IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Fire Emblem (серия)

Domaric
post 14 January 2020, 23:49
Отправлено #981


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1237



Цитата
С Чёрным Рыцарем хуже, я считаю. Мало того, что нужен определённый набор скиллов, так ещё и на время бой. Жопа полная. Очень редко его затащить получалось.
Там больше битва рандомов, у кого чаше скиллы прокнут. Хот как ни чтранно эта битва мне зашла сильней чем рематч с Бургером в RD, где всего надо встать на превельный кусок кафеля или прицельным ударом молотока по жестяному ведру и сровнять по альтитуде его голову и жопу.
Цитата
У неё есть милейший дабл каст, убивающий любого юнита со слабым резистом. Есть все AoE прошлых боссов башни. И самое весёлое - массовый стан, который довольно тяжело снять. А паралич на почти всю партию - это усё, жопа.
Прикольно, Чем то напомнило Короля Демонойдов из 8-ке только тот массово народ в сон вгонял, правда никого не даблил, а сам сливался от дабла за один раунд.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 January 2020, 23:10
Отправлено #982


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4913



Всё, девятая FE добита, захватчики разбиты, злобного тирана Ашнарда жестоко загрыз чёрный лев и забил дрыном малолетний ретард, мир спасен. Или нет?

Не буду скрывать, на нормале Fire Emblem 9 - самая лёгкая игра серии. Да и на харде не особо то сложная. Самое неприятное в ней - дебильное рекрутирование парочки персонажей, да миссии с кучей мяса и особо сильных лагузов. Дуэль с Чёрным Рыцарем может быть, хотя её можно избежать. И тот момент, где надо Короля Ворон как-то вывести с поля боя. Подсказки на это дают, но если будешь тупить, то будет ой как весело.

Более подробные впечатления же позже, сейчас поздно уже. И надо поставить на закачку Radiant Dawn. Скажу лишь, что количество хорошего намного превысило то, что меня раздражало. На каждого Айка найдётся свой Шинон. И на каждый слитый момент сюжета свой сильный или хотя бы терпимый. Больше всего бугурта от всратого дизайна карт местами, вот уже где поленились весьма.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 16 January 2020, 22:48
Отправлено #983


Group Icon

Class: Elite
EXP: 397



Какая 13 миссия Фракии вонючая, всё же. Мне дают целый ряд деревень с лутом, в которые мне не попасть. Бесконечные подкрепления. Сначала конниками, а если подебить главного, то сразу армор юнитами.
И 14 миссия ещё не началась, а я уже вижу, что она воняет намного сильнее. Если до этого я мог просто пробежаться и забежать в замок, то тут мой эль пуканьеро будут наяривать очень многие. Особенно балисты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 17 January 2020, 12:22
Отправлено #984


Group Icon

Class: Elite
EXP: 397



А вдогонку, ко всем прелестям 14 и 14х главы докинули мне результаты прекрасного рандома.

И что мне с этим чудом делать, я даже не знаю, промоутить его или нет.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 January 2020, 13:15
Отправлено #985


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4913



Цитата
А вдогонку, ко всем прелестям 14 и 14х главы докинули мне результаты прекрасного рандома.

А прикинь как без быстрых сейвов это проходить? Поэтому и дропнул, так как невыносимо совершенно.

Цитата
Кага, иди нафиг, короче.

Постиг скилл мастера icon_smile.gif К счастью, ничего хуже Сракии в плане сложности в серии нет. Кроме всяких лунатик режимов, которые просто говно без баланса и стараний.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 17 January 2020, 14:19
Отправлено #986


Group Icon

Class: Elite
EXP: 397



Да дед просто шизу дал. Даже как игра для фанатов, она не идёт ни куда местами.
Слишком много чего не очевидного, Ад без сохранений в процессе глав, подлый мап дизайн.
Вот вроде гайден чаптер 14х, вроде просто всё, да. А вот нет, лови рандомных лоптирных дружков пирожков которые обмажут тебя с ног до головы пойзоном, а потом украдут твоих цивилов. Ну и да, всё бы ладно, но я не могу хоть что-то хорошее сказать про этот туман войны. Я его ещё попробовал в 12 части, но тут он вымораживает намного сильнее, ведь огрести намного проще. Мне это всё напомнило байки о старом икс-коме, где игроки думали, что у пришельцев обзор больше, и по этому, ночью оперативников так легко высекают. (На самом деле, оперативники были в лучах фонарей/маячков, от чего их и можно было увидеть, но бывали и правда баги тумана войны.) Только тут всё лучше, ведь тут тебе ни багов, ни особенностей обнаружения, тут просто ты не видишь противника, но противник видит всех твоих юнитов. Прекрасно, когда ты гуськом пытаешься весь отряд двигать к нужной точке, а тебя гангают, ведь туман войны существует только для тебя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 January 2020, 14:42
Отправлено #987


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4913



В следующих частях туман войны поадекватнее. Хоть сами локации видно нормально и воры в нём видят неплохо.

С другой стороны кто-то же догадался совместить туман войны и пустыню с дальнобойными магами, летающими уродами и долгими подкреплениями. Одновременно дав лимит по времени и крайне хилого юнита, которого надо защищать.

Цитата
но противник видит всех твоих юнитов. Прекрасно, когда ты гуськом пытаешься весь отряд двигать к нужной точке, а тебя гангают, ведь туман войны существует только для тебя.

Согласен. Было бы прикольно, если бы враги рандомно шарились в тумане, не особо понимая что делают. Может и проще, но хотя бы честнее и правдивее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 January 2020, 13:44
Отправлено #988


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4913



Прошёл первую главу Radiant Dawn на нормале (то есть японском харде),получив 11 миссий чистого веселья. И даже за этот короткий срок я увидел здесь больше толкового левел дизайна чем за всю девятую часть. Твоя команда дохлая и жалкая кроме горстки уже повышенных ветеранов. Враги сильны и многочисленны. Тебя будут даблить и лупить на полхэпусика с одной атаки. Не говоря уже о боссах. Расстановка вражин тоже делает всё, чтобы ты задолбался. Поэтому очень важно толкового использовать ландшафт и правильно настраивать саппорты. Я уж не говорю о том как надо пыжиться, чтобы ещё и побольше бонусного опыта получить.
Жаль лишь, что очень сложно из большей части наших дрищей сделать что-то толковое. Даже когда-то могучая Джилл здесь опущена до уровня днища, требующего кучи ухода и вкладывания в ней. Про всяких Эдвардов и Леонардо вообще молчу, без бонусной экспы они валятся от одного дуновения в их сторону. И есть ведь ещё такое говно как Мэг или Фиона. Вот и тащат поначалу всю команду бородач Нолан и Соз, а потом и Волуг. Тормод ещё местами полезен с Зихарком. В остальном же ох... Пытаюсь вон из Арана сделать что-то толковое, пока сделал лишь довольно крепкого танка с жалкой скоростью. Чую что зря опыт вкладывал в этого рукожопа.
Но даже так, у меня не было особых проблем до самой последний миссии, переигрывал редко. А вот там началась срака, у врагов случился резкий рост статов и даже самым сильным бойцам приходилось тяжко. Конечно, можно юзать Найлу и Бургера, но тогда они украдут всю экспу у остальных. А внезапные подкрепления радости совсем не добавляют.
При этом я бы назвал первые две главы, то есть около 16 миссий одними из сложнейших после Тракии в серии на нормале (или японском харде, опять же), если бы не существовала FE6. Тут хотя бы в отличии от ней нет поехавших требований для гайден глав и ходящих в своё же появление подкреплений. Плюс возможность сейвиться каждый ход. Сложность в FE10 более честная и карты не настолько растянуты.

Чего не скажешь об истории. Нет, первая глава, как и вторая, в этом плане довольно норм, но проблем здесь немало. Сама идея и завязка хорошие, кстати. Мы играем за страну (королевство Даэйн), что была агрессором и продула в прошлой войне. Получив заслуженных люлей от тех, кого пыталась захватить (от Крыма). И так как у победителя не было возможностей и средств взять проигравших под свой контроль, то они свалили вскоре, оставив это дело на своего союзника (огромную теократию Беньон). И тот назначил туда крайне сомнительного сенатора Нумиду, который только и делал что грабил народ, пока его солдаты во главе с кровожадным генералом Джародом делали что хотели. Мы же играем за могучую кучку во главе с загадочной девкой магичкой Микаей, что пытается хоть как-то помочь людям, но постоянно преследуется угнетателями из Империи, убегает от них, в итоге потерпев сокрушительное поражение. Но потом сбегает из тюрьмы и идёт по слуху о внезапно появившемся сыне убитого короля, который оказывается правдивым. Заручившись поддержкой принца и его сторонников, многие из которых были ветеранами прошлых войн) наши герои начинают активно наносить удары по оккупационным войскам. Те, конечно, пытаются подавить мятеж как могут, но вскоре слухи о происходящем (не без помощи наших хитрых планов) начинают доноситься до столицы Империи, глава которой уже подозревал что что-то не так. После чего в Даэйн отправляется инспекция, а сенатор Нумида, видя что дело плохо, по совету своих друзей из правительства сваливает всю вину на генерала Джарода и тем спасает свою жопу. Генерал, офигев от такого, из последних сил пытается перед расправой забрать с сбой хотя бы Микаю и её товарищей, но обсирается, ведь на помощь приходит могучий Чёрный Рыцарь, бывший правой рукой покойного короля Ашнарда. И всё вроде хорошо, принц коронован, Микая теперь героиня страны, Беньон выпнут к хренам. Но нет, это поднимает беспорядки в соседнем Крыме, который очень пострадал от Даэйна и тут ещё и сынок безумного короля на троне. Реакций тамошнего населения очевидна.
Это если вкратце. Вроде неплохо. На деле же не. Первая проблема в том, что оккупационные войска показаны совсем уж мразотой. У них у власти реальный Гитлер (даже усы такие же) без характера и чего-то интересного в нём, а генерал Джарод просто военный преступник, который просто чудовище и даже своих не жалеет (хотя не совсем дурак поехавший и довольно опасен). И те же рядовые боссы такие же гниды. И ладно бы всё это было на таком же уровне. Но нет, Джарод под конец ещё что-то о чести и достоинстве говорить начинает, урод. Хотя на деле тот ещё мудак и злобуин, которого ничем оправдать нельзя. Про помощника Джарода Адлера вообще молчу, он просто говорящая голова для поддержки бесед, чтобы некоторые сценки с Джародом выглядели не так странно. Вот и получается, что два антагониста унылое говно, а другой слишком уж запредельно злобен, но хотя бы активно мешает нам и творит гадости. Негусто.
А героев тоже не всё хорошо. Есть часть персонажей, которым времени уделяют немало вроде Микаи, Соза, Пелеаса и Торонео. Есть ещё те, кто в прошлой игре достаточно внимания получил. А есть пустышки вроде Эдварда, Леонарда, Мэг и ещё кучи товарищей из команды. Да, их немного спасают обсуждения на базе, но из-за урезанных саппортов их проработка остаётся всё равно на очень низком уровне. Хуже всех же советник принца Изука. Да, ещё с прошлой игры мы знаем что он нехороший человек. Но тут он слишком уж очевидно мразь, даже внешне урод полный. И всё что он говорит или делает слишком уж чрезмерно мразотно и некомпетентно. Очень толсто и очевидно, господа разработчики.
В остальном же на удивление неплохая сюжетная арка игры, в которой наряду со второй наименьшее количество говна. Да, Микая порой включает фулл ретард режим, отпустив Джарода, когда могла прибить, например. Но так то тут и хороших сценок много и моменты яркие есть (твист с внезапным Блэк Найтом тот же) и всё неплохо довольно. Плюс приятно встретить старых знакомых в других обстоятельствах и почувствовать как из полного днища мы поднимаем что-то похожее на тру-армию.

Теперь же буду мучить вторую главу, которая по задумку нравится даже больше. Благо она короткая, всего пять миссий, но насыщена кучей интересных моментов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 January 2020, 23:15
Отправлено #989


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4913



Ну, теперь и вторая глава позади и немного третьей. Прикольная всё-таки задумка на тему, что даже если победил в войне, то на родине проблем ещё хватает и не все ради слабой и наивной королеве. И кто-то особо хитрый этим непременно воспользуется. Эта арка больше всего внимания уделяет Элинсии и её рыцарям, что в общем-то неплохо, ведь они ок. Марсия ещё забавная и Хаар как всегда крут, его диалог с боссом первой миссии - чистое золото.
Геймплейно всё норм. Первая миссия простая, но уникальна тем, что происходит в небе и только с летающими юнитами. Вторая - норм такая попытка погасить пламя революции в отдельной деревушки усилиями двух деревенщин и воровки лесбухи. Но тоже ничего сложного. Третья имеет туман войны и врагов из ниоткуда. Но у нас партия теперь сильная, так что проблем тут немного. Четвёртая уже интереснее. Тут мы управляем королевскими рыцарями (куда затесался даже болван Макалов) и забавным нигрой Девданом. Плюс нам помогает куча союзных воинов, пока враг окопался в крепости и за баррикадами наспех сделанными. Задача проста - выпилить врагов снаружи и прорваться за ворота. Поначалу неплохо, но потом начинается обстрел из катапульт со стен и подкрепления сзади. Босс тут тоже опасный и может критовать неслабо. Отдал его Джоффри с копьём храбреца на растерзание. Но так-то сойдёт, осторожность как всегда помогает, благо вояки тут неплохие у нас и куча союзного мяса есть на растерзание первым вражинам. Трудности же есть только в последней миссии здесь - Гамбите Элинсии. 15 ходов надо продержаться в захудалом форту от волн диких толп врагов, которых ведёт против нас лидер мятежников. И это не просто. Даже подкрепления от Джоффри потом не помогают сильно, их самих защищать приходится, лол. Но у нас есть Хаар, который при постоянно лучении может убить всё живо, а также птичка, дающая второй ход. Да и Элинсий с Марсией неплохо сражаются, пока Бром и Нефени защищают восточный проход. Вообще, все тут полезны были, даже хилая Хизер ножами пару-тройку врагов убила. Отличная миссия по настрою, сюжету и сложности. Всё как надо. Финал тоже эпичный.
И очень жаль, что арка Элинсии так быстро закончилась, она была интересной и в кои-то веки появился неплохой злодей. Особенно понравилось когда Элинсия таки не выдержала и разрыдалась прям на груди у Лианы. Так старалась всегда, а от своих же нож в спину в итоге. А потом почти пришлось лучшую подругу в жертву принести, что к счастью отменили.
Теперь же буду гонять старую банду Греила. Где сложность начнёт откатываться на днище потихоньку. Кроме тех самых миссий, хехехе...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 January 2020, 22:01
Отправлено #990


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4913



Мдаа, мне бы о девятой части полный отзыв писать, но я прохожу игры серии быстрее чем могу это сделать. Всё время гадина отжирает. Так что пока вкратце о геймплее третьей части.

Да, сложность упала значительно и интересных миссий стало куда меньше. Как всегда убить тебя могут лишь неосторожность и тупость, да неожиданные подкрепления. Да что там, у тебя в команде скоро появляется драгонрайдер Хаар и всё, считай ты победил. Особенно если в него вкладываться начнёшь ещё. И в целом юниты мощные, я даже из Брома и Нефени умудрился что-то толковое сделать. Однако были довольно прикольные моменты. Неплохой была миссия, где надо было сжечь припасы сената за время, заодно выпустив лошадок из загонов для пущего хаоса. Миссия по обороне замка хоть и лёгкая, но прикольная, миссии по обороне вообще слить тяжело. За крымских рыцарей неплохо было спасать горящие дома от беньонских мародёров и малыми силами выносить кучу врагов с постоянными подкреплениями. У Микаи и её бригады была весьма неплохая миссия по выпилу орд лагузов на болоте. Раньше я её не любил и считал очень уж лютой, но теперь смог толково организовать оборону и сделать более-менее боеспособную команду. Не зря Арана качал всё-таки, защита у неё дай боже вышла. И Джилл туда же, мощна девка.

Дальше же сраный мост и ещё парочка тяжких миссий за банду Микаи. А после четвёртая глава, где и геймплей скатится в жопу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post Вчера, 18:17
Отправлено #991


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 37244



Что-то тебя конкретно затянуло в эту эмблемовскую трясину. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post Вчера, 18:55
Отправлено #992


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4913



Так и хочется сказать: "Спасите!" icon_smile.gif

И ведь ещё есть желание пройти третью всю (которую тоже потихоньку осиливаю, лол) и Тир Ринг Сагу для PS1. И Генеалогию перепройти наконец с новым переводом. А потом и Трахию забороть.

Затягивающие игрули всё-таки. Как минимум из-за того ощущения, когда подбираешь любимых персонажей и интересно какими сильными они станут и как будет сражаться. Очень реиграбельность высокая всё же.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post Вчера, 19:15
Отправлено #993


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 37244



Цитата
интересно какими сильными они станут и как будет сражаться
Вот примерно из-за этого и хочу в скором времени перепройти Xanadu Next. Хочу кое-какой билд прокачки персонажа создать, глянуть что из этого выйдет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post Вчера, 20:34
Отправлено #994


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4913



Цитата
Хочу кое-какой билд прокачки персонажа создать, глянуть что из этого выйдет.

Что-то отличное от жирного воина с кучей мощи? Если не лень, то отпишись в теме по игре потом. Интересно что получится в итоге.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post Вчера, 20:43
Отправлено #995


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 37244



Ответил в теме XN.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 21 January 2020, 05:18
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.