https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=ebb6b9850c3240c5446c858c1a67ffe3
В детстве проходил версию для NES на харде без потерей жизней.Наизусть все этапы выучил.
Кстати,в Сеговской версии меня музыка не особо порадовала,честно говоря.
По-моему отсутствие карты и ограниченный лимит времени - садизм
Приходилось чертить в тетради план местности, а иначе заканчивались все попытки. Чем порадовала версия на SNES, так это тем, что её делали опосля NES и SEGA c учётом опыта и пожеланий геймеров, поэтому на снесовской версии добавили пароли уровней. Музыка на всех консолях замечательная. Добавляет атмосферы стрёмы и поднимает боевой настрой.
Сложнейшая игра для меня была. Играл на NES, доползал до уровня с водопадами, дальше не помню, то ли меня босс убил, то ли челов не нашел.
Я играл и прошёл версии для NES и Sega, причём на всех режимах. Как известно, на харде лимит времени просто-напросто не даёт права на ошибку - один раз не туда свернул, пиши пропало. Очень понравилась музыка в обеих версиях, идеально подходит под визуальный ряд!
Вроде бы и монстров на этапах не так уж много (хотя на сеговской всё же их заметно больше, и они хитрее), но с первых попыток одолеть очень проблематично. Необходимо буквально наизусть заучивать маршрут следования. Я поначалу даже зарисовывал схемы уровней в тетрадь, чтобы не запутаться (когда по сути уже запутался)!
В игре довольно разнообразное оружие для любого случая. Но я обычно предпочитал автомат и огнемёт (которым особенно приятно было поливать коконы). А вот для боссов приберегал гранатомёт...
В СНЕСовскую версию играть не доводилось, но я ради интереса посмотрел пару роликов на ютубе. Что сказать? Визуально игра выглядит более мрачно, нежели её предшественники; музыка соответствующая. Чужие выглядят более разнообразно. Есть некоторые инновации в геймплее. Например, Рипли может ухватиться за перила лестницы с разбега, а также появилась возможность передвигаться через пропасти при помощи рук. Может мне показалось, но в игре нужно выполнять другие задания, помимо спасения жертв: в некоторых местах Рипли замораживала трещины в трубах (по крайней мере мне так показалось).
Играл только в сеговскую версию. Когда в первый раз ее проходил (давно уже) - дальше второго этапа не ушел и забросил это дело. Решил на днях попробовать, все-таки, пройти. Что могу сказать... Игра очень сложная. Особенно достают не сами этапы, а, иной раз, просто "гениальное" расположение врагов. Впрочем, сейчас одолеть игру получилось. Даже удалось в одну жизнь на Hard'е пройти (хотя на последних боссах нервы почти сдали - таймер пищать начал, пока еще один из них жив был). В целом, игра понравилась. Еще могу отметить музыку второй и третьей троек этапов.
ВотЪ. Если вдруг кому интересно - полное прохождение Alien 3 (Sega Genesis) на одной попытке, хард-режим:
Часть 1: http://www.youtube.com/watch?v=_G1r4IaDb7g&feature=channel_page
Часть 2: http://www.youtube.com/watch?v=XSq-0xsi7wM&feature=channel_page
Часть 3: http://www.youtube.com/watch?v=028YTrU8B4M&feature=channel_page
Часть 4: http://www.youtube.com/watch?v=yOrMijaUt4U&feature=channel_page
Часть 5: http://www.youtube.com/watch?v=T_4_plxpfuw&feature=channel_page
Часть 6: http://www.youtube.com/watch?v=Qti-2NRQT78&feature=channel_page
Я так поглядел, уровни зарисовывали все ! Мы тоже когда играли в NES. Сеговскую прошли без зарисовки, поопытнее стали.
А я не зарисовывал,наизусть выучил.
Еще в далеком детстве играл в версию для НЕС. Тогда эта игра казалась мне самой страшной и сложной на свете) Шугался от всего что можно и первый уровень так и не прошел.
Возможно когда-нибудь пройду и сеговскую, и дендевскую версию+ попробую игру на СНЕС.
И всё-таки ни одна игра на Сеге не цепляла меня так сильно, как Alien 3. После долгого перерыва пытаюсь снова пройти все эти запутанные базы и лабиринты, разыскивая заложников и отмахиваясь от назойливых ксеноморфов.
Процесс затягивает нереально! Пока что играю на normal, добрался до четвёртой тройки этапов (где всё окутано слизью и инородными наростами, а сверху капает кислота). Вот тут то я, похоже, надолго застряну. С благоговейным ужасом вспоминаю как проходил эти этапы впервые...
Nuculais пробовал на нес. Интересует такая штука, сильно ли разная в играх планировка этапов ? насколько оно запоминаеться хорошо ?
Я играл только в НЕС версию,очень нравилась,но казалось очень сложной и непроходимой.
Nuculais - ну вопрос больше нет . Но вот в силу преродной бестолковости и несдаржености. Дам совет, хотя бы посмотри Alien 3 для гб 8битного. Совсем другая игра, не платформер конечно. Но тоже не пожалеешь думаеться мне
Elp2112, я скачивал, пробовал. Не въехал абсолютно.
SNES-версию тоже пробовал, но пока отложил до лучших времён.
Nuculais - там квестовость достаточно сильная. Если займусь ей то попробую просвятить что к чему .
Это ты про которую?
Про ту что для гб. Щас погонял ту что для сеги. Блин это ж Адище.
Да не, путь нахожу довольно быстро. И пинки не сколько сильные. Сколько внезапные обычно получаються. Первое прохождение у подобных игр , самое запоминающиеся.
Будешь пробовать далее, или ну её на фиг?
Всё же, если нравятся подобные игры, советую пройти до конца. Ощущений - море! Особенно хочется послушать твои матюги во время покорения четвёртой тройки этапов.
Да мне бы вторую пока покорить. Но вроде ничто не мешает, времени много .
Пока, ничего матернее : Твою ж мать , грокостью на всю квартиру. У меня не вырывалось.
Играла только на NES, хотя видела версию и для SMD (уже на эмуляторе). В далёком прошлом рисовала карты, дабы не запоминать каждый уровень (всё, как полагается, в тетради в клеточку). Проходила, если не изменяет память, три уровня, затем застревала в огромной карте (в сравнении с предшествующими), и её так и не нарисовала.
Застрял на первом этапе второй тройки . Мне опять попалась версия без континюшек. Так, стоп, а они там вообще есть ?
Прейдеться делать все правильно . Вот честно, от континюшек, все же , не отказался бы. Но в целом, ощущения пока драйвовые. Я хочу это себе живым картриджем.
Кстати , игра реально получилась хоть немного но пугающей . атмосфера все дальше гонит вперед . Это конечно здорово . Не то что текущий пк треш на тему.
О хоспади, жесть какая . Я и тут то увидеть не успеваю . Боюсь представить что там будет
Nuculais - ну ниче так . Могло бы быть и жесче. Персональный босс у каждого заложника например А так , нормалек, сложно конечно но проходибельно . )))
Это одна из моих любимых игр детства) Помню как мне дядя подарил картридж на Денди 2ух игровку с этой игрой и Терминатором 2 - Судный День) Помню как меня поначалу особенно так будоражила музыка и атмосфера в игре(мне казалось что это страшновато)) Помню как долгое время не мог пройти первые два уровня: успеть найти всех заложников или успеть слинять с уровня после этого.)
...помню как мой лучший друг детства прошел в ней дальше меня) Мы с ним это обсуждали так немного))
Версия с Sega MD у меня щас есть, на карики многоигровке(наверное уже многие видели и тем не менее) 15 в 1)) Играл. Скажу честно, что зацепило не так...как Нинтендо версия(т.е. Денди), да и музыки тут нет новой во 2ой главе так скажем. Графон конечно лучше, чужие могут пробивать двери...
Проходил в детстве версию для SMD с "Энциклопедией лучших игр для сеги". Если бы не эта книжка, надолго бы меня в этой игре не хватило.
Из другой темы:
Помню в эту часть на Сеге играл. Сразу все уровни пройти не мог, поэтому использовал код то ли на выбор, то ли на пропуск уровня, потом на следующих прохождениях снова пытался пройти эти уровни пройти и так постепенно проходил всё больше и больше, но так некоторые уровни и не получилось пройти.
А вообще мне больше музыка там нравилась, но на эмуляторе в музыке пещер вместо звука капающей воды звучал какой-то шум пламени .
Потом в своём Doom 2D я попытался воспроизвести эти плавильные цехи со сбросом робота так сказать в "жидкий металл". Ну и пещеры со своей музыкой меня вдохновили на несколько уровней водных пещер.
Мое знакомство вообще с Чужими как таковыми началось именно с Сеговской версии третьего АлиЕна. Даже не помню, то ли я был тогда в младших классах, то ли вообще дошкольником, но тогда не было интернета и мне всегда приходилось разбираться в играх самому, родители только любили порой порубиться немного в The Lion King и Top Gear 2, а в остальном я сам себе игровой сыщик был. У меня ушло несколько дней на то, чтобы понять, как вообще играть в эту игру. Хожу с оружием, мочу пришельцев, иногда собираю боеприпасы. Вроде бы и все. Сначала не уловил связь между "человечками" (как я тогда заключенных называл) и дверью, которую я не мог даже гранатометом выпилить. И в один прекрасный день меня осенило попробовать спасти всех людей, уровень я уже боле менее знал. Спас всех, и "О, чудо!" Вместе цифирек появилась синяя надпись "Exit" (английского тогда не знал, но знал, что означает это слово "выход" и просто читал его "ехит"). Дошел до той двери и... ОНА ОТКРЫТА! И так я понял наконец-то, как играть в эту игру. Также узнал, что через каждые три уровня босс. Ну и так одолел всю игру, пока не прошел её. Больше всего возненавидел Stage Three и Stage Five. Особенно за тот момент на первом подуровне Stage Five, тот заключенный, до которого надо добраться, спрыгнув с платформы повыше, и если упасть в нижнюю часть уровня, то его уже не взять никак. До сих пор помню эту подставу. Но Stage Five всегда обожал за убойнейшею музыку, которая мне просто врезалась в память и сейчас слушаю её в телефоне ежедневно, но ненавидел за сложность (особенно сразу два босса в конце). Но однообразный геймплей - громкий минус игры, из-за которого я не могу назвать игру шедевром, но скоротать за ней очередные 50 минут - сплошное удовольствие. А уже недавно я узнал и про NES-версию, и также прошел её. Сложность обеих версий сравнить не могу, ибо где-то легче в одной версии, а где-то сложнее в другой. Например, NES-версия мне показалась сложнее из-за более быстрого геймплея и отстающего экрана, а Сеговская тем, что в ней больше уровней (с 8 до 15). Музыка для меня на одном уровне, что там, что здесь - отличная. У меня кстати даже сохранился детский рисунок, где я нарисовал первый подуровень Stage Two. Даже не для того, чтобы запомнить его, а просто он мне нравился и я решил его нарисовать, потом может во Флудилку кину, если найду. Напоследок скажу, что на каждых первых подуровнях были мелочи, на которые уходило несколько дней, чтобы додуматься до них. Stage One - разбирался как играть вообще, Stage Two - не первом подуровне я какого-то черта не сразу заметил кнопку, которая открывает дверь (даже гранатометом почему-то не додумался подорвать), хотя она выделяется красным и зеленым цветом, а дальтонизмом я не страдал и в помине . Stage Three - не сразу заметил лифт, который отправляет в нижнюю часть уровня. Stage Four - не сразу нашел выход с первого подуровня. Дело в том, что выход находится слева,а экран был как-то так смещен на старом телевизоре, что вместо всей двери была очень тоненькая фиолетовая (как и сам уровень) полосочка, которую я едва разглядел через несколько дней. В общем, вот такая вот True Story:) До сих пор переигрываю эту игру на консоли на том самом картридже больше чем 10-летней давности на Hard с одной жизнью. Верите или нет, но мне однажды удалось пройти игру полностью без дамага (к чему готовился три месяца).
jarsimonio, а мне в детстве повезло заиметь книжку "Энциклопедия лучших игр SEGA" с подробным прохождением данной игры. В результате проблем вообще не доставила .
Кстати раз уж ты профи в этой игре, не хочешь записать прохождение на харде и показать нам?
NightHard
Если с дамагом можно - без проблем. А если без него - ну не знаю, это единичный случай, к которому я целых три месяца стремился и теперь не знаю, получится ли снова. Только одна проблема - я не умею записывать. Единственный случай, когда я записал прохождение первого Mega Man без смертей, и то мне тогда в какой-то группе инструкцию дали, как все настроить и было это 4 года назад, оно сейчас даже на Ютубе есть. Если кто сможет помочь с этим, пожалуйста!
Да можно и с дамагом, но было бы хорошо без потери жизней. Для записи видео можешь использовать Bandicam, как по мне лучшая для этого программа, и интуитивно понятная (хотя немного погуглить придётся).
NightHard
Ну без потерей жизни - расплюнуть. У меня уже 10-летний стаж задротства этой игры (а может и скорее всего больше). Я прохожу её машинально, я не думаю, куда идти, а просто мои пальцы сами жмут кнопки направления! В общем, если я разберусь с этим делом, запилю обязательно!
jarsimonio
Можешь спрашивать совета на форуме в разделе "Боевая арена" если что.
NightHard
Понял
Как я и говорил - нашел я эти свои детские рисунки :D
Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться.
jarsimonio, третий - чёткий!
Sobakus
Ага, не смог удержаться, чтобы не выложить в вк и инстаграм - показать, что даже раньше я рисовал лучше
jarsimonio
Интересное воспоминание. Я когда-то тоже наловчился проходить сеговскую версию на харде в одну попытку. Перфектом конечно же не получалось, ибо есть там такие паршивые места, что ну его нафиг. А уж сколько здоровья поначалу терял на капающей кислоте в четвёртой группе этапов. Да и чужие там маскируются неплохо, пока запомнишь где какой выскакивает... А дендиевского "Чужого" я пытался записывать no damage (на харде). Но на заключительном этапе не получалось ни в какую. Плюнул и забросил, удалив при этом все записанные этапы. Может зря, но что сделано то сделано.
Secret Boss
Пройти Сеговскую "Ноу дэмэдж" гораздо проще, так как геймплей более плавный и успевать реагировать легче. Единственная подстава, которая почти всегда все портит - длинный прыжок на третьем подуровне Stage Five. Либо Рипли допрыгнет, либо свалится и получит все же дамаг.
Помню этот участок. Но там, вроде, можно как-то по-хитрому сделать, чтобы гарантированно не пострадать.
Secret Boss
Ну-ка ну-ка Я слушаю внимательно
jarsimonio
Бесполезно. Я уже лет десять в неё не играл, поэтому не смогу помочь.
Secret Boss
Ладно, попробую сам разобраться
Добавил(а) jarsimonio, [mergetime]1501613482[/mergetime]
Да нет, посмотрел я ролики, никто ничего там не хитрит, да и структура уровня такая, что фиг схитришь. Так что не знаю, может ты, Секретный, путаешь что-то? Потому что я не представляю, что там можно сделать
Всё может быть. Но я точно помню, что в первых попытках было сложно, а потом как по маслу пошло.
B этом году не раз и не два в голове не ровном месте запускался саундтрек Jeroen'a "WAVE" Tel'a к НЕСовской версии этой игры. Что до ее самой, у меня неповторимое, пожалуй, воспоминание: когда в 3-м классе рисовали рисунок на свободную тему, я нарисовал последний уровень этой игры (тот, что с водопадами). В те годы я еще ни одного фильма серии не видел.
Читал сейчас на вики описание игры Alien 3 на NES. Смутил абзац "миссии", откуда там 18 этапов? Сколько играл в эту игру, там 4 локации и на каждой по два этапа, итого 8 этапов, а в описании ещё какие то выживания и спасения. Может кто в курсе, это описание с ошибкой (может с 16 биток кусок воткнули) или я чего то не знаю?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Alien_3_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0,_NES)
В подразделе "Миссии" описывается сеговская версия (которая является, вроде бы, портом с Amiga).
Думается мне, именно эта игра заставила меня больше любить Н64, чем пс1. Как это связано? В этой игре надо освобождать заложников, читай, геймплейно собирать их. Ну а коллектафонов на первой консоли больше. И это не единственное влияние игры. Не в последнюю очередь из-за неё в играх предпочитаю огнестрел холодному оружию, лабиринты линейному прохождению и много чего ещё.
Решил-таки глянуть нашумевший Alien Isolation. Собирался это сделать все 5 лет её существования .
Пока нестрашно, но я держусь .
(А кто ещё во что из серии играл? Там же немало хороших игрулин. Серия неплохая.
Я проходил только Alien 3 на сеге. И не сказать что это было шибко увлекательно.
Пробовал ещё Aliens vs Predators 2, но несмотря на то, что игрушка мне понравилась, забросил её почти что в начале.
Kentek помню делал полный разбор всех возможных игр по Чужим. Можешь глянуть.
А Alien Isolation это забагованный кусок кода. На диске игра на 100% неиграбельна. Помню как качал патчи на несколько гигабайт и которые не лечили большую часть багов.
Прошёл её на максимальном. Но сейчас есть новая максималка где Чужой ведёт себя непредсказуемо и не делает вид будто тебя видит. Ну и сканер будет нестабильным.
Играл в третий на Сеге, понравилось, но только с читами на выбор уровня проходил. Ещё в AvsP играл на SNES (кривая боёвка, интересны только дизайн боссов), GB (для черно-белого геймбоя в чём-то и неплохо) и Arcade (единственная стоящая вещь среди этих трёх). Есть желание вернуться к серии, но как-то далеко она сейчас у меня сидит в планах, а точнее вообще не сидит.
Из платформеров лично мне нравится третья на нес. Это была самая первая игра в моей жизни которую я прошел. Я ее каждый день помню проходил.
Эх, не везёт мне с играми в последние пару дней . После 2-ух часов игры, Alien Isolation отказалась видеть собственный сейв. Что забавно, отлоудить его можно, а продолжать игру почему-то нет.
Ну и ладно. Неособо-то и понравилась.
Ну и нужно тут ещё упомянуть великолепную Aliens: Infestation. Лучшая часть для меня.
Так и не поиграл. Всё хотел лицуху купить, но так и не решился в итоге.
Глянул. Что-то как-то не очень...
Новые виды Чужих - ненависть фанатов))
В AvsP на SNES ещё есть новые. Собственно только из-за них и играл.
Sobakus
Какой-то Дарк Соулс в 2д - с восстанавливающейся стаминой и даже перекаты есть
FrankLekard, там и перма-смерть есть . Из-за чего некоторые считают её очень сложной.
Хоумбрю для Спектрума. Наши ребята могут, да)
https://www.youtube.com/watch?v=LOhF7CFt_a8
К сожалению тоже придется играть на эмуляторе. Железка как и все другие ретро компы геморна в эксплуатации. Проблемы испытывают даже опытные спектрумисты не говоря уже про обычных людей.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()