Лабиринты в видеоиграх, Топографический вынос мозга
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Лабиринты в видеоиграх, Топографический вынос мозга
Sobakus |
10 January 2014, 22:37
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Во что поиграть фанату мозго-выносящих лабиринтов в наше казуальное время? Когда даже в метроидваниях нам предлагают удобнейшие карты, еще и показывают где мы находимся. Ну это ж убивает все веселье ИМХО.. А бывают же практически линейные игры, где все равно зачем-то есть карта. ...
В общем - какие лабиринты больше всего запомнились? Есть ли такие игры, где лабиринт - это серьезное препятствие, а не банальное место хранения для другого контента? В какой игре САМЫЙ невменяемый лабиринт в истории игростроя? |
Ящер |
10 January 2014, 23:25
Отправлено
#2
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Первая Phantasy Star.
|
Secret Boss |
10 January 2014, 23:29
Отправлено
#3
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата какие лабиринты больше всего запомнились? Brandish. |
Kadavr |
11 January 2014, 08:25
Отправлено
#4
|
Class: Elite EXP: 364 |
В алисе первой, лабиринт убил не мало нервов и времени...
|
Secret Boss |
11 January 2014, 09:50
Отправлено
#5
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ещё вспомнил. Alien 3 (NES, Genesis).
|
XellosDarkSlayer |
11 January 2014, 10:27
Отправлено
#6
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Shin Megami Tensei 1 - Police Station.Хоть оно и не сильно огромное(четыре этажа),там почти всё подземелье тёмное,так что идёшь БУКВАЛЬНО вслепую и карта никак не помогает
Ну и нельзя не отметить La-Mulana Я бы вообще записал всю игру как одно большое невменяемое подземелье,но если уж выбирать по локациям то Gate of Illusion и Chamber of Birth вне конкуренции |
Sobakus |
11 January 2014, 23:22
Отправлено
#7
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Первая Phantasy Star. Странно. Мне еще ни разу jrpg со сложными лабиринтами не попадались. Цитата Brandish. Так там же удобная карта имеется? Цитата Ещё вспомнил. Alien 3 (NES, Genesis). Да, одна из любимых игр с лабиринтами. Особенно на nes. И почему сегодня такого не делают.. Цитата Ну и нельзя не отметить La-Mulana Я тоже о ней сразу подумал . Но в целом-то там больше паззлы "радости" доставляют, чем сам лабиринт. Ради интереса посчитал количество экранов по картам - всего 456. Для сравнения Simon's Quest имеет 520. То есть сам-то лабиринт не очень большой. |
Secret Boss |
11 January 2014, 23:31
Отправлено
#8
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Sobakus @ Jan 12 2014, 12:22 AM) Это не всегда помогает. Особенно когда несколько карт соединяются друг с другом в разных местах. При первом прохождении римейка, на 5-7 этажах Крепости голова шла кругом. Сейчас играю во вторую часть на SNES, тоже мозги припухают. Кстати, только в римейке очень удобная мини-карта. Её полностью на экране видно. На SNES в онлайн видно только определённый участок локации, так что запутаться проще. |
Dragon |
12 January 2014, 00:29
Отправлено
#9
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
LandStalker (Genesis) - вполне подойдет. По крайней мере последний лабиринт мозг легко может вынести. Впрочем, и остальные тут не легче - вспомнить, хотя бы, greenmaze.
Разумеется, без башни Дарма из Ys эта тема не обойдется. Из JRPG отмечу последнюю локацию Xenogears: не то, что совсем неадекват, но ходить там можно долго. Еще Phantasy Star II с парой лабиринтов можно выделить (особо локация Ikuto отличается). |
Sobakus |
12 January 2014, 09:48
Отправлено
#10
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Кстати, только в римейке очень удобная мини-карта. Её полностью на экране видно. На SNES в онлайн видно только определённый участок локации, так что запутаться проще. Тогда мне точно нужно начать с версии на SNES. Там еще повороты могут запутать похлеще самого лабиринта .Цитата LandStalker (Genesis) - вполне подойдет. Очень на Алундру похожа внешне игра. Я бы даже подумал, что это предыдущая часть, если б не название. Цитата Разумеется, без башни Дарма из Ys эта тема не обойдется. И храм 2-ой части - там я может быть даже больше бегал. Храм четвертой части тоже оказался неожиданно запутанным. |
Secret Boss |
12 January 2014, 09:56
Отправлено
#11
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата -- Разумеется, без башни Дарма из Ys эта тема не обойдется. -- И храм 2-ой части - там я может быть даже больше бегал. Храм четвертой части тоже оказался неожиданно запутанным. Ну, тогда и я внесу свои пять копеек. Limewater Cave из шестого Иса. |
Dragon |
12 January 2014, 13:36
Отправлено
#12
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Очень на Алундру похожа внешне игра. Я бы даже подумал, что это предыдущая часть, если б не название. Ну так Алундру те же люди делали, по сути. Еще в тему - последние локации в финалках, особо Sylx Tower в FF3. |
Secret Boss |
12 January 2014, 13:39
Отправлено
#13
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Замок в Xanadu Next. Тот ещё лабиринт. Даже с картой легко заблудиться, потому что этажи наслаиваются друг на друга, и со временем в углу экрана - сплошное серое месиво вместо карты.
|
Shadowserg |
12 January 2014, 16:12
Отправлено
#14
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Persona 1 (PSX). Финальная локация. Мало того, что рандомно генерится и что вид от первого лица, так все коридоры и повороты там, как братья близнецы. И через каждый шаг чёртовы рандомные бои... Бррр... Как вспомню, так вздрогну, как говорится.
|
Secret Boss |
12 January 2014, 16:21
Отправлено
#15
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Other Side из Xanadu Next. |
XellosDarkSlayer |
12 January 2014, 16:21
Отправлено
#16
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Shadowserg @ Jan 12 2014, 02:12 PM) Persona 1 (PSX). Финальная локация. Мало того, что рандомно генерится и что вид от первого лица, так все коридоры и повороты там, как братья близнецы. И через каждый шаг чёртовы рандомные бои... Бррр... Как вспомню, так вздрогну, как говорится. О,точно,вот ещё Persona 2 EP,почти любое подземелье это кошмар.Отмечу отдельно Подводные Руины и Замок ближе к концу игры.Вот это был ад |
Dragon |
12 January 2014, 16:33
Отправлено
#17
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Other Side из Xanadu Next. Но если знаешь правила его построения - там от лабиринта не очень много остается. |
Secret Boss |
12 January 2014, 16:37
Отправлено
#18
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ключевое слово - "если".
К тому же, невменяемым лабиринт может быть не только по построению, но и по наполнению. А в этом плане Other Side марку держит. |
Mr. Grim |
12 January 2014, 17:17
Отправлено
#19
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Бонусный небоскрёб из Parasite Eve, на который терпения так и не хватило. Святыня Соломона из второго иса (чёртовы коллекторы особенно). Чумной город (симулятор падений в пропасть) и гробница гигантов (просто звиздец вообще) из Dark Souls.
|
Shadowserg |
12 January 2014, 19:04
Отправлено
#20
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Во, ещё игру вспомнил с ОЧЕНЬ запутанными локациями - Brave Prove. Тамошние лес и башня - это что-то.
|
Dragon |
12 January 2014, 19:11
Отправлено
#21
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Shadowserg
О да... Даже удивлен, что забыл про этот ад. Перед башней земли в Brave Prove даже башня Дарма кажется совсем не запутанной. |
Старина Эльп |
12 January 2014, 19:49
Отправлено
#22
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Hyper Iria для снес рискну предложить. Хотя лично для меня такие лабиринты сначала были перебором.
|
Sobakus |
12 January 2014, 22:15
Отправлено
#23
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Мало того, что рандомно генерится и что вид от первого лица, так все коридоры и повороты там, как братья близнецы. И через каждый шаг чёртовы рандомные бои... О да! Поэтому я не люблю лабиринты в jrpg, пока в очередной раз с кем-нибудь подерешься - забудешь куда шел. Хотя более-менее сложные лабиринты я могу вспомнить только в Samurai Spirits RPG. Там довольно хитрая фишка была - все подземелья в игре связаны в одно огромное. Но был один позитивный момент - после убиения босса encounter проходит. Цитата Hyper Iria для снес рискну предложить. Хотя лично для меня такие лабиринты сначала были перебором. Отличная игра на вид! Музыкой даже Ninja Gaiden напомнила. Никогда о ней не слышал. |
Старина Эльп |
12 January 2014, 23:15
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Sobakus @ Jan 12 2014, 10:15 PM) О да! Поэтому я не люблю лабиринты в jrpg, пока в очередной раз с кем-нибудь подерешься - забудешь куда шел. Хотя более-менее сложные лабиринты я могу вспомнить только в Samurai Spirits RPG. Там довольно хитрая фишка была - все подземелья в игре связаны в одно огромное. Но был один позитивный момент - после убиения босса encounter проходит. Отличная игра на вид! Музыкой даже Ninja Gaiden напомнила. Никогда о ней не слышал. Судить, не мне. Я так и не решился о ней написать. ибо заблудился в начальном комплексе. Так что если осилишь. С тебя отзывы. |
Ghost |
12 January 2014, 23:56
Отправлено
#25
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Лабиринт в Томб Райдер на ПС1 там где в Доме )
|
XellosDarkSlayer |
13 January 2014, 14:32
Отправлено
#26
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Elp2112 @ Jan 12 2014, 05:49 PM) О,вот уж удивлён что про эту игру кто-то кроме меня слышал Цитата(Sobakus @ Jan 12 2014, 08:15 PM) Ну,она дальше Японии не выходила |
Dragon |
13 January 2014, 15:24
Отправлено
#27
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Elp2112, извиняй - пришлось твое сообщение потереть: что-то капитально заглючило и половину страницы убило.
|
Старина Эльп |
13 January 2014, 15:38
Отправлено
#28
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Dragon - да ничего страшного . Бывает, собственно я пытался поправить тег. А вот нихрена. Глюки были страшные, . Так что , оно ожидаемо было. Прошу прощения что не сообщил о глюках сам.
|
Misericorde |
13 January 2014, 22:55
Отправлено
#29
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
"Jungle Book". Там лабиринты не бессмысленные, прокрутка экрана не убита, сама игра (почти во всех портированных версиях, особенно на NES за счёт отсутствия каких-либо серьёзных багов или проблем в управлении) исключительно хороша, карты нет, линейности нет, бонусы имеются, таймер имеется. Вообще и сложно для новичков, и требует немало изучения, и в то же время становится простой, когда узнаешь её досконально. Всего перечисленного нельзя сказать о разных версиях "Alien 3" (хотя на SMD попроще).
|
Sobakus |
14 January 2014, 00:44
Отправлено
#30
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Судить, не мне. Я так и не решился о ней написать. ибо заблудился в начальном комплексе. Так что если осилишь. С тебя отзывы. Осилю как-нибудь. Если в игре можно заблудиться в начале ( ), то это уже показатель. Чего-то меня сильно потянуло на лабиринты в последнее время - хочется чистого action adventure лабиринта с поиском 5-10 предметов на всю карту.Legacy of the Wizard на Nes! Так же известная как Dragon Slayer IV: Drasle Family. Наверно самый безумный лабиринт из тех, в какие доводилось играть. Собираюсь ее все-таки добить в ближайшее время. А вот карта: http://www.hardcoregaming101.net/draslefamily/map.jpg |
Старина Эльп |
14 January 2014, 00:54
Отправлено
#31
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Sobakus @ Jan 14 2014, 12:44 AM) Осилю как-нибудь. Если в игре можно заблудиться в начале ( ), то это уже показатель. Чего-то меня сильно потянуло на лабиринты в последнее время - хочется чистого action adventure лабиринта с поиском 5-10 предметов на всю карту. Legacy of the Wizard на Nes! Так же известная как Dragon Slayer IV: Drasle Family. Наверно самый безумный лабиринт из тех, в какие доводилось играть. Собираюсь ее все-таки добить в ближайшее время. А вот карта: http://www.hardcoregaming101.net/draslefamily/map.jpg Ну , как тебе сказать. Iria в целом достаточно конкретный лабиринт в начале. Она потом меняется малость в стороно "кастлероида" но скажу так. Я лично хоть немного разобрался как, что да куда раза с 5того. Если не больше, и то так выход даже после выполнения начальной цели не нашёл. А вообще, рекомендую так для затравки, глянуть аниме одноименное. Может сильнее зацепит в совокупности. Насчёт Лабиринтов - вот тебе списочек на вскидку. Lost Vikings 2, Hamelin no Vialin там прилично лабиринтообразных уровней. Это из Снес. Если решишься поэксперемнтировать - Zobies Ate my Neihbors. Там чем дальше тем лабиринтообразнее. Там есть даже уровень целиком лабиринту посвящённый. |
Sobakus |
14 January 2014, 11:14
Отправлено
#32
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ну , как тебе сказать. Iria в целом достаточно конкретный лабиринт в начале. Она потом меняется малость в стороно "кастлероида" но скажу так. Я лично хоть немного разобрался как, что да куда раза с 5того. Если не больше, и то так выход даже после выполнения начальной цели не нашёл. А родной японский там случайно не добавляет паззлов? Помню как на пол года застрял из-за словесного паззла в Samurai Spirits RPG - просто ад . Паззлы обычно строятся на одном-двух неизвестных элементах, но когда неизвестны !все! - это конец . (при том задачка-то оказалась примитивной как дьявол). Цитата Lost Vikings 2, Hamelin no Vialin там прилично лабиринтообразных уровней. Это из Снес. Спасибо, поиграю . Странно, что я до сих пор почти не знаком с Lost Vikings 2 - ведь первую часть мы с товарищем когда-то просто "до дыр" изучили . Лабиринтов в первой неособо было, но паззл-платформер тогда воспринимался почти как чудо. То-то Бдиззард раньше игры делал! Не то что сейчас - 3 сериала успешных и ни в право, ни в лево... Если решишься поэксперемнтировать - Zobies Ate my Neihbors. Там чем дальше тем лабиринтообразнее. Там есть даже уровень целиком лабиринту посвящённый. |
XellosDarkSlayer |
14 January 2014, 13:49
Отправлено
#33
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Sobakus @ Jan 14 2014, 09:14 AM) А родной японский там случайно не добавляет паззлов? Помню как на пол года застрял из-за словесного паззла в Samurai Spirits RPG - просто ад . Паззлы обычно строятся на одном-двух неизвестных элементах, но когда неизвестны !все! - это конец . (при том задачка-то оказалась примитивной как дьявол). Там насколько я помню есть такой "пазл". В одной из миссий надо убить босса,только вот босс нехочет подыхать окончательно,а после потери хп убегает куда-нибудь на другой уровень подземелья,нам говорят на каком уровне его искать..только вот на японском Но это единственный такой уровень.Остальные (кроме первого) довольно простые и прямые..насколько это возможно |
Sobakus |
14 January 2014, 22:59
Отправлено
#34
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В одной из миссий надо убить босса,только вот босс нехочет подыхать окончательно,а после потери хп убегает куда-нибудь на другой уровень подземелья,нам говорят на каком уровне его искать..только вот на японском Спасибо, что предупредил. Надеюсь не застряну я на этом месте .3д! ... Из 3д первым делом мне на ум приходит старенькая хорошая игра изначально вышедшая на N64 - называется Shadowman! Чем-то похожа на кастлы 64, чем-то на Silent Hill. Но с одним очень серьезным отличием - игра огромна, полностью нелинейна, и никакой карты в инвентаре ... Блуждать там можно месяц. http://www.youtube.com/watch?v=r5ZawubfMy0 |
Shadowserg |
14 January 2014, 23:39
Отправлено
#35
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Кстати, в тех же Кастлах 64, в лабиринте из кустов, я помню, долго блуждал первый раз.
|
Sobakus |
15 January 2014, 00:46
Отправлено
#36
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Кстати, в тех же Кастлах 64, в лабиринте из кустов, я помню, долго блуждал первый раз. Да, там заблудиться не трудно. Хотя лабиринт-то на самом деле простой. |
Tesla |
18 January 2014, 01:14
Отправлено
#37
|
Class: Elite EXP: 279 |
Пока что вспоминается только, уже упомянутый Alien 3 на NES.
Мало того, что сама игра жутко не сбалансированная, так еще строение этапов выглядит так, как будто их создавал гений или безумец, или они оба вместе. Помню давным давно, смог пройди где-то половину игры, до третьего босса или второго (уже не помню точно), только рисуя подробные схемы этапов в тетради, для чего приходилось много раз пере проходить уровни. Кстати год назад где-то, решил вспомнить былое, и помучить себя этой игрой После первого этапа, понял что я слишком богат и стар для этого. И в топку эту игру, мои воспоминания оказались намного светлее и лучше реальности. |
Sobakus |
18 January 2014, 01:33
Отправлено
#38
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Кстати год назад где-то, решил вспомнить былое, и помучить себя этой игрой gigi.gif Я тоже перепрошел где-то год назад, но остался очень доволен. Здорово, что почти все я там позабыл и даже умер раза два по времени . После первого этапа, понял что я слишком богат и стар для этого. И в топку эту игру, мои воспоминания оказались намного светлее и лучше реальности. |
Secret Boss |
18 January 2014, 11:19
Отправлено
#39
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Tesla @ Jan 18 2014, 02:14 AM) Пока что вспоминается только, уже упомянутый Alien 3 на NES. Не понимаю придирок к построению локаций. Вполне логичные и упорядоченные. На фоне многих других лабиринтов выглядят даже очень прямолинейно.Мало того, что сама игра жутко не сбалансированная, так еще строение этапов выглядит так, как будто их создавал гений или безумец, или они оба вместе. http://s019.radikal.ru/i617/1401/c5/409af40919df.png http://s019.radikal.ru/i621/1401/d9/1c75eed0b64a.png http://s020.radikal.ru/i713/1401/28/be13676be0da.png http://i049.radikal.ru/1401/d0/9b3946ef01f7.png И с балансом в игре всё в порядке. Даже есть такая придающая реалистичности штука, как перегрев автомата. Чего не было ни в одной другой версии Alien 3. Обидеться на такую прекрасную игру может разве что человек с отсутствием зрительной памяти. Для такого подобные игры практически непроходимы. |
Tesla |
18 January 2014, 19:08
Отправлено
#40
|
Class: Elite EXP: 279 |
Цитата(Nuculais @ Jan 18 2014, 12:19 PM) И с балансом в игре всё в порядке. Даже есть такая придающая реалистичности штука, как перегрев автомата. Чего не было ни в одной другой версии Alien 3. Обидеться на такую прекрасную игру может разве что человек с отсутствием зрительной памяти. Для такого подобные игры практически непроходимы. На мой взгляд все же есть недочеты, которые лично мне портят ощущения от игры. Дело не в строение этапов, или перегреве оружия, а в других моментах. То что персонаж, бежит вперед почти у самого края экрана. Платформы из синих шариков и т.д. На мой взгляд эти вещи можно было бы реализовать намного лучше. Но в защиту игры могу сказать, что с учетом, того времени, игра действительно неплохая. Просто по мне, ее в некоторых моментах не доработали. |
Sobakus |
19 January 2014, 07:43
Отправлено
#41
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата То что персонаж, бежит вперед почти у самого края экрана. Да, это единственный весомый недостаток игры. Мне, правда, никогда не мешало - там жизней дофига. Цитата Просто по мне, ее в некоторых моментах не доработали. Это ж LJN . |
Sobakus |
21 January 2014, 00:57
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Еще раньше были по-настоящему путанные 3д-акшоны от первого лица. Тот же Quake мог запутать неподготовленного игрока. Особенно это касается некоторых expansion pack'ов (или модов) ко второй. Пару штук тут отличились. Точно не вспомню, но по ходу Zaero - один из них.
А еще больше запутанным оказался Unreal. Структура игры линейна, но вот некоторые уровни - настоящие лабиринты. В основном это либо корабль, либо замок. Expansion Pack "Return to Na Pali" был по-проще в этом плане, но и там попадались хитро-сплетенные корридоры и площадки . |
Старина Эльп |
21 January 2014, 11:06
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Sobakus @ Jan 21 2014, 12:57 AM) Еще раньше были по-настоящему путанные 3д-акшоны от первого лица. Тот же Quake мог запутать неподготовленного игрока. Особенно это касается некоторых expansion pack'ов (или модов) ко второй. Пару штук тут отличились. Точно не вспомню, но по ходу Zaero - один из них. А еще больше запутанным оказался Unreal. Структура игры линейна, но вот некоторые уровни - настоящие лабиринты. В основном это либо корабль, либо замок. Expansion Pack "Return to Na Pali" был по-проще в этом плане, но и там попадались хитро-сплетенные корридоры и площадки . Ну если шутеры вспомнил, уровни в Македонии из Serious Sam - second ecounter тебе в помощь. |
Sobakus |
21 January 2014, 16:23
Отправлено
#44
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ну если шутеры вспомнил, уровни в Македонии из Serious Sam - second ecounter тебе в помощь. А я вот, кстати, этого уровня совсем не помню . Хотя и проходил раз 5. |
Sobakus |
24 January 2014, 02:39
Отправлено
#45
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Castlevania: Harmony of Dissonance! Пожалуй, единственная кастла, где можно на долго заблудиться!
И это не смотря на наличие карты... |
Secret Boss |
24 January 2014, 15:58
Отправлено
#46
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
А что, верно.
Две простенькие идентичные карты, наложенные друг на друга. А в итоге вынос мозга получается. |
Sobakus |
29 January 2014, 18:23
Отправлено
#47
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Совсем забыл про самый путанный в мире квест - Frankenstein: Through the eyes of the Monster. (Кстати, это единственное творение на тему, которое действительно по книге). Лабиринты в замке, пожалуй, основное препятствие. И, слава Богу, никакой карты...
|
Shadowserg |
13 February 2014, 19:52
Отправлено
#48
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Temple of Enlightment из Lost Odyssey. Может и не самый дурдом, что я видел в играх, но довести может. Вращающие блоки а-ля Тетрис и рандомные бои через каждый шаг. При том, что в обычных локациях (эта секретная) рандомные бои весьма редкие.
Зато плюс всей этой беготни - можно отлично прокачаться. |
Secret Boss |
13 February 2014, 20:05
Отправлено
#49
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
RiBuZaZa |
12 August 2014, 02:19
Отправлено
#50
|
Class: Ordinary EXP: 61 |
Лабиринты King's Fileld II выносили мозг. Особенно если учесть специфику самой карты и то, что она (карта) появляется далеко не сразу, а во время прохождения. Приходится блуждать примерно вот по таким подземельям
|
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 05:34 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |