Самые хардкорные локации в видеоиграх
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Самые хардкорные локации в видеоиграх
Secret Boss |
2 January 2015, 20:20
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46667 |
Давайте вспомним все самые хардкорные локации/этапы в истории видеоигр. Те самые неадекватные места, при прохождении которых приходилось яростно материться и скрипеть зубами. Локации, более-менее спокойное преодоление которых возможно или с использованием всех возможностей/поблажек игры, или при наличии немалой удачи.
|
Dragon |
2 January 2015, 20:30
Отправлено
#2
|
Class: Grandmaster EXP: 7546 |
Ну, сразу самое-самое...
Hell Temple из La-Mulana. Даже описывать не буду - уже не раз про этот кошмар говорил. Gate of Illusion оттуда же. Вот только-только начинаешь привыкать к логике этой игры, уже думаешь, что теперь уж точно ни один паззл не остановит. И попадаешь в эту локацию... Уже в первых комнатах мозги начинают закипать, а поток нецензурных выражений просто не останавливается. Other Side из Xanadu Next. Опять же, не раз и не два про эту локацию уже все сказали. Остается только внести в список. Dark Zone из трилогии Brandsih. Пройдя эту зону в одной игре уже догадываешься, что там ожидать в других, но каждый раз, попав туда, только удивляешься в очередной раз откровенному садизму разработчиков. Labyrinth из Brandish 3. Этот неадекват отдельно ставлю - ни в одном Брандише так не матерился, как пытаясь одолеть нижние этажи лабиринта. Пока все. Потом вспомню еще - неадекватных локаций в играх очень много. |
Secret Boss |
2 January 2015, 20:43
Отправлено
#3
|
Class: Ultimate EXP: 46667 |
Dragon
Спасибо, перечислил почти всё, что знакомо мне. От себя добавлю: Tower of Evermore (CoD). Без хорошей прокачки и без поддержки некоторых покемонов пройти эту башню не так уж просто. Ситуацию усугубляет отсутствие каких-либо сэйвов, в случае поражения начинать придётся аж с первой башни. Итого 100 этажей - 50 разминочных и 50 основных. Terra Tubes (Battletoads). По степени неадекватности может составить конкуренцию финальному этапу игры. Пинающие рыбки, кусачие акулы, смертоносные колёса и бешеные уточки. Нервный срыв обеспечен. Clinger Winger (Battletoads). Некоторые игроки говорят, что на самом деле этап не сложный, однако статистику не обманешь. Мало кому удавалось пройти этот гоночный лабиринт. Добрая половина геймеров, бросивших вызов игре, сложила свои полномочия именно на Clinger Winger. Revolution (Battletoads). Апогей безумия и неадекватности в рамках игры. Тут слова бессильны. Но если вы дойдёте до башни Королевы Тьмы, слова будут. Много слов. И каких! |
Secret Boss |
5 January 2015, 10:37
Отправлено
#4
|
Class: Ultimate EXP: 46667 |
Mountain Range, Castle Leg (Dracula's Curse). Очень жестокие локации в Трёшке. Весьма длинные, с очень неприятными затяжными подъёмами и с неудобно расставленными врагами. Мало кому удаётся преодолеть их без матов.
|
Shadowserg |
6 January 2015, 15:19
Отправлено
#5
|
Class: Swordsman EXP: 12426 |
Всё-таки, отмечу тот самый коридор из первой Castlevania... В детстве из-за него я пройти этот этап так и не смог, так как к Смерти приходил уже потрёпанным.
|
Secret Boss |
6 January 2015, 16:04
Отправлено
#6
|
Class: Ultimate EXP: 46667 |
Stage 5' в Рондо и её римейке.
|
Shadowserg |
6 January 2015, 17:35
Отправлено
#7
|
Class: Swordsman EXP: 12426 |
Да... особенно как вспомню, как ПГР делал.
|
Dragon |
6 January 2015, 17:39
Отправлено
#8
|
Class: Grandmaster EXP: 7546 |
Не совсем адская локация, но свою порцию матов от меня получила Ice Veil в Aquaria. Прыгать там по пузырям, а потом еще и с боссом довольно сложным сражаться - не самое приятное занятие.
|
Shadowserg |
6 January 2015, 17:50
Отправлено
#9
|
Class: Swordsman EXP: 12426 |
Для меня ещё адские локации - это почти все тёмные локации, про которые можно почитать в этой теме.
|
Secret Boss |
6 January 2015, 17:55
Отправлено
#10
|
Class: Ultimate EXP: 46667 |
Финальный этап в "Directive: Solbrain" aka "Shatterhand". Помнится, даже с возможностью читерски пополнять жизни, мы с братом на этом этапе скрипели зубами.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 19 March 2024, 17:00 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |