IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Zwei (серия), Обсуждение, помощь в прохождении

Secret Boss
post 12 April 2015, 22:41
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
5 Страницы < 1 2 3 4 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(60 - 109)
Secret Boss
post 3 December 2017, 20:40
Отправлено #61


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Да там одна рисовка героев уже улыбает - прикольные такие пупсы
Ну да, симпатичные няшки. icon_smile.gif

Эх, жаль, на английском будет только писишный вариант первой части. А я прежде всего хотел поиграть в неё на PSP, из-за тамошнего волшебного саундтрека.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 December 2017, 22:04
Отправлено #62


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Это хорошая новость. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 December 2017, 21:50
Отправлено #63


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
В стимовской версии будет возможность переключать саундтреки между вариантами с ПК и с PSP.
Кстати говоря, и все остальное дополнительное (что именно, вроде как, собираются рассказать в одном из следующих постов), что было только на PSP, также будет включено.
Круто! Ультимативная версия получается. Со второй же тоже что-то такое сделали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 24 December 2017, 22:00
Отправлено #64


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Черепашьими темпами (примерно 1 данж в неделю) одолеваю Цвай2.
Игра в принципе радует. Немного напоминает Напиштим с меньшей свободой исследования мира.
Но как не странно, любимым аспектом игры пока являются именно протагонисты. Неожиданно для себя обнаружил насколько мне нравятся характеры Рагны и Алвен и даже в некоторой степени становится жаль, что таких классных ребят придумали в игре где сюжет больше "для галочки".
Хотя в геймплейном плане немного смущает насколько круче оказалась упыриха.
На арене без труда одолел ей всех противников вплоть до Пипиро (даже не смотря на разницу в 3 уровня с последней). А вот Рагной пока не могe превозмочь даже Поккла.
И в данжах переключаюсь на него лишь тогда, когда появляется желание пошвырять монстров об стены, а так остальное время рублюсь за магичку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 December 2017, 13:47
Отправлено #65


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Но как не странно, любимым аспектом игры пока являются именно протагонисты. Неожиданно для себя обнаружил насколько мне нравятся характеры Рагны и Алвен и даже в некоторой степени становится жаль, что таких классных ребят придумали в игре где сюжет больше "для галочки".
Я бы не сказал, что он там совсем уж для галочки icon_smile.gif . Какое-то время спустя после прохождения я с удовольствием вспоминаю именно о персонажах. Мне очень понравилась игрулька в сюжетном плане. Там даже NPC некоторые радуют.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 25 December 2017, 20:29
Отправлено #66


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Курящая монашка вообще лучшее.
У Фалкома вообще какой-то фетиш на дымящих словно паровозы монашек.
Цитата
Я бы не сказал, что он там совсем уж для галочки. Какое-то время спустя после прохождения я с удовольствием вспоминаю именно о персонажах. Мне очень понравилась игрулька в сюжетном плане. Там даже NPC некоторые радуют.
Може потом сюжет конечно и закрутится, но пока все предельно шаблонно. Обойди руины и найди макгаффины огня, воды, земли, воздуха. Благо сюжет никогда не заставляет воспринимать происходящее на полном серьезе и не брызжет невыносимым пафосом. Но основная силы здесь действительно персонажи, очень красочные и полные харизмы.
Отчего, правда, становится вдвойне обидно за нынешнюю Фалком, где даже в больших сюжетных играх, что не персонаж - то пустышка.
Цитата
В последних боях арены будет наоборот.
По крайней мере, мне в последних боях арены за Рагну было куда проще, чем за Алвен.
Неужели пареньку выдадут годный гарпун или еще какую вундервафлю?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 December 2017, 20:38
Отправлено #67


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата(Domaric @ Dec 25 2017, 20:29)
становится  вдвойне обидно за нынешнюю Фалком, где даже в больших сюжетных играх, что не персонаж - то пустышка.
*

Дальше будет только хуже, если Falcom зациклится на кисеках и токиозанадах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 25 December 2017, 22:07
Отправлено #68


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
У последних противников на арене есть моменты, когда у них полный иммунитет к магии. Рагной в этот момент можно легко сбить им приличное HP, а с Алвен будешь ждать.
В принципе замечал похожие вещи на обычных боссах. Лапы Шелоб не брала магия и сороконожка в затопленном храме в несколько раз лучше пробивалась холодным оружием.
Хотя тогда это казалось костылями, чтобы Рагна хоть как мог проявить себя и оправдать риск перехода в ближний бой.
А вообще когда только садился играть, поначалу старался использовать Алвен по минимуму, потому как казалось, что раз ее магия не восстанавливается сама собой, а немного при убийстве монстра Рагной. И заклинания это такой ценный ресурс, который нужно беречь на более сложных врагов. И из-за в подводных руинах пришлось нелегко. icon_neutral.gif
Именно там я правда и обнаружил, что после полного истощения манна восполнится сама собой буквально за считанные секунды.
Что конечно немного подпортило ощущение от необходимости переключения между двумя персонажами. В этом смысле мне как раз больше всего понравилась магия льда, благодаря которой появилось некое чувство кооперации.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 December 2017, 14:03
Отправлено #69


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Може потом сюжет конечно и закрутится, но пока все предельно шаблонно.
В последних 15-20% игры сюжета будет больше.

Цитата
Дальше будет только хуже, если Falcom зациклится на кисеках и токиозанадах.
А так, судя по всему, и будет icon_neutral.gif .

Цитата
В этом смысле мне как раз больше всего понравилась магия льда, благодаря которой появилось некое чувство кооперации.
Я проходил в основном за Рагну, так, что только магией льда и пользовался. До самого конца остаётся эффективной.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 26 December 2017, 14:23
Отправлено #70


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
В последних 15-20% игры сюжета будет больше.

Ну так это ж последние 15-20% игры gigi.gif .
Цитата
А так, судя по всему, и будет.

А разве не так уже, нет?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 January 2018, 17:21
Отправлено #71


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Так, прохожу Zwei 2. Ну как прохожу, только вчера начал и осилил пока два данжа. И уже интересно весьма. Яркая и красочная вещь, локации красивые даже есть, та же карта мира или уютные деревушки. Музыка приятная, но пока лишь парочка треков реально доставила. Локации исследовать норм, не дико запутанные, но сокровища есть, ловушки есть, требующих особых скиллов места есть. Платформинга нет пока, увы, что немного огорчает. Боёвка пока простая совсем, но ничего раздражающего в ней не нашёл. Враги слабые, да, но их много и они разнообразны. Боссы зато клёвые очень. Каждого на последнем издыхании побил, атак у них тьмы и по мере битвы они всё более лютыми становятся. Да что там, даже персонажи и диалоги радуют, игра не воспринимает себя слишком всерьёз и герои крайне обаятельные и милые. Юмора в игре много и это хорошо. Даже злодеи забавные, особенно тот наглый кот. Неписи тоже не подкачали, много запоминающихся, та же упомянутая в теме монашка ("вы тратите мой драгоценный воздух", лол), которая своим куревом сделал так плохо упырихе, что та думала будто её от церкви корёжит. Или дядька дрищ превозмогатель, чуваки в костюмах пингвинов, безумный качок, да много прикольных типов есть. И уже увидел, судя по всему, героев первой части, хехехе.

В общем, пока нравится. Претензии есть, конечно, но их мало и они так себе. И Наюту реально напоминает игра, точнее наоборот, видно откуда у последней уши растут, только в плане геймплея Zweiвсё же послабее будет. Зато персонажи и диалоги пока настолько лучше того что в Наюте, что даже не смешно.

Ну и забыл я уже сколько мест есть, куда можно вернуться с новыми скиллами, лол.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 January 2018, 17:47
Отправлено #72


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Платформинга нет пока, увы, что немного огорчает.
Собакус говорил, что его там вообще нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 January 2018, 17:55
Отправлено #73


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Прискорбно, но и без него веселья в данжах хватает. В водном тот же был занятный участок со льдом и вентиляторами сдувающими героя. И с движущимися лезвиями моменты были. А в первом были пушки, обстреливающие героев.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 January 2018, 18:04
Отправлено #74


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Если тебе уже первые данжы зашли, то от последующих ты, наверное, вообще получишь настоящий экстаз.

Ну как зашли, они норм и их вполне весело проходить, но ничего прям такого крышесносящего. Кроме момента когда от меня лестница на другой этаж убежала. Это был лол.

Цитата
От поиска сокровищ и решения загадок для некоторых из них, кстати, рекомендую не отказываться - некоторые загадочки прям доставляют, как я уже говорил.

Разумеется. Пока просто не знаю стоит ли сразу обходить заново данжи или новых скиллов лучше дождаться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 8 January 2018, 20:30
Отправлено #75


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Платформинга нет пока, увы, что немного огорчает.
Платформинг (простенький, но все же) начнет появляться где-то в районе огненной башни. И как мне показалась специальные секции где находишь улучшение гаджетов для Рагны более богаты на головоломки и платформенные сегменты.

А вообще вампирский замок мне до жути напомнил фелгановский Валестайн. Такой же мега-данж, разбитый на несколько сегментов. Имеются даже няшные служанки-убивцы, не забывающие отвесить героям приветственный поклон перед тем как выпустит кишки последних на свежевымытый пол. Ну а местное "развлечение" в виде массовой драки горничных в грязевой ванне занятно посмешило. Хотя все это конечно меркнет на фоне тюремного блока замка, читать обвинения местных узников это - нечто.
Ну и котряра конечно дал знатно просраться. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 January 2018, 20:33
Отправлено #76


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Mr. Grim, быстро проходишь icon_smile.gif . Или это первые данжи короткие...

Цитата
Собакус говорил, что его там вообще нет.
Да, его нет толком. Но в одной локации будут платформы-трамплины от которых можно далеко отпрыгивать. Может даже в двух. Там как раз веселее всего.

Цитата
Я просто, наоборот, немного скучал в начале. А потом влился.
Я прямо сильно скучал в начале gigi.gif , но, что странно, бросить не хотелось ни разу.


Кстати, а кто-нибудь пользуется этими самыми... гаджетами? Кроме карты разумеется. Я их все даже не собрал, так, что и не знаю есть ли там что полезное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 January 2018, 20:51
Отправлено #77


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Да, уже побывал в лесу и огненной башне. И во второй как раз дофига ловушек и немного попрыгулек. Да и монстры поопаснее стали. Босс цветок, правда, совсем простой оказался, хотя рекомендовали уровень 11, а у меня 8. Жрачка решает. Ну и немного реакции.

Цитата
Имеются даже няшные служанки-убивцы, не забывающие отвесить героям приветственный поклон перед тем как выпустит кишки последних на свежевымытый пол. Ну а местное "развлечение" в виде массовой драки горничных в грязевой ванне занятно посмешило. Хотя все это конечно меркнет на фоне тюремного блока замка, читать обвинения местных узников это - нечто.
Ну и котряра конечно дал знатно просраться. big_lol.gif

Уже хочу это видеть. Игра и так весьма лольная, но если будет больше - я не против.

Ещё и няшные служанки враги был в каслваниях, кстати, а у одних даже были демонические пылесосы.

Цитата
Mr. Grim, быстро проходишь icon_smile.gif . Или это первые данжи короткие...

Ну, 8 часов уже наиграл, не так уж и мало.

И мне реально нравится озвучка некоторых персонажей, кот особенно забавляет.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 January 2018, 20:52
Отправлено #78


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
таблица статистики (на которой указаны условия для получения платины на уровне и упустил ты ее или нет)
А что, полезный прибамбас. Я аналогичную штуковину в Gurumin купил сразу же, когда она появилась в магазине. И всю игру не отключал. Но такие вещи для задротов, а не для спидранеров. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 January 2018, 21:20
Отправлено #79


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Krusnik777
Вот я про нас, задротов, и говорю. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 January 2018, 23:35
Отправлено #80


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Дошёл до Фафнира в башне и получил знатных люлей. Безумный босс совершенно. Придётся прокачаться немного и сил набраться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 January 2018, 16:40
Отправлено #81


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Mr. Grim, Фафнир магией хорошо растреливается icon_smile.gif .

Цитата
Ещё и няшные служанки враги был в каслваниях, кстати, а у одних даже были демонические пылесосы.
А там цельный замок а-ля кастлвания. Даже пару прямых отсылок к кастле можно найти/услышать.

Цитата
И мне реально нравится озвучка некоторых персонажей, кот особенно забавляет.
Кот вообще упоротый big_lol.gif ! В том числе и как босс (та его версия, что в замке).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 11 January 2018, 21:32
Отправлено #82


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Не-не-не, сначала Ис 4 и Занаду Некст gigi.gif . А потом можно и поцваить ninjabattle8ch.gif .

Только недавно заметил, что первая часть в оригинале называется Zwei !!, а вторая - Zwei II idea2.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 January 2018, 21:34
Отправлено #83


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Falkon
Странно что ты эти восклицательные знаки только заметил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 11 January 2018, 21:38
Отправлено #84


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Я тогда не особо присматривался к другим играм Falcom окромя Ys, DS и Brandish.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 11 January 2018, 21:46
Отправлено #85


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Zwei: The Arges Adventure выходит 24 января.
Ура! Намного быстрее, чем я думал.

Но всё равно начну в феврале icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 January 2018, 23:13
Отправлено #86


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Всё последнее время в прохождении потратил на поиск сокровищ и второй забег по локациям. И буду продолжать это делать. Но хотя бы замок появился и предвижу, что там задержусь надолго. Игра реально чем дальше, тем лучше. И юмора меньше не становится, что радует.

Ну и да, Фафнир был очень суров, всё проел на нём почти. Хочу видеть прохождение без урона этого безумия. Хотя все боссы тут клёвые пока.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 January 2018, 22:38
Отправлено #87


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Итак, прошёл замок. Несколько данжей соединённых в один, но все простенькие и однообразные, хотя кладбище приятно смотрится. Разве что ловушек не пожалели, да сокровища нехило заблокировали, ума ни приложу как некоторые достать. Враги тоже слабенькие, но жирные и бесячие временами. Хотя после прокачки ложатся без проблем всё же. Радуют периодические приколы в локациях вроде вышеупомянутой грязевой ямы с мейдами и упоротой тюрьмы. Офигенный срок за то что прикидывался сундуком или пытался быть эджи героем, лол. И отсылочки к каслвании, куда же без них.
Только вот местный Дракула таких люлей навешал, что нормального боя с ним жду с нетерпением. Чего не скажешь об остальных боссах, все слегли с первой попытки, пусть тот же Котяра и запутал в начале, бой с ним нестандартный весьма. Напоминает о Наюте, где боссы подземного города тоже были довольно простые и их тоже можно было проходить любом порядке.
И персонажи вызывают всё больше и больше симпатии, мне нравится общение между ними и характеры. Да даже интерес к истории есть определённый. Более того, мне кажется, что тут едва ли не самый яркий и запоминающийся набор персонажей из всех пройденных мной игр Фалком. Очень многие симпатичны или как минимум забавляют. Интересно чем всё в итоге закончится. Хотя уже догадываюсь кто будет главным гадом и кто скрывается под маской Мачомэна.
В общем, игра нравится всё больше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 16 January 2018, 06:22
Отправлено #88


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Только вот местный Дракула таких люлей навешал, что нормального боя с ним жду с нетерпением.
"Нормального" боя там не будет - будет трындец на экране big_lol.gif .

Цитата
Более того, мне кажется, что тут едва ли не самый яркий и запоминающийся набор персонажей из всех пройденных мной игр Фалком.
И мне так кажется. Вот так бы всегда!

Цитата
Хотя уже догадываюсь кто будет главным гадом и кто скрывается под маской Мачомэна.
Лично я не угадал icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 17 January 2018, 20:18
Отправлено #89


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Луна Мундис. Луна... мать ее... Мундис. Столько ярких и противоречивых эмоций я давно не испытывал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 January 2018, 21:11
Отправлено #90


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Ну я уже тоже близко к финалу, но совсем завяз в опционалке. Некоторые загадки выносят мозг просто. И столько всего делать можно. Сейчас вот пытаюсь квест с обменом предметов завершить.

Но больше интересует смысл опциональных данжей в 10 этажей с сильными врагами и боссами в конце. Так как кроме хорошей еды ничего хорошего там нет.

Колизей? Как я буду бить Мачомэна - даже не знаю. Клауда то Рагной одолел только при помощи покатушек на скейте, просто задрифтив очкарика до нокаута.

И ла, последний босс Луны Мундис клёвый прям вообще, хотя простой. Но оформление боя и музыка, ммм.

Заодно наконец отомстил коту за всё хорошее, хехехе. С волком, правда, повозиться малость пришлось, под конец боя умудрился даже убить меня один раз зараза.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 January 2018, 21:43
Отправлено #91


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата(Krusnik777 @ Jan 17 2018, 21:25)
качаешься прям хорошо благодаря отличной еде.
*

Это как в Наюте?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 January 2018, 21:51
Отправлено #92


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Krusnik777
Как это "можно было не пользоваться"? Это ведь самый быстрый способ прокачаться в Наюте. icon_lol.gif

Почитываю посты, красиво расписываете. Но меня пока что-то совсем не тянет играть. И не только в Zwei. icon_neutral.gif
Видать нужен хороший тайм-аут после того шедевра, в котором я задротствовал почти пять месяцев кряду. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 17 January 2018, 22:50
Отправлено #93


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Но больше интересует смысл опциональных данжей в 10 этажей с сильными врагами и боссами в конце. Так как кроме хорошей еды ничего хорошего там нет.
Опаньки... что-то видимо я прошляпил. Там еще какие-то секретные данжи имеются?
Я как-то краем глаза видел в первом подземелье дверь с устрашающим половичком с цифрой 99. Это один из них?
Цитата
Как я буду бить Мачомэна - даже не знаю. Клауда то Рагной одолел только при помощи покатушек на скейте, просто задрифтив очкарика до нокаута.
Да Мачомэн лютует. Поначалу вроде все просто, но где-то на 50% НР когда он начинает скакать словно сайгак, ситуация меняется в корне. Так и не уловил оптимальную тактику уворота от его атак в этой фазе.
А вот Клауда на арене я что-то не обнаружил. После лунного данжа появились только Фиона с Субару. Или набор противников зависит от прогресса сюжета, а не уровня персов?

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 January 2018, 23:05
Отправлено #94


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Я как-то краем глаза видел в первом подземелье дверь с устрашающим половичком с цифрой 99. Это один из них?

Да, оно, данжи по 10 этажей с усиленными врагами и боссами в конце. Еда там офигенная валится.

С ареной не понял как оно работает, но после лунного данжа и явления вихря Клауд у меня появился.

Про персонажей и химию между ними полностью согласен, не только хороши, но и не одного реально раздражающего момента пока не заметил, даже горячие источники местные не бесили.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 January 2018, 08:46
Отправлено #95


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
даже горячие источники местные не бесили.
В кои-то веки меня они вообще порадовали - я-то думал игра уже к этому моменту закончиться должна, а тут - на тебе: и новый город, и новые персонажи, и новые данжи, и всё остальное. И поведение глав-героя опять же порадовало - нафиг вас всех, я пойду на источники gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 January 2018, 09:06
Отправлено #96


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Офигеть, нашёл штуку, которая апгрейдит пройденные данжи до 30 уровня. То есть денег и жрачки с врагов начинает валиться немерено. Но теперь прибавилось и сокровищ, которые нужно искать. Тащемта в тех же местах, просто добраться до них стало тяжелее. Ну и тому, кто придумал квест с обменом предметов, надо настучать по голове. Это просто обследование всех NPC, каждый из которых вероятный владелец следующего предмета. И если где-то логика ещё прослеживается, то откуда мне знать, что сюрикен, например, нужно отдать не какому-нибудь ниндзе, а старому хрену в деревне? Ненависть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 January 2018, 13:04
Отправлено #97


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



В общем, решил дропнуть на время опционалку и пошёл бить финального босса или я в ней ещё хрен знает насколько завязну. Последняя локация довольно простая оказалась, хотя ловушек и подлянок в ней не пожалели. Особенно момент, запомнился, где после одного переключателя надо быстро пролететь мимо притягивающей в пропасть сферы. Главный злодей, увы, достойного сопротивления не оказал, это не Честер из Фелганы и даже не Кишгал какой, хотя старался. А вот финальные боссы порадовали. Сначала простой бой с Ядром Крепости, но довольно весёлый, эдакий недоковчег из Ис 6. Но затем... Затем... Мать его, может это не сложный бой, но оформление, музыка и количество атак у врага заслуживает восхищения. Было очень эпично и весело. Ну и трогательная концовка, перед которой даже дадут побегать по городу и попрощаться со всеми. Что тяжко, ведь к этому мирку и персонажам так привязался. Заодно можно узнать незавидную судьбу надоедливого Котяры, если послушать мэра и зайти кое-куда, хехехе.

В общем, клёво и хорошо, игра очень понравилась. Но итоговые впечатления позже, надо ещё кое-чего в ней добить. А если точнее, то собрать все шмотки, получить все сокровища, раскачать всех питомцев, пройти все необязательные данжи и одолеть сильнейшего босса на арене (первая попытка окончилась лютым позором). А ведь ещё и "Новая Игра+" есть, где тоже что-то открывается вроде. Надеюсь, терпения хватит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 January 2018, 13:19
Отправлено #98


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
И как тебе финальный босс арены по первым впечатлениям? icon_smile.gif

Поначалу казалось, что это прикол такой, разве что хэпусика у босса очень много было, а сам он творил фигню полную. Зато потом начался пипец и я получил инстакилл, лол Сдаётся мне, эта хрень попроблемнее финальника будет. Эдакий местный Маджунун - кавайный и ужасно сильный.

Ещё прочитал кое-где, что можно будет на арене апнуть левел у боссов до 35 что ли и даже устроить босс раш на выживание. Сильно. Тут от усиленных данжей то больно весьма, а что на боссах то будет?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 January 2018, 14:34
Отправлено #99


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Mr. Grim
Мои поздравления! beer.gif Ничуть не сомневаюсь, что игра очень и очень хороша, судя по отзывам игравших. Надеюсь, скоро и у меня появится вдохновение на эту дилогию (первая часть-то уже на подходе).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 January 2018, 14:56
Отправлено #100


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Главное - не ждать что геймплейно будет на уровне или выше Наюты. Хотя Zwei может удивить всё равно. Поиск хитро запрятанных сокровищ с упоротыми задачками и море немереное контента - одни из таких вещей, что могут ошарашить. Боссы где-то на уровне, может чуть похуже. Хотя прокачка тут решает и если не метишь сразу на золото или платину, то будет легко. И ещё тут будет комфортно фанатам каслвании. Да, игра не мрачная, а очень даже весёлая местами, но вампиры, оборотни, замки и кладбища в наличии. Да даже Портрет вспоминается, где тоже парниша с физухой и девочка магичка. Тут во многом ситуация схожая.

Насчёт первой части пока не знаю что и думать. Саундтрек там, эммм, своеобразный. И герои может и были ок на второстепенных ролях во сиквеле, но какие они будут как главные - не знаю. Пипиро наверняка будет бесить. Геймплей - вот что меня больше интересует. А с ним, как говорят, вроде не всё гладко. Но посмотрим-с.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 January 2018, 15:22
Отправлено #101


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Поиск хитро запрятанных сокровищ с упоротыми задачками и море немереное контента
В Gurumin подобные вещи меня больше всего и радовали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 January 2018, 21:19
Отправлено #102


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Усиленные данжи брутальны, как и опциональные. Там изначально слабые враги начинают вызывать теперь ненависть и отчаянье. И ты не захочешь давать врагам шанс оказаться на земле, так как лучше вообще не давать им атаковать. И боссы необязательных данжей суровы, блин. Встретил штук 5 пока, но и то это было больно. Не сдоджишь атаку - пол линейки ХП как ни бывало. В ближний бой вообще соваться не хочется. Я не знаю что будут творить последние из них, если даже самые дрищи бьют так.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 January 2018, 21:25
Отправлено #103


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
враги начинают вызывать теперь ненависть и отчаянье

лучше вообще не давать им атаковать

пол линейки ХП как ни бывало

В ближний бой вообще соваться не хочется
У меня в последнее время такое тоже сплошь и рядом. icon_lol.gif

********************

Бонусные подземелья, опциональные боссы... Определённо Zwei2 должна мне понравиться. cherna.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 22 January 2018, 21:51
Отправлено #104


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
И если где-то логика ещё прослеживается, то откуда мне знать, что сюрикен, например, нужно отдать не какому-нибудь ниндзе, а старому хрену в деревне?
Случайно не тому самому деду, который внедрился под видом обычного жителя и мониторит ситуацию за пределами деревни ниндзей?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 January 2018, 21:53
Отправлено #105


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Случайно не тому самому деду, который внедрился под видом обычного жителя и мониторит ситуацию за пределами деревни ниндзей?

Не, лысому старику из деревни с гигантскими овощами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 23 January 2018, 00:08
Отправлено #106


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Не, лысому старику из деревни с гигантскими овощами.
Да, действительно странный квест.

Ну между делом и я добил игру (судя по всему последний из отписавшихся в этой теме).
Прошел не совсем прям до финиша, но после всего приключившегося, дойти до аэроплана уж как-нибудь, но постараюсь.
О впечатлениях отпишусь позже. Хоть мое мнение будет лишь эхом того, что уже писали ранее.
По крайней мере - лишний голос в подтверждение качества игрульки.
А пока, подождем выход первой части, этак... до послезавтра yes2.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 23 January 2018, 17:38
Отправлено #107


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
А пока, подождем выход первой части, этак... до послезавтра
Да, даже не верится. Где-то должен быть подвох gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 23 January 2018, 18:45
Отправлено #108


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Да, даже не верится. Где-то должен быть подвох.
Если только баги какие-нибудь, хотя во втором Цвае с этим тоже было тип-топ.
XSEED это все-таки не NISA чтобы на полгода релизы откладывать для того, чтобы отложить его вновь. После второй главы Легенд о Героях они вроде как исправились и теперь выпускают срок в срок, пускай малость и перекошенными и безальтернативно крашащимися с АльтТаба. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 25 January 2018, 20:28
Отправлено #109


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



И вот НАКОНЕЦ Цвай 2 официально пройден!
И это было круто. Геймплей, дизайн, головоломки, музыка, атмосфера и персонажи - особо и придраться не к чему. Все на уровне.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 January 2018, 20:56
Отправлено #110


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Ну что ж, поздравляю с прохождением! По традиции: любимые персонажи и NPC, моменты, боссы, локации, музон?

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 25 April 2024, 09:15
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.