Simon's Quest [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Simon's Quest [обсуждение]
Secret Boss |
10 September 2009, 19:20
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
|
Mr. Grim |
2 June 2019, 09:25
Отправлено
#181
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Цитата А представь, каково проходить игру с самым слабым кнутом. Я этот дурдом дважды одолел, причём однажды - на стартовом уровне прокачки. Это был супер-мега-челлендж. Представляю. Учитывая что даже здешний слабый Дрок одним залпом мне не слабо так здоровье подпортил. Ну и что некоторые враги тут могут задолбать, если их не убивать быстро. Черепа и глаза опять же и им подобные. Цитата Неважно в какое время суток ты попадешь в особняки. В них монстры всегда с одинаковой силой атакуют. О как. Значит они там настолько сильные были и без этого? Внушает. Ещё нравится как в самом начале игры можно пойти налево без проблем и получить звиздюлей по полной. Но никто не останавливает ведь. Не менее весело, когда изрядно помятый монстрами пытаешься добраться до церкви, а в городе бац и ночь наступает. После чего с матами перематами начинаешь сокращаться поголовье зомби на улицах. И странный город последний запомнился, где никто не живёт считай. Всегда казалось что там какая-то фишка своя должна быть или секрет. |
Secret Boss |
2 June 2019, 09:59
Отправлено
#182
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Учитывая что даже здешний слабый Дрок одним залпом мне не слабо так здоровье подпортил. С упомянутыми условиями Дракулу можно одолеть только при помощи золотого кинжала. Поэтому самой главной проблемой было заполучить этот кинжал. Так что самый сложный (и единственный сложный) босс в таком хардкорном прохождении - Смерть. Потому как надо нанести более полусотни ударов, пока Костлявый не зажал в угол. Причём на стартовом уровне прокачки Саймон умирает от одного прикосновения Рипера. Ну иЦитата некоторые враги тут могут задолбать, если их не убивать быстро сам понимаешь, воевать приходилось исключительно днём, а по ночам прятаться в укромных местах и дожидаться рассвета.Цитата Значит они там настолько сильные были и без этого? Внушает. В особняке Вампиры монстры настолько сильны и живучи, что по ним даже огненным кнутом надо два попадания. В предыдущем особняке (где получаешь ноготь) - один удар огненным или два - утренней звездой.Цитата Ещё нравится как в самом начале игры можно пойти налево без проблем и получить звиздюлей по полной. Так ведь в непонятках и от безысходности ходили, получали. Цитата И странный город последний запомнился, где никто не живёт считай. Всегда казалось что там какая-то фишка своя должна быть или секрет. Всё просто. Чем ближе к руинам Кастлевании, тем мрачнее окружающая местность. Приглядись к деревьям, что в лесу на пути к финальному рубежу. Листва пожухлая, в отличие от лесных массивов более ранних локаций. То же самое и с городами. Возле замка Дракулы уже почти никто не живёт. Люди либо стали жертвами Графа, либо благоразумно покинули эти места. |
Mr. Grim |
2 June 2019, 10:10
Отправлено
#183
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Цитата Так что самый сложный (и единственный сложный) босс в таком хардкорном прохождении - Смерть. Потому как надо нанести более полусотни ударов, пока Костлявый не зажал в угол. Причём на стартовом уровне прокачки Саймон умирает от одного прикосновения Рипера. О, о чём-то такое догадывался. Меня он таки пару раз выкидывал с поля боя, пока сердечками не разжился для доп. оружия. А вот Вампирша лёгкая была, ведь ребро Дракулы защищает от её магии, а кинжал золотой просто сносит её. Цитата сам понимаешь, воевать приходилось исключительно днём, а по ночам прятаться в укромных местах и дожидаться рассвета. А насчёт концовки что тогда? Сумел таки хорошую получить с такими отсидками? Цитата Так ведь в непонятках и от безысходности ходили, получали. За рубежом проще было в этом плане, у них хотя бы журнал Nintendo Power был с подсказками. Вот самим догадаться до того что делать нужно было сродни подвигу. У меня бы терпения и мозгов не хватило точно, увы. Цитата Всё просто. Чем ближе к руинам Кастлевании, тем мрачнее окружающая местность. Приглядись к деревьям, что в лесу на пути к финальному рубежу. Листва пожухлая, в отличие от лесных массивов более ранних локаций. То же самое и с городами. Возле замка Дракулы уже почти никто не живёт. Атмосферненько, ничего не скажешь. Помню, по мосту длинному шёл к руинам замка, а там даже сраного мермана не выпрыгнуло. Сразу подозрительно стало. |
Secret Boss |
2 June 2019, 11:05
Отправлено
#184
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Меня он таки пару раз выкидывал с поля боя, пока сердечками не разжился для доп. оружия. На "хардкоре" с поля боя он не выкидывает. Просто убивает. Поэтому тактика такая: спамишь священное пламя до тех пор, пока Рипер не снизится почти на высоту спрайта Саймона. Быстренько пробегаешь под боссом на другую сторону и продолжаешь ту же тактику. И вот так бегаешь туда-сюда, молясь чтобы персонаж успевал проскочить под Смертью.Цитата А вот Вампирша лёгкая была, ведь ребро Дракулы защищает от её магии, а кинжал золотой просто сносит её. Её можно и кожаным кнутом бить. Только это процесс ОЧЕНЬ долгий. А золотой кинжал и повреждения тройные наносит (относительно того кнута, который у тебя на вооружении), и парализует жертву.Цитата А насчёт концовки что тогда? Сумел таки хорошую получить с такими отсидками? Нет, о лучшей концовке мечтать и не приходится. Даже нормальную не так просто получить. |
Mr. Grim |
2 June 2019, 11:10
Отправлено
#185
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Узнал, что ещё есть хак Castlevania 2 Remix, который усложняет игру и вроде как только для знатоков настоящих. Мне пока в такое играть рано, правда. Может кто пробовал здесь?
А вот более годную концовку получить могу, а то одинокая серая могилка Дракулы как-то не очень. Всё-таки не торопился вообще нифига и получил что заслужил. Позже надо будет как-нибудь составить план прохождения и подойти к делу более серьёзно. Благо игру хоть немного знаю сейчас. |
Secret Boss |
2 June 2019, 11:20
Отправлено
#186
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Может кто пробовал здесь? Уже не вспомню, пробовал или нет...Цитата одинокая серая могилка Дракулы У меня в дебюте тоже худшая концовка была, так что всё норм. |
Sobakus |
2 June 2019, 13:34
Отправлено
#187
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Но по большей части впечатления хорошие всё же. Жаль даже, что до Экклезии такого путешествия по всей Трансильвании не увидим. Ну хорошо, что Экклезия хоть вышла. До неё я пребывал в постоянной печали по этому поводу . Но не всё так плохо на самом деле. Вот мой списочек кастл, где есть то самое Саймоно-квестовое ощущение странствий: 1. Simon's Quest | 2. Order of Ecclesia 3. Curse of Darkness 4. Lords of Shadow + ~ Legacy of Darkness ~ Super IV ~ Dracula's Curse ~ Rondo of Blood Да, это всё не тоже самое, но что уж есть . |
Mr. Grim |
2 June 2019, 15:18
Отправлено
#188
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Намечаю себе план прохождения игры на хорошую концовку. Делать это буду на следующей неделе, сегодня что-то более вальяжное и простое хочу.
1. Покупать в городах только кристаллы и прочее необходимое, ни с кем не говорить. 2. Книги не искать, так как и так всё знаю уже. 3. Забить на всё доп. оружие кроме святой воды, пламени и золотого кинжала. И лавров, так как на болотах они очень нужны. 4. Пропустить шипастый кнут и сразу брать цепной. 5. Качаться только в особняках, дабы не терять время. 6. Не блуждать нигде и не задерживаться, идя строго по порядку прохождения локаций. 7. Стараться не умирать, конечно же. Вроде всё. Может так и превозмогу. |
Secret Boss |
2 June 2019, 15:34
Отправлено
#189
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Всё верно, никаких лишних блужданий и разговоров.
|
Mr. Grim |
3 June 2019, 20:29
Отправлено
#190
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Ну всё, прошёл Квест Сёмы на лучшую концовку за 6 дней. Кто сам догадался как допереть до её получения без помощи - великий человек, я считаю.
Было просто, если честно, хотя чуть не обосрался один раз, когда перепутал город, где должен был цепной кнут продаваться. Уровень прокачал до четвёртого лишь, из доп. оружия только святую воду, золотой кинжал и пламя получил. Ну и лавры само собой. Когда маршрут знаешь, то игра становится довольно простой. А враги только в начале реально проблемные, пока хоть немного не раскачаешься и кнут не купишь. Вот только не очень хочется торопиться теперь, если вновь за игру возьмусь, медленное прохождение всё же мне нравится больше, так как хочется в каждом закутке побывать, а не бежать как можно быстрее. Впрочем, не жалею что осилил быстрое прохождение, Саймон заслужил своё исцеление всё же после всех его страданий. Надеюсь, какой-нибудь крутой хак по игре ещё сделают в будущем. |
Secret Boss |
3 June 2019, 20:41
Отправлено
#191
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Уровень прокачал до четвёртого лишь Этого вполне достаточно. Враги и боссы в SQ далеко не такие коварные, как в других олд-скульных играх серии.Цитата Вот только не очень хочется торопиться теперь, если вновь за игру возьмусь, медленное прохождение всё же мне нравится больше, так как хочется в каждом закутке побывать, а не бежать как можно быстрее. Как-то раз у меня получилось собрать все-все предметы и закончить игру на лучшую концовку.В общем, поздравляю с успешным избавлением Семёна от проклятья. |
framgena |
21 January 2020, 22:04
Отправлено
#192
|
Class: Ordinary EXP: 69 |
О сколько открытий чудных меня ждёт... Эх, вырезать бы из памяти знание о тайфуне... Правда, один фиг не помню где там нужно присесть...))
Ого... Вот это приблуда - столб огненный!! Что-то такого не припоминаю в более поздних версиях... Это что,убер- прототип святой воды?:D Мыши-камикадзе позабавили:,D А глаза эти.... Ух!! Пауки, кстати, проблем не доставляют, как только тактику подобрал.. Ха-ха-ха!!! Норм... Купил на всякий пожарный себе ещё один белый и пошел налево, блин... Что-то я не пойму никак почему у большинства такие проблемы с тем "Что мне, черт возьми, делать дальше?" в начале?) Интуитивно же понятно, что раз торговцы предлагают тебе что-то - значит, это понадобится в любом случае. То, что сердца - валюта, понятно опять-таки из "окна торговли", там прям значок виден) Мужики, предлагающие "обмен из под полы" (я не про торговцев) тоже среди горожан цветом выделяются.. Мимо пробивания блоков тоже не пройдешь: упрешься головой и сам начнёшь перебирать варианты.. А потом я просто тупо каждый камень "освятил", просто ради интереса, вот и наткнулся на пламя внезапно:D Возможно, после "круглых фиговин" действительно начинается часть гораздо более "мозголомная", не знаю..) Возможно, проблема именно в лени.. Согласен: очень уж муторно все это набивается и многие поначалу, видимо, тупо "забивают" и Горожане уже задрали, правда : никак не сойдутся на том, где именно требуху эту искать:D Интересно... А может ли такое быть, что место на которое укажет наибольшее кол-во опрошенных в разных городах и будет местностью, где нужно искать куски? Проверю завтра... Хотя, раз все ругаются на бесполезность советов (в большинстве) - видимо, вряд-ли... А я вот что-то сомневаюсь, что разрабы просто так, "по приколу" вставили ненужные советы... Должна быть система.. Интересно, кстати, а можно ли Володю Цепного закидать чесноком... О, это давно позабытое чувство "внезапного выключения родителями приставки"... Прям ностальгию испытал, когда дошел до Грима, решил впервые квиксейвнуться и выбрал "ресет" взамен.. Сообщение отредактировал framgena - 22 January 2020, 22:45 |
framgena |
26 January 2020, 17:04
Отправлено
#193
|
Class: Ordinary EXP: 69 |
Прошел, наконец-то!
Жаль, пришлось воспользоваться подсказкой что делать с лодочником: нигде на "карте" не нашел книги с соответствующим "клю", хотя все перерыл, казалось бы... Это было мое первое прохождение, и не могу сказать, чтобы как-то сильно впечатлило.. Музыку ставил свою, из других игр серии, больше из первой) По геймплею меня под конец немного стала раздражать невозможность закупиться ночью.. И, вроде бы, всё.. Надписи не бесили, как некоторых.. Из интересных моментов понравилась нелинейность. Пару кругов навернул-таки после последнего замка с ошметком, пока понял, в чем дело) Молодцы разрабы, не стали огораживать... Было бы слишком легко. Она какая-то лёгкая в плане расстановки монстров и битвы с ними. Досадить могут только разве что пауки, да и то, пока "паттерн" не словишь, да если прожектайл скинет в воду.. Даже боссы поддались сразу (просто я решил, забавы ради, обкидать их чесноком и посмотреть, сколько их крючить будет:D) Я, в общем-то, и не собирался сильно погружаться... Свой "фан" получил. Возможно, когда-нибудь перепройду "по хардкору" , ради интереса, закидывая всех "святой водой":D Ну или попытаюсь на хорошую концовку, хотя.. Кстати, что забавно, понять для чего именно нужна в игре "святая вода" мне помог "глюк собственного восприятия)) Там, где ты впервые утыкается носом в блок, который, казалось бы, не пройти - вполне естественно его перепрыгнуть. А мне почему-то показалось, что никак не выйдет, и я начал перебирать варианты:D Вполне возможно тогда, что игроку и правда сложно понять куда двигаться.. Мне повезло просто) Сообщение отредактировал framgena - 26 January 2020, 17:13 |
Secret Boss |
26 January 2020, 17:16
Отправлено
#194
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Жаль, пришлось воспользоваться подсказкой что делать с лодочником: нигде на "карте" не нашел книги с соответствующим "клю", хотя все перерыл, казалось бы... http://www.castleofdracula.com.ru/library/sq_lib.htm (ключ №5) |
NightHard |
4 March 2020, 14:10
Отправлено
#195
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Secret Boss
На первый взгляд жопорвущими ачивки из бонусного сета не кажутся (ну может кроме ачивки на прохождение без единой смерти). А что ты думаешь о них? Насколько они сложны для тебя будут? |
Secret Boss |
4 March 2020, 14:26
Отправлено
#196
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Прохождение игры без единой смерти - как раз одна из самых лёгких в этом сете. По крайней мере, для человека, который довольно хорошо знает игру. А уж если получение Simon Says Don't Die совместить с Fully Stocked Vampire Hunter, то из челленджа останется только где-нибудь в воду не нырнуть по случайности.
Wealthy Vampire Killer тоже не составит особого труда, так как я уже проходил игру на стартовом уровне прокачки, с кожаным кнутом на вооружении. А здесь позволяют аж третий уровень набить. Причём ограничений на использование оружия нет, так что проблем не предвидится. Главное - не перекачаться по запарке. 5-4-2-3-1 We're Having Fun уже посложнее. В первую очередь из-за того, что придётся нарезать лишние километры. А вот Nothing But The Star To Guide You - это уже реальный челлендж. Теоретический план действий в голове уже имеется, но как оно будет на практике - хрен его знает. |
Dragon |
4 March 2020, 16:13
Отправлено
#197
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Пожалуй, это единственная кастла, где я ни бонусный сет, ни основной не завершу на платину. Не лежит как-то душа к квесту совсем. Или просто перепройти его надо повнимательнее.
|
Secret Boss |
4 March 2020, 16:32
Отправлено
#198
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
|
Secret Boss |
3 May 2020, 13:48
Отправлено
#199
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Ура! Победа! Звучат фанфары!
Одолел бонусный сет, предназначенный для истинных задротов Квеста. И дело даже не в сложности (коей меня отпугивают даже обычные сеты тех же Первой и Трёшки), а в усидчивости. Хотя доскональное знание игры тоже приветствуется. Итак, пройдусь по каждой из ачивок чуть подробнее. В том порядке, в котором их получил. Nothing But The Star To Guide You Get the Morning Star as your 1st item (no other whips, no Dracula parts, nothing else) Изначально считал её самой сложной, но на практике всё оказалось намного проще. Для начала прокачал Саймона на два уровня, чтобы немного увеличить защиту и живучесть, ибо на пути на запад предстояла встреча не только с неприятными врагами (двухголовые и слаймы), но и с мудманами в вязком болоте (которое надо было преодолевать на одной жизни). К счастью, добрался до Ондола без использования continue (что означало бы потерю всех набранных сердец). Купил Morning Star - ачивка получена. Simon Says Don't Die Beat the game without losing a life (get the parts in the Rib, Heart, Eyeball, Nail, Ring order) Хотел совместить это достижение с Fully Stocked Vampire Hunter, но та у меня не сработала (о причине - ниже). Очень нервное испытание, ибо упасть по запарке или по глупости в воду где-нибудь на подходе к руинам Кастельвании - это потеря потерь. А учитывая то, что в том заходе я собирал абсолютно весь инвентарь, возможностей для потери жизни было предостаточно. Но, к счастью, пронесло. Wealthy Vampire Killer Beat Dracula having 256 Hearts at Level 3 or less (no laurels) Честно говоря, глупая какая-то ачивка. Абсолютно ничего сложного или выматывающего. Просто надо покупать предметы по минимуму, только самые необходимые, дабы не было нужды в излишнем собирании сердец (что обычно приводит к левел-апу). Я купил святую воду, белый кристалл, цепной кнут, утреннюю звезду и два комплекта лавров. Нигде не задерживался, качем не занимался. Дракулу, правда, надо бить тем оружием, которое не потребляет сердца. Но это мелочи, ибо огненный кнут решает. Fully Stocked Vampire Hunter Get to Dracula's Castle fully stocked (all items and subweapons, 8 Laurels, 8 Garlic, Flame Whip) Сегодня попытался повторно получить это достижение, совместив его с 5-4-2-3-1 We're Having Fun. Сработала. Понял причину, по которой она не активировалась в прошлый раз. Оказывается, сердца тоже должны быть по-максимуму (что не указано в условиях). 5-4-2-3-1 We're Having Fun Beat the game getting Dracula's parts in Ring, Nail, Heart, Eyeball, Rib order (no passwords) Достижение на терпение и усидчивость. Потому как побегать по трансильванским землям пришлось изрядно. Сначала идём на восток до упора, покупаем лавры, чеснок и цепной кнут, меняем белый кристалл на синий. Оттуда на исходную позицию - и на запад. Меняем синий кристалл на красный, получаем шёлковую сумку, покупаем утреннюю звезду, идём до утёса. Вихрь переносит к 4-му особняку. Идём в 5-й особняк, получаем кольцо Дракулы, идём в 4-й особняк, получаем коготь Дракулы. Снова по болотам мимо 5-го особняка - на кладбище Кармиллы. Теперь во 2-й особняк, что под озером. Получаем сердце Дракулы, топаем на стартовую позицию - и снова на запад, через реку смерти, в 3-й особняк. Получаем глаз Дракулы, возвращаемся на восток, идём в 1-й особняк, где получаем ребро Дракулы. Оттуда снова на запад, до утёса. Вихрь опять переносит к 4-му особняку. После этого я вернулся в 5-й, чтобы получить священный крест (сражаться с Вампирой без щита при первом посещении желания не было). И уже после получения креста я направился к руинам Кастельвании. Вот такой длительный получился квест. В любом случае и несмотря ни на что, удовольствие получил неподдельное. Всё-таки до сих пор обожаю эту игру. |
Mr. Grim |
3 May 2020, 14:00
Отправлено
#200
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Цитата Одолел бонусный сет, предназначенный для истинных задротов Квеста. Мои поздравления. Описанные достижения звучат жутко, особенно без потерь жизней, благо сам недавно игру проходил и помню где можно запросто обосраться. Да и последняя явно не для слабых нервами. Из других игр серии есть что в планах на ретро ачивки? |
Secret Boss |
3 May 2020, 14:10
Отправлено
#201
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Мои поздравления. Благодарю. Цитата Описанные достижения звучат жутко, особенно без потерь жизней На самом деле, если хорошо знаешь игру, потерять жизнь там практически негде.Цитата Да и последняя явно не для слабых нервами. Ничего сложного. Просто очень долго.Цитата Из других игр серии есть что в планах на ретро ачивки? Нет. Иначе уже что-нибудь да задротствовал. Мне не нравятся достижения во многих кастлах. Там то глупости всякие, то гемор с перфектными забиениями боссов. |
NightHard |
3 May 2020, 14:22
Отправлено
#202
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Secret Boss
Красавец |
Secret Boss |
3 May 2020, 14:30
Отправлено
#203
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
|
Sobakus |
4 May 2020, 12:43
Отправлено
#204
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, крутотень ! Я только мысленно представил все твои приключения и мне хватило . Но так-то ачивки интересные. Тру-фану поразвлечься на карантине .
|
Secret Boss |
4 May 2020, 12:47
Отправлено
#205
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Sobakus
Цитата Но так-то ачивки интересные. Периодически подумываю, какой бы интересный челлендж придумать для этого сета. |
RetroGamer |
8 May 2020, 23:10
Отправлено
#206
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Недавно я поймал себя на мысли, что самоизоляция порой творит удивительные вещи. Иногда она заставляет заняться чем-то, к чему ты очень долго не прикасался (и не прикоснулся бы долго ещё). Вот я так раза два перепрошёл Simon's Quest.
Уж не знаю, с чем это связано, но по прошествии длительного времени я воспринимаю Квест Семёна сейчас совсем по-другому. В него просто стало приятно возвращаться, вновь бродить по всяким лесам, болотам, замкам... Более, что ли, родной игра стала, не знаю. Да и реплики местных NPC иначе теперь воспринимаются. Даже вновь поймал себя на мысли, что некоторые из них, которые на первый взгляд, звучали нелепо, имеют толику смысла. Не все, конечно, потому как при первом прохождении известное ощущение "что они говорят? куда идти? зачем идти?" присутствовало сполна. Но я нисколько не пожалел, что коротал вечера в SQ! Теперь в личном моём топе игра точно будет на первых строчках. Да и как-то больших РПГ и метроидваний мне уже за глаза хватило. |
Secret Boss |
8 May 2020, 23:16
Отправлено
#207
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Да и реплики местных NPC иначе теперь воспринимаются. Поймал себя на мысли, что уже не помню когда в последний раз беседовал с неписями в этой игре. |
RetroGamer |
8 May 2020, 23:20
Отправлено
#208
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Ну в первый (точнее, второй по факту ) раз я более полного погружения ради старался болтать с местными. И то не со всеми поговорил, ибо время тикает, а к каждому подбегать за порцией текста надоест.
Благо, что я кое-как вспомнил, что за чем должно идти, потому с навигацией по миру проблем особых не было. Зато в замке Бодли таки были, ибо напрочь забыл, что надо прыгнуть в стенку, чтобы купить этот колышек несчастный. Сей случай научил меня покупать колышки заранее, и счастье какое, что время останавливается в замках! |
Sobakus |
14 November 2022, 16:00
Отправлено
#209
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Сразу скажу (в очередной раз), что Simon's Quest - одна из любимых моих игр (и в серии, и вообще). Не смотря ни на что, мне просто приятно в этой игре "быть". Какие-то игры хорошо проходить, а в каких-то просто побегать хочется. Вот Simon's Quest - такая игра.
Но если отбросить личную - вообще нелогичную - привязанность к этой игре... должен согласиться с тем, что это худшая игра в основной серии. В ней плохо примерно всё: Во-первых, её пройти невозможно! Я не верю, что существует человек, догадавшийся про приседания с кристаллом у стены . Квестовую часть слили! Квест несюжетный и нелогичный. Никакой вменяемой квестовой последовательности здесь и близко нет. Сюда же сюжет. Он тупой. Дракула умер, но кто-то раскидал его органы. Давайте соберём их, воскресим Дракулу, и убьём его уже окончательно! Геймплей. Слили боссов! Просто позорище какое-то! Худшие боссы в серии, и всего 3. Простые враги вроде ничего ещё, но в замках - одни и те же! Уже во втором замке задалбывают одни скелеты. Ловушек тоже маловато. Сложности нет. Умираем - воскресаем на том же месте (что вообще обессмысливает акшон). Локации. Здесь всё более-менне, кроме упомянутых уже замков. Одно и тоже. Перекрасили только. Музыка. Музыка отличная, но её мало. Итого, моя оценка игре - 2, и не больше. Она противоречит любым представлениям о том, что такое геймплей. Но! Ничто не мешает мне, зная о всех проблемах игры, просто бродить в ней и получать удовольствие. Игра даёт ощущение странствий, времени, тёмного, но как бы живого мира Трансильвании. И вот такого, увы, никогда много не было. Ни в Кастлвании, ни в других играх. Обожаю Simon' Quest. |
Dragon |
14 November 2022, 17:11
Отправлено
#210
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Я не верю, что существует человек, догадавшийся про приседания с кристаллом у стены Может японцы? Все-таки, было бы интересно посмотреть на диалоги в оригинале. |
Ящер |
14 November 2022, 17:54
Отправлено
#211
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Я сам обнаружил фишку с кристаллом и вихрем. Повезло.
|
Secret Boss |
14 November 2022, 18:10
Отправлено
#212
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Я не верю, что существует человек, догадавшийся про приседания с кристаллом у стены Я одного такого знаю. Который и познакомил меня с этой игрой (и с Симфонией), да и вообще завлёк меня во вселенную Castlevania.Цитата Сюда же сюжет. Он тупой. Дракула умер, но кто-то раскидал его органы. Давайте соберём их, воскресим Дракулу, и убьём его уже окончательно! Ладно в экспериментальной игре 80-х, но Ига спустя многие годы использовал эту же тупизну в Гармошке. Вот уж где облажался так облажался.Цитата Слили боссов! Просто позорище какое-то! Худшие боссы в серии, и всего 3. В любой уважающей себя игровой серии должна быть хотя бы одна экспериментальная игра, которая "не про боссов". За это очень уважаю Квест.Цитата Музыка отличная, но её мало. Согласен. Можно было, к примеру, для каждого особняка сварганить персональную музыку. Но и без того вышло на отлично. Качество уложило на лопатки свою извечную соперницу - количество.Цитата Игра даёт ощущение странствий, времени, тёмного, но как бы живого мира Трансильвании. И вот такого, увы, никогда много не было. Ни в Кастлвании, ни в других играх. Собственно, это и есть ответ на твои претензии к игре. Цитата Обожаю Simon' Quest. Аналогично. |
Mr. Grim |
14 November 2022, 18:22
Отправлено
#213
|
Class: Lord EXP: 9508 |
У меня от этой игры занятные впечатления. Вроде бы тут много чего, что мне не нравится, но в то же время прошёл не без удовольствия. Да, никакие боссы, наркоманская квестовая часть, копипастные особняки и нулевая сложность. Но душевности игре не занимать. К тому же она первая кинула нас за пределы замка, позволив увидеть местность вокруг. С тёмными лесами, болотами и пещерами. Да и многое на уровне идей как минимум звучит круто. Явно не в топе серии у меня, но её прошёл 2 раза, чего далеко не все каслвании удосужились. Например, Лорды Теней.
|
Secret Boss |
14 November 2022, 19:16
Отправлено
#214
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Вроде бы тут много чего, что мне не нравится Вот что не нравится лично мне:1. Нудный фарм сердец (особенно на стартовом отрезке игры). Доводилось играть в хак, где каждый убитый моб роняет сердце - игра похорошела в разы! 2. Отсутствие карты. Опять же, один из хаков предоставил возможность в любой момент определить своё местонахождение. Минусы не критичные, но всё же. |
Sobakus |
15 November 2022, 15:51
Отправлено
#215
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Все-таки, было бы интересно посмотреть на диалоги в оригинале. Я тоже слышал, что там всё нормально. Вообще интересно, как в Японии она прошла. Цитата Я сам обнаружил фишку с кристаллом и вихрем. Повезло. Ну хорошо, в мире есть 5-10 исключений . Цитата Ладно в экспериментальной игре 80-х, но Ига спустя многие годы использовал эту же тупизну в Гармошке. Вот уж где облажался так облажался. Это уже была "гениальная отсылка"! Цитата Можно было, к примеру, для каждого особняка сварганить персональную музыку. Прежде нарисовав им персональные задники, врагов (и боссов ).Может быть всё это связано с банальной жадностью Конами? Хотели максимально удешевить картридж, поэтому вот получилась такая копи-паста. Цитата К тому же она первая кинула нас за пределы замка, позволив увидеть местность вокруг. Поэтому она классно сочитается с другими играми. Прошёл 2-ую, и тут же первую или третью. Можно просто всю трилогию по порядку. Она вся офигительная. Цитата Опять же, один из хаков предоставил возможность в любой момент определить своё местонахождение. Да, кажется "Редакция". Он в принципе все проблемы там исправляет (включая, подсказки). |
Secret Boss |
15 November 2022, 18:06
Отправлено
#216
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Sobakus
Цитата и боссов Кого бы ты хотел видеть в качестве боссов в остальных трёх замках? Цитата Может быть всё это связано с банальной жадностью Конами? Наверняка причина кроется ближе к поверхности. SQ был неким экспериментом, не совсем удачным. Что-то получилось, что-то нет. Однако своих фанатов игра нашла. |
Mr. Grim |
15 November 2022, 19:48
Отправлено
#217
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Цитата Наверняка причина кроется ближе к поверхности. SQ был неким экспериментом, не совсем удачным. Что-то получилось, что-то нет. Однако своих фанатов игра нашла. Может быть. То было время странных сиквелов, Финалка и Зельда не дадут соврать. Даже Кага от этого пострадал. Плюс может всё в сжатые сроки делалось или поменялось под финал разработки. Хотелось бы от разработчиков откровения какие-нибудь. |
Secret Boss |
15 November 2022, 20:03
Отправлено
#218
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Хотелось бы от разработчиков откровения какие-нибудь. В Castlevania Anniversary Collection есть мануал с комментариями разработчиков. Может там что-то и написано. |
Sobakus |
16 November 2022, 15:38
Отправлено
#219
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Кого бы ты хотел видеть в качестве боссов в остальных трёх замках? На этот вопрос я ответил в собственной версии игры (и потом ещё добавил в расширенной версии). Вариантов может быть сколько хочешь. Хоть из первой кастлы бери, хоть из третьей, хоть Легиона туда, хоть Бельзебаба, хоть большого скелета, хоть рыцаря. Ещё был вариант связанный, собственно, с артефактами. Костяной щит охраняет большой скелет. Глаз - что-то с глазами. Сердце - что-то мясное (как раз может быть сердце в Легионе). Ноготь - что-то шипатое. Кольцо - что-то пафосное из драгметаллов. |
Secret Boss |
16 November 2022, 17:51
Отправлено
#220
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Как известно, начинается игра в городе Jova, а завершается в замке Castlevania.
А теперь внимательно смотрим на карту: http://castleofdracula.com.ru/castleograph...2/np-cv2map.jpg Ощущаете масштаб беготни? |
Sobakus |
17 November 2022, 15:17
Отправлено
#221
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ну карта там где-т на половину соостветсвует игре. Были фанатские карты поточнее.
|
Secret Boss |
17 November 2022, 17:52
Отправлено
#222
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Sobakus
На других виденных мною картах руины Кастельвании тоже расположены почти рядом с Йовой. Казалось бы, нужно пройти всего ничего, но из-за треклятых реликтов приходится оббегать чуть ли не всю Трансильванию. |
Secret Boss |
26 November 2022, 13:35
Отправлено
#223
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
|
Sobakus |
2 December 2022, 14:39
Отправлено
#224
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Если завершить квест за 69 дней, то в самом конце финальных титров покажут вот это: Нифига себе наградища! |
Secret Boss |
2 December 2022, 16:54
Отправлено
#225
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Sobakus
Это было проще, чем сделать призовой особняк с секретным боссом. |
Shadowserg |
4 December 2022, 00:19
Отправлено
#226
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
А почему 69? Любимая поза японцев?
|
Secret Boss |
4 December 2022, 09:33
Отправлено
#227
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Кто знает, может там ещё какие-нибудь секретные послания запрятаны. Игру-то можно вообще до бесконечности растянуть.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 20:33 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |