Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Видеоигры _ Игровые трофеи

Автор: Secret Boss 26 February 2015, 00:19

Собственно, давайте поговорим о том самом нововведении, которое появилось в последние годы в сфере видеоигр. Поговорим о тех самых ачивках/наградах/трофеях (как там их ещё называют), которые вынуждают (или же нет?) многих геймеров зачищать игры от и до, на все 100%, а то и больше. Ачивки - это зло или благо? Высказывайте свои мнения и не забудьте проголосовать.

Автор: Berserk 26 February 2015, 07:45

Проголосовал за четвёртый вариант, так как действительно ненавижу. Никогда не перепрохожу повторно игры на других уровнях сложности, чтобы открыть/собрать всякий бессмысленный шлак. По-моему я не одной игры (где такое есть) не прошел на 100% Абсолютно не страдаю нахождением секретов, получением всякого мусора. В основном мне сейчас только сюжет в играх интересен, а вот когда все эти достижение ещё и влияют на то, какую концовку ты получишь, тогда это действительно зло.

Автор: NightHard 26 February 2015, 10:02

Отношусь нормально, конечно далеко не во всякой игре стремлюсь собрать все ачивки, но в той что зацепит готов просидеть долго... ОЧЕНЬ долго.

Автор: Secret Boss 26 February 2015, 10:24

Лично я с ачивками столкнулся совсем недавно, год назад. Когда начал проходить на PS Vita ""Ys Memories of Celceta". И знаете, есть что-то такое магическое в этом нововведении, что заставляет (хотя нет, скорее вежливо и ненавязчиво просит) зачищать игру по-полной. Появился, так сказать, официальный стимул для выполнения квестов (хотя я ими в Исах и так никогда не брезговал), для прохождения босс-раша и т.д.
Я пока прошёл всего три игры с "привязанными" к ним трофеями: вышеупомянутую MoC, а также два творения Mercurysteam - MoF и LoS. Честно говоря, пока самый интересный набор ачивок - в Зеркале (совсем чуть-чуть не добил до "платины", но там самая жесть осталась).
Что касается отношения в целом, то мой вариант - второй. Я не против получить "платину", но если моих мастерства и усидчивости не хватает, то я скорее "забью" на трофеи, чем буду мучиться с их получением. Или же этот процесс растянется на очень долгое время (как в случае с LoS, где ачивки за некоторые триалы уже почти месяц мусолю).

Автор: Vlad Tepes 26 February 2015, 12:05

Пару Игаваний проходил на 100%. А так, мне все равно. Обидно конечно, когда это влияет на концовку игры.
Но я особо не замарачиваюсь. Если очень сложно проходить, то я эту концовку смотрю на ютубе gigi.gif

Автор: Secret Boss 26 February 2015, 12:14

Что забавно, все игавании (насчёт Harmony of Despair не знаю) вышли до того, как в игры стали внедрять ачивки.
А в них есть чем заняться, особенно в некоторых (типа SotN, PoR или CoD). icon_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 26 February 2015, 12:24

Нормально отношусь.Получаю какие попадутся.Если однако игра зацепила то получу все...если смогу gigi.gif

Автор: Dragon 26 February 2015, 12:45

К ачивкам отношусь по большей части положительно, хотя сильно зависит от того, за что они в игре даются. Если достижения вменяемые, т.е. за No Death, за разные сложности, челленджи и т.п. - скорее всего буду пытаться набить 100% (если, конечно, игра понравилась). Если дебилизм типа "сделай первый прыжок", "играй 100500 часов" и подобное - разработчиков на кол, платину нафиг.

Автор: Secret Boss 26 February 2015, 12:53

Цитата
Если дебилизм типа "сделай первый прыжок", "играй 100500 часов" и подобное - разработчиков на кол, платину нафиг.
Мне такое тоже не очень нравится. Например, в Цельцете надо было каждым из персонажей в роли лидера отряда по 5 часов наиграть. Нудно, учитывая то, что некоторыми из персов я играть не особо люблю.

Автор: Shadowserg 26 February 2015, 19:58

Негативно. Один идиот может придумать столько ачивок, сколько 1000 крутых геймеров не выполнят. Чисто психологический развод "выполни всё на 100%". А что мне за это будет? Даже тухлый пирожок с полочки не дадут. icon_smile.gif

А если так хочется челледнжа, его можно придумать самому - например ПБР.

Хорошая статься про ачивки (примерно мои мысли): http://gamer.livejournal.com/1068144.html

Автор: Secret Boss 26 February 2015, 20:27

Цитата(Shadowserg @ Feb 26 2015, 19:58)
Хорошая статься про ачивки (примерно мои мысли): http://gamer.livejournal.com/1068144.html
*

Статейка неплохая, но:
Цитата
Видеоигры никогда - НИКОГДА! - не задумывались как нечто, приносящее страдания, дискомфорт, неудобства. Наоборот! Сама суть видеоигр в том, чтобы развлекать, чтобы увлекать, дарить наслаждение, чистое удовольствие, красоту, драйв и прочая, и прочая.
Может и не задумывались, но они таковыми были. По крайней мере, раньше - точно. Видимо, автор мало играл в олд-скул, где быстрее приставку в окно выкинешь или нервы себе изрядно попортишь, прежде чем пройдёшь игру. Battletoads - ярчайший пример. Сколько миллионов игроков по всему миру с дикими матами забросили прохождение уже на третьем этапе! И больше никогда не возобновляли попытки одолеть его (уж начитался на форумах об этом предостаточно). А он пишет нам про наслаждение. big_lol.gif
И таких игр было немало. Просто цитата из статьи больше подходит современным играм с их завышенной лёгкостью, с чекпоинтами на каждом шагу, с читерскими способностями персонажей и т.д. А вспомните НЕС-овского "Дракулу", которого можно было полностью пройти только на харде и только заучив этапы наизусть. Я лично через это прошёл ещё в эпоху Денди и, должен сказать, немало нервных клеток было сожжено. Возможно я просто такой криворукий, но нельзя же всех приравнивать к гейм-гуру. icon_smile.gif
Цитата
Например, человеку хочется побегать по прекрасным лесам и поскрещивать клинки с харизматическими злодеями, но ачивка говорит: убей 300 одинаковых, скучных, серых мобов и получишь бронзовый ночной горошок. И ведь человек идёт и мучительно - ключевое слово, мучительно! - рубит в дрова безликих рядовых неприятелей.
Тоже непонятно - про кого это. Ну не нравится тебе фигнёй заниматься - брось. Или вернись потом, когда нужный настрой будет. Это касается и ачивок, и самих прохождений. Никогда не понимал - как можно играть через не хочу. Я в LoS триалы добиваю уже месяц, просто не хочу иметь себе мозг. Появилось желание и настроение - включил, попробовал. Получилось - и ладно, не получилось - выключил до лучших времён. Никакого изнурительного труда, никаких мучений. И уровни в Стиме меня совершенно не волнуют, я рад исключительно наградам в тех играх, в которые я там играю. А игр у меня там ОЧЕНЬ мало, знающие люди подтвердят. icon_lol.gif
Цитата
Вместо того, чтобы создавать действительно увлекательные миры, нетривиальные игровые механики, глубокие сюжеты, достаточно просто назначить виртуальные призы за каждую рутинную, тяп-ляп-слепленную часть своей игры.
Игра игре рознь, как ни крути. Опять же, приведу пример из собственного опыта: Mirror of Fate. Сама игра практически идеальная, по всем параметрам. И ачивок там совсем не много, и все даются за реальные достижения и старания. Так что получать тамошние награды - одно удовольствие. icon_smile.gif

Автор: Dragon 26 February 2015, 21:03

*Получив очередную ачивку в Super Meat Boy и не чокнувшись*
Нет, все-таки, в некоторых играх достижения просто необходимы - без них играть будет не так интересно. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 26 February 2015, 21:07

Если выбирать между "попыхтеть и ничего не получить" и "попыхтеть и получить ачивку", я тоже выберу второе.

Автор: Dragon 26 February 2015, 21:18

Цитата
Чисто психологический развод "выполни всё на 100%". А что мне за это будет? Даже тухлый пирожок с полочки не дадут. icon_smile.gif

А если так хочется челледнжа, его можно придумать самому - например ПБР.

А за ПБР что дадут? icon_smile.gif Моральное удовлетворение что от ачивки, что от сложного челленджа вообще - оно так и так никуда не денется. Что касается психологического развода... Ну так с ножом то у горла никто не стоит. icon_rolleyes.gif Да и долго (притом безуспешно) меня разводить придется скажем, на 100% любой из FF13, или даже на всех секретников ранних частей, где ачивок не было.

Автор: Secret Boss 26 February 2015, 21:31

Цитата
Моральное удовлетворение что от ачивки, что от сложного челленджа вообще - оно так и так никуда не денется.
Именно. Если занимаешься чем-то интересным для себя (будь то ПБР или выбивание всех предметов из всех врагов), эстетическое удовольствие будет получено гарантировано.
Повторюсь: если челлендж не интересен или представляет реальную сложность (не все ведь мега-задроты с идеальной реакцией, фотографической памятью и тактическими навыками), нет смысла играть через не хочу.

Автор: Racast 26 February 2015, 23:02

Трофеи иногда дают понять, что игру ты ещё не всю видел: альтернативные концовки, опциональные локации, всякие секреты и пасхалки, редкие враги, опциональные боссы и т.д.
Ачивки за какие-то челенжи хорошо, за фарминг — плохо. Собственно, все мои мысли о ачивках.

Автор: Secret Boss 26 February 2015, 23:06

Цитата
редкие враги, опциональные боссы
Невольно представил потенциальные тематические ачивки в шестом Исе, который, увы, отсутствует и в Steam, и в PSN.

Автор: Старина Эльп 27 February 2015, 01:52

Мнение в общем будет наверное банальным но. Иногда реально стараюсь, но такое редко происходит. Но для того чтобы занялся хотя бы одной должны совпасть некоторые условия. Приведу примеры для наглядности.
А) Игра должна вызывать хоть какие то симпатии. Если в ачивках и есть весь интерес к игре. Такое однозначно пройдёт мимо меня.
Б) Честность и вменяемость поставленных задач. Ачивки - пройди на харде, я воспринимаю как плевок в лицо. Простите конечно если кого заденет, но после американки Contra 3 где пройти на харде единственный способ получить концовку. И ещё парочки игр с такими приколами - ачивки данного типа, ничего кроме раздражения не вызывают. Проходить на харде, надо иными способами побуждать а не вот так вот.
В) Техническая составляющая самой игры, по сути от этого зависит потребность ачивок напрямую. В принципе не так уж и нудно перемолоть 100 противников, если боевая система динамичная и интересная. Чего я в принципе не могу сказать про боевые системы игр слешерного плана в принципе.
Хороший пример именно игры где зарабатывать ачивки приятно, это steam версия Mark of the Ninja. В общем то, они там грамотно увязаны с системой развития персонажа и настолько ненавязчивы. Что некоторые казалось бы сложные можно выполнить и на автомате.

Автор: Dragon 27 February 2015, 11:13

Цитата
Проходить на харде, надо иными способами побуждать а не вот так вот.

Ачивка это одно, а концовка за уровень сложности - это уже другое. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 27 February 2015, 13:43

Попытался классифицировать ачивки. icon_smile.gif

1. Сюжетные
То есть, по сути, неизбежные награды, если вы решили пройти игру до конца. Даются за прохождение этапов/локаций и забиение их боссов (если таковые имеются).

2. За челленджи
Ачивки за те или иные испытания: прохождение босс-раша, преодоление этапа на скорость, за секретного босса, за прохождение игры на максимальной сложности, за выполнение квестов и т.д.

3. За плюшкинство
Эти награды даются за сбор всех апгрейдов, за нахождение и/или выбивание всех предметов, за тотальную прокачку каких-либо скиллов/магии и т.д.


Кто дополнит?

Автор: NightHard 1 March 2015, 21:19

Пожалуй наиболее интересной была ачивка из второго Dark Souls с символичным названием "Добро пожаловать в Dark Souls", которая получается если умереть в первый раз icon_lol.gif . Хотелось бы глянуть на того человека, который пройдёт эту игру так и не получив этой ачивки icon_lol.gif .

Автор: NightHard 1 March 2015, 23:27

Вот кстати ещё одна восхитительно бредовая ачивка из Saints Row: The Third
"Ай, мои яйца!" - Сделать свой первый выстрел в пах и нанести удар туда же. И подобных ачивок ещё полно, но примечательны они только своим названием, и абсурдностью требуемых действий.

Автор: Sobakus 2 March 2015, 19:07

Ну я больше переигрывать люблю, чем играть icon_smile.gif . И вот когда играешь второй раз - ачивки Очень радуют. В первый раз ничего опционального обычно вообще не делаю - если игра хорошая, то я к ней все равно когда-нибудь вернусь.

Ачивки, кстати, можно сказать дали новую жизнь квестам - как известно самому нереиграбельному жанру вообще. Скажем, в Shadowgate 2014 аж 60 ачивок! Реиграбельность для этого жанра просто феноминальна.

Автор: XellosDarkSlayer 3 March 2015, 00:47

Цитата(Sobakus @ Mar 2 2015, 17:07)
Скажем, в Shadowgate 2014 аж 60 ачивок!
*


Если говорить про количество ачивок то тут я больше чем в Тотал Вор:Сёгун 2 не видел,там 106 ачивок icon_eek.gif

Автор: Dragon 3 March 2015, 09:29

Цитата
Если говорить про количество ачивок то тут я больше чем в Тотал Вор:Сёгун 2 не видел,там 106 ачивок

Да пожалуйста... They Bleed Pixels - 150 достижений. И не факт что еще не добавится.

Автор: XellosDarkSlayer 3 March 2015, 12:19

Цитата(Dragon @ Mar 3 2015, 07:29)
Да пожалуйста... They Bleed Pixels - 150 достижений. И не факт что еще не добавится.
*


Жесть какая....даже боюсь представь какого типа там ачивки что их ТАК много icon_eek.gif

Автор: Sobakus 3 March 2015, 14:13

Ну тут многое от жанра зависит. Shadowgate - это квест, и для квеста 60 - это очень много. Обычно-то и на десятку с трудом нашкрябывают.

Больше всего должно быть во всяких космосимах, стратего-акшен-симуляторах и прочих глобальных мешанин.

Автор: Secret Boss 3 March 2015, 14:20

Раз уж заговорили о наибольшем количестве ачивок в пределах одной игры, то стоит вспомнить и наименьшее. icon_smile.gif
Я пока меньше 14-ти не видел. Это в данмаку-шутере "Hitogata Happa".
И немудрено. Шутер настолько суров, что даже эти 14 ачивок получить непросто.
Об этом можно судить даже по глобальной статистике: http://steamcommunity.com/stats/HitogataHappa/achievements/

Автор: XellosDarkSlayer 3 March 2015, 14:27

Цитата(Secret Boss @ Mar 3 2015, 12:20)
Раз уж заговорили о наибольшем количестве ачивок в пределах одной игры, то стоит вспомнить и наименьшее. icon_smile.gif
*


Момодора 3 пока рекордсмен для меня,там всего 8 icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 7 March 2015, 21:25

Цитата(Secret Boss @ Feb 27 2015, 13:43)
Попытался классифицировать ачивки. icon_smile.gif

1. Сюжетные
То есть, по сути, неизбежные награды, если вы решили пройти игру до конца. Даются за прохождение этапов/локаций и забиение их боссов (если таковые имеются).

2. За челленджи
Ачивки за те или иные испытания: прохождение босс-раша, преодоление этапа на скорость, за секретного босса, за прохождение игры на максимальной сложности, за выполнение квестов и т.д.

3. За плюшкинство
Эти награды даются за сбор всех апгрейдов, за нахождение и/или выбивание всех предметов, за тотальную прокачку каких-либо скиллов/магии и т.д.

Кто дополнит?
*


Я дополню. gigi.gif

4. Бонусные
Это ачивки, которые дают за сбор всех ачивок второй или третьей группы. На примере LoS: после получения всех 14-ти наград за выполнение триалов игроку автоматически дарят Master Аchiever. Или же, за ачивки Dark Collector, Light Collector и Green Collector автоматически получаешь трофей Master Jeweler.

Автор: Skarj 3 April 2015, 00:38

Ачивки допекают, вроде игру прошел, а тебя носом тыкают - вот еще тут и тут не выполнил и не получил. Всякие трофеи и тд. на подсознательном уровне давят.
Другое дело у Нинтендо на 3дс - просто показывает время, сколько ты провел в игре - не грузит и не напрягает smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 21 April 2015, 00:18

Друг подарил игру Payday 2..глянул на ачивки,а там...
http://steamcommunity.com/stats/PAYDAY2/achievements shok.gif

Автор: NightHard 21 April 2015, 00:35

И после получения "платины" единственная награда это 2000 часов на счётчике и гнетущая мысль о том что потратил свою жизнь впустую. icon_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 21 April 2015, 13:43

Цитата(NightHard @ Apr 20 2015, 22:35)
И после получения "платины" единственная награда это 2000 часов на счётчике и гнетущая мысль о том что потратил свою жизнь впустую. icon_lol.gif
*


Мне почему-то кажется что поболее часов gigi.gif

Автор: Secret Boss 21 April 2015, 18:08

XellosDarkSlayer
Впечатляет. Бегло пробежал глазами список, но мне кажется, что большая часть тамошних трофеев - это всякая фигня. icon_lol.gif

Автор: Shadowserg 21 April 2015, 21:13

Цитата
И после получения "платины" единственная награда это 2000 часов на счётчике и гнетущая мысль о том что потратил свою жизнь впустую.
А также чувство глубокого удовлетворения. icon_lol.gif Ох и развод же, всё-таки, эти ачивки...

Автор: Secret Boss 21 April 2015, 21:18

"Потратил свою жизнь впустую" для многих - это само увлечение видеоиграми (как один из вариантов). Далеко не каждый понимает - как можно каждый день рубать в игры на компе или приставке. Для старшего поколения это особенно дико. Даже я искренне недоумеваю: как вы можете за год десятки и сотни игр проходить? icon_lol.gif Тут максимум штук пять в год мусолишь, и то кажется, что увлёкся.

Автор: Vlad Tepes 21 April 2015, 21:34

Ну так ведь не все же перепроходят игры, или проходят не на 100%. Поэтому и получается много.

Автор: Secret Boss 21 April 2015, 21:38

Вот я и удивляюсь: как не надоедает? Я даже если какую-то одну игру прохожу (даже очень интересную), не могу долго играть. Очень быстро наступает некое пресыщение, надо обязательно выключить и сделать перерыв.

Автор: Vlad Tepes 21 April 2015, 21:42

Каждому своё icon_smile.gif
В принципе, я тоже не могу долго играть. Когда прохожу игры, обычно не больше часа в день на них трачу.

Автор: NightHard 21 April 2015, 22:14

Цитата(Secret Boss @ Apr 21 2015, 22:18)
"Потратил свою жизнь впустую" для многих - это само увлечение видеоиграми (как один из вариантов). Далеко не каждый понимает - как можно каждый день рубать в игры на компе или приставке. Для старшего поколения это особенно дико. Даже я искренне недоумеваю: как вы можете за год десятки и сотни игр проходить? icon_lol.gif Тут максимум штук пять в год мусолишь, и то кажется, что увлёкся.
*


Ну мы тут вроде не из "многих" icon_lol.gif . Я вот к примеру ни разу не пожалел о времени, потраченном на Metal Gear Solid, Deus Ex Human Revolution, Dark Souls и т.д. Но это всё шедевральные игры, и мне было бы влом тратить время на всякое ММО и сетевые шутеры. Игры ведь как и книги или кино всего-лишь один из вариантов проведения досуга, при том не самый плохой вариант.

Автор: Sobakus 22 April 2015, 14:13

Цитата
Вот я и удивляюсь: как не надоедает? Я даже если какую-то одну игру прохожу (даже очень интересную), не могу долго играть. Очень быстро наступает некое пресыщение, надо обязательно выключить и сделать перерыв.
Или сыграть в игру совершенно другого жанра icon_lol.gif .

Я наигрываю в год наверно... в более пятиста игр. Из них прохожу до конца штук 50. Временной лимит за день у меня - час и 15 минут (за редчайшими исключениями). Пока не надоело gigi.gif . От некоторых жанров, правда, уже блевать хочется,... но ведь есть еще десяток интересных мне жанров! И это хорошо. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 22 April 2015, 18:11

Но не будем отходить от темы. smile.gif

Признавайтесь: какую ачивку в какой игре считаете своей гордостью?

Автор: XellosDarkSlayer 22 April 2015, 18:32

Цитата(Secret Boss @ Apr 22 2015, 16:11)
Но не будем отходить от темы. smile.gif

Признавайтесь: какую ачивку в какой игре считаете своей гордостью?
*


Хмммм...ну из самых суровых ачивок у меня это ачивка в Evil Within "пройдите всю игру без улучшений",в итоге надо было проходить игру с очень маленьким количеством хп и ещё меньшим количеством патронов.Ситуации когда на тебя прут 3 монстра,а у тебя только одна пуля были ОЧЕНЬ частые,я даже честно считаю этот стиль прохождения самым лучшим для первого прохождения ибо заставляет думать и реально выживать,а не просто убивать всё на своём пути.


Автор: Dragon 22 April 2015, 18:55

Цитата
Признавайтесь: какую ачивку в какой игре считаете своей гордостью?

Все что висят у меня на главной в профиле стима. icon_smile.gif Но из них, пожалуй, выберу за прохождение Hell Temple на харде в La-Mulana. icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 22 April 2015, 19:42

Цитата(Dragon @ Apr 22 2015, 16:55)
Все что висят у меня на главной в профиле стима. icon_smile.gif Но из них, пожалуй, выберу за прохождение Hell Temple на харде в La-Mulana. icon_smile.gif
*


А какой ник если не секрет? gigi.gif

Автор: Dragon 22 April 2015, 19:45

Цитата
А какой ник если не секрет?

http://steamcommunity.com/id/arekthedragon

Автор: NightHard 22 April 2015, 20:48

Цитата(Secret Boss @ Apr 22 2015, 19:11)
Но не будем отходить от темы. smile.gif

Признавайтесь: какую ачивку в какой игре считаете своей гордостью?
*


Одной нет, но горжусь своей статистикой в Metal Gear Rising Revengeance (51 ачивка из 60). Когда-нибудь добью их все, но там самые хардкорные остались, так что платина не скоро будет.

Автор: XellosDarkSlayer 22 April 2015, 21:29

Цитата(Dragon @ Apr 22 2015, 16:55)
Все что висят у меня на главной в профиле стима. icon_smile.gif Но из них, пожалуй, выберу за прохождение Hell Temple на харде в La-Mulana. icon_smile.gif
*


Посмотрел ачивки.Как ты вообще умудрился в La-Mulana ачивку "All I need is one finger!" получить!? Это пипец,по мне так проще Hell Temple заново пройти 36.gif

Автор: Dragon 22 April 2015, 21:54

Цитата
Как ты вообще умудрился в La-Mulana ачивку "All I need is one finger!" получить!?

Я бы ее получил еще в первом прохождении, если бы змею до запуска хард-режима не прибил. icon_smile.gif Я там всех боссов изначально пытался без доп.оружия выносить. icon_smile.gif В принципе, не такая уж зверская ачивка - там только с Тиамат повозиться придется. Ну и с Паленке, пока не дойдет как и чем его бить.

Автор: XellosDarkSlayer 22 April 2015, 22:15

Цитата(Dragon @ Apr 22 2015, 19:54)
Я бы ее получил еще в первом прохождении, если бы змею до запуска хард-режима не прибил. icon_smile.gif Я там всех боссов изначально пытался без доп.оружия выносить. icon_smile.gif В принципе, не такая уж зверская ачивка - там только с Тиамат повозиться придется. Ну и с Паленке, пока не дойдет как и чем его бить.
*


Да к Тиамат без щита это жуть gigi.gif

Вообще,говоря у жести такой вопрос,кто какую самую "адскую" ачивку видел или получил?

Я пока-что не видел ачивки страшнее чем в Titan Souls "убейте всех боссов в игре без смертей",учитывая что боссы там убивают с одного удара,а финальная тройка боссов отличается адской неадекватностью,Я не думаю что её можно получить..хотя в Стиме написано что ачивку таки кто-то получил..читеры наверное gigi.gif

Автор: Secret Boss 22 April 2015, 22:23

Цитата(XellosDarkSlayer @ Apr 22 2015, 22:15)
кто какую самую "адскую" ачивку видел или получил?
*

Я таковых не получал, ибо криворукость не позволяет-с. gigi.gif
Что касается "видел", то охотно верю в неадекватность трофея за прохождения Hell Temple в La-Mulana на харде.

С содроганием предчувствую ачивку в Ark of Napishtim: "одолей секретного босса на Nightmare или Catastrophe". Прощай тогда платина. cry.gif big_lol.gif

Автор: Dragon 22 April 2015, 22:43

Цитата
Вообще,говоря у жести такой вопрос,кто какую самую "адскую" ачивку видел или получил?

Ну, к примеру, Zombie Boy в Super Meat Boy. Зная тот мир, за прохождение которого она дается - думаю, что она даже неадекватнее, чем за Cotton Alley, несмотря на возможность переключать персонажей.

Ачивка Final Form в Jamestown. Пройти всю игру на Judgement, не потеряв ни единой жизни - это я не знаю кем быть надо. Впрочем, догадываюсь, что ярые фанаты игр CAVE такое могут получить в легкую. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 22 April 2015, 22:47

Цитата
Ну, к примеру, Zombie Boy в Super Meat Boy.
Да там почти каждая ачивка даётся за неадекватный хардкор. icon_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 22 April 2015, 23:37

Цитата(Dragon @ Apr 22 2015, 20:43)
Ачивка Final Form в Jamestown. Пройти всю игру на Judgement, не потеряв ни единой жизни - это я не знаю кем быть надо. Впрочем, догадываюсь, что ярые фанаты игр CAVE такое могут получить в легкую. icon_smile.gif
*


Я вот тем же вопросом задаюсь когда вижу что в каждом bullet-hell нужно так проходить для лучшей концовки или тру финальника gigi.gif

Автор: Nikilion 25 April 2015, 16:51

Fable The Lost Chapters не знаю есть там ачивки (играл на ПК) или нет, но прошел игру свыше 20ти раз, и каждый раз что то новое находил, участвовал в новых событиях и так далее, если игра класная пройду с удовольствием, а если еще и достижения есть, то с двойным)

Автор: XellosDarkSlayer 20 June 2015, 13:53

Судя по всему нашёл великого чемпиона ачивок среди игр,я не думаю что кто-то когда-то перегонит эту игру в количестве ачивок.
http://steamcommunity.com/stats/259680/achievements

Автор: Secret Boss 20 June 2015, 14:16

У меня аж страница секунд двадцать загружалась. big_lol.gif

Правда статистика там очень печальная. То ли сложная игра, то ли скучная.

Автор: XellosDarkSlayer 20 June 2015, 14:25

Цитата(Secret Boss @ Jun 20 2015, 12:16)
У меня аж страница секунд двадцать загружалась. big_lol.gif

Правда статистика там очень печальная. То ли сложная игра, то ли скучная.
*


Страница в Стиме однако говорит что оценки "крайне положительные" icon_lol.gif
Но да,я мало где видел чтобы были ачивки которые НИКТО не получил.

Автор: Secret Boss 20 June 2015, 14:28

Там даже туториал только 28% игроков одолело. icon_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 20 June 2015, 14:41

Цитата(Secret Boss @ Jun 20 2015, 12:28)
Там даже туториал только 28% игроков одолело. icon_lol.gif
*


Может настолько сложный gigi.gif
Или все просто его пропускают icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 20 June 2015, 14:42

XellosDarkSlayer
А для чего тогда туториал, если его можно пропустить? icon_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 20 June 2015, 14:51

Цитата(Secret Boss @ Jun 20 2015, 12:42)
XellosDarkSlayer
А для чего тогда туториал, если его можно пропустить? icon_lol.gif
*


Ну,во многих играх его ПРЕДЛАГАЮТ пройти.В сиквелах к играм например,я их там обычно пропускаю ибо и так всё помню icon_biggrin.gif

Автор: Secret Boss 20 June 2015, 14:58

Цитата
во многих играх его ПРЕДЛАГАЮТ пройти
А в некоторых играх его ЗАСТАВЛЯЮТ пройти. gigi.gif

Автор: XellosDarkSlayer 20 June 2015, 15:03

Цитата(Secret Boss @ Jun 20 2015, 12:58)
А в некоторых играх его ЗАСТАВЛЯЮТ пройти. gigi.gif
*


Да,иногда это раздражает.Особенно в шутерах,где система почти всегда похожая и ты просто повторяешь то что и так знаешь icon_confused.gif

Автор: Sobakus 22 June 2015, 16:20

Цитата
Судя по всему нашёл великого чемпиона ачивок среди игр,я не думаю что кто-то когда-то перегонит эту игру в количестве ачивок.
Tales of Maj'Eyal
Увлеклись так увлеклись... gigi.gif

Цитата
Да,иногда это раздражает.Особенно в шутерах,где система почти всегда похожая и ты просто повторяешь то что и так знаешь
Вообще не понимаю смысла этих туториалов... Сделай мануал и всего делов - кому надо тот прочтет. А так-то да... прохождение туториала - это серьезный Achievement icon_smile.gif .


Автор: Secret Boss 30 June 2015, 20:38

Итак, очередное дополнение в классификацию. icon_smile.gif


1. Сюжетные
То есть, по сути, неизбежные награды, если вы решили пройти игру до конца. Даются за прохождение этапов/локаций и забиение их боссов (если таковые имеются).

2. За челленджи
Ачивки за те или иные испытания: прохождение босс-раша, преодоление этапа на скорость, за секретного босса, за прохождение игры на максимальной сложности, за выполнение квестов и т.д.

3. За плюшкинство
Эти награды даются за сбор всех апгрейдов, за нахождение и/или выбивание всех предметов, за тотальную прокачку каких-либо скиллов/магии и т.д.

4. Бонусные
Это ачивки, которые дают за сбор всех ачивок второй или третьей группы. На примере LoS: после получения всех 14-ти наград за выполнение триалов игроку автоматически дарят Master Аchiever. Или же, за ачивки Dark Collector, Light Collector и Green Collector автоматически получаешь трофей Master Jeweler.

5. Секретные
Награды, которые не отображаются в черновом списке или же которые можно попросту упустить, не зная о тактике выполнения поставленной задачи для получения ачивки. Опять же, на примере LoS2: Classic Flavor (приготовление жареной курочки).

Автор: Secret Boss 25 July 2015, 18:27

Из интереса глянул список трофеев всех трёх LoS в PSN.
Есть небольшие отличия от стимовских.

Например, в MoF проще выбить платину, так как босс-раш нужно выполнить всего один раз, на любой сложности.
http://www.playstationtrophies.org/game/mirror-of-fate/trophies/pointsDESC/

А в дилогии LoS+LoS2 добавили платиновые короны, за получение всех достижений (в том числе и за 110%).

http://www.radikal.ru http://www.radikal.ru

Причём в первой части корону отнесли к секретным ачивкам.

http://www.playstationtrophies.org/game/castlevania-lords-of-shadow/trophies/pointsDESC/
http://www.playstationtrophies.org/game/castlevania-lords-of-shadow-2/trophies/pointsDESC/

Автор: Dragon 31 August 2015, 20:59

Добил платину в оригинальной версии Binding of Isaac. gamer4.gif Одна из тех игр, где ачивки полностью оправданы и добавляют интерес. Притом большая часть требует от игра весьма серьезных скиллов и крепких нервов (финальники в хард-режиме - это нечто wacko.gif). Повторяюсь, конечно, но именно такие достижения люблю - и реальный челлендж, до которого, может, без ачивок бы и не додумался, и удовлетворение от успешного завершения, и стимул подольше поиграть в отличную игру. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 31 August 2015, 21:21

Dragon
Поздравляю! smile.gif Долго ты эту игруху зачищал. Но, как я понял, оно того стоило.

Автор: NightHard 31 August 2015, 21:58

А я тут на мобильнике выбил "платину" в Galaxy on Fire 2. Гордиться тут нечем, т.к. все достижения из разряда "убить тыщу врагов, купить тыщу тонн бухла, играть в игру более 20 часов" и зарабатываются элементарно. Ради интереса глянул список ачивок в стиме (т.к. она портирована на ПК), и я абсолютно не удивлён тому что они там точно такие же как и в Java-версии.
Добавил(а) NightHard, [mergetime]1441047487[/mergetime]
Ах да, в награду мне дали стильный бело-золотой прикид и золотые же очечи, и новый корабль Воид-X (корабль главгадов в игре). Что с ним делать когда всё что можно было сделать, уже сделано, непонятно. Это мне напоминает награду за 100%-ое прохождение в GTA: Vice City, где игроку выдаётся белая футболка со словами "я прошёл игру на 100%, и всё что мне за это дали, эта сраная футболка".

Автор: Secret Boss 31 August 2015, 22:04

Цитата(NightHard @ Aug 31 2015, 21:58)
футболка со словами "я прошёл игру на 100%, и всё что мне за это дали, эта сраная футболка".
*

А что, я бы такой награде радовался. Оригинально-с. gigi.gif

Автор: NightHard 31 August 2015, 23:01

Цитата(Secret Boss @ Aug 31 2015, 23:04)
А что, я бы такой награде радовался. Оригинально-с. gigi.gif
*


Очень вряд ли, если бы ты только знал что нужно сделать ради заветной сотки icon_lol.gif . Хотя это ещё не самый жестокий перфект. Глянь как-нибудь список ачивок в Megaman 9. Вот там фантазёры знатно развернулись.

Автор: Secret Boss 1 September 2015, 18:04

Цитата
Очень вряд ли, если бы ты только знал что нужно сделать ради заветной сотки
Замахиваться на платину в GTA может только конченный задрот GTA. Поэтому он сделает всё возможное и невозможное ради трофея-футболки. big_lol.gif

Автор: NightHard 1 September 2015, 18:13

Цитата(Secret Boss @ Sep 1 2015, 19:04)
Замахиваться на платину в GTA может только конченный задрот GTA. Поэтому он сделает всё возможное и невозможное ради трофея-футболки. big_lol.gif
*


Я бы замахнулся, будь на то время icon_lol.gif . Может быть на пенсии oldgamer.gif .

Автор: NightHard 2 November 2015, 16:24

Ещё одна давняя ачивка теперь у меня в коллекции, и это прохождение мобильной игрушки Soul of Darkness дефолтным персонажем, с маленькой шкалой жизни и непрокачанным оружием. Никакой сложности в прохождении игра не составила, т.к. до этого была пройдена не менее тридцати раз.

Автор: Falkon 2 November 2015, 16:35

http://savepic.su/6340185.htm
100% Choas Seed gigi.gif . По крайней мере две концовки лишние: одна - случайно на уже пройденную пришел, другая - не засчитывается за концовку. И не пройден десятый сценарий, который бонусное подземелье, но счетчик его не засчитывает.

Автор: Sobakus 2 November 2015, 17:30

Falkon, уважуха! beer.gif Эти 100% дорогого стоят.

Автор: Falkon 2 November 2015, 17:47

Sobakus, а ты вроде до 100% так и не дошел?

Автор: Misericorde 3 November 2015, 09:56

Что-то здесь много всего намешано - после первой страницы темы я притормозила.

Стимовские достижения - одна из главных причин, по которым я не буду связываться с этим сервисом, так как мне из принципа захочется получить платину в каждой приобретённой игре. Запомните: если у человека развит перфекционизм или какой другой синдром навязчивых состояний, то как следствие он будет мучиться от незавершённости. Короче, если не весь список выполнен, в мозгу сразу появляется мозоль с куриное яйцо. Я до сих пор помню, как скидывала Саше сохранение от PoR, где четыреста раз убила ворона с мечом, выбивая из него этот самый меч. Когда Саша через несколько минут вернул мне сохранение, там было 419 убийств и заветный меч.

Есть игры, которые строятся на челлендже, но челлендж и ачивка - не одно и то же. В детстве я играла намного лучше, чем сейчас, и не нуждалась в торжественных надписях за прохождение первых боссов игры "Rockman" без получения ранений и без использования особого оружия на уровнях. Игры сами по себе являются испытанием, состязанием, соревнованием и развлечением, и некоторые из них особенно сложны. Любая игра действительно сперва развлекает, но с древнейших времён бок о бок идут понятия игр и спорта, так как соревновательный элемент в нём выражен наиболее ярко. Именно поэтому мы имеем в современности киберспорт и корейских задротов "Starcraft".

Спорт и игра - не одно и то же. Игра - это развлечение, досуг и испытание персональное. Спорт - это стресс, работа и испытание публичное. Не надо путать эти явления. Многие их путают, и это вредно сказывается на взаимопонимании собеседников в разных ситуациях.

Я против спорта.
Я за игры.

Игры - один из древнейших ритуалов. Спорт - всегда политическая или коммерческая акция по выяснению отношений либо отдельных лиц, либо групп и даже масс. Челлендж - игра. Ачивка - спорт.

Автор: Sobakus 3 November 2015, 13:03

Цитата
Sobakus, а ты вроде до 100% так и не дошел?
Если не ошибаюсь, у меня 71%. Самое интересное в игре видел, так, что доволен. В другой раз пройдусь по какому-нибудь альтернативному способу.

Автор: XellosDarkSlayer 3 November 2015, 13:24

Цитата(Misericorde @ Nov 3 2015, 07:56)
Запомните: если у человека развит перфекционизм или какой другой синдром навязчивых состояний, то как следствие он будет мучиться от незавершённости. Короче, если не весь список выполнен, в мозгу сразу появляется мозоль с куриное яйцо.
*


В Unepic все ачивки получила? gigi.gif

Цитата(Misericorde @ Nov 3 2015, 07:56)
Игра - это развлечение, досуг и испытание персональное. Спорт - это стресс, работа и испытание публичное.


Игры - один из древнейших ритуалов. Спорт - всегда политическая или коммерческая акция по выяснению отношений либо отдельных лиц, либо групп и даже масс. Челлендж - игра. Ачивка - спорт.
*


А если игра настолько нравится что ты не испытываешь никакого стресса насчёт получения ачивок,как у меня было с Тенью Мордора и One Way Heroics?

Автор: Falkon 3 November 2015, 13:29

Цитата
Если не ошибаюсь, у меня 71%. Самое интересное в игре видел, так, что доволен. В другой раз пройдусь по какому-нибудь альтернативному способу.

Да там все способы альтернативные big_lol.gif .

Автор: Secret Boss 3 November 2015, 15:28

Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 3 2015, 13:24)
А если игра настолько нравится что ты не испытываешь никакого стресса насчёт получения ачивок?
*

В том-то и дело, что зачастую в списке ачивок той или иной игры обязательно найдётся парочка (а то и больше) таких, получение которых превращает развлечение в работу. gigi.gif

Автор: XellosDarkSlayer 3 November 2015, 16:00

Цитата(Secret Boss @ Nov 3 2015, 13:28)
В том-то и дело, что зачастую в списке ачивок той или иной игры обязательно найдётся парочка (а то и больше) таких, получение которых превращает развлечение в работу. gigi.gif
*


Так это тоже своего рода челендж gigi.gif
И так же испытываешь удовлетворение когда эту ачивку таки получаешь icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 3 November 2015, 16:05

Ага, но перед этим удовлетворением рвёшь на жопе волосы и грызёшь геймпад. lol1.gif

Автор: XellosDarkSlayer 3 November 2015, 16:22

Цитата(Secret Boss @ Nov 3 2015, 14:05)
Ага, но перед этим удовлетворением рвёшь на жопе волосы и грызёшь геймпад. lol1.gif
*


Ну так чем сложнее процесс тем больше удовлетворение в итоге big_lol.gif

Автор: Secret Boss 3 November 2015, 16:24

Согласен. Но путь к победе может быть настолько геморным, что этой самой победы можно и не достичь. icon_lol.gif Не все ведь обладают достаточной усидчивостью и терпением.

Автор: Falkon 3 November 2015, 16:25

Цитата
Ага, но перед этим удовлетворением рвёшь на жопе волосы и грызёшь геймпад.

Главное в пылу драки не перепутай big_lol.gif .

Автор: Secret Boss 3 November 2015, 16:26

Falkon
В смысле? Жопу с геймпадом? lol1.gif

Автор: Misericorde 4 November 2015, 08:23

Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 3 2015, 20:24)
В Unepic все ачивки получила? gigi.gif
*

Я не играла в него уже давно, а когда играла, то ачивок там не было. Заморачиваться с получением всех буду навряд ли, хотя некоторые очень даже неплохие, особенно с учётом того, что за их выполнение можно получить отличное снаряжение.

Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 3 2015, 20:24)
А если игра настолько нравится что ты не испытываешь никакого стресса насчёт получения ачивок,как у меня было с Тенью Мордора и One Way Heroics?
*

Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 3 2015, 20:24)
настолько нравится
*

Значит, это игра, и она справляется со своей задачей радовать игрока. Следовательно, все остальные элементы уходят на второй план, и получение ачивок можно считать не более чем совмещённым с удовольствием процессом.

Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 3 2015, 23:22)
Ну так чем сложнее процесс тем больше удовлетворение в итоге big_lol.gif
*

Это опрометчивое высказывание. Я вижу нарушение очевидного принципа - даже если цель оправдывает средства, то всегда есть предельная планка. Надрываясь в попытках получить ачивку, вы можете запросто утратить всякое удовольствие, а после получения лишь облегчённо вздохнуть, но радости из-за долгого стресса не испытаете. Это именно то, что происходит с профессиональными спортсменами, но там всё жёстче: вот состязается десяток или два человек, и лишь один из них получит первое место. Второе для всех будет равняться поражению.

Терпеть не могу все эти Олимпиады и прочие состязания за одно и то же: невыносимо смотреть, как расстраиваются (иногда до утраты всяких эмоций) проигравшие участники. Вкалываешь как проклятый, но всё равно этого недостаточно.

Автор: Secret Boss 4 November 2015, 12:58

Цитата
Надрываясь в попытках получить ачивку, вы можете запросто утратить всякое удовольствие, а после получения лишь облегчённо вздохнуть, но радости из-за долгого стресса не испытаете.
Я после каждого выполненного гемор-триала в LoS радовался совершенно искренне.

yes2.gif user posted image user posted image

Вздохом облегчения отнюдь не ограничивалось. icon_lol.gif

Автор: Misericorde 4 November 2015, 17:32

Цитата(Secret Boss @ Nov 4 2015, 19:58)
Вздохом облегчения отнюдь не ограничивалось. icon_lol.gif
*

Значит, ты достигал цели раньше, чем понимал, что даром оно тебе не нужно. Когда я спёрла у Минотавра, кажется, кусок обсидиана или что там ещё, то едва ли радовалась - скорее думала: "Свят-свят, наконец-то оно закончилось, и наконец-то я могу грохнуть этого зайчика-попрыгайчика!"

Автор: Secret Boss 4 November 2015, 17:50

Цитата
Значит, ты достигал цели раньше, чем понимал, что даром оно тебе не нужно.
"Даром не нужно" - так я не думал. Я стимовскую версию потому и скачал, что тамошние ачивки являлись неплохим стимулом для прохождения. А уж пресловутые триалы я хотел одолеть из принципа, так как объективно это самое интересное, что есть в первой LoS. Ну и "достигал цели раньше" тоже не про этот случай. На получение заветного кубка (ачивка за выполнение всех триалов) у меня ушло полгода. Куда уж раньше. gigi.gif

Автор: Falkon 7 November 2015, 17:04

Полное прохождение Nekketsu Tairiku Burning Heroes за всех персонажей.
http://savepic.su/6359924.htm
И бонус за это:

Автор: Secret Boss 8 November 2015, 21:52

Цитата(XellosDarkSlayer @ Apr 22 2015, 22:15)
Вообще,говоря у жести такой вопрос,кто какую самую "адскую" ачивку видел или получил?
*

Цитата(Secret Boss @ Apr 22 2015, 22:23)
Я таковых не получал, ибо криворукость не позволяет-с. gigi.gif
*

А ведь получил таки! icon_biggrin.gif

Kleidos Legend в LoS2. Реально адская ачивка! Особенно для того, кто проходил все эти испытания впервые, не тренируясь на лёгких режимах сложности. Я искренне горжусь этим достижением.

Автор: Sobakus 26 November 2015, 11:19

Мне в этой теме обычно написать нечего, но маленькая победа у меня на сегодня есть. Прошёл Claymore на 100% (а заняло это 5 часов чистого времени + наверно ещё пару на гейм-оверы). Сложность тут прежде всего в полном отсутствии информации по игре - доп. режимы открываются после основного, а вот про секретные уровни можно вообще не узнать. Я думал, что просто нужно пройти всю игру на хард (что и сделал), но всё оказалось одновременно и проще, и сложнее - чтобы открыть 17-ый уровень нужно пройти финальный уровень основной игры на рейтинг A или выше. После нескольких попыток я к немалому собственному удивлению одолел зараззу на максимальный рейтинг "S" icon_eek.gif ! То есть по мнению игры Клеймор я абсолютно эпичен big_lol.gif . Но самой большой радостью, конечно был наконец-то открытый тру-финальник.

Автор: Secret Boss 26 November 2015, 15:40

Sobakus
Мои поздравления. smile.gif

Автор: Sobakus 26 November 2015, 20:10

Secret Boss, спасибо icon_smile.gif .

Автор: Racast 11 December 2015, 21:35

Раньше так шутили, теперь это реальность. big_lol.gif
user posted image

Автор: Secret Boss 11 December 2015, 21:39

Суровые времена требуют суровых челленджей. gigi.gif

Автор: Shadowserg 11 December 2015, 21:52

А ведь установка некоторых игр - это, действительно, челлендж. Правда, это относится к пираткам, старым и японским играм. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 11 December 2015, 21:59

Shadowserg
Апогей безумия - старая японская игра, записанная на "болванке". big_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 12 December 2015, 13:37

Цитата(Racast @ Dec 11 2015, 19:35)
Раньше так шутили, теперь это реальность.  big_lol.gif
user posted image
*


На самом деле это больше традиция gigi.gif
У Арков почти все их игры имеют такую ачивку icon_lol.gif

Автор: Racast 12 December 2015, 21:18

XellosDarkSlayer
В игры от Арков с ачивками до этого я играл только две: Continuum Shift Extend и Hard Corps: Uprising, там такого не припомню.
Хотя о похожих ачивках я как-то слышал, наверняка они уже давно вошли в обиход и испытывают мастерство ярых геймеров. icon_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 12 December 2015, 21:29

Цитата(Racast @ Dec 12 2015, 19:18)
Хотя о похожих ачивках я как-то слышал, наверняка они уже давно вошли в обиход и испытывают мастерство ярых геймеров.  icon_lol.gif
*


А я честно не помню где-то ещё такие gigi.gif

Автор: Racast 12 December 2015, 21:57

http://www.giantbomb.com/achievements-for-starting-the-game/3015-7169/games/.

user posted image

Автор: Secret Boss 12 December 2015, 22:09

Не, такие ачивки неинтересны.user posted image

Автор: Secret Boss 1 January 2016, 20:37

В Ys Oath in Felghana 33 награды. И среди них почти половина - фигня всякая. Вот, отобрал по сути ненужные:

-- Began the game on Very Easy
-- Enabled "No-Fall" mode
-- Beat the game on Very Easy
-- Beat the game on Easy
-- Beat the game on Hard
-- Conquered Boss Rush on Hard
-- Escorted Elena to safety on every difficulty level
-- Escorted Christof to safety on every difficulty level
-- "Killed" 50 immortal beasts without using the Silver Chimes
-- Killed 2,000 Mozgouz across all playthroughs
-- Killed 500 Selnades across all playthroughs

Автор: Dragon 1 January 2016, 21:02

Secret Boss
Ну, про босс раш и прохождение на харде - не соглашусь. Все что от нормала и выше в Исах достойно ачивки.

Автор: Secret Boss 1 January 2016, 21:19

Dragon
За босс-раш в Напиштиме хорошая ачивка: пройти на любом уровне сложности. А пыхтеть над каждым от нормала до инферно - это уже перебор, как и сопровождение персонажей на всех уровнях сложности. На данный момент в Стиме босс-раш-нормал прошло чуть более одного процента игроков, более геморные - и того меньше. Видимо далеко не каждый разделяет твою точку зрения. icon_smile.gif Факты указывают на то, что народ с большим желанием долбит по 2000 жуков. gigi.gif

Автор: Dragon 1 January 2016, 21:40

Цитата
На данный момент в Стиме босс-раш-нормал прошло чуть более одного процента игроков, более геморные - и того меньше. Видимо далеко не каждый разделяет твою точку зрения.

Или просто далеко не у каждого способности на прохождение босс раша на любой сложности есть. gigi.gif

Автор: Secret Boss 1 January 2016, 21:58

Да, честно говоря, боссы в Фелгане непростые. Я пока очень сильно сомневаюсь в прохождении босс-раша на нормале. icon_lol.gif

Автор: Skarj 2 January 2016, 01:02

31 декабря получил вторую платину - JoJo's BA ASB icon_biggrin.gif (Первая - Diablo 3 RoS)
http://savepic.net/7601410.htm
http://savepic.net/7598338.htm

Автор: Secret Boss 2 January 2016, 10:14

Skarj, молодца! victory.gif

У меня пока четыре "платины". Ys Memories of Celceta, Ys Ark of Napishtim, Lords of Shadow, Lords of Shadow 2. Именно в таком порядке и получил. Очень хочется собрать все награды в Ys Oath in Felghana, но там с полдюжины совсем уж жёстких для меня. Ну и получить последнюю ачивку в Mirror of Fate всё никак не соберусь духом.

Автор: Secret Boss 2 January 2016, 20:58

Решил пофантазировать и представить, какие ачивки могли бы быть в Lament of Innocence. icon_smile.gif

[01] Obtain Red Orb
[02] Obtain Purple Orb
[03] Obtain Blue Orb
[04] Obtain Green Orb
[05] Obtain Yellow Orb
[06] Obtain White Orb
[07] Obtain Black Orb
[08] Obtain Whip of Flames
[09] Obtain Whip of Lightning
[10] Obtain Whip of Ice
[11] Gather all HP Max Up
[12] Gather all MP Max Up
[13] Gather all Heart Max Up
[14] Gather all Relics
[15] Complete the game in Normal Mode
[16] Complete the game in Crazy Mode
[17] Complete the game in Joachim Mode
[18] Complete the game in Pumpkin Mode
[19] Complete Boss Rush Mode on any difficulty
[20] Eat Curry
[21] Obtain every other achievement

Автор: NightHard 2 January 2016, 21:04

Было бы неплохо описание на русском infor.gif . Но похоже что ачивки довольно очевидны. Оригинального чего-нибудь не помешало бы icon_lol.gif .

Автор: Secret Boss 2 January 2016, 21:15

Цитата
Было бы неплохо описание на русском
А чего там непонятного? icon_smile.gif Тем более для человека, который знает о Стиме не понаслышке.

Цитата
Но похоже что ачивки довольно очевидны.
Да, попытался обойтись без какого-либо идиотизма. Получение разноцветных сфер - это, по сути, сюжетные ачивки. Кроме белой и чёрной; это уже головой надо думать. Получение элементальных кнутов - за отыскивание и победу над секретными боссами. Нахождение всех апгрейдов и реликтов - ачивки за плюшкинство и задротство (как же совсем без этого?). Прохождение всех режимов и босс-раша - тут тоже всё понятно, классические награды. А вот "скушать карри" - это больше секретная ачивка.

Цитата
Оригинального чего-нибудь не помешало бы
Убить 100500 флиманов? big_lol.gif

Автор: NightHard 2 January 2016, 21:42

Цитата
Убить 100500 флиманов?

Не, уныло. Скажем пройти всех боссов на No Damage icon_lol.gif . Вообще во всех слешерах нужна эта ачивка.

Автор: Secret Boss 2 January 2016, 21:49

Всех боссов на No Damage? Жёстко. icon_lol.gif Хотя бы одного на выбор, тогда реально.

Автор: Secret Boss 3 January 2016, 16:49

А вот такой скромный ачивмент-лист напрашивается в Curse of Darkness. icon_lol.gif

[01] Победить Crazy Armor менее чем за 20 секунд
[02] Победить Wyvern, добив босса во время его полёта
[03] Победить Skeleton Diver, нанеся последний удар магией ID
[04] Победить Minotaurus, не дав боссу сломать ни одной колонны
[05] Победить Isaac (дважды) без помощи ID
[06] Победить Saint Germain, не дав ему ни разу заморозить время
[07] Победить Trevor, атакуя его исключительно бейсбольной битой
[08] Победить Dullahan, отразив каждую его атаку Perfect Guard'ом
[09] Победить Death, увернувшись от всех его серпов без помощи ID
[10] Победить Dracula без потерь здоровья и без помощи ID
[11] Победить Legion and Nuculais до посещения Руин Айолона
[12] Завершить Normal Mode
[13] Завершить Crazy Mode
[14] Завершить Trevor Mode
[15] Пройти Boss Rush Mode в Normal Mode
[16] Пройти Boss Rush Mode в Crazy Mode
[17] Пройти Boss Rush Mode в Trevor Mode
[18] Пройти Tower of Evermore в Normal Mode
[19] Пройти Tower of Evermore в Crazy Mode
[20] Пройти Tower of Evermore в Trevor Mode
[21] Открыть бестиарий на 100%
[22] Создать всех ID
[23] Обокрасть всех врагов и боссов
[24] Выковать Laser Blade
[25] Выковать Death's Scythe
[26] Выковать Chauve-Souris
[27] Выковать Force Glove
[28] Выковать Gatling Gun
[29] Выковать Pumpkin Head
[30] Выковать Dracula's Clothes
[31] Присесть на Complete Chair
[32] В Trevor Mode найти все кнуты
[33] Получить все предыдущие достижения

Автор: Skarj 4 January 2016, 13:09

Народ, кто в псн зареген - говорите ники, в друзья добавимся друг другу icon_biggrin.gif Заодно посмотри трофеи какие у кого! У меня ник Seriv378

Автор: NightHard 4 January 2016, 13:20

Могу только стим скинуть:
http://steamcommunity.com/id/nightharder/

Автор: NightHard 26 January 2016, 07:02

Нашёл тут у себя в стимовской библиотеке непонятную Into The War, у которой на странице нет ни одного скриншота, и присутствует одна единственная ачивка "First Blood". Отгадайте за что её дают icon_lol.gif .

Автор: Secret Boss 26 January 2016, 16:16

За первый геймовер? icon_lol.gif Или за первый удар/выстрел по врагу?

Автор: NightHard 26 January 2016, 17:16

"The point of no return" — так гласит описание ачивки. Сам я её не получал, так что не знаю icon_lol.gif .

Автор: Secret Boss 5 February 2016, 19:39

Продолжу фантазировать на тему кастловских трофеев. write.gif


Circle of the Moon

[01] Победить Cerberus
[02] Победить Necromancer
[03] Победить Iron Golem
[04] Победить Adramelech
[05] Победить Dragon Zombies
[06] Победить Death
[07] Победить Carmilla
[08] Победить Hugh
[09] Победить Dracula
[10] Завершить Vampire Killer Mode
[11] Завершить Magician Mode
[12] Завершить Fighter Mode
[13] Завершить Shooter Mode
[14] Завершить Thief Mode
[15] Собрать все апгрейды здоровья, магии и сердец
[16] Собрать все карты DSS (кроме режима Magician Mode)
[17] Добавить в инвентарь Shining Armor
[18] Добавить в инвентарь Needle Armor
[19] Добавить в инвентарь Dark Armor
[20] Добавить в инвентарь Sage Robe
[21] Убить Skeleton Medalist
[22] Убить Mimic Candle
[23] Завершить игру с 32-м уровнем прокачки персонажа

Автор: Skarj 6 February 2016, 00:53

Да, в гба и Ндс Кастлах не хватает трофеев icon_biggrin.gif

Автор: Falkon 8 February 2016, 19:46

По-моему в Кастле это уже было введено в портрете. Собери пять тортов-пирожин, найди и победи редкого-секретного врага, забей Гергота книгой.

Автор: Secret Boss 8 February 2016, 19:53

Falkon
То были просто квесты. А ачивки, если не ошибаюсь, впервые были внедрены в Harmony of Despair.

Автор: Falkon 8 February 2016, 19:58

Secret Boss, а разница в чём?

Автор: Secret Boss 8 February 2016, 20:04

Квест - это внутриигровое задание, челлендж. А трофей (ачивка) - это награда за выполнение того же челленджа.

Автор: Falkon 8 February 2016, 20:07

То бишь я два раза получу что-нибудь в награду (трофей) за одно и тоже задание?

Автор: Secret Boss 8 February 2016, 20:24

Почему?

Трофеи, о которых идёт речь (и которым посвящён данный топик) - это те виртуальные награды, которыми награждают игрока за выполнение каких-либо условий при прохождении.

Вот, смотри: http://steamcommunity.com/id/secretboss/stats/282530/?tab=achievements

Как видишь, под названием каждой ачивки (справа от иконки) написано условие для её получения. Если условие ещё не выполнено, то иконка ачивки отличается визуально (обычно чёрно-белая), либо вообще не видна, если она секретная или спойлерная. В самом низу страницы сейчас две таких, не полученных (кто знает, может когда-нибудь я их и добью).

В серии Castlevania трофеи/ачивки есть только в играх Lords of Shadow, в Harmony of Despair и в боксовской версии Symphony of the Night. Если я ошибаюсь, пусть меня поправят.

Автор: Falkon 8 February 2016, 20:28

То есть задание, за которое ничего не получаешь, окромя выполнения самого задания? Может сколько-то лет назад я бы и стал подобным заниматься, но сейчас мне просто лень подобным делом заниматься. Да и, как я понял, некоторые даются просто за прохождение сюжета до.

Автор: Secret Boss 8 February 2016, 20:33

Цитата
То есть задание, за которое ничего не получаешь, окромя выполнения самого задания?
Да. Виртуальная "медалька" и ничего более. icon_smile.gif
Цитата
Может сколько-то лет назад я бы и стал подобным заниматься, но сейчас мне просто лень подобным делом заниматься.
Тогда голосуй за третий или четвёртый пункт опроса. big_lol.gif
Цитата
Да и, как я понял, некоторые даются просто за прохождение сюжета до.
Совершенно верно. Я всё это дело пытался классифицировать даже: http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=2072&view=findpost&p=161030

Автор: NightHard 8 February 2016, 21:14

Цитата(Falkon @ Feb 8 2016, 20:28)
То есть задание, за которое ничего не получаешь, окромя выполнения самого задания? Может сколько-то лет назад я бы и стал подобным заниматься, но сейчас мне просто лень подобным делом заниматься. Да и, как я понял, некоторые даются просто за прохождение сюжета до.
*


На Playstation 3 и 4 с этим чуть поинтереснее. Выбив все ачивки ты получаешь платину, которая увеличивает уровень твоего профиля (вроде так это работает, у самого плойки к сожалению нет). А у стима выдроченная игра всего-лишь помещается в список "идеальных", и ничего больше. Именно поэтому я не берусь выбивать ачивки в играх, надеясь наверстать упущенное при покупке консоли icon_lol.gif .

Автор: Secret Boss 8 February 2016, 21:23

А для меня все эти ачивки - неплохой стимул попробовать такой челлендж, за который просто так наверняка не взялся бы.
Например, босс-раш Напиштима. Решил пройти его исключительно ради "платины" в Стиме. И прошёл.

Ну и чисто эстетически радуют эти иконки-картинки. smi76.gif

Автор: Sobakus 9 February 2016, 13:45

Да, ачивками можно растянуть и без того хорошую игру. Особенно когда автор подходит к этому делу добросовестно. А ещё ачивки хорошо демонстрируют, что в игре вообще есть.

Автор: NightHard 18 February 2016, 08:47

Выбил все ачивки в Dark Souls knight.gif . Наконец-то после 154 часов в игре, я могу наконец успокоиться. Не скажу что выбивание ачивок было шибко сложным, но точно было муторным, унылым и тягомотным. Под конец даже скачал трейнер, дабы поскорее всё закончить. Ни сколько об этом не жалею, т.к. свою долю фана я от процесса получил.

Автор: Secret Boss 18 February 2016, 09:56

NightHard
Поздравляю. Теперь ты причислен к тому единственному проценту задротов, которые получили платину в этой игре. trophy.gif

Автор: Dragon 18 February 2016, 10:43

Я так чувствую, на платину в Dark Souls забью. По крайней мере, ачивки за улучшение оружия разными путями до максимума точно пойдут лесом. icon_neutral.gif

Автор: Secret Boss 18 February 2016, 11:36

Dragon
Да, это не твой стиль. icon_lol.gif Теперь ты понимаешь, почему я обычно забиваю на ачивки босс-рашей сложных режимов?

Автор: NightHard 18 February 2016, 17:36

Цитата(Secret Boss @ Feb 18 2016, 09:56)
NightHard
Поздравляю. Теперь ты причислен к тому единственному проценту задротов, которые получили платину в этой игре. trophy.gif
*


Йеху jump.gif

Цитата(Dragon @ Feb 18 2016, 10:43)
Я так чувствую, на платину в Dark Souls забью. По крайней мере, ачивки за улучшение оружия разными путями до максимума точно пойдут лесом. icon_neutral.gif
*


В игре полно мест для фарма, да и есть вещи, улучшающие показатель поиска предметов. Так что при наличии гайда сильно много времени это не займёт.

Куда больше проблем причиняет ачивка "Рыцарская честь", где нужно собрать всё редкое оружие, и тут уж без гайда вообще не обойтись. И три ачивки на сбор всей магии, пиромантии и чудес.

Автор: Secret Boss 18 February 2016, 17:40

Цитата
В игре полно мест для фарма
Фарминг - это не для Dragon'a. icon_lol.gif

NightHard
Dark Souls II тоже будешь на "платину" зачищать?

Автор: NightHard 18 February 2016, 17:50

Цитата(Secret Boss @ Feb 18 2016, 17:40)
NightHard
Dark Souls II тоже будешь на "платину" зачищать?
*


Обязательно, но сильно позже. Вторая часть мне далеко не так сильно нравится как первая.

Автор: Dragon 18 February 2016, 19:52

Цитата
Куда больше проблем причиняет ачивка "Рыцарская честь", где нужно собрать всё редкое оружие, и тут уж без гайда вообще не обойтись. И три ачивки на сбор всей магии, пиромантии и чудес.

По крайней мере это я могу получить как минимум из интереса вида "посмотреть в действии лично". А ковать оружие до +n, когда можно легко обойтись и меньшими значениями... Ну несколько любимых ещей - да, может и прокачаю, в итоге. А вот намеренно фармить с гайдом... Никогда этого не любил. icon_confused.gif По мне уж лучше десяток ачивок за ПБР, чем одна такая. Так что, если и соберусь задротить на платину, то это растянется на одну ачивку в месяц, как минимум.

Автор: Secret Boss 18 February 2016, 19:58

Цитата
ковать оружие до +n, когда можно легко обойтись и меньшими значениями...
Тут согласен. Одно дело - найти, купить или выбить из мобов всё оружие, а другое - прокачивать уже имеющееся барахло до максимума.
Это как если бы в Dawn of Sorrow была ачивка за максимальную прокачку всех душ. Мало того, что все их надо выбить, так ещё потом и прокачивать, когда можно обойтись начальными статами этих душ.
Да, пару-тройку прокачать до максимума можно, которые больше всего нравятся и которыми постоянно пользуешься, но все - это дюже задротно. Хотя... если игра ОЧЕНЬ нравится... icon_rolleyes.gif

Автор: Secret Boss 8 March 2016, 18:48

Назрел такой вопрос.

А есть ли такие игры, где общий процент "платины" довольно высок? То есть, не 1-2% от всех игроков, а, к примеру, больше 20-30%.

Автор: Racast 8 March 2016, 20:04

Secret Boss
Моя единственная платина (Zero Escape: Virtue's Last Reward) должна быть почти у всех прошедших.
Платину дают всем, кто прошёл игру до конца, не включал Easy Mode и собрал кое-какие документы, которые важны для понимания сюжета.
Получил платину, хотя даже не смотрел список трофеев.

Автор: Secret Boss 8 March 2016, 20:48

http://www.playstationtrophies.org/forum/zero-escape-virtue-s-last-reward/177410-zero-escape-virtues-last-reward-trophy-guide-road-map.html

А тут написано, что платину дают за получение остальных достижений. А там и прохождение харда (не всякий будет его проходить), и разные концовки, и нахождение всех секретов.

Автор: Racast 8 March 2016, 21:09

Цитата
А там и прохождение харда (не всякий будет его проходить)
Игра начинается с харда, который скорее нормал. Всё пазлы можно пройти методом проб и ошибок, не думаю, что многие переключались на Easy.
Цитата
разные концовки
Это не совсем концовки, сюжет просто обрывается (как правило это Bad Ending, но не всегда) и тебе дают возможность пройти по другому пути. Т.е. игру нельзя пройти до конца, не получив эти "концовки".
Цитата
нахождение всех секретов.
Это как раз те документы, о которых я говорил. Поскольку они важны для сюжеты, многие их находят, вернее решают задачи для их получения.

Автор: Secret Boss 8 March 2016, 21:42

А, ну тогда вопрос исчерпан. icon_smile.gif Правда какой смысл в такой "платине"? pardon.gif

Автор: Racast 8 March 2016, 22:16

Ачивки по большому счёту все "бессмысленны и беспощадны", http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?act=ST&f=46&t=2072&st=0#entry154962.
В каких-нибудь чистых визуальных новеллах они ещё проще, наверное.

Автор: Sobakus 9 March 2016, 13:11

Да, в квестах бывает десяток-два ачивок и во всех нужно либо отыскать что-то, либо поговорить. Но те в которые играл я, всё-таки так просто платину не сдавали icon_smile.gif .

Автор: Secret Boss 23 March 2016, 22:21

Цитата(XellosDarkSlayer @ Apr 22 2015, 22:15)
Вообще,говоря у жести такой вопрос,кто какую самую "адскую" ачивку видел или получил?
*

А вот она:

http://radikal.ru/big/6cf6582a6b36444f95b8a86d757aec00

Готов поспорить, что этот идиотизм никогда не превысит планку в 1% icon_lol.gif
Ачивка для труЪ мазохистов. stretcher.gif

Автор: XellosDarkSlayer 24 March 2016, 01:36

Цитата(Secret Boss @ Mar 23 2016, 22:21)
А вот она:

http://radikal.ru/big/6cf6582a6b36444f95b8a86d757aec00

Готов поспорить, что этот идиотизм никогда не превысит планку в 1% icon_lol.gif
Ачивка для труЪ мазохистов. stretcher.gif
*


Что забавно,если бы давали более менее адекватный уровень и прокаченную броню то ачивка не такая уж и страшная icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 24 March 2016, 18:00

Цитата
прокаченную броню
Это мало поможет. В сумме одежда и обувь прибавят тебе 2 пункта защиты. А каждый левел-ап прибавляет 3 пункта. Толку с этой прокачки экипировки - кот наплакал. Больше психологически успокаивает.
А вот насчёт адекватного уровня согласен. Хотя бы пару левелов сверху - и можно пробовать. Там ведь не только защита повысится, но и атака.
Я даже на нормале этот босс раш проходить боюсь. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 8 April 2016, 17:43

Мдя... Похоже, из Фелганы и Ориджин по части ачивок я выжал максимум возможного. Попробовал босс раш Фелганы на нормале - не могу пройти первого босса. А в Ориджин соперники более коварные (я там даже не за основных боссов боюсь, а за ненужный хлам в виде мини-боссов). Ну и хрен с ними. И так статистика приличная: Фелгана - 82% достижений, Ориджин - 87%.

Автор: Skarj 16 April 2016, 01:53

1502 трофеев в пс3-вита-пс4 в сумме. Больше не хочется )))

Автор: Secret Boss 17 April 2016, 19:00

Такого я ещё не видел. Ачивка за читерство. icon_lol.gif
Забавно также то, что эта награда расположилась на втором месте по частоте получения.

http://steamcommunity.com/stats/297000/achievements/

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=383324613

Автор: Anchahmancha Medlin 17 April 2016, 19:19

9,4%. Не так уж много, учитывая, что некоторые сделали это именно ради ачивки.

Автор: Secret Boss 17 April 2016, 19:31

Цитата(Anchahmancha Medlin @ Apr 17 2016, 19:19)
9,4%. Не так уж много, учитывая, что некоторые сделали это именно ради ачивки.
*

Много, учитывая, что по процентам выше только одно достижение, и то в 16,1%. big_lol.gif А глядя на остальную статистику, становится видно, что либо только ради этой ачивки воспользовались читами, либо даже с читами мало кто смог игру пройти. big_lol.gif

Автор: Skarj 18 April 2016, 03:04

Secret Boss
в Duke Nukem 3D Megaton edition в стиме есть ачивка Shame - если набрать любой кода в игре (бессмертие, оружие и тд.) smile.gif

Автор: Secret Boss 14 May 2016, 22:24

Решил пофантазировать на тему возможных ачивок в Трёшке. icon_lol.gif
Памятуя о первой LoS, решил привязать к каждому этапу какое-нибудь испытание. Благо игра к этому располагает.


Dracula's Curse

[01] Завершить этап Ruins of Warakiya ни разу не погибнув; не атаковать ни одного врага (исключая босса)
[02] Завершить этап Clock Tower ни разу не погибнув; пройти туда и обратно, не убив ни одной медузьей головы
[03] Завершить этап The Woods ни разу не погибнув; убить босса, используя только топоры
[04] Завершить этап Haunted Ship ни разу не погибнув; при взятии сферы иметь в запасе не менее 200 секунд
[05] Завершить этап Marsh Land ни разу не погибнув; не убить ни одного Mudman
[06] Завершить этап Catacombs ни разу не погибнув; не использовать кнут
[07] Завершить этап Deadly Tower ни разу не погибнув; не получив ни одного повреждения от бонпилларов
[08] Завершить этап Castle Bridge ни разу не погибнув; убить босса коротким кнутом, без помощи допоружия
[09] Завершить этап Death Chamber ни разу не погибнув; победить босса, не уничтожив ни одной вылетающей кости
[10] Завершить этап Sunken City ни разу не погибнув; убить босса, используя только святую воду
[11] Завершить этап Castle Basement ни разу не погибнув; разбить все 40 подсвечников
[12] Завершить этап Mountain Range ни разу не погибнув; не пользоваться помощью Alucard
[13] Завершить этап Lookout Tower ни разу не погибнув; прыгнуть не более 50 раз
[14] Завершить этап Main Hall ни разу не погибнув; не убить ни одного Axe Armor
[15] Завершить этап Castle Leg ни разу не погибнув; не использовать помощников
[16] Завершить этап Castle Keep ни разу не погибнув; под ногами персонажа не должен треснуть ни один камень
[17] Выполнить испытания на всех этапах
[18] Завершить игру, не беря ни одного из помощников
[19] Завершить Hard Mode
[20] Получить все предыдущие достижения

Автор: Misericorde 15 May 2016, 11:52

Может, вместо несколько странной формулировки "на одной попытке" написать "без смертей" или "ни разу не погибнув"? А то одна попытка воспринимается так, будто она действительно должна быть одна, и если игрок, добравшийся до локации, проиграл в ней хоть раз, то технически никогда не сможет получить это достижение (ведь даже при повторном прохождении всей игры это будет уже вторая попытка). Проходить всё в режиме Firstrun без смертей - это какой-то космический хардкор для постигших нирвану.

PS. Осталось лишь дождаться порта или ремейка в стиме. icon_rolleyes.gif Шансы маловаты.

Автор: Secret Boss 15 May 2016, 11:54

И где ты раньше был, мой корректор? gigi.gif

Потом подправлю. Спасибо.

Кстати, никто не желает ворваться в подобные челленджи? icon_lol.gif Заодно проверим реальность выполнения этих триалов.

Автор: Misericorde 15 May 2016, 11:58

Если бы была необходимость убедиться, то хватило бы, наверное, просто пошерстить лучшие спидраны этой игры. Смерть в классической трилогии отнимает много времени, поэтому выгода от неё может быть лишь там, где после проигрыша игрок сократит расстояние до конца локации (не помню таких случаев в "Dracula's Curse"). Так что условие "без смертей" будет соблюдено, а вот остальные... половина наверняка.

Автор: Shadowserg 15 May 2016, 12:09

Цитата
Проходить всё в режиме Firstrun без смертей - это какой-то космический хардкор для постигших нирвану.
Да всё равно игроки получат. Как игра будет фиксировать это достижение? Наверняка где-то сейв будет или что-то подобное. Вот его будут копировать, удалять, чтобы был эффект "первого раза". gigi.gif

Автор: Secret Boss 15 May 2016, 12:11

Цитата(Misericorde @ May 15 2016, 11:52)
Осталось лишь дождаться порта или ремейка в стиме. icon_rolleyes.gif Шансы маловаты.
*

Шансы, можно сказать, нулевые. pardon.gif

Автор: Secret Boss 3 January 2017, 15:07

Почитываю тему. Нашёл тут:

Цитата(Secret Boss @ Apr 22 2015, 22:23)
С содроганием предчувствую ачивку в Ark of Napishtim: "одолей секретного босса на Nightmare или Catastrophe". Прощай тогда платина. cry.gif big_lol.gif
*

Знал бы я тогда, какой халявой окажется "катастрофическая" версия игры. big_lol.gif
Именно на Nightmare + Catastrophe мне было проще всего одолеть поросёнка.

Автор: Secret Boss 17 February 2017, 21:30

Решил "привязать" к каждому боссу CoD какой-нибудь челлендж. icon_lol.gif Игравшие наверняка оценят.

http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=2072&view=findpost&p=169777

Автор: Sobakus 18 February 2017, 10:26

Цитата
Решил "привязать" к каждому боссу CoD какой-нибудь челлендж.
Креативно. Но пришлось бы помучаться немало, что б так всех победить icon_lol.gif .

Автор: Secret Boss 18 February 2017, 10:31

На самом деле шибко сложного там мало. icon_smile.gif Разве что со Смертью, Дракулой и секретником пришлось бы попотеть. Хотя мутузить Тревора битой я ни разу не пробовал, просто пришёл на ум такой оригинальный челлендж. Босс-то всё равно по сложности ниже плинтуса.

Автор: Sobakus 18 February 2017, 11:33

Там, помню, были и более издевательские "орудия" icon_lol.gif .

Автор: Secret Boss 18 February 2017, 11:39

Sobakus
Дабы не оффтопить, отвечу тебе в теме CoD.

Автор: Falkon 14 April 2017, 21:17

http://savepic.ru/13586879.htm
Без комментариев big_lol.gif .

Автор: Secret Boss 14 April 2017, 21:21

Для таких несведущих как я мог бы и прокомментировать. icon_lol.gif

Автор: Falkon 14 April 2017, 21:24

Secret Boss, просто внимательно огляди весь кадр и найдёшь icon_lol.gif .

Автор: Secret Boss 14 April 2017, 21:25

Я не играл ни в одного "Соника", поэтому какие-либо цифры мне ни о чём не говорят. icon_neutral.gif

Автор: Falkon 14 April 2017, 21:27

Ну хоть в одну игру, где есть подсчёт очков ты должен был сыграть icon_biggrin.gif .

Автор: Secret Boss 14 April 2017, 21:33

Да откуда ж мне знать, насколько легко или трудно набрать эти 999999 очков. big_lol.gif Может такое количество набирается довольно быстро.


Автор: Falkon 14 April 2017, 21:36

Да я не про это. Разве ты когда-нибудь раньше видел игру, в которой счётчик очков зашкаливал pardon.gif ?

Автор: Secret Boss 14 April 2017, 21:42

Цитата
Разве ты когда-нибудь раньше видел игру, в которой счётчик очков зашкаливал?
Честно говоря, не заострял на этом внимания. Может и видел, а может и нет...


Автор: NightHard 15 April 2017, 07:00

Цитата(Falkon @ Apr 14 2017, 21:36)
Да я не про это. Разве ты когда-нибудь раньше видел игру, в которой счётчик очков зашкаливал pardon.gif ?

*


В Battletoads и в Battletoads & Double Dragon вполне реально к последнему уровню до отказа заполнить счётчик очков. Помнится мне в дбдд это даже удавалось один раз.

Автор: Secret Boss 4 July 2017, 19:19

Ради интереса заглянул в глобальную статистику ачивок игр LoS. Наконец-то самые геморные тамошние достижения преодолели планку в 1%. icon_lol.gif

Автор: Shadowserg 4 July 2017, 21:00

Я тоже глянул стату по платине в Bloodborne. 75000 с лишним чел. выбили. icon_eek.gif Даже не знаю радоваться или грустить. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 4 July 2017, 21:03

Для самой игры такой показатель, само собой, весьма хорош. А вот для игроков... icon_lol.gif

А самая шизофреничная ачивка Ys Origin по-прежнему не достигла и половины процента.

Автор: Shadowserg 4 July 2017, 21:15

Ну, ненапряжная там всё-таки платина. Да, игру надо раза 2-3 пробежать, но это делается очень быстро. Плюс игра дико хороша, и почти любой игрок считает делом чести полностью её зачистить.

Автор: Secret Boss 4 July 2017, 21:20

И ничего лишнего там нет, как в Соулсах. Статистика показывает, что фанаты трилогии отнюдь не горят желанием заниматься там всяческим задротством.

Автор: Falkon 6 August 2017, 17:14

Ну что, кому-нибудь охота пройти на все 100% Shadow the Hedgehog по всем 326 вариантам истории, где каждая из них имеет своё собственное название big_lol.gif ?

Автор: Secret Boss 6 August 2017, 17:25

А что, эта игра разве появилась в стиме или другом "трофейном" ресурсе?

Автор: Falkon 6 August 2017, 18:38

Нет, эта игра есть в "чувствах удовлетворения от полностью пройденной игры" big_lol.gif .

Автор: Secret Boss 23 September 2017, 21:43

В который раз смотрю на список наград Dragon's Crown и в который раз осознаю, что часть ачивок там просто нафиг не нужны.

Явно лишние:

Complete the game as a Fighter/Amazon/Dwarf/Elf/Wizard/Sorceress
Известная всем глупость, когда ради трофея приходится проходить игру снова и снова как за удобных персов, так и за неудобных.

Obtain 1/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50 piece of Treasure Art
Ачивки "до кучи". Потому как есть итоговая за сбор всех артов.

Чисто субъективная неприязнь:

Score over 50,000 points during camp
Мне эта задумка с перекусами между локациями как-то не импонирует. А уж какие-то там достижения, связанные с этим, и подавно считаю глупостью.

Eat all the different food that can be made at camp
Аналогично предыдущему.

Defeat the Ancient Dragon within 2 minutes on Normal/3 minutes on Hard/4 minutes on Infernal
Для меня просто победить Древнего Дракона - сродни нереальному подвигу, а делать это в рекордно кратчайшие временные сроки - и вовсе за пределами разумного и реального.

Сомнительные:

You were thrown in jail 10 times. Poor impulse control leads to multiple incarcerations
В некотором роде секретная ачивка. Но сама суть её получения довольно глупая.

Purchase a Life Point for a dead companion
Достижение из разряда "запусти первый раз игру" или "узри в первый раз геймовер".


Итого 23 трофея, без которых, на мой взгляд, можно было бы обойтись.

Автор: Dragon 23 September 2017, 21:56

Цитата
Известная всем глупость, когда ради трофея приходится проходить игру снова и снова как за удобных персов, так и за неудобных.

Обычно не считаю такие ачивки в играх чем-то плохим. Но они подходят больше для тех персонажей, играть которыми учиться надо. За наиболее сбалансированных то любой пройдет, а вот там где руки с попы надо переставить - уже можно и ачивку давать.
Цитата
Для меня просто победить Древнего Дракона - сродни нереальному подвигу, а делать это в рекордно кратчайшие временные сроки - и вовсе за пределами разумного и реального.

Здесь важно не то, что кто-то хочет ачивку получить, а именно то, что для кого-то она так и останется нереальной. Достижение оно на то и достижение. icon_wink.gif

Автор: Secret Boss 23 September 2017, 22:06

Цитата
для тех персонажей, играть которыми учиться надо
Разные архетипы, разные элементы геймплея - это понятно, но мало ведь кто захочет проходить игру за всех шестерых персонажей. Это ведь из разряда не самого интересного задротства.
Цитата
Достижение оно на то и достижение.
Иными словами, мечта должна оставаться мечтой. icon_lol.gif

Автор: Shadowserg 24 September 2017, 09:18

Цитата
Defeat the Ancient Dragon within 2 minutes on Normal/3 minutes on Hard/4 minutes on Infernal
Для меня просто победить Древнего Дракона - сродни нереальному подвигу, а делать это в рекордно кратчайшие временные сроки - и вовсе за пределами разумного и реального.
Просто игра - мультиплеерная. Четыре перекаченных перса, наверное, такое очень просто сделают. Хотя, да, ачивки на время - это зло.

Автор: Secret Boss 24 September 2017, 09:27

Shadowserg
Перекачаться там не дадут. На normal максимально доступный уровень прокачки - 35-й. Такой же и у финальника. На hard максимально доступный уровень прокачки - 65-й. Такой же и у финальника. И только на infernal дают возможность "обогнать" Древнего Дракона на четыре уровня, путём набивания 99-го левела (у босса 95-й).

Мультиплеер, само собой, выручает в этом деле. Два или три нормальных игрока смогут быстро и оперативно разнести в хлам финальника (даже в установленный временной лимит). Но когда у тебя в помощниках откровенно глупые "роботы", задача автоматически переводится в разряд нереальных. facepalm.gif Эти балбесы на поле боя занимаются непонятно чем. Да даже на локациях их действия порой вынуждают удивляться. Вспомни, как они налетают на неодушевлённые препятствия (шипы, гейзеры и т.д.). Причём раз за разом, словно не видят их вовсе.

Цитата
ачивки на время - это зло
Когда все карты у тебя на руках - ничего страшного, можно пробовать. Но когда, как в данном случае, многое зависит от группы поддержки, а этой поддержки по сути нет... icon_sad.gif

Автор: Secret Boss 4 November 2017, 17:01

В который раз смотрю на список наград Dragon's Crown...

А ведь реально геморной оказалась не та, что за прохождение Infernal или убийство Древних Драконов на время, и не та, где надо приготовить и съесть 70 различных блюд. А та, где нужно за один удар "выстрелить" на 100000 DMG. На данный момент при моём 99-м уровне прокачки, при экипировке с бонусами к STR и при использовании зелья силы получается ударить примерно на 70000. Прокачаться выше я уже не смогу, экипировку-то улучшить можно, но на это требуется время и удача (чтобы прибавки к STR в бонусах получить, а они редко появляются). Так что трофей пока что из разряда недостижимых. icon_lol.gif

Автор: Shadowserg 4 November 2017, 21:42

Попробуй пошукать в инете советы, типа как из этого видео: https://www.youtube.com/watch?v=_C4ohdBbNao

1) Get to floor 60+ (80+ is 100% assured) in Labyrinth of Chaos and fight the Gargoyle Gate (random selection sadly) boss. By the time you hit floor 60 it should be guaranteed to get 100,000 with the cannon, though I can only confirm 80+ is 100% assured.
2) Level a wizard and get a bunch of + damage / element / enemy type bonuses. This method is the simplest, though the set up might take you hours upon hours upon hours of useless time.

Автор: Secret Boss 4 November 2017, 21:52

Shadowserg
1) На данный момент я не имею возможности оказаться на 60-м этаже Лабиринта Хаоса. Мне доступны всего 9. icon_lol.gif От 10-го и дальше, по идее, будут после победы над Королём демонов. На сложности Ultimate. А так вообще идея с пушкой во время боя с Вратами весьма неплоха. Но в моём случае не прокатит.
2) Знаю про способ с магией метеоров Мага. Но у меня Воин. Да и Маг должен быть высокого уровня. Так что тоже мимо кассы.

Тот способ, что на видео, наиболее реален. Но придётся заведомо зачистить три локации, а потом "правильно перекусить", чтобы прибавить себе как можно больше ATK. Его и собирался использовать, но мне всё равно надо выбить пару шмоток с бонусом damage to objects. Или STR+.

Автор: Shadowserg 4 November 2017, 22:09

Secret Boss Ну, просто знай, что не ты один испытываешь трудности в этой ачивке. Так что советов должно быть прилично всяких.

Автор: Secret Boss 4 November 2017, 22:17

Shadowserg
Конечно знаю, причём гуглю на эту тему уже давно. И не раз. Советов много, но для Воина, Амазонки и Гнома самый доступный - это разбить ящик бомбой, конкретно усилив перед этим атаку. А вот для Эльфа и Колдуньи данная ачивка - практически нереал. Их STR настолько мала, что провернуть подобный фокус получится разве что по достижении последних этажей Башни Миражей.

Автор: Shadowserg 4 November 2017, 22:21

Secret Boss А за башню нет ачивок что ль? На 80+ этаже тот чувак пишет, что ачивка на 100К урона - гарантирована. Так что подумал, что если выбивать эту ачивку - то в последнюю очередь.

Автор: Secret Boss 4 November 2017, 22:25

Shadowserg
http://dragons-crown.wikia.com/wiki/Labyrinth_of_Chaos Первоначально её не было в игре. Поэтому и ачивки не получила. Я даже не знаю, появится ли это чудо в моей версии игры? Наверное для этого надо подключить онлайн, чтобы игра пропатчилась. Короче, фиг его знает. Убью Короля демонов - узнаю.

Автор: Secret Boss 5 November 2018, 12:52

Из другой темы:

Цитата(Ghost Hunter @ 5 November 2018, 11:53)
Имхо, ачивки - самодроч. Много времени занимают и чаще всего направлены на всякую дребедень.
*

Чаще всего ачивки даются за то, что ты и так волей-неволей совершишь в игре. Пройти первый уровень, убить первого босса, завершить игру и т.д. Я вообще не понимаю, нафига такие "достижения" нужны? Ведь их не получит только тот, кто не будет (или бросит) играть. А вот всякое задротство - это уже на втором месте. Наиграй 100500 часов, выбей 9999 предметов, подпрыгни на месте 100 раз и т.д.

Автор: WildServal 11 November 2018, 15:44

Цитата
А вот всякое задротство - это уже на втором месте. Наиграй 100500 часов, выбей 9999 предметов, подпрыгни на месте 100 раз и т.д.

К слову, знаю как минимум одну JRPG, где за подобные "достижения" дают реальную награду в самой игре, а не просто "ачивку" в статусе. И нет, это не Disgaea. Такие ачивки могут быть и своего рода пасхалками. Такой подход как минимум интересен, но опять же немного сомнителен.

Автор: Racast 8 July 2019, 19:20

Самая сложная ачивка — получить все ачивки, когда они уже получены.

user posted image

Автор: Secret Boss 8 July 2019, 19:53

А вот я с недавнего времени полностью разочаровался в стимовской системе ачивок. icon_neutral.gif

Автор: NightHard 8 July 2019, 20:10

Secret Boss
А что так вдруг?

Автор: Secret Boss 8 July 2019, 20:38

То не срабатывают, то срабатывают когда не надо, то ещё как-нибудь глючат. Плюс элементарная возможность любого игрока читерски накрутить себе платину в любой игре.

Автор: Racast 8 July 2019, 20:48

Krusnik777
Да, помню, что у тебя был такой же случай, только забыл, в какой игре.

Автор: NightHard 8 July 2019, 20:49

Secret Boss
Так то зависит от разработчика, а не от стима. Я лично не встречал ещё глючных ачивок. А то что их можно запросто взломать, так какая разница? Один хрен они ни на что не влияют, кроме самолюбия игрока (для меня именно это является главным минусом стимовских ачивок).

Автор: Secret Boss 8 July 2019, 20:54

Цитата
зависит от разработчика, а не от стима
Но глючат-то они в стиме, а не у разработчика в студии. icon_wink.gif
Цитата
Один хрен они ни на что не влияют, кроме самолюбия игрока.
Ну да. Смотришь на профили и таблицы достижений в стиме, где наверняка туева хуча липовых достижений и рекордов, и думаешь: а нафига оно надо, если для этого не прилагается никаких реальных усилий? icon_lol.gif Вот поэтому мне эта система и перестала импонировать. Хотя, справедливости ради, надо отметить, что одну ачивку в стиме я получил незаслуженно. У меня, можно сказать, "липовая платина" в Xanadu Next. gigi.gif

Автор: Secret Boss 27 August 2023, 10:13

Весной 2016-го упоминал про то, что самая геморная ачивка Ys Origin (пройти босс-раш на кошмаре за все версии всех персонажей) наверняка никогда не преодолеет рубеж в 1%.
Сейчас заглянул - уже 0,9%. Стараются геймеры. big_lol.gif

Автор: Shadowserg 27 August 2023, 11:10

А сколько было?

Автор: Secret Boss 27 August 2023, 11:14

Сейчас уже точно не вспомню. И радикаловский скриншот сдох. Но что-то около половины процента.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()