Игры Falcom, Общая тема по разным играм Falcom
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Игры Falcom, Общая тема по разным играм Falcom
Shadowserg |
16 September 2010, 01:14
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Официальный сайт Falcom: http://www.falcom.co.jp/ Канал Falcom на YouTube: https://www.youtube.com/user/NihonFalcomSince1981/videos Игры Falcom в Steam: https://store.steampowered.com/search/?sort...%20Falcom&ndl=1 Наш сайт по играм Falcom: http://landofys.com.ru |
WildServal |
27 November 2019, 22:15
Отправлено
#821
|
Class: Elite EXP: 947 |
Цитата Сдаётся мне, что Фалком рисковать то не особо хочет теперь и терять деньги. 1) Восточный (особенно японский) консерватизм. Это к слову о "не нашей аудитории". 2) Деньги действительно важны, особенно когда ты не очень большая компания. Эксперименты пугают в первую очередь тех, кто их затевает. Цитата 4 игры для одной страны - это перебор всё-таки. Страна большая, поэтому и размах такой. Хорошо хоть каст персонажей относительно меняется, особенно после второй части. Той же Соре смена антуража в 3rd пошла на пользу, если говорить об арке в целом. |
WildServal |
27 November 2019, 22:42
Отправлено
#822
|
Class: Elite EXP: 947 |
Krusnik
Ага, а почему тогда к FC и SC нет таких претензий? Про Кроссбел я тогда вообще не заикаюсь, там обе игры вообще в пределах одного города. Не сходится. |
Mr. Grim |
27 November 2019, 23:03
Отправлено
#823
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Цитата Ага, а почему тогда к FC и SC нет таких претензий? Про Кроссбел я тогда вообще не заикаюсь, там обе игры вообще в пределах одного города. Не сходится. Как это нет? Уже давно ругаю за филлерность и растянутость, особенно SC. А Зеро за одну игру очень многое закрывает и показывает, и если бы не пара но, то смогла бы сойти за отдельную историю даже. Хотя и её можно было подрезать и ускорить. На фоне этого забавно было пройти недавно Tales of Destiny, где структура и многое очень походят на FC+SC, но которая смогла уложить всё в одну игру, при этом имея и кучу филлера сраного, лол. |
Secret Boss |
28 November 2019, 18:14
Отправлено
#824
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата(WildServal @ 27 November 2019, 22:15) Falcom не была крупной компанией и раньше, когда не боялась экспериментов и созидала уникальные и весьма интересные проекты. Или же все эти Брандиши, Цваи, Наюты и Динозавры провалились в продажах? Почему фалкомовцы перестали рисковать? Я не говорю, что надо прям один за другим выдавать эксперименты на поток, но хотя бы одну игру в пару лет можно было бы. И не обязательно, по-моему, изобретать что-то совсем уж новое и доселе не пробованное. Что, "клон Diablo" получился плохим? Да на мой взгляд, объективно - это одна из самых интересных игр от Falcom (субъективно - так вообще лучшая). |
Hashmal |
28 November 2019, 19:11
Отправлено
#825
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата Или же все эти Брандиши, Цваи, Наюты и Динозавры провалились в продажах? Да. Конкретно второй Цвай бомбанул так, что Фалком отказались от разработки для ПК вообще. Хотя у них уже к тому времени были большие проблемы. |
Racast |
28 November 2019, 20:40
Отправлено
#826
|
Class: Majestic EXP: 2535 |
Да, после второго Цвая Фалком стали такими, какими стали. Кондоу боится угробить компанию с почти 40 летней историей.
Другое дело, что их нынешняя позиция, которую можно обозначить как «у нас есть фанаты и их количество нас устраивает» действительно приводит к стагнации и если консольный японский рынок продолжит загибаться, то может наступить второй второй Цвай (t-t-triple combo!). |
Secret Boss |
28 November 2019, 21:08
Отправлено
#827
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Мне кажется, что уже скоро даже те самые фанаты, "которые их устраивают", запарятся жрать однообразные игры, на которых сконцентрировались Falcom. Ведь любое, даже очень вкусное, блюдо рано или поздно приедается и от него начинает тошнить.
|
Racast |
28 November 2019, 22:04
Отправлено
#828
|
Class: Majestic EXP: 2535 |
Secret Boss
Пока фанаты Кисек видят, как их любимые персонажи общаются друг с другом с Фалком всё будет в порядке. |
WildServal |
28 November 2019, 22:19
Отправлено
#829
|
Class: Elite EXP: 947 |
Цитата(Secret Boss @ 19 March 2019, 14:48) Ys - это в первую очередь Action, а уж потом только RPG. Хотя в последнее время Falcom пытается сделать наоборот. А зря. Я говорил раньше, повторюсь и сейчас: Исам нужны драйв и аскетичность, а не сюжеты, квесты и огромные менюшки с кучей всякой, по большей части ненужной, хрени. Цитата Falcom не была крупной компанией и раньше, когда не боялась экспериментов и созидала уникальные и весьма интересные проекты. Интересно, почему же Фалком боится экспериментов. |
Domaric |
28 November 2019, 22:26
Отправлено
#830
|
Class: Majestic EXP: 2934 |
Цитата Интересно, почему же Фалком боится экспериментов. Производство игр раньше было дешевле. Отсюда и меньшая цена ошибки за неудачный эксперимент. Фалком попросту идет протараненной дорожкой современного игродела. |
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 10:52 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |