Elden Ring
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Elden Ring
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 49062 ![]() |
|
![]() ![]() ![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#2051
|
![]() Class: Lord EXP: 7055 ![]() |
Цитата Со временем все соулсовички к этому приходят. Не, я понял что реакция у меня уже не та, так что не подходит. К тому же я уже привык к тому пеплу, который отнимая немного здоровья наносит огромный урон кровью. |
NightHard |
![]()
Отправлено
#2052
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 6564 ![]() |
Первый и второй дарки, ну и демоновы души, можно пройти и с хреновой реакцией. Это уже с третьей части врагам шило в жопу засунули (или точнее сказать с бладборна).
А тот пепел про который ты говоришь далеко не самый эффективный. Поначалу тащит но чем дальше в лес тем толще партизаны. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#2053
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 49062 ![]() |
Цитата Это уже с третьей части врагам шило в жопу засунули (или точнее сказать с бладборна). В то же время, должен сказать, боссы Bloodborne не такие коварные, как в третьем Дарке или в Кольце. То ли паттерны более щадящие, то ли здоровья у них меньше. Лично мне никого из боссов BB не хотелось "замораживать" или обходить глитчами. Я даже большинство из них без помощников проходил. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#2054
|
![]() Class: Lord EXP: 7055 ![]() |
Вообще из-за большого объёма игры (и реально надо искать патч отсутствие потери рун, потому что мне от автора своего времени жалко) думаю вместо не него пройти либо DeS на эмуляторе PS3 (без смертей с сохранениями
![]() Но, походу скоро переведут Princess Crown и у меня возникнет желание переключиться на другую серию. Да ещё возникло желание Monster Hunter, но я не понял объёма игр и самого процесса (там просто боссы или ещё враги есть) и запутался в версиях игр. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#2055
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 49062 ![]() |
Цитата из-за большого объёма игры Если следовать основной линии, не отвлекаясь на опционал, Elden Ring проходится довольно быстро.Цитата надо искать патч отсутствие потери рун, потому что мне от автора своего времени жалко Слышал, есть какой-то софт что ли, который дарует игроку огромное количество рун. Типа, чтобы сразу прокачать персонажа до усрачки и не бояться потерь рун. Но путь в онлайн после этого, вроде как, заказан. Иначе бан от Бабадзаки. ![]() Цитата DeS на эмуляторе PS3 (без смертей с сохранениями Это ж как часто тебе придётся бэкапы сэйвов делать... ![]() ![]() |
NightHard |
![]()
Отправлено
#2056
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 6564 ![]() |
Цитата(Secret Boss @ 6 March 2025, 10:41) В то же время, должен сказать, боссы Bloodborne не такие коварные, как в третьем Дарке или в Кольце. То ли паттерны более щадящие, то ли здоровья у них меньше. Лично мне никого из боссов BB не хотелось "замораживать" или обходить глитчами. Я даже большинство из них без помощников проходил. Учитывая то что BB вышел после DS2 и до DS3, Бабадзаки пока что прощупывал грани дозволенного ![]() Но по пройденным на данный момент боссам тоже пока могу сказать что атак в целом у них немного и они вполне нормально читаются. Что однако не позволяет влёгкую боссов парировать и тайминги порой непонятные. Иногда вообще непонятно можно ли такую то атаку парировать. Цитата(Falkon @ 6 March 2025, 14:52) Вообще из-за большого объёма игры (и реально надо искать патч отсутствие потери рун, потому что мне от автора своего времени жалко) думаю вместо не него пройти либо DeS на эмуляторе PS3 (без смертей с сохранениями ![]() Вот читерить не рекомендую. В соулсах ощущение прогрессии своего персонажа тоже один из кайфовых моментов. И вообще не обязательно постоянно терять души. Ты можешь во-первых играть за дефолтного рыцаря с тяжёлым щитом и почти всю игру не знать проблем. Во-вторых души можно тратить сразу как только накопил на что-то полезное, типа апгрейда пушки, закупки снаряги (лишние души я всегда вкладываю в стрелы или болты для арбалета) или поднятия уровня. Цитата(Secret Boss @ 6 March 2025, 14:59) Вот кстати в чём главный минус у перепрохождений элдена, это необходимость каждый раз заново собирать по всей карте золотые семечки, чтобы прокачать себе флягу с эстусом. Можно конечно делать это постепенно, но если ты знаешь как с самого начала игры попасть на "Плато Альтус" и т.д. вплоть до входа в столицу, то почему бы это не сделать. Но делать это каждый раз дико нудно и занять времени может вплоть до часа. Конечно опять же можно сделать себе заранее готовый сейв для перепрохождений со всем собранным обязательным добром, но хз. Цитата(Secret Boss @ 6 March 2025, 14:59) Слышал, есть какой-то софт что ли, который дарует игроку огромное количество рун. Типа, чтобы сразу прокачать персонажа до усрачки и не бояться потерь рун. Эта штука называется трейнер ![]() |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#2057
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 49062 ![]() |
Цитата души можно тратить сразу как только накопил на что-то полезное, типа апгрейда пушки, закупки снаряги (лишние души я всегда вкладываю в стрелы или болты для арбалета) или поднятия уровня А учитывая то, что в игре "костры" попадаются очень часто, а также много мест, где можно комфортно и быстро фармить эти самые "души", проблем с рунами не может быть в принципе. Их можно терять только по глупости, ну или нарочно.Цитата Вот кстати в чём главный минус у перепрохождений элдена, это необходимость каждый раз заново собирать по всей карте золотые семечки, чтобы прокачать себе флягу с эстусом. А разве прогресс фляг не сохраняется при переходе на NG+? |
NightHard |
![]()
Отправлено
#2058
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 6564 ![]() |
Цитата(Secret Boss @ 7 March 2025, 09:28) А учитывая то, что в игре "костры" попадаются очень часто, а также много мест, где можно комфортно и быстро фармить эти самые "души", проблем с рунами не может быть в принципе. Их можно терять только по глупости, ну или нарочно. Это кстати тоже факт. В любой части можно подфармить душ, если на что-то не хватает. Цитата(Secret Boss @ 7 March 2025, 09:28) Сохраняется, но мне лично играть на NG+ уже не интересно. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#2059
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 49062 ![]() |
NightHard
Глянул на вики. Многие семечки расположены вдоль основного сюжетного маршрута. |
NightHard |
![]()
Отправлено
#2060
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 6564 ![]() |
Secret Boss
Что не отменяет времязатрат на их собирание каждый раз как хочешь игру перепройти. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#2061
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 49062 ![]() |
Ну это вы уже зажрались, батенька.
![]() |
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#2062
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 504 ![]() |
Ну что, лучший Elden Ring выходит через пару дней.
Кто-то набрался желания с ним ознакомиться? ![]() Сообщение отредактировал Krusnik777 - 28 May 2025, 20:28 |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#2063
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 49062 ![]() |
Цитата Кто-то набрался желания с ним ознакомиться? PvP и упор на боссов. Это не для меня. |
NightHard |
![]()
Отправлено
#2064
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 6564 ![]() |
Даже тени желания не возникло
![]() Эта игра прям ставит во главу угла всë то что мне меньше всего нравится в соулсах. |
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#2065
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 504 ![]() |
Цитата(Secret Boss @ 28 May 2025, 20:41) PvP А его тут нет. За PvP - это к The Duskbloods.-------------------------- Ну и ответ на вопрос я еще дополнительно получил в другом месте. Смельчаки таки среди нас есть. Ждем отзыва от Дракона. А может быть и не только от него. Я игру, скорее всего, все же тоже возьму, но по большой скидке когда-нибудь потом. Не смотря на то, что тоже не мое по всем фронтам. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#2066
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 49062 ![]() |
Цитата А его тут нет. А что тут есть? Добротный эксплоринг? |
NightHard |
![]()
Отправлено
#2067
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 6564 ![]() |
Я это возьму максимум рублей за 300. Чтоб с друганами погонять часиков шесть. Вряд ли этого поделия хватит на большее.
|
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#2068
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 12739 ![]() |
Тем временем 300К онлайн. У Дума жалкие 30К. Успех?
|
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#2069
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 49062 ![]() |
Цитата Успех? А почему бы и нет. Всё-таки Фромы уже на протяжении n-дцати лет кряду являются одними из флагманов в сфере видеоигр.Ты будешь играть? |
Dragon |
![]()
Отправлено
#2070
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 8650 ![]() |
Цитата Ждем отзыва от Дракона. А может быть и не только от него. Дракон пока там, где нормальной связи нет. Я даже скачать то игру не смогу. ![]() |
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#2071
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 504 ![]() |
Цитата(Secret Boss @ 29 May 2025, 18:22) А что тут есть? Добротный эксплоринг? Не знаю. Может быть? Вдруг кто-то там успевает найти что-то интересное за 15-минутную ходку. ![]() Цитата(Shadowserg @ 30 May 2025, 19:03) Тем временем 300К онлайн. У Дума жалкие 30К. Успех? Немного некорректное сравнение, так как у Майков, скорее всего, другие методы оценки успехов.Другое дело, что Nightreign уже продался в 2 миллиона копий, а сегодня-завтра еще парочку миллиончиков, наверное, наберет. (Конечно, среди них, наверняка, и куча возвратов, но это другая история.) И вот если уже сравнивать с 3 миллионами сыгравших в Дум, то да, тут фиаско как ни смотри. Цитата(Dragon @ 30 May 2025, 19:14) Дракон пока там, где нормальной связи нет. Я даже скачать то игру не смогу. Так мы (я) тебя и не торопим. Но все равно крайне интересно, какую реакцию по итогу у тебя вызовет игра.![]() ----------------------------- А вообще жутко от успехов этой игры. Фромы, наверняка, теперь продолжат периодически фигачить такие поделия. Нас ждем возвращение From Software в стан шлакоделов? Конечно, во многом успех Nightreign вырос из успеха самого Elden Ring, но все равно. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#2072
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 49062 ![]() |
Цитата А вообще жутко от успехов этой игры. Фромы, наверняка, теперь продолжат периодически фигачить такие поделия. Если эти поделки будут чередоваться с полноценными играми, то ничего страшного. Лишь бы такие вот эксперименты не стали основным товаром Фромов.А тем временем Nightreign уже продаётся в отечественных маркетплейсах на физических носителях. |
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#2073
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 504 ![]() |
Цитата(Secret Boss @ 30 May 2025, 20:20) Если эти поделки будут чередоваться с полноценными играми, то ничего страшного. Лишь бы такие вот эксперименты не стали основным товаром Фромов. Или фромы продолжат делать сессионки и между ними изредка пилить новые соулсы. ![]() Сейчас как раз первая серия пошла (Nightreign -> The Duskbloods -> там еще что-нибудь такое). Если фромы еще после этого выпустят Elden Ring 2 (его нашли в базе данных Steam'а полгода назад, но, скорее всего, это шутники), а не какой-нибудь более интересный Соулс, то лично меня это очень сильно расстроит. ---------------------------- А тем временем, фромовцы выпустили патч для Nightreign, который упростил соло-игру (дал возможность один раз возродиться на финальном боссе забега и увеличил количество получаемых рун). Любопытный момент здесь в том, что сразу же после этого оценка игры в Steam повысилась со "смешанных" до "в основном положительных". |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#2074
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 49062 ![]() |
Цитата Любопытный момент здесь в том, что сразу же после этого оценка игры в Steam повысилась со "смешанных" до "в основном положительных". Ничего удивительного. Я бы за такой патч тоже лайк поставил. ![]() |
NightHard |
![]()
Отправлено
#2075
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 6564 ![]() |
Глянул на ютубе что это за поделка. Со времён бета-теста как будто ничего и не изменилось внешне. Но что точно хочу отметить как плюс, новые боссы выглядят неплохо, особенно мне понравился морозный дракон с его ультой. Вообще сражения с драконами всегда мне в соулсах нравились. Боссы из дарк соулсов тоже смотрятся хорошо. Им заново нарисовали анимации но поведение осталось примерно тем же, ну и текстурки само собой подтянули. Даже про двойку не забыли. И теперь поймал себя на мысли что хотелось бы мне больше переделанных боссов из предыдущих игр фромов. Но может сюда их как раз и завезут с обновлениями, т.к. им для этого ничего делать не надо, кроме собственно новых боссов.
Ещё как один небольшой плюс отмечу то что над персонажами ГГ чуток подумали и их способности хоть и базируются на оригинальной игре, но некоторые используют их как-то по другому. Например Recluse, сочная темнокожая магичка, которая кастует заклинания сочетая стихии в разных пропорциях. Это уже натурально выглядит как развитие идеи класса мага. Такого я бы хотел в следующей игре фромов. Уникальные спецухи других чаров тоже выглядят порой интересно. Типа возможности превратиться ненадолго в зверя, размерами вполне сошедшего бы за босса, и покромсать немного врагов когтями. Есть какой-то тип, косплеящий ГГ из Секиро и который парирует удары катаной вместо того чтобы принимать их в блок. Короче более оригинальных и самобытных классов в следующей полноценной игре я бы тоже был бы не против увидеть, вместо набора болванок с циферками. Но на этом наверное плюсы заканчиваются. Всё то что в игре придумали нового, то мне в принципе нравится (ну кроме самой сути сессионки), но это от силы процентов 10 от игры. Остальное это наследие оригинальной игры, никак абсолютно не изменённое, и человеку, который прошёл Элден Ринг вдоль и поперёк, тут смотреть почти не на что. А так как смотреть на болванов из оригинальной игры придётся большую часть времени, потому что всё то новое что я упомянул, находится в конце геймплейного цикла, и до этого ещё надо добраться, то по итогу я всё равно отношусь к игре негативно. Это всё ещё выглядит достаточно ленивым поделием, и я тут вспомнил с чем эту игру можно сравнить. С Metal Gear Survive, и кто понял тот поймёт что я имею ввиду. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#2076
|
![]() Class: Lord EXP: 7055 ![]() |
Мне показалось или в концовке огромный древесный гигант встаёт и уходит от дерева из ER в туман самой первой соулс, где в нём будет финальный босс?
|
Dragon |
![]()
Отправлено
#2077
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 8650 ![]() |
Ну что ж, попробовал Nightreign... С учетом ее явной заточенности под ко-оп, проходить я ее буду долго и нудно. Именно ко-оп меня в Соулсах вообще никогда не интересовал. А в соло это проходить - боль и страдания, ибо "баланс" под одиночное прохождение там никакой. За два игровых дня надо на скорость прокачаться, собрать оружие (желательно не выхватывать от боссов, чтобы не тратить время), усилить его хоть на +1 и, если время осталось - набрать фляжек. Потом надо не выхватить от двух боссов, совсем не расчитанных на соло забег (Страж Древа + два всадника, или королева зверолюдей + DLC'шный мастер меча тех же зверолюдей - это одни из вариантов). А потом сразиться с главным боссом забега. Если это доселе невиданная зверюга с неизвестными паттернами, то попрактиковаться не удастся - в случае смерти вперед еще 40 минут на кач тратить.
![]() ![]() |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#2078
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 49062 ![]() |
Цитата "баланс" под одиночное прохождение там никакой Соулсы такие Соулсы: без патчей никуда. ![]() |
Badorrer |
![]()
Отправлено
#2079
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1611 ![]() |
Ну не совсем, тут баланса и не будет, так как игра для компании. Завезут режим на двоих, ну может ещё плюх накидают.
|
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#2080
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 12739 ![]() |
Цитата так как игра для компании Причём для слаженной компании. Если играть с рандомами - разбегутся как лебедь, рак и щука.У меня же пока желания нет. Соулс на время? Ну такое себе. Надо быстро-быстро всё делать, скорей зона сжимается, некогда лутать, некогда... Когда вспоминаешь оригинальный Элден. Супер неспешный - всё залутал, исследовал, подкачался, изучил оружие, навыки. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#2081
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 49062 ![]() |
Да, больше для "спортсменов" игра, а не для нормальных геймеров.
|
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#2082
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 12739 ![]() |
Я глянул пару стримов. В итоге успех в игре заключается в тотальном меморайзинге, где и как быстро прокачаться + слаженные действия (без голосового общения никак).
Я бы поиграл, если б ввели режим без сжатия кольца. Но это основная механика игры, так что вряд ли такое увидим. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#2083
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 49062 ![]() |
Вообще странно, Соулсы в моём понимании - это игры с неспешным и вдумчивым геймплеем, с немалой долей тактики в действиях. А тут получается чуть ли не наоборот - предлагают скоростной геймплей, на время. Блин, ну это же не платформер на Денди, всё-таки!
![]() |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#2084
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 12739 ![]() |
Просто сейчас у молодежи в трендах PUBG и Fortnite. Это оттуда это долбанное "кольцо сжимается".
![]() Правда там игрок против игрока. И кольцо сжимается, чтобы побыстрее нашли друг друга. Нафига это было делать в коопном Nightreign не понятно. Из забавного/тупого отмечу ещё, как персонажи ловко прыгают с гигантской высоты без всякого урона. А что так можно было? ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 July 2025, 18:28 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |