда некому подсказать.
Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 09:09 AM)
Да,Неврон это кошмарный босс.Я даже не знаю кого я сильнее материл в этой битве,разработчиков,босса или героя который постоянно пойшены выливал gigi.gif
*

Это страшная сила. Сначала всё подряд колдует и выливает, а под конец эффектно телепортируется нимбом. Не приведи игра после этого сохранится. bu.gif Но мне без объяснения причин подсказали, поэтому весь зал босса я усыпала склянками (дабы он не мог выливать зелья), свитками (дабы не мог использовать их) и порошками (дабы избежать спонтанной магии), а после битвы тотчас подобрала (хорошо, что в зале босса воришки вроде как не появляются). Ну и питомцы в этой схватке не помощники...
Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 09:09 AM)
Как последий босс?
Сильный\слабый?
*

Затрудняюсь сказать, но на последнюю битву однозначно уходит много времени, и пара ситуаций особенно трудны. Ох... эта игра слишком нестандартная. Финал был сложноват, хотя получилось с первой попытки, как ни странно. Если к нему правильно подготовиться и знать, как действовать, то проблем не будет вообще, как мне кажется. Всё-таки Неврон сложнее, Гантлиг сильнее, а Мидекс - опаснее.
Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 09:09 AM)
Поздравляю.
Удачи на Харде icon_wink.gif
*

Спасибо. Скоро начнётся. Самый сложный (Hard++) брать не буду - за всё это время он утратил свою основную выгоду - наибольшее число очков умений при повышении уровня. Поэтому сыграю на третьем, на сложном (Hard).
PS. А PBR сделаешь? gigi.gif

PPS. Отдельно скачала, установила и послушала испанскую озвучку. Это невероятно - они тараторят с такой скоростью, что я физически не смогла бы понять их, даже если бы знала язык.

* * *
Прохожу на сложном. Уже нашла новые секреты, а также заметила странную тенденцию: факел в одной из комнат постоянно гаснет, сколько бы раз я его ни зажигала (потом, когда будет возможность, попробую зажечь с помощью свитка или ещё как-нибудь, но это странно), и один из секретов (хоть и пустышка) всё время закрывается.
Проблемы уровня сложности Hard: действие ядов продлевается примерно в два раза, а значит и наносимый суммарно урон, действие неуязвимости после получения удара сокращено до с трёх секунд до одной, обнаруживаемые доспехи зачастую повреждены, а оружие наносит урон меньше обычного. Впрочем, не всегда.

Странным образом прошла задание на тотем Хорганна: во время сражения гоблин с топором одним ударом "убил" героя, но тот не умер (в окне "Персонаж" было указано 0 пунктов здоровья). Это впервые. Возможно, это акция "милосердия", предусмотренная специфическим заданием (ну, может, именно здесь нельзя погибнуть). Наградной топор оказался по характеристикам лучше, чем при прохождении на низком уровне сложности.

Эх, и раньше я сохранялась только после победы над боссом (почти как Devilart в PGR на CoD), а сейчас заметно чаще.

Автор: XellosDarkSlayer 31 May 2013, 12:09

Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 03:36 AM)
Но мне без объяснения причин подсказали, поэтому весь зал босса я усыпала склянками (дабы он не мог выливать зелья), свитками (дабы не мог использовать их) и порошками (дабы избежать спонтанной магии), а после битвы тотчас подобрала (хорошо, что в зале босса воришки вроде как не появляются).
*


Он ещё и магию будет спонтанно колодовать icon_eek.gif
Хорошо что я был войном gigi.gif

Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 03:36 AM)
Ну и питомцы в этой схватке не помощники...
*


Я им честно так применения и не нашёл gigi.gif
Может если прокачать их сильно что то будут делать полезное...

Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 03:36 AM)
Затрудняюсь сказать, но на последнюю битву однозначно уходит много времени, и пара ситуаций особенно трудны. Ох... эта игра слишком нестандартная. Финал был сложноват, хотя получилось с первой попытки, как ни странно. Если к нему правильно подготовиться и знать, как действовать, то проблем не будет вообще, как мне кажется. Всё-таки Неврон сложнее, Гантлиг сильнее, а Мидекс - опаснее.
*


У меня так с истинным последним боссом в Ис Ориджин вышло.Вроде сложный босс,а убил с первой попытки icon_biggrin.gif

Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 03:36 AM)
Спасибо. Скоро начнётся. Самый сложный (Hard++) брать не буду - за всё это время он утратил свою основную выгоду - наибольшее число очков умений при повышении уровня. Поэтому сыграю на третьем, на сложном (Hard).
*


А что на высоких уровнях сложности очков больше за уровень дают?
Не знал такого g.gif
Хоть какой то реальный смысл проходить на высокой сложности big_lol.gif
Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 03:36 AM)
PS. А PBR сделаешь?  gigi.gif
*


Нуууу....вообще могу конечно...наверное gigi.gif
Я ещё не всех боссов видел там чтобы точно говорить.
Неврона правда придётся пропустить,с ним без повреждений никак.
Разве что есть секретный способ уворота о котором я не знаю icon_biggrin.gif

Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 03:36 AM)
PPS. Отдельно скачала, установила и послушала испанскую озвучку. Это невероятно - они тараторят с такой скоростью, что я физически не смогла бы понять их, даже если бы знала язык.
*


О,это уже известный факт.Скорость разговора испанцев уже давно стал причиной приколов в мире.Достаточно написать на ютубе "Испанский футбольный коментатор" для хорошего примера lol1.gif


Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 03:36 AM)
Эх, и раньше я сохранялась только после победы над боссом (почти как Devilart в PGR на CoD), а сейчас заметно чаще.
*


Ну,Хард же icon_biggrin.gif

Автор: Misericorde 31 May 2013, 12:40

Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 08:09 PM)
Он ещё и магию будет спонтанно колодовать icon_eek.gif <...> Неврона правда придётся пропустить,с ним без повреждений никак.
Разве что есть секретный способ уворота о котором я не знаю icon_biggrin.gif
*

Ну, увернуться нельзя, количество проклятий с падением его уровня здоровья растёт, но из-за его необычной атаки no damage не получится - это правда. icon_sad.gif
Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 08:09 PM)
Я им честно так применения и не нашёл gigi.gif Может если прокачать их сильно что то будут делать полезное...
*

Их прокачивать не нужно. icon_smile.gif Выдаю подсказку под спойлер. Всего в игре есть семь питомцев (исключая бонусных, покупаемых для версии с официального сайта):

Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 08:09 PM)
А что на высоких уровнях сложности очков больше за уровень дают? Не знал такого g.gif Хоть какой то реальный смысл проходить на высокой сложности big_lol.gif
*

Полагаю, в самых ранних версиях давали около 10 на Hard и 15 на Hard++. Просто в списке изменений указано, что после версии 1.0.18 выдача изменилась до 6 на Hard и 7 на Hard++. Поскольку трудных локаций за всю игру для меня было лишь полторы (Лаборатория и местами Башня), я решила перескочить средний уровень. icon_neutral.gif

Автор: XellosDarkSlayer 31 May 2013, 13:15

Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 10:40 AM)
Их прокачивать не нужно.  icon_smile.gif  Выдаю подсказку под спойлер.
*


Спасибо за список icon_biggrin.gif

Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 10:40 AM)
Полагаю, в самых ранних версиях давали около 10 на Hard и 15 на Hard++.Просто в списке изменений указано, что после версии 1.0.18 выдача изменилась до 6 на Hard и 7 на Hard++.
*


Мда,я могу понять раньше был смысл.Но сейчас ради одного лишнего очка,это слабая причина проходить Хард++icon_confused.gif

Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 10:40 AM)
последняя актуальная версия; бета-мультиплеер.
*


Что за мультиплеер кстати?
Кооператив или PVP арена?

Автор: Misericorde 31 May 2013, 13:27

Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 09:15 PM)
Мда,я могу понять раньше был смысл.Но сейчас ради одного лишнего очка,это слабая причина проходить Хард++icon_confused.gif
*

Hard++, где нет никакой паузы после получения удара, вообще представляет ад и ужас, а сила ядов увеличивается втрое - нет, это слишком экстремально. Всё-таки игра не до такой маразматической степени простая даже на самом низком уровне сложности. Лаборатория может потрепать очень сильно, и пока я не знаю, как именно её проходить с минимальными жертвами на уровне выше среднего. Но я ещё не убила первого босса, так что всё впереди, поглядим.
Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 09:15 PM)
Что за мультиплеер кстати? Кооператив или PVP арена?
*

О, если бы я знала. Не скачивала, не запускала, не смотрела, не читала - не имею ни малейшего представления. Возможно, кооператив, потому как PVP видится мне бессмысленной затеей. Как мне кажется, ответ может крыться в многопользовательской "Castlevania: Harmony of Despair". Если скачаешь мультиплеер "Unepic", напиши здесь о нём. smile.gif
Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 09:15 PM)
Спасибо за список icon_biggrin.gif
*

Пожалуйста. smile.gif В этот раз я намерена найти ещё больше секретов, и результаты уже дают о себе знать. В любое время могу подсказать всё, что сумела узнать.

Автор: XellosDarkSlayer 31 May 2013, 15:51

Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 11:27 AM)
Лаборатория может потрепать очень сильно, и пока я не знаю, как именно её проходить с минимальными жертвами на уровне выше среднего.
*


Ну в Метройдваниях всегда если что можно прокачать уровень icon_biggrin.gif
Конечно это очень нудно,но это лучше чем убитые нервные клетки gigi.gif

Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 11:27 AM)
О, если бы я знала. Не скачивала, не запускала, не смотрела, не читала - не имею ни малейшего представления. Возможно, кооператив, потому как PVP видится мне бессмысленной затеей. Как мне кажется, ответ может крыться в многопользовательской "Castlevania: Harmony of Despair". Если скачаешь мультиплеер "Unepic", напиши здесь о нём. smile.gif
*


Хмммм,надо будет посмотреть что это такое.
Напишу само собой icon_biggrin.gif

Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 11:27 AM)
Пожалуйста. smile.gif В этот раз я намерена найти ещё больше секретов, и результаты уже дают о себе знать. В любое время могу подсказать всё, что сумела узнать.
*


А что за секреты?
Экипировка есть какая нибудь хорошая?
Или так,по мелочи вещи?

Автор: Misericorde 31 May 2013, 16:14

Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 11:51 PM)
Ну в Метройдваниях всегда если что можно прокачать уровень icon_biggrin.gif
Конечно это очень нудно,но это лучше чем убитые нервные клетки gigi.gif
*

В "Unepic" с этим сложнее - я закончила игру с персонажем 16-го уровня (до 17-го надо было ещё половину добирать). На самом низком уровне сложности прокачка отнимает уйму времени. Может быть, на Hard всё быстрее пойдёт. Пока что впечатление создаётся именно такое, но оно бывает таким обманчивым.
Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 11:51 PM)
А что за секреты? Экипировка есть какая нибудь хорошая? Или так,по мелочи вещи?
*

Лучшее снаряжение в игре скрыто за пробиваемыми, как в "Castlevania" на GBA, стенами - такой ответ устроит? smile.gif В каждой локации есть хотя бы один экземпляр такого раритетного оружия, а в некоторых два (и даже три, если есть какие-нибудь задания, за которые выдают хорошее оружие). Доспехов раритетных (не считая футболки GOG, покупаемой у Зорана всего лишь за 50 монет) не нашла.

Автор: XellosDarkSlayer 31 May 2013, 19:36

Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 02:14 PM)
В "Unepic" с этим сложнее - я закончила игру с персонажем 16-го уровня (до 17-го надо было ещё половину добирать). На самом низком уровне сложности прокачка отнимает уйму времени. Может быть, на Hard всё быстрее пойдёт. Пока что впечатление создаётся именно такое, но оно бывает таким обманчивым.
*


Что то слышишь так уровень 16-17 и кажется что это очень низкий,хотя сам не помню какой у меня был gigi.gif
А что на Hard экспы больше даётся?

Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 02:14 PM)
Лучшее снаряжение в игре скрыто за пробиваемыми, как в "Castlevania" на GBA, стенами - такой ответ устроит? smile.gif В каждой локации есть хотя бы один экземпляр такого раритетного оружия, а в некоторых два (и даже три, если есть какие-нибудь задания, за которые выдают хорошее оружие). Доспехов раритетных (не считая футболки GOG, покупаемой у Зорана всего лишь за 50 монет) не нашла.
*


Да,вполне устроит,спасибо icon_biggrin.gif
Значит буду каждую стену проверять на наличие секретов,благо хорошо у персонажа двойного прыжка нет,стена низко будет gigi.gif

Автор: Misericorde 31 May 2013, 21:23

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 1 2013, 03:36 AM)
Что то слышишь так уровень 16-17 и кажется что это очень низкий,хотя сам не помню какой у меня был gigi.gif
А что на Hard экспы больше даётся?
*

Значит, этот уровень низкий? Ну набирался он очень медленно, мучительно. На Hard у меня как-то побыстрее дело пошло, но утверждать не могу. Вот если после пятого уровня такие темпы сохранятся, тогда скажу точно.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 1 2013, 03:36 AM)
благо хорошо у персонажа двойного прыжка нет gigi.gif
*

Об этих словах ты скоро пожалеешь... crazy.gif Некоторые секреты очень хитро замурованы. Все самые неожиданные места приходится пробовать. Однако в первой локации ценного мало, в основном, утешительные призы, помогающие финансово на ранних стадиях.

Автор: Devil Dante 31 May 2013, 21:56

Наиграл 4,5 часа, поднялся до 7 уровня. Начал игру на средней сложности, без регенерации здоровья уже плохо. crazy.gif Прошёл шахту и коллектор, первый босс оказался довольно простым, а вот дракон заставил немного понервничать: 2 раза в лаву упал от огненного шара, 1 раз не успел выпить зелье когда горел. fire.gif Пока нового в этой версии встретил банк где можно хранить свои вещи; меню repair у продавцов, правда пока не понял для чего, прочности у вещей я не нашёл. А ещё баг нашёл, где гоблины бегают с оружием которое должно быть только у игрока, это булава под видом джойстика, её можно достать только у торговца Зорана. dont.gif Выполнил кучу квестов и успел получить достижение за убийство 1000 монстров. knight.gif Впереди сад с кучей ядовитых насекомых. stretcher.gif Прокачиваю себе топоры, жизни, доспехи и мечи, из магии только восстановление жизни буду прокачивать, сразу забуду про лечебные зелья как только получу её. angel.gif А что качаете вы? g.gif

Автор: Misericorde 31 May 2013, 22:15

Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 05:56 AM)
Пока нового в этой версии встретил банк где можно хранить свои вещи; меню repair у продавцов, правда пока не понял для чего, прочности у вещей я не нашёл.
*

Если у доспеха графа Status меньше 100%, то его можно отремонтировать. На низком уровне сложности из нескольких (если не одного) врагов можно выбить доспехи со статусом до 109% (может, и больше, но мне попадались на 109% максимум). Когда при получении персонажем урона над ним появляется крупная красная надпись про повреждение брони, это означает, что от одного до нескольких процентов вычлись из статуса доспеха.
Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 05:56 AM)
А ещё баг нашёл, где гоблины бегают с оружием которое должно быть только у игрока, это булава под видом джойстика, её можно достать только у торговца Зорана.
*

Думаю, это не баг, но либо специфический недосмотр, либо что-то ещё. Во всяком случае, эти гоблины наносят удар в 50 единиц урона небронированному персонажу, в то время как продаваемая Зораном булава - в 100 единиц. Но этого контроллера вроде бы е было раньше у него, видимо, как раз добавили для версии GOG в числе эксклюзивного контента.
Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 05:56 AM)
Прокачиваю себе топоры, жизни, доспехи и мечи, из магии только восстановление жизни буду прокачивать, сразу забуду про лечебные зелья как только получу её. angel.gif А что качаете вы? g.gif
*

На данный момент поднимаю только здоровье (телосложение всегда на максимуме), потом подниму топоры (к Библиотеке до 9-го уровня) и булавы (к Катакомбам до 11-го уровня), возможно, что-нибудь ещё (например, кинжалы - подумаю; уровня до 9-го). Из магии буду поднимать огонь (красная; Шахты), исцеление (зелёная; Сад) и изменение (жёлтая; Лаборатория) всегда до максимума, лёд - только до 9-го уровня (к битве со вторым боссом уже надо поднять). Насчёт остальных видов магии подумаю. Доспехи не буду поднимать до Катакомб (к сожалению или к счастью, но футболка GOG является одним из лучших доспехов больше трети всей игры).
Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 05:56 AM)
Выполнил кучу квестов и успел получить достижение за убийство 1000 монстров. knight.gif Впереди сад с кучей ядовитых насекомых. stretcher.gif
*

Отлично. Лягушку не забудь! smile.gif

Автор: Devil Dante 31 May 2013, 22:17

Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 10:15 PM)
Футболка GOG является одним из лучших доспехов больше трети всей игры).
*


Да, защита у неё что надо.
Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 10:15 PM)
Лягушку не забудь! smile.gif
*


А у меня ещё Холодок появился, но я фамильярами редко пользовался.

Автор: Misericorde 31 May 2013, 22:30

Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 06:17 AM)
А у меня ещё Холодок появился, но я фамильярами редко пользовался.
*

Холодок - чудо, но на Лягушку в Саду молиться нужно. icon_lol.gif И опыт-то тебе всё равно начисляется, даже если она жрёт твоих врагов, а не ты убиваешь их.

Автор: Skarj 31 May 2013, 23:52

ОТличная игра, только разыгрался как... демка закончилась...

Автор: Misericorde 1 June 2013, 00:02

Цитата(Skarj @ Jun 1 2013, 07:52 AM)
ОТличная игра, только разыгрался как... демка закончилась...
*

Игра действительно отличная. smile.gif У самой так было в позапрошлом году, когда запустила демо-версию.
Поэтому вариантов несколько: активировать легально (зарегистрироваться на сайте, купить, вести почту и код в игре - из плюсов возможность всегда скачать новую версию и активировать её, наличие внутриигровой почты и попутные несущественные мелочи), активировать нелегально (скачать взломанную версию или кейген, но как старые кейгены сработают на новых версиях - сказать не могу) или скачать версию GOG (купить или нет - дело хозяйское, но на русскоязынчных торрентах она уже есть, активации не требует).

Автор: XellosDarkSlayer 1 June 2013, 08:27

Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 07:23 PM)
Значит, этот уровень низкий? Ну набирался он очень медленно, мучительно. На Hard у меня как-то побыстрее дело пошло, но утверждать не могу. Вот если после пятого уровня такие темпы сохранятся, тогда скажу точно.
*


Как сел играть уже беру свои слова обратно gigi.gif
Учитывая как медленно идут уровни,17-й вполне нормальный.
Это я себе что-то напридумывал big_lol.gif

Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 07:23 PM)
Об этих словах ты скоро пожалеешь...  crazy.gif Некоторые секреты очень хитро замурованы. Все самые неожиданные места приходится пробовать. Однако в первой локации ценного мало, в основном, утешительные призы, помогающие финансово на ранних стадиях.
*


Да,пройдя квест на поиск кольца в стене,я понял что им там нужен всего миллиметр места чтобы секрет влез icon_eek.gif
Такой вопрос.С какого "подземелья" начинаются реально полезные вещи,среди секретов? icon_biggrin.gif


Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 08:15 PM)
На данный момент поднимаю только здоровье (телосложение всегда на максимуме), потом подниму топоры (к Библиотеке до 9-го уровня) и булавы (к Катакомбам до 11-го уровня), возможно, что-нибудь ещё (например, кинжалы - подумаю; уровня до 9-го). Из магии буду поднимать огонь (красная; Шахты), исцеление (зелёная; Сад) и изменение (жёлтая; Лаборатория) всегда до максимума, лёд - только до 9-го уровня (к битве со вторым боссом уже надо поднять). Насчёт остальных видов магии подумаю.
*


Вопрос.А какой максимальный уровень чего-нибудь?
И всё же,новая версия это очень сильно.В версии которую я проходил,эссенции в магазине не продавались gigi.gif

Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 07:23 PM)
Доспехи не буду поднимать до Катакомб (к сожалению или к счастью, но футболка GOG является одним из лучших доспехов больше трети всей игры).
*


А я что то решил её не покупать.
Без неё уже выживал раньше icon_biggrin.gif
А вот если буду делать ПБР то куплю обязательно из за прироста к Опыту gigi.gif

-------------------
Таки скачал и заценил мультиплеер.
Автор надо сказать проделал колоссальную работу.
В нём всё делится на две категории:
-Кооп
-ПвП режимы.
Кооп не такой как обычный.Карты которые мы зачищаем с кем нибудь не игровые,а новые.
Пока их где то штук 9-10.Однако автор придумал забавную вешь,он вложил в новую версию Редактор карт.Так что теперь можно создавать свои подземелья и выкладывать их в сеть icon_biggrin.gif
ПвП режимы делятся на группы.Это:
-Арена - собственно понятно что там делать gigi.gif Добавлю только что там можно драться и 1 на 1 и 2 на 2.
-Завоевание - Несмотря на название это обычный Capture the Flag.Кто больше флагов с базы врага утащит тот и выйграл.
-Гонка - Самый странный режим...собственно,название говорит что это gigi.gif Мы (опять же 1 на 1 или 2 на 2) бежим из точки А в точку Б и стараемся делать это быстрее врагов.Я сам не играл в этот режим но подозреваю что врагу можно врезать если он рядом gigi.gif
-Выживание - Пока что режим недоступен,обещают его в следующей версии.Опять же,смысл режима в том чтобы выжить против постоянных волн врагов которые с каждой волной всё сильнее и сильнее.Мне только непонятно,убиваем ли мы врагов в Коопе с кем то или как в виде карт на Варкравт,нужно продержаться дольше чем другой игрок g.gif
Собственно ещё у нас есть Дом,где мы можем хранить вещи и делать Зелья icon_biggrin.gif
В общем,мультиплеер вышел забавным icon_biggrin.gif

Автор: Misericorde 1 June 2013, 08:44

Превосходное резюмирование мультиплеера. Теперь представление вполне ясное, остаётся ждать, когда статус беты будет отброшен (ну а постоянная доработка версий вряд ли куда-то денется, хотя она меня ой как смущает).

Насчёт уровня: увидела скриншот старой версии, где уже на третьем боссе у игрока был 16-й уровень. Как-то страшновато стало... Нет, прокачаться до такой степени можно, но это же до какой степени... В принципе, Катакомбы, Лаборатория и, в первую очередь, Палаты куда больше подходят для накопления опыта, порошков и денег (в том числе, продажей выбитого снаряжения).

Реально полезные? С Коллектора. В нижней части есть секрет с раритетной булавой, имеющей побочную атаку холодом, а ещё там есть фонарик. smile.gif Бесполезный, но чем-то притягательный. К тому же, именно с Коллектора начинают попадаться секреты, задания и области с объективно полезными предметами.

Максимальный уровень навыка равен уровню героя, но заклинаний выше 15-го уровня нет (у некоторых планка ещё ниже), самый требовательный доспех нуждается в 16-м уровне Доспехов, а самое требовательное из увиденного оружия - в 14-м.

Футболку лучше купил бы. Все ловушки-колья и ловушки-капканы наносят урон в 1 единицу с ней. К тому же, опыт-то всё равно полезен, а эти пятьдесят монет - пустяк для самого начала с учётом долгой службы.

К слову, очень полезные вещи у торговцев: Раковина (бесконечная телепортация к Зорану), Ракушка (бесконечная телепортация на Кухню), свиток Возврата (возвращает к тому, чьё задание выбрано отслеживаемым), свиток Двери Измерений (заклинание появляется очень поздно, поэтому местами свиток очень сокращает хлопоты). А под эссенциями ты подразумеваешь порошки?

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Я поняла, чего не хватает игре "Unepic"! СЕКРЕТНОГО БОССА!

Автор: XellosDarkSlayer 1 June 2013, 10:08

Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM)
Превосходное резюмирование мультиплеера. Теперь представление вполне ясное, остаётся ждать, когда статус беты будет отброшен (ну а постоянная доработка версий вряд ли куда-то денется, хотя она меня ой как смущает).
*


Спасибо icon_biggrin.gif
Ну версии помоему очень долго будут,вон добавился ведь баг с бесконечно гаснущим святильником,значит есть ещё что исправлять gigi.gif

Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM)
Насчёт уровня: увидела скриншот старой версии, где уже на третьем боссе у игрока был 16-й уровень. Как-то страшновато стало... Нет, прокачаться до такой степени можно, но это же до какой степени... В принципе, Катакомбы, Лаборатория и, в первую очередь, Палаты куда больше подходят для накопления опыта, порошков и денег (в том числе, продажей выбитого снаряжения).
*


16-й на 3-м боссе!?
Это он наверное с пары ударов помрёт gigi.gif

Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM)
Реально полезные? С Коллектора. В нижней части есть секрет с раритетной булавой, имеющей побочную атаку холодом, а ещё там есть фонарик. smile.gif Бесполезный, но чем-то притягательный. К тому же, именно с Коллектора начинают попадаться секреты, задания и области с объективно полезными предметами.
*


О,я как раз гуляю по нему,надо будет осмотреть всё icon_biggrin.gif

Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM)
Максимальный уровень навыка равен уровню героя, но заклинаний выше 15-го уровня нет (у некоторых планка ещё ниже), самый требовательный доспех нуждается в 16-м уровне Доспехов, а самое требовательное из увиденного оружия - в 14-м.
*


Хммм,вроде бы и хочется сказать что это не сильно высокий уровень,а потом вспоминается что ты с 17-м уже игру прошла и как то всё на свои места встаёт gigi.gif

Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM)
Футболку лучше купил бы. Все ловушки-колья и ловушки-капканы наносят урон в 1 единицу с ней. К тому же, опыт-то всё равно полезен, а эти пятьдесят монет - пустяк для самого начала с учётом долгой службы.
*


Хмммм,а по показателям и не скажешь что футболка даёт такую защиту от ловушек icon_biggrin.gif
Да,50 монет даже в начале игры быстро набиваются.


Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM)
К слову, очень полезные вещи у торговцев: Раковина (бесконечная телепортация к Зорану), Ракушка (бесконечная телепортация на Кухню), свиток Возврата (возвращает к тому, чьё задание выбрано отслеживаемым), свиток Двери Измерений (заклинание появляется очень поздно, поэтому местами свиток очень сокращает хлопоты). А под эссенциями ты подразумеваешь порошки?
*


Я собственно и скупаю эти телепорты,оссобенно полезен телепорт на Кухню.А то Зелья имеют свойство заканчиваться gigi.gif
А что делает заклятье Двери Измерений?
Да,именно их.В английской версии они зовутся Эссенциями.

Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM)
Я поняла, чего не хватает игре "Unepic"! СЕКРЕТНОГО БОССА!
*


Ну,может ещё сделают.
Версии выходят и выходят icon_biggrin.gif
Ещё вопрос.В игре один последний босс или на каждую концовку свой?

Автор: Misericorde 1 June 2013, 10:22

Наверное, на все концовки один и тот же финальный бой, хотя я видела только одну - мне судить рано.

Постоянно гаснущий светильник и возвращающуюся потайную стену я не могу классифицировать. Возможно, баг, потому что способа раз и навсегда зажечь/разбить не нашла.

Дверь Измерений телепортирует персонажа в самую далёкую точку комнаты, куда можно добраться без прыжков (то есть учитываются только прямые поверхности и лестницы). К примеру, вспомни переход в шахты через коридор с валунами - безопасно и легко пройти можно с тремя такими свитками. Я использовала их потом ещё несколько раз (четыре, если точно).

Насчёт соотношения уровень/босс могу сказать, что прирост уровня не увеличивал ничего до недавнего времени. В последней версии на сайте с каждым уровнем персонаж получает 20 пунктов здоровья, а каждый уровень телосложения вместо 40, как в GOG-версии и более ранних, добавляет по 20 пунктов. Уровни персонажа дают ему только очки умений, которые могут увеличить эффективность атак и магии (не только урон - улучшенная магия Изменений даёт больше порошка из драгоценных камней) и шанс критического успеха. Всего в игре 18 навыков: Кинжалы, Мечи, Топоры, Булавы, Копья, Луки, Жезлы (7), Телосложение, Доспехи, Зелья (3) и 8 видов магии. Таким образом, уровень не сказывается на силе персонажа, но сказывается на величине его навыка и возможной силе (что будет развивать - то и будет усилено).

Автор: XellosDarkSlayer 1 June 2013, 10:50

Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 08:22 AM)
Наверное, на все концовки один и тот же финальный бой, хотя я видела только одну - мне судить рано.
*


Ну,надеюсь только один Финальник,меньше проблем будет,если я ПБР буду делать gigi.gif

Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 08:22 AM)
Постоянно гаснущий светильник и возвращающуюся потайную стену я не могу классифицировать. Возможно, баг, потому что способа раз и навсегда зажечь/разбить не нашла.
*


Ну,такой баг у многих.
У меня тоже светильник гаснет,он даже игнорирует то что остальные светильники зажжены.
Но лучше уж такой баг чем как у меня был в старых версиях,невозможность сохранения.

Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 08:22 AM)
Дверь Измерений телепортирует персонажа в самую далёкую точку комнаты, куда можно добраться без прыжков (то есть учитываются только прямые поверхности и лестницы). К примеру, вспомни переход в шахты через коридор с валунами - безопасно и легко пройти можно с тремя такими свитками. Я использовала их потом ещё несколько раз (четыре, если точно).
*


Да,довольно полезная магия,оссобенно если хочешь быстро добежать до конца комнаты без убивания всего живого в ней gigi.gif

Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 08:22 AM)
Насчёт соотношения уровень/босс могу сказать, что прирост уровня не увеличивал ничего до недавнего времени. В последней версии на сайте с каждым уровнем персонаж получает 20 пунктов здоровья, а каждый уровень телосложения вместо 40, как в GOG-версии и более ранних, добавляет по 20 пунктов. Уровни персонажа дают ему только очки умений, которые могут увеличить эффективность атак и магии (не только урон - улучшенная магия Изменений даёт больше порошка из драгоценных камней) и шанс критического успеха. Всего в игре 18 навыков: Кинжалы, Мечи, Топоры, Булавы, Копья, Луки, Жезлы (7), Телосложение, Доспехи, Зелья (3) и 8 видов магии. Таким образом, уровень не сказывается на силе персонажа, но сказывается на величине его навыка и возможной силе (что будет развивать - то и будет усилено).
*


Хмммм,значит всё зависит от навыков.Это и радует и огорчает icon_biggrin.gif

Автор: Devil Dante 1 June 2013, 11:16

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 1 2013, 10:50 AM)
У меня тоже светильник гаснет,он даже игнорирует то что остальные светильники зажжены.
*


А пробовал использовать свиток который зажигает все факелы в комнате?

Автор: Misericorde 1 June 2013, 11:18

Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 07:16 PM)
А пробовал использовать свиток который зажигает все факелы в комнате?
*

Я попробовала всё, даже натравила на него огненного духа. fire.gif gigi.gif

Автор: Devil Dante 1 June 2013, 11:22

Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 11:18 AM)
Я попробовала всё, даже натравила на него огненного духа. fire.gif  gigi.gif
*


Ну блин, а в прошлой версии такого не было. hitrost.gif

Нашёл серьёзный баг, лягуха погибла, купил искру жизни, а она не воскрешает, предлагают только выбросить предмет. bu.gif

Автор: Misericorde 1 June 2013, 11:31

Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 07:22 PM)
Нашёл серьёзный баг, лягуха погибла, купил искру жизни, а она не воскрешает, предлагают только выбросить предмет. bu.gif
*

Ты на Лягушку нажми, а не на Искру, - там будет надпись: воскресить.

Автор: Devil Dante 1 June 2013, 11:34

Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 11:31 AM)
Ты на Лягушку нажми, а не на Искру, - там будет надпись: воскресить.
*


Ох блин, и правда, спасибо. gigi.gif Но я уже без её помощи убил дерево в садах, просто подошёл вплотную к нему и зарубил за 20 секунд топором. ninjabattle8ch.gif

Автор: Misericorde 1 June 2013, 11:36

Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 07:34 PM)
Ох блин, и правда, спасибо. gigi.gif Но я уже без её помощи убил дерево в садах, просто подошёл вплотную к нему и зарубил за 20 секунд топором. ninjabattle8ch.gif
*

Вариант. Всё-таки огонь и топор - его уязвимые места. Против Дерева опасно выходить с питомцами (Лягушкой, в частности), под градом они могут быстро погибнуть. smile.gif
А в самих Садах она тебе пригодилась?

Автор: Devil Dante 1 June 2013, 11:38

Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 11:36 AM)
Против Дерева опасно выходить с питомцами (Лягушкой, в частности), под градом они могут быстро погибнуть. smile.gif
*


Лягушка могла бы отлично помочь против роя летающих насекомых, но откуда же дереву знать что мой топор по скорости атаки обгоняет меч и я могу без тактики срубить его. big_lol.gif

Автор: Misericorde 1 June 2013, 11:42

Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 07:38 PM)
Лягушка могла бы отлично помочь против роя летающих насекомых...
*

Могла бы, если бы атаковала чуть быстрее - насекомых много, а после того, как их становится менее пяти, Дерево призывает новых.
Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 07:38 PM)
...я могу без тактики срубить его. big_lol.gif
*

Давай, повтори это, глядя ему прямо в глаза на Hard++. icon_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 1 June 2013, 12:09

Сам не ожидая убил Босса-Дракона без поверждений big_lol.gif
Впрочем он простой,так что.
Беру Лягушка-шар и отправляюсь в Сад.Я помню ненавидел это место почему то...

Автор: Misericorde 1 June 2013, 12:14

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 1 2013, 08:09 PM)
Беру Лягушка-шар и отправляюсь в Сад.Я помню ненавидел это место почему то...
*

Ты его ненавидел, потому что не дошёл до Лаборатории, иначе любил бы...
Кстати, акция невиданной щедрости: если сумеешь достать в саду книгу мудрости, не отдавай её старику-гоблину, а прочти сам.

Автор: Devil Dante 1 June 2013, 14:54

Прошёл библотеку, как и свойственно таким локациям в Кастлах, встречается много секретов: нашёл увеличение инвентаря на 1 столбец и отличный топор, не зря всё-таки они у меня на первом месте. user posted image Пришёл к Нейрону с 10-м уровнем, бой был длинный, но лёгкий, но при первом прохождении он столько эмоций подарил... censored.gif Почему-то до сих пор ношу с собой кучу свитков и зелий, жалко выкидывать то-ли? drop.gif Впереди катакомбы! knight.gif

Автор: XellosDarkSlayer 1 June 2013, 15:25

Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 10:14 AM)
Ты его ненавидел, потому что не дошёл до Лаборатории, иначе любил бы...
Кстати, акция невиданной щедрости: если сумеешь достать в саду книгу мудрости, не отдавай её старику-гоблину, а прочти сам.
*


Там всё ещё страшнее?
Это "радует" gigi.gif
О,опять же спасибо за помошь.Если найду то так и сделаю.

Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 12:54 PM)
Прошёл библотеку, как и свойственно таким локациям в Кастлах, встречается много секретов: нашёл увеличение инвентаря на 1 столбец и отличный топор, не зря всё-таки они у меня на первом месте. user posted image Пришёл к Нейрону с 10-м уровнем, бой был длинный, но лёгкий, но при первом прохождении он столько эмоций подарил... censored.gif Почему-то до сих пор ношу с собой кучу свитков и зелий, жалко выкидывать то-ли? drop.gif Впереди катакомбы! knight.gif
*


Да,топоры это дело.Что даёт?
Да Нейрон это уничтожитель в первую очередь нервных клеток игрока gigi.gif
Удачи в катакомбах knight.gif

Автор: Misericorde 1 June 2013, 15:56

Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 10:54 PM)
Пришёл к Нейрону с 10-м уровнем, бой был длинный, но лёгкий, но при первом прохождении он столько эмоций подарил... censored.gif Почему-то до сих пор ношу с собой кучу свитков и зелий, жалко выкидывать то-ли? drop.gif
*

Так ты перед боем хоть выбросил на пол всё выпиваемо-колдуемое? smile.gif
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 1 2013, 11:25 PM)
Там всё ещё страшнее? Это "радует" gigi.gif
*

О, это место навсегда будет самым нелюбимым, особенно с учётом того факта, что жёлтый порошок почти нигде больше нельзя получить.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 1 2013, 11:25 PM)
Да,топоры это дело.Что даёт?
Да Нейрон это уничтожитель в первую очередь нервных клеток игрока gigi.gif
Удачи в катакомбах knight.gif
*

Он говорит о Висцер Ахис, топоре с уроном около 200 единиц и небольшим бонусом к шансу критического удара, наносящем тройные повреждения вместо двойных при нём. Я пользовалась им, пока не нашла оружие мощнее в последней локации - тоже топор, тоже с тройным уроном вместо двойного при критическом попадании, но с повреждениями за 300 (свиток усиления довёл эту цифру почти до 500).

Автор: Devil Dante 1 June 2013, 16:02

Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 03:56 PM)
Так ты перед боем хоть выбросил на пол всё выпиваемо-колдуемое? smile.gif
*


Конечно, второй раз на такие грабли наступать не хочется. big_lol.gif
Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 03:56 PM)
Он говорит о Висцер Ахис, топоре с уроном около 200 единиц и небольшим бонусом к шансу критического удара, наносящем тройные повреждения вместо двойных при нём.
*


Да, именно это оружие, очень хорошо выносил Неврона. А так я предпочитаю бегать с топором у которого скорость атаки постоянно высокая, это куда лучше чем тот, который в случайный момент наносит 2 быстрых удара.

Автор: XellosDarkSlayer 1 June 2013, 17:45

Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 01:56 PM)
Он говорит о Висцер Ахис, топоре с уроном около 200 единиц и небольшим бонусом к шансу критического удара, наносящем тройные повреждения вместо двойных при нём. Я пользовалась им, пока не нашла оружие мощнее в последней локации - тоже топор, тоже с тройным уроном вместо двойного при критическом попадании, но с повреждениями за 300 (свиток усиления довёл эту цифру почти до 500).
*


Какая хорошая вешь.Надо будет всю библиотеку перерыть но найти его.Хотя у меня секреты плохо получается находить,так что если что спрошу у вас его местоположение icon_biggrin.gif
Надеюсь поможите drop.gif

Автор: Misericorde 1 June 2013, 17:51

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 2 2013, 01:45 AM)
Какая хорошая вешь.Надо будет всю библиотеку перерыть но найти его.Хотя у меня секреты плохо получается находить,так что если что спрошу у вас его местоположение icon_biggrin.gif
Надеюсь поможите drop.gif
*

Булаву Касиэл в Коллекторе нашёл? Лук Веном в Саду нашёл? smile.gif

Автор: Devil Dante 1 June 2013, 17:52

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 1 2013, 05:45 PM)
Какая хорошая вешь.Надо будет всю библиотеку перерыть но найти его.Хотя у меня секреты плохо получается находить,так что если что спрошу у вас его местоположение icon_biggrin.gif
Надеюсь поможите drop.gif
*


Не поверишь, но тут по моему секреты местами очевидны. Бывает, пройдёшь мимо стены, потом что-то в голове щёлкнет, вернешься, ударишь её - а там сундук лежит. blink.gif Ну или у меня глаз намётан на такие вещи. Но некоторые тайники довольно легко заметить. icon_rolleyes.gif

Катакомбы пройдены, нашёл пару питомцев, завалил Грим Рипера, из-за магии исцеления в бою так ни разу и не умер. 12 уровень, впереди Лаборатория... 25.gif

Автор: Misericorde 1 June 2013, 18:59

Цитата(Devil Dante @ Jun 2 2013, 01:52 AM)
Катакомбы пройдены, нашёл пару питомцев, завалил Грим Рипера, из-за магии исцеления в бою так ни разу и не умер. 12 уровень, впереди Лаборатория... 25.gif
*

Булаву Лекс Дивиниус в комнате Духа света нашёл? smile.gif
И да, вижу, что ты тоже любишь Лабораторию.

Автор: Devil Dante 1 June 2013, 19:05

Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:59 PM)
Булаву Лекс Дивиниус в комнате Духа света нашёл? smile.gif
*


Это там где рожа страшная? tv_horror.gif Нет, я там не искал.

Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:59 PM)
И да, вижу, что ты тоже любишь Лабораторию.
*


Конечно, самая злобная локация, как такую не полюбить то? big_lol.gif

Автор: Misericorde 1 June 2013, 19:09

Цитата(Devil Dante @ Jun 2 2013, 03:05 AM)
Это там где рожа страшная? tv_horror.gif Нет, я там не искал.
*

Нет, не в комнате Бога света, а в той комнате, где ты спасал питомца Дух света.

Автор: Devil Dante 1 June 2013, 19:10

Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 07:09 PM)
Нет, не в комнате Бога света, а в той комнате, где ты спасал питомца Дух света.
*


А, эта. Нет, был сильно увлёчен спасением питомца.

Автор: Misericorde 1 June 2013, 19:12

Цитата(Devil Dante @ Jun 2 2013, 03:10 AM)
А, эта. Нет, был сильно увлёчен спасением питомца.
*

Если что, урон больше 250, требует 9-й уровень Булав, в случае убийства нежити даёт вместо 1-й божьей милости сразу 3.

Автор: Devil Dante 1 June 2013, 21:33

Пройдены Лаборатория и Тюрьма, однако, в этот раз Лаборатория была не такой уж и сложной. Выполнил несколько квестов, из ценного получил свиток на увеличение урона оружия, был топор на 317, а стал 378; 4 волшебных мешка на увеличение размера инвентаря. В Лаборатории нашёл тайник с о-о-о-очень хорошим луком. thumbsup.gif 13 уровень, надо идти в Палаты, будет весело. ninjabattle8ch.gif

Автор: Misericorde 1 June 2013, 21:54

Цитата(Devil Dante @ Jun 2 2013, 05:33 AM)
Пройдены Лаборатория и Тюрьма, однако, в этот раз Лаборатория была не такой уж и сложной. Выполнил несколько квестов, из ценного получил свиток на увеличение урона оружия, был топор на 317, а стал 378; 4 волшебных мешка на увеличение размера инвентаря. В Лаборатории нашёл тайник с о-о-о-очень хорошим луком. thumbsup.gif 13 уровень, надо идти в Палаты, будет весело. ninjabattle8ch.gif
*

Этот лук великолепен, накупи штук двести магических стрел, и не знай хлопот в Палатах. smile.gif Свитков на увеличение урона должно было выпасть больше - первые три вроде бы находились в Библиотеке. Хорошая вещь. За всю игру их можно найти около 9. Как раз комплект оружия любого типа можно улучшить.

Гоблинов отвёл в Шахты или пустил на пушечное мясо? Как прошла схватка с Гантлигом?

Автор: Devil Dante 1 June 2013, 22:00

Гоблинов в шахту отправил, а вот босс доставил немного хлопот когда он меня чуть на шипы не скинул пару раз. У него камень, ножницы, бумага, а у меня топор big_lol.gif , исход очевиден. victory.gif Однако бой был длинным, не всегда получалось задеть его единственную уязвимую точку .

Автор: Misericorde 1 June 2013, 22:04

Цитата(Devil Dante @ Jun 2 2013, 06:00 AM)
Гоблинов в шахту отправил, а вот босс доставил немного хлопот когда он меня чуть на шипы не скинул пару раз. У него камень, ножницы, бумага, а у меня топор big_lol.gif , исход очевиден. victory.gif Однако бой был длинным, не всегда получалось задеть его единственную уязвимую точку .
*

Я использовала лук, хотя можно было попробовать магией лупить, всё-таки порошок к тому времени я держала в несколько тысяч. Неприятный, энергичный босс. От "камня" увернуться легко, если до начала атаки встать в правой стороне, а потом бежать в левую, от бумаги увернуться можно, если приловчиться стоять в центре, а вот от ножниц я не научилась уворачиваться.
Кстати, теперь гоблины на Кухне, в Шахтах и в Коллекторе не нападут на тебя. smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 2 June 2013, 13:36

Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 03:51 PM)
Булаву Касиэл в Коллекторе нашёл? Лук Веном в Саду нашёл? smile.gif
*


Не,не то и не другое не нашёл gigi.gif
Да и даже если бы нашёл,всё равно надеть бы не смог big_lol.gif
Топор в библиотеке нашёл и кучу всякой другой полезности.Ещё там же нашёл крутой кинжал с высасыванием хп и усилением лечения.Правда уровень Кинжала у меня низкий поэтому не надел icon_biggrin.gif
Собственно бегаю по катакомбам.

Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 03:52 PM)
Не поверишь, но тут по моему секреты местами очевидны. Бывает, пройдёшь мимо стены, потом что-то в голове щёлкнет, вернешься, ударишь её - а там сундук лежит. blink.gif Ну или у меня глаз намётан на такие вещи. Но некоторые тайники довольно легко заметить. icon_rolleyes.gif
*


Ну,там конечно встречаются места такие прям реально подозрительные.Например на которые сложно залесть или которые ловушка охраняет.Но в основном у меня всё сходится к постоянным ударом в сторону стен gigi.gif

Автор: Misericorde 2 June 2013, 13:38

Добавила в первое сообщение картинку с указанием комнат со скрытыми стенами.

Автор: XellosDarkSlayer 2 June 2013, 13:52

Цитата(Misericorde @ Jun 2 2013, 11:38 AM)
Добавила в первое сообщение картинку с указанием комнат со скрытыми стенами.
*


И ещё раз спасибо,в этот раз огромное icon_biggrin.gif
Буду карту использовать если сам что то не найду.

Автор: Misericorde 2 June 2013, 14:00

Кстати, я проверила - количество получаемого опыта с повышением сложности не меняется. Видимо, первые несколько уровней сами по себе очень-очень быстро достигаются.

PS.

Автор: Secret Boss 2 June 2013, 14:37


Автор: Misericorde 2 June 2013, 14:52

Цитата(Nuculais @ Jun 2 2013, 10:37 PM)

*


Автор: XellosDarkSlayer 2 June 2013, 15:12

Цитата(Misericorde @ Jun 2 2013, 12:00 PM)
Видимо, первые несколько уровней сами по себе очень-очень быстро достигаются.
*


А разве так не во всех играх? icon_biggrin.gif

Автор: Misericorde 2 June 2013, 15:25

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 2 2013, 11:12 PM)
А разве так не во всех играх? icon_biggrin.gif
*

Ну как сказать... могу назвать пару игр, где уровни идут не быстрее, чем попадающиеся противники и, как следствие, могут набираться исключительно долго: "Талисман" и "Заклятье" (она же "Spell of Gold", очень интересная, на мой вкус, своим неоднородным процессом и разнообразными способами получения опыта, но долгая...). В то же время, в обеих частях "Златогорье" получение опыта всегда идёт примерно с одной скоростью ввиду некоторого приключенческого элемента игры: основная часть опыта приходит не за убийство противников (хотя некоторые из них в этом отношении очень выгодны), а за выполнение заданий.
Однако да, в большинстве игр с RPG-элементом быстрое получение первых уровней весьма характерно.

Автор: Secret Boss 2 June 2013, 15:33

Цитата(Misericorde @ Jun 2 2013, 03:52 PM)

*


Ни в коем случае. С чего ты взяла? icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 2 June 2013, 16:27

Цитата(Misericorde @ Jun 2 2013, 01:25 PM)
Ну как сказать... могу назвать пару игр, где уровни идут не быстрее, чем попадающиеся противники и, как следствие, могут набираться исключительно долго: "Талисман" и "Заклятье" (она же "Spell of Gold", очень интересная, на мой вкус, своим неоднородным процессом и разнообразными способами получения опыта, но долгая...). В то же время, в обеих частях "Златогорье" получение опыта всегда идёт примерно с одной скоростью ввиду некоторого приключенческого элемента игры: основная часть опыта приходит не за убийство противников (хотя некоторые из них в этом отношении очень выгодны), а за выполнение заданий.
Однако да, в большинстве игр с RPG-элементом быстрое получение первых уровней весьма характерно.
*


Хммм,никогда честно про эти игры не слышал g.gif

А по теме...отомстил Катакомбам за то что в прошлый раз прервали моё прохождение gigi.gif
Однако босс не обрадовал.Если буду делать ПБР то своим призывом скелетов создаст большие проблемы...
Разве что с помошью сферы сбить себе очки и быстренько перекинуть очки на Дубины и Некромантию.Даже два скелета уже много что изменят.
Отправляюсь в лабараторию,посмотрим насколько там всё плохо icon_biggrin.gif
Кстати,вопрос.Сфера сбивания очков уровня,одна в игре или ещё есть?

Да и ещё.
Я заметил ты аллюзии собираешь.
Вот тебе тогда несколько.
1)Кинжал Аджанти и квест для его получения,прямая отсылка к фильму "The Golden Child"(Золотой Ребёнок)
В фильме главный герой чтобы его получить делал то же самое что и в игре.Я только не помню выпил ли он воду или ей потушил огонь g.gif
2)Собствено Некрономикон,его вид и весь диалог в попытке его получения это отслыка к фильму Army of Darkness(Армия Тьмы),которая является третьей частью трилогии "Evil Dead"(Зловещие Мертвецы").
Полностью спародирована сцена с попыткой взять Некрономикон,герой даже так же "прокашлял" последнее слово lol1.gif
3)Я честно не знаю идёт ли это как аллюзия...но слова Клаату Барата Никто(Klaatu barada nikto) которые герой пытался произнести в прошлой аллюзии,сами по себе отсылка к фильму День Когда Земля Остановилась(The Day The Earth Stood Still),собственно эта фраза очень известная и была очень много где,на Википедии даже статья про неё есть gigi.gif

Автор: Misericorde 2 June 2013, 16:43

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 3 2013, 12:27 AM)
Кстати,вопрос.Сфера сбивания очков уровня,одна в игре или ещё есть?
*

Одна.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 3 2013, 12:27 AM)
Да и ещё.
Я заметил ты аллюзии собираешь.
Вот тебе тогда несколько. <...>
*

Спасибо. smile.gif Да, всё это или аллюзии, или реминисценции.

Автор: XellosDarkSlayer 2 June 2013, 17:57

Цитата(Misericorde @ Jun 2 2013, 02:43 PM)
Одна.
*


Хммммм,жалко,ну да ладно.

Опять же парочка вопросов.
Где лежит какой нибудь хороший лук стреляющий Аркановыми стрелами?
И ещё...как пройти квест где надо мужика освободить от шара,а для этого надо спрыгнуть в дверь между шипами,я понял что надо как то попасть в проход который видно когда по лестнице лезишь к другим дверям,но как туда попасть ума не приложу icon_sad.gif

Да,и ещё парочка аллюзий.
1)Собственно Орк руки-ножницы это очевидная отсылка к фильму Эдвард руки-ножницы.
Орка даже зовут так же icon_biggrin.gif
2)Фраза Зератула после убийства первого же врага,змеи:"Snake? SNAKE!? SNAAAAAAAAAAAAKE!?"
Это отсылка к серии Metal Gear Solid.Главный Герой ходит с позывным Snake,и если его убивают то его командир(или другие люди) по рации кричит эту фразу.
Ещё как отсылку к этой же серии можно добавить то что над головами противников вылезают Восклицательный Знак когда они видят героя и Вопросительный когда теряют его из виду.

Автор: Devil Dante 2 June 2013, 17:58

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 2 2013, 05:57 PM)
И ещё...как пройти квест где надо мужика освободить от шара,а для этого надо спрыгнуть в дверь между шипами,я понял что надо как то попасть в проход который видно когда по лестнице лезишь к другим дверям,но как туда попасть ума не приложу icon_sad.gif
*


Там есть скрытая дверь.

Автор: Misericorde 2 June 2013, 18:07

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 3 2013, 01:57 AM)
Где лежит какой нибудь хороший лук стреляющий Аркановыми стрелами?
*

Обыщи первую комнату Лаборатории. Там ты найдёшь Мелротх, очень пригодится в Палатах.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 3 2013, 01:57 AM)
Да,и ещё парочка аллюзий. <...>
*

Вновь спасибо. smile.gif
Насчёт: "Snake? SNAKE!? SNAAAAAAAAAAAAKE!?" - в русском переводе отсутствует, в то время как у нас добавили фразу Бендера про блекджэк.

Автор: Devil Dante 2 June 2013, 18:10

А вот ещё одна аллюзия, встречается в саду. Взято из Star Wars.

user posted image
http://knowyourmeme.com/memes/its-a-trap

Автор: XellosDarkSlayer 2 June 2013, 18:14

Цитата(Devil Dante @ Jun 2 2013, 03:58 PM)
Там есть скрытая дверь.
*


А чёрт,как то я не подумал что дверь может быть просто скрыта как дверь к Некрономикону.
Благодарю за помошь icon_biggrin.gif

Цитата(Misericorde @ Jun 2 2013, 04:07 PM)
Обыщи первую комнату Лаборатории. Там ты найдёшь Мелротх, очень пригодится в Палатах.
*


О,спасибо icon_biggrin.gif
А я думал я там всё обыскал уже...

Автор: Misericorde 2 June 2013, 18:17

Цитата(Devil Dante @ Jun 3 2013, 02:10 AM)
А вот ещё одна аллюзия, встречается в саду. Взято из Star Wars.
*

Хм, понятно. Не обращала внимания, ловушки везде есть.
Мемы тоже можно отнести к осовремененным аллюзиям.

Автор: Gellot 2 June 2013, 19:02

Хм, выглядит интересно. Уже поставил на закачку. На каком уровне сложности посоветуете начинать?

Автор: XellosDarkSlayer 2 June 2013, 19:05

Цитата(Misericorde @ Jun 2 2013, 04:07 PM)
Насчёт: "Snake? SNAKE!? SNAAAAAAAAAAAAKE!?" - в русском переводе отсутствует, в то время как у нас добавили фразу Бендера про блекджэк.
*


Не удивлён."Змея? ЗМЕЯ!? ЗМЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЯ!?" звучит отвратительно и совершенно не показывает что это аллюзия gigi.gif

По теме.
Закончил лабораторию-тюрьму.
Лаборатория по началу кошмар,а потом как купил броню на 75% понижающую урон от молнии и стало намного проще big_lol.gif
Ровным счётом там только один реально страшный момент,это когда в одной из комнат надо бежать через два стола из которых появляются слизни,а рядом ходит учёный,да ещё и пауки на потолке.Ох весело было blackeye.gif
Ещё раз скажу спасибо за Лук.Очень помог с боссом.
Босс хоть и простой,но от его "ножниц" так и не смог увернуться по обычному.
Единственный способ какой нашёл это использовать Зелье Призрачного Вида,он тогда не повреждает.Наверное Свиток Иммунитет к физ.атакам тоже поможет,он даже наверное предпочтительнее,так как можно самому атакавать ещё.

Цитата(Gellot @ Jun 2 2013, 05:02 PM)

На каком уровне сложности посоветуете начинать?
*


Я думаю ты на Нормале без особых проблем пройдёшь.

Автор: Misericorde 2 June 2013, 19:14

Цитата(Gellot @ Jun 3 2013, 03:02 AM)
Хм, выглядит интересно. Уже поставил на закачку. На каком уровне сложности посоветуете начинать?
*

Не выше среднего. Лёгкий или средний, в противном случае такие неудобства, как отравление или возгорание, могут сильно потрепать, к тому же, непрерывные атаки (пиявки, летучие мыши, но только вампиры - они в Библиотеке, и атака Неврона) будут наносить заметно больше урона. К тому же, отсутствие приличной паузы между ранениями превращает некоторые места в игре в ловушки.

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 3 2013, 03:05 AM)
Босс хоть и простой,но от его "ножниц" так и не смог увернуться по обычному.
Единственный способ какой нашёл это использовать Зелье Призрачного Вида,он тогда не повреждает.Наверное Свиток Иммунитет к физ.атакам тоже поможет,он даже наверное предпочтительнее,так как можно самому атакавать ещё.
*

Да, наверное, только свиток использовать. Возможно, есть какой-то другой способ, но он совсем уж не очевиден. Гантлиг в этом отношении неприятен. "Бумагу" и "камень" легко преодолел?
И ещё: ну что, магию какую-нибудь изучаешь? smile.gif

Автор: Dragon 2 June 2013, 19:29

Начал понемногу проходить - благодаря активности в этой теме вспомнил, что надо бы игру пройти, тем более, что она давно куплена. icon_lol.gif Особо сообщения тут не читаю - чтобы не спойлерить и интерес не портить, тем более что пока не так уж далеко и ушел.

Автор: Misericorde 2 June 2013, 19:44

Цитата(Dragon @ Jun 3 2013, 03:29 AM)
Начал понемногу проходить - благодаря активности в этой теме вспомнил, что надо бы игру пройти, тем более, что она давно куплена. icon_lol.gif Особо сообщения тут не читаю - чтобы не спойлерить и интерес не портить, тем более что пока не так уж далеко и ушел.
*

*уткнулась в тряпочку и молчит*
А покупал на GOG или на официальном сайте?

Автор: Secret Boss 2 June 2013, 19:49

Цитата(Misericorde @ Jun 2 2013, 08:44 PM)
*уткнулась в тряпочку и молчит*
*


А вот это зря. icon_smile.gif Хорошо общаетесь.

Надо тебе премию выписать. gigi.gif За создание активного топика и "поддерживание огня" в нём.

Автор: Misericorde 2 June 2013, 19:54

Цитата(Nuculais @ Jun 3 2013, 03:49 AM)
А вот это зря. icon_smile.gif Хорошо общаетесь.
Надо тебе премию выписать. gigi.gif За создание активного топика и "поддерживание огня" в нём.
*

Эта игра почти кастлероид. Активность объяснима тем, что убедившиеся в этом подключаются (в то время как я уже второй раз за выходные сдохла, не сохранившись, причём попав в глупейшую западню).

Автор: Dragon 2 June 2013, 20:05

Цитата
А покупал на GOG или на официальном сайте?

На официальном сайте.

Автор: Misericorde 2 June 2013, 20:11

Цитата(Dragon @ Jun 3 2013, 04:05 AM)
На официальном сайте.
*

Исключительно разумно.

Автор: XellosDarkSlayer 2 June 2013, 22:36

Цитата(Misericorde @ Jun 2 2013, 05:14 PM)
Да, наверное, только свиток использовать. Возможно, есть какой-то другой способ, но он совсем уж не очевиден. Гантлиг в этом отношении неприятен. "Бумагу" и "камень" легко преодолел?
*


Да,довольно легко."Камень" сложен только на первом ударе,и то если ты не хочешь слишком сильно убегать вперёд."Бумага" только пугает тем что всё время луч близко,а так тоже просто icon_biggrin.gif

Цитата(Misericorde @ Jun 2 2013, 05:14 PM)
И ещё: ну что, магию какую-нибудь изучаешь? smile.gif
*


Честно...нет почти icon_biggrin.gif
По началу пытался что то учить у Магии Огня,но что то забросил и пользуюсь только двумя заклятьями:Файрболлом и Аурой Жара.Файрболлом почти всегда пользовался пока лук в лаборатории не нашёл и счас Файрболл использую только для убийства Шутов(а то ещё попадут когда у меня лук в руках icon_eek.gif ).А вот Аура Жара ОЧЕНЬ полезное заклятье для убийства мелких существ:мыши,вороны,мухи,умирают сразу как только рядом подлетят big_lol.gif
А так ушёл полностью в Лечебные Заклятья,а то Зелья каждый раз собирать и готовить,сведёт с ума покруче квеста-аллюзии на 12 Подвигов Астерикса gigi.gif

Собственно закончил Палаты.И если последний босс не окажется чем то уровня Эрнста по сложности для No Damage,то ПБР сделаю icon_biggrin.gif

Ну и опять же,пара аллюзий которые я нашёл:
1)Когда заходишь в Палаты,диалог с Магом про мужика с головой мухи.Это аллюзия на фильм Муха(The Fly).Собственно там учёный изготовил телепорт и когда решил протестировать его с ним залетела муха,в итоге их молекулы смешались и он стал мухо-челом gigi.gif
2)Когда Герой перечислял Зератулу подвиги Чака Норриса он упомянул инди-игру "i wanna be the guy" которая прославилась своей дикой сложностью.И собственно чтобы пройти её на Hard без смертей за раз,нужно примерно быть уровня Чака Норриса gigi.gif

Автор: Misericorde 2 June 2013, 22:50

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 3 2013, 06:36 AM)
Собственно закончил Палаты.И если последний босс не окажется чем то уровня Эрнста по сложности для No Damage,то ПБР сделаю icon_biggrin.gif
*

Тогда, думаю, быть PBR.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 3 2013, 06:36 AM)
1)Когда заходишь в Палаты,диалог с Магом про <...>
*

О! А я всё время забывала вписать эту муху. Кстати, очевидная вещь, мелькала во многих мультсериалах и фильмах-пародиях. По поводу игры "I wanna be the Guy"... Опять-таки, видимо, в русском варианте не упомянута, хотя я её знаю. Русский пересказ достижений Чака там внушительный...

Автор: XellosDarkSlayer 2 June 2013, 23:23

Цитата(Misericorde @ Jun 2 2013, 08:50 PM)
Тогда, думаю, быть PBR.
*


Это радует icon_biggrin.gif

Цитата(Misericorde @ Jun 2 2013, 08:50 PM)
По поводу игры "I wanna be the Guy"... Опять-таки, видимо, в русском варианте не упомянута, хотя я её знаю. Русский пересказ достижений Чака там внушительный...
*


В английской версии,Герой там только сказал что Чак дважды досчитал до бесконечности и что когда он пришёл сдавать кровь то вместо иглы попросил нож и ведро gigi.gif

Чёрт это мини подземелье перед Башней это ужас.Хоть оно и маленькое но этот дождь из пауков я запомню надолго.
И я уже предвкушаю свою концовку...
Вот чем хорошим может закончиться игра если ты подобрал ключ из ящиков,под названием "Судьба Вечного Рабства" skull.gif

Автор: Misericorde 2 June 2013, 23:35

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 3 2013, 07:23 AM)
В английской версии,Герой там только сказал что Чак дважды досчитал до бесконечности и что когда он пришёл сдавать кровь то вместо иглы попросил нож и ведро gigi.gif
*

В русской чуть больше:

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 3 2013, 07:23 AM)
Вот чем хорошим может закончиться игра если ты подобрал ключ из ящиков,под названием "Судьба Вечного Рабства" skull.gif
*

Ох, и ты его подобрал... Ладно, в следующий раз другой откроешь. smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 3 June 2013, 01:18

Цитата(Misericorde @ Jun 2 2013, 09:35 PM)
В русской чуть больше:<...>
*





Цитата(Misericorde @ Jun 2 2013, 09:35 PM)
Ох, и ты его подобрал... Ладно, в следующий раз другой откроешь. smile.gif
*


Ох я чую намучаюсь.Меня и так до невозможности разозлило последнее подземелье,а тут ещё и САМОЕ последнее подземелье fire.gif
Вот почему нельзя было просто сделать последнего босса...даже если это клише и обсмеяли в диалоге big_lol.gif
И ещё,несколько вопросов:
1)Есть ли какой нибудь способ как сделать Tower Defence часть проще.А то я на поздних волнах только заканчиваю с волной и уже новая начинается.
2)Собственно когда последний босс сам будет,с ним будет Tower Defence часть?
3)Если помереть в битве с последним боссом умереть,откуда будем начинать? А то если с самого начала то это финиш,оссобенно если я буду делать ПБР...

Автор: Misericorde 3 June 2013, 05:16

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 3 2013, 09:18 AM)
И ещё,несколько вопросов:
<...>
*

Детали и тактика:


Автор: Dragon 3 June 2013, 08:42

Дошел вчера до третьего босса и пока остановился. Эффектное чудо-дерево, однако. icon_lol.gif Но злобный пень, что аж жуть - вынес меня очень быстро. blackeye.gif Ну ничего - с тактикой более-менее все понятно - сегодня вечером отомщу.user posted image

Автор: Misericorde 3 June 2013, 09:07

Цитата(Dragon @ Jun 3 2013, 04:42 PM)
Дошел вчера до третьего босса и пока остановился. Эффектное чудо-дерево, однако. icon_lol.gif Но злобный пень, что аж жуть - вынес меня очень быстро. blackeye.gif Ну ничего - с тактикой более-менее все понятно - сегодня вечером отомщу.user posted image
*

Так быстро продвигаешься? Сразу видно мастера (впрочем, иного я не ожидала - всё-таки так грациозно пройти "SkyBlazer" без достойных навыков нельзя). Арболус - красивый босс, эффектный "колдователь", атакует изящно, при неосторожном обращении может быть очень опасен из-за своей тёмной магии и обороны из пчёл и шипованных сфер (отравление). Кстати, задание чокнутого старика, просящего достать ему книгу из ямы с шипами, выполнил? Книгу сам прочитал или старику отдал?

Автор: Dragon 3 June 2013, 10:12

Цитата
Кстати, задание чокнутого старика, просящего достать ему книгу из ямы с шипами, выполнил? Книгу сам прочитал или старику отдал?

Пока нет еще. К деревцу, можно сказать, зашел из интереса больше - сегодня все не до конца обледованные комнаты обойду и потом уже реально боссом займусь. icon_smile.gif

Цитата
при неосторожном обращении может быть очень опасен

А уж как его пулеметный обстрел впечатляет, если в начале очереди попасться... tv_horror.gif

Цитата
Арболус - красивый босс

И до него тоже красивые. icon_smile.gif Особо дракон порадовал, хоть и довольно просто выносится даже мечом. Да и червь впечатлил тоже. icon_smile.gif


Автор: Misericorde 3 June 2013, 10:34

Цитата(Dragon @ Jun 3 2013, 06:12 PM)
И до него тоже красивые. icon_smile.gif  Особо дракон порадовал, хоть и довольно просто выносится даже мечом. Да и червь впечатлил тоже. icon_smile.gif
*

Здесь все боссы чем-то впечатляют, но массивностью, охватом атак Арболус превосходит остальных. Его магия и пчёлы занимают всю арену, прятаться в сражении фактически негде - только непрерывно бегать, прыгать и атаковать.
Дракониус простой босс, наверное, по той причине, что вокруг него лава, а его атаки огнём - поджигающие. Как следствие, он может столкнуть (мгновенная смерть) или сильно ранить на высоких уровнях сложности (с повышением сложности растёт продолжительность отрицательных эффектов, вроде отравления и возгорания).
Дигидон (а имя-то какое, у меня ассоциация с колоколом, кстати) скорее разминочный, но для старта очень хорош. Сразу видны масштабы: герой - мошка тщедушная - и босс, от размеров которого плющит (в разных смыслах).

Автор: Dragon 3 June 2013, 10:43

Цитата
или сильно ранить на высоких уровнях сложности

Это я успел заметить в первых попытках, пока с тактикой не разобрался. blackeye.gif

Цитата
Его магия и пчёлы занимают всю арену, прятаться в сражении фактически негде - только непрерывно бегать, прыгать и атаковать.

Да, этим он и сложен. Особо когда летает множество пчел, а босс еще и свою самую паршивую атаку запустил - от такого дождика и так нелегко увернуться, а если еще и мелочь всякая мешается, то совсем невесело. icon_rolleyes.gif

Автор: XellosDarkSlayer 3 June 2013, 12:21

Цитата(Misericorde @ Jun 3 2013, 03:16 AM)
Детали и тактика:

*


Благодарю.Буду пытаться сделать как ты советуешь icon_biggrin.gif



Цитата(Dragon @ Jun 3 2013, 06:42 AM)
Дошел вчера до третьего босса и пока остановился. Эффектное чудо-дерево, однако. icon_lol.gif Но злобный пень, что аж жуть - вынес меня очень быстро. blackeye.gif Ну ничего - с тактикой более-менее все понятно - сегодня вечером отомщу.user posted image
*


Очень советую заклятье Аура Жара,оссобенно если насекомые в битве с этим боссом достали.

Автор: Dragon 3 June 2013, 12:48

Цитата
Очень советую заклятье Аура Жара,оссобенно если насекомые в битве с этим боссом достали.

Приму к сведению. Хотя больше боюсь не насекомых, а его направленных выстрелов - одна ошибка и попавшая очередь дофига жизни сносит. icon_mad.gif

Автор: XellosDarkSlayer 3 June 2013, 12:54

Цитата(Dragon @ Jun 3 2013, 10:48 AM)
Приму к сведению. Хотя больше боюсь не насекомых, а его направленных выстрелов - одна ошибка и попавшая очередь дофига жизни сносит. icon_mad.gif
*


А на каком уровне сложности проходить решил?

--------
Таки закончил игру.
Последний босс убьётся за секунды если использовать свиток "иммунитет к Арканным заклятьям"
А без него его довольно сложно убить без повреждений,разве что из лука расстрелять.

Чтож,приступаю к ПБР,заодно получу другую концовку icon_biggrin.gif
Хотя эта концовка посмешила,я ожидал более страшных вещей...как и Герой gigi.gif

Автор: Dragon 3 June 2013, 13:06

Цитата
А на каком уровне сложности проходить решил?

Hard++. Надо сказать - не так там все страшно. *При условии, что вообще не знаешь как там на других уровнях сложности. icon_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 3 June 2013, 13:09

Цитата(Dragon @ Jun 3 2013, 11:06 AM)
Hard++. Надо сказать - не так там все страшно. *При условии, что вообще не знаешь как там на других уровнях сложности. icon_lol.gif
*


Да,убьёшь так на высшем уровне сложности босса и потом думаешь "интересно что в нём изменилось" icon_biggrin.gif

Автор: Misericorde 3 June 2013, 14:01

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 3 2013, 08:54 PM)
Последний босс убьётся за секунды если использовать свиток "иммунитет к Арканным заклятьям"
А без него его довольно сложно убить без повреждений,разве что из лука расстрелять.
*

Я не пробовала использовать магию Разума, чтобы усыпить его, оглушить или сбить с толку. Возможно, есть ещё варианты. Собственно, в этой игре для многих ситуаций есть варианты - от грубых до изящных, от пробивных до извилистых.
Цитата(Dragon @ Jun 3 2013, 09:06 PM)
Hard++. Надо сказать - не так там все страшно. *При условии, что вообще не знаешь как там на других уровнях сложности. icon_lol.gif
*

По описанию я уже догадывалась, потому что вся очередь Арболуса попадает только по персонажу без неуязвимости. На Hard секундная фора, полагаю, всё ещё может спасти от нескольких зарядов.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 3 2013, 09:09 PM)
Да,убьёшь так на высшем уровне сложности босса и потом думаешь "интересно что в нём изменилось" icon_biggrin.gif
*

Ну... с уровнями сложности изменяются не враги, а герой, вернее, отнимаются у него преимущества.

Автор: XellosDarkSlayer 3 June 2013, 15:23

Цитата(Misericorde @ Jun 3 2013, 12:01 PM)
Я не пробовала использовать магию Разума, чтобы усыпить его, оглушить или сбить с толку. Возможно, есть ещё варианты. Собственно, в этой игре для многих ситуаций есть варианты - от грубых до изящных, от пробивных до извилистых.
*


Я пробовал его усыпить,не выходит.У него вроде бы иммунитет.Хотя может я просто не попадал,уж больно двигается быстро.Однако разок рядом появился и после двух ударов топором помер gigi.gif

Цитата(Misericorde @ Jun 3 2013, 12:01 PM)
Ну... с уровнями сложности изменяются не враги, а герой, вернее, отнимаются у него преимущества.
*


И слава богу,нет надобности делать ПБР на высшем уровне gigi.gif

Автор: Misericorde 3 June 2013, 15:31

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 3 2013, 11:23 PM)
Я пробовал его усыпить,не выходит.У него вроде бы иммунитет.Хотя может я просто не попадал,уж больно двигается быстро.Однако разок рядом появился и после двух ударов топором помер gigi.gif
*
Значит, иммунитет. Усыплению не нужно прицеливание, оно действует на любой дистанции. Прицеливание лишь определяет цель из множества, если нужно усыпить кого-то конкретного или в определённом порядке.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 3 2013, 11:23 PM)
И слава богу,нет надобности делать ПБР на высшем уровне gigi.gif
*

Если PBR отрицает попадание противника, то не имеет значения, на какой сложности его делать - ты не должен допустить ранений, значит, тактически превзойти босса. Правда, в некоторых сражениях с боссами это будет ад и кромешная тьма из-за невозможности избежать урона...

Автор: XellosDarkSlayer 3 June 2013, 17:00

Цитата(Misericorde @ Jun 3 2013, 01:31 PM)
Если PBR отрицает попадание противника, то не имеет значения, на какой сложности его делать - ты не должен допустить ранений, значит, тактически превзойти босса. Правда, в некоторых сражениях с боссами это будет ад и кромешная тьма из-за невозможности избежать урона...
*


Это да,однако есть такая маленькая деталь как изменение атак противника.Серия Ис на ПК это очень хорошо показывает.Например на Normal босс выпускает три файрболла,а на Hard пять и вполне возможно что даже с тактикой эти добавленные два могут задеть.
Так что я очень рад что тут такого нет icon_biggrin.gif

Автор: Misericorde 3 June 2013, 17:03

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 4 2013, 01:00 AM)
Так что я очень рад что тут такого нет icon_biggrin.gif
*

*задумалась* Когда я начала на Hard, Дигидон, почему-то, сперва пытался раздавить меня, а уже потом выкидывал слизней. Знаешь, надо бы мне победить Дракониуса, чтобы убедиться в отсутствии поведенческих изменений боссов. icon_confused.gif

Автор: XellosDarkSlayer 3 June 2013, 17:11

Цитата(Misericorde @ Jun 3 2013, 03:03 PM)
*задумалась* Когда я начала на Hard, Дигидон, почему-то, сперва пытался раздавить меня, а уже потом выкидывал слизней. Знаешь, надо бы мне победить Дракониуса, чтобы убедиться в отсутствии поведенческих изменений боссов. icon_confused.gif
*


Червя же Денидон зовут...хотя соглашусь Дегидон звучит прикольнее big_lol.gif
Ну,смена паттерна действий не сильно что то изменит icon_biggrin.gif
Дракониус помоему на любом уровне сложности будет никакой gigi.gif

Двоих боссов уже нет...
Беру Лягушар и иду в сад...рубить дерево m_butcher.gif

Автор: Misericorde 3 June 2013, 17:22

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 4 2013, 01:11 AM)
Червя же Денидон зовут...хотя соглашусь Дегидон звучит прикольнее big_lol.gif
*

В русской версии вроде был Дигидон... Хотя у них такие имена, что я могу забыть и ошибиться. Толком лишь Неврона запомнила.

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 4 2013, 01:11 AM)
Двоих боссов уже нет...
Беру Лягушар и иду в сад...рубить дерево m_butcher.gif
*

Удачи. smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 3 June 2013, 17:40

Цитата(Misericorde @ Jun 3 2013, 03:22 PM)
В русской версии вроде был Дигидон... Хотя у них такие имена, что я могу забыть и ошибиться. Толком лишь Неврона запомнила.
*


Ты ещё имя Босса-Перчатки вроде запомнила icon_biggrin.gif
Часто упоминала.

Цитата(Misericorde @ Jun 3 2013, 03:22 PM)

*




Цитата(Misericorde @ Jun 3 2013, 03:22 PM)
Удачи. smile.gif
*


Да,с ним она понадобится.

Автор: Misericorde 3 June 2013, 17:49

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 4 2013, 01:40 AM)
Ты ещё имя Босса-Перчатки вроде запомнила icon_biggrin.gif
Часто упоминала.
*

Гантлиг? Ну, если верно запомнила, но не уверена.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 4 2013, 01:40 AM)

*


Автор: XellosDarkSlayer 3 June 2013, 18:46

Цитата(Misericorde @ Jun 3 2013, 03:49 PM)
Гантлиг? Ну, если верно запомнила, но не уверена.
*


Подтвердить не могу...сам не помню как его звать gigi.gif
Я сам из всех только Неврона и Дракониуса запомнил gigi.gif

Цитата(Misericorde @ Jun 3 2013, 03:49 PM)

*



Автор: Devil Dante 3 June 2013, 21:09

Да, наконец-то! whip_it.gif Палаты пройдены в стиле Робин Гуда и с очень злым хозяином этой локации покончено. fire.gif Самый сложный для меня босс. death.gif Вот и начинается восхождение на башню Дарма. knight.gif

Автор: Misericorde 3 June 2013, 21:12

Цитата(Devil Dante @ Jun 4 2013, 05:09 AM)
Да, наконец-то! whip_it.gif Палаты пройдены в стиле Робин Гуда...
*

Чудесный лук, правда? smile.gif
Цитата(Devil Dante @ Jun 4 2013, 05:09 AM)
...и с очень злым хозяином этой локации покончено. fire.gif Самый сложный для меня босс. death.gif
*

С помощью магии льда и огня выносится этот босс на раз-два. vertag.gif

Автор: Devil Dante 3 June 2013, 21:16

Цитата(Misericorde @ Jun 3 2013, 09:12 PM)
Чудесный лук, правда? smile.gif
*


Лук безусловно хорош, в какой-то мере даже читерский.
Цитата(Misericorde @ Jun 3 2013, 09:12 PM)
С помощью магии льда и огня выносится этот босс на раз-два. vertag.gif
*


Ну, я его немного огнём и прокаченным луком забил. Перед битвой с ним случайно обнаружил что у меня есть 6 свитков которые улучшают оружие навсегда. icon_lol.gif

Автор: Misericorde 3 June 2013, 21:43

Цитата(Devil Dante @ Jun 4 2013, 05:16 AM)
Лук безусловно хорош, в какой-то мере даже читерский.

Ну, я его немного огнём и прокаченным луком забил. Перед битвой с ним случайно обнаружил что у меня есть 6 свитков которые улучшают оружие навсегда. icon_lol.gif
*

Секреты магии:
В общем, этот механизм гарантирует успех, ну а магия огня содержит некоторые вполне мощные заклинания, которые с успехом могут заменить лук. Впрочем, лук и впрямь сильный, не зря же ты победил с ним Гантлига "Камень-Ножницы-Бумага".

Автор: XellosDarkSlayer 3 June 2013, 22:32

Цитата(Devil Dante @ Jun 3 2013, 07:09 PM)
Да, наконец-то! whip_it.gif Палаты пройдены в стиле Робин Гуда и с очень злым хозяином этой локации покончено. fire.gif Самый сложный для меня босс. death.gif Вот и начинается восхождение на башню Дарма. knight.gif
*


Поздравляю beer.gif
Вполне возможно что башня станет для тебя самым нелюбимым местом gigi.gif
Для меня стала...

Цитата(Misericorde @ Jun 3 2013, 07:43 PM)
Секреты магии:
*


Вот за этот секрет огромное спасибо.
Я теперь знаю как защититься от ледяных духов босса icon_biggrin.gif

Автор: Misericorde 3 June 2013, 22:40

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 4 2013, 06:32 AM)
Вот за этот секрет огромное спасибо.
Я теперь знаю как защититься от ледяных духов босса icon_biggrin.gif
*

Продолжение о тактике против босса Палат:

Автор: XellosDarkSlayer 4 June 2013, 00:20

Цитата(Misericorde @ Jun 3 2013, 08:40 PM)
Продолжение о тактике против босса Палат:

*



Автор: Misericorde 4 June 2013, 00:26

Я не уверена, что правильно донесла мысль.
Вроде ничего не напутала. user posted image

Кто из боссов впечатлил тебя сильнее всех?
Какая локация стала любимой? Какая - самой нелюбимой?
Какие мелодии больше всего понравились?
Какое оружие или какая магия использовались предпочтительнее?

Автор: XellosDarkSlayer 4 June 2013, 01:22

Цитата(Misericorde @ Jun 3 2013, 10:26 PM)
Я не уверена, что правильно донесла мысль.
Вроде ничего не напутала. user posted image
*




Цитата(Misericorde @ Jun 3 2013, 10:26 PM)
Кто из боссов впечатлил тебя сильнее всех?
Какая локация стала любимой? Какая - самой нелюбимой?
Какие мелодии больше всего понравились?
Какое оружие или какая магия использовались предпочтительнее?
*



Из боссов это одназночно Гантлиг,ТАКОЕ на меня ещё не нападало lol1.gif
Ещё босса в Палатах хочу отметить.Очень качественный по внешнему виду босс вышел.

Локация...пожалуй Палаты,уж больно атмосферное место вышло с очень атмосферным треком.Нелюбимая...наверное всё таки Башня...обе.В одной тонны пауков и призраков,а во второй Маги с щитам...хоть они и убиваются просто но я после того как сбил себе очки,забыл прокачать Магию Разума.В итоге пришлось уровень долго набивать чтобы её прокачать и их убить.

Мелодии...тут всё просто.Трек в Библиотеке,не знаю почему но что то мне в нём очень нравится,каждый раз его слушаю с удовольствием пока по ней бегаю.Ещё трек в Палатах отмечу,очень подходит к уровню и очень помогает при долгих забегах по ним.

Оружие...всё игру кроме самого начала использовал топоры и собственно не пожалел об этом,так же как получил супер-лук в лаборатории так его и использовал до конца игры icon_biggrin.gif
Магия...ну тут одназначно заклятье Лечения,даже не перечеслю сколько раз оно мне спасало жизнь.

Собственно та же серия вопросов в твою сторону big_lol.gif

Автор: Misericorde 4 June 2013, 01:41

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 4 2013, 09:22 AM)

*


Автор: Dragon 4 June 2013, 02:16

Потихоньку продвигаюсь дальше. Отомстил дереву (огненными шарами), побродил по библиотеке. Подрался с Невроном. Очень босс порадовал - ставлю максимальную оценку за идею. Правда, когда начинаешь понимать, что и на какой стадии битвы он делает - бой становится довольно простым. Закончил сегодняшний заход в катакомбах. Жестокая локация, конечно... wacko.gif Поначалу только fire breath спасал (и то не всегда). icon_smile.gif

Автор: Misericorde 4 June 2013, 02:24

Цитата(Dragon @ Jun 4 2013, 10:16 AM)
Правда, когда начинаешь понимать, что и на какой стадии битвы он делает - бой становится довольно простым.
*

Как шахматная партия...
Цитата(Dragon @ Jun 4 2013, 10:16 AM)
Закончил сегодняшний заход в катакомбах. Жестокая локация, конечно... wacko.gif Поначалу только fire breath спасал (и то не всегда). icon_smile.gif
*

Добротное дробящее оружие на руках есть? Без него придётся тяжеловато до определённого момента. Не буду ничего рассказывать, раз ты сам настаиваешь, но в ходе исследований ты наверняка найдёшь нужные места и ценную помощь.

... icon_confused.gif

Если вступишь в сражение с боссом, будь осторожен до самого (абсолютного, полного и безоговорочного) конца поединка.

Автор: Dragon 4 June 2013, 08:44

Цитата
Добротное дробящее оружие на руках есть?

Смотря что считать добротным. icon_smile.gif Есть Fire Scepter, убивающий скелетов в катакобах с пары ударов (правда, до ближнего боя уже не так часто доходит - огненные залпы их очень быстро вырубают).

Цитата
будь осторожен до самого (абсолютного, полного и безоговорочного) конца поединка.

Да я вообще очень осторожен, иначе дальше первой локации вряд ли ушел бы. icon_lol.gif

Автор: Misericorde 4 June 2013, 09:24

Цитата(Dragon @ Jun 4 2013, 04:44 PM)
Смотря что считать добротным. icon_smile.gif  Есть Fire Scepter, убивающий скелетов в катакобах с пары ударов (правда, до ближнего боя уже не так часто доходит - огненные залпы их очень быстро вырубают).
*

Два удара - это добротно. Оружие, убивающее одним ударом, до катакомб ни найти, ни купить. Активное применение магии тоже полезно, хотя представляю, каким ужасом для тебя явился коридор, где эти скелеты выползали и сразу бежали в твою сторону. Порошок, к тому же, на некоторые заклинания расходуется очень быстро. Драгоценные камни не продаёшь, кстати?

Автор: Ghost 4 June 2013, 09:56

Столько текста у вас тут, не сразу всё прочту.

Игру прошел наверное год или полтора тому назад, финальная стадия удивила меня и наверное немного разочаровала (в плане сюжета), как будто, какая-то недосказанность на мой взгляд, да и вообще мне кажется должно быть или продолжение или игра/игры происходящим в той же вселенной. (По крайней мере мне бы так хотелось, побегать по открытым локациям)
Ну а в плане геймплея последние уровни прикольные вышли.

Кстати я писал ПБР на эту игру, но залил лишь часть видео, часть на компе осталась и вроде видео с одним боссом затерялось, позже выложу.

Автор: Misericorde 4 June 2013, 10:11

Цитата(Ghost @ Jun 4 2013, 05:56 PM)
Игру прошел наверное год или полтора тому назад, финальная стадия удивила меня и наверное немного разочаровала (в плане сюжета), как будто, какая-то недосказанность на мой взгляд...
*

В этом отношении все удивляются, я думаю. Недосказанность, возможно, есть, но три разные концовки тоже неплохи, хоть и являются в большей степени эпилогами.
Цитата(Ghost @ Jun 4 2013, 05:56 PM)
...да и вообще мне кажется должно быть или продолжение или игра/игры происходящим в той же вселенной. (По крайней мере мне бы так хотелось, побегать по открытым локациям)
*

Насчёт следующей игры автор высказался, что это трудоёмкая работа, которая может отнять много времени, поэтому он ставит под сомнение эту идею, однако в некотором смысле он реализовал это желание, создав мультиплеер и редактор карт для игроков.

Автор: Dragon 4 June 2013, 10:16

Цитата
каким ужасом для тебя явился коридор, где эти скелеты выползали и сразу бежали в твою сторону.

Хуже всего был квест на получение ключа (сбор 11 амулетов). Вот там совсем туго, если не успел отойти и скелеты появились с двух сторон.

Автор: Misericorde 4 June 2013, 11:57

Цитата(Dragon @ Jun 4 2013, 06:16 PM)
Хуже всего был квест на получение ключа (сбор 11 амулетов). Вот там совсем туго, если не успел отойти и скелеты появились с двух сторон.
*

Даже Hard здорово прибавил мне нагрузки (мало того, что отрицательные эффекты дольше длятся, так ещё и радиус ядовитого облака понемногу расширяется). Какие ощущения на Hard++... даже думать не хочу. 36.gif

Автор: Devil Dante 4 June 2013, 12:00

Вот и сказочке конец. big_lol.gif

Автор: Misericorde 4 June 2013, 12:16

Цитата(Devil Dante @ Jun 4 2013, 08:00 PM)
Вот и сказочке конец. big_lol.gif

*

Мои поздравления. user posted image

Я медленно продвигаюсь к третьему боссу. Энтузиазм проходящего на Hard++ воодушевляет меня после таких несущественных казусов, как единица здоровья после марафона по Саду (экстремальное ощущение - смотрю на сокращающуюся от яда полоску здоровья и гадаю - помрёт или нет).

Автор: Devil Dante 4 June 2013, 12:29

Цитата(Misericorde @ Jun 4 2013, 12:16 PM)
Перепроходить от сохранения ради эпилога уже не будешь? smile.gif
*


Не знаю, как-нибудь в следующий раз сделаю это, да и ключ потерялся... lol1.gif

Вот ещё парочка аллюзий:

Автор: Misericorde 4 June 2013, 12:34

Цитата(Devil Dante @ Jun 4 2013, 08:29 PM)
Не знаю, как-нибудь в следующий раз сделаю это, да и ключ потерялся... lol1.gif
*

Не забывай про воришек. Они наверняка хранят его у себя на складе: просто после беготни по замку вооружайся самым быстрым оружием, телепортируйся к Зорану, поворачивайся вправо (минимальное движение, потому что герой стоит близко к Зорану, но вор - ближе) и бей.
Однажды из них выпадет свиток, телепортирующий на склад. Там будет ключ - гарантия.
Цитата(Devil Dante @ Jun 4 2013, 08:29 PM)
Вот ещё парочка аллюзий: <...>
*

Огромное спасибо, этих товарищей мне было очень интересно узнать.

Автор: Devil Dante 4 June 2013, 12:38

Цитата(Misericorde @ Jun 4 2013, 12:34 PM)
Не забывай про воришек. Они наверняка хранят его у себя на складе: просто после беготни по замку вооружайся самым быстрым оружием, телепортируйся к Зорану, поворачивайся вправо (минимальное движение, потому что герой стоит близко к Зорану, но вор - ближе) и бей.
Однажды из них выпадет свиток, телепортирующий на склад. Там будет ключ - гарантия.
*


О как, у них склад есть, вот же Плюшкины. icon_lol.gif Кстати, судя по последнему сохранению игра была пройдена всего за 14 часов, как-то быстро что-ли всё прошло. icon_rolleyes.gif

Автор: Misericorde 4 June 2013, 12:41

Цитата(Devil Dante @ Jun 4 2013, 08:38 PM)
О как, у них склад есть, вот же Плюшкины. icon_lol.gif Кстати, судя по последнему сохранению игра была пройдена всего за 14 часов, как-то быстро что-ли всё прошло. icon_rolleyes.gif
*

Действительно быстро. Первое прохождение заняло у меня 20 часов. Сейчас уже чуть больше шести (утраченное в смертях не учитываем).
Поделись своими впечатлениями. Сложно ли было вспоминать и проходить спустя год?
Любимая и нелюбимая локация, самый яркий босс, понравившиеся мелодии, избранное оружие.

Автор: Devil Dante 4 June 2013, 13:04

Ну, из локаций мне понравились катакомбы, за самые весёлые драки с кучей скелетов. Сады за свою открытость после всяких шахт и коллекторов, что-то вроде прогулки по свежему воздуху. Из нелюбимых при втором прохождение их как-то и нету, а вот в первый раз лаборатория, палаты и обе башни доставили немало хлопот. fire.gif Из боссов понравилась перчатка, чем-то напомнила финального босса из http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=OnNz7_o39yI#t=416s и Грим Рипер, скопированный из SotN. Все треки в игре получились отличными, и хорошо вписываются в каждую локацию, особенно башня магов и библиотека, но местами и этакий эмбиент играет, отлично погружает в атмосферу замка. С оружиями у меня получилась смесь Гимли и Леголаса. icon_lol.gif Но самое любимое оружие, пожалуй, будет лук из лаборатории. hitrost.gif По сравнению с предыдущим прохождением игралось довольно легко, за исключением Мидекса. bu.gif

Автор: XellosDarkSlayer 4 June 2013, 13:10

Цитата(Misericorde @ Jun 3 2013, 11:41 PM)

*




Цитата(Misericorde @ Jun 3 2013, 11:41 PM)
Локации:

*




Цитата(Devil Dante @ Jun 4 2013, 10:29 AM)

*


Вот почему мне его имя знакомым показалось.

Автор: Misericorde 4 June 2013, 13:19

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 4 2013, 09:10 PM)

*

Не знаю. Стрелы не использовала. Под выстрелами я подразумевала огненные снаряды.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 4 2013, 09:10 PM)

*

Да я даже не доходила до комнаты с ртутью. На момент, когда я туда пришла, ртути уже не было - я ползала по локации битый час, заработала больше четырёх сотен жёлтого порошка, уровень подняла, возненавидела всех и всё. После этого долго вычитывала официальный форум, и оказалось, что ртуть могут украсть воришки, если подойти к столу, но не взять её с пола. Но я заметила бы крутящуюся возле стола задницу героя. И ртуть, как и пирит, нельзя взять до того, как получишь задание Духа, а я его не взяла к моменту, как обошла половину Лаборатории.
Короче, там какой-то триггер, но условий срабатывания я не понимаю. После прочитанного мне с первой попытки выпал с убитого возле Зорана воришки свиток на их склад. Пока есть возможность получить любой утраченный предмет там, думаю, это не критический баг... Во всяком случае, пока кто-нибудь может подсказать выход из ситуации.

Автор: XellosDarkSlayer 4 June 2013, 13:45

Цитата(Misericorde @ Jun 4 2013, 11:19 AM)
Не знаю. Стрелы не использовала. Под выстрелами я подразумевала огненные снаряды.
*


Надо будет попробовать стрелами сбить или если у духов мало ХП то Ауру Жара использовать.

Цитата(Misericorde @ Jun 4 2013, 11:19 AM)
Да я даже не доходила до комнаты с ртутью. На момент, когда я туда пришла, ртути уже не было - я ползала по локации битый час, заработала больше четырёх сотен жёлтого порошка, уровень подняла, возненавидела всех и всё. После этого долго вычитывала официальный форум, и оказалось, что ртуть могут украсть воришки, если подойти к столу, но не взять её с пола. Но я заметила бы крутящуюся возле стола задницу героя. И ртуть, как и пирит, нельзя взять до того, как получишь задание Духа, а я его не взяла к моменту, как обошла половину Лаборатории.
Короче, там какой-то триггер, но условий срабатывания я не понимаю. После прочитанного мне с первой попытки выпал с убитого возле Зорана воришки свиток на их склад. Пока есть возможность получить любой утраченный предмет там, думаю, это не критический баг... Во всяком случае, пока кто-нибудь может подсказать выход из ситуации.
*


Очень странный баг,у меня такого небыло g.gif Я просто пришёл и взял ртуть.
Ну,главное что выход есть icon_biggrin.gif

-----------
Беру свои слова обратно,в катакомбах пока выполнял квест на Амулеты,один амулет своровали...пришлось выбивать свиток.
Зато как же было смешно в миссии по спасению Духа Света.Я даже не знал что Некромантией можно подчинить "главного" некроманта,которого надо убить.В итоге его свои же союзники и убили lol1.gif

Автор: Misericorde 4 June 2013, 15:58

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 4 2013, 09:45 PM)
Зато как же было смешно в миссии по спасению Духа Света.Я даже не знал что Некромантией можно подчинить "главного" некроманта,которого надо убить.В итоге его свои же союзники и убили lol1.gif
*

Забавно. smile.gif Не пробовала подобное, потому как сломя голову неслась мимо всех и убивала его едва преодолевшим восьмую часть пути. Это даже забавно, что в игре существуют (допускаю, что по ошибке) такие возможности. Мне как-то раз два свитка телепортации подряд выпало у этих воришек - уже во время зачистки Палат. У них там много чего квестового лежало - оставленные мной излишки папоротника, дров, кузнечные меха, чистых листов штук сорок...

Раз уж герой вспоминает Чака Норриса:

Автор: XellosDarkSlayer 4 June 2013, 16:22

Цитата(Misericorde @ Jun 4 2013, 01:58 PM)
Забавно. smile.gif Не пробовала подобное, потому как сломя голову неслась мимо всех и убивала его едва преодолевшим восьмую часть пути. Это даже забавно, что в игре существуют (допускаю, что по ошибке) такие возможности. Мне как-то раз два свитка телепортации подряд выпало у этих воришек - уже во время зачистки Палат. У них там много чего квестового лежало - оставленные мной излишки папоротника, дров, кузнечные меха, чистых листов штук сорок...
*


Да,так вот проходишь и открываешь что нибудь новое icon_biggrin.gif
Вопрос,босс в Катакомбах делает атаку странную,сильно напоминающую "ножницы" увернуться способ есть?
Забавно то что в прошлый раз когда я проходил босс вообще эту атаку не делал,а сейчас едва ли не спамит...

Цитата(Misericorde @ Jun 4 2013, 01:58 PM)
Раз уж герой вспоминает Чака Норриса:

*


lol1.gif

Автор: Devil Dante 4 June 2013, 16:23

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 4 2013, 04:22 PM)
Вопрос,босс в Катакомбах делает атаку странную,сильно напоминающую "ножницы" увернуться способ есть?
Забавно то что в прошлый раз когда я проходил босс вообще эту атаку не делал,а сейчас едва ли не спамит...
*


Похоже что без магии и свитков никак.

Автор: Sobakus 4 June 2013, 16:45

Все! Мое терпение лопнуло. Я прочитал 156 комментов об этой игре (кроме спойлеров) и теперь... допью пивасик (ибо выходной у меня gigi.gif ) и, бросив все дела, начну играть в UnEpic! Встретимся в ближайшие часы! beer.gif

Автор: Devil Dante 4 June 2013, 16:46

Зажигалку не забудь взять! А то там темно. big_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 4 June 2013, 17:06

Цитата(Devil Dante @ Jun 4 2013, 02:23 PM)
Похоже что без магии и свитков никак.
*


Обидно,а то свитков мало,а мне ещё Пятипалую-ладонь смерти в Тюрьме убивать...

Цитата(Sobakus @ Jun 4 2013, 02:45 PM)
Все! Мое терпение лопнуло. Я прочитал 156 комментов об этой игре (кроме спойлеров) и теперь... допью пивасик (ибо выходной у меня gigi.gif ) и, бросив все дела, начну играть в UnEpic! Встретимся в ближайшие часы!  beer.gif
*


Удачного прохождения beer.gif

Автор: Devil Dante 4 June 2013, 17:09

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 4 2013, 05:06 PM)
Обидно,а то свитков мало,а мне ещё Пятипалую-ладонь смерти в Тюрьме убивать...
*


Дверь измерений существует не только в виде свитка. Есть такое же заклинание, требует вроде бы 7-ой уровень магии изменения.

Автор: Secret Boss 4 June 2013, 17:10

Цитата(Devil Dante @ Jun 4 2013, 05:46 PM)
Зажигалку не забудь взять! А то там темно. big_lol.gif
*

Зажигалка при нём. Он же курящий. icon_lol.gif

Собакус, как говорится, kill'em all!http://yoursmileys.ru/s-quarrel.php


Автор: XellosDarkSlayer 4 June 2013, 17:15

Цитата(Devil Dante @ Jun 4 2013, 03:09 PM)
Дверь измерений существует не только в виде свитка. Есть такое же заклинание, требует вроде бы 7-ой уровень магии изменения.
*


А чёрт.Я вообще про это заклятье забыл icon_redface.gif
Уже собирался использовать свитки Иммунитета к Физики и Зелья Призрачного Вида gigi.gif
Магия Изменения к сожалению будет только в лабаратории,так что одного придётся убивать с помошью свитков.

Автор: Misericorde 4 June 2013, 19:17

О магии изменения, пятом и шестом боссах:

Автор: Devil Dante 4 June 2013, 19:55

Итак, ужасающая гибель получена.


Воспользовавшись ArtMoney я узнал что:
Максимальный уровень игрока: 25.
В игре есть 63 заклинания и 17 рецептов зелий.

Автор: Misericorde 4 June 2013, 20:22

Цитата(Devil Dante @ Jun 5 2013, 03:55 AM)
Итак, ужасающая гибель получена.
*

Потом посмотрю в действии.
Цитата(Devil Dante @ Jun 5 2013, 03:55 AM)
В игре есть 63 заклинания и 17 рецептов зелий.
*

А ещё это можно узнать с помощью магазинов. hitrost.gif В первое прохождение я скупила все рецепты и всю магию.
Насчёт уровня нечестно...

Автор: Devil Dante 4 June 2013, 20:28

Цитата(Misericorde @ Jun 4 2013, 08:22 PM)
А ещё это можно узнать с помощью магазинов. hitrost.gif В первое прохождение я скупила все рецепты и всю магию.
*


А я всё изучил и опробовал. Есть 2 хороших заклинания, одно улучшает оружие навсегда, а другое броню. Так что через свиток и заклинание можно неплохо повысить характеристику оружия. m_butcher.gif

Автор: Misericorde 4 June 2013, 20:41

Цитата(Devil Dante @ Jun 5 2013, 04:28 AM)
А я всё изучил и опробовал. Есть 2 хороших заклинания, одно улучшает оружие навсегда, а другое броню. Так что через свиток и заклинание можно неплохо повысить характеристику оружия. m_butcher.gif
*

Да, это хорошая магия, причём эффект сильнее (улучшение выше), если уровень магии изменения тоже высокий. Точно так же процент, даруемый этой магией, увеличивает 20 единиц порошка, даваемых с драгоценных камней. Под конец игры я получала по 28, хотя можно больше.

Самые полезные заклинания в игре: огненная стрела, огненный шар, огненное дыхание, пылающая аура, ледяная глыба, исцеление, противоядие, сон, подчинение нежити, усиление брони/оружия, превращение драгоценных камней в порошок и все портальные (двери в локации и Дверь Измерений). Остальными можно пользоваться от случая к случаю, но эти дают преимущество или во всей игре, или в сложных её местах.

Автор: XellosDarkSlayer 4 June 2013, 21:24

Цитата(Misericorde @ Jun 4 2013, 05:17 PM)
О магии изменения, пятом и шестом боссах:

*




Цитата(Devil Dante @ Jun 4 2013, 05:55 PM)
Итак, ужасающая гибель получена.

*


Шикарная концовка lol1.gif

Я тогда возьму оставшейся ключ.И напишу концовку тут если что icon_biggrin.gif

Автор: Misericorde 4 June 2013, 21:32

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 5 2013, 05:24 AM)
Я тогда возьму оставшейся ключ.И напишу концовку тут если что icon_biggrin.gif
*

Может, будешь героем и запишешь видео всех трёх? gigi.gif Разместим здесь в качестве соблазна (или экономии времени).
PS. Но на русском, разумеется... icon_rolleyes.gif
PPS. В русском переводе первого босса зовут всё-таки Дигидон.

Автор: XellosDarkSlayer 4 June 2013, 23:02

Цитата(Misericorde @ Jun 4 2013, 07:32 PM)
Может, будешь героем и запишешь видео всех трёх? gigi.gif Разместим здесь в качестве соблазна (или экономии времени).
PS. Но на русском, разумеется... icon_rolleyes.gif
PPS. В русском переводе первого босса зовут всё-таки Дигидон.
*


Хммммм,может и буду.
Благо тут не сложно сохранить игру перед выбором,а язык можно в любой момент сменить.
Нус...остался только последний босс,остальные все померли m_butcher.gif Только Арболус и босс в Катакомбах что то из себя представляют,остальные довольно легко померли.
Хы,Ключ Вечной Агонии...что то забавное видимо будет gigi.gif

Автор: Misericorde 4 June 2013, 23:53

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 5 2013, 07:02 AM)
Хы,Ключ Вечной Агонии...что то забавное видимо будет gigi.gif
*

Сколько же удовольствия ты получаешь от процесса. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 5 June 2013, 00:16

Цитата
Зажигалку не забудь взять! А то там темно.
Цитата
Зажигалка при нём. Он же курящий.
Я всегда 2 с собой беру, ибо паранойя big_lol.gif .

Цитата
Собакус, как говорится, kill'em all!
Ок. icon_smile.gif Попробуем. Не в первой же icon_smile.gif ...

Играю на нормал. Открыл 15 процентов карты. Играл часа 2.
Что могу сказать? Во-первых юмористическая rpg - зверь редчайший, поэтому поиграть в игру уже стоит (на моей памяти только Dink Smallwood шутил неплохо). А раз это еще и метроидвания - хорошо вдвойне. Интересные моменты в плане геймплея имеются - мне в частности банк понравился и "система телепортов".
Пока у меня интерес колеблется где-то между 10-ю и 20-ю процентами. Но ускорение в 2-5 процентов возможно еще разгонит мой интерес до 100-а. icon_lol.gif Так, что пока выводов не делаю.

Автор: XellosDarkSlayer 5 June 2013, 01:03

Цитата(Misericorde @ Jun 4 2013, 09:53 PM)
Сколько же удовольствия ты получаешь от процесса. icon_lol.gif
*


Честно,мно просто хочется посмотреть концовки,учитывая что они с юмором сделаны icon_biggrin.gif

Ну и,закончил игру второй раз и по совместительству закончил ПБР.

Концовка "Вечной Агонии" это:


Автор: Dragon 5 June 2013, 01:49

Добил катакомбы, посетил еще пару локаций. Из боссов сегодня больше всего понравился Medeox: и выглядит эффектно, и погонял прилично, пока я не понял что и как. Но и в катакомбах тоже неплох. Gauntlik не особо впечатлил, как и две локации перед ним (лаборатория и темница), хотя электрические разряды в лаборатории помнить буду долго. wacko.gif А вот локация Medeox'а очень понравилась. Вот только рыцарей бы там поменьше, а то я Sleep почти непрерывно кастовал. icon_lol.gif И особо отмечу шутов, превращающих своей магией оружие в хрень. bu.gif Повезло, хоть, ничего сверхценного не пропало. dry.gif

Автор: Misericorde 5 June 2013, 02:03

Цитата(Dragon @ Jun 5 2013, 09:49 AM)
А вот локация Medeox'а очень понравилась. Вот только рыцарей бы там поменьше, а то я Sleep почти непрерывно кастовал. icon_lol.gif
*

В Лаборатории и в Палатах можно найти разбиваемые стены с очень ценным оружием. В частности, "лабораторное" помогает зачистить Палаты без хлопот, а "палаточное" - с меньшим успехом, но тоже полезно в них же. К тому же, питомец Gutchan (Гатчан) из уровня-подражания Марио или чему-то подобному как раз накладывает паралич. Тоже полезно для Палат с медлительными и выносливыми рыцарями.
Цитата(Dragon @ Jun 5 2013, 09:49 AM)
И особо отмечу шутов, превращающих своей магией оружие в хрень. bu.gif Повезло, хоть, ничего сверхценного не пропало. dry.gif
*

В Катакомбах есть комната с призраком, которому помогал наш главный герой. 100 единиц божьей милости помогают вернуть заколдованному оружию вернуть прежнее состояние.

Впереди финишная прямая. smile.gif Выбирай сундук...

Автор: Dragon 5 June 2013, 09:09

Цитата
В частности, "лабораторное" помогает зачистить Палаты без хлопот

В лаборатории я лук взял, которым босса в палатах легко вырубил. По локации бегал, правда, с обычным молотом - где-то с 4х ударов рыцарей вырубал. После того, как на уровень прокачался, - вообще стал часть врагов там не трогать, а просто кастовал Sleep и бежал мимо.
Цитата
К тому же, питомец Gutchan (Гатчан) из уровня-подражания Марио или чему-то подобному как раз накладывает паралич.

Я ту часть локации в последнюю очередь исследовал, потому в палатах от полученного питомца уже толку мало было. icon_smile.gif

Цитата
В Катакомбах есть комната с призраком, которому помогал наш главный герой. 100 единиц божьей милости помогают вернуть заколдованному оружию вернуть прежнее состояние.

Помню, что где-то предложение восстановить оружие видел, но забыл где. icon_smile.gif Впрочем, ничего хорошего не пропало - пара молотов, которые не стоят такой роскоши.

Автор: Ghost 5 June 2013, 16:23

Так что, концовки добавили/поменяли? Что то я не помню такой концовки


Автор: Devil Dante 5 June 2013, 16:24

Почему же.

Автор: Secret Boss 5 June 2013, 17:49

Цитата(Dragon @ Jun 5 2013, 02:49 AM)
И особо отмечу шутов, превращающих своей магией оружие в хрень.
*

Звучит то как! big_lol.gif

Автор: Devil Dante 5 June 2013, 17:52

Цитата(Nuculais @ Jun 5 2013, 05:49 PM)
Звучит то как! big_lol.gif
*


Сейчас это звучит смешно т.к. можно расколдовать, а я в первый раз играл в версию где такого не было. drop.gif А само оружие превращается в детский надувной молоток или вроде того. lol1.gif

Автор: Misericorde 5 June 2013, 18:04

Цитата(Devil Dante @ Jun 6 2013, 01:52 AM)
Сейчас это звучит смешно т.к. можно расколдовать, а я в первый раз играл в версию где такого не было. drop.gif А само оружие превращается в детский надувной молоток или вроде того. lol1.gif
*

Всё верно говоришь. Ранние версии многими недочётами отличались. Появление банка, вообще-то, не такая уж важная деталь, а вот риск не получить ключ после поражения Гантлига (камень-ножницы-бумага) намного серьёзнее, потому как ключ и монеты падали в том месте, где он погибал. Расколдовать вроде бы можно было уже с версии 1.0.21, поэтому у тебя, скорее всего, была 1.0.18 или более ранняя, например, 1.0.12. Кстати, русского языка в одной из первых версий не было.
Сейчас игра уже причёсана (не напоминайте мне про ртуть! ЗАШИБУ!).
PS. Это я любя, любя! Нежно...

Автор: Devil Dante 5 June 2013, 18:15

А ведь когда автору начали писать по поводу этих шутов с порчей оружия protest.gif он сначала отказывался сделать возможность расклодовать их. skull.gif Несмотря на то, что игра содержит некоторые элементы из игровго жанра "рогалик", такое решение всё же было жестоким, хорошо что автор исправился. angel.gif

Автор: Misericorde 5 June 2013, 18:23

Цитата(Devil Dante @ Jun 6 2013, 02:15 AM)
А ведь когда автору начали писать по поводу этих шутов с порчей оружия protest.gif он сначала отказывался сделать возможность расклодовать их. skull.gif Несмотря на то, что игра содержит некоторые элементы из игровго жанра "рогалик", такое решение всё же было жестоким, хорошо что автор исправился. angel.gif
*

Учитывая тот факт, что не знающий об этом игрок может утратить оружие вроде лука Мелротх, не имеющего аналогов, сколько ни выбивай, или топора Висцер Ахис, добавление комнаты с расколдовыванием очень полезно.
Насчёт того, что ему писали, а он отказывался, не знала. Зато точно знаю, что он однажды намерен добавить секретного босса. Сведения эксклюзивно для этого форума. big_lol.gif

Автор: Secret Boss 5 June 2013, 18:31

Цитата
Зато точно знаю, что он однажды намерен добавить секретного босса. Сведения эксклюзивно для этого форума.
Это будет поводом для повторного прохождения? icon_smile.gif

Автор: Misericorde 5 June 2013, 18:34

Цитата(Nuculais @ Jun 6 2013, 02:31 AM)
Это будет поводом для повторного прохождения? icon_smile.gif
*

Может быть. Особенно если к тому времени он приготовит отдельную секретную локацию и задание для этого босса. У него есть возможность расширить игровое пространство дверьми, тайниками, это верный путь.

Автор: XellosDarkSlayer 5 June 2013, 20:05

Цитата(Misericorde @ Jun 5 2013, 04:23 PM)
Учитывая тот факт, что не знающий об этом игрок может утратить оружие вроде лука Мелротх, не имеющего аналогов, сколько ни выбивай, или топора Висцер Ахис, добавление комнаты с расколдовыванием очень полезно.
*


Я на первом прохождение Висцер Ахис так и потерял gigi.gif
Но расколдовывать не стал,так как было банально лень бежать в катакомбы и искать где там та дверь была,да и я уже новый топор нашёл icon_biggrin.gif

Цитата(Misericorde @ Jun 5 2013, 04:23 PM)
Зато точно знаю, что он однажды намерен добавить секретного босса. Сведения эксклюзивно для этого форума. big_lol.gif
*


"потирает руки" good good m_butcher.gif

Автор: Misericorde 5 June 2013, 20:33

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 6 2013, 04:05 AM)
"потирает руки" good good m_butcher.gif
*

Напомнило:
user posted image

Автор: XellosDarkSlayer 5 June 2013, 21:04

Цитата(Misericorde @ Jun 5 2013, 06:33 PM)
Напомнило:
user posted image
*


Именно его фразу и повторил gigi.gif

Автор: Dragon 5 June 2013, 23:28

Ну что ж... Я это прошел. wacko.gif Невидимые враги в башне - это что-то. Чуть ошибся, упал к ним и все - хана, ибо зарубят в момент (и неважно, видишь ты их, благодаря зелью, или нет). death.gif После участка с ними, я в башне магов отдыхал, по сути. icon_lol.gif Конец игры тоже "повеселил". И хорошо, что там сверхсильного босса не было, а Корвакс выносится почти в момент. Иначе я бы точно чокнулся между персонажами переключаться во время боя. tv_horror.gif

Автор: XellosDarkSlayer 5 June 2013, 23:44

Поздравляю beer.gif
Какую концовку получил?

Автор: Misericorde 5 June 2013, 23:54

Цитата(Dragon @ Jun 6 2013, 07:28 AM)
Ну что ж... Я это прошел. wacko.gif Невидимые враги в башне - это что-то. Чуть ошибся, упал к ним и все - хана, ибо зарубят в момент (и неважно, видишь ты их, благодаря зелью, или нет). death.gif После участка с ними, я в башне магов отдыхал, по сути. icon_lol.gif
*

Да, призраки молодцы, я знала, что на Hard++ без малейшей паузы неуязвимости это страшная и быстрая смерть, хоть всё сильное оружие выкидывай и ходи только с одним в руках.
Цитата(Dragon @ Jun 6 2013, 07:28 AM)
Конец игры тоже "повеселил". И хорошо, что там сверхсильного босса не было, а Корвакс выносится почти в момент. Иначе я бы точно чокнулся между персонажами переключаться во время боя. tv_horror.gif
*

Не понравилось работать дуэтом? user posted image user posted image Всех удивляет это невменяемое финальное сражение, марафон на два экрана.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 6 2013, 07:44 AM)
Поздравляю beer.gif
*

user posted imageПрисоединяюсь к поздравлениям.
Впечатления от игры в целом остались приятные? smile.gif

Автор: Dragon 6 June 2013, 00:12

Цитата
Какую концовку получил?

Вечную агонию. Другие получать не пойду, а если очень захочется - на Easy, лучше, с самого начала пройду. icon_lol.gif На хард больше не полезу, тем более в последние локации. wacko.gif

Цитата
Впечатления от игры в целом остались приятные?

А другие тут сложно получить: игра интересная, не затянута (но и не слишком короткая), юмор, весьма хорошая музыка (очень понравились мелодии в палатах и башне магов). Так что впечатления только положительные. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 6 June 2013, 03:46

Открыл 25 процентов карты, набил 5-ый уровень, наиграл 4 часа 25 минут. Учитывая то, что это только четверть игры - многое произошло. Попытаюсь пройти, не используя магии и фамильяров, используя только меч, топор и лук.

Интерес поднялся до 50 процентов. icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 6 June 2013, 13:03

Цитата(Sobakus @ Jun 6 2013, 01:46 AM)
Открыл 25 процентов карты, набил 5-ый уровень, наиграл 4 часа 25 минут. Учитывая то, что это только четверть игры - многое произошло. Попытаюсь пройти, не используя магии и фамильяров, используя только меч, топор и лук.
Интерес поднялся до 50 процентов.  icon_smile.gif
*


В Саду без фамильяра будет весело icon_biggrin.gif

-----------
Как и обещал выкладываю все концовки (на русском)

http://youtu.be/LBDTuqzv3iQ

http://youtu.be/D3RFcF7bc0U

http://youtu.be/fFN9qsiLNLw

Автор: Misericorde 6 June 2013, 13:12

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 6 2013, 09:03 PM)
Как и обещал выкладываю все концовки (на русском)

http://youtu.be/LBDTuqzv3iQ

http://youtu.be/D3RFcF7bc0U

http://youtu.be/fFN9qsiLNLw
*


Я не буду, с позволения, переносить их в шапку, но оставлю там указание на номер сообщения с самыми большими спойлерами. big_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 6 June 2013, 13:19

Цитата(Misericorde @ Jun 6 2013, 11:12 AM)
Я не буду, с позволения, переносить их в шапку, но оставлю там указание на номер сообщения с самыми большими спойлерами. big_lol.gif
*


Можно и так big_lol.gif

Автор: Devil Dante 6 June 2013, 13:55

Цитата(Sobakus @ Jun 6 2013, 03:46 AM)
Попытаюсь пройти, не используя магии и фамильяров, используя только меч, топор и лук.
*


Без большинства фамильяров ещё можно прожить, а вот без магии никак. big_lol.gif

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 6 2013, 01:03 PM)
Как и обещал выкладываю все концовки (на русском)
http://youtu.be/LBDTuqzv3iQ
http://youtu.be/D3RFcF7bc0U
http://youtu.be/fFN9qsiLNLw
*


И это что, типа, концовки игры?!
Ну что за унылое говкйгйлячмдьглж...

Здесь был Зератул

Автор: Misericorde 6 June 2013, 14:01

Цитата(Devil Dante @ Jun 6 2013, 09:55 PM)
Здесь был Зератул
*

Требую видео! Сейчас же! Зератул, я хочу видеть эти кадры. Себя можешь не показывать, покажи агонию жертвы. Желательно, побольше непристойностей в кадре.

Ну а если без шуток.
Цитата(Devil Dante @ Jun 6 2013, 09:55 PM)
И это что, типа, концовки игры?!
*

Три альтернативных эпилога. Собственно концовка там всегда одна, как и постскриптум от Зератула. smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 6 June 2013, 14:43

Цитата(Misericorde @ Jun 6 2013, 12:01 PM)
Требую видео! Сейчас же! Зератул, я хочу видеть эти кадры. Себя можешь не показывать, покажи агонию жертвы. Желательно, побольше непристойностей в кадре.
*


Непристойности точно не будет.Зератул сам же сказал "надо было взять орков" gigi.gif

Автор: Devil Dante 6 June 2013, 14:44

Провёл тут одно очень интересное расследование. infor.gif

Автор: Misericorde 6 June 2013, 14:51

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 6 2013, 10:43 PM)
Непристойности точно не будет.Зератул сам же сказал "надо было взять орков" gigi.gif
*

Почему же не будет? Он сказал: "Надо было взять орков", - но это относилось к первому случаю. А Devil Dante - уже следующий. Зератул наверняка учёл и принял необходимые меры. В общем, жду этот гуро-яой с орками... crazy.gif

Насчёт "Maze of Galious". Впечатляющий размах отсылок. Очевидно, эта игра многим вдохновляла создателя.

Автор: XellosDarkSlayer 6 June 2013, 16:27

Цитата(Misericorde @ Jun 6 2013, 12:51 PM)
Почему же не будет? Он сказал: "Надо было взять орков", - но это относилось к первому случаю. А Devil Dante - уже следующий. Зератул наверняка учёл и принял необходимые меры. В общем, жду этот гуро-яой с орками... crazy.gif
*


Судя по его комментариям во время концовки он обещал только (причём в английской версии тоже) "вызвать скелетов и порубить на куски".
Так что гуро-яой отменяется gigi.gif

Цитата(Devil Dante @ Jun 6 2013, 12:44 PM)
Провёл тут одно очень интересное расследование. infor.gif
*


Да,вот что называется отсылки icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 6 June 2013, 23:51

Цитата
В Саду без фамильяра будет весело
Так ради веселья и играем gigi.gif . Не люблю я просто фамильяров... Нравится когда "один против всех".

Цитата
Без большинства фамильяров ещё можно прожить, а вот без магии никак.
Я все rpg проходил без магии gigi.gif . Надеюсь поддастся и эта.

Цитата
Провёл тут одно очень интересное расследование.
Действительно интересно beer.gif . Galious, кстати, игра классная. Правда, у меня другая версия - эта:
http://www.youtube.com/watch?v=qwG7qZnfn9A
Версию MSX только сейчас и увидел.

Автор: XellosDarkSlayer 7 June 2013, 01:03

Цитата(Sobakus @ Jun 6 2013, 09:51 PM)
Я все rpg проходил без магии gigi.gif . Надеюсь поддастся и эта.
*


Ну,тут немного другое.Тут в самом конце близко к невозможности убить один вид врагов без магии.А без этого пройти игру нельзя...

-----------
Пока делал ПБР нашёл смешной баг.
Если начать кастовать заклятье и пока идёт анимация "герой копит энергию" нажать на атаку оружием то атака будет невидимой gigi.gif
Смотрится забавно если враги рядом.Враг подбежал к герою,раз и умер gigi.gif
С Луком смотрится ещё смешнее.

Автор: Misericorde 7 June 2013, 01:20

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 7 2013, 09:03 AM)
Ну,тут немного другое.Тут в самом конце близко к невозможности убить один вид врагов без магии.А без этого пройти игру нельзя...
*

Я сказала бы несколько иначе: их можно убить лишь в одну долю секунды, когда спадает пузырь неуязвимости, а противник накладывает новый, но рассчитать интервал между наложением и падением заклинания, а уж тем более рассчитать момент, когда отправлять в них стрелу (и хорошо бы, чтобы скелеты стояли позади них, а не перед ними, потому как вызывают регулярно)... - в целом, это и делает упомянутое "близко к невозможности". Остальные моменты можно пройти, но игра становится от этого заметно сложнее и продолжительнее.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 7 2013, 09:03 AM)
Пока делал ПБР нашёл смешной баг.
Если начать кастовать заклятье и пока идёт анимация "герой копит энергию" нажать на атаку оружием то атака будет невидимой gigi.gif
Смотрится забавно если враги рядом.Враг подбежал к герою,раз и умер gigi.gif
С Луком смотрится ещё смешнее.
*

Судя по описанию, графический баг.

Автор: XellosDarkSlayer 7 June 2013, 08:49

Цитата(Misericorde @ Jun 6 2013, 11:20 PM)
Я сказала бы несколько иначе: их можно убить лишь в одну долю секунды, когда спадает пузырь неуязвимости, а противник накладывает новый, но рассчитать интервал между наложением и падением заклинания, а уж тем более рассчитать момент, когда отправлять в них стрелу (и хорошо бы, чтобы скелеты стояли позади них, а не перед ними, потому как вызывают регулярно)... - в целом, это и делает упомянутое "близко к невозможности". Остальные моменты можно пройти, но игра становится от этого заметно сложнее и продолжительнее.
*


Я помню пытался это сделать.Где то 27-28 секунд они держут сферу.Правда самого верхнего убить не смог icon_confused.gif

Цитата(Misericorde @ Jun 6 2013, 11:20 PM)
Судя по описанию, графический баг.
*


Этот графический баг однако может вполне убивать врагов gigi.gif

Автор: Sobakus 8 June 2013, 06:14

Убил Дракониуса - совсем неплохой босс - правда, легкий. Понял, что отказ от магии здесь не лучшая идея, ибо урон, наносимый от огня жесток - огневых легче заморозить. Прошел треть карты. Разгадал пока все попавшиеся квесты. Наиграл 6 часов. Интерес поднялся до 55-и процентов icon_smile.gif .

Автор: Misericorde 8 June 2013, 12:22

Цитата(Sobakus @ Jun 8 2013, 02:14 PM)
Убил Дракониуса - совсем неплохой босс - правда, легкий. Понял, что отказ от магии здесь не лучшая идея, ибо урон, наносимый от огня жесток - огневых легче заморозить. Прошел треть карты. Разгадал пока все попавшиеся квесты. Наиграл 6 часов. Интерес поднялся до 55-и процентов icon_smile.gif .
*

*задумалась* Задания... В игре они даются очень сбалансированно, выходит, у тебя уже есть огненная и ледяная магия и два питомца: Холодок и "Лягушар".
Секреты пытаешься искать? smile.gif

Автор: Sobakus 8 June 2013, 13:57

Цитата
Задания... В игре они даются очень сбалансированно, выходит, у тебя уже есть огненная и ледяная магия и два питомца: Холодок и "Лягушар".
Ага. Лягушку не понял для чего использовать, а вот синий пригодился в пещере.

Секреты искать пытаюсь - бью в каждую вторую стенку, но пока безрезультатно icon_smile.gif .

Автор: XellosDarkSlayer 8 June 2013, 14:13

Цитата(Sobakus @ Jun 8 2013, 11:57 AM)
Ага. Лягушку не понял для чего использовать, а вот синий пригодился в пещере.
*


Лягушар ОЧЕНЬ полезен в Саду,он практически может один убить 50% врагов в этой зоне.

Цитата(Sobakus @ Jun 8 2013, 11:57 AM)
Секреты искать пытаюсь - бью в каждую вторую стенку, но пока безрезультатно icon_smile.gif .
*


Позже они будут легче находиться.Я тоже мало что находил до Библиотеки icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 8 June 2013, 16:03

Цитата
Лягушар ОЧЕНЬ полезен в Саду,он практически может один убить 50% врагов в этой зоне.
Этот момент уже проспойлерил gigi.gif . Мне по-моему сейчас в сад ключик и дали.

Автор: XellosDarkSlayer 8 June 2013, 17:21

Цитата(Sobakus @ Jun 8 2013, 02:03 PM)
Этот момент уже проспойлерил gigi.gif . Мне по-моему сейчас в сад ключик и дали.
*


Так оно и есть.После Канализации Сад идёт.
Тут почти для каждой зоны есть свой "удобный" Фамильяр.Для Сада это Лягушар.

Автор: ComManDX 10 June 2013, 12:16

Этот лупоглазик уже второй час заставляет меня бегать по всему замку и качаться, разбавляя сие "веселье" лишь редкими попытками вновь одолеть его и я засомневался, что упор только на уровень идет ибо когда эта одноглазая балда ставит на тебя "желание покончить с собой" начинается фан еще тот - любая стенка герою становится самым приемлимым местом, чтобы запулить туда огненный шар, сбрасывать сей эффект получалось только Ударом Тьмы что лупит по всей карте(20dmg вроде), но на пару секунд - не более. Дальше все повторялось вновь, а свитки то заканчиваются. В итоге не совсем понятно какого лешего придумали босса, от атаки которого не возможно увернуться и который в то же время делает из твоего героя полнейшего дауна-камикадзе. Как убивать его - не знаю, разве что есть надежда, что кое как когда-то на сотом разе мне повезет не убить себя Огненным шаром в голову cry.gif

Автор: Misericorde 10 June 2013, 13:22

Цитата(ComManDX @ Jun 10 2013, 08:16 PM)
Этот лупоглазик уже второй час заставляет меня бегать по всему замку...
*

Тактика:

Автор: ComManDX 10 June 2013, 13:23

Цитата(Misericorde @ Jun 10 2013, 01:22 PM)
Тактика:

*



Буквально 5мин назад так и сделал icon_lol.gif Но все же Босс мне не понятен и конкретно взбесил когда портнул меня домой fire.gif

Автор: Misericorde 10 June 2013, 13:46

Цитата(ComManDX @ Jun 10 2013, 09:23 PM)
Буквально 5мин назад так и сделал icon_lol.gif  Но все же Босс мне не понятен и конкретно взбесил когда портнул меня домой fire.gif
*

Да, по дуриэлетурной шкале он заслуживает свои четыре дуриэля. Очень неприятный босс при первой встрече.

Автор: XellosDarkSlayer 10 June 2013, 14:33

Цитата(Misericorde @ Jun 10 2013, 11:22 AM)
Тактика:

*


Порошки вроде не надо.Я их по крайней мере не выкидывал никогда и герой ничего не делал.

Автор: Dragon 10 June 2013, 14:36

Цитата
Порошки вроде не надо.Я их по крайней мере не выкидывал никогда и герой ничего не делал

Красный - обязательно, если есть Fireball среди спеллов.

Автор: XellosDarkSlayer 10 June 2013, 14:55

Цитата(Dragon @ Jun 10 2013, 12:36 PM)
Красный - обязательно, если есть Fireball среди спеллов.
*


А...я понял,это наверное герой будет бить теми заклятьями которые бьют по зоне.У меня таких небыло icon_biggrin.gif

Автор: ComManDX 10 June 2013, 18:29

Эмм...я понимаю, что немного не по теме, но я застрял icon_rolleyes.gif Оббегал все вплоть до Тюрем и больше ходов нет(если принимать во внимание, что в каждой локации был свой босс, то в Тюрьмах и в Лаборатории я их не обнаружил). Куда податься? Я уже лишний лвл апнул пока оббегал все и вся icon_eek.gif

Автор: Misericorde 10 June 2013, 18:39

Цитата(ComManDX @ Jun 11 2013, 02:29 AM)
Эмм...я понимаю, что немного не по теме, но я застрял icon_rolleyes.gif Оббегал все вплоть до Тюрем и больше ходов нет(если принимать во внимание, что в каждой локации был свой босс, то в Тюрьмах и в Лаборатории я их не обнаружил). Куда податься? Я уже лишний лвл апнул пока оббегал все и вся icon_eek.gif
*

Внимательнее осмотри Тюрьму. Ты выполнил квест по освобождению гоблинов? Если да, то вспомни, что наверху, в той самой комнате, где ты брал топоры для гоблинов, есть дверь с черепом. За ней босс. Сыграй с ним в камень-ножницы-бумагу... gigi.gif

Автор: ComManDX 11 June 2013, 10:31

Прошел с концовкой где берешь ключ вечного рабства - эльфы утомили конечно(особенно бревна с дофига ХП). Вопрос такой - кто нибудь в качестве мага проходил игру? Меня просто смущает тот факт, что Лупоглазика просто так не запуляешь - это вообще возможно?

Автор: Misericorde 11 June 2013, 11:05

Цитата(ComManDX @ Jun 11 2013, 06:31 PM)
Прошел с концовкой где берешь ключ вечного рабства - эльфы утомили конечно(особенно бревна с дофига ХП). Вопрос такой - кто нибудь в качестве мага проходил игру? Меня просто смущает тот факт, что Лупоглазика просто так не запуляешь - это вообще возможно?
*

В качестве отступления: можно было пробегать мимо этих непорубленых "вязанок дров", они медлительны, когда делают замах.

О мозгоглазике. Данный босс чисто антимагический, да и он сам всего лишь четвёртый босс по счёту. К моменту схватки хоть каким-то оружием по логическим соображениям разработчика игрок должен владеть, особенно при попадающихся в скрытых стенах артефактах. А магии, напротив, даётся ещё очень мало - только огненная и ледяная среди атакующих, исцеляющая и ментальная. Кто-то считает, что этого босса легче убить копьём, например, Дыроколом, который можно получить за задание с неуязвимой тушой огня. Я придерживаюсь позиции, что оружие с большим запахом и высоким уроном гораздо эффективнее в этом вопросе, поэтому пользовалась топором Висцер Ахис.

Даже при повторном прохождении выгодно развить владение оружием. Одной магией сыт не будешь - не со всех врагов падает порошок, а до алхимической магии с её возможностью превращать драгоценные камни в порошок надо очень долго идти.

В целом игра понравилась? smile.gif

Автор: ComManDX 11 June 2013, 11:50

Цитата(Misericorde @ Jun 11 2013, 11:05 AM)
...поэтому пользовалась топором Висцер Ахис.


Рубил его именно им же icon_rolleyes.gif

Цитата(Misericorde @ Jun 11 2013, 11:05 AM)
...не со всех врагов падает порошок, а до алхимической магии с её возможностью превращать драгоценные камни в порошок надо очень долго идти.


А как же покупка порошка? В деньгах тут не обделили ибо прошел с запасом в 15к золота так что на порошки всегда будет финанс. Просто я увидел такое разнообразие магии, а качал я только Телосложение/Доспехи/Все виды оружия кроме Меча(хотя побегать бы с Экскалибуром хотелось) и Кинжала(Руки-Ножницы тоже приглянулись) и все - ни Зелья, ни какую нибудь Магию вообще не качал и если уж перепроходить, то мб по этой ветке, но если это чисто теоретически не возможно то увы печаль - меня не попрет вновь за вояку чистого бегать

Цитата(Misericorde @ Jun 11 2013, 11:05 AM)
...В целом игра понравилась? smile.gif


В целом игра рульная. Со своими моментами, которые сподвигали меня жать Alt+F4 и идти курить...долго и с матом(не вслух) и лишь одно опечалило - очков как ни крути не хватит чтобы норм вкачегарить средняка, чтоб юзал и магию и оружку с норм броней. Я вон практически ничего не качал и то Булавы у меня были 15, а для норм Дубины нужно 17 cry.gif

Автор: Skarj 11 June 2013, 12:00

Народ, можете подсказать ссылку на последнюю версию игры, чтобы через даунлоадс мастер качнуть и не пришлось еще вокруг танцы с бубном устраивать?

Автор: Misericorde 11 June 2013, 12:26

Цитата(ComManDX @ Jun 11 2013, 07:50 PM)
А как же покупка порошка? В деньгах тут не обделили ибо прошел с запасом в 15к золота так что на порошки всегда будет финанс. Просто я увидел такое разнообразие магии, а качал я только Телосложение/Доспехи/Все виды оружия кроме Меча(хотя побегать бы с Экскалибуром хотелось) и Кинжала(Руки-Ножницы тоже приглянулись) и все - ни Зелья, ни какую нибудь Магию вообще не качал и если уж перепроходить, то мб по этой ветке, но если это чисто теоретически не возможно то увы печаль - меня не попрет вновь за вояку чистого бегать
*

А я и забыла про Кухню - ведь именно там Зорок продаёт порошки. Знаешь, а в таком случае можно попробовать чистым магом, но тогда нужно сделать упор на ледяную и огненную магию - две основных атакующих. К тому же, у ледяной важна ледяная глыба и зачарование оружия льдом (временное), а у огненной - пылающая аура, вызов огненного духа и зачарование оружия огнём (тоже временное). Ментальная может подождать, там одного заклинания сна на долгое время хватит. Магия света тоже не нуждается в улучшении, у неё применение только в Катакомбах, половину которых ты пройдёшь до её получения. Магию исцеления и алхимическую обязательно надо поднимать - лечение везде пригодится, особенно в случае с ядами, а превращение драгоценных камней может дать тысячи единиц порошка, если с начала игры не продавать их. Знаешь, вариант мага жизнеспособный, но... Тренируя указанную магию (огонь, лёд, исцеление, алхимия и чуть-чуть некромантия), телосложение, доспехи и зелья (излишек у тебя будет), всё-таки 9 единиц надо вложить в топор. gigi.gif Чтобы порубить одного босса в капусту. Хотя можно и меньше, но тогда выбрать оружие, с которым придётся убивать этого злодея.
И добавлю, что первую локацию можно пройти, не вложив ни одного очка ни в одно умение - проверено. smile.gif
Цитата(ComManDX @ Jun 11 2013, 07:50 PM)
В целом игра рульная. Со своими моментами, которые сподвигали меня жать Alt+F4 и идти курить...долго и с матом(не вслух) и лишь одно опечалило - очков как ни крути не хватит чтобы норм вкачегарить средняка, чтоб юзал и магию и оружку с норм броней. Я вон практически ничего не качал и то Булавы у меня были 15, а для норм Дубины нужно 17 cry.gif
*

Ну ничего себе ты дубинку нашёл. Вообще с Висцер Ахисом, если его зачаровать свитком улучшения оружия, можно пройти до конца игры. Тем не менее, ты прав, очков катастрофически не хватает, особенно если надо развить какую-то магию.
Цитата(Skarj @ Jun 11 2013, 08:00 PM)
Народ, можете подсказать ссылку на последнюю версию игры, чтобы через даунлоадс мастер качнуть и не пришлось еще вокруг танцы с бубном устраивать?
*

Ну... вообще лучше ищи версию с трекера с пометкой GOG. Вбей в Google запрос "unepic gog трекер" и смотри на третью строку. Можно оттуда... Версия одна из наиболее поздних. Самую-самую последнюю можно только купить или попытаться взломать танцами с бубном, но это чревато багами - гарантирую.

Автор: ComManDX 11 June 2013, 12:38

Цитата(Misericorde @ Jun 11 2013, 12:26 PM)
А я и забыла про Кухню - ведь именно там Зорок продаёт порошки.


Не только Зорок толкает порошки, но и Повар в первой локации idea2.gif

Насчет Багов - только что один нашел. В Шахтах если подобрать Наковальню для Квеста и не сохранившись помереть(грешен - растерялся), то Наковальня пропадет с инвентаря и карты пока не перезайдешь в игру(нажав после смерти "Продолжить" Наковальня не появилась smile.gif

Я прошел Шахты не вложив ни одного очка. Вот вспоминаю - показатель Доспехи нужен на маг.халаты? hitrost.gif Ну и насчет Топора одного вкачанного думаю тут можно поспорить, ведь есть гораздо лучше пухи с возможностью бить толпу, а не одного моба, что очень выручало в Катакомбах gigi.gif

P.S. Поправочка - наковальня не объявляется никак вообще. Видать критический баг, который правится только созданием нового персонажа cry.gif

Автор: Misericorde 11 June 2013, 13:17

Цитата(ComManDX @ Jun 11 2013, 08:38 PM)
Не только Зорок толкает порошки, но и Повар в первой локации idea2.gif
*

Зорок - это и есть повар. smile.gif А торгаш рядом с центральным Кубом (точка сохранения) - это Зоран.
Цитата(ComManDX @ Jun 11 2013, 08:38 PM)
Насчет Багов - только что один нашел. В Шахтах если подобрать Наковальню для Квеста и не сохранившись помереть(грешен - растерялся), то Наковальня пропадет с инвентаря и карты пока не перезайдешь в игру(нажав после смерти "Продолжить" Наковальня не появилась smile.gif
*

Любопытно, можно ли воспроизвести этот баг? Просто есть вероятность, что при описанных обстоятельствах Наковальня прямиком отправляется в логово воришек, о котором я не раз писала здесь. Либо она пропадает на самом деле.
Цитата(ComManDX @ Jun 11 2013, 08:38 PM)
Я прошел Шахты не вложив ни одного очка. Вот вспоминаю - показатель Доспехи нужен на маг.халаты? hitrost.gif Ну и насчет Топора одного вкачанного думаю тут можно поспорить, ведь есть гораздо лучше пухи с возможностью бить толпу, а не одного моба, что очень выручало в Катакомбах gigi.gif
*

Оружие с вероятностью удара по нескольким противникам можно выбить из разных противников, но я не помню название постфикса (ну, дополнительное, вроде "Топор разрушения" - это топор, наносящий тройные, а не двойные повреждения при критическом ударе). Дырокол - первое оружие (копьё) с пробиванием нескольких врагов, получаемое в игре.

Просто Топор - самое ценное, на мой взгляд, оружие, хотя можно бегать и с булавой. В Коллекторе и в Катакомбах есть две великолепные булавы в разбиваемых стенах: Касиэл (урон в пределах 140 +/- 10 единиц и с 10% ледяным уроном) и Лекс Дивиниус (урон в пределах 250 +/- 10 единиц, 10% к получаемому опыту, 5% к вероятности критического удара и 3 божьих милости вместо одной за убийство нежити).

Для магических мантий, роб, халатов тоже нужен навык Доспехи.

Автор: ComManDX 11 June 2013, 13:32

Цитата(Misericorde @ Jun 11 2013, 01:17 PM)
Любопытно, можно ли воспроизвести этот баг?


Да без проблем он воспроизводится. Берешь квест - берешь наковальню - спускаешься на экран ниже и умираешь - жмем "Продолжить" - наковальни нет и не появится - поздравляю, Вы застряли smile.gif

Насчет мантий: ну вроде ниже требование в Доспехах у Маг.халатов в отличии от Тяж.Брони

Автор: Misericorde 11 June 2013, 13:39

Цитата(ComManDX @ Jun 11 2013, 09:32 PM)
Насчет мантий: ну вроде ниже требование в Доспехах у Маг.халатов в отличии от Тяж.Брони
*

Немного ниже, но всё равно есть. Скажем, я помню, что мантии, продающиеся в Палатах, требуют 11-й уровень Доспехов.

Автор: ComManDX 11 June 2013, 13:48

Цитата(Misericorde @ Jun 11 2013, 01:39 PM)
...Скажем, я помню, что мантии, продающиеся в Палатах, требуют 11-й уровень Доспехов.
*



Значит берем во внимание, что выше 12-13 Доспехи качать магу не стоит.

Итого:

Я лично прошел на 16лвл(играя на среднем ознакомительном. Его в расчет и возьму). Возьмем чуть дольше пробежку и как итог под конец мы 17лвл

17*5+2(вроде за квест 2 доп навыка дают)=87 очков суммарно

13 уходит на Доспехи
9 на владение оружием(1 вид)
13 на Телосложение(Магу максить здоровье думаю не к чему - лучше апнуть магию)

Уже 35. Остается 52 очка

Качаем Огонь/Лед/Исцеление/Алхимию по 13:

13*4 = 52

Зелья в виду присутствия магии ни к чему. Можно протянуть и на минимальных зельях всю игру(как я например). Можно откинуть Алхимию ибо порошки купить не проблема и освободим 13 очков на более веселые нужды

Вуаля icon_rolleyes.gif

Автор: Misericorde 11 June 2013, 13:55

Цитата(ComManDX @ Jun 11 2013, 09:48 PM)
17*5+2(вроде за квест 2 доп навыка дают)=87 очков суммарно
*

Допустим, мы не учитываем очки за дополнительный квест, поэтому пусть будет 85, а вообще в игре есть два задания, за которые выдаются очки навыков - второй не помню, но первый - это задание в Саду с книгой мудрости. Достаточно прочитать её, а не отдавать старику, и ты получишь несколько очков опыта. Вроде бы пять, но не берусь утверждать - я не следила за очками при первом прохождении.

Что касается уровня магии, то он никогда не бывает слишком велик. Излишки очков можно потратить хоть на магию, хоть на телосложение, хоть на зелья... Хотя зелья - не самая полезная вещь в игре. Думаю, зелья как раз полезнее игроку, который вообще не развивал магию, но хочет быстро исцеляться, видеть призраков и тому подобное.

Автор: ComManDX 11 June 2013, 17:16

В общем что я могу сказать - бегаю с Молотом. Из навыков вкачано максимально на 7лвл(т.е. по 7) Телосложение/Доспехи/Булавы/Огонь и все более-менее комфортно(за исключением глаз с иммуном к огню - некоторые висят высоко и геморно их сбивать Кувалдой, а Лук наносит 17-24dmg). Пока полет нормальный. Хотелось бы чтобы кто либо еще подключился к прохождению UnEpic в роли чистого мага для сравнения idea2.gif

Автор: Misericorde 11 June 2013, 17:31

Цитата(ComManDX @ Jun 12 2013, 01:16 AM)
В общем что я могу сказать - бегаю с Молотом. Из навыков вкачано максимально на 7лвл(т.е. по 7) Телосложение/Доспехи/Булавы/Огонь и все более-менее комфортно(за исключением глаз с иммуном к огню - некоторые висят высоко и геморно их сбивать Кувалдой, а Лук наносит 17-24dmg). Пока полет нормальный. Хотелось бы чтобы кто либо еще подключился к прохождению UnEpic в роли чистого мага для сравнения idea2.gif
*

Неплохо. Чтобы поменьше возиться с огненными шлемами, выполни квест на получение Холодка или изучи ледяную магию... В принципе, можно потратить 1 очко на жезлы, и тогда ты сможешь пользоваться ледяными жезлами, но это уже на собственное усмотрение. Лучше всё-таки ледяная магия или Холодок.

Для сравнения могу лишь попозже, сейчас меня крепко держит PoR, и я с ума сойду, если разорвусь пополам между двумя не такими уж казуальными метроидваниями. Была бы AoS вместо PoR, тогда намного проще...

Автор: ComManDX 11 June 2013, 17:33

Цитата(Misericorde @ Jun 11 2013, 05:31 PM)
Неплохо. Чтобы поменьше возиться с огненными шлемами, выполни квест на получение Холодка или изучи ледяную магию... В принципе, можно потратить 1 очко на жезлы, и тогда ты сможешь пользоваться ледяными жезлами, но это уже на собственное усмотрение. Лучше всё-таки ледяная магия или Холодок.

Для сравнения могу лишь попозже, сейчас меня крепко держит PoR, и я с ума сойду, если разорвусь пополам между двумя не такими уж казуальными метроидваниями. Была бы AoS вместо PoR, тогда намного проще...
*



ПоР пройди обязательно(при чем выжми максимум как советуют) smile.gif Ну а насчет холодка ясен пень, но он не всегда "угадывает" что мне надобно smile.gif

Автор: Misericorde 11 June 2013, 17:45

Цитата(ComManDX @ Jun 12 2013, 01:33 AM)
Ну а насчет холодка ясен пень, но он не всегда "угадывает" что мне надобно smile.gif
*

Это его поганая черта. В отличие от черепа, растения или Гатчана, он периодически поворачивается задницей к противнику или не видит ничего выше/ниже себя. Даже дракончик более смышлён и видит на расстояние поприличнее.

Автор: ComManDX 12 June 2013, 18:00

Только сейчас вспомнил одну фигню:

В Библиотеке есть шкатулка, подойдя к которой говорится "В этой коробке ничего нет" и так до конца игры. Че делать с ней? Ведь не просто так она там валяется icon_rolleyes.gif

Играя за мага, кстати, хоть и накидывается проблема в постоянной покупке порошков, зато ни бутылок, ни слизи всякой и т.п., ни быстрого слота под оружку не надо smile.gif Установил себе нечто, с чем ходить собрался и погнал smile.gif

P.S. Попробую дать в Глаз не огненным дыханием, как тут предполагали, а Ледяным Штормом(если конечно на линию встанет) - проблемы с ним не предвидется ибо уже есть Реген, который восстанавливает 5ХП/сек big_lol.gif ...

...Спустя время:

Глазик в общем пробить магией не удалось никакой. Отсюда единственный метод, подобный ПБР это Реген и Оружкой в глаз - по другому никак.(А чтоб быстрее и впечатлительнее можно заюзать собранные к тому времени 3 Свитка усиления Ближнего Боя)

Автор: Misericorde 12 June 2013, 18:54

Цитата(ComManDX @ Jun 13 2013, 02:00 AM)
В Библиотеке есть шкатулка, подойдя к которой говорится "В этой коробке ничего нет" и так до конца игры. Че делать с ней? Ведь не просто так она там валяется icon_rolleyes.gif
*

Этого я не знаю. Может, кто-нибудь поделится соображениями? Возможно, на официальном форуме есть ответ, но я не искала.
Цитата(ComManDX @ Jun 13 2013, 02:00 AM)
(А чтоб быстрее и впечатлительнее можно заюзать собранные к тому времени 3 Свитка усиления Ближнего Боя)
*

Речь о свитках мастерства ближнего боя или о свитках улучшения оружия? Вторых есть три штуки в Библиотеке, две в секретной комнате в Коллекторе, а остальные в более поздних локациях.

Автор: ComManDX 12 June 2013, 18:59

Цитата(Misericorde @ Jun 12 2013, 06:54 PM)
Речь о свитках мастерства ближнего боя...
*



О них самых gigi.gif

Автор: XellosDarkSlayer 12 June 2013, 20:44

Цитата(Misericorde @ Jun 12 2013, 04:54 PM)
Этого я не знаю. Может, кто-нибудь поделится соображениями? Возможно, на официальном форуме есть ответ, но я не искала.
*


Вполне возможно что это для чего то в будущем.А то я часто видел такое в этой версии,разбиваешь невидимую стену,а там ничего.Видимо позже засунут предметы в них.

Автор: ComManDX 12 June 2013, 21:03

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 12 2013, 08:44 PM)
Вполне возможно что это для чего то в будущем.А то я часто видел такое в этой версии,разбиваешь невидимую стену,а там ничего.Видимо позже засунут предметы в них.
*



Я только одну такую стену находил - сразу за табличкой "По стенам не бить", а за ней другая табличка "Берегите стены"

Никто не пробовал выпить зелье, которое позволяет Видеть Невидимое? Мб так заплетено? Если нет, то я попробую первый gigi.gif

Кстати еще замут: Надгробие где берешь эту Гатчана с надписью "Гамалетч" нафиг нужна? Надо бы туда занырнуть с таким же свитком - мало ли icon_rolleyes.gif

Автор: XellosDarkSlayer 12 June 2013, 22:38

Цитата(ComManDX @ Jun 12 2013, 07:03 PM)
Я только одну такую стену находил - сразу за табличкой "По стенам не бить", а за ней другая табличка "Берегите стены"

Никто не пробовал выпить зелье, которое позволяет Видеть Невидимое? Мб так заплетено? Если нет, то я попробую первый gigi.gif
*


Я много таких стен видел,в Палатах особенно.Есть даже стена которую можно разбить но туда нельзя допрыгнуть.

Это не пробовал.Попробуй,вдруг реально они просто невидимы icon_biggrin.gif

Автор: Misericorde 12 June 2013, 22:46

Стен-пустышек много в первых комнатах - возле Зорана, Зорока и банка.

Возможно, там надо применить такое зелье или какое-то другое. Не знаю. Есть ведь ещё зелья поиска скрытых стен, дверей и ловушек. В любом случае, я не пробовала пить эти зелья разом на стольких участках или вычитывать о возможных фокусах. Про табличку у Гатчана и про коробку, о которой Даниэль говорит: "В ней ничего нет", - тоже не знаю.

Возможны только эксперименты.

ComManDX, в первом сообщении под одним из спойлеров есть карта с указанием комнат, в которых есть разбиваемые стены (они могут быть даже с обратной стороны, за дверьми, как в случае с квестом на поиск семейного кольца призрака).

Автор: ComManDX 12 June 2013, 22:59

Цитата(Misericorde @ Jun 12 2013, 10:46 PM)
Стен-пустышек много в первых комнатах - возле Зорана, Зорока и банка.

Возможно, там надо применить такое зелье или какое-то другое. Не знаю. Есть ведь ещё зелья поиска скрытых стен, дверей и ловушек. В любом случае, я не пробовала пить эти зелья разом на стольких участках или вычитывать о возможных фокусах. Про табличку у Гатчана и про коробку, о которой Даниэль говорит: "В ней ничего нет", - тоже не знаю.

Возможны только эксперименты.

ComManDX, в первом сообщении под одним из спойлеров есть карта с указанием комнат, в которых есть разбиваемые стены (они могут быть даже с обратной стороны, за дверьми, как в случае с квестом на поиск семейного кольца призрака).
*



Может мы в разные версии шпилим? Я простучал каждый пиксель в замке и "пустышек" в таком кол-ве не было icon_eek.gif Особенно в Палатах - там только 1 секрет и то там Алебарда валяется, которая после убийства крипа травить начинает hitrost.gif

Автор: Misericorde 12 June 2013, 23:12

Цитата(ComManDX @ Jun 13 2013, 06:59 AM)
Может мы в разные версии шпилим? Я простучал каждый пиксель в замке и "пустышек" в таком кол-ве не было icon_eek.gif Особенно в Палатах - там только 1 секрет и то там Алебарда валяется, которая после убийства крипа травить начинает hitrost.gif
*

У меня GOG. Версия 1.42.3. Но стен-пустышек не так уж много, и они, наверное, не обозначены на карте - одна в комнате со входом в Шахту, другая в комнате прямо под торговцем Зораном. Они в самом начале где-то штуки две-три, а потом только у призрака (на карте номера 5-11)

Автор: ComManDX 12 June 2013, 23:20

Цитата(Misericorde @ Jun 12 2013, 11:12 PM)
У меня GOG. Версия 1.42.3. Но стен-пустышек не так уж много, и они, наверное, не обозначены на карте - одна в комнате со входом в Шахту, другая в комнате прямо под торговцем Зораном. Они в самом начале где-то штуки две-три, а потом только у призрака (на карте номера 5-11)
*



Хех. Ну естественно. У меня древняя 1.0.21 big_lol.gif

Ну зато я знаю что в моей версии шкатулка и надгробие хз зачем - "Видеть невидимое" не сработало cry.gif

Автор: Misericorde 12 June 2013, 23:35

Цитата(ComManDX @ Jun 13 2013, 07:20 AM)
Хех. Ну естественно. У меня древняя 1.0.21 big_lol.gif
*

Поищи тогда уж на приличных трекерах указанную версию от GOG. Впрочем, если есть смысл, а то ты и так игру прошёл и проходишь. smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 13 June 2013, 01:20

Цитата(Misericorde @ Jun 12 2013, 09:12 PM)
Но стен-пустышек не так уж много, и они, наверное, не обозначены на карте
*


Смешно но вроде бы обозначены(на той карте которую ты скинула).Когда делал ПБР,решил "раз уж проходить заново то открую все стены", пока это делал нашёл забавный глюк.Если в самом начале игры выбрать "пропустить обучение" то ты пропустишь одну невидимую стену и её нельзя будет никак открыть ибо нельзя вернуться в начало big_lol.gif

Цитата(ComManDX @ Jun 12 2013, 09:20 PM)
Ну зато я знаю что в моей версии шкатулка и надгробие хз зачем - "Видеть невидимое" не сработало cry.gif
*


Надгробие вполне может быть просто аллюзией на что-нибудь.

Автор: Misericorde 13 June 2013, 04:20

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 13 2013, 09:20 AM)
Смешно но вроде бы обозначены(на той карте которую ты скинула).
*

Те две, которые я назвала, не обозначены. Ещё раз: комната рядом с Кубом (под Зораном) и комната со входом в Шахту. Там точно есть две пустые стены, причём одна всё время закрывается.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 13 2013, 09:20 AM)
Если в самом начале игры выбрать "пропустить обучение" то ты пропустишь одну невидимую стену и её нельзя будет никак открыть ибо нельзя вернуться в начало big_lol.gif
*

Там только два сапфира, и это скорее не глюк, а секрет для дотошных. smile.gif

Автор: ComManDX 13 June 2013, 07:56

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 13 2013, 01:20 AM)
Надгробие вполне может быть просто аллюзией на что-нибудь.
*



Со шкатулкой в Библиотеке тоже самое icon_confused.gif

Автор: Devil Dante 13 June 2013, 07:57

Цитата(ComManDX @ Jun 12 2013, 09:03 PM)
Кстати еще замут: Надгробие где берешь эту Гатчана с надписью "Гамалетч" нафиг нужна?

http://www.consoles.com.ru/forum/index.php?showtopic=1806&view=findpost&p=127777 Хамалеч это босс из Maze of Galious.
user posted image

Автор: ComManDX 13 June 2013, 10:19

В общем игра в качестве мага пройдена. Оказалось им пробегать легче нежели воином в разы. Бутылки не юзал - есть магия для этого и порошка даже покупать для него не пришлось - его в избытке. Алхимию качнул все таки до 2лвл чтобы Синие и Красные камни перетирать ибо их пополнять иногда приходилось, но не более. В итоге имеем Перса 17лвл(Прочтена кника мудрости и Квест с Именем духа) на борту 17*5+10=95очков навыка

Распределено было так(по моему очень комфортно):

Булавы: 15(на посох мага - с усилком солидно подымает урон магией)
Телосложение: 10(с лихвой хватает чтобы отхилиться если вдруг запресовали)
Доспехи: 11(на Fine Fire Mage Robe)

Теперь касательно магии:

Огонь: 15(верхний предел требований у Испепеляющей огн.стрелы)
Лед: 14(верхний предел требований у Совершенной лед.стрелы)
Исцеление: 8(чтобы была возможность юзать Обычный Хил/Реген/Противоядие)
Изменение: 2(можно было б качнуть до 9 чтобы кастануть Усилок брони, но это мелочи жизни)
Разум: 9(Спелл Видеть Невидимое, хотя так же можно было не вкачивать ибо 5 бутылок точно находишь)
Защита: 11(Барьер от Арканной магии, опять же не в обяз для тех, кто залупит последнего босса быстро, а не будет с ним танцевать)

Палаты, кстати, пролетаются просто с одной магией Ледяной Шторм gigi.gif

Чаще всего юзалось(расположу в порядке возрастания):

Огонь:

Огн.шар
Испепеляющая огн.стрела
Огн.дыхание

Лед:

Лед.глыба(1раз на боссе)
Взрыв холода(когда поджигали)
Совершенная лед.стрела
Ледяной Шторм(под конец почти только ее и Юзал)

Остальное по надобности smile.gif

Автор: Misericorde 13 June 2013, 15:12

Цитата(ComManDX @ Jun 13 2013, 06:19 PM)
Изменение: 2(можно было б качнуть до 9 чтобы кастануть Усилок брони, но это мелочи жизни)
Разум: 9(Спелл Видеть Невидимое, хотя так же можно было не вкачивать ибо 5 бутылок точно находишь)
Защита: 11(Барьер от Арканной магии, опять же не в обяз для тех, кто залупит последнего босса быстро, а не будет с ним танцевать)
*


Ну вот для меня разве что магия Защиты и магия Разума под вопросом. Изменение создало мне много удобств, а видеть невидимое нет нужды - призраков везде можно "увидеть" без этой магии, то есть магия света их ранит в любом случае, даже если нет необходимой магии. Просто нельзя прицелиться, но для мага это вообще несущественно - если у него только одна булава в руках, а другого оружия нет, то призраки не смогут ничего украсть и ранить сильно, как следствие.

Что касается Защиты - 10 очков опыта тратить на неё только ради этого барьера вряд ли стоит - в игре есть целых четыре таких свитка - с лихвой хватит на этого жреца.

Автор: ComManDX 13 June 2013, 15:17

Цитата(Misericorde @ Jun 13 2013, 03:12 PM)
Ну вот для меня разве что магия Защиты и магия Разума под вопросом. Изменение создало мне много удобств, а видеть невидимое нет нужды - призраков везде можно "увидеть" без этой магии, то есть магия света их ранит в любом случае, даже если нет необходимой магии. Просто нельзя прицелиться, но для мага это вообще несущественно - если у него только одна булава в руках, а другого оружия нет, то призраки не смогут ничего украсть и ранить сильно, как следствие.

Что касается Защиты - 10 очков опыта тратить на неё только ради этого барьера вряд ли стоит - в игре есть целых четыре таких свитка - с лихвой хватит на этого жреца.
*



Тут больше не проблема, а "радость" что ли smile.gif Очков оказалось ой как предостаточно. Аж не знал куда вкидывать играя как Маг icon_rolleyes.gif

Автор: Misericorde 13 June 2013, 15:24

Цитата(ComManDX @ Jun 13 2013, 11:17 PM)
Тут больше не проблема, а "радость" что ли smile.gif Очков оказалось ой как предостаточно. Аж не знал куда вкидывать играя как Маг icon_rolleyes.gif
*

"Зельеварение" можно было. smile.gif Впрочем, если всё необходимое на нужном уровне, то лишние очки можно действительно тратить как угодно. О проблемах я не говорила. smile.gif Хорошо, что опытным путём доказаны преимущества магии. Наверное, так и должно быть с учётом того, что правильно подобранное заклинание может нанести большой урон и избавить от необходимости подходить к противнику близко. С другой стороны, мы увидели PBR с оружием почти на всех боссов.

Разносторонняя игра. Жаль, что проходится отчего-то очень быстро.

Автор: ComManDX 13 June 2013, 15:36

Цитата(Misericorde @ Jun 13 2013, 03:24 PM)
С другой стороны, мы увидели PBR с оружием почти на всех боссов...
*



Оружием лупил только Лупоглазика по понятным всем причинам и Эльфа(так быстрее - вытанцовывать не хотел с ним). Остальные забивались Либо Лед.Стрелой(Дракон), либо Огненной стрелой/Шаром(это все остальные) smile.gif В среднем на Босса уходило сек 20-30 gigi.gif

Автор: Misericorde 13 June 2013, 15:37

Цитата(ComManDX @ Jun 13 2013, 11:36 PM)
Оружием лупил только Лупоглазика по понятным всем причинам и Эльфа(так быстрее - вытанцовывать не хотел с ним). Остальные забивались Либо Лед.Стрелой(Дракон), либо Огненной стрелой/Шаром(это все остальные) smile.gif В среднем на Босса уходило сек 20-30 gigi.gif
*

На каком уровне сложности проходил? Как часто боссы ранили тебя? Как часто в боях с ними использовал магию Исцеления?

Автор: ComManDX 13 June 2013, 15:41

Цитата(Misericorde @ Jun 13 2013, 03:37 PM)
На каком уровне сложности проходил? Как часто боссы ранили тебя? Как часто в боях с ними использовал магию Исцеления?
*



Говорил же - на среднем-ознакомительном. Такой себе "тест-драйв"

Из Боссов ударил только Лупоглазик ибо фиг увернешься smile.gif

Хил не Юзал на Босах - только на том же Лупоглазике Реген и все smile.gif

Меня больше в Башне долбили, нежели Боссы big_lol.gif

Автор: Misericorde 13 June 2013, 15:43

Цитата(ComManDX @ Jun 13 2013, 11:41 PM)
Говорил же - на среднем-ознакомительном. Такой себе "тест-драйв"
Из Боссов ударил только Лупоглазик ибо фиг увернешься smile.gif
Хил не Юзал на Босах - только на том же Лупоглазике Реген и все smile.gif
Меня больше в Башне долбили, нежели Боссы big_lol.gif
*

Ну тогда финальные поздравления от меня. smile308.gif Перепроходить ещё раз будешь, если только добавят секретный уровень с боссом? smile.gif

Автор: ComManDX 13 June 2013, 15:49

Цитата(Misericorde @ Jun 13 2013, 03:43 PM)
Ну тогда финальные поздравления от меня.  smile308.gif Перепроходить ещё раз будешь, если только добавят секретный уровень с боссом? smile.gif
*



Только если добавят че нить эдакое smile.gif Мб даже сходу попробую пробежаться на Магии Света и Тьмы - это будет эпично gigi.gif

Автор: Misericorde 13 June 2013, 16:55

Цитата(ComManDX @ Jun 13 2013, 11:49 PM)
Только если добавят че нить эдакое smile.gif Мб даже сходу попробую пробежаться на Магии Света и Тьмы - это будет эпично gigi.gif
*

Ну что же, тогда остаётся ждать обновлений.
А ещё есть возможность поиграть в мультиплеере, уровни какие-нибудь самому сконструировать, но это всё на стадии беты пока что. smile.gif

Автор: Misericorde 14 June 2013, 04:31

Игра вышла в Steam: http://store.steampowered.com/app/233980/.

Автор: Secret Boss 16 June 2013, 15:40

У меня всего один, но весьма немаловажный вопрос: управление на геймпад настроить можно?

Автор: Misericorde 16 June 2013, 17:31

Цитата(Nuculais @ Jun 16 2013, 11:40 PM)
У меня всего один, но весьма немаловажный вопрос: управление на геймпад настроить можно?
*

Можно перенастроить управление на клавиатуре, а вот поддержка геймпада вроде бы отсутствует. Разве что использовать какую-то стороннюю программу, например, http://www-en.jtksoft.net/. Возможно, получится.

Автор: Secret Boss 16 June 2013, 17:35

Перенастроить - не вариант. Я вообще на клаве не могу играть. icon_lol.gif

Автор: Misericorde 16 June 2013, 18:33

С помощью JoyToKey можно настроить. Поскольку вещь эта бесплатная, то вот ссылка http://www.mediafire.com/download/lddhbh18kp6q2en/JoyToKey_en_5_2_1.zip

Автор: Secret Boss 16 June 2013, 18:42


Автор: XellosDarkSlayer 16 June 2013, 19:06

Цитата(Nuculais @ Jun 16 2013, 04:42 PM)

*


Тут больше не в поддержке дело,а в самой игре.Тут можно забить минимум 20 горячих клавиш для чего угодно.Плюс управление,атака и всякое такое.На паде банально кнопок не хватит.

Автор: Misericorde 16 June 2013, 19:27

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 17 2013, 03:06 AM)
Тут больше не в поддержке дело,а в самой игре.Тут можно забить минимум 20 горячих клавиш для чего угодно.Плюс управление,атака и всякое такое.На паде банально кнопок не хватит.
*


Нужных клавиш несколько: четыре стрелки (влево, вправо, присеть, прыжок), атака, инвентарь, карта и F9 (переключение на финальной битве). В принципе, можно уложиться даже с геймпадом на четыре кнопки. Во всяком случае, я пользовалась только перечисленными клавишами.

Автор: XellosDarkSlayer 16 June 2013, 23:00

Цитата(Misericorde @ Jun 16 2013, 05:27 PM)
Нужных клавиш несколько: четыре стрелки (влево, вправо, присеть, прыжок), атака, инвентарь, карта и F9 (переключение на финальной битве). В принципе, можно уложиться даже с геймпадом на четыре кнопки. Во всяком случае, я пользовалась только перечисленными клавишами.
*


А у меня куча всего было на горячих клавишах gigi.gif Оссобенно магия.

Автор: Misericorde 16 June 2013, 23:17

В принципе, если учитывать цифры - переключение видов оружия, - то да, надо бы побольше кнопок. Так или иначе, видимо, эта игра всё же для клавиатуры.

Автор: Devil Dante 17 June 2013, 12:49

Цитата(Misericorde @ Jun 16 2013, 11:17 PM)
В принципе, если учитывать цифры - переключение видов оружия, - то да, надо бы побольше кнопок. Так или иначе, видимо, эта игра всё же для клавиатуры.
*


Или для вот таких геймпадов big_lol.gif :


Автор: Dragon 17 June 2013, 12:59

Цитата
Или для вот таких геймпадов

А я и таким без проблем обошелся. icon_lol.gif
http://itc.ua/img/dpk/2006/12/019135.jpg

Автор: Misericorde 21 June 2013, 00:14

Ну началось... уже steam-rip появился.

Насчёт версии Steam. Дополнительный контент не обнаружен, однако в игру уже включён разрабатываемый мультиплеер, традиционно в Steam целый ряд достижений (achievements), а в самой игре встречаются печати, представляющие собой эти самые достижения в качестве заданий. Награды за них нет, кроме удовлетворения самооценки (видимо). Версия обновляемая. Других нововведений пока не замечено.

Автор: Misericorde 21 June 2013, 07:28

Вопросы ко всем. На последний вопрос Dragon может не отвечать. hitrost.gif

Кто при первом прохождении подбирал золото в стартовой локации?

Кто отводил гоблинов в Шахту?

Кто отдавал яйцо дракона старому гоблину в Библиотеке и взамен брал мощное магическое кольцо, дающее очень большую прибавку к урону всем оружием?

Кто читал книгу, вместо того чтобы возвратить её старому гоблину в Садах?

Кто на протяжении игры сбрасывал характеристики с помощью задания в Катакомбах?

Кто на какой сложности проходил игру?


Автор: Gellot 21 June 2013, 08:18

Цитата
Кто при первом прохождении подбирал золото в стартовой локации?




Цитата
Кто отводил гоблинов в Шахту?


Я отводил, правда по дороге двое померли. Ну оставшиеся вроде не сильно расстроились.

Цитата
Кто отдавал яйцо дракона старому гоблину в Библиотеке и взамен брал мощное магическое кольцо, дающее очень большую прибавку к урону всем оружием?


Фамильяров у меня уже было предостаточно, так что кольцо я себе взял. И хотя пару раз жалел, что нет помощника, атакующего огнем, кольцо все равно мне кажется куда более полезным.

Цитата
Кто читал книгу, вместо того чтобы возвратить её старому гоблину в Садах?


Проверял оба варианта, решил что книга лучше.

Цитата
Кто на протяжении игры сбрасывал характеристики с помощью задания в Катакомбах?


Как-то не особо задумывался о прокачке героя, так что артефакт так и не пригодился.

Цитата
Кто на какой сложности проходил игру?


Normal. Потом попробую одолеть Hard++

Автор: Dragon 21 June 2013, 08:31

Цитата
Кто при первом прохождении подбирал золото в стартовой локации?

Ну надо ж было узнать что именно произойдет - уж очень настойчиво Зератул просил его взять. icon_lol.gif

Цитата
Кто отводил гоблинов в Шахту?

Отводил. Там недолго - если б пришлось через несколько локаций идти, то вот тогда фигушки.

Цитата
Кто отдавал яйцо дракона старому гоблину в Библиотеке и взамен брал мощное магическое кольцо, дающее очень большую прибавку к урону всем оружием?

Атака - эт святое, но драконы - еще более, так что старый хрен был послан нафиг. dont.gif *Впрочем, я и не знал тогда что вообще старик даст. Как вижу, толку не очень то и много.
Цитата
Кто читал книгу, вместо того чтобы возвратить её старому гоблину в Садах?

Не выполнял этот квест.

Цитата
Кто на протяжении игры сбрасывал характеристики с помощью задания в Катакомбах?

Берег полученный предмет на всякий случай. Но в ситуацию, когда другого выхода бы не было, не попал.

____
Есть вопрос и у меня. Кто онлайн-челленджи выполнял (их можно в игре найти, но запрятаны они иной раз довольно прилично)? Я включил опцию только в самом конце игры из интереса, поэтому выполнил только один - простоять минуту, уворачиваясь от камней в коридоре перед рудниками.

Автор: Devil Dante 21 June 2013, 10:15

Цитата
Кто при первом прохождении подбирал золото в стартовой локации?

Не ожидая ничего хорошего я всё-таки подобрал его / Пробежал мимо.
Цитата
Кто отводил гоблинов в Шахту?

Таскал с собой на всякий случай. / Отвёл в шахту.
Цитата
Кто отдавал яйцо дракона старому гоблину в Библиотеке и взамен брал мощное магическое кольцо, дающее очень большую прибавку к урону всем оружием?

Дважды брал кольцо.
Цитата
Кто читал книгу, вместо того чтобы возвратить её старому гоблину в Садах?

Прочитал книгу / Забыл что она даёт и отдал гоблину.
Цитата
Кто на протяжении игры сбрасывал характеристики с помощью задания в Катакомбах?

Ни разу не воспользовался.
Цитата
Кто на какой сложности проходил игру?

Лёгкий / Средний.

Автор: Misericorde 21 June 2013, 10:26

Цитата(Dragon @ Jun 21 2013, 04:31 PM)
Атака - эт святое, но драконы - еще более, так что старый хрен был послан нафиг. dont.gif *Впрочем, я и не знал тогда что вообще старик даст. Как вижу, толку не очень то и много.
*

Да, дракона, к тому же, детёныша обижать не хочется. Тем не менее, прибавка к урону любым оружием идёт от 60% и выше. Пожалуй, оно одно сильнее даже пачки из любых восьми колец с любыми аналогичными свойствами или их набором.
Цитата(Devil Dante @ Jun 21 2013, 06:15 PM)
Забыл что она даёт и отдал гоблину.
*

На всякий случай напомню, что даёт очки умений.
Цитата(Dragon @ Jun 21 2013, 04:31 PM)
Кто онлайн-челленджи выполнял (их можно в игре найти, но запрятаны они иной раз довольно прилично)? Я включил опцию только в самом конце игры из интереса, поэтому выполнил только один - простоять минуту, уворачиваясь от камней в коридоре перед рудниками.
*

Вообще они присутствуют в любой версии игры, однако сейчас их можно отслеживать в Steam. К тому же, получить то или иное достижение, не зная о его существовании, трудно. К примеру, указанное тобой - оно есть, но вряд ли кто согласится просто так торчать минуту под этими валунами, дабы проверить, а нет ли такого достижения.
Подруга выполняет их, правда не все подряд, а по мере прохождения. Ей не удалось пока что удержаться 18 секунд в воздухе ("Земля уходит из-под ног"). Вероятно, это задание надо делать или в Шахте, или в Катакомбах, падая и цепляясь за верёвки, чтобы задержаться дольше. Ну и другие она делает не все - когда как...

Автор: Dragon 21 June 2013, 11:00

Цитата
К примеру, указанное тобой - оно есть, но вряд ли кто согласится просто так торчать минуту под этими валунами, дабы проверить, а нет ли такого достижения.

Ну, именно под те челленджи, о которых я говорил - отдельное меню выделено, где они открываются по мере нахождения в локациях фиолетовых пентаграмм (или что это еще может быть).

Автор: XellosDarkSlayer 21 June 2013, 13:53

Цитата(Misericorde @ Jun 21 2013, 05:28 AM)
Кто при первом прохождении подбирал золото в стартовой локации?
*


Золото не подобирал,сразу смекнул что подозрительно всё это gigi.gif

Цитата(Misericorde @ Jun 21 2013, 05:28 AM)
Кто отводил гоблинов в Шахту?
*


Я отводил,оба раза которые проходил.Оба раза выжили все.

Цитата(Misericorde @ Jun 21 2013, 05:28 AM)
Кто отдавал яйцо дракона старому гоблину в Библиотеке и взамен брал мощное магическое кольцо, дающее очень большую прибавку к урону всем оружием?
*


Брал кольцо.В первый раз чтобы посмотреть что будет если я отдам яицо,второй раз чтобы была прибавка к оружию.Да и всё равно Петов не использую почти.

Цитата(Misericorde @ Jun 21 2013, 05:28 AM)
Кто читал книгу, вместо того чтобы возвратить её старому гоблину в Садах?
*


Прочёл книгу...потому что кое кто посоветовал мне это сделать вместо того чтобы отдавать smi89.gif

Цитата(Misericorde @ Jun 21 2013, 05:28 AM)
Кто на протяжении игры сбрасывал характеристики с помощью задания в Катакомбах?
*


Сбрасывал оба раза.Первый раз потому что вложился в несколько абсолютно ненужных способностей.Второй раз перед битвой с Sux Mortis чтобы качнуть Дубины и Арканную магию.

Цитата(Misericorde @ Jun 21 2013, 05:28 AM)
Кто на какой сложности проходил игру?
*


Normal.Оба раза.

Автор: Misericorde 21 June 2013, 17:42

Цитата(Dragon @ Jun 21 2013, 07:00 PM)
Ну, именно под те челленджи, о которых я говорил - отдельное меню выделено, где они открываются по мере нахождения в локациях фиолетовых пентаграмм (или что это еще может быть).
*

Пентаграммы, печати - не знаю, как их определить точнее. Как нововведение в интерфейсе и в игре (меню и печати) достижения есть только в последней версии на сайте и в Steam-версии. В остальных версиях они просто выводятся, когда персонаж выполняет условия - то есть в ранних версиях меню нет, хотя сами достижения присутствуют.

Автор: Misericorde 21 June 2013, 23:28

В минувших обновлениях Unepic появилось нововведение, о котором говорит автор, а именно - поддержка геймпада. Его можно калибровать в главном меню. Разумеется, автор отмечает, что иногда придётся пользоваться мышью и клавиатурой, к примеру, чтобы вводить пометки на игровой карте - то есть указать мышью нужную комнату и впечатать на клавиатуре заметку о ней. Другой пример - инвентарь. Не исключаю, что тот же инвентарь можно настроить на геймпад, но надо смотреть в действии - я увидела поддержку, но в деталях не изучала.

По умолчанию направления влево, вправо, вниз и вверх (движение по лестнице) - это стрелки; прыжок, который на клавиатуре закреплён за клавишей вверх, назначен на отдельную кнопку. Версия GOG была обновлена до 1.43.3. В русский перевод были внесены небольшие поправки, обновилось меню достижений (теперь они называются подвигами).

Автор: Misericorde 22 June 2013, 08:22

Обнаружила, что в Палатах не отмечены как минимум две пробиваемые стены - обе в верхнем секторе трёхэтажного помещения с заданием "Бюрократия". Эти две стены открывают доступ к двум подвигам в Палатах, причём один из них желательно взять до битвы с Медеоксом.

Автор: XellosDarkSlayer 22 June 2013, 13:48

Цитата(Misericorde @ Jun 22 2013, 06:22 AM)
Обнаружила, что в Палатах не отмечены как минимум две пробиваемые стены - обе в верхнем секторе трёхэтажного помещения с заданием "Бюрократия". Эти две стены открывают доступ к двум подвигам в Палатах, причём один из них желательно взять до битвы с Медеоксом.
*


А,так вот почему за невидимыми стенами ничего не было.Оказывается там подвиги были которые у меня небыли включены gigi.gif

Автор: Misericorde 22 June 2013, 18:16

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 22 2013, 09:48 PM)
А,так вот почему за невидимыми стенами ничего не было.Оказывается там подвиги были которые у меня небыли включены gigi.gif
*

Вроде того. Только я пришла к выводу, что стены с печатями на карте в первом сообщении не отмечены, и где искать двадцать (или около того) пустых стен, сказать затрудняюсь.

Автор: Misericorde 23 July 2013, 21:42

Поправила ссылки. Нашла ещё одну аллюзию.

Мага эльфов зовут Corvax, а эльфа-мага из игры "Heretic" - Corvus. Не думаю, что это совпадение. icon_rolleyes.gif

Автор: XellosDarkSlayer 23 July 2013, 22:45

Цитата(Misericorde @ Jul 23 2013, 07:42 PM)
Мага эльфов зовут Corvax, а эльфа-мага из игры "Heretic" - Corvus. Не думаю, что это совпадение.  icon_rolleyes.gif
*


И правда...слишком сильное тогда выйдет совпадение gigi.gif

Новой версии не выходило?
А то мне интересно когда бета-тест мультиплеера кончится icon_biggrin.gif

Автор: Misericorde 24 July 2013, 00:18

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jul 24 2013, 06:45 AM)
Новой версии не выходило?
А то мне интересно когда бета-тест мультиплеера кончится icon_biggrin.gif
*

Пока периодически обновляются официальная и стимовская версии, но ничего сверхъестественного не происходит, мультиплеер по-прежнему разрабатывается (дополняются карты, вносятся многочисленные исправления багов). Как утверждает автор, работа над многопользовательской игрой стоит на первом месте.

Автор: XellosDarkSlayer 24 July 2013, 01:19

Цитата(Misericorde @ Jul 23 2013, 10:18 PM)
Пока периодически обновляются официальная и стимовская версии, но ничего сверхъестественного не происходит, мультиплеер по-прежнему разрабатывается (дополняются карты, вносятся многочисленные исправления багов). Как утверждает автор, работа над многопользовательской игрой стоит на первом месте.
*


Тогда продолжаем ждать.
Когда мультиплеер будет полностью рабочий можно будет хорошенько оживить тему своими творениями в виде подземелий big_lol.gif

Автор: Misericorde 24 July 2013, 01:35

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jul 24 2013, 09:19 AM)
Когда мультиплеер будет полностью рабочий можно будет хорошенько оживить тему своими творениями в виде подземелий big_lol.gif
*

*размышляет* Да, возможно. Правда, мне так или иначе нужна более легальная версия, ведь те две, которые побывали на GOG, пока не поддерживают мультиплеер. Но я как-нибудь разберусь с этим вопросом. Было бы здорово побегать в сетевой игре, а то лишь на короткий срок в январе-феврале я вспомнила, как это бывает весело.

Редактор уровней тоже продолжают дорабатывать. Да и в "Rogue Legacy" вроде бы вносят какие-то изменения, откуда начинается полёт мыслей:

Автор: XellosDarkSlayer 24 July 2013, 12:41

Цитата(Misericorde @ Jul 23 2013, 11:35 PM)
*размышляет* Да, возможно. Правда, мне так или иначе нужна более легальная версия, ведь те две, которые побывали на GOG, пока не поддерживают мультиплеер. Но я как-нибудь разберусь с этим вопросом. Было бы здорово побегать в сетевой игре, а то лишь на короткий срок в январе-феврале я вспомнила, как это бывает весело.
*


А что было в январе-феврале если не секрет? icon_biggrin.gif

Цитата(Misericorde @ Jul 23 2013, 11:35 PM)
Редактор уровней тоже продолжают дорабатывать. Да и в "Rogue Legacy" вроде бы вносят какие-то изменения, откуда начинается полёт мыслей:

*


Время когда багов полностью не будет точно не настанет,оссобенно на ПК.
Ну и я всё ещё жду когда разработчик добавит секретного босса big_lol.gif

Автор: Misericorde 24 July 2013, 14:47

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jul 24 2013, 08:41 PM)
А что было в январе-феврале если не секрет? icon_biggrin.gif
*

"Borderlands 2", "Portal 2" - эти две игры для компании просто чудо из чудес, очень интересно. Пробовала "Anno 1404", но шло тяжеловато, а потом огонёк совсем погас, когда стало ясно, что завершение миссий всегда идёт по одной траектории. Хотела сыграть в "Lionheart", но у подключающегося игрока наблюдаются сильные задержки сигнала, из-за чего играть в принципе невозможно (на боях - точно невозможно). "Dungeon Siege 2" запускается по сети только после невообразимых танцев, поэтому тоже накрылось. Ремейки "Serious Sam" привязаны к Steam, поэтому вновь фиаско. Вроде бы ещё что-то пробовали и искали, но приятные воспоминания остались только от головоломок в "Portal 2" и от невероятной беготни, массовых перестрелок и забавных квестов (сюжет тоже неплохой) в "Borderlands 2".

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jul 24 2013, 08:41 PM)
Ну и я всё ещё жду когда разработчик добавит секретного босса big_lol.gif
*

Не раньше окончания работ с мультиплеером.

Автор: XellosDarkSlayer 24 July 2013, 15:31

Цитата(Misericorde @ Jul 24 2013, 12:47 PM)
"Borderlands 2", "Portal 2" - эти две игры для компании просто чудо из чудес, очень интересно. Пробовала "Anno 1404", но шло тяжеловато, а потом огонёк совсем погас, когда стало ясно, что завершение миссий всегда идёт по одной траектории. Хотела сыграть в "Lionheart", но у подключающегося игрока наблюдаются сильные задержки сигнала, из-за чего играть в принципе невозможно (на боях - точно невозможно). "Dungeon Siege 2" запускается по сети только после невообразимых танцев, поэтому тоже накрылось. Ремейки "Serious Sam" привязаны к Steam, поэтому вновь фиаско. Вроде бы ещё что-то пробовали и искали, но приятные воспоминания остались только от головоломок в "Portal 2" и от невероятной беготни, массовых перестрелок и забавных квестов (сюжет тоже неплохой) в "Borderlands 2".
*


Borderlands 2 не пробовал,хотя надо будет всё таки попробовать в кооперативе.
А вот Portal 2 с другом прошли,получили тонну удовольствия.
Serious Sam честно советую старые версии.Я играл в ремейки,там некотрые места вырезали и количество монстров меньше.
Да и в старых версиях всё просто.Скачал\Поставил,нажал "сетевая игра" и всё.Выбираем из огромного списка созданных игр любую и наслаждаемся процессом icon_biggrin.gif

Цитата(Misericorde @ Jul 24 2013, 12:47 PM)
Не раньше окончания работ с мультиплеером.
*


Значит ждёмс.

Автор: Misericorde 24 July 2013, 15:50

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jul 24 2013, 11:31 PM)
Borderlands 2 не пробовал,хотя надо будет всё таки попробовать в кооперативе.
*

Капля не по теме (простительно для такой-то темы):


Автор: XellosDarkSlayer 24 July 2013, 17:07

Цитата(Misericorde @ Jul 24 2013, 01:50 PM)
Капля не по теме (простительно для такой-то темы):

*



Автор: Misericorde 27 July 2013, 13:45

Господи... он теперь хочет английскую озвучку в игре сделать. После испанской я не вполне уверена, что перенесу её. icon_lol.gif

Всё-таки есть несовершенство в испанском языке, заключённое в избытке вспомогательных частей речи. icon_confused.gif

Автор: XellosDarkSlayer 27 July 2013, 13:52

Цитата(Misericorde @ Jul 27 2013, 11:45 AM)
Господи... он теперь хочет английскую озвучку в игре сделать. После испанской я не вполне уверена, что перенесу её. icon_lol.gif
*


Учитывая количество разнообразного текста в игре...выйдет что то страшное gigi.gif
Мне больше интересно можно ли будет её отключать big_lol.gif

Автор: Misericorde 27 July 2013, 13:54

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jul 27 2013, 09:52 PM)
Мне больше интересно можно ли будет её отключать big_lol.gif
*

Можно, разумеется. Ты можешь установить испанскую озвучку, в самом начале игры тебе предложат подключить её. В главном меню можно отключать и включать. Уверена, с английской будет так же.

Автор: XellosDarkSlayer 27 July 2013, 14:07

Цитата(Misericorde @ Jul 27 2013, 11:54 AM)
Можно, разумеется. Ты можешь установить испанскую озвучку, в самом начале игры тебе предложат подключить её. В главном меню можно отключать и включать. Уверена, с английской будет так же.
*


Это радует icon_biggrin.gif
Мне интересно как много не испанцев включили испанскую озвучку gigi.gif

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()