Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Обсуждение отдельных игр и сериалов _ Contra (серия)

Автор: Storm 18 October 2005, 21:46

Знали ли вы что всеми известный супер шутер игра Contra на Денди урезаная.

Автор: Shadowserg 18 October 2005, 21:50

ДА? icon_rolleyes.gif

Автор: Storm 18 October 2005, 22:03

Сто пудов, а ты не знал? В общем я тоже до некоторового времени незнал что великая в то время Контра в которую когдато все на Денди играли обрезаная. Только на эмуле я встретил полную версию. И эта версия соответственно была японская, но там по сравнению с американской есть некоторые элементы которые американцы вырезали незнаю зачем. И кстати я по размеру рома смотрел сколько весит американская Контра и сколько японская, розница чутьли не на половину.

Автор: Shadowserg 18 October 2005, 23:14

А... ну это не новость. Буржуи любят яп. игры коцать. smile.gif

Автор: Ящер 19 October 2005, 02:48

Да,я тоже недавно скачал полную версию и патчик для руссификации.Как ни крути японская версия намного круче!Там и ролики есть и интересные графические эффекты.Зачем янки это всё вырезали?Полный идиотизм!Советую всем геймерам старой закалки раздобыть оригинал.Получите большое удовольствие.

Автор: T0sH 19 October 2005, 13:39

Я это знал уже давно!
И джапанес естественно больше нравиться!

Автор: Jozef 19 October 2005, 14:21

Самая крутая Контра - это hard Corps

Автор: Guyver 19 October 2005, 14:29

Я кстати позавчера это узнал - поиграл в Джапанскую контру - смотрю, а там заставки!!! Я просто обалдел!!! Там и карта уровней ещё есть!!! Я даже представить себе не мог, что америкосы (или кто-то на них похожий) урезали игру...

Игрушка полная называется так: Gryzor_(J)

Автор: Shadowserg 19 October 2005, 19:03

Цитата
Самая крутая Контра - это hard Corps
Да, неплохоая вещь... но, все же, моя любимая - Super Contra 6 на NES. cool.gif

Автор: Storm 19 October 2005, 21:48

Цитата
А... ну это не новость. Буржуи любят яп. игры коцать.

Могу скинуть тебе эту игрулину на мыло если даш адрес. Сдесь кинуть просто не получается мало у меня ресурса осталось. Кстати GRIZOR она называется как японская.

Автор: Shadowserg 19 October 2005, 22:42

STORM Угу, спасибо. icon_biggrin.gif Сейчас что-то почта глючит, как получу сразу заценю.

Автор: Shadowserg 20 October 2005, 16:34

Поиграл сегодня.... буржуи как всегда... censored.gif

Автор: Storm 20 October 2005, 21:25

Цитата
Поиграл сегодня.... буржуи как всегда... censored.gif

Чё больше понравилась чем америкосовская?

Автор: Shadowserg 20 October 2005, 22:43

Само собой. Буржуи там СТОЛЬКО повырезали... icon_evil.gif

Автор: Jozef 21 October 2005, 15:59

Не я вот только играл (прошел само сабой) ту которая в комплекте с Кастлами для PC идёт...

Автор: Arikado 23 October 2005, 04:45

Интересно, а с какого фига америкосы обозвали Гризор Контрой?

Автор: T0sH 23 October 2005, 12:17

Может быть это Контра по японски!

Автор: Shadowserg 24 October 2005, 11:01

А может просто перевод этого слова американская цензура не пропустила? icon_lol.gif

Автор: Wargod 24 October 2005, 20:05

А можно мне всё это счастье пропатченное вместе с эмулём прислать на рабочее мыло?

Автор: Storm 25 October 2005, 21:06

Цитата
А можно мне всё это счастье пропатченное вместе с эмулём прислать на рабочее мыло?

Легко. Давой адрес мыла.

Автор: Wargod 25 October 2005, 22:10

Цитата(STORM @ Oct 25 2005, 11:06 PM)
Легко. Давой адрес мыла.
*



Ура! Мой рабочий адрес простой:

kotenko@m2.samen.elektra.ru

Только если можно - порезать всё это счастье кусками по три метра.
А то у нас всякие файерволлы и гейт дефендеры стоят дурацкие.
Да, ты, говорят, сосед наш географический. Будешь у нас на Колыме(в Самаре, то есть lol1.gif ) - звони, сообразим по такому случаю lol1.gif

Автор: Storm 25 October 2005, 22:37

Цитата
Ура! Мой рабочий адрес простой:

kotenko@m2.samen.elektra.ru 

Только если можно - порезать всё это счастье кусками по три метра.
А  то у нас всякие файерволлы и гейт дефендеры стоят дурацкие.
Да, ты, говорят, сосед наш географический. Будешь у нас на Колыме(в Самаре, то есть lol1.gif ) - звони, сообразим по такому случаю

Обязательно звякну, если вдруг меня так далеко занесёт. Скинул я тебе на твоё рабочее мыльце оригинал японскую и патченую англискую(бывшую на японском) и эмуль киданул Nestopia на нём замечательно работает. В трёх архивах в Rar'е.

Автор: Wargod 26 October 2005, 20:40

Цитата(STORM @ Oct 26 2005, 12:37 AM)
Обязательно звякну, если вдруг меня так далеко занесёт. Скинул я тебе на твоё рабочее мыльце оригинал японскую и патченую англискую(бывшую на японском) и эмуль киданул Nestopia на нём замечательно работает. В трёх архивах в Rar'е.
*



Спасиба!!! Всё получил! Правда, играю на другом эмуле, с твоим эмулём я ещё не разобрался. А так заезжай, тут дороги то - два часа lol1.gif

Автор: Wargod 29 October 2005, 11:11

Кстати, я тут подумал, если есть контра с заставками, то, наверное, есть и супер контра такая же. Нашёл - есть файл Супер Гризор зип. Скачал.
Ан нет - на яппонском, но та же суперконтра. Без заставок.
Досада...

Автор: Storm 29 October 2005, 21:14

Цитата
Кстати, я тут подумал, если есть контра с заставками, то, наверное, есть и супер контра такая же. Нашёл - есть файл Супер Гризор зип. Скачал.
Ан нет - на яппонском, но та же суперконтра. Без заставок.
Досада...

Видать буржуи все подряд контры обрезать нестали.

Автор: Wargod 29 October 2005, 21:48

Цитата(STORM @ Oct 29 2005, 11:14 PM)
Видать буржуи все подряд контры обрезать нестали.
*



А чтож - сами яппонцы обрезали что ли?

Автор: Storm 29 October 2005, 21:55

Цитата
А чтож - сами яппонцы обрезали что ли?

Нет я просто говорил что обычную контру т.е. Гризор америконцы почемуто обрезали может на картридж не умещалась, а все остальные они уже трогать просто нестали.

Автор: Chupa 21 December 2005, 06:52

Даааа... Я по малолетству даже игру на видик записал, как я её прошел без потерей абсолютно!!!! А потом друзьям показывал, но у них не получилось повторить мой триумф(тоже смотрел кассеты друзей). А потом сыграл в новую на тот момент контру форсе icon_biggrin.gif . Интересно ...

Автор: Wolver 27 June 2006, 15:56

Когда узнал об этом узнал страшно матюгался.
А когда пригледелся то увидел что в японской версии боссы стали легче и повреждения от оружия было увеличено. cry.gif icon_mad.gif

Автор: oburez 18 August 2006, 13:06

В Контру на NES играл, играю и буду играть.
Хорошо, перед сном.
В Гризор не играл, и не знал, что есть.
Теперь качну, посмотрю что как.

Автор: Shadow-Master 14 October 2007, 20:28

Gryzor (US) версия, история интересна может не многие помнят кто такие Сontras? если нет были такие повстанцы для СССР, а для США терористы. Игра была Запрещена в США под названием Contra -KONAMI осталось только поменять название. Из игры урезали заставки + карту, Но самое интересное в (jap) версии в картридж был встроен чип доп анимации, уровни 5-8 заметна разница, в других версиях чип был удален иза потерь на рекламе, в США вся реклама делалась под название Contra.
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/101388.html

Автор: Hao 14 October 2007, 20:34

Играл, очень нравилась в детстве, да и сейчас поигрываю)))

Автор: Moon Prince 14 October 2007, 20:49

Скоро должан выйти на DS.

Автор: Shadowserg 17 November 2007, 01:38

Я прошёл её! jump.gif Это было нечто... Но меня ещё ждёт часть на DS... да и еще целая куча частей... death.gif

Автор: Карт 22 November 2007, 20:40

Согласен, Contra 4 очень злобно настроена к нашим ДСкам. Я ооочень довно не играл в Контру, поэтому переносная контра с новыми фичами, просто сказка! Да и сложность очень высокая, на харде, просто штурм мозга начинается. Правда я пока только на Изи играю и дошёл не долеко, только до водопадов...но всёравно я дико прусь. Контре нет равных! lol1.gif
Кстати, когда челенджи открываются?

Автор: Shadowserg 22 November 2007, 20:47

Карт Когда пройдёшь хотя бы Easy. Тоже с него начинал. Дошёл сегодня до последнего гада! Эх, вынес он меня есс-но. Но тактику я усвоил. В следующий раз точно спасу старушку Землю. icon_smile.gif

Автор: Devilart 22 November 2007, 20:49

Помню как рубился в супер контра 6. Этож была моя любимая игра. Сейчас кстати иногда врубаю денди и гамаю в контру)
Еще кажись в контра2 играл.

Автор: Shadowserg 23 November 2007, 13:34

Прошёл-таки DS'овскую Контру. Чужие побеждены! knight.gif Ещё 8 миссий и Hard. 36.gif

Автор: Карт 23 November 2007, 23:48

На изи только что прошёл. Очень понравилось! Превосходная графика, эффекты, разнообразие оружие+возможность стрелять не двигаясь с места и возможность менять одну пушку на другую, в зависимости от ситуации...уммм...превосходно! smile.gif
Щас прошёл 8 челенджей, открыл 2 контры (вспомнил детство). Какие ещё можно Контры открыть?
И что за ВВННЛПЛПБА?

Автор: Shadowserg 23 November 2007, 23:53

Больше никаких контр не будет.

Цитата
И что за ВВННЛПЛПБА?
Стандартный конамиевский код. Вводится на паузе. Даёт абгрейд оружия или смерть.

Автор: Карт 24 November 2007, 00:22

жаль что Hard Corps не откроется(

Автор: ОгненныйЛис 24 November 2007, 00:24

Прошел на эмуле MAME аркадную Contra (US) на харде. Вот это улет. Из воды на первом этапе водоглазы с ножами выскакивают, пытаясь по ногам резануть. victory.gif

Автор: Shadowserg 24 November 2007, 01:01

А кто-нибудь играл в Neo Contra (PS2)? Клёвая игра, но я так и не смог получить настоящую концовку. icon_confused.gif

Автор: Карт 24 November 2007, 16:46

Я не играл, но очень бы хотел...у нас в магазас его пока не видел Т_Т

Автор: Vlad Tepes 1 December 2007, 20:33

Играл только в Hard Corps, в которую поигрываю до сих пор.

Автор: ОгненныйЛис 1 December 2007, 20:51

Цитата(Shadowserg @ Nov 24 2007, 02:01 AM)
А кто-нибудь играл в Neo Contra (PS2)? Клёвая игра, но я так и не смог получить настоящую концовку.  icon_confused.gif
*


Играл. Поржал, когда на одном из этапов стрелок с самураем отстреливаются от кучи вражин, резво перебирая ножками по лопастям вертолетаuser posted image. Норм окончание мы с приятелем так и не получили.
На мой взгляд Contra Hard Corps - самое удачное произведение во всех отношениях.
1) Управление.
2) Играбельность.
3) Музыка.
4) Графика.
5) Интересность (пять окончаний игры).
Да еще и жизнь теряешь только после 3-х попаданий.
Вердикт - user posted image во всех отношениях. Поигрываю периодически на своем любимом Мегадрайве. Она на русском языке. Перевод отличный.

Автор: Ящер 2 December 2007, 08:11

А где на эту новую Контру на ДС можно рецензию прочесть и скрины глянуть?

Автор: Shadow-Master 10 January 2008, 05:48

Цитата(Shadowserg @ Nov 24 2007, 02:01 AM)
А кто-нибудь играл в Neo Contra (PS2)? Клёвая игра, но я так и не смог получить настоящую концовку.  icon_confused.gif
*

Я играл Neo Contra проходил, открыть настоящую концовку можно только если все 4 уровня будут пройдены с рейтингом (А) откроется новый небольшой уровень и супер мега Босс.

Автор: T0sH 26 January 2008, 04:35

Порубал на днях в Contra 4 на DS... я думал, что что-нибудь подобное типо аля сеги или снес не выпустят, благодаря другим более мощным играм... icon_rolleyes.gif , а тут включил... прошел пару боссов... и о чудо icon_eek.gif можно сказать достойное продолжение спустя такое большое время)))

Автор: Inferno 19 May 2008, 16:33

Сериал Контра - один из моих любимых! Идет наравне с Каслванией.Впечатления от каждую из частей(в которые удалось поиграть)
-Contra(Gryzor) классика она и есть классика. Аркадная версия - классная, хоть и посложнее Несовской версии.
-СуперС- опять же бк
-Контра Форс(у нас ее многие знают как Super Contra 6) самая противоречивая часть. Тут тебе и отсутствие пришельцев, тормоза, неуязвимые напарники, но что-то заставляло меня играть в нее и играть
-Контра3 Алиен Ворс - за этой игрой было убито столько нервных клеток... В частности из-за режима Хард
-ХардКорпс - сидел за ней больше всего времени
-Шаттерд Солдер(ЗЫ2) - сложно! Причем со сложностью тут имхо переборщили
-НеоКонтра - моя любимая часть. Тут тебе и открываемый арсенал, изомерический вид удался...

Цитата
Я играл Neo Contra проходил, открыть настоящую концовку можно только если все 4 уровня будут пройдены с рейтингом (А) откроется новый небольшой уровень и супер мега Босс.

Поправочка: на нормале -проходим с рейтингами в основном с А(а заваливаем скажем 5 уровень), дадут шестой уровень.
Если все уровни одолеть с рейтингом А(включая шестой) - приветствуем 7 уровень с финальным боссом))) И получаем тру ендинг
Если пройти ВСЁ с рейтингами S - откроется забавный ролик, про 1 из персов - Ягуара...
В контру4 не играл, но постараюсь исправить это упущение)

Автор: Wordamir 19 May 2008, 20:41

Я играл во многие, но наверно самая лучшая в серий contra hard corps на MD

Автор: MikeIce 20 May 2008, 15:30

Wordamir
Согласен icon_smile.gif

Автор: Moon Prince 8 July 2008, 23:40

Я ржал http://ru.youtube.com/watch?v=SKBCcA9LJzk&feature=related Советую всем фэнам глянуть!

Автор: Secret Boss 13 July 2008, 13:58

Играл только в Contra (NES) и Contra Hard Corps (Sega). Вторая понравилась особенно! biggrin.gif Разветвления сюжета, несколько концовок, классная музка, МНОГО-МНОГО боссов... В общем, супер!!! specool.gif

Автор: Shadowserg 20 September 2009, 02:16

Немного оживлю тему. Босс раши, в нашем с Dragon'ом исполнении.

http://www.youtube.com/view_play_list?p=310F4C6E4937B932
http://www.youtube.com/view_play_list?p=683C7367E4B6E6E9
http://www.youtube.com/view_play_list?p=E856A8F63974EEDF

Больше пока не планируем.

Автор: Secret Boss 20 September 2009, 12:45

Цитата(Shadowserg @ Sep 20 2009, 03:16 AM)
Немного оживлю тему. Босс раши, в нашем с Dragon'ом исполнении.
*

Смотрел все три. Великолепные и зрелищные поединки! Особенно Hard Corps!!! Месиво!!! death.gif

Автор: Доктор Тагабат 29 December 2009, 23:37

Играл в ХардКорпс. Понравилось. Минимум обычных врагов, максимум боссов.

Автор: Ящер 29 December 2009, 23:54

Тогда и в Contra:Shattered Soldier поиграй.Там то же самое.

Автор: Inferno 30 December 2009, 00:53

Кто-нибудь знает вменяемые фан-сайты по контре? Помню Contra Headquarters, но похоже эту лавочку прикрыли...

Автор: Vlad Tepes 30 December 2009, 12:20

http://contraseries.weebly.com/

Всё, что я знаю. Да и этот сайт не активный.

Автор: Inferno 30 December 2009, 12:53

Demenchev спасибо, но той инфы которую я ищу там нет. КонтраВики вообще пустует... Сакс. fire.gif

Автор: Доктор Тагабат 30 December 2009, 22:53

Цитата(Ящер @ Dec 29 2009, 11:54 PM)
Тогда и в Contra:Shattered Soldier поиграй.Там то же самое.
*


На какую платформу?

Автор: Inferno 30 December 2009, 22:59

PS2

Автор: Vlad Tepes 2 January 2010, 15:15

Наконец-то решил пройти еще какую-нибудь контру, а то играл только в Хард Корпс, которую уже знаю наизусть. Взялся за самую первую часть. Огромное количество противников и боссов, сложность игры, мой любимый spread gun - всё тут просто башнесшибательно! Особенно понравились 3D уровни в тоннелях, жаль они оказались лёгкими. Но вот финальный босс в игре меня разочаровал, как-то не тянет это на последнего босса, ожидал я совсем другое...

Автор: Shadowserg 2 January 2010, 15:56

Цитата
Но вот финальный босс в игре меня разочаровал, как-то не тянет это на последнего босса, ожидал я совсем другое.
Ты ещё в Gradius'е финальников не видел. icon_smile.gif

Автор: Inferno 2 January 2010, 18:17

Цитата
Додумался я наконец-то пройти еще какую-нибудь контру, а то играл только в Хард Корпс, которую прошел уже миллионы раз. Решил пройти самую первую часть. В общем, как я был без ума от этой игры, так и остался gigi.gif Огромное количество противников и боссов, сложность игры, мой любимый spread gun - всё тут просто башнесшибательно. Особенно понравились 3D уровни в туннелях, жалко эти уровни оказались легкими. Но вот финальный босс в игре меня разочаровал, как-то не тянет это на последнего босса, ожидал я совсем другое.

Проходи аркадную, если прошел на НЕС и наоборот)

Автор: Vlad Tepes 2 January 2010, 18:24

Цитата(Inferno @ Jan 2 2010, 05:17 PM)
Проходи аркадную, если прошел на НЕС и наоборот)
Играл на NES. В чём отличия этой версии от аркадной? Тяжелее?

Автор: Inferno 2 January 2010, 19:49

Ну аркадная версия лучше графически, несколько изменена структура уровней+аркадная вышла раньше чем НЕСовская) Ну и игра довольно сложна, до того времени как приноровишься к ней.
Советую также сыграть и в аркадную Super Contra и её порт для НЕС - Super C.

Автор: ОгненныйЛис 2 January 2010, 21:21

Посмотрел на youtube прохождение дисишной Contra 4. Отлично сработано, но местами на "хихи" разбирает. Они что, приколисты? Первый босс - база-стена. Добавлен выстрел лазером из расстреливаемого глаза, это здорово. Но когда после расстрела глаза стена поднимается с ещё одним глазом и пушками, а наверху ТОЛПИЩА стрелков...
Кстати, в русской версии Hard Corps от Spider есть прикол. Если на первой развилке сюжета выбрать второй путь, то в конце полёта на полицейском вертолёте, когда вас по сценарию подобъют, пилот ТАК ЗАГНЁТ про женщину очень лёгкого поведения lol1.gif Я на эмуле английскую версию для проверки загрузил. Там так пилот не выражался.

Автор: Ящер 2 January 2010, 22:58

Аркадня версия первой Контры практически во всём проигрывает порту на НЕС.Графика и анимация странные,качество музыки никуда не годится,уровни ОЧЕНЬ короткие,роликов нет.

Автор: Shadowserg 3 January 2010, 00:39

Цитата
Посмотрел на youtube прохождение дисишной Contra 4. Отлично сработано, но местами на "хихи" разбирает.
Зато когда играешь там не до смеха. icon_smile.gif

Автор: TheGrimReaper 3 January 2010, 01:23

Цитата
Аркадня версия первой Контры практически во всём проигрывает порту на НЕС.

Подпишусь.

Но вот аркадная Super Contra, несмотря на малое количество уровней, выглядит лучше портов на НЕС и ГБ imho.gif

Автор: Inferno 3 January 2010, 01:26

Цитата
Но вот аркадная Super Contra, несмотря на малое количество уровней, выглядит лучше портов на НЕС и ГБ

ГБ контра не порт оригинала. Это самостоятельная игра, посвященная первому вторжению войск Black Viper на Землю.

Автор: ОгненныйЛис 3 January 2010, 15:51

Цитата(TheGrimReaper @ Jan 3 2010, 02:23 AM)
Подпишусь.

Но вот аркадная Super Contra, несмотря на малое количество уровней, выглядит лучше портов на НЕС и ГБ  imho.gif
*


Я бы так не утверждал по поводу несовской Super Contra. Конечно, по графике восьмибитная консоль ни в какое сравнение не идёт. А вот по количеству уровней, боссов и ещё некоторых дополнений Konami отлично постаралась над портом.

Автор: TheGrimReaper 3 January 2010, 16:07

НЕСовская первая Контра однозначно лучше аркадной.

А вот в случае с Супер Контрой достойны внимания обе версии icon_smile.gif

Цитата
ГБ контра не порт оригинала.

Точно, перепутал с Контра 3.

Автор: Inferno 4 June 2010, 12:58

Анонсировано продолжение Contra Hard Corps!!!! thumbsup.gif jumpin.gif
Правда без слова Контра в названии, но пофиг) Может потом припишут как и в случае с Lords of Shadow.
Играем мы за главного плохиша той части - Colonel Bahamut.
Больше подробностей здесь(Правда на английском):
http://ps3.ign.com/articles/109/1094576p1.html

Автор: Vlad Tepes 4 June 2010, 14:19

Отличная новость! beer.gif

Автор: Loki 22 June 2010, 22:56

Видео новой Контры ввергло меня не в шуточную депрессию... icon_sad.gif Помня тот драйв в Сеговской Хард Корпс, смотреть без слёз на это медленное, тормозное уcensored.gifще не могу! fire.gif

Автор: Secret Boss 22 June 2010, 23:15

Ну... переплюнуть Хард Корпс по драйву и угару - сложновыполнимое дело. icon_smile.gif

Автор: Loki 22 June 2010, 23:18

Ладно переплюнуть никто не просит, но хотя бы на уровне (по скорости) делать... Персонажи ходят как варённые. В графическом плане тоже ужас! Какое-то убогое 2,5Д... и ведь Конами умеет делать красивое 2,5 - вспомнить хотя бы Дракула Х на ПСП. Дизайн врагов тоже подстать. Как будто разрабы играли тока в цензуренную евро версию - Проботектор, где одни роботы... Жесть, одним словом! icon_mad.gif

Автор: Inferno 14 February 2011, 16:02

Что удивительно, игра уже совсем скоро выходит в XBLA (16 Февраля), стоить будет вроде 1300 MS Points, дата выхода в ПСН неизвестна
Уже появились первые ревьюшечки, игру оценивают в 7 из 10.

Автор: LongNail 10 April 2011, 11:40

Только что скачал и поиграл в демку Hardcorps Uprising.Игра начинается довольно длинным и зрелищным анимешным роликом,где главные герои и злодеи бегают,стреляют,дерутся и прочие выкрутасы ninjabattle8ch.gif
В игре присутствует 2 режима прохождения,Аркадный и Rising,Аркадный режим,это обычный контровский режим прохождения,с ограниченными жизнями и продолжениями(continue).
Rising,режим прохождения,но с зарабатыванием очков для прокачки и прочими RPG элементами,для этого существует магазин,где можно улучшить экипировку,прокачать левелы разных видов оружия,изменить внешний вид героев и многие другие фичи.В этом режиме можно выбирать уровни и проходить по новой с целью прокачки,а дальше вперёд на новый уровень или на ненавистных боссов,которых ранее не удавалось вынести.
Играть можно за Bahamut'а или Krystal.Возможно присутствуют ещё какие нибудь персы.
Графически игра выглядит шикарно,герои и рядовые враги нарисованы в анимешном стиле,роботы,техника и задники выполнены в 3Д.Яркие и сочные анимация и эфекты,тоже радуют глаза. smile.gif
Геймплей класический,но более динамичен,появился двойной прыжок,отражение атак,даш и даш в воздухе.В остальном,бегаем,собираем оружие и поливаем всех и вся плотным огнёмuser posted imageОружие тоже всё знакомо.На других уровнях возможны какие то другие фичи влияющие на геймплей,мне не известно.Сложость на высоте.
Сопровождающая музыка в стиле Guilty Gear и BlazBlue(вроде композитор тот же)
Радует,что есть как обычный локальный кооп,так и игра с людьми по онлайну,правда мне его испытать не удалось,в демке он недоступен.
Разочаровали только непривычно долгие загрузки уровней.
Мне игра понравилась,вскорости обязательно приобрету hitrost.gif

Автор: Secret Boss 10 April 2011, 11:51

Цитата
с зарабатыванием очков для прокачки и прочими RPG элементами... магазин,где можно улучшить экипировку,прокачать левелы разных видов оружия,изменить внешний вид героев и многие другие фичи... появился двойной прыжок,отражение атак,даш и даш в воздухе
gigi.gif "Теперь и в Контре!" (рекламный слоган)

Автор: Shadowserg 10 April 2011, 12:18

Мда... и как только мы раньше обходились без двойного прыжка, ума не приложу.

Автор: Secret Boss 10 April 2011, 12:25

Цитата(Shadowserg @ Apr 10 2011, 01:18 PM)
Мда... и как только мы раньше обходились без двойного прыжка, ума не приложу.
*



Автор: Dragon 23 June 2011, 19:37

Давно хотел записать прохождение одной из моих любимых частей (Super C) в одну жизнь. Но останавливало то, что при использовании всего арсенала это было бы легко, а без усилений - практически невозможно. Однако, достаточно "прокачавшись" на разных ПБР и ПГР, я, все-таки, решил попробовать пройти всю игру, используя только начальное оружие и не подбирая никаких предметов. После долгих тренировок и приличного числа попыток, где я помирал то на 4-м, то на 6-м этапах (это самые паршивые в игре), мне это, все же, удалось. icon_smile.gif То что получилось, смотрим тут:

http://www.youtube.com/watch?v=5w_MPD4uxx4

Автор: Secret Boss 23 June 2011, 20:11

Да вы, батенька, маньяк! eusa_clap.gif

Кстати, как только началась финальная битва, первой мыслью было: "А где крюки, за которые глифом цепляться надо?" lol1.gif

Автор: Devil Dante 23 June 2011, 21:18

Ого! Классно получилось! Помню 2 года назад тоже перфектными прохождениями баловался. До сих пор где-то лежит файл с прохождением первой Contr'ы, также без powerup'ов и повреждений. Чуть с ума не сошёл пока записывал. crazy.gif

Автор: malin 23 June 2011, 21:30

после прохождения Ninja Gaiden no damage меня уже ничем не удивить icon_smile.gif

но все равно-хорошая работа.Много времени ушло на запись?

Автор: Shadowserg 23 June 2011, 21:50

Devil Dante Интересно было бы глянуть.

Автор: Dragon 24 June 2011, 02:18

Цитата
До сих пор где-то лежит файл с прохождением первой Contr'ы, также без powerup'ов и повреждений.

Очень интересно было бы посмотреть. icon_smile.gif Вообще, я хочу попробовать и первую часть так пройти, но ее я боюсь побольше (Energy Zone - бр-р-р-р stretcher.gif) - как-то Super C мне привычнее: был картридж с хаками игры, где начинаешь с разным дефолтным оружием и сразу включенным выбором этапов. Так что понемногу, но выучил я всю игру очень хорошо.
Цитата
Много времени ушло на запись?

Честно говоря, не считал. icon_smile.gif Вообще, где-то по часу последние 5-6 дней тратил. Если б не ступил в самом начале последнего этапа (где очень длинный прыжок) - записал бы в первый же день, но запись была бы на 9 минут больше: тогда я еще осторожничал. icon_lol.gif

Автор: Devil Dante 24 June 2011, 07:46

Цитата(Dragon @ Jun 24 2011, 02:18 AM)
Energy Zone - бр-р-р-р stretcher.gif
*


Больше всего ненавидел этот уровень, постоянно там умирал.fire.gif Но был ещё один тяжёлый уровень это Base 2, самый длинный в игре, вся сложность была в его продолжительности и туррелях которые стреляют, трудно заметить как летит пуля: то ли сверху то ли с низу и вот так помирал то в начале уровня то ближе к боссу. icon_lol.gif Прикреплённый файл к посту и есть прохождение, тогда я не умел захватывать видео, так что всё записывал через эмулятор. icon_rolleyes.gif


Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться.

Автор: Dragon 24 June 2011, 10:07

Цитата
Но был ещё один тяжёлый уровень это Base 2

Вот с самими базами проблем никогда не было. А вот c боссом Base2 связано много "приятных" воспоминаний. fire.gif Еще очень не люблю 7-й этап - Hangar.

Автор: Devil Dante 24 June 2011, 10:13

Цитата(Dragon @ Jun 24 2011, 10:07 AM)
Еще очень не люблю 7-й этап - Hangar.
*


Это да, там враги хитрые, однако босс самый лёгкий. icon_confused.gif

Автор: Dragon 24 June 2011, 10:19

Цитата
однако босс самый лёгкий.

Боссы в первых двух играх почти все не особо сложные. Из первой части могу выделить только тех, что на этапах 3-5 (ну ладно, 6-й тоже иногда способен нервы подпортить), а из второй, пожалуй, только минибосса на третьем этапе и 4-го босса.

Автор: Devil Dante 24 June 2011, 11:17

Цитата(Dragon @ Jun 24 2011, 10:19 AM)
6-й тоже иногда способен нервы подпортить.
*


Да, этот босс мне чуть прохождение не испортил. Я стреляю по нему а тот как попрёт на меня, еле перепрыгнул. icon_lol.gif

Автор: LongNail 24 June 2011, 12:29

Цитата(Dragon @ Jun 23 2011, 07:37 PM)
То что получилось, смотрим тут:
http://www.youtube.com/watch?v=5w_MPD4uxx4
*
Красавец,мастерское прохождение!Должно быть нервишки стальные и терпения не занимать beer.gif
А я всё мечтаю записать перфектное прохождение TMNT 3 icon_rolleyes.gif

Автор: Devil Dante 24 June 2011, 13:09

Цитата(LongNail @ Jun 24 2011, 12:29 PM)
А я всё мечтаю записать перфектное прохождение TMNT 3  icon_rolleyes.gif
*


А ты не мечтай, а попробуй. icon_biggrin.gif

Автор: Dragon 24 June 2011, 13:09


Автор: Devil Dante 24 June 2011, 13:19

Цитата(Dragon @ Jun 24 2011, 01:09 PM)



Автор: LongNail 24 June 2011, 13:33


Автор: Secret Boss 24 June 2011, 16:20

Насчёт первой Контры. Одно время играли вдвоём с товарищем, шестой и седьмой этапы выносили мозг капитально! Так и не прошли их. В итоге плюнули и выставили последний уровень чтобы узнать чем всё кончится. К нашему удивлению, одолели со второй или третьей попытки. Воистину, не так страшен финал, как подступы к нему.

Автор: Shadowserg 24 June 2011, 21:27

Цитата
Прикреплённый файл к посту и есть прохождение, тогда я не умел захватывать видео, так что всё записывал через эмулятор.
И как это смотреть-то? Пробовал через fceux-2.0.0.win32. Персонаж, почему-то дохнет на первом этапе. Выложи сразу ром + эмулятор на чём смотреть.

Автор: Devil Dante 24 June 2011, 21:38

Вот эмулятор http://bit16.ru/zip/emu/emu/nes/fce%20ultra%200.98.15%20re-recording%20(win).zip

Автор: Shadowserg 24 June 2011, 22:35

Devil Dante Ты маньяк! thumbsup.gif Моментов было на грани фола - выше крыше! stretcher.gif

Кстати, заметил, что японская версия отличается не только заставками, но и бэкграунды анимированы. Что ж так USA-версию-то кастрировали... icon_sad.gif

Автор: Dragon 25 June 2011, 03:27

Devil Dante, браво! eusa_clap.gif То что ты устраивал во второй половине игры - просто жуть. tv_horror.gif Не-е-е, я так рисковать, особенно на последних этапах, не люблю - лучше больше времени потрачу, но по крайней мере буду все время хоть как-то контролировать ситуацию. icon_smile.gif

Сам не ожидал, но сегодня удалось достаточно быстро записать прохождение первой контры без павер апов. Я, правда, проходил американскую версию. Смотреть тут:
http://www.youtube.com/watch?v=vP2IPXOu5vw

Автор: Devil Dante 25 June 2011, 10:18

Shadowserg, Dragon спасибо за отзывы. beer.gif

Цитата
Сам не ожидал, но сегодня удалось достаточно быстро записать прохождение первой контры без павер апов. Я, правда, проходил американскую версию.

Посмотрел, классно получилось! icon_biggrin.gif Особенно когда ты в самый последний момент спасался, казалось бы ещё чуть чуть и death.gif.

Автор: Shadowserg 25 June 2011, 13:09

Dragon Глянул, тоже мастерское прохождение, хотя менее рисковое. user posted image

Автор: Secret Boss 25 June 2011, 13:59

Сейчас у брата в гостях, а тут Инет хреновый. Посмотрю ваши войнушки завтра. icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 25 June 2011, 19:15

Думаю, как посмотреть через эмулятор сообразишь. Скачиваешь по ссылке выше эмуль, ром и сейв прохождения (.fcm). Открываешь сначала ром, а потом выбираешь File -> Replay Movie (и указываешь местоположения файла .fcm).

Автор: LongNail 26 June 2011, 03:32

Devil Dante Да,отчаянное у тебя прохождение tv_horror.gif ,заодно и японку посмотрел.

Автор: Secret Boss 26 June 2011, 10:29

Посмотрел прохождения. Господа, вы маньяки! gigi.gif

Автор: Старина Эльп 26 June 2011, 19:14

Господа а есть ли планы на - Contra Force ?

Автор: Devil Dante 27 June 2011, 20:02

Цитата(Shadowserg @ Jun 24 2011, 10:35 PM)
Кстати, заметил, что японская версия отличается не только заставками, но и бэкграунды анимированы. Что ж так USA-версию-то кастрировали...  icon_sad.gif
*


Всё просто, в японской версии игры на картридже стоял особый чип отвечающий за графику, который не использовали для релиза в Америке. Почти такая же ситуация была с японской Castlevania III, там тоже стоял особый чип отвечающий уже за звук, опять же всё это не дошло до Америки, поэтому в японской версии звук лучше, "сочнее" чем в американской версии. Дурдом какой-то. bu.gif

Автор: Devil Dante 28 June 2012, 10:44

Конец ещё одной серии грядёт, наверное. http://www.gametech.ru/news/28950 crazy.gif

Автор: Vlad Tepes 28 June 2012, 11:23

Вот будет прикол если они действительно займутся Контрой и сделают очередную Гов-подобную игру.

Автор: Misericorde 28 June 2012, 12:51

Цитата
«Мы бы с радостью реализовали эту идеи и, надеюсь, успех Castlevania: Lords of Shadow 2 позволит нам заняться этим».

Последние слова вводят в замешательство.

Автор: Devil Dante 28 June 2012, 13:09

Цитата(Misericorde @ Jun 28 2012, 12:51 PM)
Последние слова вводят в замешательство.
*


Ну, может здесь LoS не сыскала популярности, но современным геймерам она понравилась, вот и весь "успех". icon_lol.gif

Автор: Misericorde 28 June 2012, 13:48

Цитата(Devil Dante @ Jun 28 2012, 01:09 PM)
Ну, может здесь LoS не сыскала популярности, но современным геймерам она понравилась, вот и весь "успех". icon_lol.gif
*


Резонно. icon_biggrin.gif

Автор: Ящер 8 December 2012, 10:14

Та-а-а-ак....теперь создатели ЛоШары на Контру замахнулись?!О,мои Боги!Вот этого я точно не вынесу.Контру,в принципе,испортить сложно,но когда за дело берутся подобные "мастера"...

Автор: XellosDarkSlayer 13 August 2013, 15:02

Недавно один игровой портал взял интервью у продюссера ЛоШ и спросил насчёт Контры.
Вот что он сказал:
"If someone were to do Contra, to say hypothetically, it would be like a new IP in many ways. We are hardcore gamers, we played those games, but there are a lot of people that don’t know what Contra is. They have no idea. There is a massive audience out there, they play Call of Duty and love those games, but they don’t know what Contra is. I think if we were going to reintroduce something to that audience. It has to be new, unique, it’s got to stand out. It’s got to have a new idea, something really cool about it that’s never been done before," Cox answered.
Полное интервью можно прочитать http://www.siliconera.com/2013/08/12/if-konami-makes-a-new-contra-it-has-to-do-something-new-says-castlevania-producer/
Собственно то чего я и боялся icon_neutral.gif

Автор: Sobakus 13 August 2013, 15:51

Цитата
Собственно то чего я и боялся
Думаю, бояться не стоит - у этого пахаря никогда в жизни не хватит мозгов на хоть сколько-нибудь "новую" оригинальную идею. А в остальном в принципе согласен. Новое поколение геймеров контру не грызли gigi.gif .

Автор: XellosDarkSlayer 13 August 2013, 16:03

Цитата(Sobakus @ Aug 13 2013, 01:51 PM)
Думаю, бояться не стоит - у этого пахаря никогда в жизни не хватит мозгов на хоть сколько-нибудь "новую" оригинальную идею. А в остальном в принципе согласен. Новое поколение геймеров контру не грызли gigi.gif .
*


Это то и страшно.
Контра это шутер,как сделать его менее Хардкорным и доступным для большего числа народу?
Сделать из него клон Колл оф Дюти icon_neutral.gif

Автор: Shadowserg 13 August 2013, 21:11

Сделать автоприцел и чек. поинты через каждый шаг - такова тенденция моды...

Автор: XellosDarkSlayer 13 August 2013, 22:22

Цитата(Shadowserg @ Aug 13 2013, 07:11 PM)
Сделать автоприцел и чек. поинты через каждый шаг - такова тенденция моды...
*


И скриптовые сцены,это самое главное icon_neutral.gif

Автор: Sobakus 14 August 2013, 12:57

Все, чего я хочу от серии - это крутой ремейк Contra Force или логическое его продолжение. Там и сюжет боевиковый можно доразвить, и action такой, какого я до сих пор ни в одной игре не видел. Вот тут тебе и "новое" и старое... icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 14 August 2013, 13:11

Цитата(Sobakus @ Aug 14 2013, 10:57 AM)
Все, чего я хочу от серии - это крутой ремейк Contra Force или логическое его продолжение. Там и сюжет боевиковый можно доразвить, и action такой, какого я до сих пор ни в одной игре не видел. Вот тут тебе и "новое" и старое...  icon_smile.gif
*


Из Contra Force помоему легче всего сделать клон Колл оф Дюти.
Там даже сюжет стандартный gigi.gif
Посмотрим что они сделают,но я ничего хорошего не жду...

Автор: malin 14 August 2013, 13:24

Вообще то Contra Force и не Контра вовсе.Вывеску присобачили в последний момент,чтобы продавалась быстрее.А так-абсолютно нифига общего-даже ни одного вида оружия не позаимствовали-все оригинальное.Ну,это конечно не отменяет то,что это одна из моих любимых не раз пройденных игр на Денди.=)

Автор: XellosDarkSlayer 14 August 2013, 13:50

Цитата(malin @ Aug 14 2013, 11:24 AM)
Вообще то Contra Force и не Контра вовсе.Вывеску присобачили в последний момент,чтобы продавалась быстрее.А так-абсолютно нифига общего-даже ни одного вида оружия не позаимствовали-все оригинальное.Ну,это конечно не отменяет то,что это одна из моих любимых не раз пройденных игр на Денди.=)
*


В Контра 4 вроде бы,есть список всех игр серии.Контра Форс там тоже есть icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 14 August 2013, 15:03

Игры схожи по геймплею. У меня так никогда не возникало впечатления, что играю не в контру. Если б не имя "контра" называли бы ее либо клоном, либо контра-киллером gigi.gif .

Автор: XellosDarkSlayer 14 August 2013, 15:31

Цитата(Sobakus @ Aug 14 2013, 01:03 PM)
Игры схожи по геймплею. У меня так никогда не возникало впечатления, что играю не в контру. Если б не имя "контра" называли бы ее либо клоном, либо контра-киллером gigi.gif .
*


Да,это если и не назовёшь частью основной серии то спин-оффом запросто можно icon_biggrin.gif
В Контра Форс хватает своих идей и веселья big_lol.gif

Автор: Sobakus 14 August 2013, 16:04

Цитата
В Контра Форс хватает своих идей и веселья
Я вот ни где пока не видел, чтобы мы с одного крыла самолета на другой переходили! icon_eek.gif gigi.gif

Автор: XellosDarkSlayer 14 August 2013, 16:46

Цитата(Sobakus @ Aug 14 2013, 02:04 PM)
Я вот ни где пока не видел, чтобы мы с одного крыла самолета на другой переходили! icon_eek.gif  gigi.gif
*


Во во,вот и я тоже big_lol.gif
Разве что в Just Cause серии,но там это был всё таки эпический прыжок с одного самолёта на другой gigi.gif

Автор: Shadowserg 14 August 2013, 17:37

Да, с самолётами - это эпичный момент. Хотя после бега по лопастям вертолёта (!) в Neo Contra это уже не так круто выглядит. gigi.gif

Автор: XellosDarkSlayer 14 August 2013, 21:42

Цитата(Shadowserg @ Aug 14 2013, 03:37 PM)
Да, с самолётами - это эпичный момент. Хотя после бега по лопастям вертолёта (!) в Neo Contra это уже не так круто выглядит.  gigi.gif
*


Вашу... icon_eek.gif
Таааааак,пойду ка я скачаю Neo Contra big_lol.gif

Автор: Secret Boss 17 November 2014, 23:32

guitar.gif http://www.youtube.com/watch?v=8TohLA2TPa0

Автор: XellosDarkSlayer 18 November 2014, 11:36

Цитата(Secret Boss @ Nov 17 2014, 21:32)
guitar.gif http://www.youtube.com/watch?v=8TohLA2TPa0
*


Мощная вешь icon_biggrin.gif
Хотя если брать из рок аранджировок первой зоны то мне больше всего нравится эта:https://www.youtube.com/watch?v=xHZKM10qR8k

Автор: XellosDarkSlayer 2 November 2015, 12:35

http://gamemag.ru/news/108058/contra-vozvraschaetsya-konami-rabotaet-nad-novoy-igroy-v-seriale facepalm.gif

Автор: Falkon 2 November 2015, 12:39

Цитата
Я не знаю чего я ожидал

То что новая Контра станет эротической игрой?

Автор: XellosDarkSlayer 2 November 2015, 12:51

Цитата(Falkon @ Nov 2 2015, 10:39)
То что новая Контра станет эротической игрой?
*


Хмммм...да,хотя бы ТАКОГО не дошло...пока.Может всё не так уж и плохо gigi.gif

Автор: NightHard 2 November 2015, 13:13

Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 2 2015, 12:35)
http://gamemag.ru/news/108058/contra-vozvraschaetsya-konami-rabotaet-nad-novoy-igroy-v-seriale facepalm.gif
*


Ладно хоть не сраный раннер, как с принцем персии получилсоь.

Автор: XellosDarkSlayer 2 November 2015, 13:51

Цитата(NightHard @ Nov 2 2015, 11:13)
Ладно хоть не сраный раннер, как с принцем персии получилсоь.
*


Я не думаю что это прям настолько лучше gigi.gif
Я вообще слабо представляю как на тачпаде можно в Контру играть....

Автор: Sobakus 2 November 2015, 14:12

Цитата
Ладно хоть не сраный раннер, как с принцем персии получилсоь.
А о какой игре идёт речь? Я помню, убисофт делали раннер по принцу, но то была бесплатная мини-игра для рекламы основной. Есть еще какой-то?

Автор: NightHard 2 November 2015, 15:12

Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 2 2015, 13:51)
Я не думаю что это прям настолько лучше gigi.gif
Я вообще слабо представляю как на тачпаде можно в Контру играть....
*


Ну тут у нас горизонтальный скролл-шутер навроде Gradius (если я правильно понял), это как раз можно представить на тачпаде.

Цитата(Sobakus @ Nov 2 2015, 14:12)
А о какой игре идёт речь? Я помню, убисофт делали раннер по принцу, но то была бесплатная мини-игра для рекламы основной. Есть еще какой-то?
*


Вот оно https://www.youtube.com/watch?v=6rq1NehNFL8

Автор: XellosDarkSlayer 2 November 2015, 15:42

Цитата(NightHard @ Nov 2 2015, 13:12)
Ну тут у нас горизонтальный скролл-шутер навроде Gradius (если я правильно понял), это как раз можно представить на тачпаде.
*


Если это будет выглядить так-как я думаю,тогда игру можно хоронить ещё глубже gigi.gif

Цитата(NightHard @ Nov 2 2015, 13:12)
Вот оно https://www.youtube.com/watch?v=6rq1NehNFL8
*


По Мегамену недавно такую же жесть выпустили wacko.gif

Автор: NightHard 2 November 2015, 16:00

Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 2 2015, 15:42)
Если это будет выглядить так-как я думаю,тогда игру можно хоронить ещё глубже gigi.gif
*


Куда уж глубже icon_lol.gif

Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 2 2015, 15:42)
По Мегамену недавно такую же жесть выпустили wacko.gif
*


А вот об этом я первый раз слышу icon_lol.gif

Автор: Sobakus 2 November 2015, 17:28

Цитата
Вот оно https://www.youtube.com/watch?v=6rq1NehNFL8
Ястно. Что ж, по принцу были и более невменяемые вещи gigi.gif .

Автор: NightHard 2 November 2015, 17:47

Цитата(Sobakus @ Nov 2 2015, 17:28)
Ястно. Что ж, по принцу были и более невменяемые вещи gigi.gif .
*


Например? gigi.gif

Автор: XellosDarkSlayer 2 November 2015, 17:55

Цитата(NightHard @ Nov 2 2015, 14:00)
Куда уж глубже icon_lol.gif
*


Всегда есть куда глубже gigi.gif

Цитата(NightHard @ Nov 2 2015, 14:00)
А вот об этом я первый раз слышу icon_lol.gif
*


Это наоборот хорошо.Про такую вещь лишний раз вспоминать не хочется big_lol.gif

Автор: NightHard 2 November 2015, 18:03

Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 2 2015, 17:55)
Это наоборот хорошо.Про такую вещь лишний раз вспоминать не хочется big_lol.gif
*


Уже поздно icon_lol.gif , узнал что эта срань называется Rockman GoGo, и даже геймплей видел.

Автор: Vlad Tepes 2 November 2015, 18:47

Если не раннер, это хорошо. Другое дело, это может быть просто порт какой-нибудь старой контры.

Также сообщается, что в игре можно будет делать "in-app" покупки, ну т.е. что-то вроде покупки дополнительного оружия, бесконечного кол-ва жизней и т.д.
Конами пытаются быть в тренде icon_rolleyes.gif

Автор: XellosDarkSlayer 2 November 2015, 18:54

Цитата(NightHard @ Nov 2 2015, 16:03)
Уже поздно icon_lol.gif , узнал что эта срань называется Rockman GoGo, и даже геймплей видел.
*


Ну вот,а я ведь говорил что не стоило gigi.gif


Цитата(Vlad Tepes @ Nov 2 2015, 16:47)
Если не раннер, это хорошо. Другое дело, это может быть просто порт какой-нибудь старой контры.
*


Ну,в новости пишут что это прям "новая" часть.

Цитата(Vlad Tepes @ Nov 2 2015, 16:47)
Также сообщается, что в игре можно будет делать "in-app" покупки, ну т.е. что-то вроде покупки дополнительного оружия, бесконечного кол-ва жизней и т.д.
Конами пытаются быть в тренде icon_rolleyes.gif
*


Так они ещё с желания делать пачинко игры в тренде gigi.gif

Автор: NightHard 2 November 2015, 19:01

Цитата(Vlad Tepes @ Nov 2 2015, 18:47)
Если не раннер, это хорошо. Другое дело, это может быть просто порт какой-нибудь старой контры.

Также сообщается, что в игре можно будет делать "in-app" покупки, ну т.е. что-то вроде покупки дополнительного оружия, бесконечного кол-ва жизней и т.д.
Конами пытаются быть в тренде icon_rolleyes.gif
*


Порт это вряд ли, т.к. скролл-шутеров в серии не помню, но вот спрайты наверняка из старых игр потырят.

Что касается внутриигрового магазина, то конами тут в тренде ещё со времён Contra: Evolution.
Добавил(а) NightHard, [mergetime]1446480087[/mergetime]
Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 2 2015, 18:54)
Ну вот,а я ведь говорил что не стоило gigi.gif
*


Мне, как поклоннику серии Mega Man было даже интересно об этом узнать, так что спасибо icon_lol.gif .

Автор: Sobakus 3 November 2015, 12:53

Цитата
Например?
Все ужасы и фэйс-палмы, вышедшие на DS. Комбо пошаговой стратегии и карточной игры по мотивам платформера (и контентом оттуда же) - это вообще нечто. bu.gif

Так, что я думаю Контра ещё неплохо держится gigi.gif .

Автор: Secret Boss 23 December 2015, 23:09

Оказывается, в этом году вышел таки официальный саундтрек Contra Hard Corps.

http://vgmdb.net/album/49899

Автор: NightHard 23 December 2015, 23:23

Цитата(Secret Boss @ Dec 23 2015, 23:09)
Оказывается, в этом году вышел таки официальный саундтрек Contra Hard Corps.

http://vgmdb.net/album/49899
*


Когда-нибудь это должно было произойти icon_lol.gif . Хотя могли бы для приличия каверов понаделать.

Автор: XellosDarkSlayer 24 December 2015, 01:01

Цитата(Secret Boss @ Dec 23 2015, 21:09)
Оказывается, в этом году вышел таки официальный саундтрек Contra Hard Corps.

http://vgmdb.net/album/49899
*


Да ещё и вместе с Uprising и почему-то Контра 4 icon_smile.gif
Оказывается и Мичиру Ямане и Акира Ямаока в Хард Корпс над остом работали icon_eek.gif

Автор: Secret Boss 24 December 2015, 17:56

Цитата(XellosDarkSlayer @ Dec 24 2015, 01:01)
Оказывается и Мичиру Ямане и Акира Ямаока в Хард Корпс над остом работали icon_eek.gif
*

Неужели только узнал? icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 24 December 2015, 18:37

Цитата(Secret Boss @ Dec 24 2015, 15:56)
Неужели только узнал? icon_smile.gif
*


Честно...да.Только вот впервые узнал,хотя Хард Корпс проходил кучу раз gigi.gif

Автор: Старина Эльп 24 December 2015, 21:27

Цитата(XellosDarkSlayer @ Dec 24 2015, 18:37)
Честно...да.Только вот впервые узнал,хотя Хард Корпс проходил кучу раз gigi.gif
*


Кстати я наверное упустил это . А вообще твоя любимая часть , которая ?

Автор: XellosDarkSlayer 25 December 2015, 00:47

Цитата(Elp2112 @ Dec 24 2015, 19:27)
Кстати я наверное упустил это . А вообще твоя любимая часть , которая ?
*


Хард Корпс и любимая icon_smile.gif
Жаль нет возможности пройти Апрайзинг,скорее всего была бы второй или даже могла перегнать Хард Корпс icon_confused.gif

Автор: Старина Эльп 25 December 2015, 01:17

Цитата(XellosDarkSlayer @ Dec 25 2015, 00:47)
Хард Корпс и любимая icon_smile.gif
Жаль нет возможности пройти Апрайзинг,скорее всего была бы второй или даже могла перегнать Хард Корпс icon_confused.gif
*


Перегнала бы врядли. Учитывая что различия достаточно капитальные, я бы сравнивал по геймплею Апрайзинг скорее с комбой - Метал Слаг + Doom Troopers. Притом куда более сложную в некотоырх аспектах чем хард корпс. Потому как я знаю тут как минимум 3х боссов. Которые при попытке забить их без жизней. До первой удачи могут заставить материть всё на свете.

Автор: Дракула 23 May 2016, 15:53

Hard Corps любимая из игр серии. Играл всегда за киборга Фанга. Даже слепил его в двух вариантах=)

http://radikal.ru/big/0e084057d0764089ae3800e93366d40a

Автор: Secret Boss 23 May 2016, 17:59

Круто! Даже не могу сказать, какой из них лучше получился. icon_smile.gif

Автор: Дракула 23 May 2016, 18:22

Secret Boss, они в разных техниках. Маленький-из цветной пластики, покрашены только руки и сапоги. Второй из белой пластики и окрашен акрилом полностью. icon_smile.gif
Мне оба нравятся, потому и выложил обоих=)

Автор: Secret Boss 23 May 2016, 18:28

Дракула
В любом случае - зачёт! icon_wink.gif Кастельванских персонажей пробовал лепить?

Автор: Дракула 23 May 2016, 20:58

Secret Boss, спасибо. Кастельванских пока не лепил. В данный момент леплю персонажа из вселенной Disciples.

Автор: Shadowserg 23 May 2016, 23:27

Дракула Великолепная работа! beer.gif Тоже Фанг нравится. Хотя самый читерский там персонаж - это мелкий робот - по нему попасть трудно. gigi.gif

Автор: Sobakus 24 May 2016, 16:31

Дракула, до предела круто beer.gif ! Сам пробовал подобным заниматься (без какого-либо успеха), потому могу оценить эпичность! Круть!

Автор: Secret Boss 24 May 2016, 18:15

Цитата(Shadowserg @ May 23 2016, 23:27)
Хотя самый читерский там персонаж - это мелкий робот - по нему попасть трудно.  gigi.gif
*

Вот поэтому я только им и играл. gigi.gif

Автор: Skarj 25 May 2016, 08:45

На plast.me выложи, там народ любит лепку icon_biggrin.gif
Очень классно получилось! beer.gif теперь осталось остальных вылепить big_lol.gif

Автор: Mr.Alucard 12 July 2016, 01:01

Сейчас упорно пытаюсь пройти Contra Force без квиксейвов, прогресс уже есть прошел два уровня. Нууу... как по-моему это не совсем Контра. Я не понимаю, где Red Falcon, где непонятные нечто, где мега продвинутые военные машины палящие лазерами и ракетами, и где наконец Чужие? Разве это не является основой Контры? Почему там этого нет? Почему нам вместо этого подают гигантских мужиков-террористов палящих ракетами из пистолетов? Ответ прост, эта игра задумывалась поначалу не как Контра, а как совершенно другая игра! И я не говорю что игра плоха, она отличная! Однако это Контра всего на половину!!!

P.S. второй босс именно своей абсурдностью понравился!

Автор: Falkon 12 July 2016, 01:06

Цитата
Ответ прост, эта игра задумывалась поначалу не как Контра, а как совершенно другая игра!

Не, игра задумывалась как другая игра и делалась как другая игра, а уже потом название на Контру поменяли.

Автор: Secret Boss 7 August 2016, 09:26

Цитата(Secret Boss @ Dec 23 2015, 23:09)
Оказывается, в этом году вышел таки официальный саундтрек Contra Hard Corps.

http://vgmdb.net/album/49899
*

А вот и второй выпуск подоспел. Аж на трёх CD!

http://vgmdb.net/album/58751

Думаю, для фанатов серии эти два выпуска - просто шикарный подарок.
Если вдруг кому-то надо в коллекцию, Vol.2 можно скачать здесь: https://mega.nz/#!OEEClS4S!oG6ipts1SwFXHHsI-tpSpoHPQ8wxMuXSuRrYOKgspZE

Автор: Falkon 20 August 2016, 22:10

Вот поиграл блин. Оказалось новая версия эмуля правит только зависания на 1-м и 2-м уровне, но не правит зависание на 4-м. В итоге патчи, которые лежат в папке эмуля ничего не делают, но всё-таки смог раскопать патч, якобы правящий этот баг. Почему якобы? Потому что его почему-то сделали на японскую версию Neo Contra. Которую нигде не могу найти. В общем, кто знает как решить проблемы с этой игрой пожалуйста подскажите. Или где можно найти Neo Contra (J)(SLPM-65752).

Автор: Secret Boss 20 August 2016, 22:17

Цитата(Falkon @ Aug 20 2016, 22:10)
Neo Contra (J)(SLPM-65752).
*

Погуглил. Её проще купить, чем скачать. pardon.gif

Автор: Falkon 20 August 2016, 23:30

Цитата
Погуглил. Её проще купить, чем скачать.

И на кой фиг именно к ней надо было патч делать bu.gif .
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1471725056[/mergetime]
Ну что ж, хорошие новости: баг пофиксен ещё и в европейской версии, плохие новости: мне придётся заново проходит первые три уровня facepalm.gif . Самое обидное, что сейвстейты одной версии нормально загружаются в другой версии, но не правят баги и вырубают эмулятор при выборе нового уровня.

Автор: Falkon 21 August 2016, 13:38

Встречайте, великий и ужасный босс - Animal Contra big_lol.gif !

Автор: Secret Boss 21 August 2016, 13:46

Отто фон Бультерьер. crazy.gif

Автор: Falkon 21 August 2016, 17:58

Цитата
Отто фон Бультерьер.

И в конце в лучших традициях команды Р он горящий вылетает из взрывающегося меха и улетает за горизонт и в конце на секунду вспыхивает звёздочка gigi.gif .

Весёлое начало пятого уровня в стиле первого босса Splatterhouse 2. Толпа солдат убегает от огромного жука-пришельца (финальника Super C), последний из них падает и попадает под эту махину, в итоге оно заползает за ними в проход, пару секунд паузы из дверей вылетают куча зелёной кровищи и кусков мутанта и выходит наш гг.

Автор: Falkon 28 August 2016, 21:23

Подборка эволюции самых известных боссов из Контры.
The Wall:
http://savepic.ru/11125288.htm
Emperor Demon Java:
http://savepic.ru/11076161.htm
Emperor Demon Evil Heart Gomera Mosking:
http://savepic.ru/11094568.htm
Kimkoh:
http://savepic.ru/11088424.htm
Emperor Demon Gyaba:
http://savepic.ru/11132459.htm.
Да, в оригинальной Контре мы "сражались с демонами". Есть еще несколько других боссов, повторяющихся пару раз за серию, самое забавное, что кроме двоих последних ничего больше из Super C не повторяли, кроме того босса из оригинальной версии, не вошедшего в несовскую версию.

Автор: Secret Boss 28 August 2016, 21:32

Цитата
Kimkoh
Его родственник даже в Castlevania засветился. big_lol.gif

Автор: Falkon 28 August 2016, 22:06

Secret Boss, да, забыл, надо было добавить.
Вообще он странный босс в плане эволюции. Во время первой встречи я думал, что это какая-нибудь мать пришельцев, а в HC, SS и Neo они уже в количестве двух штук встречаются, причём в последней одного убивает за секунды гг за кадром, а из второй вообще какая-то бабочка вылупляется, ну а Rebirth тебя вообще атакуют бесконечные стада этих тварей.

Автор: Secret Boss 28 August 2016, 22:28

Цитата(Falkon @ Aug 28 2016, 22:06)
Secret Boss, да, забыл, надо было добавить.
*

А зачем? Он же не из Contra.

Автор: Falkon 28 August 2016, 22:32

Цитата
А зачем? Он же не из Contra.

Камео.

Автор: Secret Boss 28 August 2016, 22:33

Нет, скорее плагиат. icon_lol.gif

Автор: Falkon 31 August 2016, 10:39

Внезапно понял, что последние драки в Neo Contra почти полностью содрали из... первой Rocket Knight Adventures!

Автор: Xitilon 1 September 2016, 15:29

Цитата(Falkon @ Aug 28 2016, 21:23)
Подборка эволюции самых известных боссов из Контры.
The Wall:
Emperor Demon Java:
Emperor Demon Evil Heart Gomera Mosking:
Kimkoh:
Emperor Demon Gyaba:
*


Роскошный коллаж! Я даже не знал, что у них такие хитровыдуманные имена. Впрочем, помню что в Контре на NES упоминалась в конце победа над Vile Red Falcon - это название я ассоциировал почему-то исключительно с тем "демоном", который тут "Java" (виртуальная машина, ага). Потому что сердце, уничтожаемое в конце, как-то не тянет на персонажа или какое-то вменяемое зло, которое ощущаешь что побеждаешь. Не в пример, собственно, Кастле.

Играл обычную, Супер, Форс, Хард Корпс. Нахваливают четвёртую, но как-то некогда.

Автор: Falkon 1 September 2016, 19:37

Цитата
Я даже не знал, что у них такие хитровыдуманные имена.

Это оригинальные японские имена. Если не ошибаюсь Red Falcon в локализации это организация И название червя и сердца из первой части. Ещё его постоянно путают с Jagger Friod'ом (тот который Gyaba). А вот в оригинале Red Falcon было просто общее название войск пришельцев и не было персонажа с таким именем.
Цитата
Нахваливают четвёртую, но как-то некогда.

Очень сложно, в духе ранних частей.

Автор: Xitilon 2 September 2016, 02:43

Спасибо за пояснение, вот уж налокализовывали-то.

Цитата(Falkon @ Sep 1 2016, 19:37)
Очень сложно, в духе ранних частей.
*


Эт хорошо, мне так и говорили. Время - странная штука. Казалось, вчера я эмулировал GBA, а DS (первая) ещё эмулировалась плохо. Ну впрочем это уже малость оффтоп, да.

Автор: Falkon 16 October 2016, 12:15

Вспомнил тут один момент. Все помнят, что у Гьябы во всех частях во лбу красный камень, в который и нужно палить? Но, что это такое? Оказывается в оригинальной второй Контре это не камень, а эмбрион, внутри которого виден зародыш. И после боя он выбирается (я уже говорил об этом, но не замечал тогда, что это именно) и улетает (по-видимому в Кастлу icon_lol.gif ).

Автор: FrankLekard 17 August 2017, 20:04

Falkon
Это скорее всего сам Рэд Фэлкон и есть(наверное, я сам не понимаю, это организация или имя пришельца?)
Добавил(а) FrankLekard, [mergetime]1502989459[/mergetime]
Блин, люблю Контру, но только первые три части. Дальше идет какая-то лютая ерунда даже по меркам абсурдности происходящего в Контре.
Третья часть запомнилась больше всего(Если кто спросит - КХК - дичь полная, по сравнению с тройкой). Особенно нравится последний уровень - прям босс-раш из концовок старых частей. Порадовало, что и нес версии и аркаду не забыли.

Автор: Falkon 17 August 2017, 21:01

Цитата
Это скорее всего сам Рэд Фэлкон и есть(наверное, я сам не понимаю, это организация или имя пришельца?)

Зависит от версии. В оригинале это была организация. В локализации, то ли организация, то ли некоторые финальники. Хотя того же Гьябу локализовали как Джаггер Фроид, но с другой стороны в играх то (старых) нифига не пишется, так что кто кого хочет звать, так и зовёт.
Цитата
Если кто спросит - КХК - дичь полная, по сравнению с тройкой

По крайней мере она гораздо проще и в отличие от первых трёх частей. Я там без сохранений даже первый уровень трудом проходил. А в третьей вообще ни одного.
И да. Мне нравится, что игра представляет собой босс-раш. Как по мне это вообще идеальная формула.
Цитата
Особенно нравится последний уровень - прям босс-раш из концовок старых частей.

Тогда думаю тебе понравится один из уровней Shattered Soldier. Там вторая половина уровня это тот же босс-раш, только вместо вернувшейся горгульи там новый босс, и боссы сразу друг за другом, без рядовых врагов. И перед всем этим нужно завалить босса-спойлера (может в одной из концовок он и финальный, уже и не помню).

Автор: NightHard 17 August 2017, 22:33

Цитата(Falkon @ Aug 17 2017, 21:01)
По крайней мере она гораздо проще и в отличие от первых трёх частей. Я там без сохранений даже первый уровень трудом проходил. А в третьей вообще ни одного.
И да. Мне нравится, что игра представляет собой босс-раш. Как по мне это вообще идеальная формула.
*


Смотря в какую версию КХК ты играешь. Японка облегчена тем, что потерять жизнь можно только после трёх ударов, а в американке ты теряешь её сразу, как в первых частях. Но вообще что в одной, что в другой версии сложность зависит от степени задроченности игры. Ты будешь пробегать её на изи если знаешь все паттерны и все тактики сражения с боссами. Ну а если ты новичок в игре, то готовься пострадать.

Автор: Falkon 17 August 2017, 22:40

Цитата
Смотря в какую версию КХК ты играешь. Японка облегчена тем, что потерять жизнь можно только после трёх ударов, а в американке ты теряешь её сразу, как в первых частях. Ты будешь пробегать её на изи если знаешь все паттерны и все тактики сражения с боссами. Ну а если ты новичок в игре, то готовься пострадать.

Я играл русскую. Которая без здоровья. И основное отличие в сложности здесь как раз в том что в первый раз ты не знаешь атак противников, но узнав их все уже не составляет труда от них уворачиваться. А в старых всё основано на ловкости, рефлексах и скорости (ну, и там нет робота pardon.gif ). Так я CHC наловчился проходить теряя только одну жизнь где-нибудь.

Автор: FrankLekard 18 August 2017, 07:39

Цитата
Тогда думаю тебе понравится один из уровней Shattered Soldier. Там вторая половина уровня это тот же босс-раш, только вместо вернувшейся горгульи там новый босс, и боссы сразу друг за другом, без рядовых врагов. И перед всем этим нужно завалить босса-спойлера (может в одной из концовок он и финальный, уже и не помню).
*


Я играл в Shattered Soldier. Игра мне не зашла. Ну, я не могу сказать, что она плохая, она динамичная, классная, и 3д там нормальное. Но все таки не зашла. Я думаю из-за того, что нужно набивать ранги для нормальной концовки, а для этого приходится задрачивать всю игру на идеальное прохождение. Ну и боссы... хоть все инопланетное почти, но выглядит как-то не так. Та же черепаха на первом уровне когда задницей поворачивается, вызывает рвотные позывы, eeeeewwwww.
А в Трешке и нес играх, аркадах, даже в КХК все цивильно и стильно - спрайты в стилистике Гигера, и боссы примерно так же выдержаны.
Чел, сложность у Тройки ерунда, по сравнению с аркадными первыми и вторыми частями XD. Причем, конты в Супер C ограничены даже с использованием кучи монеток, это жутко. Я максимум мог пройти Metal Alien, на инопланетном уровне, который после джунглей идет. Нужна просто нечеловеческая реакция и умение управлять персонажем.
Добавил(а) FrankLekard, [mergetime]1503031186[/mergetime]
Вроде бы та большая штука с двумя змеям называется Emperror Demon Jabba. А лицо на паучьих ножках - Shadow Beast Kimkoh(или как-то так, последнее слово не помню)

Автор: Falkon 20 August 2017, 14:36

Цитата
Я играл в Shattered Soldier. Игра мне не зашла. Ну, я не могу сказать, что она плохая, она динамичная, классная, и 3д там нормальное. Но все таки не зашла. Я думаю из-за того, что нужно набивать ранги для нормальной концовки, а для этого приходится задрачивать всю игру на идеальное прохождение.

Ну там хоть что-то от старых игр чувствуется. Но я вообще говорил не о всей игре, а только о босс-раше в пятом уровне.
Цитата
Чел, сложность у Тройки ерунда, по сравнению с аркадными первыми и вторыми частями XD. Причем, конты в Супер C ограничены даже с использованием кучи монеток, это жутко. Я максимум мог пройти Metal Alien, на инопланетном уровне, который после джунглей идет. Нужна просто нечеловеческая реакция и умение управлять персонажем.

Да по мне во всех играх старого образаца одно и то же, только и успевай реагировать. А в CHC просто знай в какое место когда встать.
Цитата
Вроде бы та большая штука с двумя змеям называется Emperror Demon Jabba. А лицо на паучьих ножках - Shadow Beast Kimkoh(или как-то так, последнее слово не помню)

Я уже выше выкладывал коллажи с эволюцией всех самых повторяющихся боссов, типа стены и финальников первых трёх, но к этому времени в се картинки уже сдохли pardon.gif .

Автор: Dr. Шалтай 11 April 2018, 13:29

Не знаю, как кто, но я бы обменял местами платформы Legacy of War и Shattered Soldier. PS1 и в целом легче эмулируется, и пс2 у меня разучилась читать СиДи. Так бы мог чаще запустить эмуль на ПК с Shattered Soldier и не иметь тормозов в эмуляции, а при настроении на Legacy of War: запустить с ней двд на ТВ.

Автор: Falkon 19 October 2018, 23:10

http://jpegshare.net/e2/be/e2be6d5f09d7f9db38b3ccefa6df6238.png.html

Поскольку ссылки уже сдохли, то ретроспектива боссов, дубль два. Думаю ещё по некоторым сериям такое сделать.

Автор: Sobakus 21 October 2018, 18:14

Falkon, на DS самые красивые боссы. (По другим сериям тоже было бы хорошо увидеть.

Автор: Mr. Grim 12 January 2019, 21:40

Решил тряхнуть стариной и снова взяться за любимую Хард Корпс, но в этот раз не за заезженную японку, которую проходил хрен знает сколько раз, а за более сложную американскую. Интересно было как зайдёт такое не самому пряморукому игроку вроде меня. И да, это было больно. Довольно быстро научился почти без потерь проходить первые два уровня, более-менее свалку и джунгли, но дальше сливаюсь как миленький. На любом пути находятся места, где сливаю кучу жизней и всё. И ладно что делений здоровья нет, а только жизни, но вот что конты ограничены и паролей даже нет как в какой-нибудь Каслвании Бладлайнс той же - это жестоко, хоть и ожидаемо он Контры. Буду пытаться дальше, конечно, хотя бы разик-два в день, но уже мечтаю о какой-то золотой середине между простейшей японской версией и суровый американской. Например, делений здоровья нет, но в случае потери контов начинаешь не с начала игры, а с начала уровня хотя бы. Всё равно ведь начальные локации задрочил по сути, надоели до чёртиков.

Автор: Secret Boss 12 January 2019, 21:43

А я и не знал, что японская версия проще американской. Там что, не с одного попадания помираешь?

Автор: Mr. Grim 12 January 2019, 21:53

Нет, там три деления здоровья есть, лишь после потери которых теряешь оружие и жизнь. И конты бесконечные. В американке же просто 3 жизни изначально и 5 контов. И вроде американка то ближе к обычной контре в этом плане, там то тоже так было, но вот темп игры и угара в Хард Корпсе слишком уж мощный. Учитывая как игра любит боссы раши, где у каждого куча фаз разных. Я вот на финальных уровнях сдуваться начинаю, так как там самый ад начинается. И кроме запоминания, реакции и задрочки ничто не поможет.

Автор: Secret Boss 12 January 2019, 21:59

Цитата
кроме запоминания, реакции и задрочки ничто не поможет
Помогает наличие напарника, более-менее сносно играющего в подобные стрелялки. Уж насколько я криворук для Контры, но однажды с товарищем на пару в один присест зачистили Хард Корпс на все концовки. И версия точно не японская была.

Автор: Mr. Grim 12 January 2019, 22:07

Если враги не становятся жирнее при втором игроке, то поверю. А так я уже могу прям точно пересчитать места, которые стали для меня стеной или пылесосом для жизней.

1. Путь чужих. Инопланетные курицы, быстро набегающие со всех сторон. Два босса червя и сама королева.
2. Путь лифта в космос. Робоцып профессора. Мозг в банке тоже малоприятен, но хотя бы первую фазу переживаю неплохо.
3. Путь ракеты. Миссия с тремя мини боссами и их объединением. Полковник с клешнёй.
4. Путь супер существа. Все боссы на уровне, самые гадкие в игре.

Автор: Secret Boss 12 January 2019, 22:23

Честно говоря, я уже и не помню где там какие боссы. Проходил-то году эдак в 2007-2008. Ещё до регистрации на этом форуме. Игру словно на автомате пробежали, хоть и играли довольно долго. Ну и заодно крестовины геймпадов ушатали, пришлось шурупами привинтить. icon_lol.gif

Автор: Ghost Hunter 12 January 2019, 22:34

Мне поэтому и не нравится Хард Корпс потому что там решает меморайзинг, а не скил. Одна из нелюбимых частей в серии.

Автор: Falkon 12 January 2019, 23:02

Там решает всё робот, у которого только меморайзинг, а для остальных игроков уже понемногу требуется скилл. По факту единственная часть, которую я прошёл честно, разве что в паре других иногда удавалось первый уровень честно осилить.

Автор: Vlad Tepes 12 January 2019, 23:13

Для меня самый тяжелый момент в игре всегда был бой с полковником Бахамутом.

Автор: Shadowserg 25 February 2019, 20:30

Глянул древнее аниме "Навсикая из долины ветров". Так вот откуда бегущий жук в Contra 4! idea2.gif
https://jpegshare.net/39/3e/393ed3a03c4fe58c5e5920844ebee332.jpg.html

https://youtu.be/xWh--t4pivo?t=392

Автор: Secret Boss 25 February 2019, 20:53

Если не он, то его ближайший родственник однозначно. icon_lol.gif

Автор: Ящер 18 March 2019, 20:16

Слышали, на Айфончеги новая Контра вышла. Зовётся Contra:Return. Ещё тот трэш, если судить по видео.

https://www.youtube.com/watch?v=WHmlUt2hB_s

Автор: Secret Boss 18 March 2019, 20:33

Да я бы не сказал, что прям трэш. Выглядит сносно, звучит тоже неплохо. Разве что "консоль не православная". icon_lol.gif

Автор: Ящер 18 March 2019, 22:40

Цитата(Secret Boss @ 18 March 2019, 20:33)
Да я бы не сказал, что прям трэш. Выглядит сносно, звучит тоже неплохо. Разве что "консоль не православная". icon_lol.gif
*



Неа, ещё тот трэшак. Сравни с любой нормальной Контрой и сразу увидишь огромную разницу.

Автор: Shadowserg 19 March 2019, 00:29

В принципе, новая часть не далеко ушла от Contra Evolution https://www.youtube.com/watch?v=qnbS7pP76J4
Наверное, ещё и микро-транзакции прилепили. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 19 March 2019, 10:05

Цитата(Ящер @ 18 March 2019, 22:40)
Сравни с любой нормальной Контрой
*

Глянул на все вышедшие в серии игры. По сути, только Hard Corps и Contra 4 ништяково смотрятся, а всё остальное - так себе.

Автор: Sobakus 19 March 2019, 16:30

Цитата
По сути, только Hard Corps и Contra 4 ништяково смотрятся
Мои любимые части icon_smile.gif . Хотя на NES, конечно, тоже хорошие Контры были. Мне и Force понравилась.

Автор: Secret Boss 19 March 2019, 16:53

В этом китайском ремейке первой Contra при попадании по врагам высвечиваются циферки отнимаемого здоровья. Там что, RPG-элементы припаяли?

Автор: Falkon 19 March 2019, 19:05

Цитата
По сути, только Hard Corps и Contra 4 ништяково смотрятся, а всё остальное - так себе.

Как по мне так Shattered Soldier, 4 и Rebirth не так уж плохи. Да и ранние части тоже.

Автор: Ghost Hunter 12 June 2019, 10:59

Ну как вам новая Контра?
https://www.youtube.com/watch?v=RInYDl8HsQU

Именно то что так ждали фанаты.

Автор: Secret Boss 12 June 2019, 11:21

Фанаты серии равнодушными не останутся. Как раз тот случай, когда либо "Куул!", либо "На кол!". icon_lol.gif

Автор: NightHard 12 June 2019, 11:39

Надеюсь подобного музыкального сопровождения в самой игре не будет.

Автор: Secret Boss 12 June 2019, 11:50

NightHard
Нет, не будет. Это ж надо отваливать бабки (скорее всего немалые) Ди Снайдеру за копирайт. icon_lol.gif

Автор: NightHard 12 June 2019, 11:54

Secret Boss
Уверен, на мобилках Конами заработали на десять Ди Снайдеров icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 12 June 2019, 12:04

NightHard
Это отнюдь не значит, что они с большим удовольствием потратят деньги ради внедрения в свою игру известной песни известной рок-группы.

Автор: Vlad Tepes 12 June 2019, 12:08

Цитата(Ghost Hunter @ 12 June 2019, 10:59)
Именно то что так ждали фанаты.
Вряд ли большинство фанатов ждали именно 3D игру icon_smile.gif

Автор: Ghost Hunter 12 June 2019, 13:38

Это была ирония. Если судить по комментариям, фанаты в ярости.

Автор: Shadowserg 12 June 2019, 18:12

Цитата
Ну как вам новая Контра?
Это лучше, чем новые https://www.youtube.com/watch?v=zc3v4zgMffI. icon_lol.gif

Автор: Vlad Tepes 12 June 2019, 18:40

Цитата(Ghost Hunter @ 12 June 2019, 13:38)
Если судить по комментариям, фанаты в ярости.
Понятно. Я комментарии на ютубах редко читаю pardon.gif

Автор: Sobakus 12 June 2019, 23:47

А по мне так неплохо выглядит icon_lol.gif . Может оказаться чем-то вроде Serious Sam... но Contra.
Персонажи мне нравятся. Надеюсь геймплейно они отличаются тоже.

Автор: Ghost Hunter 13 June 2019, 09:28

Лично мне всё это напомнило Overwatch.

Автор: Shadowserg 11 July 2019, 18:38

Новая Contra вышла! https://store.steampowered.com/app/609110/Blazing_Chrome/ guitar.gif

Автор: Ghost Hunter 11 July 2019, 20:12

За игрой давно наблюдал. Но играть скорее всего не буду. Мне Хард Корпс не нравится. Я больше как-то по классическому Контра геймплею.

Автор: Secret Boss 11 July 2019, 20:17

Цитата(Ghost Hunter @ 11 July 2019, 20:12)
Мне Хард Корпс не нравится. Я больше как-то по классическому Контра геймплею.
*

Нонсенс. Hard Corps - одна из классических игр серии.

Автор: Ghost Hunter 11 July 2019, 20:27

Secret Boss
Не, она совсем другая. Коротенькие уровни, сплошной босс раш и меморайзинг. Если ты не знаешь босса, то в 90% ты умрешь. Если же знаешь, то босс совершенно ничего не сможет тебе сделать. Для меня Контра - это продолжительный уровень где в конце сильный босс. Босс которого недостаточно знать, но при этом можно осилить если есть скилл.
Добавил(а) Ghost Hunter, [mergetime]1562866050[/mergetime]
Поэтому Super Cyborg мне понравился. Именно то что больше всего ждешь от Контры.

Автор: Secret Boss 11 July 2019, 20:27

Цитата
Если ты не знаешь босса, то в 90% ты умрешь.
То есть, усложнение атакующих паттернов боссов делает классическую Контру не классической?
Цитата
Для меня Контра - это...
Ключевые слова я подчеркнул.

Автор: Ghost Hunter 11 July 2019, 20:43

Ну они все одинаковые. Боссы всегда ведут себя каждый раз одинаково. И пройти зачастую нельзя пока не выучишь наизусть все атаки. Я такое не люблю. Ту же третью часть нельзя выучить, но при этом можно осилить при первом прохождении. Что собственно я и сделал.
Добавил(а) Ghost Hunter, [mergetime]1562866993[/mergetime]
Поэтому в Хард Корпсе скилл не решает. Решает память. Может кому то нравится именно такой геймплей. Мне нет. Я люблю исполнять, а не запоминать. Ну и плюс коротенькие уровни как уже сказал.

Автор: Vlad Tepes 11 July 2019, 21:29

Цитата(Ghost Hunter @ 11 July 2019, 20:27)
Если ты не знаешь босса, то в 90% ты умрешь.
Можно посмотреть на твой статистический анализ данных, или ты как-то по другому к этому результату пришёл? big_lol.gif

Автор: Ghost Hunter 11 July 2019, 21:46

У меня до сих пор не хватило терпения пройти игру полностью))) Через каждые 5 метров босс. Каждого надо учить. А с памятью у меня туго. Постоянно что либо забываю и умираю. Многие считают самой сложной 4 часть, другие 2д Контру с пс2 за его рейтинг. Однако все они проходятся на чистом скилле. По крайней мере 4 часть я без особых проблем осилил на нормале. До харда руки не дошли.

Автор: Vlad Tepes 11 July 2019, 21:55

Ghost Hunter, пробовал японскую версию Hard Corps?

Автор: Falkon 11 July 2019, 22:07

Играй роботом, им игра в разы легче проходится.

Цитата
Через каждые 5 метров босс.

Так ведь это хорошо. Нет огромных и долгих уровней с кучами врагов icon_lol.gif .

Автор: Ghost Hunter 11 July 2019, 22:11

Vlad Tepes, не не пробовал. Я знаю что она легче. Но я слишком упрямый, не хочу себя чувствовать неполноценно =) Как нибудь потом таки добью ее.

Автор: Secret Boss 11 July 2019, 22:30

Ghost Hunter

Цитата
Через каждые 5 метров босс. Каждого надо учить.
Ничего подобного. Не с первой, так со второй-третьей попытки выносятся. Сужу по личному опыту; а я в играх, где нужна хорошая реакция, откровенно не силён.

Автор: Sobakus 12 July 2019, 13:46

Цитата
Blazing Chrome

Проходить пока не буду (много начатого icon_lol.gif ), но пару уровней пролетел. Очень весело guitar.gif . Это правильная Контра.

(И я бы не сказал, что это Hard Corps. Скорее - это Alien Wars.

Автор: Shadowserg 26 September 2019, 10:31

Жесть отзывы у новой Контры в Стиме. icon_lol.gif Я-то думал, что после Contra Adventure и Legacy of War ничего хуже быть не может. Но Конами умеет пробивать новое дно.

Поиграл я в демку. И игра действительно показалась унылым г. Прежде всего, убило - перегрев оружия. Перегрев оружия в Контре, вы серьёзно?! bu.gif Ну и в целом эта "Контра", скорее, напоминает корейско-китайскую мобильную дрочильню - с кучей циферек, прокачкой стволов и т.д. и т.п.

Автор: Mr. Grim 26 September 2019, 13:26

Прискорбно. Лучше бы WayForward снова ей занялись. У этих то могло что-то годное выйти.

Автор: Sobakus 26 September 2019, 20:36

Ой, а это ж дно! Палочкой потыкал, а там ещё одно дно! И ещё...

Я бы может и поиграл в новую типа-Контру, но "ПК-версия" не поддерживает ни клавиатуру, ни мышь. Великолепно, Конами.

Автор: Falkon 28 September 2019, 12:23

Цитата
Я бы может и поиграл в новую типа-Контру, но "ПК-версия" не поддерживает ни клавиатуру, ни мышь. Великолепно, Конами.

Ну а на чём же тогда играть-то?

Смотрю Серг уже спбрил обе Контры на PS. Ну и каково оно?
Заодно спасибо, что оказывается Operation C выходила и в цвете, есть повод вернуться к серии icon_lol.gif .

Автор: Secret Boss 28 September 2019, 12:39

Цитата
Ну а на чём же тогда играть-то?
На баяне. gigi.gif

Я так понял, эта игра поддерживает исключительно боксовский геймпад?

Автор: Shadowserg 28 September 2019, 13:40

Цитата
Серг уже спбрил обе Контры на PS. Ну и каково оно?
puke3.gif
Contra Adventure - редкостное г. В начале игры, когда был режим 2,5D я подумал - "а вроде ничего игра". Наииивный. icon_lol.gif Далее начинаются убогие 3D этапы с жуткими полигонами и всратым управлением. wacko.gif Попасть по врагам там целое событие. Бррр.. чур меня, чур меня. Забыть игру и предать анафеме.

Contra Legacy of War. Тут ситуация получше. Графон, конечно, ещё та бяка (он мне таковым ещё во времена PS1 показался, а это о чём-то да говорит). Но хотя бы управление тут понятное... сказал я, пока не дошёл до финального босса. Ну это просто... bu.gif censored.gif censored.gif censored.gif У меня запас матерных слов иссяк, пока его писал. Это ж надо ТАКОЕ угробище придумать. Бегаем как бы по планете (по шару) но... это словами не описать насколько это криво сделано.

Сегодня ещё погонял в полную версию Contra Rouge Corps.

Ну, подумал я, хуже чем Contra Adventure уж быть не может... Оказывается может. groza.gif Правильно там в комментах в Стиме написали: "пропустите рефанд и просто не покупайте". Унылейшее дерьмо, а не игра. Управление опять через зад, куча лута, прокача, крафта - абсолютно неуместного в такой игре как Контра. Врагам и боссам отнимаем по чайной ложке (игра заточена под онлайн мультиплеер). Перегрев оружия, да ещё и миссии на время. Приехали. 36.gif

Автор: Falkon 28 September 2019, 13:57

Цитата
В начале игры, когда был режим 2,5D я подумал - "а вроде ничего игра".

А ведь я как раз про это и писал big_lol.gif .

Автор: Sobakus 28 September 2019, 15:10

Цитата
Ну а на чём же тогда играть-то?
На джойстике.

Цитата
Я так понял, эта игра поддерживает исключительно боксовский геймпад?
В стиме написано, что все джойстики поддерживаются. Но я чего-то тоже не верю icon_lol.gif .

Цитата
Унылейшее дерьмо, а не игра.
Ну и хорошо, что я в неё не поиграю icon_smile.gif . Лучше подожду порта Mechstermination.

Автор: Sobakus 11 October 2019, 02:44

Вот и подъехала правильная современная Контра (я надеюсь icon_lol.gif ):
https://store.steampowered.com/app/600130/Valfaris/

Получай, Конами! whip_it.gif

Автор: Secret Boss 11 October 2019, 11:43

Да, дух Контры, несомненно, присутствует.

Автор: NightHard 11 October 2019, 12:11

Sobakus
Blazing Chrome же недавно вышел. По моему очешуенная современная контра.

Автор: Sobakus 12 October 2019, 01:24

Цитата
Да, дух Контры, несомненно, присутствует.
И металл! (Хотя, честно сказать, давно не доводилось слышать настолько унылый металл...

Цитата
Blazing Chrome же недавно вышел. По моему очешуенная современная контра.
Blazing Chrome и Super Cyborg наверно лучшее из того, что выходило в последние годы. И ещё какая-то игра в разработке была (ты её как раз и называл в теме ожидаемых игр).

Автор: Secret Boss 12 October 2019, 09:12

Цитата
давно не доводилось слышать настолько унылый металл
Современный тяжмет почти весь такой унылый: главное чтобы гитара жёстче и громче звучала, а на мелодию и оригинальность пофиг.

Автор: NightHard 12 October 2019, 11:54

Цитата(Sobakus @ 12 October 2019, 01:24)
Blazing Chrome и Super Cyborg наверно лучшее из того, что выходило в последние годы. И ещё какая-то игра в разработке была (ты её как раз и называл в теме ожидаемых игр).
*


Похоже это было давно, т.к. не упомню ничего подобного.

Автор: Ghost Hunter 12 October 2019, 12:03

И ещё какая-то игра в разработке была
Iron Meat?

Супер Киборг охрененен. Одна из лучших Контр в которые я вообще играл. И Хард там отличный.

Автор: NightHard 12 October 2019, 12:29

Цитата(Ghost Hunter @ 12 October 2019, 12:03)
Iron Meat?
*


Точняк, в начале года про эту игру здесь писал icon_lol.gif

Автор: Sobakus 13 October 2019, 06:19

Цитата
Современный тяжмет почти весь такой унылый: главное чтобы гитара жёстче и громче звучала, а на мелодию и оригинальность пофиг.
Да, жанр остался в прошлом icon_neutral.gif .

Цитата
Супер Киборг охрененен. Одна из лучших Контр в которые я вообще играл. И Хард там отличный.
Там и нормал неплохой gigi.gif . Прикурить даёт.

Цитата
Iron Meat?
Она, она. Ещё одна отечественная Контра.

Автор: Shadowserg 26 October 2019, 22:44

Поиграл в Contra Anniversary Collection. Такая же халтура, как и сборник по Кастле. А кто-то чего-то другого ждал? Зачем-то напихали кучу Проботекторов (Контра, но с роботами), дважды дублировали первую часть на NES (одна англ., другая яп.). И при этом нагло выкинули Contra Force - одну из самых любимых частей. groza.gif "Типа не кОнон! Это не Контра!! Бла-бла-бла!!!" fire.gif censored.gif В общем, такой же дибилизм, что и с Castlevania: Legends. Какая разница, канон-шманон. Это История серии, как минимум. И эти игры обязаны быть на сборнике. Также могли б уж поднапрячь своих горе-программистов (спионерить эмули DS и Wii) и всунуть в сборник: Contra 4 и Rebirth. Даже проходить игры и выбивать платину нет желания (которая дика глючная к тому же, судя по сообщениям на стим-форуме) - пикчи ачивок просто убожество, как будто на коленке за 10 минут кто-то сварганил. puke3.gif

---------

А в целом, конечно, злиться на игры, представленные на сборнике нельзя - это классика. Злиться и закидывать тухлыми помидорами можно только шарагу под названием Конами. Садись, Конами, опять два. icon_sad.gif

Автор: NightHard 27 October 2019, 06:18

Хорошо что на пиратке заранее проверил что энто такое. Управление там по прежнему менять нельзя?

Автор: Secret Boss 27 October 2019, 11:18

Shadowserg
Не знаю как там насчёт не вошедшей Контры, но насчёт Легенд можно предположить, что были какие-то проблемы с авторскими правами. Эта штука, увы, много чего тормозит и запрещает.

Автор: Pilipeev 27 October 2019, 12:14

Учитывая наличие квиксейвов, ачивки 100% у каждого второго, что обнуляет их ценность.

Автор: Secret Boss 27 October 2019, 12:32

Pilipeev
Ценность стимовских ачивок уже давно условная. "Хакнуть" их - проще простого.

Автор: FrankLekard 27 October 2019, 13:08

Shadowserg
Ну это мода сейчас такая. Затолкать несколько ромов в эмулятор, и продавать по косарю. Вот например серия Megaman X (а теперь еще Zero и ZX) так страдает. И ведь люди то покупают.
Нормальный бы издатель хотя бы спрайты в лучшее качество подтянул. А здесь... ну все понятно. С контрой и кастлой так же.

Автор: Ghost Hunter 27 October 2019, 14:08

Ну вон для Аладдина запихнут модифицированный ром, плюс бета версию. Уже есть причина купить переиздание.

Автор: Shadowserg 27 October 2019, 21:14

Цитата
Управление там по прежнему менять нельзя?
Управление можно изменить. Нужно нажать левый курок на геймпаде (LT) и там в менюхе можно переназначить.

Цитата
Учитывая наличие квиксейвов, ачивки 100% у каждого второго, что обнуляет их ценность.
Да, и это тоже убило всякое желание. icon_neutral.gif

Ещё хотел добавить, что Контру на Game Boy (Operation C) могли бы и цветную запихать. Но это ж надо её как-то выдернуть из сборника... это ж столько работы - мама не горюй. *сарказм*

Автор: Ящер 29 October 2019, 21:43

Вышла Contra Rogue Corps. Судя по отзывам, получилось кривое убожество уровня бесплатных игр для андроида.

Автор: Shadowserg 29 October 2019, 22:33

Ящер Ты просто не представляешь насколько. puke3.gif Даже дело не в том, что она кривая сколько в том, что она просто до ужаса нудная. И каждый скучный этап надо по 3 раза минимум пробегать, ибо без гринда тут никак. Контра с нудным гриндом... как вам такое? 36.gif

Автор: Secret Boss 30 October 2019, 17:54

Контра и гринд - понятия несовместимые в принципе.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()