IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

7 Страницы < 1 2 3 4 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Dracula's Curse [обсуждение]

Старина Эльп
post 16 October 2010, 12:39
Отправлено #21


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Цитата(Nuculais @ Oct 16 2010, 12:29 PM)
Я уж молчу о читерской возможности безопасно для себя грохнуть допеля, имея в своём распоряжении любого из напарников. icon_smile.gif
*


Поясни пожалуйста ? я слишком уж с ним намучился чтоб не спросить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 October 2010, 12:48
Отправлено #22


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36843



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 16 October 2010, 13:06
Отправлено #23


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Кстати а где ещё повысили сложность по сравнению с японской версией ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 October 2010, 13:11
Отправлено #24


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36843



Честно говоря, сейчас не припомню. В японку я играл не полностью. Но там у Гранта основным оружием являются метательные бесконечные кинжалы, а не коротенький перочинный ножичек, которым его вооружили в западных версиях.

Кстати, самая сложная - американская версия. Там и враги отнимают больше НР, и костяной дракон почти неуязвим...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 16 October 2010, 13:16
Отправлено #25


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



В каком смысле почти ? по нему не все удары проходят ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 November 2010, 23:03
Отправлено #26


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36843



Я имею в виду: уязвима только голова. А в данном случае это сродни неуязвимости. gigi.gif

Решил чуток поближе ознакомиться с японской версией игры. Был искренне удивлён и в некоторой степени обрадован тем фактом, что боссы в "японке" ведут себя несколько иначе. Например, Циклоп в лесу. В западных версиях если забраться на левую платформу (блайндспот), то босс ходит по всему экрану влево-вправо. Тут же - ни фига. Ходит вдали и вынуждает спрыгивать с платформы и следовать за ним. На корабле такая же фигня.
Водяные драконы тоже заметно отличаются. Помимо внешности, пламя другой длины (короче), зато если босс высунулся выше Тревора, то пламя пускает по-диагонали вниз. Из-за этого комбинация, когда оба располагаются вплотную к центральной платформе один выше другой ниже, приобретает дополнительную пикантность. Правда с длинным кнутом проблем эта парочка не составит, но вот если с коротким - будет веселее.
Надеюсь, это не последние боссы, которые меня удивят. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
LongNail
post 11 November 2010, 15:59
Отправлено #27


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1108



Nuculais
Насколько помню всегда японские версии зачастую оказываются чуть сложнее западных,или я не прав?

Сообщение отредактировал LongNail - 11 November 2010, 16:00
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 November 2010, 17:56
Отправлено #28


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36843



А по-моему наоборот. Японские легче западных. По сложности пиндосовские версии самые сложные.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
LongNail
post 11 November 2010, 19:25
Отправлено #29


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1108



Ну значит я ошибся icon_smile.gif В японки я почти и не играл(кроме симфонии),да и в европейки тоже,все кастлы проходил в пиндосовском варианте,но приятно осозновать что есть какие то различия,кстате почему так?прям какая то рассовая дискриминация gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 11 November 2010, 20:54
Отправлено #30


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



японские игры лучше тем,что из них ничего не вырезано\не зацензурено,а вырезают иногда очень много,так что ощущения от игры совсем другое,+переименования всего подряд...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 November 2010, 21:24
Отправлено #31


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36843



Да, локализаторы порой творят чудеса.

Что касается Трёшки. В некотором плане самая лёгкая версия - евро. Там враги и боссы отнимают меньше всего НР персонажа. Согласитесь, на какой-нибудь жёсткой полосе препятствий это может стать солидным подспорьем для игрока. Больше всего НР отнимают мобы в японке. Но там некоторые места на этапах и часть боссов упрощены. Особенно рады будут те, кому в своё время на западных версиях выносил мозг Bone Dragon King. И всё же я считаю самой сложной Трёшкой - пиндосовскую. И враги больно бьют, и боссы посложнее, и по бонпилларам (только в US-версии!) надо попадать шесть раз, а не четыре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 11 November 2010, 21:26
Отправлено #32


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



А ничего удивительно, недавно попробовал японку первой CV был в шоке. Там есть изи icon_eek.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 11 November 2010, 22:23
Отправлено #33


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2659



Мой всем совет-играйте в оригинальные японские версии.Там действительно нет дебильной цензуры,да и вообще много чего интересного.Вспомните японскую версию Contra хотя бы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 November 2010, 22:35
Отправлено #34


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36843



Цитата(Elp2112 @ Nov 11 2010, 09:26 PM)
А ничего удивительно, недавно  попробовал японку первой CV  был в шоке.  Там есть изи icon_eek.gif
*


Между прочим, это хорошо. У начинающих игроков есть больше шансов не забросить игру, а ознакомиться с этапами в щадящем режиме. Лично я так и делал. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 11 November 2010, 23:01
Отправлено #35


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



Цитата
А ничего удивительно, недавно попробовал японку первой CV был в шоке. Там есть изи


Это все ...кхм...мелочи.Надо было видеть мою реакцию когда я увидел в японской Contra hard corps 9 (9!!!!!)жизней на одну морду лица!Кто после этого скажет что "японки" хардкорнее?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Re Dogg
post 12 February 2011, 02:08
Отправлено #36


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 96



Только что прошел Dracula's Curse на харде. Тот еще экстрим, призраки user posted image и черепаuser posted image это ужас любого геймера в чистом виде. Только Алукард и выручал в трудную минуту. Но все же не смотря на невыносимую в некоторых местах сложность, считаю Dracula's Curse лучшей кастлеваний на Nes.

Главное что мне понравилось, это возможность играть аж за четырех персонажей. В последующих кастлах, такого огромного выбора главных героев не было. Лишь в заре печали появилось нечто подобное. Изо всех персонажей всегда предпочитаю играть за дуэт Алу и Тревор, редко когда могу сыграть за Сифа and Тревор. В игре хорошая восьми битная музыка (финальная трек big battle и музыка на титрах это нечто eusa_boohoo.gif ) + восхитительная графика (для 1989 года конечно). Очень радует возможность проходить игру разными путями. Опять же эта особенность появиться в других кастлеваниях через несколько игр серий.
Боссы Alucard user posted image, Bone Dragon King user posted image, Death user posted image и Water Dragons user posted image одни з самых любимых боссов во всей серий. Готов с ними сражаться хоть каждый день. knight.gif

Пару слов о хард режиме: Трёшка на ряду с циркулем и haunted castle являться самой сложной кастлой, так что сам по себе хард режим это мазохизм и настоящий вызов для любого уважающего себя игрока. Но оно стоит того, после прохождение харда испытываешь глубокое чувство победителя.

С какой стороны не посмотри, моя любимая 8 битная кастлевания.
Dracula's Curse шедевр игростроения. Браво создателем из конами eusa_clap.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 February 2011, 11:10
Отправлено #37


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36843



Re Dogg, поздравляю с успешным покорением шедевра! beer.gif

Какие этапы показались самыми сложными?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Re Dogg
post 12 February 2011, 14:40
Отправлено #38


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 96



Спасибо Nuculais

Цитата
Какие этапы показались самыми сложными?


Castle Leg и Castle Keep. Главная сложность в этих этапах, это черепушки. Четыре раза заденет такой черепок непредсказуемый и все skull.gif начинай уровень сначала. Пришлось такие места летучей мышой пролетать. Дракула тоже доставил много хлопот, но к счастью горизатальный удар Алукарда помог отправить старичка дрока на заслуженный покой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 February 2011, 14:48
Отправлено #39


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36843



Цитата
Castle Leg
Да, этот этап и на нормале заставляет скрипеть зубами. icon_lol.gif

А как насчёт Mountain Range? По слухам, на харде он очень жесток.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Re Dogg
post 12 February 2011, 14:56
Отправлено #40


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 96



Наверно на харде этот уровень жесток и беспощаден. Но увы я не знаю. question.gif
Я по другому пути ходил. Уж больно не хочется мне сражаться на харде с Bone Dragon King.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

7 Страницы < 1 2 3 4 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 19 November 2019, 12:50
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.