Dracula's Curse [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Dracula's Curse [обсуждение]
Secret Boss |
1 June 2009, 21:10
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Secret Boss |
17 February 2012, 23:25
Отправлено
#61
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Misericorde @ Feb 18 2012, 12:21 AM) Зато сколько экстрима - бежишь и соображаешь на бегу. Адреналин хлещет, из груди пробивается истерическое хи-хи, в голове бьётся мысль: "Земля! ЗЕМЛЯ! Где твёрдая земля под ногами?!" И несёшься, сметая всех на своём пути. Кстати, подобные пробежки по рушащимся мостам - одна из фирменных изюминок серии. |
Старина Эльп |
17 February 2012, 23:40
Отправлено
#62
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Посмотрел по ссылке прохождение башни на Харде . Понял что это за черепушки такие . Ощущения странные. Вроде и ничего собенного а соваться к ним не хочеться. Ибо на некоторых уровнях просто адище будет . Лучше скромно продолжу мучать гранта.
|
Secret Boss |
17 February 2012, 23:50
Отправлено
#63
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Elp2112 @ Feb 18 2012, 12:40 AM) Я бы не сказал что ничего особенного, ибо двигаются эти гады исключительно рандомно. Никогда не знаешь куда в следующую секунду вильнёт черепушку. Ощущения в такие моменты непередаваемые. |
Старина Эльп |
26 February 2012, 22:56
Отправлено
#64
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Продолжаються забеги на перегонки с медузами. И прицельное метание топоров во Флименов. Продвижение на нижнем маршруте сдвинулось с мертвой точки .
Bone Dragon King слег под ударами кнута. Вообще , босс достаточно интересный. Кто знает , может даже когда нибудь решусь на перфектное его забиение. Поганец порадовал активностью. Но вот что любопытно, при втором поединке с ним . Я стоял у той стенки из которой он вылезает . Прошедший сквозь меня босс собственно не причинил никакого вреда. Толи глюк такой толи что еще . Не суть важно . На данном этапе отказался от гранта , все понимаю, но не на мои руки персонаж . Уж лучше по старинке прийти и отхлестать. Был конечно соблаз влючить его, чтобы доп жизнь урвать , между поединками с драконом. Но потом решил что нафиг надо на самом то деле. Персонаж очень неплохо, но мне почему то не нравиться . На мой взгляд исключительно для отдыхающих ветеранов. |
Secret Boss |
26 February 2012, 23:00
Отправлено
#65
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Bone Dragon King слег под ударами кнута. Вообще , босс достаточно интересный. Безусловно, один из самых интересных в серии. |
Старина Эльп |
17 March 2012, 22:10
Отправлено
#66
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Оправившись от ужасов костяного дракона . Пошел дальше все бы вроде ничего . Но игра решали погонять активнее. Забавен такой маленький факт . Что нижний маршрут в целом показался Оригинальнее. Даже Эдвенчурнее, мыши которые вобщем то вообще не показались боссом не запомнились не капельки. Но вот дальше, да и чуть раньше ждало удивление. Конструкции из блоков, которые строятся с героем в центре . Ох сколько же я мучался с ними. Но какой же кайф был , когда это одолелось . В прочем игра даже не думала переставать меня удивлять.
Правда , игра за Гранта заставила чуть ли не завидовать Дракону. Это насколько же идеально прямые руки надо иметь ? чтобы так играть за него . Не представляю если честно. Мне легче пбр за Треворая устроить чем просто играть за этого товарища. |
Secret Boss |
17 March 2012, 22:17
Отправлено
#67
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата нижний маршрут в целом показался Оригинальнее Честно признаться, нижний маршрут - это и есть самая настоящая Трёшка. Суровая и беспощадная.Цитата Конструкции из блоков, которые строятся с героем в центре . Ох сколько же я мучался с ними. Но какой же кайф был , когда это одолелось Этап в горах (Mountain Range) - одно из двух самых жестоких мест в игре. Воистину садистская локация! |
Старина Эльп |
17 March 2012, 22:22
Отправлено
#68
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
1) Ну тем он мне и понравился . Плюс боссы как то более приятные моему глазу. Не сколько сложны. сколько на собраность. Хотя честно иногда к Гранту прибегаю. Чтобы было ненможко удобнее забираться в некоторых местах.
2)Садитских ? друг мой вы еще культурны и добры. Сколько же я матерился пока понял ритм с блоками и приноровился. Никакому счету не поддается. Мягко то говоря. Особенно учитывая неудобность вражинок. |
Secret Boss |
17 March 2012, 22:29
Отправлено
#69
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Старина Эльп |
17 March 2012, 22:35
Отправлено
#70
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Nuculais : Ну мне бы он там не помог . Ибо я после дракона сохранил мало сердечек. А этот клыкастый оболтус жрет их дюже много на полет . Кстати такая мысль , а вообще магия Сифы, хоть чем то лучше обычно доп оружия ?
|
Secret Boss |
17 March 2012, 22:46
Отправлено
#71
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Старина Эльп |
17 March 2012, 22:50
Отправлено
#72
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Да я по сути тоже . Мне почему то кажеться что за них как то скучно.
|
Secret Boss |
17 March 2012, 22:54
Отправлено
#73
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Не думаю что скучно. Просто ты привык к Охотнику с кнутом. Тут тебе и радиус атаки солидный, и мощь оружия заметна...
|
Старина Эльп |
17 March 2012, 22:59
Отправлено
#74
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Да нет , не в этом дело . Например в более поздних Кастлах, я спокойно беру доп персонажей. Эклезию например и вовсе исключительно АЛьбусом играют. Хотя он в принципе и слабее Шаньки при честной игре.
Дело тут в другом, управляемость помощников сильно гуляет. Грант например слишком чувствителен к малейшим движениям. Алукард же наоборот как то буратинисто выглядит в сравнении с Тревором. Я не говорю что помощники плохи. Но как то на любителя персонажи. |
Secret Boss |
17 March 2012, 23:01
Отправлено
#75
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Старина Эльп |
17 March 2012, 23:13
Отправлено
#76
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Nuculais : по сути да . Просто главная их проблема , неудобный временами хитбокс и чувствительность к управлению. В протвином случае с доволсьвтием попробовал бы и ими попроходить.
|
Sobakus |
3 June 2012, 18:14
Отправлено
#77
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Вчера я в-первые прошел эту игру. Прошел по всем путям, взял всех персонажей, завалил всех и каждого. Возможно я сейчас чересчур восторжен игрой (которую раньше недолюбливал), но черт-возьми ни один кастлроид не сравниться с ней. В игре есть все - удивительным образом она одна вмещает в себя все лучшее не только из первых двух, но и последующих частей. Жаль, ни сразу это заметно. Пока не пошел по нижнему пути, даже играть особенно не хотелось.
Любимая локация у меня - The Catacombs. Невероятная атмосфера, таинственный саундтрек. Мне по-началу там играть было страшнее, чем в silent hill. Как безболезненно валить вечно появляющихся с двух сторон мумий я так и не понял. Любимый путь - вниз до Алукарда, а потом через Sunken City. Хотя остальные мне тоже нравятся - Clock Tower к примеру запомнился. Самый трудный бой был со смертью и со второй версией первого босса. Алукард приятно удивил (не думал, что он такой легкий). Дракула страшен только первой формой. В целом боссы в игре не очень сложные (сложно до них добраться). Короче говоря, у меня появилась еще одна любимая игра. Спасибо, старая добрая конами... |
Secret Boss |
3 June 2012, 18:20
Отправлено
#78
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Цитата она одна вмещает в себя все лучшее не только из первых двух, но и последующих частей Трилогия на NES - основа основ. Почти все кастловские фишки зародились в этих трёх шедеврах. Цитата Любимая локация у меня - The Catacombs. Невероятная атмосфера, таинственный саундтрек. Тоже обожаю эту локацию. А мелодию данного этапа ты мог слышать в Circle of the Moon, в канализации. Там она ещё более зловещая. Цитата В целом боссы в игре не очень сложные А как тебе Bone Dragon King, босс затопленного города?Цитата сложно до них добраться Что скажешь насчёт горного этапа? Там где блоки сверху падают. |
Sobakus |
3 June 2012, 18:45
Отправлено
#79
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Почти все кастловские фишки зародились в этих трёх шедеврах. Хотя возможно, что и вообще все. Дальше, конечно, было не мало интерестного, но... можно было и в других играх увидеть. Цитата А мелодию данного этапа ты мог слышать в Circle of the Moon, в канализации. Я даже не догадался. (черт... я надеялся это оригинал Circle of the Moon) Цитата А как тебе Bone Dragon King, босс затопленного города? Умер несколько раз на нем. Потом просто вставал подальше, а когда он подлетал ближе, спрыгивал на платформу ниже и там как раз успевал раз-другой его ударить (хотя он меня все равно пару раз задел). Вторую часть забил напролом - времени не оставалось. В-общем идея классная. Прям как в фильме каком-то. Горный этап именно локацией с падающими блоками и запоминается. Стыдно признаться, но я там много раз помер. В моей версии кубики отнимали по три палки. Может немножко затянуто, зато мы увидели как "адская крепость" создается в реальном времени. |
Старина Эльп |
3 June 2012, 18:48
Отправлено
#80
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Sobakus - мои поздравления и уважение. Сам нижний маршрут не добил . Но ощущений было море и на том и на том на самом деле. У самого в это части появилось несклько любимых мелодий. Dead Beat которая играет на нижнем маршруте в болотах например.
|
Secret Boss |
3 June 2012, 18:54
Отправлено
#81
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Стыдно признаться, но я там много раз помер. Там все много раз помирают. Кстати, помощников брал? Если да, то каких? И часто ли использовал их? |
Sobakus |
3 June 2012, 21:24
Отправлено
#82
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Elp2112, что мне нравится в саундтреке трешки так это разнообразие. Темы очень разные. Даже vampire killer звучит немного по-другому (одна конкретная нотка там есть).
Nuculais, помощников по очереди брал всех. Реально мне помог на второй версии первого босса (Skull Knight King) Алукард. Отнимал чуть меньше, зато о летающих костях можно было не думать. В основном играл за Тревора. Сифу пока не освоил, но заинтересовался. В следующий раз, собираюсь, проходить Грантом. Хочу попробывать его в локации с кубиками - ведь если зацепиться за уже упавшие с боку, можно просто подождать. В теории. |
Secret Boss |
3 June 2012, 21:28
Отправлено
#83
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Сифу пока не освоил, но заинтересовался. У неё очень мощная магия. В некоторых местах реально выручает. Я сам не пробовал, но видел со стороны эту магию в действии.Цитата В следующий раз, собираюсь, проходить Грантом. Хочу попробывать его в локации с кубиками - ведь если зацепиться за уже упавшие с боку, можно просто подождать. В теории. Там Алукард выручает. Превращаешься в летучую мышь - и вверх. Главное чтобы камнем не попало. |
Sobakus |
3 June 2012, 21:36
Отправлено
#84
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Там Алукард выручает. Превращаешься в летучую мышь - и вверх. Не знал, что он так умеет. Попробуем. Кстати, а есть ли смысл проходить хард? Адские черепки я уже видел. Большой дэмэдж получал. Концовка будет чем-нибудь отличаться? И если не брать никого из товарищей, получу ли я 4-ую концовку? То есть - есть она или нет? |
Secret Boss |
3 June 2012, 21:42
Отправлено
#85
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Концовка будет чем-нибудь отличаться? Да, есть одно отличие. В титрах будут указаны реальные имена создателей игры.Цитата получу ли я 4-ую концовку? Насколько я знаю, никаких дополнительных концовок нет. |
Gellot |
3 June 2012, 21:54
Отправлено
#86
|
Class: Elite EXP: 351 |
Цитата получу ли я 4-ую концовку? Насколько я знаю, никаких дополнительных концовок нет. Как это нет? Есть концовка с одним Тревором. |
Secret Boss |
3 June 2012, 21:57
Отправлено
#87
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Sobakus |
7 June 2012, 14:15
Отправлено
#88
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Здорово. Значит имеет смысл перепроходить. Мне пока больше всего понравилась концовка с Сифой. Неожиданный "romance" здесь очень кстати (+ это первая love story в серии. Ведь "все, что скрыто" подразумевается...).
Получил все концовки. Пробывал пройти игру за Гранта. Могу сказать, что это равносильно hard mode. Дело даже не в коротком его ноже - здесь помогает скорость. Основная проблема - низкий прыжок. Не представляю как им можно убить смерть. Игра за Алукарда значительно проще (хотя я так и не понял, как превращаться в мышь). За Сифу еще попробую. |
Dragon |
7 June 2012, 14:39
Отправлено
#89
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Цитата Основная проблема - низкий прыжок. Не представляю как им можно убить смерть. У Гранта низкий прыжок?? У него высоты хватает, чтобы огни Дрока перепрыгнуть. Что касается как убить Смерть... Так. |
Sobakus |
7 June 2012, 14:44
Отправлено
#90
|
Class: Lord EXP: 12324 |
У меня та же реакция Как?! У меня он прыгает в половину собственного роста. В какую версию надо играть, чтоб он так прыгал? Или есть какая-то комбинация?
|
Старина Эльп |
7 June 2012, 14:52
Отправлено
#91
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Sobakus - ну незнаю . У тебя какой то глюк. У меня с Грантом проблем вообще не возникало. Особенно учитывая, что я его использовал, как раз таки чтобы прыгать.
|
Devil Dante |
7 June 2012, 14:52
Отправлено
#92
|
Class: Elite EXP: 527 |
Sobakus, надо удерживать обычную кнопку для прыжка, чем дольше держишь, тем выше он прыгает. А ты походу пользуешься турбо-кнопкой, поэтому он не особо высоко подпрыгивает.
Сообщение отредактировал Devil Dante - 7 June 2012, 14:53 |
Dragon |
7 June 2012, 15:07
Отправлено
#93
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Devil Dante
Ах да, точно. У Гранта полностью контроллируемый прыжок. |
Sobakus |
7 June 2012, 15:34
Отправлено
#94
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ситуация прояснилась. Все дело в турбо-кнопках. Спасибо за помощь. (и как я сам не догадался...) С таким прыжком Грант реально шустрый персонаж (жаль, что не было его в последующих кастлах). Буду проходить дубль 2. Кстати, я так же понял как превращаться в мышь - прыжок и вниз.
|
Master Librarian |
11 November 2012, 08:00
Отправлено
#95
|
Class: Elite EXP: 382 |
сегодня скучая на работе достал из кармана свой потёртый Xplay и полистав игры решил пройти трёшку, играя много лет назад по молодости я или не заметил или не придал значения ступенькам вниз при переходе на следующий уровень и двигался по верху карты, а сегодня спустился вниз и о чудо, новые локации (обожаю руины заросшие растительностью, атмосферно), новые враги и какая встреча Алукард готовый пойти со мной, почитав каменты выше, оказывается там ещё и Грант есть, а я этого всего не знал, новые впечатления, заново открыл игру. Интересно сколько всего вариантов маршрута?
Sobakus спасибо за видео, буду смотреть) |
Secret Boss |
11 November 2012, 09:36
Отправлено
#96
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Master Librarian @ Nov 11 2012, 09:00 AM) Процитирую другого пользователя: Цитата Решил как-то подсчитать, сколько существует вариантов прохождения игры разными путями и с разными персонажами. Насчитал 15 вариантов. Во как. Реиграбельность, как видишь, аццкая. Подсчитал еще раз. Оказывается, вариантов прохождения не 15, а 18. |
Master Librarian |
11 November 2012, 11:39
Отправлено
#97
|
Class: Elite EXP: 382 |
|
Sobakus |
12 November 2012, 13:48
Отправлено
#98
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Подсчитал еще раз. Оказывается, вариантов прохождения не 15, а 18. Неудивительно - помню я что-то около недели по разным путям бегал, хотя обычно на игру на nes уходит день-два. |
Secret Boss |
12 November 2012, 18:37
Отправлено
#99
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Зато удивительно другое. Две Кастлы из трёх на NES являются "лонгплеями".
Ни Квест, ни Трёшку целиком быстро не одолеешь. |
Secret Boss |
11 April 2014, 17:07
Отправлено
#100
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Я тут подумал, а ведь Falcom могли бы на весьма достойном уровне сделать римейк Трёшки.
Опыт в играх с несколькими играбельными персонажами у них уже есть. Семёрка и Цельцета доказали это. Лично я с превеликим удовольствием побегал бы всеми тремя-четырьмя героями Dracula's Curse. Добавить щепотку RPG-элементов - и получится отличная игра! А вы как думаете? |
Misericorde |
16 April 2014, 16:15
Отправлено
#101
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Apr 12 2014, 01:07 AM) Могли бы, но...Цитата(Nuculais @ Apr 12 2014, 01:07 AM) ...здесь с тобой поспорят. Однако я поняла мысль: под щепоткой подразумевается нечто вроде прокачки в Ys. В принципе, если боссов доработать, сделав им больше паттернов (и поинтереснее их же), то сила персонажа не будет решать слишком много, то есть будет облегчать, но не делать безбожного упрощения.Я правильно мыслю? Меня вообще RPG устраивает. С другой стороны, я могу и вовсе без него - вон, "Demon's Crest" прекрасна даже в своём виде, где можно лишь увеличить число сердечек, да заклинаний с зельями в ограниченном количестве набрать. Если бы делали ремейк, получилось бы здоров, наверное. Это как ремейк RoB, но здесь возможностей больше - компания у Тревора потрясающая. Возможности разные, дороги разные. Это как ReBirth, но с ещё большим числом альтернатив. Думаю, могли бы сделать очень-очень классно. |
Secret Boss |
16 April 2014, 17:45
Отправлено
#102
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата под щепоткой подразумевается нечто вроде прокачки в Ys. Можно, но не обязательно. Я предполагал внедрение скромного инвентаря в виде оружия, доспехов и аксессуаров. Например, Тревор на старте экипирован в Leather Armor. На корабле-призраке он находит сундук с Bronze Armor, а спустя какое-то время, к примеру, в холле замка приобретает Steel Armor. Или же вообще, за победу над Рипером. Вариантов много. Аксессуары можно будет находить в тайниках, размещённых на локациях. То же самое и с остальными персонажами. По-моему, неплохо получилось бы. |
Secret Boss |
5 March 2015, 22:04
Отправлено
#103
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Сканы Nintendo Power с мануалом к игре: http://www.castlevaniacrypt.com/games/cv3/np.htm
|
RetroGamer |
5 March 2015, 22:15
Отправлено
#104
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Ммм...
Хорошие скрины. Только с каких пор там Дракула лысый? |
Secret Boss |
5 March 2015, 22:18
Отправлено
#105
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Видимо, влияние фильма "Носферату. Симфония ужаса".
|
RetroGamer |
5 March 2015, 22:22
Отправлено
#106
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Повеселило, однако.
|
Secret Boss |
20 February 2016, 10:40
Отправлено
#107
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Раньше как-то совершенно не задумывался, а сегодня решил проверить свою догадку.
В игре можно ввести имена, дающие возможность начать Hard Mode или стартовать с любым из напарником. Как я и думал, эти имена - имена создателей игры. AKAMA -- Hitoshi Akamatsu (директор) OKUDA -- Yasuo Okuda (программист) FUJIMOTO -- Takeshi Fujimoto (художник) URATA -- I. Urata (художник) |
NightHard |
8 October 2017, 14:58
Отправлено
#108
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Реванш наконец-таки случился, спустя два или три года. Я прошёл эту игру, хоть и серьёзно её облегчил для себя. Проходил японскую версию, по верхнему пути, периодически юзая Гранта (а в конце только за него и играл). Грант это такая имбища, что слов нет. Лазает где угодно не хуже спайдер мэна, ножи бросает через весь экран (хоть и один за раз), полностью управляем в прыжке. Он ломает игровую механику с такой силой, что это превращает третью кастлу в практически другую игру.
Но всё же умудрился я для себя несколько бесючих мест найти. И в первую очередь это был Допельгангер, с которым биться Грантом гораздо сложнее, чем Бельмонтом. А за Бельмонта мне пришлось биться непрокачанным кнутом. Спасибо босс рашу на сайте, где я подсмотрел тактику битвы с ним, и кое как его получилось одолеть. Ну и пару мест с кучей лестниц и летающих скелетов тоже упомянуть стоит. Это самое раздражающее в игре место, после той секции по нижнему маршруту, где надо довольно долго ждать пока достаточно кубов упадут. Дракулу же получилось завалить со второго раза, на последнем ударе. Если бы я не заучил его тактику, не взял на бой Гранта, не взял бы топоры, то безумное танго с ним я бы продолжал танцевать ещё долго. Вроде бы облегчил себе игру дальше некуда, но всё равно сложности были, при том на самой первой форме в основном. ИТОГ: Однозначно это лучшая кастла на NES, с охренительным саундтреком, нелинейностью, графоном, несколькими играбельными персонажами... ну про всё это и так все знают. Я лишь рад что наконец-то закончил с кастлами на NES, и осталось мне пройти всего лишь ещё каких-то десять игр в этой серии, плюс ещё две (Haunted Castle и Vampire Killer на MSX), но насчёт них я не уверен. Короче впереди ещё вся классика . |
Secret Boss |
8 October 2017, 15:13
Отправлено
#109
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Мои поздравления!
Цитата ножи бросает через весь экран Такая поблажка только в японской версии, насколько я помню. Цитата пару мест с кучей лестниц и летающих скелетов Угу. Разминочная версия в Deadly Tower и тру-садизм в Castle Leg. Цитата Однозначно это лучшая кастла на NES, с охренительным саундтреком, нелинейностью, графоном, несколькими играбельными персонажами... Если бы меня попросили назвать три самые любимые игры на NES, я бы назвал в их числе Simon's Quest и Dracula's Curse. Очень похожие и в то же время очень разные игры. И прекрасно дополняющие друг друга. |
NightHard |
8 October 2017, 15:27
Отправлено
#110
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Secret Boss @ Oct 8 2017, 15:13) Благодарю Цитата(Secret Boss @ Oct 8 2017, 15:13) Радует только что они относительно короткие. Цитата(Secret Boss @ Oct 8 2017, 15:13) Если бы меня попросили назвать три самые любимые игры на NES, я бы назвал в их числе Simon's Quest и Dracula's Curse. Очень похожие и в то же время очень разные игры. И прекрасно дополняющие друг друга. Увы, вторую часть я не оценил. Да и если бы я попытался назвать три своих самых любимых игры на NES, то ни одной из кастл бы там не было. Всё же особенности местных игровых механик мне дюже не нравятся, хоть я к ним и привык. |
Упрощённая версия | Сейчас: 17 April 2024, 22:48 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |