Fire Emblem (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Fire Emblem (серия)
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#41
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5783 ![]() |
Сделал очередной забег в десятой эмблемке и вот уже вышел на серию финальных битв. Игра всё-таки адская: сложность высоченная, раздражающая до усрачки и длиннющая. Самое обидное, что можно одну битву проходить целый день, так как врагов дохрена, они жирные и сильные, да ещё подкрепления пачками лезут, порой прямо в тыл. Нуднее игры серия не видела. Особенно миссия в особняке Оливера может гореть в аду. Мне жаль людей в плотным рабочим графиком, которые захотят выделить себе немного времени, чтобы в это поиграть и насладиться хорошей историей и приятным геймплеем. Посоветую им сразу на лёгком запускать, лучше быть прошедшим игру довольным "казуалом", чем мучить одну миссию несколько часов и не получать ничего кроме баттхерта. Ещё и рандом просто выводит из себя, сил нет. В этой игре шанс срабатывания скилла или крита есть у кого угодно, но только не у игрока. Утрирую, конечно, но когда какой-то дрищ пехотинец с шансом удара в 20% и шансом крита и того меньше убивает твоего прокачанного жирного супергероя, то начинаешь раздражаться. А если так произойдёт раз 10? Вот и время от времени выключал игру, чтобы просто пар выпустить, иначе бы разбил несчастный компьютер вдребезги. 4 миссии и 8 часов с учётом того, что я довольно хорошо знаю игру. Идёт она в задницу, да, но после того как я её добью. Нет, она хороша, но повторно её проходить я не захочу ещё очень долго. Уж какая Генеалогия длинная была и тоже не очень то простая, но там я могу пройти одну здоровенную главу в день и получить кучу сюжета, в то время как в десятой я получаю жалкий огрызок ради следующей порции боли. На нормале то. В такие моменты так хочется послать куда подальше мою честь игрока и неприятие прохождения на лёгкой сложности. Самое ужасное, что дальше меня ждут 5 последних миссии космического уровня сложности и я очень не хочу мучить каждую из них по пол дня. С другой стороны как-то гордишься собой, когда добираешься до финала и сражаешься с самыми главными убергадами, от забиения которых удовольствия поболее, чем от выпила предыдущих врагов. Оставлю их на завтра, наверное, а сейчас просто отдохну и успокою нервы. Давно меня так игры не выбешивали, мне аж физически поплохело.
|
XellosDarkSlayer |
![]()
Отправлено
#42
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4379 ![]() |
Эта вся прелесть на Нормале?
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#43
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40166 ![]() |
Обожаю читать отзывы Mr. Grimа о каком-нибудь игровом хардкоре. Не текст, а песня!
![]() |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#44
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5783 ![]() |
Цитата Эта вся прелесть на Нормале? Да, а знаешь почему? Потому что в японском оригинале не было сложностей лёгкая, нормал и хард, там были нормал, хард и маньяк, которые какие-то му-, то есть нехорошие люди назвали лёгкой, нормальной и хардовой. Словами не описать то, что я испытал, когда узнал об этом. Я когда в первый раз её проходил, то так и забил финальника без потерь персонажей. И при первом знакомстве всё ещё хуже, сейчас то я хотя бы знаю игру. И что обидно, сложность у игры далеко не всегда честная. В основном все проблемы из-за дикого рандома, слишком сильных врагов, слишком слабых персонажей и тому подобного. Дисбаланс так вообще главная проблема игры. К примеру, в начале игроку дают очень слабых персонажей, потом через некоторое кол-во миссий игроку дают других более сильных персонажей, потом ещё более сильных, а потом возвращают обратно первую команду слабаков, в то время как враги остались на уровне самой сильной команды. Сейчас я был готов к этому, хотя всё равно было тяжко, но при первом прохождении всё может накрыться и придётся заново 20 часов переигрывать без учёта рестартов, а с ними и все 30. Цитата Не текст, а песня! В голове у меня сейчас играет очень тяжёлая песня с текстами уровня Cannibal Corpse, рассказывающая о том, что я хочу сделать с разработчиками игры. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#45
|
![]() Class: Lord EXP: 5254 ![]() |
Вот так оно всё и проходится, по одной-две карты в день, если совсем уж повезет - три. Особенно, если учесть, мою привычку принтскринить врагов в каждой игре и делать один большой рисунок со спрайтами.
![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#46
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40166 ![]() |
|
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#47
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5783 ![]() |
Цитата Вот так оно всё и проходится, по одной-две карты в день, если совсем уж повезет - три. Особенно, если учесть, мою привычку принтскринить врагов в каждой игре и делать один большой рисунок со спрайтами. В седьмой эмблемке я за 8 часов треть игры бы прошёл, мне кажется. Да и в девятой немало. Цитата http://www.youtube.com/watch?v=vlgiWBCbCJk Название попадает в точку. Жаль, что текст песни понять не могу на слух, хотя я старался. Вообще, вместо всяких сомнительных фич в новые эмблемки стоило добавить возможность брать в плен врагов как в пятой, но чтобы ещё вдобавок после миссии можно было отправить их к палачу и всячески пытать и потом казнить. Например, хрена с усыпляющим посохом из одной из последних пройденных миссий, бьющим через пол карты, я бы лишил рук, ног, глаз, носа и ушей, а потом бы утопил в кислоте или сварил заживо. А всех быстрых и ловких засранцев с высоким шансом критического удара отдал бы на изнасилование группе больных бешенством бобров гомосеков. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#48
|
![]() Class: Lord EXP: 5254 ![]() |
Цитата В седьмой эмблемке я за 8 часов треть игры бы прошёл, мне кажется. Да и в девятой немало. Я ж говорю - спрайты. А так я бы все игры быстрее проходил. Цитата Вообще, вместо всяких сомнительных фич в новые эмблемки стоило добавить возможность брать в плен врагов как в пятой, но чтобы ещё вдобавок после миссии можно было отправить их к палачу и всячески пытать и потом казнить. Например, хрена с усыпляющим посохом из одной из последних пройденных миссий, бьющим через пол карты, я бы лишил рук, ног, глаз, носа и ушей, а потом бы утопил в кислоте или сварил заживо. А всех быстрых и ловких засранцев с высоким шансом критического удара отдал бы на изнасилование группе больных бешенством бобров гомосеков. Не напоминай. ![]() |
XellosDarkSlayer |
![]()
Отправлено
#49
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4379 ![]() |
Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 18:00) Да, а знаешь почему? Потому что в японском оригинале не было сложностей лёгкая, нормал и хард, там были нормал, хард и маньяк, которые какие-то му-, то есть нехорошие люди назвали лёгкой, нормальной и хардовой. Словами не описать то, что я испытал, когда узнал об этом. Я когда в первый раз её проходил, то так и забил финальника без потерь персонажей. И при первом знакомстве всё ещё хуже, сейчас то я хотя бы знаю игру. И что обидно, сложность у игры далеко не всегда честная. В основном все проблемы из-за дикого рандома, слишком сильных врагов, слишком слабых персонажей и тому подобного. Ооооо,опять значит такая фигня.Как же я ненавижу когда они меняют у уровней сложности названия.Я себе так сильно испоганил прохождение Алана Вейка из-за этого. А рандом в ФЕ это всегда ад,криты и так страшны были,но вот когда от рандома зависят скилы и прочее из-за которых запросто можно потерять перса это уже совсем. Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 18:50) А всех быстрых и ловких засранцев с высоким шансом критического удара отдал бы на изнасилование группе больных бешенством бобров гомосеков. Хорошо что я ничего не пил в этот момент,а то точно было бы всё на экране ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#50
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40166 ![]() |
Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 20:50) Например, хрена с усыпляющим посохом из одной из последних пройденных миссий, бьющим через пол карты, я бы лишил рук, ног, глаз, носа и ушей, а потом бы утопил в кислоте или сварил заживо. А всех быстрых и ловких засранцев с высоким шансом критического удара отдал бы на изнасилование группе больных бешенством бобров гомосеков. Знаешь что, а послушай-ка ты целиком альбом "Tomb of the Mutilated". ![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#51
|
![]() Class: Lord EXP: 5254 ![]() |
Скажите, вас ничего не смущает в этом спрайте или мне это только кажется?
|
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#52
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5783 ![]() |
Цитата А рандом в ФЕ это всегда ад,криты и так страшны были,но вот когда от рандома зависят скилы и прочее из-за которых запросто можно потерять перса это уже совсем. С другой стороны рандом может работать на игрока. К примеру, в последней пройденной миссии этого дядю почти забили, но он с парой HP уничтожил кучу врагов, которые били только его одного, благодаря активации скилла и удачному рандому. Цитата Скажите, вас ничего не смущает в этом спрайте или мне это только кажется? Пальца на одной ноге не хватает? |
Falkon |
![]()
Отправлено
#53
|
![]() Class: Lord EXP: 5254 ![]() |
Цитата Пальца на одной ноге не хватает? Да нет, всей ноги не хватает. И оставшаяся непонятно то ли задняя, то ли передняя. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#54
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5783 ![]() |
Цитата Да нет, всей ноги не хватает. И оставшаяся непонятно то ли задняя, то ли передняя. Ок, будет считать, что это марсианский дракон треножник. Отмазка уровня бога, да. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#55
|
![]() Class: Lord EXP: 5254 ![]() |
Цитата Ок, будет считать, что это марсианский дракон треножник. Отмазка уровня бога, да. Забыли дорисовать финальника. "Ладно выпускаем так, только добавь всяких статусных строк - авось за ними не заметят." |
XellosDarkSlayer |
![]()
Отправлено
#56
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4379 ![]() |
Цитата(Falkon @ Jul 17 2015, 19:25) Да он вообще странный.И ноги нету и в руке держит как будто сердце.Видимо возродился не полностью ![]() Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 19:28) С другой стороны рандом может работать на игрока. К примеру, в последней пройденной миссии этого дядю почти забили, но он с парой HP уничтожил кучу врагов, которые били только его одного, благодаря активации скилла и удачному рандому. Может работать то да.Но честно,я бы не обращал внимание на рандом если бы игра была как СРТ,сложная в местах но можно спокойно ошибаться.В ФЕ же хочется если не 100% то высокой точности.А то переигрывать 4-часовую миссию от того что рандом решил включить у противника скилл и не включить его у тебя,это перебор. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#57
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5783 ![]() |
Ну вот я и добрался через три часа до самой сложной миссии в игре. На этих скринах показано почему она сложная: 1, 2 3, 4.
Короче говоря, мне нужно убить босса, которого даже мои сильнейшие герои едва могут поцарапать. Толпой. А каждый из них мог завалить в одиночку любого из предыдущих боссов кроме одного. И даже если я раню этого хрена, он всё равно всё отрегенит на следующий ход. И если бить его без редкого скилла блокиратора вражеских скиллов, то есть шанс получить атаку с тройным уроном, что сразу убьёт любого персонажа, каким бы он сильным ни был. Плюс все враги на карте кроме босса являются драконами разных видов и все они очень сильные и даже сильнее большинства раннее убитых боссов. Добавим к этому чудесные пять звёзд авторитета у босс, дающим им бонусы, и получит звиздец. Ах да, у босс ещё есть AOE атака, наносящая громадный физический урон в огромной радиусе. И чем ближе к боссу, тем вреда от неё сильнее. Сколько "чудесных" минут меня ожидает впереди, ммм. А сейчас я оставлю вас пытаться осознать степень кошмарности ожидающего меня говна, а сам пойду гонять лысого, на что потрачу часа два как минимум, мне сдаётся. Хотя скорее всего лысый будет гонять меня. |
XellosDarkSlayer |
![]()
Отправлено
#58
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4379 ![]() |
Просматривая скриншоты у меня лицо менялось в последовательности
![]() ![]() ![]() ![]() Это финиш.Чую я очень не зря отложил пока ФЕ9-10 ![]() |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#59
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5783 ![]() |
Цитата Просматривая скриншоты у меня лицо менялось в последовательности icon_eek.gif shok.gif tv_horror.gif 36.gif Это финиш.Чую я очень не зря отложил пока ФЕ9-10 Финальник ещё хуже, но там хотя бы армии драконов в качества помощников нет. Первая попытка осилить миссию провалилась, кстати, белым драконам хватает пары ударов, чтобы половина моих персонажей могла отправиться на тот свет. Вот и парочка таких завалила одного из моих лучших нагибаторов. И плевать им, что у него статы хорошие и набор скиллов ок, ведь эти скиллы активируются раз в 100 лет и рандом явно не на моей стороне. |
XellosDarkSlayer |
![]()
Отправлено
#60
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4379 ![]() |
Цитата(Mr. Grim @ Jul 18 2015, 21:37) Там и без армии драконов всё достаточно ужасно ![]() Цитата(Mr. Grim @ Jul 18 2015, 21:37) И плевать им, что у него статы хорошие и набор скиллов ок, ведь эти скиллы активируются раз в 100 лет и рандом явно не на моей стороне. О,значит не только мне не прёт обычно с такими вещами.. |
![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 18 January 2021, 21:08 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |