IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Castlevania: The Seal of the Curse

Sobakus
post 30 November 2012, 12:40
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
16 Страницы « < 6 7 8 9 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(320 - 369)
Sobakus
post 9 October 2015, 03:27
Отправлено #321


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Всем спасибо beer.gif . Надеюсь уложиться еще в 2 части gigi.gif . Дальше должно быть интереснее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 10 October 2015, 20:56
Отправлено #322


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



"CSQTSOTCFRSINPR2015"
часть три.
user posted image


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 October 2015, 00:34
Отправлено #323


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



"CSQTSOTCFRSINPR2015"
Часть четыре.
user posted image

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 November 2015, 17:22
Отправлено #324


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



"CSQTSOTCFRSINPR2015"
Часть 5
user posted image




"CSQTSOTCFRSINPR2015"
Часть 6
user posted image




user posted image

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 November 2015, 17:28
Отправлено #325


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Sobakus
Интересное повествование. eusa_clap.gif Своеобразные мемуары одного художника.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 November 2015, 17:35
Отправлено #326


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Secret Boss, спасибо icon_smile.gif . Просто хотелось объяснить как и что из чего вытекает icon_smile.gif . А из-за той статьи уже и нужно было.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 8 November 2015, 17:43
Отправлено #327


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Хороший рассказ вышел,интересно было читать icon_smile.gif

Цитата(Sobakus @ Nov 8 2015, 15:35)
Это – сюрреалистическое фентези. Знакомы кто-нибудь с таким направлением в видео играх? Я лично не встречал
*


Я вроде встречал такую игру.Не помню уже название...помню что там надо было рисовать(мышкой) чтобы атаковать кого-то.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 November 2015, 17:46
Отправлено #328


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



XellosDarkSlayer, спасибо icon_smile.gif .

Цитата
Я вроде встречал такую игру.Не помню уже название...помню что там надо было рисовать(мышкой) чтобы атаковать кого-то.
Тоже кажется припоминаю. Но у меня больше в хоррор icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anchahmancha Medlin
post 10 November 2015, 00:56
Отправлено #329


Group Icon

Class: Elite
EXP: 217



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 10 November 2015, 21:39
Отправлено #330


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Anchahmancha Medlin, я с трудом могу вспомнить чем занимался месяц назад gigi.gif . А что я делал в феврале для меня большой вопрос. Но раз говоришь - верю на слово - нашёл, получается gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anchahmancha Medlin
post 10 November 2015, 23:35
Отправлено #331


Group Icon

Class: Elite
EXP: 217



Я про близнецов:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 12 November 2015, 16:58
Отправлено #332


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Sobakus
То есть DLtD ждать ближе к концу следующего года, а SQ ближе к концу послеследующего?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 November 2015, 22:27
Отправлено #333


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Anchahmancha Medlin, а, эта... Я надумал 2 секретных галлереи туда поместить. Работы много, так, что использовал кое-что из старого icon_smile.gif .

Devilart, в теории, да. Но может оказаться и наоборот. DLTD постепенно превращается в гиганта, а SQ можно добить сравнительно быстро - месяца 3 фулл-тайма, которые я надеюсь скоро и появятся. Сейчас главное подготовить тонну контента для Кикстартера - это займёт пару месяцев. Потом уже будет виднее icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anchahmancha Medlin
post 16 March 2016, 18:40
Отправлено #334


Group Icon

Class: Elite
EXP: 217



Удачи с Кикстартером.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 March 2016, 13:38
Отправлено #335


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Anchahmancha Medlin, спасибо! Удача пока не очень сопутствует, но могло быть и хуже. Небольшой, но прогресс есть. Как-нибудь прорвёмся icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost
post 9 September 2017, 10:54
Отправлено #336


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2387



Я как-то упустил момент, в каком состоянии сейчас проект?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 10 September 2017, 10:09
Отправлено #337


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Я как-то упустил момент, в каком состоянии сейчас проект?
Очень вовремя спросил - я как раз вчера серьёзно заново засел (и именно во время написания твоего коммента gigi.gif ). Пожалуй, тут надо расказать поподробней...


Как я уже наверно говорил за последние пару лет я сильно проапгрейдил все свои скиллы, и потому всё, что я делал раньше стало мне казаться не таким уж хорошим. Оно вроде и не ужасно, но "сейчас-то я всё могу сделать в разы лучше", думал я... Бегло прикинул и понял что на такой апгрейд как я хочу у меня уйдёт год фулл-тайма. То есть понятно, что это невозможно. Вот я и решил отложить до лучших времён...

А вчера я наконец понял, что лучших времён может и не наступить gigi.gif . То есть я конечно верю, что всё у меня будет по-нарастающей хорошо, но будет ли у меня когда-нибудь этот год неоплачиваемого фулл-тайма? Очень вряд ли. Поэтому надо делать с тем, что есть. Основная моя проблема решена - мне больше не нужно ни на кого полагаться - я сам написал очень работоспособный платформенный движок идеально подходящий для кастлы. На его основе я всё могу быстро написать, но арт всё равно буду по возможности апгрейдить. В принципе оно неплохо выглядит:


Но очень мало анимации.... Исправляю как могу - вчера вот добавил освещение из фонарей - по-моему красиво получилось и оживляет немного. Так же параллакс добавил, так, что Джова уже смотрится лучше.

В общем при хорошей погоде смогу в день уделять по часу-два, но буду стараться больше. От всех грандиозных планов отказываюсь - всё будет аскетично. Лучше просто, чем вообще никак. Дополнительный контент я и после смогу добавить если что.

К концу этого года планирую допилить демку вплоть до конца первого замка. В нет заморский вряд ли буду выкладывать, а вот на форум выложу. В другом комменте расскажу больше. Тут я уже слишком много написал icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 10 September 2017, 11:10
Отправлено #338


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Sobakus
Правильно сделал что не начал разработку с нуля. А то через год снова прокачаешь скилл и тебя снова будет не устраивать результат icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 September 2017, 21:53
Отправлено #339


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
Я теперь, например, на свои старые переводы (да и вообще все такое, что сделал сам) смотрю с рукой на лице.
Вот в случае с переводами у меня аналогичная ситуация. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 11 September 2017, 11:38
Отправлено #340


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Правильно сделал что не начал разработку с нуля. А то через год снова прокачаешь скилл и тебя снова будет не устраивать результат.
Да. Из-за этого фанатские проекты как правило и делаются по чёрт знает сколько лет - начинают-то совсем зелёными.

Цитата
А так всегда - смотришь на что-то, что сделал некоторое время назад, становится как-то стыдно и начинаешь понимать, что сейчас-то все сделал бы лучше.
А с другой стороны у не очень профессионально выполненной работы зелёного, но упорного автора бывает особая ламповость, которой нет в работе профессионалов. Я иногда с большим удовольствием играю во всякие однодолларовые игрульки, выпущенные 10-20 лет назад.

Но я конечно всё равно улучшаю, что могу. Вчера подкрутил анимации Симона. Уже лучше. Может так и оставлю. Сегодня слеплю прототип NPC. А потом неделю буду писать новый сюжет (на другое времени не будет).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost
post 11 September 2017, 22:59
Отправлено #341


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2387



Цитата
Очень вовремя спросил - я как раз вчера серьёзно заново засел (и именно во время написания твоего коммента gigi.gif ). Пожалуй, тут надо расказать поподробней...


Да, давно жду твою игру, а вчера ещё читал в другой теме, ты скрины кидал про другую игру вот и решил вспомнить как дела.

Игра выглядит красиво, даже переплевывает наверное Хроники Лекарда, по крайней мере в статичном плане точно. Ну и какой-то свой стиль есть
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 13 September 2017, 18:51
Отправлено #342


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Да, давно жду твою игру,..
Да, я сам не думал, что так долго будет. По ходу пришлось многому учиться (а точнее всему), да и пауза была на год из-за некоторых трудностей... Но с другой стороны теме только 5 лет - это ещё мало для фанатского проекта big_lol.gif .

Цитата
Игра выглядит красиво, даже переплевывает наверное Хроники Лекарда, по крайней мере в статичном плане точно.
Как вежливый человек сам не сравниваю gigi.gif . У автора хроник классный стиль в духе наверно позднего доса/ранних окон. А я пытаюсь сделать что-то близкое оригинальной нинтенде, но в большем разрешении и без ограничения цветов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 17 September 2017, 17:02
Отправлено #343


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Sobakus
Да, лучше делать и выпускать без совсем уж сильных оглядок. А то реально может вообще ничего не быть в итоге, даже когда материала дофига, и уже можно выкладывать. Всегда найдётся что подкрутить.
У меня так с моим фанфильмом по ЗВ было.
Идею года два вынашивал, потом ещё пару лет пытались начать съёмки, начинали, и в итоге через полгода переснимали одну и ту же смену. Потом когда отсняли весь материал, ещё почти год постоянно переделывали звук, и спецэффекты. Потому что уровень растёт в процессе. Постоянно находится что подкрутить. А пока это подкручиваешь, внезапно обнаруживаешь, что этой подкруткой скилл поднялся, и можно подкрутить вон ещё тот эффект. В итоге уж выложили что выложили, это можно было продолжать до бесконечности.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 September 2017, 17:34
Отправлено #344


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Devilart, вот и в моём случае ровно тоже самое получается - слово в слово. Ну теперь уж всё, что не делаю всё финальное icon_smile.gif .
Ну и, пользуясь случаем, ещё раз скажу, что фильм шикарный получился. Хочу продолжений или чего другого нового icon_lol.gif .

Как и говорил на этой неделе мог только с текстами поработать, и написал заново весь сюжет. Разница налицо: в предыдущей версии было близко к 20 000 слов, а в финальной всего около двух. Прав Антон Палыч big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 October 2017, 23:39
Отправлено #345


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



На форуме тихо - я тогда о своём попишу icon_lol.gif .
Пока всё идёт по плану. Стараюсь по 2 часа в день уделять. Этого мало, но тоже неплохо, учитывая ранее проделанную работу. Немного картинок:

Решил сделать нового первого босса. Вот такой вот он:


Ещё вот обновил Cover Art:


Ну и по мелочи:



Ну и как писал раньше расскажу о результатах новой массовой перетрубации big_lol.gif . Меняю многое, причём без зазрения совести gigi.gif . А всё потому что делаю я не ремейк Simon's Quest, а сиквел к Simon's Quest. Игра начинается ровно в тот момент, когда заканчивается Simon's Quest и соответственно происходит в тех же самых местах. По сюжету это примерно так:

Помните непонятную лучшую концовку, где показано, что Дракула-то жив и лезет из могилы? Симон в это время возвращается в Jova и видит, что проклятье никуда не делось, а только усиливается. И вот всё начинается снова... (А проклятье, кстати, он видит буквально - выражается оно в том, что люди (и он сам) начинают при жизни разлагаться как трупы. Сознание при этом они не теряют, но по сути все NPC - живые мертвецы.)

Такой подход позволяет мне менять едва ли не всё, что я и делаю gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 October 2017, 23:44
Отправлено #346


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Вот смотрю я на монстров и думаю, а при чём тут Кастла icon_lol.gif ?
Цитата
Симон в это время возвращается в Jova и видит, что проклятье никуда не делось, а только усиливается. И вот всё начинается снова... (А проклятье, кстати, он видит буквально - выражается оно в том, что люди (и он сам) начинают при жизни разлагаться как трупы. Сознание при этом они не теряют, но по сути все NPC - живые мертвецы.)

Так вроде в оригинале Саймона просто отравили и он от яда мучался, откуда вдруг заражение всего остального местного населения? Или это яд добрался до мозга и его просто так глючит?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 October 2017, 05:31
Отправлено #347


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Вот смотрю я на монстров и думаю, а при чём тут Кастла?
На каких монстров? Я всего одного выложил icon_confused.gif .

Цитата
Так вроде в оригинале Саймона просто отравили и он от яда мучался, откуда вдруг заражение всего остального местного населения?
То, что ты говоришь - фан-фикшон icon_lol.gif . А вот тебе цитаты из самой игры:

Now peace and serenity have been restored to Transylvania and the people are free of Dracula's curse forever.

Transylvania’s only hope is a young man who will triumph over evil and rid the city of Dracula's deadly curse.

Simon Belmont has put an end to the eternal darkness in Transylvania.

You’ve arrived back here at Transylvania on business: To destroy forever the curse of the evil count Dracula!

Понятно из текста только то, что Проклятье касается всех жителей Трансильвании, а суть его нигде не уточняется. В оф. мануале ещё более расплывчато: “evil count Dracula has left a horrifying curse in his wake”.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 7 October 2017, 07:53
Отправлено #348


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Уже не терпится попробовать сыграть icon_lol.gif

Falkon
А может Бельмонт успел заразить всех жителей, пока проходил свой квест.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 October 2017, 10:07
Отправлено #349


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Sobakus
Цитата
Маленький Beelzebub. Beelzebub Junior
Это даже не Вельзевул, а Вельзевулша. crazy.gif
Цитата
Пока всё идёт по плану. Стараюсь по 2 часа в день уделять.
Приятно слышать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 October 2017, 14:10
Отправлено #350


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
На каких монстров? Я всего одного выложил.

До этого ж выкладывал.
Цитата
То, что ты говоришь - фан-фикшон.

Вот и верь после этого сайтам по Кастле.
Цитата
А может Бельмонт успел заразить всех жителей, пока проходил свой квест.

Щас окажется, что это на самом деле это жители его заразили hitrost.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 October 2017, 06:13
Отправлено #351


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Уже не терпится попробовать сыграть
К концу декабря должен допилить демку с 20% игры. В настоящий момент в играбельном виде процентов 5%. Чем дальше, тем быстрее будет.

Цитата
Это даже не Вельзевул, а Вельзевулша
Половая принадлежность демонов всегда была мутной темой big_lol.gif .

Цитата
До этого ж выкладывал.
Если ты о том, что я выкладывал в теме "Наше Творчество" то то, что я выкладываю там к этому проекту отношения не имеет. Имело бы - сюда бы и выложил.


Расскажу ещё чуть-чуть о геймплее. Напоминаю что это сиквел к Simon's Quest, а не ремейк...

Прокачки нет (но есть HP апгрейды, апгрейды оружия и защиты). Магазинов нет - все предметы запрятаны на уровнях (карта мира примерно на 20% больше оригинальной).

Активной смены дня и ночи нет. Вместо этого что-то вроде перехода в адскую реальность Silent Hill. Есть 2 мира - мир дневной (нормальный) и мир ночной (адский). В дневном мире врагов нет - есть исследование, NPC и 6 простых квестов ведущих к хитро спрятанным вратам в мир ночной (адский). Только через ночной мир можно попасть в замки. Там есть враги, ловушки, ключевые предметы и босс. Убив босса, возвращаемся в дневной мир и идём искать врата к следующему замку.

Ну и как уже говорил убил все лестницы. В остальном структура старых локаций мало чем отличается.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 October 2017, 08:27
Отправлено #352


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
Прокачки нет (но есть HP апгрейды, апгрейды оружия и защиты). Магазинов нет - все предметы запрятаны на уровнях (карта мира примерно на 20% больше оригинальной).
Прекрасно! good3.gif
Цитата
Активной смены дня и ночи нет. Вместо этого что-то вроде перехода в адскую реальность Silent Hill. Есть 2 мира - мир дневной (нормальный) и мир ночной (адский). В дневном мире врагов нет - есть исследование, NPC и 6 простых квестов ведущих к хитро спрятанным вратам в мир ночной (адский). Только через ночной мир можно попасть в замки. Там есть враги, ловушки, ключевые предметы и босс. Убив босса, возвращаемся в дневной мир и идём искать врата к следующему замку.
Заманчиво! cherna.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 October 2017, 07:25
Отправлено #353


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Вчера работал над менюшками. Теперь точно знаю какой инвентарь и что в него входит. Вот все предметы, которые можно найти:
user posted image
Всё очень аскетично icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 12 October 2017, 16:28
Отправлено #354


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Sobakus
У тебя получается, ремейк Квеста Саймона?
Добавил(а) FrankLekard, Oct 12 2017, 16:28
Ах да, я прочитал. Сиквел. И как оно вообще будет, в итоге? Сильно похоже на оригинал, как думаешь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 October 2017, 18:17
Отправлено #355


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Sobakus
Ну вот, взял да проспойлерил весь инвентарь. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 October 2017, 20:37
Отправлено #356


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



В оригинале было побольше.
Интересно, что это за три последних предмета в первом ряду?
Последнее мне напоминает типичное жрпгшное крыло-возвращалку-в-город.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 October 2017, 20:56
Отправлено #357


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
Интересно, что это за три последних предмета в первом ряду?
Пусть это останется секретом до выхода игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 13 October 2017, 11:07
Отправлено #358


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
И как оно вообще будет, в итоге? Сильно похоже на оригинал, как думаешь?
И да, и нет. Что-то совпадает на 100%, а что-то принципиально по-другому. Основные отличия я описывал в последних комментах.

Цитата
Ну вот, взял да проспойлерил весь инвентарь.
Это я намеренно, чтобы было понятно, что много барахла не ожидается icon_lol.gif . Зато все предметы действительно полезны и нужны.

Цитата
В оригинале было побольше.
Так и есть. Как и говорил, тут чего-то поменьше, чем в оригинале, а чего-то побольше, и намного. Ощущения недоделки я думаю ни у кого не будет точно.

Цитата
Пусть это останется секретом до выхода игры.
OK. Все 3 предмета всё равно можно будет найти уже в демке.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post 18 October 2017, 06:30
Отправлено #359


Group Icon

Class: Elite
EXP: 910



Sobakus
Визуальный стиль нравится - Жду демки! beer.gif

Лимитированное издание ожидается? gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 October 2017, 18:46
Отправлено #360


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Лимитированное издание ожидается?

Skarj, в смысле? icon_lol.gif Если ты о компакте в коробке - не, не планирую. Хотя картинки для принта на обложку сделать могу. Но говорить об этом пока рано icon_lol.gif .

А демка по-прежнему продвигается неплохо. По чуть-чуть начинаю бестиарий. Всего 40 типов будет (на 8 больше оригинала icon_smile.gif ).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 October 2017, 19:05
Отправлено #361


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Всего 40 типов будет (на 8 больше оригинала).

Это с учётом того, что часть была раз по шесть перекрашена?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 20 October 2017, 18:25
Отправлено #362


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Это с учётом того, что часть была раз по шесть перекрашена?
Этих не считаю. Уникальных видов там 32. Довольно много, кстати, по тем меркам.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 October 2017, 21:49
Отправлено #363


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Вчера был международный день анимации - всех поздравляю beer.gif .
И, собственно, вот немного новой анимации некоторых врагов для демки:


Черепок летающий. Тут почти без изменений. Скромный такой приятный черепок gigi.gif .
user posted image

Рыцарь с тризубцем. В начале сделал что-то похожее на оригинал, но потом понял, что мне лень будет анимировать его походку (а походка - это, кстати, самое трудное, что есть вообще в анимации) и отрубил ему его металлические ножки, чтобы парил над землёй невысоко - вот так:
user posted image

Рыцарь-карлик. Мой оригинальный. Как видите, прямо ходящий icon_lol.gif :
user posted image

Бельзебабушка gigi.gif . Тот самый первый босс.
user posted image

Само собой, это не все. Ещё много чего предстоит сделать за следующий год. Но для демки уже все 10 врагов прорисованы. Ещё подкрутить местами надо, но это будет недолго и нетрудно icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 October 2017, 22:01
Отправлено #364


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
Вчера был международный день анимации - всех поздравляю
Взаимно. Хотел вчера запостить на форуме, но подумал что оно нафиг никому не надо.
Цитата
отрубил ему его металлические ножки
Как-то жестоко ты с ним обошёлся. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost
post 30 October 2017, 12:08
Отправлено #365


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2387



Ого, офигеть, очень неплохо выглядит)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 30 October 2017, 13:15
Отправлено #366


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Это точно Кастла, а не какой-нибудь Splatterhouse, Resident Evil 2D или War of the Dead?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 October 2017, 01:15
Отправлено #367


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Как-то жестоко ты с ним обошёлся.
Лень жестока gigi.gif .

Цитата
Ого, офигеть, очень неплохо выглядит)
Вот и я говорю, что неплохо icon_lol.gif .

Цитата
Это точно Кастла, а не какой-нибудь Splatterhouse, Resident Evil 2D или War of the Dead?
Ты ещё не видел как я сделал "кровавый дождь" big_lol.gif .
Я в теме уже не раз говорил, что делаю хоррорную кастлу, а ближайшая для меня аналогия - Silent Hill. А делаю я так, потому что только так мне это интересно делать. А тут уже специфика моя - что не делаю всё равно хоррор выходит big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 31 October 2017, 01:51
Отправлено #368


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Я в теме уже не раз говорил, что делаю хоррорную кастлу, а ближайшая для меня аналогия - Silent Hill. А делаю я так, потому что только так мне это интересно делать. А тут уже специфика моя - что не делаю всё равно хоррор выходит.

Если бы это было вдохновлено Сплаттерхаузом, то ещё из подсвечников бы сердца выпадали. Настоящие tv_horror.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 October 2017, 17:57
Отправлено #369


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
делаю хоррорную кастлу
Наш ответ Чемберлену Иге. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 16 November 2017, 12:27
Отправлено #370


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Небольшой status report icon_smile.gif .

Демка готова на 90%. При том всё самое трудное по игре в целом в эти 90% входит. На сегодняшний день у меня готов мой идеальный кастло-движок - это было очень даже непросто.

Так, что всё идёт по плану - к середине декабря закончу демо. В неё входит первый замок и первый босс - то есть примерно 15-20% всей игры. А дальше начнётся скучный, но лёгкий процесс допиливания остальной игры. По-прежнему думаю, что справлюсь за год. Было бы быстрее, но так и чешутся руки всё переделать gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 23 April 2024, 15:51
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.