Symphony of the Night [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Symphony of the Night [обсуждение]
Shadowserg |
24 July 2006, 18:19
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Обзор (PlayStation): http://www.castleofdracula.com.ru/review/castle_sotn.htm Обзор (Saturn): http://www.castleofdracula.com.ru/review/castle_saturn.htm |
Ghost Hunter |
11 October 2020, 20:38
Отправлено
#1361
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Да лан те. С чего там крестовине вред то будет? Понимаю ритм игры где по 15 нажатий в секунду может быть, там да, угробить можно. А тут я хз
|
Secret Boss |
11 October 2020, 21:21
Отправлено
#1362
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Ghost Hunter
В перевёрнутом замке, играя Рихтером, приходится очень часто исполнять гипер-джамп. А мне и в первом (где данный приём необходим намного реже) надоело это дрочево "вниз, вверх, прыжок". Да и нечего там ловить, в этой жалкой перевёрнутой копии. Две мелодии и два босса - вот и все плюсы второго замка. |
framgena |
23 October 2020, 14:19
Отправлено
#1363
|
Class: Ordinary EXP: 69 |
Вопрос: малополезный subweapon "Чеснок" - не отсылка ли к "Квесту"? Что-то в других играх не припомню подобного..)
|
Secret Boss |
23 October 2020, 17:21
Отправлено
#1364
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Чеснок? В Симфонии? Не припомню...
|
Shadowserg |
23 October 2020, 19:45
Отправлено
#1365
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Наверное, имелся в виду святой пепел: https://castlevania.fandom.com/wiki/Vibhuti
|
framgena |
23 October 2020, 20:30
Отправлено
#1366
|
Class: Ordinary EXP: 69 |
Приглючилось...
Спасибо) |
Secret Boss |
9 November 2020, 18:34
Отправлено
#1367
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата(Shadowserg @ 9 November 2020, 17:58) Галамот, конечно, это.... Но не зря я тренил Air Dash'ы на Троицы. Здесь они очень сильно пригодились. По этой методе его относительно вменяемо можно завалить. Удивительно, но на аналоговом стике у меня получается выполнять этот приём с вероятностью где-то 99%. Увы, при всей своей харизматичности Галамот является тем самым боссом, бой с которым очень сложно сделать зрелищным. Либо он тебя в говно превращает, либо ты его. Но даже по этой тактике, бой нервный и изматывающий. То на коленку ему нарвёшься, то не рассчитаешь расстояние (особенно, когда ему в голову взбредёт начать ходить). Но в итоге, таки сложился гад. Поединок прежде всего на выдержку. Дикое количество НР, почти весь спрайт имеет высоченный резист к атакам. Начинаешь бить по ногам - он тебя пинает, пробуешь что-то в прыжке сотворить - шмаляет посохом или молниями, в голову просто так не попадёшь. Короче знатно потроллили игроков создатели игры. Интересно, кто именно придумал этого босса? Весь второй замок - идея Игараси, но вот его (замка) наполнение под вопросом. |
Shadowserg |
9 November 2020, 19:27
Отправлено
#1368
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Но при этом разработчики оставили лазейки для всех персонажей: Алукард - цирклеты, щит и Crissaegrim, Рихтер - кинжалы, Мария - бессмертие. В итоге босс либо лютый хардкор, если бить его по честному, либо вообще никакой.
|
Secret Boss |
9 November 2020, 19:29
Отправлено
#1369
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата В итоге босс либо лютый хардкор, если бить его по честному, либо вообще никакой. Вот и я о том же: Цитата Либо он тебя в говно превращает, либо ты его. |
Shadowserg |
26 November 2020, 19:22
Отправлено
#1370
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Castlevania: Symphony of the Night в Google Play сейчас можно купить за 15 р.
https://play.google.com/store/apps/details?...ia2&hl=ru&gl=RU |
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 17:06 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |