IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Secret Boss
post 2 March 2016, 20:56
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843




user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 69)
Dragon
post 26 July 2016, 23:07
Отправлено #21


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
Казалось бы, просто "мужик с мечом", но с интересной (пусть и не замудрёной) тактикой.

Мне еще нравится, что почти любое его движение здорово отражается на здоровье персонажа. icon_smile.gif

Цитата
Вроде и пакостит дракончик, но в то же время и помогает.

Его это не спасет, правда. И душу получить надо, и после его убиения второй дракон улетит и можно будет в предыдущей части замка предметы спокойно собрать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 July 2016, 23:25
Отправлено #22


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
почти любое его движение здорово отражается на здоровье персонажа
Если упадёт аккурат на персонажа, снять всю линейку НР может? Ты так не попадал? gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 26 July 2016, 23:31
Отправлено #23


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
Если упадёт аккурат на персонажа, снять всю линейку НР может? Ты так не попадал?

Не проверял. И как-то не хочется. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kadavr
post 27 July 2016, 13:03
Отправлено #24


Group Icon

Class: Elite
EXP: 364



Цитата(Secret Boss @ Jul 26 2016, 23:25)
Если упадёт аккурат на персонажа, снять всю линейку НР может? Ты так не попадал? gigi.gif
*


Эта его атака фатальна icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 July 2016, 13:59
Отправлено #25


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Ага, значит попадавшие "под пресс" есть. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 27 July 2016, 21:38
Отправлено #26


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Поскольку посещение третьего отрезка Болетарии мне пока не светит, решил наведаться в рудники. В принципе, учитывая, что мне пока удалось ни разу не помереть в человеческой форме и, тем самым, сохранить тенденции миров как минимум на нейтральном уровне - совсем уж сильно меня там не били. Хотя я, все же, вспомнил за что не любил этот мир. Огненные ящерицы и жирные колдуны (которые впоследствии сменили пол и появились в DS3) - главная проблема. Ну и другие неприятности вроде обваливающихся платформ тоже не особо радуют. А вот босс (Armor Spider) здесь классный. Правда, я некоторое время думал, стоит ли к нему идти и прикидывал свои шансы, но, как оказалось, тактику я помню довольно хорошо. icon_smile.gif Правда, близится один из самых "веселых" боссов игры, которого, чувствуется, с первой попытки я вряд ли смогу загасить. icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 July 2016, 21:45
Отправлено #27


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
жирные колдуны (которые впоследствии сменили пол и появились в DS3) - главная проблема
Хорошо что их можно по пальцам одной руки пересчитать.
Цитата
А вот босс (Armor Spider) здесь классный. Правда, я некоторое время думал, стоит ли к нему идти и прикидывал свои шансы
Это был первый увиденный мной босс DeS.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 27 July 2016, 21:50
Отправлено #28


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
Хорошо что их можно по пальцам одной руки пересчитать.

Все-равно они достать еще успеют. icon_smile.gif В Болетарии их побольше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 July 2016, 21:53
Отправлено #29


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Мне, кстати, эти рудники напомнили нечто среднее между двумя локациями LoD: Underground Waterway и Tower of Execution. Только не спрашивай почему; просто ассоциация. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 28 July 2016, 22:12
Отправлено #30


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Ну вот и вспомнил я свою любимую локацию... Tower of Latria. Прообраз темницы Иритилла в Dark Souls 3 и место обитания ктулхоподобных тварей (ну или иллитидов, если кому принципиально icon_lol.gif ), которых потом вспомнили в Bloodborne. Но, как бы я ни любил и DS3, и BB - здесь и враги, и локация сделаны на недостижимом уровне. Вроде бы, хорошо помню что от местной тюрьмы можно вообще ожидать, но уже через пять минут передвигался только шагом и вздрагивал от каждого шороха и звона колокольчика (помню, когда я этот звук в BB услышал - у меня все внутри похолодело от одних только воспоминаний lol1.gif ). Все-таки, башня - одна из самых атмосферных локаций во всей серии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 July 2016, 22:16
Отправлено #31


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Да, локация охрененная! С первой же минуты стало ясно, чем вдохновлялись при создании подземелья Иритила. А ещё эти звуки - где-то кто-то орёт жутким голосом, откуда-то и вовсе сопрано доносится. Психушка, короче. Кстати, кто же это поёт? Уж не торговка ли?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 28 July 2016, 22:22
Отправлено #32


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
Кстати, кто же это поёт? Уж не торговка ли?

Она. Когда к ней заходишь - она перестает петь. А крики - от одного из персонажей, заточенного этажом ниже.

Вобщем, рад что наконец-то показал тебе эту локацию. icon_smile.gif Ничуть не сомневался, что ты ее оценишь. Вторая часть локации (сама башня) - тоже весьма неплохо смотрится. А еще там один из неадекватнейших боссов игры живет, подобия которого решили потом аж в двух играх сунуть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 July 2016, 22:24
Отправлено #33


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Dragon @ Jul 28 2016, 22:22)
Она. Когда к ней заходишь - она перестает петь.
*

Вот зараза. Жути нагоняет конкретно. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 1 August 2016, 22:24
Отправлено #34


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Продолжал сегодня прохождение рудников. Риск получить клаустрофобию в этих туннелях очень велик. А еще там довольно много очень раздражающих жуков, которые еще и бронированы неплохо. bu.gif Зашел к боссу, но там мне дали понять, что без более серьезной прокачки особых шансов нет. Впрочем, учитывая то, что Flamelurker - один из самых сложных боссов игры, я не особо огорчен неудачной попыткой. icon_smile.gif В заключение забега решил проверить черный камень, выбитый из попавшихся NPC-фантомов и вторгнуться в другой мир. Вот теперь точно могу сказать, что онлайн тут пока живет и здравствует, что не может не радовать. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 August 2016, 22:33
Отправлено #35


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
А еще там довольно много очень раздражающих жуков, которые еще и бронированы неплохо.
...некоторые из которых "удачно" заграждают узкие проходы.
Забавно выглядело, когда откуда ни возьмись появилась целая стайка жуков с крылышками. Десант, ёпте! icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 1 August 2016, 22:36
Отправлено #36


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
Забавно выглядело, когда откуда ни возьмись появилась целая стайка жуков с крылышками. Десант, ёпте!

Тебе забава, а мне при отсутствии магического оружия чуть не поплохело от таких шуточек. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 August 2016, 22:55
Отправлено #37


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Да мне вообще непонятно, какого лешего ты против бронированных жуков использовал зубочистку. Небось ещё свежи воспоминания о хардкорном ковырянии Виверны в DS III? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 1 August 2016, 22:57
Отправлено #38


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
Да мне вообще непонятно, какого лешего ты против бронированных жуков использовал зубочистку.

Больше пока нечего использовать. Либо силы не хватает, либо еще чего. И предметов на магическое усиление оружия только два было в наличии. Вот схожу в 4-й мир - тогда и заживем-с. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 August 2016, 23:02
Отправлено #39


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Напоминает крэзи-режим Ламента. Куда ни сунься - втыкают по самое не хочу. Поэтому чуть в одном месте пройдёшь, чуть в другом; наскребёшь апгрейдов и аксессуаров - глядишь, можно и к какому-нибудь боссу наведаться. Так и в DeS. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 3 August 2016, 10:30
Отправлено #40


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Посещал вчера святилище штормов и вспоминал, за что я люто ненавижу первый участок это локации. fire.gif Мощные враги, минибосс из туториала (все так же способный укокошить удачным ударом), неадекватный момент с летающими врагами и золотыми скелетами, где любое неосторожное движение приведет к падению в пропасть. Ну и простой, но коварный босс в самом конце. Если начать паниковать и не спрыгнуть к нему вниз сразу как только начнется бой, то он довольно быстро прибьет своим языком. А вот в ближнем бою Судья - один из самых легких боссов игры. icon_smile.gif Правда, это не помешало ему, когда-то, вырубить моего персонажа и тем самым свести тенденцию мира к полностью черной. Ох, намучился я потом с появившимся в самом начале локации фантомом. wacko.gif
Впрочем, ненависть касается только планировки - в целом то локация довольно красивая. icon_smile.gif А еще там есть знакомый всем игравшим в Souls персонаж (без нее потом ни одна игра серии не обходилась, кроме BB). icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 3 August 2016, 11:35
Отправлено #41


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Цитата(Dragon @ Aug 3 2016, 11:30)
А еще там есть знакомый всем игравшим в Souls персонаж (без нее потом ни одна игра серии не обходилась, кроме BB). icon_smile.gif
*


Ты про Патчеса? Патчес есть в ББ)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 3 August 2016, 11:38
Отправлено #42


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Devilart
Цитата
без нее потом ни одна игра серии не обходилась, кроме BB

Так что не про него. icon_smile.gif А кроме того, первый раз Патчеса больше шанс встретить в рудниках. В святилище планировка такая, что скорее всего, игрок уйдет на тропинку, ведущую к боссу, нежели куда-то еще. Особо если играет в первый раз, или ни фига не помнит где там что. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 3 August 2016, 11:39
Отправлено #43


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



В рудниках? оО
Не встречал его там, лол crazy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 3 August 2016, 12:03
Отправлено #44


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
Не встречал его там, лол

2-2. Там где открытая местность над лавой (от начала уровня идем в сторону, противоположную пути до спуска к боссу). Он стоит возле прохода, над которым сидит большой жук, и пытается уговорить игрока взять в том проходе предмет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 August 2016, 18:14
Отправлено #45


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Мне это святилище штормов визуально напомнило мир SotC.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 6 August 2016, 17:25
Отправлено #46


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Продолжил прохождение. Сходил в ту локацию, которой боялся больше всего - Valley of Defilement... Впрочем, после того, как прошел всеми ненавидимый чумной город в Dark Souls и похожие местности в других частях - тут особых же проблем, по идее, не должно было возникнуть?.. icon_rolleyes.gif Да вот фигу. Теперь, уже не сравнивая Dark с Demon's только по воспоминаниям, могу без колебаний заявить, что любая похожая локация в последующих Соулсах - детский сад и неспешная прогулка по сравнению с тем, что творят с игроком в VoD. И это я только первую ее часть одолел. Я очень хорошо помню, что будет на втором участке. И очень не хочу туда идти, если честно. tv_horror.gif
В плане дизайна мне VoD, кстати, побольше нравится. Здесь у игрока всеми силами старались вызвать отвращение. Мокрицы на стенах, раздутые от крови гигантские клещи, обезображенные враги... Да и босс, состоящий из пиявок - брр-р-р. tv_horror.gif Особо когда эта мерзость всего персонажа облепляет, если в воде задержаться ненадолго. wacko.gif

После Личмонгера, с бормотанием "нафиг, нафиг", телепортнулся в Нексус и пошел в башню. Даже после прокачки сурвайвал хоррор таковым и остался, хоть стражники и перестали вырубать с одного удара (впрочем, им это не особо мешало выбивать из меня дух). Исследовать в этот раз старался все основательно, но пару предметов упустил - где-то из-за ненайденных ключей, где-то из-за недостаточно крайней тенденции мира. Еще запомнилась конструкция наподобие баллисты в Dark Souls 3 (которая очень портила прохождение тлеющего озера). Здесь, правда, она не настолько много проблем создает и можно ее обойти довольно легко (ну, насколько легким можно считать коридор с двумя тюремщиками). Оставшись без лечилок чуть было не телепортировался на базу, но вспомнил, что поющая торговка продает их. И хорошо, что не пожадничал и закупил, а то бы пошел к боссу геройствовать. icon_lol.gif Вот в этот раз я хорошо понял, насколько адским может быть Fool's Idol. Всего то надо играть персонажем с упором на ближний бой. И мало не покажется. Все копии идола отстреливают магией с разных концов комнаты, на полу спрятаны парализующие круги, которые, хоть и показываются ненадолго, но про них быстро забываешь. Да и загораживают они практически все важные проходы. bu.gif

Что ж... Первые уровни во всех мирах завершены - осталось самое веселое. wacko.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 August 2016, 17:31
Отправлено #47


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
на полу спрятаны парализующие круги, которые, хоть и показываются ненадолго, но про них быстро забываешь
Так они активны всё время? А я то думал, что только тогда, когда видны. crazy.gif
За малым тебе не сорвали успешный поединок в самом конце. Даже я почти вслух начал материться. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 6 August 2016, 17:32
Отправлено #48


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
Так они активны всё время? А я то думал, что только тогда, когда видны.

Щазз. icon_lol.gif Их чуток показали, а дальше сам вспоминай где они были поставлены.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 August 2016, 17:38
Отправлено #49


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Мне ещё вот что непонятно. Твой персонаж, вроде как, ориентирован на ловкость, а нынешний меч дюже тяжёлый и больше подходит под более грубую и вязкую игру. С таким медлительным оружием надо бы защиту повыше, наверное?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 6 August 2016, 17:42
Отправлено #50


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
Твой персонаж, вроде как, ориентирован на ловкость, а нынешний меч дюже тяжёлый и больше подходит под более грубую и вязкую игру.

Персонаж - STR+DEX билд. И этот большой меч берет равный бонус и с силы, и с ловкости и сейчас он получше многого из того, что есть в инвентаре. Впрочем, обычный меч (скорее всего, катану, если что-то хорошее не найду/сделаю у кузнеца) в другую руку я еще возьму, когда выносливость прокачаю побольше.
Цитата
С таким медлительным оружием надо бы защиту повыше, наверное?

Защита и так приличная. На мне тяжелая броня, между прочим. Нет, конечно, есть тут аналог сета Хавела, но чтобы в нем не ползать - мне кучу опыта надо будет только в выносливость вбухать, чего мне совсем не хочется. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 August 2016, 17:46
Отправлено #51


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Найденную сегодня рапиру пробовать будешь? Или не твоё? icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 6 August 2016, 17:53
Отправлено #52


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
Найденную сегодня рапиру пробовать будешь? Или не твоё?

Можно и попробовать. Хотя больше душа к эстоку лежит. Впрочем, хорошие и мощные мечи еще появятся. Вплоть до тех, у которых повреждения зависят от тенденции персонажа.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 August 2016, 17:54
Отправлено #53


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Dragon @ Aug 6 2016, 17:53)
повреждения зависят от тенденции персонажа.
*

Это как?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 6 August 2016, 18:00
Отправлено #54


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Secret Boss
Да просто. Если персонаж уходит в полностью черную/белую тенденцию (зависит от действий игрока), то два из мечей в игре (а так же тот, что получается в результате их совмещения) получают неплохой прирост к повреждениям.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 August 2016, 18:04
Отправлено #55


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



То есть, если персонаж стал "белым", то "белый" меч наносит усиленные повреждения. А если стал "чёрным", то усиливается "чёрный" меч. Понятно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 6 August 2016, 23:37
Отправлено #56


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Попробовал продолжить прохождение... Сначала надумал сразиться с Flamelurker'ом, но попытка оказалась неудачной, так что было решено идти куда-нибудь еще. Потоптавшись с минуту возле камня, ведущего в "любимую" VoD, плюнул и отправился в башню - там, хоть, немного полегче. Впрочем, этап, почти полностью проходящий на узких мостиках над пропастью, легким назвать можно только с натяжкой. Вообще, чем DeS и радует, и в то же время напрягает - это длиной этапов и чекпоинтами. Если в Dark расположение костров доходило иной раз до абсурда - зажег костер, прошел пару десятков метров, вынес пару врагов и уже зажигаешь следующий, то здесь дается один чекпоинт в начале этапа и все. Ну, максимум, дадут в паре мест как-нибудь сделать себе сокращенную дорогу к цели. Второй этап башни в этом плане - издевательство, поскольку путь к боссу откроется только после полного прохождения и верхней части, и нижней. Внизу то, конечно, поспокойнее - там, хоть, и крови по колено, но в пропасть уже никто не сбросит, но враги там есть опасные, не говоря уж о фантомной версии тюремщика с предыдущего этапа (вот с кем реально страшно драться). Ну, кроме хардкора, жути здесь еще и атмосфера нагоняет. Особо стук огромного сердца напрягает, когда поверху ходишь. tv_horror.gif
В целом, программа-минимум выполнена: сердце сброшено, Юрт освобожден. К боссу, правда, пока идти не хочется - с моей прокачкой это сейчас бесполезно. icon_rolleyes.gif Пора бы в 4-м мире порядок навести. icon_smile.gif

После возвращения в Нексус и примерки найденной тяжелой брони, которую сил носить нормально не хватило, вспомнил, что в инвентаре мелких душ у меня лежит как минимум на 4-5 уровней. В итоге спустил все на выносливость, после чего броня перестала перегружать персонажа. На этом сегодняшний заход завершен. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 August 2016, 23:43
Отправлено #57


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Ну, кроме хардкора, жути здесь еще и атмосфера нагоняет. Особо стук огромного сердца напрягает, когда поверху ходишь.
Вот это, кстати, один из самых эффектных эпизодов в игре. Мне кажется, именно им вдохновлялись создатели Bloodborne (я про гигантский мозг).

А чьё это сердце?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 6 August 2016, 23:52
Отправлено #58


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
А чьё это сердце?

По идее - главного босса этого мира. Когда-то он был мужем местной королевы, потом покинул страну, а когда вернулся - привел с собой демонов и заточил жену в башне. Видимо, с тех пор и мутировал. Поющая торговка еще упоминает в диалоге, что по возвращении он был одет в странную золотую робу (неспроста она это упоминает, кстати).
Цитата
Вот это, кстати, один из самых эффектных эпизодов в игре. Мне кажется, именно им вдохновлялись создатели Bloodborne (я про гигантский мозг).

Да, когда я в ББ с этим мозгом разбирался - как раз про DeS вспоминал. icon_smile.gif Повезло, хоть, что сердце тут кроме стука никаких проблем не создает. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 August 2016, 23:56
Отправлено #59


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
По идее - главного босса этого мира.
Это получается, основной босс Башни - бессердечное существо? gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 7 August 2016, 00:03
Отправлено #60


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
Это получается, основной босс Башни - бессердечное существо?

Все увидишь. Хотя, своим видом этот босс на хи-хи пробивает, если не вникать с чем же реально сражаешься. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 7 August 2016, 18:03
Отправлено #61


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Ходил в святилище штормов в надежде пройти второй участок. Вот, вроде, короткий отрезок - всего то пару раз спуститься, пробежать по тропинке на внешней стороне скалы и попадаем к боссу... Но неадекватная расстановка врагов и отсутствие сокращенного пути к боссу заставляет этот короткий этап проходить очень неспешно и матерясь сквозь зубы. Больше всего бесят летающие скаты, по которым мне не так часто удается попадать из лука. Но самые опасные враги здесь - это, пожалуй, риперы. Вообще, получается что в DeS - одно из самых удачных воплощений Смерти. Никакого пафоса, зато своей косой гарантированно убивает с одного попадания, а на дальних дистанциях использует довольно мощную магию. death.gif Кроме того этот враг способен призывать в помощь довольно неприятных духов (часть из которых имеют дальнобойную магическую атаку) и пока он жив - духи постоянно будут воскресать. Вобщем, очень рад, что риперов на всю игру только три и все - в этой локации. Больше с ними связываться не хочу.
А вот слизняки в пещере перед боссом очень порадовали своей щедростью: почти с каждого падал предмет, которым можно на время добавить оружию магические повреждения. icon_smile.gif Да и пофармить их при желании потом можно будет. icon_smile.gif

Вобщем, после всей этой возни со скатами, риперами и призраками, перед заходом к боссу у меня скопилось немало душ, которые терять не хотелось. А ведь Старый Герой, хоть и слеп, но если "засечет" персонажа, то мало не покажется. И даже с экипированный кольцом вора бить его было страшновато - пару раз он очень точно попадал. tv_horror.gif

Ну вот теперь можно идти валить первого архидемона. Уж там то как-нибудь, думаю, справлюсь - он все-равно в пяти шагах от чекпоинта живет. icon_smile.gif Сейчас вспомнил, что когда проходил игру самый первый раз - тоже сначала прошел именно святилище штормов, а потом уже добивал остальные миры. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 August 2016, 18:14
Отправлено #62


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Больше всего бесят летающие скаты, по которым мне не так часто удается попадать из лука.
А я давно (ещё в стримах DS III) подметил, что стрелок из тебя неважный. big_lol.gif
Цитата
Вот, вроде, короткий отрезок - всего то пару раз спуститься, пробежать по тропинке на внешней стороне скалы и попадаем к боссу... Но неадекватная расстановка врагов и отсутствие сокращенного пути к боссу заставляет этот короткий этап проходить очень неспешно и матерясь сквозь зубы.
С золотым скелетом ты сегодня страху нагнал. За малым не пришлось заново начинать.
Цитата
Старый Герой, хоть и слеп, но если "засечет" персонажа, то мало не покажется.
Впечатляющий босс. Малое количество атак с лихвой компенсируется их силой. Ну и рёв у него такой, что мороз по коже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 8 August 2016, 22:17
Отправлено #63


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Сегодняшний заход прошел по плану. icon_smile.gif Сражался с двумя из любимейших боссов игры. Сначала пошел к Королю Штормов. Пожалуй, если выбирать самого красивого босса, то здесь поиски можно и прекратить. Стоит хоть раз увидеть как он величественно парит над землей. icon_smile.gif В этот раз решил не использовать стрелы, а сразу совершил забег к мечу, которым и бил босса и подмогу. В целом, бой не особо сложный, но если не запастись лечилками - проблемы могут возникнуть.

После этого пошел в рудники мстить Flamelurker'u. Баффы оружия на магию, выбитые вчера из слизнияков, уничтожили все шансы демона на победу - магией он сносится очень легко. Ну а после него сразу же пошел к Драконьему Богу. Вообще, как бы его ни ругали все, кому не лень - это один из более интересных боссов игры. Да, с ним особо и не сражаешься, но как же жутко от него прятаться за колоннами. tv_horror.gif Уже при первом взгляде на него становится страшно. А уж если он и удар при входе игрока на арену сделает... Непередаваемые ощущения. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 August 2016, 22:22
Отправлено #64


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Сначала пошел к Королю Штормов. Пожалуй, если выбирать самого красивого босса, то здесь поиски можно и прекратить.
По мне, так один из самых эффектных и атмосферных поединков во всех Соулсах. Да и визуально навевает воспоминания о Shadow of the Colossus. icon_smile.gif

Драконий бог тоже шикарен! Поначалу кажется, что его вообще невозможно одолеть. Как сражаться с ЭТИМ?! Но, к счастью, реализация поединка расставляет все точки над i.

Реально ощущаешь, что с Архидемонами сражаешься.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 9 August 2016, 22:48
Отправлено #65


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Поскольку в Болетарии, после уничтожения первого архидемона, открылся проход в следующую часть локации - сегодня ходил туда. Нравится мне этот замок, все-таки. Полностью исследовать не удалось, но все что хотел - сделал. В частности, спас в очередной раз Остраву и подобрал меч, которым меня чуть позже очень жестоко гонял босс. icon_lol.gif В целом, меч не самый хороший, если не считать довольно приличную длину и усиленные колющие повреждения, но благодаря скорости, думаю, буду его апгрейдить. Да и любимый Balder Side Sword из Dark Souls он сильно напоминает по мувсету. icon_lol.gif
Босс (Penetrator) тоже весьма неплох. В очередной раз совершил ошибку и начал геройствовать, недооценив противника. В итоге был жестоко наказан и почти отправлен в Нексус (не знаю, но судя по линейке - там у меня максимум 1 HP оставался blackeye.gif ). Но повезло. icon_lol.gif

Что ж... Прежде, чем идти в 1-4, где проход к боссу все-равно закрыт до уничтожения оставшихся архидемонов - надо осилить два самых хардкорных момента в игре: Maneater'ов и болото. Ох, чую, весело мне будет... wacko.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 August 2016, 22:53
Отправлено #66


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
В итоге был жестоко наказан и почти отправлен в Нексус (не знаю, но судя по линейке - там у меня максимум 1 HP оставался)
Судя по линейке, у тебя там вообще ничего не оставалось. icon_lol.gif После того, как Пенетратор швырнул тебя об стену, я подумал, что в следующее мгновение высветится пресловутое YOU DIED. Но каким-то чудом обошлось.
Цитата
спас в очередной раз Остраву
Он в долгу не остался. В нужный момент отвлёк на себя неприятную компанию. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 9 August 2016, 22:55
Отправлено #67


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
Он в долгу не остался. В нужный момент отвлёк на себя неприятную компанию.

Ну и лучший камень еще дал для апрейда оружия. Как раз по тому пути, по которому у меня большой меч идет (Quality).
Добавил(а) Dragon, Aug 9 2016, 22:55
Цитата
После того, как Пенетратор швырнул тебя об стену, я подумал, что в следующее мгновение высветится пресловутое YOU DIED. Но каким-то чудом обошлось.

Да я и сам то же самое подумал. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 10 August 2016, 22:51
Отправлено #68


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Ходил в "обожаемую" всей душой локацию... VoD, часть два. Как же я это болото ненавижу... Статус отравления даже с высоким резистом тут почти постоянный - успевай только траву жрать. bu.gif И особо много лучей ненависти достается фантому с тесаком, который бродит где-то во тьме и всегда умудряется подойти так, что от неожиданности подпрыгиваешь. icon_lol.gif А это не очень хорошо, учитывая что вырубает он с двух ударов. death.gif Решил не связываться и полуспидраном пробежался к боссу, прихватив только пару предметов, чтобы было из чего уникальное оружие создавать. Повезло, хоть, что босс тут довольно простой. Мерзкая локация, конечно. Но за нее очередной плюс игре - потом разрабы слишком гуманны стали. icon_lol.gif

Что ж... Осталось не так много. По сути, полностью придется проходить только этап 1-4: везде, где боссы остались к ним уже открыт короткий путь. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 August 2016, 22:54
Отправлено #69


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Да, болото очень мерзкое. Честно говоря, не нравится мне вся эта локация. И в хорошем смысле, и в плохом. big_lol.gif
А что это за периодические судорожные спазмы у персонажа? Это его от болотной вони тошнит?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 10 August 2016, 23:05
Отправлено #70


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
А что это за периодические судорожные спазмы у персонажа? Это его от болотной вони тошнит?

Это я по забывчивости кувыркнуться пытаюсь. А в болоте это сделать нельзя. Потому с фантомом еще больше проблем - у него таких ограничений нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 17 April 2024, 00:25
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.