Ys VIII: Lacrimosa of Dana, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys VIII: Lacrimosa of Dana, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
30 August 2014, 21:26
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Secret Boss |
11 April 2021, 11:00
Отправлено
#981
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Пока нет. Просто решил в исовских ОСТах расставить треки в хронологическом порядке. Для подстраховки сверяюсь с прохождениями на ютупе. За минувшие два дня освежил в памяти многое.
Так как видео Ys VIII было из версии PS4, то невольно стал зрителем этих ночных рейдов. А ещё увидел другой челлендж, который происходит под All-Out Attack!. Это тоже гриндилки? |
Mr. Grim |
11 April 2021, 11:08
Отправлено
#982
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата А ещё увидел другой челлендж, который происходит под All-Out Attack!. А вот этого не помню уже. Что там было? |
Secret Boss |
11 April 2021, 11:19
Отправлено
#983
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Mr. Grim |
11 April 2021, 11:44
Отправлено
#984
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Да, это рейд тоже.
|
Secret Boss |
11 April 2021, 11:47
Отправлено
#985
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
В общем, мало было задротства в первоначальной версии игры, так ещё докинули.
|
Mr. Grim |
11 April 2021, 12:12
Отправлено
#986
|
Class: Lord EXP: 9491 |
И вот ведь какая ситуация. С одной стороны прикольно, что есть чем заняться в игре помимо сюжетки. Но с другой исы во многом любил за минимализм и быстрое прохождение, а качество опционала весьма неровное. Но любителям новой школы заходит наверное.
|
Secret Boss |
11 April 2021, 12:16
Отправлено
#987
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вся эта опционалка (рыбалки, рейды, квесты и пр.) идеально подходила к первоначальной сюжетной линии - робинзонаде. Но как только зашла речь о Конце Света и Спасении Мира, опционалка превратилась в фэйспалм.
|
Sobakus |
11 April 2021, 15:43
Отправлено
#988
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Мне все дополнения не понравились. Рейды эти, ночные пробежки - всё лишнее. Вот то, что касается исследования - хорошо. А там, где боёвка - плохо. Клацалка и спец-эффекты. Хоть днём, хоть ночью, хоть на время, хоть с командой, хоть без. Но в дополнениях решили "развивать" именно эту часть игры.
|
Secret Boss |
11 April 2021, 16:00
Отправлено
#989
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Опциональные подземелья (Sanctuary Crypt в прошлом и в настоящем) тоже не понравились? |
Secret Boss |
21 April 2021, 19:50
Отправлено
#990
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Полистал топик, освежил в памяти своё прохождение, почитал о новшествах дополненной версии. И что-то внезапно захотелось вновь окунуться в Ys VIII. Именно в расширенную версию. Хочется побегать по бонусным подземельям, ну и одолеть наивысшие режимы сложности. Кстати, там есть Inferno и Infinity. А чем примечателен каждый из этих режимов? Кто пробовал?
|
Badorrer |
21 April 2021, 22:22
Отправлено
#991
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Мне казалось, что в бесконечном режиме что-то отнимают, но я уже не скажу - что.
Но учитывая геймлпей Даны, ставить выше Изи смысла и нет особо. |
Sobakus |
22 April 2021, 01:57
Отправлено
#992
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Опциональные подземелья (Sanctuary Crypt в прошлом и в настоящем) тоже не понравились? А я уже не помню проходил я их или нет . Скорее всего пробежал частично. Игра и так большая. |
Raithwall |
22 April 2021, 09:16
Отправлено
#993
|
Class: Elite EXP: 284 |
Наконец-то взялся за нее, уже в какой раз)))
Но, думаю, это будет последний. Сколько она по времени занимает? Я дошел до нападения, которое после того, как я Дану нашел в настоящем. |
Secret Boss |
22 April 2021, 18:08
Отправлено
#994
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Krusnik777
Цитата Inferno - это новая сложность. Помимо стандартных усложнений, там еще вводятся какие-то ограничения на лечилки и носимые предметы вроде как. Ну, это не внове. Этим нас "баловали" ещё в Семёрке. Цитата с Infinity проблема только в секциях с Даной, так как, как я уже говорил, врагов там повышают под уровень Адола, а Дана остается при этом на старом и с боссами там в итоге становится совсем печалька. Причём конкретная печалька. Я это и на Nightmare успел ощутить.Sobakus Цитата А я уже не помню проходил я их или нет Скорее всего нет. Ты ведь не любитель задерживаться надолго в какой-то одной игре. Это у меня привычка зачищать понравившуюся игру по всем параметрам. Raithwall Цитата Сколько она по времени занимает? Я прошёл за 90 часов чистого времени. Но я задротствовал с квестами, рыбалкой и рейдами. |
Racast |
23 April 2021, 18:37
Отправлено
#995
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Самое главное на инферно это повышенная скорость, всё остальное мелочи.
Цитата Я это и на Nightmare успел ощутить. Этого ты не мог ощутить. Проблема, о которой идёт речь, существует только на инфинити. |
Secret Boss |
23 April 2021, 18:41
Отправлено
#996
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Самое главное на инферно это повышенная скорость То есть, враги и боссы более шиловжопные?Цитата Этого ты не мог ощутить. Проблема, о которой идёт речь, существует только на инфинити. Что значит не мог, если ощутил. В то время как Адол сотоварищи на Nightmare получали скромные повреждения, Дана в сольных забегах выхватывала по-полной. Из-за того, что её уровень и экипировка были фиксированными. Я только из-за этого Nightmare и забросил. |
Racast |
23 April 2021, 19:06
Отправлено
#997
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата То есть, враги и боссы более шиловжопные? На 30% быстрее, если правильно помню. Цитата Что значит не мог, если ощутил. icon_lol.gif В то время как Адол сотоварищи на Nightmare получали скромные повреждения, Дана в сольных забегах выхватывала по-полной. Из-за того, что её уровень и экипировка были фиксированными. Я только из-за этого Nightmare и забросил. Это не то, о чём говорит Крусник. Но в обновлённой версии тебе будет немного проще, там Дане добавили новой экипировки. |
Secret Boss |
23 April 2021, 19:26
Отправлено
#998
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Но в обновлённой версии тебе будет немного проще, там Дане добавили новой экипировки. Это в некоторой степени обнадёживает. Теперь бы определиться, что же лучше - купить PS4 или купить новый комп, который потянет эту игру? Хрен редьки не слаще. |
Secret Boss |
26 April 2021, 22:07
Отправлено
#999
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Из интереса глянул поединок с Мелайдумой. Что сказать, хороший босс, мне понравился. Пусть внешностью не удивил (их, похожих големов, в игре предостаточно), но атаки впечатляют, особенно когда отнимешь у него половину здоровья. Кто знает, может когда-нибудь и появится возможность сразиться с этим боссом...
Что интересно, у Мелайдумы та же музыкальная тема, что и у первой формы тру-финальника. |
Raithwall |
2 May 2021, 17:47
Отправлено
#1000
|
Class: Elite EXP: 284 |
Мне одному нравится Рикоттой дамажить?
У остальных какие-то скучныке скиллы, а у нее веселые прям, фаново. |
Secret Boss |
2 May 2021, 17:54
Отправлено
#1001
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Мне одному нравится Рикоттой дамажить? Что касается меня, то здесь я тебе не попутчик. Я бы вообще эту шизанутую лолю из игры вырезал нафиг. |
Raithwall |
2 May 2021, 18:02
Отправлено
#1002
|
Class: Elite EXP: 284 |
|
Secret Boss |
2 May 2021, 18:20
Отправлено
#1003
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Интересно, в чём же проявляется это веселье? В созерцании того, как девочка-подросток исполняет акробатические трюки с огромными кокосами в руках? Не знаю, лично мне совсем не смешно. Обычный ниппонский фан-сервис, гламурный и глупый.
|
Badorrer |
2 May 2021, 20:34
Отправлено
#1004
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Я думаю, что дело в динамике. Это самый динамичный персонаж по мувсету, хотя подобный, примерно, есть у Даны.
Для меня Рикота была слишком двинутая по движениям, кстати. Я, как раз, на Дане и остановился. |
Raithwall |
7 May 2021, 23:03
Отправлено
#1005
|
Class: Elite EXP: 284 |
Цитата(Badorrer @ 2 May 2021, 21:34) Я думаю, что дело в динамике. Это самый динамичный персонаж по мувсету, хотя подобный, примерно, есть у Даны. Для меня Рикота была слишком двинутая по движениям, кстати. Я, как раз, на Дане и остановился. Именно, диманика, как в старых исах,и скиллы сам по себе прикольные, ну кроме 1, крутилка с головокружением. |
Secret Boss |
7 May 2021, 23:09
Отправлено
#1006
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
В старых Исах динамика всё же повыше - быстрое млотилово мечом при соприкосновении с врагом. Ни секунды в холостую. А в новых Исах - комбо с показными выкрутасами. И чем круче комбо, тем больше времени отнимает. А уж если экстра-скилл активировать, то вообще мульт-слайд-шоу начинается.
|
Raithwall |
8 May 2021, 00:38
Отправлено
#1007
|
Class: Elite EXP: 284 |
Мне одному кажется, что улии добавили в игру, чтобы чисто скиллы прокачать?))
|
Secret Boss |
8 May 2021, 09:49
Отправлено
#1008
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Я так понял, имеются в виду ульи? Да, это официальная лазейка, так сказать.
|
Raithwall |
8 May 2021, 13:04
Отправлено
#1009
|
Class: Elite EXP: 284 |
|
Secret Boss |
8 May 2021, 13:21
Отправлено
#1010
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Krusnik777
Только эпизод с обороной деревни за несколько минут закончился - и жди когда будет следующий. А ульи можно лупить сколь угодно долго, хоть до посинения. |
Raithwall |
12 May 2021, 16:44
Отправлено
#1011
|
Class: Elite EXP: 284 |
Понимаю, думал всё, ушел с концами жирдяй, хоть кто-то ещё умер, кроме капита, но нет...нашелся на островке...
|
Secret Boss |
12 May 2021, 17:48
Отправлено
#1012
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Raithwall
Ys - это не та серия, где персонажи умирают пачками. Даже отрицательные. Я был несколько удивлён и огорчён, когда капитан погиб. Честно говоря, какая-то нелепая смерть. И хуже всего то, что из игры вывели одного из очень немногих адекватных персонажей. |
Raithwall |
14 May 2021, 01:15
Отправлено
#1013
|
Class: Elite EXP: 284 |
Цитата(Wizard @ 12 May 2021, 18:48) Raithwall Ys - это не та серия, где персонажи умирают пачками. Даже отрицательные. Я был несколько удивлён и огорчён, когда капитан погиб. Честно говоря, какая-то нелепая смерть. И хуже всего то, что из игры вывели одного из очень немногих адекватных персонажей. да я знаю, что не та, почти всё что можно прошёл, но была надежда на то, что исправились)) |
Secret Boss |
14 May 2021, 16:57
Отправлено
#1014
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Кхм... вообще-то у Falcom обратная тенденция наметилась. В сюжетно-персонажном плане Исы превратились в поделки для фанатов низкопробного клишированного оняме.
|
Mr. Grim |
29 July 2021, 15:30
Отправлено
#1015
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Попробовал кошмар с нуля в игре. Мдаа, враги и боссы или с двух-трёх ударов убивают или с одного временами. А сами помирают не очень то охотно. В итоге или ты флэш приёмы юзаешь активно или сильно усложняешь себе жизнь. Даже не знаю стоит ли продолжать такое.
|
Secret Boss |
29 July 2021, 18:17
Отправлено
#1016
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
И как далеко продвинулся?
|
Mr. Grim |
30 July 2021, 03:28
Отправлено
#1017
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Убил мышку и динозавра, то есть первую главу добил. Во второй будет уже веселее с хамелеоном и пауком. Больше боюсь обычных врагов, как ни странно. Особенно тех что из-за экрана чем-то кидаются. Фьюить и половины полоски здоровья как ни бывало.
|
Secret Boss |
30 July 2021, 17:00
Отправлено
#1018
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Мне кажется, "веселее" всего будет в сольных забегах Даны, где и экипировка никакая, и поушенами затариться проблематично.
|
Mr. Grim |
30 July 2021, 18:19
Отправлено
#1019
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Мне и Адола пока хватает. Даже обычные мобы представляют огромную опасность. Особенно бесит когда из-за поля зрения что-нибудь прилетает. И как назло самые дурные те, за которых больше всего опыта дают вроде больших крабиков. Боссы ещё хуже. Насколько мусорная была черепашка в лесу, но тут прям ваншоты раздавала половиной атак. И отчаянно не хотела помирать из-за большой жирности. На хамелеоне же чуть не обосрался от натуги, крайне жуткий босс. И хрен с первой фазой, там даже я со своими рефлексами инвалида выжить могу, вот когда он себе мелочь призывать на помощь начинает, то тогда полная жопа начинается. Почти всегда приходится качаться до максимума, экипироваться как можно лучше и иметь побольше лечилок. И без флэшей тут ловить вообще нечего. Хилок не хватит и сам дамага наносить не будешь нормально. Так что аксессуары на увеличение окна доджа - самое оно. Однако! С большим количеством банок, супер едой, крутыми аксессуарами и скиллами с норм станом и брейком сложность точно должна уменьшиться. В начале же игры пока ад говна полный и матов уже было много.
|
Secret Boss |
30 July 2021, 19:11
Отправлено
#1020
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Значит пробуй пройти дальше. Шансы есть.
|
Mr. Grim |
30 July 2021, 19:13
Отправлено
#1021
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Шансы то есть, но маньяк в конце главы может их обломать. На редкость паскудный товарищ.
А что в рейдах, особенно ночных, будет то, ух ё... |
Secret Boss |
30 July 2021, 19:16
Отправлено
#1022
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата А что в рейдах, особенно ночных, будет то, ух ё... Они же, вроде, необязательные. Ты больше бойся того, что пропустить нельзя. |
Mr. Grim |
30 July 2021, 22:48
Отправлено
#1023
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Конкретно застрял на пауке. Мало того что он всё возможные дебаффы накладывает, так ещё и я ему нихрена не отнимаю. Даже с максимумом прокачки оружия и кольцом на силу второй версии. Ненавижу до усрачки, когда боссам дают 100500 здоровья, ведь это так весело, ага. А прокачка здесь такая себе, толку от неё немного. У меня Мидир в DS3 сложился быстрее чем этот аватар ожирения. Срать на смерть от 2-3 атак, кошмар всё-таки, но вот это зачем делать? Опыт Семёрки ничему не научил, да?
|
Secret Boss |
30 July 2021, 23:31
Отправлено
#1024
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Кто-то на форуме говорил, что фалкомовцы свои кошмарные режимы не тестируют. Накручивают циферки да статусы, а там пыхти как можешь. Типа, хотели челлендж - получите!
|
Mr. Grim |
31 July 2021, 12:58
Отправлено
#1025
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Забавно, кстати. Когда пропускаешь всё сюжетное в Ис 8 и не отвлекаешься на раздражающее, то игра воспринимается куда лучше. Локаций много, они красивые и их интересно исследовать. Ну, в конце лишь слабину дадут. У боссов на кошмаре видишь все атаки и понимаешь что они неплохи, но нет баланса, ведь либо бы ты их раскатываешь в блин на харде и ниже, либо мучаешься с жиром и от ваншотов на высоких сложностях. Это мне и не нравится больше всего, так как между хардом и кошмаром слишком уж большая разница, нет золотой середины. Надо было на нормале проходить в первый раз и сейчас на харде. Дабы чуть бодрее было эксплорить, не отбивая котлеты на боссах. А то на кошмаре они слишком уж не радуют.
|
Secret Boss |
31 July 2021, 13:04
Отправлено
#1026
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Когда пропускаешь всё сюжетное в Ис 8 и не отвлекаешься на раздражающее, то игра воспринимается куда лучше. Так со многими играми.Цитата между хардом и кошмаром слишком уж большая разница В писишной версии, вроде как, есть ещё более высокая сложность? |
Mr. Grim |
31 July 2021, 13:15
Отправлено
#1027
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата В писишной версии, вроде как, есть ещё более высокая сложность? Инферно. Так ещё и бутылочки пропадают после использования и враги куда быстрее. |
Secret Boss |
31 July 2021, 13:29
Отправлено
#1028
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата враги куда быстрее Вот это явно посерьёзнее пропадающих бутылочек. |
Sobakus |
31 July 2021, 14:49
Отправлено
#1029
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ненавижу до усрачки, когда боссам дают 100500 здоровья, ведь это так весело, ага. И я ненавижу. Действительно, "смерть от 2-3 атак" - это ожидаемо на высоких сложностях, но зачем врагов делать такими живучими? В Ys 8 и на нормал многих врагов приходилось отбивать как котлеты! Мне вот вроде бы и хочется хард попробовать, но как такое слышу, понимаю, что просто брошу. |
Mr. Grim |
31 July 2021, 14:52
Отправлено
#1030
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата В Ys 8 и на нормал многих врагов приходилось отбивать как котлеты! Мне вот вроде бы и хочется хард попробовать, но как такое слышу, понимаю, что просто брошу. На харде уже неприятно, да. Боссы простые, но долгие. На фоне кошмара, правда, это ерунда. Тут вообще что-то несусветное творится. |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 11:37 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |