Любимые игровые боссы
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Любимые игровые боссы
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36975 ![]() |
Каких игровых боссов вы считаете самыми любимыми, оригинальными и интересными?
|
![]() ![]() ![]() |
Старина Эльп |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2244 ![]() |
Nuculais - может топ 10 по традиции ?
![]() А то уж что что а даже у меня подкастик, рыл в 15 то набереться. Ну а так для затравки назову боссов из Bionic Comando Rearmed . Приятно удивило что, их усложняют при игре в двоем. Хорошее испытание для тех кто думает что повидал все в платформерах . |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#3
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36975 ![]() |
Цитата Nuculais - может топ 10 по традиции ? Никаких ограничений. ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#4
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9274 ![]() |
Почти все боссы из Castlevania: Circle of the Moon, некоторые из портрета и эклезии, ламента, симфонии, LoD... но это понятно. Дарк Факт из первого иса, некоторые из 3-его.
Последний босс из Samurai Spirits RPG (не Амакса, а тот, что монстр с яйцами). Последний босс из Terranigma (по-началу вообще не разберешься - как его бить). Большой дракон из Outcast. (есть несколько способов его завалить) Лука Блайт из Suikoden 2. (на которого нападаешь командой из 18-и человек) Большой дракон и морское чудище из The Immortal. (убиваются логикой или методом тыка) Король из Gargoyle's Quest 2. (очень динамичный бой 2-х летающих гаргулей) Последний босс из Super Metroid. Sa-X из Fusion. (Это еще и кинематографично) Босс-стена из Sky Blazer. (он убивает, поварачиваясь) Последние боссы из Final Fantasy 9, 8. (высокая динамика, на низком уровне - ад) Практически все боссы из Orphen: Scion of Sorcery. (Но особенно Минотавр) Последний и 3-ий боссы из The Granstream Saga. (особенно 3-ий, где даже сама арена - враг) Практически все боссы из Grandia 2. (Не очень сложные, но драться с ними весело) |
Старина Эльп |
![]()
Отправлено
#5
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2244 ![]() |
Ну что ж . В таком случае старине Эльпу есть что сказать . А то замолчался, скажем так . Небольшой хитпарад боссов, не сколько сильных . Сколько именно что запомнившихся .
Олдскул . Тут можно вообще хоть отдельную тему открывать, я реально обожаю некоторых старых боссов . С их забиением связано много забавных и рпочих воспоминаний. 1) Qbit Foxtar . Что ж, стоит побыть галантным и уступить даме первые позиции . Несмотря на плохое отношение к серии Megaman Zero . Дама эта скажем так развенчала мнение что игра не сможет приподнести мне сюрпризов . Персонаж вроде бы довольно классический . Однако , илюзия босса которого не возможно убить не словив пореждений . Да и просто отличная озвучка босса . Оставили маленькое приятное воспоминание. 2 ) Phantasy Star 3 generation of Doom - Final boss . Самая любимя джрпг из известных тайтлов. Серия убитая напором финалки, но от этого ничего не потерявшая. Сколько же крови он тогда попил ? как говориться не в сказке сказать . Не проорать у Якубовича на передаче . Солидная сложность , целя буря эмоций . Желание пройти всеми возможными командами этого гада и получить все концовки. Так началась не долго продлившаяся симпатия к жанру . Воскрешенная YS Origin и Atelier Meruru. 3) Ys Origin - Construct . Скажем так, своеобразный пробуксовочный этап в путешествии по башне, безумном доложу я вам путешествии . Я был готов к многому. Но когда вылезло , ОНО . Впал в легкий ступор . Тонны мата и беготни в попытках понять , как , ЭТО вообще бить. И довольная донельзя физиономия после победы. Это нечто. 4) Super Ninja Kun . Finall Boss. Даже для меня , один из легчайших боссов что приходилось забивать за всю геймерскую жизнь . Так сказать ходячий прикол , норовящий периодически швырнуть в героев им же упертую невесту. В общем нечто , до которого стоит дойти . Так для себя, чисто поржать. Как галсит одна шутка из квн . 5)Данную строку, пожалуй разделят боссы гбашного Варио . Что не говори а , своеобразное у авторов игры чувство юмора . Да и сложность в связи с немного не стандартной боевкой приличная. Пока все что вспомнилось с лету . Что вспомню допишу. |
Misericorde |
![]() ![]()
Отправлено
#6
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4321 ![]() |
Боссы... даже не знаю, что тут сказать. Конечно, всякие товарищи производили на меня впечатление, но вот боссы с особым, неповторимым характером, с почти непредсказуемым поведением - это редкость.
Для начала, первый вспомнившийся кандидат. На мой взгляд, безусловный лидер среди всех безжалостных монстров - чудовище даже в потустороннем мире демонов. Последний, финальный, почти секретный (если исходить из того, что он доступен только перед четвёртой концовкой) босс из "Demon's Crest" на SNES. ![]() ![]() Эта дьявольская тварь одним своим видом вселяет ужас, стремительность и многообразие атак, реагирование на любые повреждения, невероятная сила удара и живучесть будоражат ум и возбуждают фантазию. ![]() Кто же будет следующим? Наверное, Мать Монстров из "Soleil". По существу, босс собой вообще ничего не представляет, однако с другой стороны, заменой сражению с боссом служит тропа препятствий на пути к нему. Продолжу. Многие боссы из "Soleil" вообще оригинальны, интересны и по-своему сложны, однако вторым наиболее необычным среди них я нахожу последнего босса, с которым мы долгое время сражаемся по кусочку - в прямом смысле слова. Четвертовали беднягу, видимо. ![]() Почти каждый босс в игре "Аквария" блещет оригинальностью, но лучшие из них в этой черте: Ведьма и её Голем, Омар (кстати, необязательный, "секретный" босс), Медуза. Возможно, следующий кандидат покажется немного необычным, но всё же он отчасти удивляет. На-Крул из "Diablo. Hellfire" - ошибка в чтении заклинаний, выпускающих этого босса из склепа, сулит немало проблем с его уничтожением - сила противника возрастает примерно вдвое, однако времени на его убийство может уйти в десять раз больше. Почему? Если бы я знала. Однажды ошибившись, я так и не сумела его убить за полчаса беготни, из-за чего пришлось перезагружаться. Это самые яркие из встреченных мной в играх. Жаль, не могу сравнить всех, и большая часть тех, что уже упомянуты в теме, мне неведомы (исключая "Circle of the Moon", которые мне, тем не менее, оригинальными кажутся не более, чем боссы из любой части "Castlevania"). |
Devilart |
![]()
Отправлено
#7
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3309 ![]() |
Пожалуй единственный босс который реально заставил меня по потеть это Гвинн из Dark Souls.
|
Vollmond |
![]()
Отправлено
#8
|
![]() ![]() Class: Ordinary EXP: 109 ![]() |
Фрэнк Хорриган. Этот товарищ всю игру демонстрирует свою брутальность. Это не какой то пафосный злодей из обычных рпг. Это настоящая машина смерти, которую, кроме того, поддерживают куча турелей и военных. Победить эту дылду напрямую почти невозможно. И его надо побеждать хитростью. Да что я тут распинаюсь, все и так знают, как крут Фрэнк. Кто то не согласен?
![]() Кроме прочего у него очень крутой прикид. Найти его - главная мечта моего детства. All Hail Frank. ![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#9
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5730 ![]() |
Всех понравившихся не перечислю, конечно, но буду периодически писать здесь кого вспомню.
![]() Tower Knight (Demon's Souls). Этот босс был у меня вторым. Про хардкорность игры я и по первому участку все понял, но это... Когда я эту махину только увидел - уже не по себе стало. А уж выхватив по полной - часть боя прятался от него наверху, боясь высунуться. ![]() Old King Allant/False King (Demons's Souls). Последний босс игры (если не считать недобитка после него), внушает уважение одним своим видом. Этот босс - из тех, кому можно запросто проиграть в любой момент, допустив малейшую ошибку (а делать этого совсем не хочется - путь к нему неблизкий). Может, кому-то и просто против него драться, но меня он к концу боя вымотал. ![]() Rul-Ende (Ys Seven). Исы эпичными боссами, пожалуй, давно должны перестать удивлять, но каждый раз случается совсемобратное. Вот уж действительно битва, которую почти не возможно выиграть, как сказано в сюжете. По крайней мере разработчики сделали все, чтобы она казалась таковой. ![]() Beast Rune (Suikoden II). Не буду здесь в очередной раз писать про Луку Блайта - этот босс тоже достоин упоминания. А уж сколько нервов он мне испортил, прежде, чем я его завалил... ![]() Hergezod (Granstream Saga). Не упомянуть это существо не могу, поскольку этот бой запомнился надолго. Он не адски сложен, но здесь мешает даже сама "комната", где он проходит, изменяя положение босса (сам он не двигается, по сути) и меняясь в размерах. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#10
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36975 ![]() |
Цитата часть боя прятался от него наверху, боясь высунуться Знакомая ситуация. Где-то я так тоже отсиживался. ![]() Цитата При средней прокачке героев - это босс на 15-30 минут и отдохнуть не дадут ни на секунду (разве только во время смены форм). Я весь в предвкушении. Возможно в будущем сражусь с этим товарищем. ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#11
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9274 ![]() |
"Безумный Кихот" из Maldita Castilla. Интересный дизайн как самого безумца, так и локации, где бой происходит. + у него целых 4 атаки, а атакует он довольно быстро.
Luzfarel, восседающий за столом с чертями, конечно, мощный и неимоверно сложный. Там интересен даже не визуальный дизайн гада, а то как вообще проходят этапы боя. Так же интересно было драться с Тараской, Морой, Смертью, Древними душами и другими. Набор боссов очень удачный. |
Misericorde |
![]() ![]()
Отправлено
#12
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4321 ![]() |
Кто играл в "Sudeki"? Я вдруг вспомнила, что там замечательные боссы. Не скажу точно, но вроде бы на втором и третьем прохождениях у них появляются новые формы-атаки (либо отсутствие этих форм и атак было багом первого прохождения). Тролль (первый мини-босс), Страж в мире антропоморфов, Бегемот (предпоследний босс) и последний босс не самые яркие. Гораздо интереснее схватки с ИИ в городе учёных и с Сиреной в Аклории.
|
Sobakus |
![]()
Отправлено
#13
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9274 ![]() |
Цитата Кто играл в "Sudeki"? Эх, мне не посчастливилось нормально поиграть в эту игру - когда я ее купил у меня был очень старый комп и тормоза были адские. А потом по какой-то причине отказал компакт.. ![]() |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#14
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4788 ![]() |
Немного соригинальничаю и поведаю о боссе не из JRPG или ARPG, а из TRPG. Если точнее, то речь идёт о финальной битве из Fire Emblem 7. В ней нужно победить одного очень сильного злыдня мага с невероятной мощи атаками. Но чтобы добраться до него - нужно сразиться с командой из зомби-версий побеждённых раннее боссов игры, причём усиленных. И это очень трудно. Но даже если игрок выживет в этом аду, то потом его ожидает сражение с истинным финальным боссом, который с невероятной лёгкостью может порвать в клочья команду игрока. И сохраняться между битвами нельзя.
Если не боитесь спойлеров, то вот эти боссы: http://www.youtube.com/watch?v=sCnwpC1q8J4 http://www.youtube.com/watch?v=Fm8e2NGOJmY |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#15
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4788 ![]() |
А вот подниму-ка темку.
Итак, недавно я основательно взялся за Dark Souls, хотя от подобных игр обычно бегу как от чумы, и даже как-то осилил её, причём без особых проблем. Да, скрывать не буду, порой люто бесился, но не на боссах, как ни странно. Однако в игре была парочка товарищей, бои с которыми выжали из меня все соки. И одна из таких битв - это махач с Орнштейном и Смоугом: http://www.youtube.com/watch?v=Y_IXKoYlmuY Первая проблема боя в том, что врагов двое. И за каждым надо следить, иначе беда. Вторая - они действуют довольно слаженно и хорошо дополняют друг друга. Орнштейн быстр, ловок и умеет атаковать издалека молниями. А Смоуг силён и жирен, хотя и двигает довольно резво для своих габаритов. И они почти не тормозят, атакуя игрока без передышки. Ну и наконец третья проблема в том, что после смерти одного из них другой полностью востанавливает себе здоровье и забирает силу погибшего. Смоуг получает силу молнии Орнштейна, а Орнштейн получает силу и жирность Смоуга. Когда играешь в первый раз, это кажется запредельным каким-то адом. Но да, есть масса способов облегчить себе жизнь в этом бою. К примеру, перед битвой можно вызвать на помощь одного сильного союзника, если находиться не в форме нежити. Да и на поле боя можно за колоннами прятаться некоторое время. |
XellosDarkSlayer |
![]()
Отправлено
#16
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4379 ![]() |
Да Орнштейн и Смог это едва ли не самый известный среди фанатов босс.Уж больно много людей пали от их рук
![]() |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#17
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4788 ![]() |
Только что прошёл Metroid: Zero Mission и хочу поделиться впечатлениями от битв с тамошними боссами. Сама игра не сказать чтобы особо сложная, но есть в не ряд моментов, от которых хочется волком выть. И самый жуткий из таких - битва с Mother Brain: http://www.youtube.com/watch?v=nJIcRnZTpyI Преодоление системы защиты, разрушение барьеров, увороты от летящих в героиню пуль, точные прыжки, озёра с кислотой/лавой и сам босс, конечно же, которому ещё и защиту сначала сбить надо, а потом стрелять в глаз, уворчачиваясь от луча из него и от огня турелей. А ведь ещё после битвы врубится система самоуничтожения и нужно будет успеть спастись, иначе весь ад сначала.
Ещё впечатлили: Kraid: http://www.youtube.com/watch?v=k7UVEhie8Rs Как босс он слаб, но внешне выглядит весьма грозно и эффектно. Meta Ridley: http://www.youtube.com/watch?v=tTVSxi-myvE Опять же хилый босс, но музыка в бою с ним очень крутая, красиво выглядит, да и атаки у него классные. И на высокой сложности и при всех собранных предметах он потяжелее гораздо вроде. |
XellosDarkSlayer |
![]()
Отправлено
#18
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4379 ![]() |
Да,Материнский Мозг это жуть в Zero Mission.Хотя система защиты в оригинальном Метройде у неё по мне так сложнее
![]() А Мета-Ридли да,если все вещи собрать то у него ХП больше будет в разы и он будет атакавать более злобно ![]() |
Kadavr |
![]()
Отправлено
#19
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 354 ![]() |
1) Смерть из PoR
Самая сложная смерть из всех что я видел. Потратил не мало своих нервов пока смог её одолеть. 2) Хаос из AoS Самый оригинальный босс в Castelvania на мой взгляд.. 3) Облако Тьмы из Final Fantasy III При первой встрече с этим боссом моя партия упала после его четвертого хода.Бой с ним долгий,урон от способностей огромный,пережить эту схватку довольно тяжело. Один из самых сильных боссов в серии. 4) Кайлина из Prince of Persia 2 Очень быстрая,манипулирует временем,призывает аддов и песчаные вихри от которых очень сложно уйти.Её атаки нельзя блокировзать,если она собет вас с ног встать уже скороее всего не получится. На мой взгляд самый сложный босс в серии) 5) И напоследок припишу сюда босса из мморпг. Йогг Сарон из WоW. Ужасный босс одним своим видом внушает страх. Любая ошибка на этом боссе это смерть всему рейду.Многие топовые гильдии одолели его более чем с 500 попытки. Mionelol которая первая в мире убила этого босса соло через пять лет с момента его появления. Потратила на это 7 часов своей жизни и судя по количеству использованых саитков выносливости умерла на нём 50 раз. Думаю это и есть самый эпичный босс в Азероте. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#20
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4788 ![]() |
Решил поностальгировать и взялся за первый Суйкоден. Не слишком сложная игра, но был там один достойный противник. Знакомьтесь, Неклорд: http://www.youtube.com/watch?v=7-se9Hv67q8 Эталонный такой вампир, прям из палаты мер и весов. Во второй части он тоже хорош, к слову, но как босс совсем никакой из-за низкого кол-ва HP: http://www.youtube.com/watch?v=zZWje75R4sU Зато музыка в бою с ним тут офигенная.
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 12 December 2019, 16:59 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |