Ys VI: The Ark of Napishtim, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys VI: The Ark of Napishtim, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
28 September 2010, 18:21
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
ComManDX |
28 July 2011, 14:33
Отправлено
#21
|
Class: Elite EXP: 374 |
Кто играл в эту игрулю? Меня зацепило не по детски, но собрав три меча и 2 глифа потерялся куда идти дальше?
Прошел 1 и 2 город, могу пойти в локацию, где громадная Оса, но она меня убивает с двух атак, есть еще во втором городе подземка, где темно, но там я тварям наношу 0дмг, хотя уже до безобразия раскачался, пока искал куда пойти. Что делать? Кто подскажет? |
malin |
28 July 2011, 16:34
Отправлено
#22
|
Class: Elite EXP: 908 |
Цитата Что делать? фармить мобов...и нахваливать азиатский менталитет... кстати,какая оса?че там по сюжету,а то я не помню .на корабле у "имперцев" был уже?если нет,то тебе в подводные пещеры,но как туда попасть я уже не помню,вроде идти из человеческого города,но не доходя до горы повернуть налево,поворота там два,выясни опытным путем какой тебе нужен. |
ComManDX |
28 July 2011, 16:42
Отправлено
#23
|
Class: Elite EXP: 374 |
Да мне надо через Limewater Cave пройти, но там любую тварь я луплю по 0-3дмг, а они в ответ дают ляща на 21-102дмг
Последнее что я прошел так это прибыл в Zemeth где взял последний желтый меч и вернулся в город. Уже улучшение мечей стоит 4005 камешков, бронь и щит - по максимуму на данный момент, 27лвл, а меня в той пещере как младенца по попе - легко им, больно мне Оса огромная находится когда проходишь на первом повороте после Человеческого города налево, а пещера, о которой ты говоришь (Limewater Cave) - это второй поворот Сообщение отредактировал ComManDX - 28 July 2011, 16:43 |
malin |
28 July 2011, 16:56
Отправлено
#24
|
Class: Elite EXP: 908 |
фармь мобов на входе в пещеры,постепенно углубляясь внутрь.Не забывай японцы\китайцы и особенно корейцы обожают подобные развлечения,типа "убей 5 тысяч мобов одной кнопкой".
ЗЫ:Это то, что я больше всего ненавижу в подобных играх Добавил(а) malin, Jul 28 2011, 16:56 ты еще попомнишь геймдизайнеров "добрым" словом,ближе к финалу.(слабо наколотить 100 тысяч кристалов?) |
ComManDX |
28 July 2011, 16:59
Отправлено
#25
|
Class: Elite EXP: 374 |
Хочешь сказать, что нужно убивать по 5мин каждого моба, проходя пару метров подземелья в месяц? Я в курсе про предпочтения Восточных людей, но чтобы настолько
|
malin |
28 July 2011, 17:07
Отправлено
#26
|
Class: Elite EXP: 908 |
выбивай кристаллы,улучшай мечи.
У меня они около 9 уровня были,если я правильно помню.Прокачайся,там где это можно сделать проще,потом лезь в пещеры.местную фауну долго ковырять,но опыта за нее хорошо дают.А вообще,я половину пещер пробежал,никого не касаясь,бо задолбался махать монстров.Красному мечу удели особое внимание,т.к. боссу в пещерах урон придется наносить в основном магией |
ComManDX |
28 July 2011, 22:32
Отправлено
#27
|
Class: Elite EXP: 374 |
Никак не допру как пройти в Temple of Amnesia(когда одеваешь брошь) через стену из белых каких-то плит, которые мешают запрыгнуть на выступ, ведущий в какую то комнату(там еще допрыгать по появившимся плиткам нужно до этого)
|
malin |
28 July 2011, 22:46
Отправлено
#28
|
Class: Elite EXP: 908 |
http://www.gamefaqs.com/pc/918567-ys-the-a...htim/faqs/30442
если дружишь с английским,хотя бы минимально,зайди по ссылке выше,там по идее,все есть |
ComManDX |
29 July 2011, 12:31
Отправлено
#29
|
Class: Elite EXP: 374 |
Блин, никак не могу понять как нанести дамаг боссу в Limewater Cave
Валишь руки - они рассыпаются но жизни не отнимаются у босса, валишь птичек, что он запускает - тоже самое Что делать? Как бИть? |
malin |
29 July 2011, 12:51
Отправлено
#30
|
Class: Elite EXP: 908 |
я ж говорил уже-бей магией красного меча,целься прямо по морде.Руки сбивай периодически,если туго будет.Снаряды,которые босс запускает можно возвращать ему же,главное попасть по ним под нужным углом,чтобы полетели в цель а не куда попало.Но проще все же уворачиваться от них.
|
ComManDX |
29 July 2011, 12:56
Отправлено
#31
|
Class: Elite EXP: 374 |
Фак, а я красный не вкачал Бегаю с синим 9лвл. Я заметил что еще можно подстроить ситуацию, когда босс запустит птичек и спровоцировать босса махнуть рукой по земле - тогда вся пачка птичек обратно ему в голову полетит
|
malin |
29 July 2011, 13:01
Отправлено
#32
|
Class: Elite EXP: 908 |
шпагу тоже не забудь-один из следующих боссов (Жаба)как раз этим оружием забивается элементарно
Сообщение отредактировал malin - 29 July 2011, 13:01 |
ComManDX |
29 July 2011, 23:19
Отправлено
#33
|
Class: Elite EXP: 374 |
Жабу забил и синим - так же легко как и следующего босса(Дракона такого неповоротливого).
С жабой система проще простого - пока она слизь свою разбрасывает - стоишь сзади - делаешь комбо с вертушкой синим мечом и на последнем ударе юзаешь магию меча - жизни просто утекают, а как она кататься начинает - так увернуться не сложно если адекватно и вовремя прыгать. С дракошей вообще лафово вышло, даже хил не использовал - заходить спереди и бить опять же комбо с юзанием магии на последнем ударе лишь иногда прыгая в момент замаха хвостом, а как ползать начнет - бить в рог для накопления магии и потом спейшл юзать - с первого раза прошел попавшись один раз на хвост и один раз на удар лапой в ползучем состоянии Главное чтобы последующие боссы не были такие лажовые Кстати, ты говорил про "Слабо 100к кристаллов собрать" 167к подойдет? И это набито в Limewater cave было за период времени равный с 9 утра до 4 вечера в комнатушке где есть белый слизняк где то до 12:00 таскал, а потом пошел поглубже на жуках огромных и тенях набивать Пришел 46лвл к этому дядьке с крыльями и он мне вламывает как младенцу по 190дмг при чем складывается впечатление, что у него шило в дупе ибо атакует не прекращая Как я понял чтобы продуктивнее его лупить надо уложить этих мразей мелких, но не всегда получается уложить их троих и иметь еще в запасе хотя бы 3-5сек чтобы отшлепать негодяя. Мб я не так луплю и есть метод поэффективнее ибо вернуться в назад и еще немного подкачаться не могу? |
malin |
30 July 2011, 10:51
Отправлено
#34
|
Class: Elite EXP: 908 |
ComManDX
последнюю броню в игре брал?на нее как раз и надо 100к кристаллов |
ComManDX |
30 July 2011, 15:04
Отправлено
#35
|
Class: Elite EXP: 374 |
Нет, даже не нашел ее. Но ща загрузил более ранний сейв и взял ее.Ща пойду валить босяка.
Кстати нашел walkthrouth на русском: http://www.gamerhelp.ru/games/detail/14099/rules/1/ |
malin |
30 July 2011, 20:01
Отправлено
#36
|
Class: Elite EXP: 908 |
решил перепройти (вернее,пройти до конца) Ark of Napishtim,и в известно каких пещерах получил статус "яд(ло)",который не сбить ни монолитом не предметами,которые расходуются,но эффекта не дают.Перезашел в игру-и то не пропал(!!!).Сэйв,считай один, начинать заново впадлу.
Кто нибудь ПАМАГИТЕ!!! |
Ghost |
25 August 2011, 20:13
Отправлено
#37
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Ого, меня, вернее Адола, только что назвали fucking Eresian. Неожидал такое слово.
|
Secret Boss |
25 August 2011, 20:18
Отправлено
#38
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Не исключено что это всего лишь вольность западных локализаторов...
|
Ghost |
28 August 2011, 12:59
Отправлено
#39
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Цитата Кстати, ты говорил про "Слабо 100к кристаллов собрать" smile.gif 167к подойдет? smile.gif И это набито в Limewater cave было за период времени равный с 9 утра до 4 вечера в комнатушке где есть белый слизняк где то до 12:00 таскал, а потом пошел поглубже на жуках огромных и тенях набивать smile.gif Ну это уже совсем какое то задротсво, мне лично хватило немного пофармить солдат, чтобы до 9 лвл сделать оружие, а теперь в подземном заброшенном городе со всеми удачливыми вещами собираю + 80к в сундуке сокращает время на выбивание. Цитата Пришел 46лвл к этому дядьке с крыльями и он мне вламывает как младенцу по 190дмг при чем складывается впечатление, что у него шило в дупе ибо атакует не прекращая cry.gif Все вещи собирал? Я щяс 49, осталось 2 меча проапгрейдить и собрать несколько аксессуаров. Я вот не особо понял, что Эрнст говорил про крылатых и как это связано с другими приключениями Адола. |
Shadowserg |
4 November 2011, 19:05
Отправлено
#40
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Крылатые и создали Арк - машину для управления погодой.
--------- Прошёл Ys VI в версии для PS2. Озвучка (есть возможность включить японскую), новые спрайты (или как их там) Адола и персонажей порадовали. Но вот бонусный лабиринт совсем ерундовый. Я то думал, там что-то сложное будет, поэтому решил туда под конец игры пойти - в итоге сложность никакая. Туда ходить стоит только ради того чтобы полюбоваться на пышные формы Crevia (не может Konami без фан сервиса). Манера говорить у неё ещё очень забавная в японской озвучке. Вот узнал, что если пройти игру на Nightmare откроется бонусная картинка... Надо попробовать сейв с гейм фака, проходить игру в четвертый раз мне уже в лом. |
malin |
4 November 2011, 19:09
Отправлено
#41
|
Class: Elite EXP: 908 |
Цитата новые спрайты вообще то там используются 3д модели |
Secret Boss |
4 November 2011, 19:12
Отправлено
#42
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Shadowserg |
5 November 2011, 16:33
Отправлено
#43
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Сейв с геймфака не парит (там с читами). Пришлось своими методами (супер TAS спид раном пробежать игру). В общем, вот долгожданная мега секретная картинка.
|
Secret Boss |
5 November 2011, 16:43
Отправлено
#44
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ну я же говорил! С сиськами!
|
Shadowserg |
5 November 2011, 17:16
Отправлено
#45
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
А столько геморроя ради этого скриншота. Если б эта схема у меня не была отработана по Кастлам, ни за что бы не стал делать. Сподвигло любопытство и нытьё многих буржуа, что им страсть, как хочется глянуть на эту секретную картинку. Чего они там ожидали увидеть?
|
Secret Boss |
5 November 2011, 17:17
Отправлено
#46
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Так это ты по заказу буржуев скрин раздобыл? И за сколько продал?
|
Shadowserg |
5 November 2011, 17:26
Отправлено
#47
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Да больше для себя. По крайней мере теперь у меня полное чувство удовлетворения. И от спид рана получил удовольствие. Пробежал игру сегодня утром в один присест. Идеальный маршрут, никаких блужданий, промедлений, лишних диалогов и т.п. и т.д. Эдакий Адол-метеор.
|
Devil Dante |
12 January 2012, 19:29
Отправлено
#48
|
Class: Elite EXP: 527 |
Добил Ys VI. Игра получилась замечательной, интересный сюжет (который связан со всеми предыдущими частями Ys) с неожиданными поворатми , музыка как всегда отличная, но не такая динамичная как в предыдущих частях, разве что в битвах с боссами музыка полностью удалась, только в эти моменты я узнавал стиль JDK band. Но некоторые части геймплея были просто, ну, не знаю даже как сказать : теперь с собой надо таскать очень много "аптечек", поточу что из монстров они вываливаются не особо часто, сами монстры стали очень сильными и могут вынести в один миг, эта ситуация напоминает Ys IV, где монстры тоже быстро убивают игрока. Но немного прокачавшись эта проблема решается...пока не войдёшь в новую локацию (особенно вспоминается Limewater Cave, где были очень сильные "теневые клоны" Адола, правда в следующем походе в пещеру они заменются на другого врага, это от уровня персонажа зависит?), где монстры снова будут рвать на британский флаг (что уж там о боссах говорить ). Но эта "беда" не только с опытом, но и кристаллами (которые выпадают из врагов), нужные для прокачки мечей. К счастью, под конец игры это всё очень легко накапливается. Хорошо что Falcom поняла ошибку с "аптечками" и в Ys III OiF и Origin убрали её, заменив на более нормальную систему. А вот боссы тут дали жару. Просто рвануть вперёд и отметелить нельзя, жизней у них много, да и сами сильны, вот тут-то и приходять на помощь "аптечки", но после Ys III OiF и Origin это было для меня по-крайней мере странно:"Восстанавливать жизни в битве с боссом? Как это? ".
Немало изумления даёт сама серия игр Ys(кроме Origin, где Адола нет), путешествует наш красноволосый мечник, узнаёт много нового о землях Ys, но блин, где бы он не появлялся, кому-то нужна помощь, и вся это помощь под конец выливается в схватку с каким-нибудь гигантским божественным существом. Кстати, у меня тут есть пара вопросов связанных с предыдущими частями Ys: 1)Босс Galbalan, тот, с которым предстоит встретиться перед схваткой с Эрнстом, он как-то связан с Фелганой? А то чего это у него имя такое как и у финального босса из Ys III OiF? 2)Пред-финальная локация, в её название есть слово Kishgal, это как-нибудь связано с Origin? |
Shadowserg |
12 January 2012, 19:46
Отправлено
#49
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Devil Dante Поздравляю с прохождением.
Цитата 1)Босс Galbalan, тот, с которым предстоит встретиться перед схваткой с Эрнстом, он как-то связан с Фелганой? А то чего это у него имя такое как и у финального босса из Ys III OiF? Знаю только, что этот босс - зачаточная форма Галбалана, порождённая Пепельным Эмилом. В игре есть локация, где там этих зародышей очень много. Полагаю, что предки Эрнста насоздавали целую армию таких монстров, а одного из них каким-то ветром занесло и в Фелгану.Цитата 2)Пред-финальная локация, в её название есть слово Kishgal, это как-нибудь связано с Origin? Вот тут можно только догадываться. |
Devil Dante |
12 January 2012, 20:01
Отправлено
#50
|
Class: Elite EXP: 527 |
Цитата Devil Dante Поздравляю с прохождением. Спасибо. Цитата Полагаю, что предки Эрнста насоздавали целую армию таких монстров, а одного из них каким-то ветром занесло и в Фелгану. Пожалуй, соглашусь с этой версией совпадения имён. А в Ys V и Ys VII есть упоминания о крылатых, ну или намёки на это? |
Mr. Grim |
12 January 2012, 21:11
Отправлено
#51
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата 1)Босс Galbalan, тот, с которым предстоит встретиться перед схваткой с Эрнстом, он как-то связан с Фелганой? А то чего это у него имя такое как и у финального босса из Ys III OiF? Первый босс в игре, кстати, называется Деми-Галба, что тоже намекает. Цитата 2)Пред-финальная локация, в её название есть слово Kishgal, это как-нибудь связано с Origin? Скоре всего - да. Вполне могли назвать город в честь выдающегося воина клана Дарклингов. К тому же именно Дарклинги и активировали Ковчег в старые времена. Сообщение отредактировал Mr. Grim - 12 January 2012, 21:11 |
Secret Boss |
12 September 2012, 17:45
Отправлено
#52
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Потихоньку осваиваю данную игру. Мысленно окрестил её "Aaaargh of Napishtim". Easy нет, играю как в хард.
Эта часть пока нравится чуть меньше Фелганы и Ориджин, но своя изюминка в ней всё же есть. Начало было не таким увлекательным, но я добрался до тёёёмных пещер. Вот где драйв! Аж не хочется выбираться оттуда. Музыкальную тему этих пещер уже "взял на карандаш". Всё, дописываю сообщение, отправляю и снова в бой! |
Devil Dante |
12 September 2012, 17:59
Отправлено
#53
|
Class: Elite EXP: 527 |
Цитата(Nuculais @ Sep 12 2012, 05:45 PM) Например, живучие боссы, где никак не обойтись без аптечек. Цитата(Nuculais @ Sep 12 2012, 05:45 PM) Мысленно окрестил её "Aaaargh of Napishtim". Easy нет, играю как в хард. Это да, после TOiF и Origin сложность резко увеличивается, даже рядовые враги очень сильные, да и прокачка неравномерная, всё равно где-нибудь да придётся повозиться с монстрами чтобы получить опыт, деньги и камни. |
Mr. Grim |
12 September 2012, 18:00
Отправлено
#54
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Начало было не таким увлекательным А мне нравится. Занятные там отношения между коренными жителями и людьми. Личностей много колоритных и интересных у обоих сторон. Поболее чем в Фелгане даже. Ну и Джунгли в качестве первой локации тоже радуют. Цитата Мысленно окрестил её "Aaaargh of Napishtim". Easy нет, играю как в хард. В таком случае игра может тебе нелегко дасться. А скоро тебе так вообще придётся сражаться с сильнейшим боссом в игре и одним из сильнейших в серии. Хотя если сравнивать Арк с прохождением Ориджин или Фелганы на нормале, то он попроще будет. Цитата но я добрался до тёёёмных пещер. Вот где драйв! Аж не хочется выбираться оттуда. Музыкальную тему этих пещер уже "взял на карандаш Полузатопленных? Если да, то локация дествительно классная. Большая, красивая, атмосферная, с кучей секретов и разнообразными врагами. Ну и босс в ней очень интересный. Сообщение отредактировал Mr. Grim - 12 September 2012, 18:01 |
Dragon |
12 September 2012, 18:06
Отправлено
#55
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата А скоро тебе так вообще придётся сражаться с сильнейшим боссом в игре и одним из сильнейших в серии. Смотря кого ты имеешь в виду. Для меня самым неадекватным здесь оказался Э**** - до сих пор с ужасом вспоминаю попытки его вынести. |
Devil Dante |
12 September 2012, 18:16
Отправлено
#56
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Secret Boss |
12 September 2012, 18:28
Отправлено
#57
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Пока что воюю с жуками (теми, у которых длинные усики). Сильные сволочи.
|
Mr. Grim |
12 September 2012, 19:22
Отправлено
#58
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Смотря кого ты имеешь в виду. Для меня самым неадекватным здесь оказался Э**** - до сих пор с ужасом вспоминаю попытки его вынести. Orjugan`а. Сочувствую тем, кто попытается сделать PBR по Арку... Эрнста же со второй попытки забил. Вообще, из финальных боссов ни один проблем не доставил. Хотя тут ещё дело, наверное, в том, что перед ними я забил парочку необязательных боссов, за которых дают отличные призы, получил лучшую броню, неплохо прокачал все мечи и сам хорошо прокачан был. |
Secret Boss |
12 September 2012, 19:35
Отправлено
#59
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Что-то я не врублюсь: как до этого сундука добраться?
UPD: Вопрос снят. Всё оказалось предельно просто. Возле этого уступа из земли торчит сталагмит. Запрыгиваем на него, а оттуда к заветному сундучку. |
Devil Dante |
12 September 2012, 19:40
Отправлено
#60
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Dragon |
12 September 2012, 20:14
Отправлено
#61
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Mr. Grim
Цитата Orjugan`а. Сочувствую тем, кто попытается сделать PBR по Арку... Когда первый раз с ним встретился - тоже счел его очень сложным: отбитые птички повреждений ему не наносили, а огненная магия не так уж и быстро восстанавливалась. Сейчас, прокачавшись на пару уровней (так, чтобы птички наносили хотя бы 9-13 повреждений) понял, что не такой он опасный, как кажется - в двух точках можно пересидеть большинство атак, отбивая попутно крылатые снаряды босса. А вот как некоторые умудряются Эрнста выносить, да еще и говорить что он не очень сложный - ума не приложу. |
Mr. Grim |
12 September 2012, 20:37
Отправлено
#62
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Dragon
Цитата А вот как некоторые умудряются Эрнста выносить, да еще и говорить что он не очень сложный - ума не приложу. Ну, вот, к примеру, скрин экрана статуса моего персонажа перед битвой с ним: http://www.pictureshack.ru/images/916_img12.png Все мечи десятого уровня, есть лучшие броня и щит, аксессуар повышающий HP вдвое, куча хороших лечилок и т. д. В первом бою и то продул лишь из-за того, что желал посмотреть, что босс вообще может, а во втором уж завалил его без проблем. |
Secret Boss |
13 September 2012, 18:21
Отправлено
#63
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Aaaaargh!!! of Napishtim...
Какой придумал с добыванием сундуков через дэш-прыжок? Лень было двойной прыжок внедрить в игру. Или сундуки более доступными сделать... |
Devil Dante |
13 September 2012, 18:42
Отправлено
#64
|
Class: Elite EXP: 527 |
Цитата(Nuculais @ Sep 13 2012, 06:21 PM) Aaaaargh!!! of Napishtim... Какой придумал с добыванием сундуков через дэш-прыжок? Лень было двойной прыжок внедрить в игру. Или сундуки более доступными сделать... Это был первый опыт Falcom перенести Ys в 3D измеренеие, это немного простительно, наверное. Ты уж сам заметил, что они поняли свои ошибки по сравнению с ToiF и Origin, тем не менее перебалансировать VI часть они не собираются, в итоге приходится довольствоваться тем, что есть. |
Dragon |
13 September 2012, 19:05
Отправлено
#65
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Народ, вы даете... Нет, я понимаю, секреты интересно искать, но чтобы из-за этого игру через силу проходить, когда взять что-то не удается? Ну потренируйтесь тогда с этим дэш-прыжком на ровном месте, запомните, как далеко от края уступа можно его выполнять, чтобы Адолу хватило место для разгона и он не скатился вниз. Все это - дело пяти минут, а винить игру и разработчиков каждый может.
|
Mr. Grim |
13 September 2012, 22:55
Отправлено
#66
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Народ, вы даете... Нет, я понимаю, секреты интересно искать, но чтобы из-за этого игру через силу проходить, когда взять что-то не удается? Ну потренируйтесь тогда с этим дэш-прыжком на ровном месте, запомните, как далеко от края уступа можно его выполнять, чтобы Адолу хватило место для разгона и он не скатился вниз. Все это - дело пяти минут, а винить игру и разработчиков каждый может. А вот да, кстати. Секреты же на то и секреты, чтобы взять их было не так-то уж и просто. К тому же для прохождения они необязательны и секретов подобного типа нет уж и много. Сам, к слову, этот треклятый дэш-прыжок выполнять так и научился толком, но игру прошёл с удовольствием, несмотря на это. А можно вообще при первом прохождении забить на все эти труднодоступные плюшки и доставать лишь то, что сможешь. В тех же кастлах во время первого прохождения тоже мало кто умудрялся всё находить и ничего же. У меня, к примеру, так почти со всеми Исами было. Первое прохождение - ознакомительное, второе - углублённое с попытками найти всё. Сообщение отредактировал Mr. Grim - 13 September 2012, 22:58 |
Dragon |
13 September 2012, 23:04
Отправлено
#67
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата А можно вообще при первом прохождении забить на все эти труднодоступные плюшки и доставать лишь то, что сможешь. Я по большей части так и сделал, в результате чего долго ругался на Эрнста. Хотя секретных боссов еще в первом прохождении вынес, кроме того, что самый неадекватный (ну он и спрятан тоже хорошо). Но удовольствия от пропущенных секретов не потерял - наоборот появился стимул еще раз пройти игру, или изредка побродить, загрузившись с одного из последних сейвов - в надежде вынести, все-таки, Majunun'а. |
Secret Boss |
14 September 2012, 15:38
Отправлено
#68
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Mr. Grim @ Sep 13 2012, 11:55 PM) Сам, к слову, этот треклятый дэш-прыжок выполнять так и научился толком, но игру прошёл с удовольствием, несмотря на это. Опечатка? Видимо НЕ научился? Этот прыжок, зараза, когда не надо всегда выполняется. Но вот в ответственный момент зачастую происходит осечка. Да и в некоторых местах его надо выполнять, находясь на платформе, на которой сам Адол еле помещается. Цитата(Mr. Grim @ Sep 13 2012, 11:55 PM) А можно вообще при первом прохождении забить на все эти труднодоступные плюшки и доставать лишь то, что сможешь. Не, я так не могу. Ладно если я пропустил что-то невидимое глазу. Но когда эти треклятые сундуки лежат как на ладони, а фих достанешь... Ещё с тех времён, когда начинал играть в Кастлы, сразу же принципиально старался найти, выбить и открыть всё что можно, иначе прохождение не считалось совершённым. Так же и с Исами. Цитата(Dragon @ Sep 14 2012, 12:04 AM) Вот, кстати, насчёт них. Я пока что встретил троих секретных. И только за одного из них получил ценный приз. Для чего тогда эти боссы? Просто для получения экспы и кристаллов? |
Dragon |
14 September 2012, 15:57
Отправлено
#69
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Nuculais
Вообще, за них дают довольно ценные плюшки из Emel. Но это если их ближе к концу игры валить - ближе к началу они что-то другое дают (шершень, к примеру, в начале колокольчик дает, позволяющий пробивать бронированных жуков в пещере, а потом - перчаку неплохую), или не дают вообще. Четвертый - вроде ничего не дает, но охраняет полезный предмет. |
Secret Boss |
14 September 2012, 16:05
Отправлено
#70
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата шершень, к примеру, в начале колокольчик дает, позволяющий пробивать бронированных жуков в пещере, а потом - перчаку неплохую То есть? Эти боссы потом снова появляются? |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 14:33 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |