Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Обсуждение отдельных игр и сериалов _ Alien (серия)

Автор: Secret Boss 9 September 2009, 21:42


https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=ebb6b9850c3240c5446c858c1a67ffe3

Автор: Ящер 10 September 2009, 01:53

В детстве проходил версию для NES на харде без потерей жизней.Наизусть все этапы выучил.
Кстати,в Сеговской версии меня музыка не особо порадовала,честно говоря.

Автор: ОгненныйЛис 10 September 2009, 09:51

По-моему отсутствие карты и ограниченный лимит времени - садизм lol1.gif
Приходилось чертить в тетради план местности, а иначе заканчивались все попытки. Чем порадовала версия на SNES, так это тем, что её делали опосля NES и SEGA c учётом опыта и пожеланий геймеров, поэтому на снесовской версии добавили пароли уровней. Музыка на всех консолях замечательная. Добавляет атмосферы стрёмы и поднимает боевой настрой.

Автор: Devilart 10 September 2009, 15:28

Сложнейшая игра для меня была. Играл на NES, доползал до уровня с водопадами, дальше не помню, то ли меня босс убил, то ли челов не нашел.

Автор: Secret Boss 10 September 2009, 17:11

Я играл и прошёл версии для NES и Sega, причём на всех режимах. Как известно, на харде лимит времени просто-напросто не даёт права на ошибку - один раз не туда свернул, пиши пропало. Очень понравилась музыка в обеих версиях, идеально подходит под визуальный ряд!

Вроде бы и монстров на этапах не так уж много (хотя на сеговской всё же их заметно больше, и они хитрее), но с первых попыток одолеть очень проблематично. Необходимо буквально наизусть заучивать маршрут следования. Я поначалу даже зарисовывал схемы уровней в тетрадь, чтобы не запутаться (когда по сути уже запутался)!

В игре довольно разнообразное оружие для любого случая. Но я обычно предпочитал автомат и огнемёт (которым особенно приятно было поливать коконы). А вот для боссов приберегал гранатомёт...

В СНЕСовскую версию играть не доводилось, но я ради интереса посмотрел пару роликов на ютубе. Что сказать? Визуально игра выглядит более мрачно, нежели её предшественники; музыка соответствующая. Чужие выглядят более разнообразно. Есть некоторые инновации в геймплее. Например, Рипли может ухватиться за перила лестницы с разбега, а также появилась возможность передвигаться через пропасти при помощи рук. Может мне показалось, но в игре нужно выполнять другие задания, помимо спасения жертв: в некоторых местах Рипли замораживала трещины в трубах (по крайней мере мне так показалось).

Автор: Dragon 10 September 2009, 22:16

Играл только в сеговскую версию. Когда в первый раз ее проходил (давно уже) - дальше второго этапа не ушел и забросил это дело. Решил на днях попробовать, все-таки, пройти. Что могу сказать... Игра очень сложная. Особенно достают не сами этапы, а, иной раз, просто "гениальное" расположение врагов. Впрочем, сейчас одолеть игру получилось. Даже удалось в одну жизнь на Hard'е пройти (хотя на последних боссах нервы почти сдали - таймер пищать начал, пока еще один из них жив был). В целом, игра понравилась. Еще могу отметить музыку второй и третьей троек этапов.

Цитата
В игре довольно разнообразное оружие для любого случая. Но я обычно предпочитал автомат и огнемёт (которым особенно приятно было поливать коконы). А вот для боссов припасал гранатомёт...

Мне больше всего автомат нравится. На боссов беру либо гранатомет, либо, если местность позволяет - гранатами закидываю: даже быстрее получается. smile.gif

Автор: Secret Boss 10 September 2009, 22:20

Цитата
Запустил чужого, нет, эта игра через 10 лет для меня легче не стала
Естесственно. Ведь тут нужны не реакция и не ловкость (хотя без них тоже никуда). Эта игра рассчитана прежде всего на зрительную память. Я проходил сеговскую версию на харде где-то год назад. Вызубрил все уровни идеально. А вот сейчас вряд ли одолею самые первые уровни: позабыл маршруты. Так что "Чужой 3" - самая реиграбельная игра для склеротиков. lol1.gif

Цитата(Dragon @ Sep 10 2009, 11:16 PM)
Мне больше всего автомат нравится. На боссов беру либо гранатомет, либо, если местность позволяет - гранатами закидываю: даже быстрее получается. smile.gif
*

Удивительно, но гранатами практически не пользовался. Разве что на сеговской иногда, дабы грохнуть неудобно расположенных монстров. smile.gif

Автор: Secret Boss 15 September 2009, 21:36

ВотЪ. Если вдруг кому интересно - полное прохождение Alien 3 (Sega Genesis) на одной попытке, хард-режим:

Часть 1: http://www.youtube.com/watch?v=_G1r4IaDb7g&feature=channel_page
Часть 2: http://www.youtube.com/watch?v=XSq-0xsi7wM&feature=channel_page
Часть 3: http://www.youtube.com/watch?v=028YTrU8B4M&feature=channel_page
Часть 4: http://www.youtube.com/watch?v=yOrMijaUt4U&feature=channel_page
Часть 5: http://www.youtube.com/watch?v=T_4_plxpfuw&feature=channel_page
Часть 6: http://www.youtube.com/watch?v=Qti-2NRQT78&feature=channel_page

Автор: Kolobok 7 October 2009, 21:50

Я так поглядел, уровни зарисовывали все gigi.gif ! Мы тоже когда играли в NES. Сеговскую прошли без зарисовки, поопытнее стали.

Автор: Ящер 7 October 2009, 22:20

А я не зарисовывал,наизусть выучил.

Автор: Inferno 29 December 2009, 12:19

Еще в далеком детстве играл в версию для НЕС. Тогда эта игра казалась мне самой страшной и сложной на свете) Шугался от всего что можно и первый уровень так и не прошел.
Возможно когда-нибудь пройду и сеговскую, и дендевскую версию+ попробую игру на СНЕС.

Автор: Secret Boss 1 January 2012, 14:31

И всё-таки ни одна игра на Сеге не цепляла меня так сильно, как Alien 3. После долгого перерыва пытаюсь снова пройти все эти запутанные базы и лабиринты, разыскивая заложников и отмахиваясь от назойливых ксеноморфов. gamer4.gif

Процесс затягивает нереально! Пока что играю на normal, добрался до четвёртой тройки этапов (где всё окутано слизью и инородными наростами, а сверху капает кислота). Вот тут то я, похоже, надолго застряну. С благоговейным ужасом вспоминаю как проходил эти этапы впервые... tv_horror.gif

Автор: Старина Эльп 1 January 2012, 16:38

Nuculais пробовал на нес. Интересует такая штука, сильно ли разная в играх планировка этапов ? насколько оно запоминаеться хорошо ?

Автор: LongNail 1 January 2012, 16:39

Я играл только в НЕС версию,очень нравилась,но казалось очень сложной и непроходимой.

Автор: Secret Boss 1 January 2012, 16:55

Цитата(Elp2112 @ Jan 1 2012, 05:38 PM)
Nuculais пробовал на нес. Интересует такая штука, сильно ли разная в играх планировка этапов ? насколько оно запоминаеться хорошо ?
*

Ты имеешь в виду разницу планировки этапов между версиями NES и SMD? Она просто колоссальна!
Сеговская - это практически не изменённый порт с оригинала (Amiga). А Дендиевская - значительно отличающаяся визуально, и заметно менее продолжительная.
На Сеге пять троек этапов, а на Денди - четыре пары. Плюс ко всему, на SMD есть оригинальные уровни. Например, в одном надо просто найти выход, в других двух нет Чужих.
Насчёт запоминаемости этапов. Никаких особых проблем с этим не возникало.

Если есть ещё какие-то вопросы по этим двум представителям серии - спрашивай. smile.gif

Цитата(LongNail @ Jan 1 2012, 05:39 PM)
Я играл только в НЕС версию,очень нравилась,но казалось очень сложной и непроходимой.
*

Там вся сложность упирается в визуальную память. Когда выучишь уровни наизусть, игра проходится на автомате.
К тому же, на Денди заметно проще в том плане, что там очень мало ксеноморфов. В сеговской версии их значительно больше. И они там более коварные.

Автор: Старина Эльп 1 January 2012, 17:04

Nuculais - ну вопрос больше нет . Но вот в силу преродной бестолковости и несдаржености. Дам совет, хотя бы посмотри Alien 3 для гб 8битного. Совсем другая игра, не платформер конечно. Но тоже не пожалеешь думаеться мне icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 1 January 2012, 17:09

Elp2112, я скачивал, пробовал. Не въехал абсолютно. gigi.gif

SNES-версию тоже пробовал, но пока отложил до лучших времён.

Автор: Старина Эльп 1 January 2012, 17:13

Nuculais - там квестовость достаточно сильная. Если займусь ей то попробую просвятить что к чему .

Автор: Secret Boss 1 January 2012, 17:17

Это ты про которую?

Автор: Старина Эльп 1 January 2012, 18:07

Про ту что для гб. Щас погонял ту что для сеги. Блин это ж Адище.

Автор: Secret Boss 1 January 2012, 18:21

Цитата(Elp2112 @ Jan 1 2012, 07:07 PM)
Щас погонял ту что для сеги. Блин это ж Адище.
*


Что такое? Сильно пинают? Или не знаешь куда бежать? big_lol.gif

Автор: Старина Эльп 1 January 2012, 18:33

Да не, путь нахожу довольно быстро. И пинки не сколько сильные. Сколько внезапные обычно получаються. Первое прохождение у подобных игр , самое запоминающиеся.

Автор: Secret Boss 1 January 2012, 18:37

Будешь пробовать далее, или ну её на фиг? big_lol.gif

Всё же, если нравятся подобные игры, советую пройти до конца. Ощущений - море! Особенно хочется послушать твои матюги во время покорения четвёртой тройки этапов.

Автор: Старина Эльп 1 January 2012, 18:55

Да мне бы вторую пока покорить. Но вроде ничто не мешает, времени много .
Пока, ничего матернее : Твою ж мать , грокостью на всю квартиру. У меня не вырывалось.

Автор: Misericorde 1 January 2012, 19:17

Играла только на NES, хотя видела версию и для SMD (уже на эмуляторе). В далёком прошлом рисовала карты, дабы не запоминать каждый уровень (всё, как полагается, в тетради в клеточку). Проходила, если не изменяет память, три уровня, затем застревала в огромной карте (в сравнении с предшествующими), и её так и не нарисовала.

Автор: Secret Boss 1 January 2012, 19:22

Цитата(Misericorde @ Jan 1 2012, 08:17 PM)
Проходила, если не изменяет память, три уровня, затем застревала в огромной карте (в сравнении с предшествующими), и её так и не нарисовала.
*

Это на Денди? Там запутанные уровни в третьей паре этапов. Ночные, как мы их с братом нарекли. Это где тёмная (преимущественно синяя) палитра и всё в зелёной слизи.

Автор: LongNail 1 January 2012, 19:45

Цитата(Nuculais @ Jan 1 2012, 04:55 PM)
Там вся сложность упирается в визуальную память. Когда выучишь уровни наизусть, игра проходится на автомате.
*
Да-да,она самая,из-за запутонности уровней и не могли толком пройти icon_smile.gif

Автор: Misericorde 1 January 2012, 19:51

Цитата(Nuculais @ Jan 1 2012, 07:22 PM)
Это на Денди? Там запутанные уровни в третьей паре этапов. Ночные, как мы их с братом нарекли. Это где тёмная (преимущественно синяя) палитра и всё в зелёной слизи.
*



Там вся игра очень мрачная, поэтому так и не вспомню с ходу. Возможно, я дошла до третьей пары этапов - не исключаю. Но уровень был просто сводящий с ума, можно было рехнуться в расходящихся тоннелях.

Автор: Старина Эльп 1 January 2012, 19:53

Застрял на первом этапе второй тройки . Мне опять попалась версия без континюшек. Так, стоп, а они там вообще есть ?

Автор: Secret Boss 1 January 2012, 20:03

Цитата(Misericorde @ Jan 1 2012, 08:51 PM)
Но уровень был просто сводящий с ума, можно было рехнуться в расходящихся тоннелях.
*

Да, скорее всего это были "ночные" этапы. Плутать там можно очень долго...

Цитата(Elp2112 @ Jan 1 2012, 08:53 PM)
Застрял на первом этапе второй тройки . Мне опять попалась версия без континюшек. Так, стоп, а они там вообще есть ?
*

Continue там нет. На титульном экране, в настройках можно указать нужное количество попыток (от 1 до 9). Ну и сложность. На easy даётся самый большой лимит времени, воспользуйся, это поможет в первоначальном освоении игры. icon_wink.gif

Автор: Старина Эльп 1 January 2012, 20:28

Прейдеться делать все правильно . Вот честно, от континюшек, все же , не отказался бы. Но в целом, ощущения пока драйвовые. Я хочу это себе живым картриджем.

Автор: Secret Boss 1 January 2012, 20:33

Цитата(Elp2112 @ Jan 1 2012, 09:28 PM)
Вот честно, от континюшек, все же , не отказался бы.
*

Выставь 9 попыток вместо 3 условных, и ты получишь те же континюшки. smile.gif

Для полноценного усвоения материала полезно истратить все три попытки, а потом начать игру заново. Классический олд-скульный приём. Игра проходится посредством тотального запоминания маршрута. С каждым разом всё дальше и дальше...

Цитата(Elp2112 @ Jan 1 2012, 09:28 PM)
Но в целом, ощущения пока драйвовые. Я хочу это себе живым картриджем.
*

Эх, был у меня этот картридж. Канул в Лету вместе с приставкой. icon_sad.gif

Автор: Старина Эльп 1 January 2012, 20:54

Кстати , игра реально получилась хоть немного но пугающей . атмосфера все дальше гонит вперед . Это конечно здорово . Не то что текущий пк треш на тему.

Автор: Misericorde 1 January 2012, 20:59

Цитата(Elp2112 @ Jan 1 2012, 08:54 PM)
Кстати , игра реально получилась хоть немного но пугающей . атмосфера все дальше гонит вперед .  Это конечно здорово . Не то что текущий пк треш на тему.
*



По первости игра не немного пугающая, а жуткая. Хлабысь - выскочил чужой! Хлабысь - пробежал по другой стороне стены. Бежишь-бежишь и постоянно ждёшь нападения из ниоткуда, постоянно настороже. Очень тревожная игра. От таких в детстве можно нервный тик заработать. wacko.gif

Автор: Secret Boss 1 January 2012, 21:03

Цитата(Misericorde @ Jan 1 2012, 09:59 PM)
По первости игра не немного пугающая, а жуткая. Хлабысь - выскочил чужой! Хлабысь - пробежал по другой стороне стены.
*


В сеговской версии это особенно заметно в четвёртой тройке, где в большинстве случаев выпрыгивающих Чужих практически не видно. Приходится заучивать не только маршрут и расположение заложников, но и местонахождение каждого ксеноморфа.

Автор: Старина Эльп 1 January 2012, 21:10

icon_eek.gif О хоспади, жесть какая . Я и тут то увидеть не успеваю . Боюсь представить что там будет

Автор: Secret Boss 1 January 2012, 21:22

Цитата(Elp2112 @ Jan 1 2012, 10:10 PM)
icon_eek.gif  О хоспади, жесть  какая .  Я и тут то увидеть не успеваю . Боюсь представить что там будет
*


А ты представь:

1. Чужие в большинстве своём или висящие на потолках, или выпрыгивающие из пола. Учитывая http://www.usgamingonline.com/GEN%20Screenshots/ALIEN_3_006.jpg, жопа полная.
2. Ещё одна неприятность - очень много коконов! Если эмбрион выпрыгнул, надейся на чудо что он к тебе не присосётся, выпрыгнув словно из ниоткуда.
3. Заложников тоже много. Некоторых очень сложно найти.
4. Всюду капает кислота. Поначалу терял уйму жизней, попадая под капли. Со временем научился пробегать под ними, интуитивно чувствуя нужный момент.

Ну что, обрадовал? big_lol.gif

Автор: Старина Эльп 1 January 2012, 21:28

Nuculais - ну ниче так . Могло бы быть и жесче. Персональный босс у каждого заложника например big_lol.gif А так , нормалек, сложно конечно но проходибельно . )))

Автор: Misericorde 1 January 2012, 21:30

Цитата(Nuculais @ Jan 1 2012, 09:22 PM)
Ну что, обрадовал? big_lol.gif
*



Подлил масла в огонь. gigi.gif

Автор: Secret Boss 1 January 2012, 21:32

Цитата(Elp2112 @ Jan 1 2012, 10:28 PM)
нормалек, сложно конечно но проходибельно . )))
*

Я в первый раз сам был в недоумении - как это можно пройти?! Но освоился довольно быстро. Если добьёшься успеха в первом подобном уровне, то последующие два одолеешь заметно быстрее.

Цитата(Misericorde @ Jan 1 2012, 10:30 PM)
Подлил масла в огонь. gigi.gif
*

Я старался. big_lol.gif

Автор: 7nx 5 November 2014, 01:15

Это одна из моих любимых игр детства) Помню как мне дядя подарил картридж на Денди 2ух игровку с этой игрой и Терминатором 2 - Судный День) Помню как меня поначалу особенно так будоражила музыка и атмосфера в игре(мне казалось что это страшновато)) Помню как долгое время не мог пройти первые два уровня: успеть найти всех заложников или успеть слинять с уровня после этого.)

...помню как мой лучший друг детства прошел в ней дальше меня) Мы с ним это обсуждали так немного))

Версия с Sega MD у меня щас есть, на карики многоигровке(наверное уже многие видели и тем не менее) 15 в 1)) Играл. Скажу честно, что зацепило не так...как Нинтендо версия(т.е. Денди), да и музыки тут нет новой во 2ой главе так скажем. Графон конечно лучше, чужие могут пробивать двери...

Автор: NightHard 10 December 2014, 15:53

Проходил в детстве версию для SMD с "Энциклопедией лучших игр для сеги". Если бы не эта книжка, надолго бы меня в этой игре не хватило.

Автор: Secret Boss 12 June 2016, 15:49

Из другой темы:

Цитата(NightHard @ Jun 12 2016, 15:45)
Я бы без книжки с прохождением её не осилил. Шибко уж она подлая к игроку, впервые севшему за неё.
*

Так в том-то и соль. Игра рассчитана на запоминание локаций, поиск наиболее коротких маршрутов и знание расположения врагов. Пройти этап с первой попытки, вслепую - это должно дико повезти. И то, фактор удачи сработает только на лёгких режимах сложности. За это и любят фанаты классические Alien 3.

Автор: NightHard 12 June 2016, 16:06

Цитата(Secret Boss @ Jun 12 2016, 15:49)
Из другой темы: Так в том-то и соль. Игра рассчитана на запоминание локаций, поиск наиболее коротких маршрутов и знание расположения врагов. Пройти этап с первой попытки, вслепую - это должно дико повезти. И то, фактор удачи сработает только на лёгких режимах сложности. За это и любят фанаты классические Alien 3.
*


Игра слишком сильно делает упор на запоминание. Вряд ли является хорошей идеей заставлять игрока раз за разом проходить одно и то же, просто потому что однажды он повернул не туда. Главная проблема третьих чужих — это слишком малое количество времени на прохождение уровня. Роль скилла здесь нивелирована, а на первое место выходит задрачивание уровня до того момента, пока ты не будешь знать его наизусть.

Добавить несколько минут на таймер, дать игроку нормальную карту и чуток замедлить врагов, и вот тогда получится честная, хорошая игра (ну и не мешало бы внести разнообразие в стан врагов и тем более боссов).

Автор: Secret Boss 12 June 2016, 16:24

Цитата
Главная проблема третьих чужих — это слишком малое количество времени на прохождение уровня.
Поэтому обычно начинают с Easy, где времени - выше крыши. А локации запоминаются довольно быстро.
Цитата
Роль скилла здесь нивелирована
Запоминание местности и поиск коротких путей - это тоже скилл. Ну и всякие неожиданно выпрыгивающие чужие проверяют реакцию игрока. Так что ты не прав.
Цитата
дать игроку нормальную карту
big_lol.gif Карта - нонсенс в рамках подобной игры. Смысл тогда играть в Alien 3?

Автор: Sobakus 12 June 2016, 16:33

Цитата
Игра слишком сильно делает упор на запоминание. Вряд ли является хорошей идеей заставлять игрока раз за разом проходить одно и то же, просто потому что однажды он повернул не туда. Главная проблема третьих чужих — это слишком малое количество времени на прохождение уровня. Роль скилла здесь нивелирована, а на первое место выходит задрачивание уровня до того момента, пока ты не будешь знать его наизусть.
Вот всем этим, что тебе не понравилось она и ценна. Таких игр просто очень и очень мало.

Цитата
Запоминание местности и поиск коротких путей - это тоже скилл.
Ага. Особенно в такой игре как Alien 3.

Цитата
дать игроку нормальную карту
Карта убьёт всю прелесть этой игры.

Автор: Falkon 12 June 2016, 16:43

Помню в эту часть на Сеге играл. Сразу все уровни пройти не мог, поэтому использовал код то ли на выбор, то ли на пропуск уровня, потом на следующих прохождениях снова пытался пройти эти уровни пройти и так постепенно проходил всё больше и больше, но так некоторые уровни и не получилось пройти.
А вообще мне больше музыка там нравилась, но на эмуляторе в музыке пещер вместо звука капающей воды звучал какой-то шум пламени dontknow.gif .
Потом в своём Doom 2D я попытался воспроизвести эти плавильные цехи со сбросом робота так сказать в "жидкий металл". Ну и пещеры со своей музыкой меня вдохновили на несколько уровней водных пещер.

Автор: NightHard 12 June 2016, 17:12

Цитата(Secret Boss @ Jun 12 2016, 16:24)
А локации запоминаются довольно быстро.
*


Первые уровни возможно, но чем дальше, тем больше и запутаннее становятся локации (в логове чужих так вообще с ума сойти можно) и больше хитрозапрятанных пленников.

Цитата(Secret Boss @ Jun 12 2016, 16:24)
Карта - нонсенс в рамках подобной игры. Смысл тогда играть в Alien 3?
*


Чтобы пройти Alien 3 разумеется icon_lol.gif . Хрен с ней с картой, но можно было бы сделать хотя бы бесконечный сонар, для которого не нужно было бы искать батарейки и тратить лишнее время.

Я не люблю когда игра ставит меня в тесные рамки, и тем более когда она заставляет себя задрачивать. Этим конечно грешат все игры того времени, но ты можешь набить руку в определённых жанрах и в следующей игре быть уже более результативным. Именно поэтому мне нравится например серия Rockman. А Alien 3 заставляет учиться на ошибках, которых избежать невозможно, словно квест какой-нибудь, который тоже без знания куда идти и что делать хрен пройдёшь.

Автор: jarsimonio 31 July 2017, 23:48

Мое знакомство вообще с Чужими как таковыми началось именно с Сеговской версии третьего АлиЕна. Даже не помню, то ли я был тогда в младших классах, то ли вообще дошкольником, но тогда не было интернета и мне всегда приходилось разбираться в играх самому, родители только любили порой порубиться немного в The Lion King и Top Gear 2, а в остальном я сам себе игровой сыщик был. У меня ушло несколько дней на то, чтобы понять, как вообще играть в эту игру. Хожу с оружием, мочу пришельцев, иногда собираю боеприпасы. Вроде бы и все. Сначала не уловил связь между "человечками" (как я тогда заключенных называл) и дверью, которую я не мог даже гранатометом выпилить. И в один прекрасный день меня осенило попробовать спасти всех людей, уровень я уже боле менее знал. Спас всех, и "О, чудо!" Вместе цифирек появилась синяя надпись "Exit" (английского тогда не знал, но знал, что означает это слово "выход" и просто читал его "ехит"). Дошел до той двери и... ОНА ОТКРЫТА! И так я понял наконец-то, как играть в эту игру. Также узнал, что через каждые три уровня босс. Ну и так одолел всю игру, пока не прошел её. Больше всего возненавидел Stage Three и Stage Five. Особенно за тот момент на первом подуровне Stage Five, тот заключенный, до которого надо добраться, спрыгнув с платформы повыше, и если упасть в нижнюю часть уровня, то его уже не взять никак. До сих пор помню эту подставу. Но Stage Five всегда обожал за убойнейшею музыку, которая мне просто врезалась в память и сейчас слушаю её в телефоне ежедневно, но ненавидел за сложность (особенно сразу два босса в конце). Но однообразный геймплей - громкий минус игры, из-за которого я не могу назвать игру шедевром, но скоротать за ней очередные 50 минут - сплошное удовольствие. А уже недавно я узнал и про NES-версию, и также прошел её. Сложность обеих версий сравнить не могу, ибо где-то легче в одной версии, а где-то сложнее в другой. Например, NES-версия мне показалась сложнее из-за более быстрого геймплея и отстающего экрана, а Сеговская тем, что в ней больше уровней (с 8 до 15). Музыка для меня на одном уровне, что там, что здесь - отличная. У меня кстати даже сохранился детский рисунок, где я нарисовал первый подуровень Stage Two. Даже не для того, чтобы запомнить его, а просто он мне нравился и я решил его нарисовать, потом может во Флудилку кину, если найду. Напоследок скажу, что на каждых первых подуровнях были мелочи, на которые уходило несколько дней, чтобы додуматься до них. Stage One - разбирался как играть вообще, Stage Two - не первом подуровне я какого-то черта не сразу заметил кнопку, которая открывает дверь (даже гранатометом почему-то не додумался подорвать), хотя она выделяется красным и зеленым цветом, а дальтонизмом я не страдал и в помине icon_lol.gif . Stage Three - не сразу заметил лифт, который отправляет в нижнюю часть уровня. Stage Four - не сразу нашел выход с первого подуровня. Дело в том, что выход находится слева,а экран был как-то так смещен на старом телевизоре, что вместо всей двери была очень тоненькая фиолетовая (как и сам уровень) полосочка, которую я едва разглядел через несколько дней. В общем, вот такая вот True Story:) До сих пор переигрываю эту игру на консоли на том самом картридже больше чем 10-летней давности на Hard с одной жизнью. Верите или нет, но мне однажды удалось пройти игру полностью без дамага (к чему готовился три месяца).

Автор: NightHard 31 July 2017, 23:56

jarsimonio, а мне в детстве повезло заиметь книжку "Энциклопедия лучших игр SEGA" с подробным прохождением данной игры. В результате проблем вообще не доставила icon_lol.gif .

Кстати раз уж ты профи в этой игре, не хочешь записать прохождение на харде и показать нам?

Автор: jarsimonio 1 August 2017, 00:00

NightHard
Если с дамагом можно - без проблем. А если без него - ну не знаю, это единичный случай, к которому я целых три месяца стремился и теперь не знаю, получится ли снова. Только одна проблема - я не умею записывать. Единственный случай, когда я записал прохождение первого Mega Man без смертей, и то мне тогда в какой-то группе инструкцию дали, как все настроить и было это 4 года назад, оно сейчас даже на Ютубе есть. Если кто сможет помочь с этим, пожалуйста!

Автор: NightHard 1 August 2017, 00:09

Да можно и с дамагом, но было бы хорошо без потери жизней. Для записи видео можешь использовать Bandicam, как по мне лучшая для этого программа, и интуитивно понятная (хотя немного погуглить придётся).

Автор: jarsimonio 1 August 2017, 00:13

NightHard
Ну без потерей жизни - расплюнуть. У меня уже 10-летний стаж задротства этой игры (а может и скорее всего больше). Я прохожу её машинально, я не думаю, куда идти, а просто мои пальцы сами жмут кнопки направления! В общем, если я разберусь с этим делом, запилю обязательно! icon_smile.gif

Автор: NightHard 1 August 2017, 00:16

jarsimonio
Можешь спрашивать совета на форуме в разделе "Боевая арена" если что.

Автор: jarsimonio 1 August 2017, 00:21

NightHard
Понял

Автор: jarsimonio 1 August 2017, 11:28

Как я и говорил - нашел я эти свои детские рисунки :D


Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться.

Автор: Sobakus 1 August 2017, 12:11

jarsimonio, третий - чёткий! gigi.gif

Автор: jarsimonio 1 August 2017, 12:49

Sobakus
Ага, не смог удержаться, чтобы не выложить в вк и инстаграм - показать, что даже раньше я рисовал лучше lol1.gif

Автор: Secret Boss 1 August 2017, 20:08

jarsimonio
Интересное воспоминание. Я когда-то тоже наловчился проходить сеговскую версию на харде в одну попытку. Перфектом конечно же не получалось, ибо есть там такие паршивые места, что ну его нафиг. А уж сколько здоровья поначалу терял на капающей кислоте в четвёртой группе этапов. Да и чужие там маскируются неплохо, пока запомнишь где какой выскакивает... А дендиевского "Чужого" я пытался записывать no damage (на харде). Но на заключительном этапе не получалось ни в какую. Плюнул и забросил, удалив при этом все записанные этапы. Может зря, но что сделано то сделано.

Автор: jarsimonio 1 August 2017, 21:23

Secret Boss
Пройти Сеговскую "Ноу дэмэдж" гораздо проще, так как геймплей более плавный и успевать реагировать легче. Единственная подстава, которая почти всегда все портит - длинный прыжок на третьем подуровне Stage Five. Либо Рипли допрыгнет, либо свалится и получит все же дамаг.

Автор: Secret Boss 1 August 2017, 21:32

Помню этот участок. Но там, вроде, можно как-то по-хитрому сделать, чтобы гарантированно не пострадать.

Автор: jarsimonio 1 August 2017, 21:33

Secret Boss
Ну-ка ну-ка icon_smile.gif Я слушаю внимательно icon_biggrin.gif

Автор: Secret Boss 1 August 2017, 21:36

jarsimonio
Бесполезно. Я уже лет десять в неё не играл, поэтому не смогу помочь. pardon.gif

Автор: jarsimonio 1 August 2017, 21:51

Secret Boss
Ладно, попробую сам разобраться icon_smile.gif
Добавил(а) jarsimonio, [mergetime]1501613482[/mergetime]
Да нет, посмотрел я ролики, никто ничего там не хитрит, да и структура уровня такая, что фиг схитришь. Так что не знаю, может ты, Секретный, путаешь что-то? icon_smile.gif Потому что я не представляю, что там можно сделать

Автор: Secret Boss 1 August 2017, 22:29

Всё может быть. icon_smile.gif Но я точно помню, что в первых попытках было сложно, а потом как по маслу пошло.

Автор: Dr. Шалтай 23 December 2017, 13:18

B этом году не раз и не два в голове не ровном месте запускался саундтрек Jeroen'a "WAVE" Tel'a к НЕСовской версии этой игры. Что до ее самой, у меня неповторимое, пожалуй, воспоминание: когда в 3-м классе рисовали рисунок на свободную тему, я нарисовал последний уровень этой игры (тот, что с водопадами). gigi.gif В те годы я еще ни одного фильма серии не видел.

Автор: Master Librarian 28 December 2017, 20:03

Читал сейчас на вики описание игры Alien 3 на NES. Смутил абзац "миссии", откуда там 18 этапов? Сколько играл в эту игру, там 4 локации и на каждой по два этапа, итого 8 этапов, а в описании ещё какие то выживания и спасения. Может кто в курсе, это описание с ошибкой (может с 16 биток кусок воткнули) или я чего то не знаю?

https://ru.wikipedia.org/wiki/Alien_3_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0,_NES)

Автор: Secret Boss 28 December 2017, 20:11

В подразделе "Миссии" описывается сеговская версия (которая является, вроде бы, портом с Amiga).

Автор: Dr. Шалтай 28 December 2017, 20:52

Думается мне, именно эта игра заставила меня больше любить Н64, чем пс1. Как это связано? В этой игре надо освобождать заложников, читай, геймплейно собирать их. Ну а коллектафонов на первой консоли больше. И это не единственное влияние игры. Не в последнюю очередь из-за неё в играх предпочитаю огнестрел холодному оружию, лабиринты линейному прохождению и много чего ещё.

Автор: Sobakus 5 May 2019, 16:41

Решил-таки глянуть нашумевший Alien Isolation. Собирался это сделать все 5 лет её существования icon_smile.gif .
user posted image

Пока нестрашно, но я держусь icon_lol.gif .


(А кто ещё во что из серии играл? Там же немало хороших игрулин. Серия неплохая.

Автор: Secret Boss 5 May 2019, 16:45

Цитата
А кто ещё во что из серии играл? Там же немало хороших игрулин. Серия неплохая.
Увы, моё знакомство с серией ограничилось версиями на Денди и Мегадрайв.

Автор: NightHard 5 May 2019, 17:02

Я проходил только Alien 3 на сеге. И не сказать что это было шибко увлекательно.

Пробовал ещё Aliens vs Predators 2, но несмотря на то, что игрушка мне понравилась, забросил её почти что в начале.

Автор: Ghost Hunter 5 May 2019, 17:31

Kentek помню делал полный разбор всех возможных игр по Чужим. Можешь глянуть.

А Alien Isolation это забагованный кусок кода. На диске игра на 100% неиграбельна. Помню как качал патчи на несколько гигабайт и которые не лечили большую часть багов.
Прошёл её на максимальном. Но сейчас есть новая максималка где Чужой ведёт себя непредсказуемо и не делает вид будто тебя видит. Ну и сканер будет нестабильным.

Автор: Falkon 5 May 2019, 18:24

Играл в третий на Сеге, понравилось, но только с читами на выбор уровня проходил. Ещё в AvsP играл на SNES (кривая боёвка, интересны только дизайн боссов), GB (для черно-белого геймбоя в чём-то и неплохо) и Arcade (единственная стоящая вещь среди этих трёх). Есть желание вернуться к серии, но как-то далеко она сейчас у меня сидит в планах, а точнее вообще не сидит.

Автор: Ghost Hunter 5 May 2019, 19:36

Из платформеров лично мне нравится третья на нес. Это была самая первая игра в моей жизни которую я прошел. Я ее каждый день помню проходил.

Автор: Sobakus 6 May 2019, 20:01

Эх, не везёт мне с играми в последние пару дней icon_lol.gif . После 2-ух часов игры, Alien Isolation отказалась видеть собственный сейв. Что забавно, отлоудить его можно, а продолжать игру почему-то нет. scratch_one-s_head.gif
Ну и ладно. Неособо-то и понравилась.

Цитата
и Arcade (единственная стоящая вещь среди этих трёх).
Да, аркадная Aliens очень весёлая. Художник порезвился с выбором цветов icon_lol.gif . Я бы ещё хотел в The Gun поиграть нормально, но не могу настроить управление на мышь. На клаве в неё трудно играть.

Цитата
Из платформеров лично мне нравится третья на нес. Это была самая первая игра в моей жизни которую я прошел. Я ее каждый день помню проходил.
Я тоже gigi.gif . Когда всё знаешь, минут за 20 пробегается.
Цитата
Kentek помню делал полный разбор всех возможных игр по Чужим. Можешь глянуть.
Спасибо, глянул icon_smile.gif .


Ну и нужно тут ещё упомянуть великолепную Aliens: Infestation. Лучшая часть для меня.
user posted image


Автор: Secret Boss 6 May 2019, 20:23

Цитата
Aliens: Infestation
Что-то не в курсе о такой игре. Надо на ютупе глянуть...

Автор: Ghost Hunter 6 May 2019, 20:26

Ну и нужно тут ещё упомянуть великолепную Aliens: Infestation. Лучшая часть для меня.
Так и не поиграл. Всё хотел лицуху купить, но так и не решился в итоге.

Автор: Secret Boss 6 May 2019, 20:55

Глянул. Что-то как-то не очень...

Автор: Sobakus 8 May 2019, 15:08

Цитата
Всё хотел лицуху купить, но так и не решился в итоге.
Может и правильно - она короткая. За вечер бы пробежал.

Цитата
Что-то как-то не очень...
Очень, очень icon_lol.gif . Плотный саспенс, вдумчивый акшон, исследование большого корабля (метроидвания же) - всё там на высоком уровне. Так же это единственная игра в серии, где авторы заморочались и придумали новые виды чужих. WayForward в те годы делал только хорошие игры.

Автор: Ghost Hunter 8 May 2019, 15:18

Новые виды Чужих - ненависть фанатов))

Автор: Falkon 8 May 2019, 16:08

В AvsP на SNES ещё есть новые. Собственно только из-за них и играл.

Автор: Sobakus 9 May 2019, 17:42

Цитата
Новые виды Чужих - ненависть фанатов))
Ну я тоже фанат. Фильмы - это одно, а игры другое. В игре хочется видеть бестиарий хоты бы из десятка типов врагов.

Цитата
В AvsP на SNES ещё есть новые. Собственно только из-за них и играл. 
В эти я не играл. Мне сама идея хищников и чужих в одной игре не нравится. Помню, была ещё игра про Робокопа против Терминатора. Как-то это всё... притянуто.

Автор: FrankLekard 9 May 2019, 17:48

Sobakus
Какой-то Дарк Соулс в 2д - с восстанавливающейся стаминой и даже перекаты есть icon_lol.gif

Автор: Sobakus 11 May 2019, 16:13

FrankLekard, там и перма-смерть есть icon_lol.gif . Из-за чего некоторые считают её очень сложной.

Автор: Ghost Hunter 22 May 2019, 18:21

Хоумбрю для Спектрума. Наши ребята могут, да)
https://www.youtube.com/watch?v=LOhF7CFt_a8

Автор: Sobakus 24 May 2019, 20:05

Цитата
Хоумбрю для Спектрума. Наши ребята могут, да)
https://www.youtube.com/watch?v=LOhF7CFt_a8
Смотрится хорошо. Надо попробовать мне уже эмулятор Спектрума.

Автор: Ghost Hunter 24 May 2019, 20:30

К сожалению тоже придется играть на эмуляторе. Железка как и все другие ретро компы геморна в эксплуатации. Проблемы испытывают даже опытные спектрумисты не говоря уже про обычных людей.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()