Ys VI: The Ark of Napishtim, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys VI: The Ark of Napishtim, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
28 September 2010, 18:21
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Skarj |
24 September 2012, 10:14
Отправлено
#101
|
Class: Elite EXP: 910 |
Ребят, извините, но у нас в Магадане инет ОЧЕНЬ фиговый и выкачать я не могу. Взять больше не от куда, поэтому обхожусь тем, что есть.
Ys 6 и 7 - я нашел на ПСП. Ys 3 - на ПК нарыл Ys 1 и 2 - я ДСку ради них купил |
Secret Boss |
24 September 2012, 17:24
Отправлено
#102
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Devil Dante |
24 September 2012, 17:53
Отправлено
#103
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Secret Boss |
24 September 2012, 17:57
Отправлено
#104
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Честно говоря, не шокировало. Я Кастлы на DS на компе проходил в оригинальном разрешении. А тут даже чуток покрупнее буковки.
|
Ghost |
24 September 2012, 20:48
Отправлено
#105
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Nuculais
Ты посмотри на буковки описания меча. Вот так все диалоги, а там буковки не только маленькие, они ещё и тонкие, намного лучше было бы если бы диалоги выглядели как тот же STR, и чуть по больше высотой. Но это ещё ты не видел геймплея и графику. Анимация очень плохо выглядит, точно не помню уже, но вроде игра подлагивает да и управлять персонажем не так удобно. Если сравнить с Фелганой, то там лишь разрешение меньше и качество текстур похуже, а так таже самая игра. |
Secret Boss |
24 September 2012, 21:16
Отправлено
#106
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
В принципе согласен, нехорошо получилось. В эту версию действительно стоит играть лишь в самом крайнем случае.
|
Shadowserg |
24 September 2012, 22:26
Отправлено
#107
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Ещё лично для меня ужасно не удобно управлять аналоговой пуговицей, а крестовина у ПСП неудобная.
|
Skarj |
24 September 2012, 23:00
Отправлено
#108
|
Class: Elite EXP: 910 |
Мне наоборот крестовина на псп удобна - игра по возможности только на ней, а вот у НДС крестовина плохая... по диагонали совсем не удобно бегать (приходился давить сильно)
|
Ghost |
26 September 2012, 00:27
Отправлено
#109
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Shadowserg
Всегда крестовиной играл и норм, в любых Исах. |
Skarj |
9 October 2012, 13:15
Отправлено
#110
|
Class: Elite EXP: 910 |
Народ, подскажите - в Ys AoN на PSP проседает частота кадров? А то пока играю с образа (диск в пути) местами дерганное изображение (в половине случаев все нормально)
|
Secret Boss |
20 October 2012, 10:11
Отправлено
#111
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Прошёл PS2-версию AoN. Честно говоря, начинал исключительно ради Alma's Trials. А в итоге с упоением прошёл всю игру от корки до корки, до победного конца, получив огромный заряд позитива. Всё-таки в этой игре какая-то особенная атмосфера, невольно вынуждающая присудить ей символическую золотую медаль. И я говорю не только о PS2-версии, а о шестой части в целом. Ибо различий между ними практически нет. Разве что кроме вышеупомянутого бонуса.
Пару слов об Alma's Trials. Неплохое дополнение, что-то типа побочного квеста. И если первые два испытания сделаны скорее для галочки, то последующие уже заметно интереснее. Но тут надо сделать небольшую оговорку. Посещать эти бонусы надо по ходу игры, как только они становятся доступными. Если сунуться в подземелья в конце игры, то пропадёт весь смак покорения, так как вся сложность будет сведена на ноль. Самое интересное испытание, безусловно, - это пятое (финальное). Ещё один интересный факт. На PS2 концовка в игре несколько другая. Не показывают чудесное возвращение Адола и его расставание с жителями островов. Просто написано что он выжил и приключения его продолжаются. Мне, кстати, этот вариант нравится больше. Теперь о dash-jump. В прошлый раз негодовал в его адрес, но теперь стало ясно, что чёткость исполнения данного прыжка в немалой степени зависит от джойстика. На PS2 делать его намного удобнее. Так что былые гневные высказывания на этот счёт прошу считать недействительными. Что сказать в итоге... "Власть поменялась". Oath in Felghana смещена с трона, на котором уверенно расположилась Ark of Napishtim. Вполне заслуженно в моих глазах. Причин несколько. 1. Инвентарь Много интересных предметов с нестандартными качествами. 2. Саундтрек. Нравится стилистика. Заметно отличается от ОСТов к другим Исам. Очень мелодичный. И да, меня радует то, что здесь практически нет "тяжёлых" треков. 3. Локации. Ruins of Amnesia и Limewater Cave. Уже за эти две можно ставить памятник при жизни их создателям. 4. Отсутствие двойного прыжка. Придаёт реалистичности игре. Мелочь, а приятно. (такая же "мелочь" безумно радовала меня в 64-х Кастлах) 5. Дополнительные боссы. Ну, тут и без комментариев понятно. Безумный драйв и, как следствие, очень ценные призы за победу. На этой ноте позвольте откланяться. Спасибо за внимание. |
Mr. Grim |
20 October 2012, 11:44
Отправлено
#112
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата 1. Инвентарь Много интересных предметов с нестандартными качествами. Вот это тоже мне нравится, хоть ограниченность инвентаря и лечилок мне также была по душе. В Арке решили сделать по другому, но хуже от этого не стало. По крайней мере, почти все предметы нужны и полезны. Сообщение отредактировал Mr. Grim - 20 October 2012, 11:45 |
Secret Boss |
20 October 2012, 12:22
Отправлено
#113
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата хоть ограниченность инвентаря и лечилок мне также была по душе Мне тоже. Но в AoN сама игра (с её специфичным балансом) располагает к употреблению лечилок во время поединков с боссами. Особенно для игроков, которые не уделяют время долгой прокачке. Цитата По крайней мере, почти все предметы нужны и полезны. Безусловно! За время прохождения я использовал практически все предметы. Вот посуди сам:Wooden Bracelet В самом начале игры очень помогает. Emel Mallet Позволяет получать больше эмила, чем обычно. Само собой, это положительно сказывается на быстром усилении оружия. Thief's Glove Позволяет быстро накопить деньги на необходимые доспехи и лечилки. А если на вас экипирована и Bandit's Mail, то золотишко накапливается с солидной скоростью. Lucky Silver Coin Учащение критических атак - это весомый плюс. В прошлый раз у меня этой монетки не было, в этот раз была. Честно скажу: разница заметна. Rainbow Fragment Бродить по пещере без этого амулета можно, но в некоторых местах тьма настолько сильна, что даже Радужный Фрагмент почти бессилен. А в тех кавернах лежат сундуки с ценными призами. Bell of Silence Очень помогает преодолевать места обитания "летучих мышей". В нескольких местах (в том числе и вышеупомянутых сверхтёмных) эти монстры охраняют сундучки. Eldian Orb Сильно сомневаюсь что кто-то из игроков не экипирует этот предмет после его получения. Starlight Medal Ускоряет процесс прокачки, что особенно полезно в конце игры. Bloody Nail Всегда использовал его в битве с optional-боссами. Дополнительно лечился за счёт убийств их помощников - цветов, пчёл и слизней. Emelas Crown Увеличение жизней аж наполовину - разве это не подарок? Galba Hand Для тех, кто делает ставку на атаку. А таких обычно большинство. Основная экипировка также не без полезных экземпляров. Один щит усиливает атаку, другой ускоряет восстановление магии, есть броня с функцией "притяжения" денег, эмиловая и вовсе блокирует часть атак (к тому же и НР персонажу добавляет). А Galba Armor на протяжении большей части игры является наилучшей по "цифрам", хотя в то же время отравляет персонажа. Также полезны амулеты, защищающие от вредных статусов. По ходу игры мною были экипированы практически все, а некоторые амулеты можно комбинировать с другими предметами экипировки. Единственный небольшой минус - малая функциональность Wing of Alma. Вот если бы это крыло телепортировало персонажа к любому сейву... Что ж, увлёкся я немножко, но не могу не похвалить такую замечательную игру. |
Ghost |
20 October 2012, 12:53
Отправлено
#114
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Cамое обидное, что в советуешь знакомым такие замечательные игры как эта и другие Исы, и не кто в них не хочет играть....
|
Shadowserg |
20 October 2012, 19:16
Отправлено
#115
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Пару слов об Alma's Trials. Проходил эту версию дважды, первый раз отказывался от наград, второй раз брал всё подряд. Когда отказываешься, реакция у феи прикольнее. Сейю хорошо её озвучила в японской версии.Ghost И что в качестве аргументов предлагают? |
Secret Boss |
20 October 2012, 19:26
Отправлено
#116
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Сейю хорошо её озвучила в японской версии. Не слышал. Я почти в самом начале озвучку на ноль скрутил. Мне "немые" диалоги больше нравятся. |
Secret Boss |
14 December 2012, 16:43
Отправлено
#117
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Назрел такой вопрос.
После сражения с боссом в горах Адол приходит в себя после падения платформы, на которой шло сражение. Рядом в землю воткнут меч Blirante. Откуда он там взялся? Ведь ранее, по ходу игры, можно беспрепятственно попасть в это место, но меча там нет. Тут два логичных варианта: либо Blirante обронила фея, либо его хранил при себе Зонплас. На платформе ведь лежал только кусок зеркала. Что думаете по этому поводу? |
Shadowserg |
14 December 2012, 17:46
Отправлено
#118
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Скорее всего босс обронил.
|
Secret Boss |
15 December 2012, 11:22
Отправлено
#119
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Кое-что подметил.
Помимо секретного босса в игре есть секретный враг. Это три маленькие сферы, охраняющие Black Tabula в потайной комнате Руин Амнезии. Они появляются только при попытке открыть сундук с табулой. А ещё в AoN есть редкий враг. Это серый слизняк, обитающий в пещерах. Появляется очень редко в некоторых местах Limewater Cave. |
Secret Boss |
25 December 2012, 21:36
Отправлено
#120
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Подметил почему мне эта часть больше всех импонирует. Всё оказалось элементарно. Шестой Ис как никакой другой из ныне существующих похож на кастельроиды.
1) Из врагов выбиваются предметы 2) Наличествуют всяческие статусы типа отравления, проклятия и т.д. 3) Присутствует секретный очень сложный босс с кучей НР 4) Есть возможность экипировать сразу несколько аксессуаров В то же время AoN дал мне то, о чём я мечтал, играя в Кастлы новой школы: 1) Скромный арсенал без лишнего и ненужного барахла 2) Отсутствие двойного прыжка 3) Один выбиваемый из врагов предмет вместо двух (причём выбиваемый сравнительно быстро, а не путём многочасового фарминга) При таком раскладе вовсе неудивительно что Шестёрка завоевала львиную долю моих симпатий. |
Mr. Grim |
25 December 2012, 22:24
Отправлено
#121
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата 1) Скромный арсенал без лишнего и ненужного барахла Мне особенно нравится ситуация с мечами, каждый из которых нужен и будет использоваться до самого конца игры. Причём их ещё и апгрейдить можно, получая новые плюшки вроде магии, суперударов и т.п. Цитата 1) Из врагов выбиваются предметы Лечилки в основном. И как и мечи они тоже всегда необходимы. Цитата 3) Присутствует секретный очень сложный босс с кучей НР Плюс ещё три минибосса с двумя вариациями у каждого. Может и слабоватые, но всё равно интересно находить их и сражаться с ними, отвлекаясь от основного сюжетного квеста. Цитата 4) Есть возможность экипировать сразу несколько аксессуаров Опять же с уникальными свойствами у каждого и почти без ненужного барахла. Вообще, шестая часть хоть и была своего рода основой для последующих двух частей на её движке, но у неё было много и своего, чего в других частях нет. Это, впрочем, всей большой тройки касается. Вроде похожи, но также и очень разные. |
Secret Boss |
26 December 2012, 17:25
Отправлено
#122
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Лечилки в основном. И как и мечи они тоже всегда необходимы. И эти лечилки - реальная помощь, вспоминая игровой баланс и сложность игры.Цитата Плюс ещё три минибосса с двумя вариациями у каждого. Может и слабоватые... Это смотря в каком состоянии к ним прийти. А то могут и в считанные секунды вынести. (особенно зверствует гигантский насекомус на равнинах) Поэтому я их считаю не mini, а optional. То есть, просто необязательными.Цитата Опять же с уникальными свойствами у каждого и почти без ненужного барахла. Сравнительно бесполезным могу назвать только Winged God Emblem. Даётся он в самом конце игры (потому что последнюю табулатуру Адол находит в Кишгале), а там уже по сути не от кого спасаться. Вся "элементальная" мерзость обитает в основном в пещерах. |
Dr.Ewan |
6 January 2013, 11:03
Отправлено
#123
|
Class: Ordinary EXP: 64 |
Помнится, долго офигевал с того, что один из первых противников - белочки. Можно же было что-то более грозное нарисовать (котят, например ). Ещё жутко бесили птицы, которые приносили на арену других противников. Они постоянно респаунятся и по ним тяжело попасть. Кроме того там резкий переход между уровнями противников. Вот бежишь себе, аннигилируешь белок, забегаешь на следующую локацию - а там отравляющие цветы (которые по уровню намного превосходят белок), бежишь дальше - жуки, которые сильнее растений. То есть, каждая следующая локация на порядок сложнее предыдущей. Так, конечно, и должно быть, но хотелось бы более плавного перехода. Хотя это ведь первый опыт Ys на PC, так что такие огрехи вполне простительны.
Буду честным, это моя наименее любимая игра из Ys-игр вышедших на PC. Я не говорю, что она плохая, просто из того, во что я играл, она мне нравится меньше. Да, тут хороший сюжет, интересные боссы, полезные предметы и замечательная механика. Но я предпочитаю Фелгану или Ориджин. Да, кстати. Никто не подскажет, можно ли установить нормально работающую английскую версию на Windows 7? Дело в том, что к игре идут патч v1.1 и англификатор. Пропатчив и англифицировав всё что нужно, включаю игру и не вижу текста. То есть, всё работает, диалоги идут, слышно звук появления букв, но самих букв не видно. Может ига не совместима с Windows 7? |
Secret Boss |
6 January 2013, 11:16
Отправлено
#124
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Кроме того там резкий переход между уровнями противников. Может я мазохист, но мне эта "фишка" очень нравится. Когда с залитых солнцем равнин забегаю в тёмную пещеру и, игнорируя предупреждения доброго дяди, пытаюсь кромсать слизняков атакой с прыжка, наношу им исключительно по 0 Damage, а они выносят меня с одного касания - это ли не кайф осознания того, что сюда пока рано? Обожаю "сбалансированный дисбаланс" Шестёрки! Цитата Ещё жутко бесили птицы, которые приносили на арену других противников. Там ещё есть два вида птичек-одиночек. Одни тырят эмил, другие - золото. Поганцы! Цитата Может игра не совместима с Windows 7? Совместима. Правда помочь не могу, не я устанавливал. |
Dr.Ewan |
6 January 2013, 11:48
Отправлено
#125
|
Class: Ordinary EXP: 64 |
Цитата Когда с залитых солнцем равнин забегаю в тёмную пещеру и, игнорируя предупреждения доброго дяди, пытаюсь кромсать слизняков атакой с прыжка, наношу им исключительно по 0 Damage, а они выносят меня с одного касания - это ли не кайф осознания того, что сюда пока рано? Я, помнится, забегал на "опасную территорию" в джунглях на северо-западе от деревни эльфов (на самом деле это не эльфы, но всем как всегда) и люто прыгая от атак местной флоры с фауной, воровал хавку с сундуков . Цитата Там ещё есть два вида птичек-одиночек. Одни тырят эмил, другие - золото. Поганцы! Радует лишь то, что их немного проще догнать - они улетают чуть медленнее. |
Secret Boss |
6 January 2013, 11:50
Отправлено
#126
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Я, помнится, забегал на "опасную территорию" в джунглях на северо-западе от деревни эльфов Я редианцев называю индейцами. А ведь неспроста они огородили (хоть и условно) территорию, за которую лучше не соваться не подготовившись. |
Dr.Ewan |
6 January 2013, 12:12
Отправлено
#127
|
Class: Ordinary EXP: 64 |
Цитата А ведь неспроста они огородили (хоть и условно) территорию, за которую лучше не соваться не подготовившись. Ну да, эпичная преграда - два копья с натянутой верёвочкой . Лучше бы поставили классический стул и сообщение вроде: "Дубовый стул преграждает путь. Адол не может пройти дальше". Стулья они такие |
Secret Boss |
6 January 2013, 12:26
Отправлено
#128
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Dr.Ewan, интересно то, что в той области джунглей самый опасный недуг от врагов - это конфуз. И именно против него там же в сундуке можно найти нужный аксессуар.
|
Dr.Ewan |
6 January 2013, 21:21
Отправлено
#129
|
Class: Ordinary EXP: 64 |
Каким-то макаром почти прошел игру (сейчас я в последнем подземелье) без текста. В какой-то мере это даже было здорово. Кроме момента с инвентарем - я не знаю какой из предметов что делает . Отравляющую броню нейтрализовал лишь благодаря тому, что амулет был в форме змеи и я интуитивно догадался, что он от яда. Участок в пещере с летающими бронеулитками прошел лишь из-за того, что шлялся по округе и напоролся на шершня (после чего получил противоулиточный предмет). Из-за подобных "совпадений" играть было весьма забавно.
Ещё весело получилось с диалогами. Закончился разговор, и я-то понимаю что меня куда-то послали ( ), а вот куда ? В итоге мотылял по наиболее вероятным пунктам назначения, периодически угадывая верный путь. З.Ы. Оу, оказалось что сапоги не повышают скорость и не усиливают прыжок - они просто от замедления... Мдя, а я-то их всю игру не снимал . |
Secret Boss |
6 January 2013, 21:32
Отправлено
#130
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Dr.Ewan, ты в японскую версию играешь?
Цитата В итоге мотылял по наиболее вероятным пунктам назначения, периодически угадывая верный путь. А вот некоторые квесты ты мог упустить. Например, с письмом Басламу или с получением счастливой монетки. |
Shadowserg |
6 January 2013, 21:53
Отправлено
#131
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
У него баг с исчезновением буков (см. выше). Насчет инвентаря, можешь на сайте глянуть, что к чему: http://landofys.com.ru/tactics/arsenal/ys_vi.htm
|
Secret Boss |
6 January 2013, 21:55
Отправлено
#132
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Я просто подумал, что Dr.Ewan вместо глючной англ. версии установил японскую.
|
Dr.Ewan |
6 January 2013, 23:21
Отправлено
#133
|
Class: Ordinary EXP: 64 |
Цитата Dr.Ewan, ты в японскую версию играешь? Без понятия. непропатченая версия не запускалась, а пропатченая на английском языке (судя по оставшимся "buy item" в магазинах). Цитата Насчет инвентаря, можешь на сайте глянуть, что к чему: О, спасибо. Теперь мне нужно ещё раз убить шершня и растение, а то оказалось что я нацепил на себя кучу противо... эмм... амулетов от плохих статов и бегаю среди тех, кто этими статами не атакует . Эххх... *убежал цеплять на себя полезные предметы* |
Secret Boss |
6 January 2013, 23:25
Отправлено
#134
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Теперь мне нужно ещё раз убить шершня и растение Медузоподобная тварь в пещерах тоже повторно появляется. |
Dr.Ewan |
7 January 2013, 00:00
Отправлено
#135
|
Class: Ordinary EXP: 64 |
Цитата Медузоподобная тварь в пещерах тоже повторно появляется. Минутку, что за медузоподобная тварь ? ... Впрочем, я догадываюсь где мог её пропустить - перед вторым чекпоинтом есть возможность перескакать по верху через маленький столбик (на который я никак не мог приземлиться)? На крайний случай смогу обойтись - регенерация мне ни к чему, я немножко восстанавливаю здоровье атакуя врагов . |
Secret Boss |
7 January 2013, 00:08
Отправлено
#136
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Минутку, что за медузоподобная тварь? В верхней части пещер. Ориентиры: Комната с жуками, где на уступе лежит сундук. Из этой комнаты справа выход. Оттуда вверх/прямо. Налево будет длинный коридор в тумане, где тоже ползают жуки. Из этого коридора вниз. Смотри не свались с возвышения. Скоро увидишь два прохода. Направо - это в ту комнату, где сундук. Вниз - к боссу. |
Dr.Ewan |
7 January 2013, 12:11
Отправлено
#137
|
Class: Ordinary EXP: 64 |
Все же нашел ту медузу, полюс 5 к броне не помешает .
Интересная штука - текст наконец-то появился. Видимо, нужно было просто перезапустить комп после патчей. В любом случае получилось довольно тупо . Что ж, Напиштим уничтожен, все счастливы, начинаются титры и... игра вылетает. . Блеск. |
Secret Boss |
7 January 2013, 12:17
Отправлено
#138
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
На титрах - эт ладно. Я вот в Origin, играя за Тола, ни разу концовки не видел.
После финального босса каждый раз вылетает моментально. |
Dr.Ewan |
13 January 2013, 22:15
Отправлено
#139
|
Class: Ordinary EXP: 64 |
Всё же начал играть снова (на этот раз с текстом). Блин, меня почему-то постоянно забавляет искать по деревне толстого малыша, который прячется от сестры . А, и следить за непутевой эльфийкой (которая мигрирует по разным домам, пытаясь быть полезной) тоже весьма интересно.
В итоге, я собрал все предметы и нашел секретного босса и тут вопрос: а как его вообще убить? Я 51-го уровня в самых лучших доспехах и экипировке, все мечи выкачаны на максимум. А босс не получает урона. Вообще . Там какая-то хитрость нужна или что? |
Dragon |
13 January 2013, 22:22
Отправлено
#140
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Dr.Ewan
Там нужен как минимум 55-й уровень, чтобы хоть как-то его повреждать начать. ВСЕ, что повышает атаку (включая Galba Shield, хоть у него защита и не максимальная), тоже желательно надеть. |
Secret Boss |
13 January 2013, 22:24
Отправлено
#141
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Dr.Ewan, никакой хитрости. Уровень твоей атаки должен превышать 300. Только тогда ты начнёшь наносить урон этому боссу.
Оптимальная экипировка (аксессуары): Wooden Bracelet Emelas Glove Galba Hand Lucky Silver Coin Eldian Orb Как уже сказал Dragon, Galba Shield тоже не помешает. Бей босса магией Ericcil, этот вариант эффективнее всего. Или же магией Blirante. А обычными ударами мечей ты мало что сможешь сделать. |
Dr.Ewan |
15 January 2013, 00:20
Отправлено
#142
|
Class: Ordinary EXP: 64 |
Хм... Кое-как набил 53-й уровень. КАК ЖЕ ЭТО ДОЛГО . Обидно то, что нужно набрать 1500 с лишним очков опыта, а сильнейший монстр подземелий дает 15 очков опыта. И вот бегаешь, убиваешь всех с двух ударов (на финальных боссов ушло около минуты для каждого), чувствуешь себя непобедимой убер-машиной, прибегаешь к секретному боссу и... умираешь двадцать раз подряд . Так и быть, я сегодня милосердный - пусть живет .
|
Secret Boss |
15 January 2013, 00:28
Отправлено
#143
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Dr.Ewan
После 54-го уровня все враги будут начислять тебе по одному очку опыта. Вот то будет дооолго. Хотя вариант всё же есть... Цитата чувствуешь себя непобедимой убер-машиной, прибегаешь к секретному боссу и... умираешь двадцать раз подряд Поверь мне, его и на максимальном 60-м уровне прокачки на расслабоне не одолеешь. А как в общем, понравился секретный босс? |
Dr.Ewan |
15 January 2013, 00:36
Отправлено
#144
|
Class: Ordinary EXP: 64 |
Цитата Вот то будет дооолго. Хотя вариант всё же есть... Мне в голову приходит лишь земноводное из темных пещер - оно порождает кучу мелких врагов, их и буду бить. Кроме того, там есть местечко, где возле выхода в другую комнату сидят две такие жабы. Можно будет делать по-старинке: зашел в комнату, убил мелких, вышел из комнаты. Как-то так . Цитата А как в общем, понравился секретный босс? Неплохой. Я, правда, так и не понял что оно такое. Роботизированный летающий нанотюлень? Как бы ни было, его атаки по кривой довольно трудноваты. Не говоря уже о "режиме смерти", когда эа штука подлетает вплотную и начинает методично умертвлять. Зато атака зрелищная . |
Secret Boss |
15 January 2013, 00:43
Отправлено
#145
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(Dr.Ewan @ Jan 15 2013, 01:36 AM) Мне в голову приходит лишь земноводное из темных пещер - оно порождает кучу мелких врагов, их и буду бить. Кроме того, там есть местечко, где возле выхода в другую комнату сидят две такие жабы. Можно будет делать по-старинке: зашел в комнату, убил мелких, вышел из комнаты. Как-то так Я прокачивался в пещере на многочисленных слизняках, которые охраняли Galba Shield. Там их у входа очень много. Разноцветные, как карамель. Использовал магию Ericcil. Она самонаводящаяся, за раз штук 15 убивает.Цитата(Dr.Ewan @ Jan 15 2013, 01:36 AM) Смотри на мою аватарку. Я называю его пиккардом в костюме супер-рыбы. Цитата(Dr.Ewan @ Jan 15 2013, 01:36 AM) Вот в атаке красными лучами вся основная сложность. Уворачиваться от них очень сложно. Особенно ближе к финишу поединка, когда он их по четыре штуки за один залп выпуливает. |
Kiri |
21 March 2013, 18:44
Отправлено
#146
|
Class: Ordinary EXP: 19 |
Играю в Арк прямо сейчас))
Уже второй раз =_= Так как у меня есть некоторые разногласия с английским языком, и мне довольно не просто было читать все диалоги, под конец игры я просто стала диалоги пропускать.. и крупно об этом пожалела.. =_= я не собрала целую кучу предметов, наивно надеясь в новой локации получить даблджамп (ну откуда ж я знала, что его тут вообще нету ) Решила сначала пробежаться по последней локации, поглядеть, потом вернуться, дособирать все предметы и пойти гасить Эрнста.. Встретившись с Олхой я, опять же, пропускала диалоги и когда она спросила меня готова ли я отправиться, я без раздумий сказала в монитор - "Конечно! Спрашиваешь)" и это гигантское эмммм....ммммм... насекомое (?) унесло меня туда, откуда я, как оказалось, выбраться самостоятельно не смогла Можно было бы загрузить последний сейв.. но.. у меня есть премерзкая привычка сохраняться на всех-всех сохранялках =_= (уж простите за тавтологию), так я и поступила ((( Добралась до Эрнста, он избил меня.. я не сдавалась и попробовала снова... он снова меня избил.. и так, после около десятка попыток я сдалась и начала игру заново Теперь хожу и сразу же собираю всё что найду) (правда теперь ещё подглядываю на сайте, если что-то не могу найти)) ) Никак у меня не получается взять Galba hand ((( Ах да, наигравшись в Арк я решила закосплеить Олху))) Посмотрим, что у меня выйдет) Сообщение отредактировал Kiri - 21 March 2013, 18:45 |
Secret Boss |
21 March 2013, 18:54
Отправлено
#147
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Добралась до Эрнста, он избил меня.. я не сдавалась и попробовала снова... он снова меня избил.. Да, этот дядька очень суров. Чтобы более-менее спокойно с ним сражаться, нужно или прокачаться как следует, или же заучивать наизусть все его атаки и методы уклонения от них. Сильнее Эрнста в этой игре только Маджунун. Цитата Никак у меня не получается взять Galba hand А вот здесь поподробнее. Что именно не получается? Запрыгнуть между четырёх колонн?Цитата Ах да, наигравшись в Арк я решила закосплеить Олху))) Посмотрим, что у меня выйдет) О! Это было бы просто замечательно! |
Kiri |
21 March 2013, 19:11
Отправлено
#148
|
Class: Ordinary EXP: 19 |
Цитата(Nuculais @ Mar 21 2013, 11:54 PM) А вот здесь поподробнее. Что именно не получается? Запрыгнуть между четырёх колонн? Угу.. никак не могу... ни с одной из трёх сторон ((( |
Secret Boss |
21 March 2013, 19:27
Отправлено
#149
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Kiri
Я обычно запрыгиваю туда с левой стороны. Первым делом, когда подойдёшь к нужному месту, избавься от летающей стреляющей фиговины (красной или жёлтой магией). Затем тебе надо попасть вот сюда: Именно на этот крохотный выступ. Персонаж должен располагаться точно там, где он стоит на моём скрине. Далее, без какого-либо смещения по вертикали, обычным прыжком запрыгиваешь на левую колонну. А с неё аккуратно направляешь Адола в пролом между этими четырьмя колоннами. Возможно с первого раза не получится, но я довольно быстро освоил этот приём. Пробуй, удачи тебе. |
Kiri |
22 March 2013, 18:08
Отправлено
#150
|
Class: Ordinary EXP: 19 |
Ну, вот я и прошла Арк))) Очень и очень довольна) правда в первый раз, как я уже писала, Эрнста я одолеть не смогла с кучи попыток.. а сейчас, я пришла к нему на том же уровне - 50, прокачала на мах все мечи, одела на себя: Emelas Shield, Emelas Armor, Daylight Stone(который не пригодился в итоге), Emelas Glove, Emelas Guard, Emelas Crown и Winged God Emblem. предварительно купила у торговца Seed of Vitality - штук 11, и запаслась 5 штуками Capla Potion (на 9 пожадничала).
В общем.. вооружившись всем вышеперечисленным (в сумме у меня получилось около 650 хитов) я пошла бить Эрнста, даже не надеясь на лёгкую победу... но к моему удивлению.. он умер с первой попытки и я воспользовалась хилом 3-жды.. и Напишитим тоже победился с первого раза... Даже как-то грустновато... потому что, например, гигантскую осу 2 лвл-а я одолела раза с 4-ого =_= Но в целом очень здорово))))) Думаю, довольно скоро я захочу поиграть ещё раз ))) из инвентаря не нашла лишь Eldian Orb.. я знаю где она находится.. просто поленилась лезть ^^" кстати, спасибо тебе Nuculais) Благодаря тебе, достала Galba Hand со второй попытки) |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 15:11 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |