Dragon's Crown
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Dragon's Crown
Secret Boss |
26 August 2017, 12:35
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Старина Эльп |
11 January 2019, 20:35
Отправлено
#301
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Secret Boss
1) По поводу "кобылки" мне вспомнилось крылатое - "это не дура это лошадь" 2) Понимаешь тут вопрос несколько в другом. Навыки вот это конечно всё хорошо. Но проблема в другом. В основной боёвке и в удобстве атак в прыжке. Как бы сказать какие бы там не были у персонажа не были навыки. Мне очень важно как идёт удар, каков его радис и насколько удобно с этим работать мне. И далеко не всегда персонажи с самыми простыми на внешний взгляд анимациями оказывались таковыми. Скилы то у война безусловно крутые. Проблема в том скажем так играх такого типа, существуют противники из-за которых мне от крутости скилов не жарко не холодно. |
Secret Boss |
11 January 2019, 21:14
Отправлено
#302
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Мне очень важно как идёт удар, каков его радис и насколько удобно с этим работать мне. Не спорю, из всех бойцов ближнего боя Амазонка имеет наибольший радиус поражения. Хм-м, хотя максимально прокачанный Tempest Edge Воина может с этим поспорить.Цитата существуют противники из-за которых мне от крутости скилов не жарко не холодно Например? |
Старина Эльп |
11 January 2019, 21:20
Отправлено
#303
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Secret Boss
1) Как правило из подобных противников это летуны в любом своём проявлении. Как правило вот уж не знаю почему. Но с этими ребятами у меня больше всего неприятностей. Всякие приведения левитирующие низко к полу - из той же оперы. Может это это у меня рефлексы к этой братии после соответствующего босса в Streets of Rage 2. Был там упырь на джетпаке. 2) Ключевая фраза касаемо Tempest Edge , максимально прокачанный. |
Secret Boss |
11 January 2019, 21:30
Отправлено
#304
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Ключевая фраза затрагиваемо скила, максимально прокачанный. Даже не обязательно максимально. Уже со второго уровня прокачки (из десяти) АоЕ этого скилла - 103%. А это уже неплохо.Цитата летуны в любом своём проявлении Летающие враги - главная "болячка" Гнома. Остальным персонажам в этом плане всё же попроще. |
Старина Эльп |
11 January 2019, 21:42
Отправлено
#305
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Secret Boss
1) Вот даже так резко ? Я просто по сути только вояку и не попробовал.Видимо зря на самом деле. Но да ладно, будет повод игру освежить в памяти. 2) Насчёт Гнома, да хотя я как то привык даже к такому. У него есть довольно приятная така с прыжка. Что не ожиданно. Остальным то понятно что проще. |
Secret Boss |
11 January 2019, 21:46
Отправлено
#306
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Я просто по сути только вояку и не попробовал Так ведь это самый оптимальный персонаж. Подходит даже для криворуких. Цитата Насчёт Гнома ... У него есть довольно приятная така с прыжка Это ты про которую? |
Старина Эльп |
11 January 2019, 23:08
Отправлено
#307
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Secret Boss -
1) Про ту Атаку гнома. Где он на реслерски манер грубаком вниз пикирует. Когда привык стало помогать не только с летунами. 2) Про Оптимальность для новичка. Буду честен мне таковой поначалу Эльфийка показалась. Потом понял что нее это меня не туда понесло. Хотя буду честен касаемо воина против Кролика за него пойти не решился бы. |
Secret Boss |
12 January 2019, 09:37
Отправлено
#308
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Про ту Атаку гнома. Где он на реслерски манер грубаком вниз пикирует. А, "бомбочка". Но я на эту атаку упор не делаю. В моей тактике основные приёмы Гнома - это Throw и Grand Smash.Цитата Про Оптимальность для новичка. Буду честен мне таковой поначалу Эльфийка показалась. Как ни странно, в самой игре Эльф (наряду с Магом и Колдуньей) рекомендованы опытным игрокам.Цитата Хотя буду честен касаемо воина против Кролика за него пойти не решился бы. Кролик вообще читер ещё тот. Но Воин с ним разбирается без особых проблем. |
Старина Эльп |
12 January 2019, 10:38
Отправлено
#309
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Secret Boss
1) По поводу подписок сложностей к персам. Если создатели такие задроты что про Шоу Монти пайтона вспомнили (кролик оттуда). Пожалуй не буду пытаться понять и логику, она у них видимо совсем английская. А в британской логике не хорош. Пока по крайней мере. 2) Гном у тебя ну совсем реслером получился. Хотя он тут таковым и является.Я как то не морочился на тактику за него. Использовал выпад с электрическим эффектом при котором он оружие втыкает в землю,потом шёл бить кулаками. мне хватало против не летунов. Хотя на харде не исключаю того что перешёл бы на твою тактику. |
Secret Boss |
12 January 2019, 11:04
Отправлено
#310
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата По поводу подписок сложностей к персам. Если создатели такие задроты что про Шоу Монти пайтона вспомнили (кролик оттуда). Пожалуй не буду пытаться понять и логику Ну почему задроты? Просто стильно и со вкусом вставленный easter egg. Цитата Использовал выпад с электрическим эффектом при котором он оружие втыкает в землю Это и есть Grand Smash. Самая убойная атака Гнома. На Ultimate есть возможность её видоизменить путём экипировки оружия Ice Storm Axe/Hammer, получаемого за прохождение некоторых этажей Башни Миражей. Тогда вместо молний этот удар о землю вызывает снежную бурю и глыбы льда.Моя излюбленная тактика такая: схватил одного моба, с прыжка шмякнул его о землю в толпу других мобов, чтобы они все попадали и на пару-тройку секунд выбыли из боя, и тут же в этом "лежачем царстве" бабахаю Grand Smash. Особенно эффективно, если в экипировке есть бонус, дающий дополнительные повреждения поверженным на землю врагам. Цитата Хотя на харде не исключаю того что перешёл бы на твою тактику. На Ultimate такая тактика чуть ли не обязаловка. Так как на этой сложности многие враги сильно ускорены и, если чуток зазеваешься, кирдык настанет почти мгновенно. |
Secret Boss |
16 January 2019, 21:08
Отправлено
#311
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Secret Boss @ 9 January 2019, 18:32) Боюсь, что не обознался. Видимо, это лечение не в каждой битве использует (либо для этого нужно какое-то условие). Также свои НР в битве изредка пополняет Гарпия (ну и Древний Дракон, само собой). Другие боссы пока что самолечением не "радовали". Зато теперь каждый босс периодически (раз или два за время битвы) врубает временную неуязвимость. Тоже "веселье" ещё то. Примерно полминуты (очень долгих полминуты!) приходится вхолостую прыгать, кувыркаться по полю боя, уворачиваясь от тонны магических спеллов и физических атак боссов. К слову, собрал себе один универсальный сет экипировки, как в старые-добрые времена покорения Лабиринта Хаоса; пользуюсь им, пока не наберу нужное количество предметов в "профильные" сеты. Но хоть полегче стало воевать. Правда некоторые боссы всё равно вынуждают скрипеть зубами и материться. После скачка сложности с 800-го этажа уже "попробовал" всех боссов. Самым геморным является Голем. Сам-то босс вполне терпим, но эта его подмога... да и магические спеллы лупят на всю арену (Отдельное говнище - Curse (превращение в лягушонка). Поле боя таково, что смещение персонажа по вертикали минимально, а это сильно усложняет уклонение от проклятья). Зато Короля демонов пару раз на одной жизни побеждал. Там главное удачно пережить фазу с призывом двух Архидемонов (ну и уповать на то, чтобы босс как можно реже кастовал Ice Prison), в остальном-то тактика уже отработана. |
Secret Boss |
30 January 2019, 18:16
Отправлено
#312
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Получена очередная "ачивка". Одолел тысячу этажей в Башне Миражей.
Осталось ещё сорок девять. Тысяч. |
NightHard |
30 January 2019, 18:22
Отправлено
#313
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Жесть . И неужели осилишь?
|
Secret Boss |
30 January 2019, 18:35
Отправлено
#314
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
NightHard
А фиг его знает. Я играю неспешно, в своё удовольствие. Многое будет зависеть от того, какой там будет расклад со сложностью. На данный момент уже практически все боссы используют полный атакующий арсенал, а будут ли повышаться далее статусы врагов и боссов - этого я не знаю. Второй вопрос - экипировка. Мал-помалу укомплектовываю сеты, но до идеала в этом плане ещё далековато. Я знаю какие предметы и с какими бонусами мне нужны, но получить их не так-то просто. Увы, ни официальных ни фанатских гайдов по игре не существует, поэтому сложно предсказать ситуацию. Только практическим методом. |
Secret Boss |
5 February 2019, 18:16
Отправлено
#315
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Похоже, из режима игры за Гнома я выжал максимум возможного. На большее у меня терпения не хватит. Этажи и боссы стали настолько неадекватными, что хоть волком вой. Сложность ради сложности - это не для меня. Дабы не было соблазна, удалил все сэйвы. Хватит.
Полтора года почти непрерывной игры, более тысячи часов наигранного времени, тонны положительных эмоций и почти столько же матов. Такой игры в моей практике ещё не было. И уже вряд ли будет. Viva la Dragón's Crown! |
Secret Boss |
6 July 2019, 12:52
Отправлено
#316
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Немножко юмора из игры.
Если кликнуть курсором на грудь Русалки, внизу на экране появится текст: «Она сказала, что потеряла лифчик, спасаясь бегством от Кракена». |
Falkon |
6 July 2019, 13:08
Отправлено
#317
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Я думал это ты ачивку выбил .
|
Secret Boss |
6 July 2019, 13:25
Отправлено
#318
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Нет, ачивки я уже давно все выбил. Просто почитываю вики по игре.
|
Secret Boss |
6 July 2019, 19:29
Отправлено
#319
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Решил пройти игру за "пропатченного" Мага. Напомню, что изначально этот персонаж был совершенно не сбалансирован. Как же я пыхтел в прошлый раз, матерясь на никакущую защиту и слабую атаку. В этот раз всё было совершенно иначе. Да, много-МНОГО-часовая практика тоже повлияла на качество игры, повадки врагов и боссов хорошо изучены, но и без этого видно, что Маг после патча 1.02 заметно усилился. Защита осталась на таком же низком уровне, но в противовес слабой CON (MGR всё же на нормальном уровне) возросла мощь INT. Особенно это заметно при использовании спеллов. Нормальный режим пробежал играючи, первого Древнего Дракона разнёс в хлам менее чем за минуту. Хард тоже не доставил проблем. Я впервые все квесты выполнил без переключения на нормал. Да и на инфернал практически сразу собрал все девять талисманов, не тратя лишнее время на прокачку. Правда под конец всё же подкачался до приличного уровня, ибо на 85-м третий финальник не поддался. Но на 95-м я его укокошил без особых проблем. После этого по-быстренькому добрался до Короля демонов и с первой попытки забил и его. Получил доступ к режиму Ultimate, и теперь можно задротствовать в Башне Миражей. Правда не знаю, насколько успешно получится воевать там Магом, всё-таки боевой стиль от оного за Гнома отличается разительно. Но посмотрим...
|
Ghost Hunter |
6 July 2019, 19:41
Отправлено
#320
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Блин, а я думал игра без обновлений выходила Плохо если так.
Но я всёж буду играть ток когда пройду битемапы по ДнД. |
Secret Boss |
6 July 2019, 19:58
Отправлено
#321
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Ghost Hunter |
6 July 2019, 20:08
Отправлено
#322
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Ну я не люблю все эти обновления и патчи. Пол беды если они незаметные правки привносят. Но вот изменения баланса... Хуже только современные игры с патчами первого дня на 30гб.
Касательно баланса сразу вспоминается Diablo 2 где из-за обновлений есть 3 совершенно разных с точки зрения геймплея игры. Плюс даже сейчас уже с ps3 проблемно будет скачать патч. Ибо psn на ней очень нестабильным стал. А что ждать через 20 лет например? Я считаю если и делать какие-то правки, обновления и тд, то только в готовых аддонах. Как это было раньше и иногда сейчас. |
Secret Boss |
6 July 2019, 20:22
Отправлено
#323
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Пол беды если они незаметные правки привносят. Но вот изменения баланса... В данном случае всё сделано с умом. Я больше чем уверен, что, играя в первоначальную версию Мага, ты плевался бы не меньше, чем в адрес везде мерещащихся тебе инпут лагов. Персонаж изначально был несбалансированный, это подметили практически все игроки, и, прислушавшись к ним, разрабы провели необходимую работу над ошибками.Вообще мне из всех изменений только "улучшение" работы камеры не понравилось. Всё остальное только добавило удобства в геймплее, менюшках и настройках. Цитата Плюс даже сейчас уже с ps3 проблемно будет скачать патч. Ибо psn на ней очень нестабильным стал. Не знаю как там на PS3, но на PSVita патчить игру - проще простого. Подключаешь на консоли инет через ви-фи, на экране запуска игры появляется значок в виде оранжевого кружочка с белой стрелочкой внутри. Кликаешь на этот кружок, и патч загружается за несколько секунд. Запускаешь/перезапускаешь игру - и всё готово. |
Secret Boss |
7 July 2019, 16:12
Отправлено
#324
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Не уверен, что кому-то будет интересна или полезна эта информация, но на всякий случай напишу. Узнал кое-что о пресловутой Печати Завоевателя, которую игрок получает за победу над Королём демонов.
Этот предмет, будучи экипированным, помогает преодолевать Лабиринт Хаоса. Система такова: с каждым пройденным этажом персонаж получает небольшие прибавки к атаке и защите. По завершении челленджа, когда будут пройдены все 99 этажей, итоговые статусы Печати будут такими: +25% ATK +25% DEF Помимо этого: На 25% увеличение шанса критических атак (для Эльфа) На 25% уменьшение потребления маны во время каста (для Мага и Колдуньи) На 25% сокращение времени, когда после Power Smash нельзя взять оружие в руки (для Воина, Гнома и Амазонки) Выходит, что за каждый пройденный этаж Лабиринта идёт прибавка примерно в 0.25%. Печать работает только в режимах Infernal и Ultimate. В Башне Миражей этот предмет не прокачивается. То есть, чтобы Печать работала на полную мощь, надо обязательно пройти все 99 этажей Лабиринта Хаоса. И только тот персонаж, который это сделал, будет получать вышеупомянутые бонусы. Например, если я Магом прошёл 99 этажей, а Воином всего 9, то даже если экипирую Печать Мага Воину, тот всё равно получит только около 2.5% бонусов (за свои 9 этажей). А если Печать Воина экипирую Магу, то гарантированно получу +25% бонусов (так как Лабиринт он прошёл целиком). Вот такая хитрая система. Прочитал о ней на форуме геймфака, там игроки практическим методом всё это выясняли, вычисляли. |
Secret Boss |
29 July 2019, 19:19
Отправлено
#325
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Получил очередную символическую ачивку - прошёл все 99 этажей Лабиринта Хаоса за Мага. То, что когда-то казалось нереальной и несбыточной мечтой, свершилось менее чем за месяц (за Гнома, помнится, почти в три раза дольше ковырял это подземелье). Было ли сложно? В некоторой мере - да. На последних 20-ти этажах, где скачок сложности почему-то заметнее всего ощущается. Но самое геморное - это поединки с Королём демонов, который ну очень живучий и практически непробиваемый. Особенно в заключительном поединке. Сродни мучительной возне против Галамота с коротким мечом. Но, к счастью, справился. Сбылась давняя мечта. Доволен до безобразия. Что же, режим Infernal зачищен полностью, остался Ultimate. Но это уже не цветочки, и даже не ягодки. Беспредел чистейшей воды. |
Shadowserg |
30 July 2019, 19:13
Отправлено
#326
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Secret Boss Мои поздравления! Ну и как тебе теперь игра за мага? Под конец, наверное, наловчился за него играть?
|
Secret Boss |
30 July 2019, 19:40
Отправлено
#327
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Shadowserg, спасибо!
Цитата Ну и как тебе теперь игра за мага? Под конец, наверное, наловчился за него играть? Если говорить об удобстве управления персонажем, то, как ни крути, Гном для меня - самый удобный. Но за Мага мне не менее интересно играть, хоть он и довольно сложен в управлении. Плохо то, что Маг без поддержки - слабый персонаж. Да, у него есть убойные заклинания, но их количество строго ограничено, а обычными атаками много не навоюешь. Только что зачистил 45-й этаж Башни Миражей, победил Короля демонов. Сложно, очень сложно. За Гнома там же было намного проще. А тут я даже не уверен что одолею первую сотню этажей, не говоря уж о том, чтобы добраться до психушки, которая начинается с 501-го. Но я план-минимум выполнил, а дальше получится или нет - не так важно. Если совсем уж гемор начнётся - спрячу консоль в коробку. Всего делов-то. Что касается "наловчился", то это произошло ещё на Normal. Ибо начинать привыкать к управлению на сложных режимах - всякой логике вопреки, а также смерти подобно. |
Secret Boss |
5 August 2019, 19:14
Отправлено
#328
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Заполучил сегодня от моба "с дымком" очень редкий предмет - посох со спецбонусом "сменяет элемент Шторм на Лёд". То есть, если экипировать данное оружие и активировать спелл Storm, вокруг персонажа начинают крутить не просто ветряные вихри, а ледяные.
В то же время очки со спецбонусом "сменяет элемент Огонь на Лёд" никак себя не проявили. Спелл Blaze не превратился в ледяной столп. Хм, может этот бонус меняет атакующие элементы мобам? Типа, демоны не фаерболами плевать будут, а ледышками. Завтра проверю. |
Secret Boss |
8 August 2019, 18:22
Отправлено
#329
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Завтра проверю Проверка ничего не дала. Странный бонус. Ну и ладно, всё равно более интересный предмет экипировки получил. Приз за завершение 67-го этажа Башни Миражей - Cardinal's Heaven Glasses, и эта "кардинальская" приставка подразумевает собой сокращение времени на каст спеллов от примерно 35 до 50 процентов. А в комплекте с "кардинальским" оружием, которое тоже уже доступно, можно сократить время каста до минимума. Например, у меня сейчас "кардинальские" посох и очки в сумме дают почти 90%. То есть, любой спелл кастуется практически мгновенно. На Storm, Blaze или Slow это особо не отражается, они и так срабатывают быстро, но вот в случае с Meteor Swarm прогресс налицо. В обычном состоянии данный спелл кастуется в течение 10 секунд, а за это время враги/боссы могут либо прервать каст, либо отбежать/телепортироваться, либо вообще убить Мага. Но теперь это сверхубойное заклинание срабатывает в течение одной-двух секунд, так что оптимизьму прибавилось. Перераспределил очки скиллов и вместо Blaze прокачал по-максимуму Meteor Swarm. Теперь есть что противопоставить боссам режима Ultimate. |
Dragon |
8 August 2019, 20:02
Отправлено
#330
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Цитата "сменяет элемент Шторм на Лёд" Более чем уверен, что это просто означает то, что при касте штормовых спеллов повреждения врагам будут расчитываться с учетом их резиста ко льду, а не как положено. |
Secret Boss |
8 August 2019, 20:09
Отправлено
#331
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Dragon
Наверняка и это тоже. Но изменения прежде всего визуальные и функциональные. Вихри становятся не жёлтого цвета, а голубого. Ну и мобов примораживают. |
Dragon |
8 August 2019, 20:11
Отправлено
#332
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Secret Boss
Ну то же самое и с заменой огня на лед, скорее всего, только без видимых изменений. |
Secret Boss |
8 August 2019, 20:17
Отправлено
#333
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Типа, атаки огненные, а повреждения засчитываются как ледяные? Хм, вполне возможно.
Добавил(а) Secret Boss, Aug 8 2019, 20:17 Кстати, вот он, ледяной шторм: https://youtu.be/6RdSoSjsruM?t=3225 Ну и метеоры в придачу. |
Secret Boss |
21 August 2019, 18:35
Отправлено
#334
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Сколько играю, а только сейчас узнал, что враги Ghosts существуют как мужского пола, так и женского.
На экране Виты в глаза сие не бросается, если не знать заведомо. А оно вот как, оказывается. |
Ghost Hunter |
21 August 2019, 20:51
Отправлено
#335
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
На Вите и так графон чуточку хуже чем на ps3 в 1080p. Пробовал и там и там. Что интересно, ps3 по умолчанию ставит 720p. Если самому перевести в 1080p, то картинка не слабо так преображается.
Но вот когда играть буду, хз Я вообще помню очень сильно расстроился когда узнал что за деньги можно воскресать. Мол весь челлендж убили. |
Secret Boss |
21 August 2019, 21:30
Отправлено
#336
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата На Вите и так графон чуточку хуже чем на ps3 в 1080p. Так ведь на Вите и сам экран намного меньше экрана ТВ. Некорректно сравнивать.А вообще самая качественная картинка у Dragon's Crown - отремастированная на PS4. Цитата Я вообще помню очень сильно расстроился когда узнал что за деньги можно воскресать. Мол весь челлендж убили. Стоимость воскрешения увеличивается в геометрической прогрессии - это раз. Компьютерные помощники дохнут быстро - это два. За каждое воскрешение помощники получают всего две жизни - это три. Сложи всё вышеперечисленное - и поймёшь, что эти воскрешалки - далеко не чит в рамках игры. Да и если у тебя в наличии мало денег (а поначалу так и будет), дофига ли ты навоскрешаешь? На сложности Ultimate и вовсе туго с этим "убийцей челленджа". Там стартовая цена воскрешения - 100000 золотых (ну и далее: 200000, 400000, 800000, 1600000...). На себя любимого ещё можно потратить такие деньги (и то разок, в случае острой необходимости), а вот на помощников-болванчиков - жаба задушит. |
Secret Boss |
2 September 2019, 20:24
Отправлено
#337
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Если вдруг кому-то интересно, вот видео, автор которого подробнейше расписал все (их реально много!) паттерны Короля демонов, а также способы уклонения от них.
https://www.youtube.com/watch?v=QGlspCRLR00 |
Secret Boss |
15 September 2019, 10:56
Отправлено
#338
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Суровые времена требуют суровых решений ©
Дабы чуточку облегчить прохождение Башни Миражей за Мага, решил добавить ему в амуницию амулет из хаотической экипировки Амазонки. Как уже стало понятно, прошёл игру за суровую воительницу. В прошлый раз, для получения нужной ачивки, одолел ею только Normal, так толком и не почуяв геймплей. Сейчас же, когда игра с её зверинцем изучены практически досконально, прохождение даже Infernal не вызвало затруднений. А более лёгкие режимы пролетел на одном дыхании. Амазонка ОЧЕНЬ сильна в плане атаки. А при максимально прокачанных нужных скиллах составит в этом плане конкуренцию даже Воину. Судите сами: скилл Berserk на максимальном уровне даёт +60% наносимых повреждений, а скилл Adrenaline добавляет 100% атаки при неполной шкале НР. Вдобавок ко всему, во время режима Берсерка воительница заметно прибавляет в скорости, превращаясь в смертоносную фурию. А во время атаки "вертушка", сопровождающую режим Берсерка, ещё и несколько секунд неуязвима. И power smash у бой-бабы немного мощнее, чем у Воина. Но у всякой медали есть вторая сторона. Защита у Амазонки всё же слабая. Хотя defence potion помогает. Но что-то я отвлёкся. Есть один интересный амулет, который можно получить только при игре за Амазонку, и только в Лабиринте Хаоса. Специальный бонус амулета - Recover 1 HP per attack hit. То есть, за каждое результативное попадание в кого-то или что-то восполняется 1 НР. А самая высокая "скорострельность" - у Мага и Колдуньи с их вихрями ледяных посохов. Здоровье восстанавливается буквально на глазах. Своеобразная дополнительная лечилка, когда нет времени или возможности использовать поушен или магическое кольцо (да и нет места для них в экипировке Мага, слоты заняты более нужными предметами). В общем, до заветного амулета осталось 4 этажа Лабиринта Хаоса. А потом начнётся фарминг пяти экземпляров с нужными основными бонусами. |
Secret Boss |
22 September 2019, 12:46
Отправлено
#339
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
У меня были подозрения, но теперь убедился точно. Количество здоровья врагов и боссов напрямую зависит от того, сколько персонажей в партии. То есть, если участвуют все четверо, то мобы получают примерно 50%-ную прибавку к НР. Выходит, выгоднее покорять этажи одному, чем в компании трёх глуповатых (и порой это мягко говоря) NPC, управляемых компьютером.
Отдал бы любые деньги за официальный подробнейший гайд по игре на английском языке. |
Secret Boss |
12 October 2019, 20:24
Отправлено
#340
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Ghost Hunter |
12 October 2019, 20:41
Отправлено
#341
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Я так понял токмо для Вити?
|
Secret Boss |
12 October 2019, 20:53
Отправлено
#342
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ghost Hunter
Судя по раздаче на рутрекере, да. |
Secret Boss |
16 October 2019, 21:37
Отправлено
#343
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Что же, план-минимум по Башне Миражей на 50% выполнен. Пройдены 250 этажей из запланированных обязательных 500. Не зря несколько дней мотался по некоторым ранним этажам и фармил экипировку с нужными бонусами. Хотя с "амазонскими" амулетами, о которых писал чуть выше, не всё так радужно, как хотелось бы. Мало того, что редко выпадают в одном комплекте Damage taken и DMG from [type] foes, так ещё и нужные против каждого типа врагов иммунитеты надо "выпросить".
Постепенно перехожу на сольные забеги по Башне. Напарники стали очень быстро дохнуть из-за увеличившейся силы врагов, до боссов почти всегда теперь без них дохожу. Так что лучше я буду оттачивать своё мастерство, чем полагаться на неписей. Хотя по-одному помощнику можно брать, чтоб хотя бы спину прикрывал в некоторых особо геморных эпизодах. Ну и хочется отметить, что при игре за Мага расстановка лёгких/геморных боссов всё же отличается от игры за Гнома. Например, Голем и Ворота проще даются, а вот Красный Дракон - сущий ад! Просто капец какой неудобный соперник для Мага! С Древним Драконом и то проще сражаться! Но это всё пока. Посмотрим, что там будет начиная с 501-го этажа. Если туда доберусь, конечно. |
Secret Boss |
19 October 2019, 19:09
Отправлено
#344
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вот чем стала опаснее для Мага Медуза, так это тем, что на неё не действует спелл Meteor Swarm (или там надо как-то очень хитро и точно располагаться, что в пылу битвы весьма проблемно). В итоге приходится воевать заметно дольше, хоть и не славится данный босс большим количеством НР. Но кое-какое "лекарство" нашёл. Очки со специальным бонусом, увеличивающими мощь спеллов аж на треть. Так что буду теперь эту дамочку усиленным Storm лохматить.
Окончательно перешёл на сольные забеги. |
Secret Boss |
1 November 2019, 18:37
Отправлено
#345
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Вот чем стала опаснее для Мага Медуза, так это тем, что на неё не действует спелл Meteor Swarm (или там надо как-то очень хитро и точно располагаться, что в пылу битвы весьма проблемно). Да, надо правильно расположиться и вовремя нанести удар, так как босс на Ultimate заметно прибавил в скорости. Если бы не вездесущие змеи, проблем не было бы никаких. Увы, "окно" для атаки метеорами очень маленькое, но, к счастью, вышеупомянутый спелл таки действует. Это радует.Тем временем зачистил почти три с половиной сотни этажей Башни. Произошёл очередной скачок сложности, но, во многом благодаря амулету из инвентаря Амазонки, пока держусь и потихоньку продвигаюсь вперёд. |
Secret Boss |
3 November 2019, 17:01
Отправлено
#346
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Башня Миражей, этаж 340-й. После презабавных потасовок с гоблинами и скелетами попадаю в нежно ненавидимую "тёмную комнату", где с 99% вероятностью обитает Assassin, а то и не один, а двое. На входе меня встречают элитный рыцарь (дофига здоровья, бьёт сильно, но из всех элитных мобов - самый простой) и колдун. Но колдун не простой, а "с дымком" (много НР, очень сильный и почти непробиваемый) и гигантский (мощь и радиус его магических атак увеличены). Пространства для действий очень мало; вперёд сильно продвигаться нежелательно, ибо тогда появится Отсосин, а это будет гарантированный трындец. Каким-то чудом "на двух квадратных метрах" удаётся грохнуть рыцаря и в то же время не попасть под раздачу колдуна. Каждые несколько секунд в моего Мага летят автоспеллы (моб ведь "с дымком") и, собственно, атаки гнусного старикашки. Благо тактически все мобы уже хорошо изучены, так что удаётся миновать разгрома. Но расслабляться нельзя ни на секунду. И вот нанесена очередная атака - и колдун повержен. В момент гибели срабатывает автоспелл и... появляется King Frog. Изредка случается так, что усиленные мобы оставляют после своей смерти такой вот "подарочек", который больше персонажа раза в два, прыгает как угорелый (причём прыжки не холостые, а направлены в сторону персонажа), тем самым гарантированно сбивая с ног своей АоЕ-волной, оглушая и нанося огромные повреждения. Убежать... куда? Лягун "активировался" с левой стороны, откуда я пришёл, а при попытке продвинуться вправо я встречусь с Отсосином (или даже двумя!), плюс с теми мобами, которые активируются в правой части комнаты (напоминаю: в ней темно как в ж). А, если сильно "повезёт", то вместо обычных мобов появится мини-босс. В общем, думаю, мне удалось предельно чётко обрисовать абсолютно безнадёжную ситуацию, в которой я оказался. Пришлось телепортироваться в город.
Вот так и воюем. |
Secret Boss |
13 November 2019, 19:13
Отправлено
#347
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Преодолел рубеж в 400 этажей. До плана-минимум осталось ещё 100. И, мне кажется, я их всё же преодолею. Амулеты из эквипмента Амазонки здорово выручают. Ну а пока, чтобы пост не ограничивался парой предложений, распишу свой топ ненависти к элитным врагам игры в режиме Мага. Напомню, это усиленные и более живучие враги (только не путать с реально усиленными, которые "с дымком", хотя очень редко встречающаяся в Башне смесь "элитный + с дымком" - это, можно сказать, практически босс), которые от обычных коллег отличаются также размерами (чуток крупнее) и/или цветом. Начну с самого адекватного и закончу самым лютым звиздецом.
№8. Black Demon Здоровья очень мало, плюс слабость к элементу Ice. Ледяным посохом уничтожается почти моментально. Но расслабляться не стоит, ибо если промухать его атаки молниями, может не поздоровиться. №7. Gladiator Сильный, но довольно медлительный. При знании его паттернов, тактически очень прост. Хоть и "жирноват" на НР. №6. Ghoul Глупая мертвечина, но дюже живучая. Ну и на Ultimate довольно быстрая тварь. Опасны, прежде всего, когда их несколько на экране. Или же если схватит, можно пострадать от других мобов. №5. Orc Chieftain Много НР, очень сильный и, в отличие от Гладиатора, весьма резвый. К счастью, от его атак несложно увернуться, лишь бы было место для манёвров. №4. Boss Lizardman Сильная и шустрая тварь с резкими атаками. И не дай бог попасть под его раскручиваемое вокруг себя копьё. №3. Red Cap Шустрый и очень сильный гоблин с коварными парализующими атаками. Моб прежде всего на реакцию. №2. Wight Очень живучий скелет. Реактивный, замораживает своими атаками, любит блокировать все лобовые атаки (при попытках атаковать с тыла, тут же разворачивается). Как и его рядовые собраться, обожает стрелять из арбалетов и огнемётов, гарантированно сбивая каждым попаданием с ног (не дай бог попасть в окружение или под обстрел нескольких скелетов!). №1. Assassin Очень живучий, очень сильный, очень изворотливый. В бою с этим гадом реакция должна быть молниеносной. Иначе искромсает за пару секунд. К счастью, более двух отсосинов одновременно мне ни разу не попадалось. Но и этого хватает с лихвой, ибо опаснее врага в Dragon's Crown не найти. Даже многие боссы нервно курят в сторонке. |
Sobakus |
15 November 2019, 17:13
Отправлено
#348
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Очень живучий, очень сильный, очень изворотливый. Очень плохая комбинация . Мне они уже не нравятся. |
Secret Boss |
15 November 2019, 17:23
Отправлено
#349
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Но сражаться с этим черножопым (моя персональная кличка этому мобу ) - нереальный драйв! К счастью, я чаще выхожу победителем, ибо уже наловчился. |
Secret Boss |
17 November 2019, 22:14
Отправлено
#350
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Грёбаный 421-й этаж! В несколько комнат засунули этих черножопых ублюдков! А они, оказывается, своими ятаганами экипировку офигенно так кромсают. В первой попытке добрался до босса с единственным уцелевшим предметом! В итоге многие бонусы не работают, воевать бесполезно. Пришлось телепортироваться в город и проводить кое-какие перестановки в обмундировании. Вторая попытка оказалась успешной, хоть и очень нервной.
В гробу я видал такие бодряки на ночь глядя. |
Упрощённая версия | Сейчас: 20 April 2024, 01:49 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |