Castlevania в 3D и 2D, Что более сердцу мило?
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Castlevania в 3D и 2D, Что более сердцу мило?
Алукард |
2 July 2005, 18:38
Отправлено
#1
|
Class: Ordinary EXP: 19 |
Крайне любопытственно будет узнать, что вам милее - Кастельвания плоская или объёмная?
|
Shadowserg |
6 July 2005, 11:38
Отправлено
#21
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
QUOTE что исть "Зы2" если вторая PS Так и есть Зы2=PS2 (в русской раскладке) |
Lost Soul |
6 July 2005, 12:47
Отправлено
#22
|
Class: Elite EXP: 686 |
KOCOBO Ты странный тип.
|
Lost Soul |
6 July 2005, 16:08
Отправлено
#23
|
Class: Elite EXP: 686 |
Что значит емульные?
|
Shadowserg |
6 July 2005, 20:26
Отправлено
#24
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
емульные - слово принимает 2 значения: игра скачаная из ослиной (емульной) сети, и игра в которую можно играть на эмуляторе.
|
Kocobo |
7 July 2005, 09:04
Отправлено
#25
|
Class: Ordinary EXP: 93 |
Dead Hand угу, (хоть кто-то заметил по аватару)
|
Lost Soul |
7 July 2005, 20:49
Отправлено
#26
|
Class: Elite EXP: 686 |
KOCOBO Не только по аватару.
|
Shadowserg |
8 July 2005, 12:51
Отправлено
#27
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
QUOTE хоть кто-то заметил по аватару KOCOBO У тебя на аватаре Сайлент Хилл что ль? |
Kocobo |
8 July 2005, 12:56
Отправлено
#28
|
Class: Ordinary EXP: 93 |
Неа, просто силуэт на аллее кладбища.... Одинокий....
И причем тут СХ, может это двор замка? |
Shadowserg |
8 July 2005, 13:13
Отправлено
#29
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Локация уж больно похожая во 2-ой части есть. Силуэт Джеймса напоминает. И густой туман у меня вызывает твердые ассоциации с СХ.
|
T0sH |
8 July 2005, 14:21
Отправлено
#30
|
Class: Majestic EXP: 1049 |
Я сначала тоже подумал SH!!! Если б не сказали так и думал бы! Но по картинке вылитый SH!!!
|
Kocobo |
8 July 2005, 15:28
Отправлено
#31
|
Class: Ordinary EXP: 93 |
А ночью не страшно???
Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться. |
Alucard |
17 July 2005, 22:19
Отправлено
#32
|
Class: Elite EXP: 333 |
2D CastleVania лучше чем 3D.
2D удобнее и приятнее. |
T0sH |
17 July 2005, 22:50
Отправлено
#33
|
Class: Majestic EXP: 1049 |
Alucard, Уточните пожалуйста в каком смысле приятнее???
|
Alucard |
18 July 2005, 13:40
Отправлено
#34
|
Class: Elite EXP: 333 |
|
Shadowserg |
18 July 2005, 14:41
Отправлено
#35
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
А мне как раз приятнее сам процесс в 2D играх. Особенно в Симфонии. Руки так и тянутся к джойстику.
|
T0sH |
18 July 2005, 18:56
Отправлено
#36
|
Class: Majestic EXP: 1049 |
Shadowserg, Аналогичная ситуация! Все выходные играл в Aria of Sorrow прошёл её очередной раз полностью!
|
Ящер |
19 July 2005, 17:57
Отправлено
#37
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Двухмерные игры рулят,однозначно! Ну не вписывается концепция Кастлы в три измерения,и ничего тут не поделаешь.
|
Alucard |
20 July 2005, 02:15
Отправлено
#38
|
Class: Elite EXP: 333 |
|
LongNail |
23 July 2005, 22:13
Отправлено
#39
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Мне нравятся оба направления,я на ПС2 не играл в кастлу,но на Н64 мне понравилась,атмосфера мрачнее и страшнее,несмотря на бесючую камеру.
|
Shadowserg |
23 July 2005, 22:41
Отправлено
#40
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
QUOTE я на ПС2 не играл в кастлу QUOTE несмотря на бесючую камеру. В Кастле на PS2 это проблему исправили. |
Kocobo |
26 July 2005, 13:32
Отправлено
#41
|
Class: Ordinary EXP: 93 |
Ура нарыл ПС2!!!!!!
Только вот Симфонию ничего не переплюнет!!!! |
Lost Soul |
26 July 2005, 21:28
Отправлено
#42
|
Class: Elite EXP: 686 |
Да 3д это не так красиво и серьёзно.
|
Wargod |
8 August 2005, 13:05
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
QUOTE(Shadowserg @ Jul 4 2005, 01:46 PM) Вот именно, замок в SotN конечно великолепен, но уж больно чуствовалось ощущение тюрьмы, особенно, когда захлопнулся подъёмный мост. И всё время хотелось выйти на улицу. ИМХО замок должен быть финальной частью. При этом, ещё остаётся открытым вопрос, должна ли присутствовать возможность выходить из замка обратно, или не должна. P.S. Неплохо бы чтоль сделать смайл с замком |
Tiamat |
12 August 2005, 03:18
Отправлено
#44
|
Class: Ordinary EXP: 48 |
в симфонии мне понравилась локация церкви,смотрится супер,а если всю игру так же?
|
Wargod |
15 August 2005, 21:43
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
QUOTE(TIAMAT @ Aug 12 2005, 05:18 AM) Ты имеешь в виду - Роял Чаппель? И в смысле - всю игру так же? Я вот мечтал вместо перевёрнутого замка получить мир вокруг основного замка, с лесом, болотом, кладбищем, деревней, городишком и т.д. |
Tiamat |
18 August 2005, 22:58
Отправлено
#46
|
Class: Ordinary EXP: 48 |
Название уровня не помню,рядом находится комната для исповеди.В церкви задний фон трёхмерный,смотрится круто,создаётся эффект прмсутствия.
|
Richter |
19 August 2005, 00:50
Отправлено
#47
|
Class: Elite EXP: 200 |
QUOTE(TIAMAT @ Aug 18 2005, 10:58 PM) Название уровня не помню,рядом находится комната для исповеди.В церкви задний фон трёхмерный,смотрится круто,создаётся эффект прмсутствия. Да, действительно, я сам помню, балдел от таких графических наворотов Твою идею полностью поддерживаю!! Например, такой эффект создать в Clock Tower, Outer Wall, т.е как можно более глубокие и объёмные этапы P.S. Кстати, вот и компромисс: вроде игра в 2D, и в то же время полное ощущение трёхмерности |
T0sH |
19 August 2005, 00:51
Отправлено
#48
|
Class: Majestic EXP: 1049 |
|
Wargod |
20 August 2005, 10:21
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
QUOTE(Richter @ Aug 19 2005, 02:50 AM) Да, а ещё надо вернуться к встроенным играм. К примеру ,в Кастлу встроить трёхмерный файтинг с персонажами из игры. И под комбат зоны выделять разные участки замка. Колизей, Внешняя Стена(тут должен быть стейж фаталити), Клок Товер(тут тоже )... Главный босс - САМ Дракула! Он будет поджидать победителя в Кастле Кипе. У него будут мощные комбы, сильные приемчики и ужасающие Фаталити! А сама игра двухмерная, с лёгким налётом трёхмерности на бэкграундах |
Shadowserg |
17 September 2005, 14:19
Отправлено
#50
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Будущее за 3D, 2D себя изжило, хотя для портативок самое оно.
|
Jozef |
17 September 2005, 15:45
Отправлено
#51
|
Class: Elite EXP: 855 |
Я за 2D, как-то привычней.
|
Dragon |
17 September 2005, 15:51
Отправлено
#52
|
Class: Grandmaster EXP: 7710 |
Кастлу хочу видеть только в 2D.
Цитата 2D себя изжило, хотя для портативок самое оно. А это, уважаемый, уже наглое писишничество. 2D еще живет. |
Shadowserg |
17 September 2005, 16:22
Отправлено
#53
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата 2D еще живет. Угу, в наших воспоминаниях и ретроиграх. 2D - это прошлый этап для домашних консолей - нельзя жить прошлым. Заранее известно, что 2D Кастла не сможет побить Симфонию какую-бы они там 2D графу не намутили. А в 3D можно сделать такую игру, поиграв в которую современные геймеры будут становиться фанатами, также как это было с Симфонией! А возможности 3D - гораздо круче 2D!Надеюсь Ига продолжит свою политику: 3D для домашних, 2D - для портативок. Эту политику считаю единственной правильной. |
Storm |
17 September 2005, 17:50
Отправлено
#54
|
Class: Elite EXP: 268 |
Цитата Кастла не сможет побить Симфонию какую-бы они там 2D графу не намутили. Почему ты так 100% считаеш что следующая часть если они сделают её в 2D не побьёт её по популярности? Цитата А в 3D можно сделать такую игру, поиграв в которую современные геймеры будут становиться фанатами, также как это было с Симфонией! А возможности 3D - гораздо круче 2D! Обьясни почему ты всё таки так держишся за 3D, по всему миру наберётся не мало людей кто считает что можно ещё круче при теперишних технологиях игру забабахать, я ведь не один такой человек который считает что вазможности 2D ещё далеко не исчерпаны. Среди моих друзей все за 2D и как я посмотрю и многие люди на форуме меня поддерживают. Цитата Надеюсь Ига продолжит свою политику: 3D для домашних, 2D - для портативок. Эту политику считаю единственной правильной. На как ты говориш портативках 2D хоть и не плохо смотрится однако этим играм не хватает ресурсов. Какую можно было бы к примеру сделать Harmony of Dissonance или Aria of Sorrow на соньке. Просто у портативных карманных систем очень маленький обьём памяти. А на сони можно было бы музыку на много качественее сделать, красивые заставки не говорю уже а графике и звуках. |
Wargod |
17 September 2005, 18:46
Отправлено
#55
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
Я целиком и полностью поддерживаю 2D Кастлу, но опасаюсь, что 2D может отмереть. Конечно, будущее за 3D и всё такое, 2D уже как бы пройденный этап... Но это не совсем так. Та и не стоит говорить, что надо жить так-то и так-то. Я подозреваю, что стараниями фэнов двухмерные Кастлы ещё долго будут держаться и Кастлевания креейтин тим долго ещё будет радовать нас 2D-шедеврами. Вышла ведь на ПС-1 двухмерная Контра после уже вышедшей там же трёхмерной, значит, Конами не отступает навсегда от 2D.
Нам же остаётся только верить и надеяться! |
Shadowserg |
17 September 2005, 19:16
Отправлено
#56
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Почему ты так 100% считаеш что следующая часть если они сделают её в 2D не побьёт её по популярности? Я же сказал, потому что Sotn - была первая. Люди не любят повторений. Обычная психология. Даже если и выйдет навороченная 2D Кастла, фэны со вздохом будут вспоминать "Эх... а Симфония-то поинтереснее была, а тут это я уже видел, это тоже..., графика хорошая, сюжет тоже, да что-то скучновато играть..."Цитата вазможности 2D ещё далеко не исчерпаны. Да исчерапаны они уже давно, еще со времен SNES'a. В 3D можно такие фишки вытворять, которые в 2D даже и не снились. Почему в N64-х Кастлах такая завораживающая атмосфера была (имхо) - потому что в 3-и измерения тебя затягивает глубже, ты уже ощущаешь в своей руке тот самый кнут..., чувствуешь гнетущую атмосферу замка Дракулы...А в 2D - ты сторонний наблюдатель, управляешь человечком, которые бежит и режит орды нечисти... Цитата Какую можно было бы к примеру сделать Harmony of Dissonance или Aria of Sorrow на соньке. А какие бы можно было эти игры сделать в 3D на PS2? Думаю просто невероятными.Я не против 2D игр, я их очень люблю. Но на современных домашних консолях играть в игру с архаичной графикой - увольте. Лучше играть в нее на Nintendo DS. И волки сыты и овцы целы. |
Dragon |
17 September 2005, 19:35
Отправлено
#57
|
Class: Grandmaster EXP: 7710 |
Цитата Я же сказал, потому что Sotn - была первая. Люди не любят повторений. Обычная психология. Даже если и выйдет навороченная 2D Кастла, фэны со вздохом будут вспоминать "Эх... а Симфония-то поинтереснее была, а тут это я уже видел, это тоже..., графика хорошая, сюжет тоже, да что-то скучновато играть..." Если логически продолжить, то мы получим, что все игры клоны. Все кастлы - клоны самих себя; всякие резиденты, сайлент хиллы - тоже сами с себя клонированы. Все шутеры - да один хрен, в DOOM буду резаться. Все равно все одно и то же и скучновато играть. P.S. Я когда в Aria of Sorrow играл, у меня воспоминаний о симфонии абсолютно не было. И ария мне намного больше понравилась. Однако ж остальные кастлы я ее клоном не считаю. Цитата Но на современных домашних консолях играть в игру с архаичной графикой - увольте. Да ну и что тут такого? Мне, лично, было бы приятно играть, допустим, на PS2 в какую-нибудь 2D игру. Я вот xbox только ради эмуляторов (они там отличные) покупал (хоть и не в тему вопроса, но все же...). |
Shadowserg |
17 September 2005, 22:04
Отправлено
#58
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Если логически продолжить, то мы получим, что все игры клоны. Да так оно и есть. Поняв это я уже и в игры почти не играю. Надоели! Хочется чего-то эдакого, задушуберущего, а суют одни клоны. Цитата у меня воспоминаний о симфонии абсолютно не было Ну, я не виноват, что у тебя такая память кратковременная. Абсолютно все содрано с Sotn. Даже плащ для Сомы - это явно намек на Алукарда. Не говоря уж про все остальное. 3D, граждане, только 3D может доказать, что у Кастлы еще есть порох в пороховницах. Цитата Да ну и что тут такого? Да потому что халтура это! Качественную 2D игру сделать проще чем качественную 3D (так даже сам Ига говорил). Я жду и надеюсь именно на качественную, суперскую, атмосферную 3D Кастлу. После которой многие забудут, что Кастла никак не могла перейти в 3D! Идея замка Дракулы - грандиозная и воплощена она должна в полноценное 3D. Даже если и разработчики рискнут и выпустят 2D Кастлу на PS2-3, то во-первых большинство воспримут ее как детскую игру (согласитесь освоить 2D Кастлу куда проще 3D), во-вторых не принесет дохода Конами (может возникнуть вопрос вообще свертывания всего сериала) и в-трертьих не будет ничем иным как топтанием на месте. Вспомните поговорку про стоячую воду. Надо двигаться вперед, не смотря на то, что 3D кажется чем-то неизвестным, все равно надо войти в него. А не плескаться на мелководье 2D, в мире может быть хорошо знакомым, но никуда не ведущем... |
T0sH |
18 September 2005, 09:28
Отправлено
#59
|
Class: Majestic EXP: 1049 |
2D рулит!!!
|
Respawn |
18 September 2005, 16:45
Отправлено
#60
|
Class: Ordinary EXP: 165 |
Ну я вообще люблю 2D,но сомневаюсь,что конами станут использовать его. Да и Shadowsberg прав.Нечего кастле топтатся на одном месте,пусть осваивают новые технологии.
|
Storm |
18 September 2005, 22:37
Отправлено
#61
|
Class: Elite EXP: 268 |
Цитата Да так оно и есть. Поняв это я уже и в игры почти не играю. Надоели! Хочется чего-то эдакого, задушуберущего, а суют одни клоны. Значет ты считаеш что игры сделаные в 2D на Адвансе клоны Sotn'а. А как на счёт Lament of innocence на ЗЫ-2она вот 3D если ещё дапустим сделают следующую в 3D тоже палучится клон Lament'a или нет. |
Shadowserg |
18 September 2005, 22:45
Отправлено
#62
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата ЗЫ-2она вот 3D если ещё дапустим сделают следующую в 3D тоже палучится клон Lament'a или нет. А это мы посмотрим. Но 100 пудово CoD не будет клоном. LoI - экшен бродилка. А в CoD - будет уже более проработанная РПГ составляющая, а вот после CoD, сделать оригинальную игру в 3D будет сложнее. Вот тогда-то и пора бы выпускать 3D Sotn 2 JRPG! |
Storm |
18 September 2005, 22:57
Отправлено
#63
|
Class: Elite EXP: 268 |
Цитата А это мы посмотрим. Но 100 пудово CoD не будет клоном. LoI - экшен бродилка. А в CoD - будет уже более проработанная РПГ составляющая, а вот после CoD, сделать оригинальную игру в 3D будет сложнее. Вот тогда-то и пора бы выпускать 3D Sotn 2 JRPG! Или сделать что нибудь в стиле Resident Evil, смотрелась возможно бы неплохо. Посмотрим. |
Shadowserg |
18 September 2005, 23:05
Отправлено
#64
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
STORM Верно мыслишь, хоррор по Кастле давно уже напрашивается.
|
Lost Soul |
19 September 2005, 10:38
Отправлено
#65
|
Class: Elite EXP: 686 |
Только 2д,ТОЛЬКО,хотя если подумать...
|
Shadowserg |
19 September 2005, 18:42
Отправлено
#66
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата хотя если подумать... Да, мозги надо иногда напрягать. |
Ящер |
20 September 2005, 14:31
Отправлено
#67
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Серг,и ты ещё считаешь себя фанатом Кастлы?Я не ожидал от тебя таких резких,даже злобных сентенций по адресу двухмерных игр.Ну что ты их раньше времени хоронишь?Я с тобой ОЧЕНЬ не согласен!
|
Wargod |
20 September 2005, 14:36
Отправлено
#68
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
Цитата(ЯЩЕР @ Sep 20 2005, 04:31 PM) Серг,и ты ещё считаешь себя фанатом Кастлы?Я не ожидал от тебя таких резких,даже злобных сентенций по адресу двухмерных игр.Ну что ты их раньше времени хоронишь?Я с тобой ОЧЕНЬ не согласен! Да, как то слишком резко получается. Да и потом, трёхмерность, может, чем то и хороша, но зато нет изображения персонажа. Интересно, будет ли Кастла когда нибудь реализована от третьего лица? Нет, как то всё это пошло. ДВА ДЭ! ДВА ДЭ!!! ДВА ДЭ!!!!! |
Shadowserg |
20 September 2005, 18:29
Отправлено
#69
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Серг,и ты ещё считаешь себя фанатом Кастлы?Я не ожидал от тебя таких резких,даже злобных сентенций по адресу двухмерных игр. На правду не обижаются. К тому же я не сказал, что я против 2D. Я сказал, что 2D - это теперь удел портативных консолей. Глупо быть фанатом и не верить, что в Konami могут сделать суперскую 3D Castlevania'ию. Такую, что даже самые заядлые скептики (по поводу 3D) заткнулись раз и навсегда. Цитата но зато нет изображения персонажа. Кто ж его украл? Есть там изображение.Цитата Интересно, будет ли Кастла когда нибудь реализована от третьего лица? А 64-ые и LoI от первого были? |
Storm |
20 September 2005, 22:33
Отправлено
#70
|
Class: Elite EXP: 268 |
Цитата А 64-ые и LoI от первого были? НЕЕ они от первого не были, но можно наверно попробовать сделать одну в серии от первого для разнообразия. Получится некий КВЭЙК с хлыстом вместо ствола во как. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 01:57 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |