Уголок читера, Обсуждение нечестного ведения игры
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Уголок читера, Обсуждение нечестного ведения игры
Secret Boss |
31 October 2011, 18:43
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Всё о читерстве, читерских предметах и использовании чит-кодов в играх.
|
Misericorde |
1 November 2011, 22:28
Отправлено
#21
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Вопрос. А если я в игре хожу туда-сюда, тяну время и набиваю (эм, "фармлю", вроде как называется) монетки и тому подобное, это считается читерством или нет?
*вообще не в курсе представлений геймеров о читерстве* |
Devilart |
1 November 2011, 22:32
Отправлено
#22
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Никогда не пользовался и не пользуюсь читами. И дело не в кодексе, инэта раньше не было чтоб их высматривать. Ну а в нынешних играх читов просто нету. Ну по крайней мере в тех, в которые я играю.
|
Secret Boss |
1 November 2011, 22:47
Отправлено
#23
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата А если я в игре хожу туда-сюда, тяну время и набиваю (эм, "фармлю", вроде как называется) монетки и тому подобное, это считается читерством или нет? Это скорее задротство. |
Старина Эльп |
1 November 2011, 22:47
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Мария может и чит. Но это по сути для тех кому как мне не очень нравиться всплеск скорости в рондо, по сравнению с предыдущими частями. После Рихтера она опытному игроку и вправду покажется читом. Ну я играю к сожалению в основном за нее. По двум причинам. За Рихтера реально не успеваю. Почему то Кнутом орудовать приятнее мне за Саймона и Тревора.
|
malin |
1 November 2011, 22:50
Отправлено
#25
|
Class: Elite EXP: 908 |
Цитата Почему то Кнутом орудовать приятнее мне за Саймона и Тревора. *Капитан Очевидность* Хитбокс кнута у них побольше будет все-таки |
Старина Эльп |
1 November 2011, 22:59
Отправлено
#26
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
malin - собственным указом, повышаю тебя до адмирала Ясен пень. Но дело не в этом.
|
Devilart |
1 November 2011, 23:05
Отправлено
#27
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Цитата(Misericorde @ Nov 1 2011, 10:39 PM) В таком случае, только полудурок (не обессудьте) мог назвать "Assassin's Creed" (а ему вдогонку "Hitman", "Prince of Persia", "Rayman" и прочие) казуальными. В статье на лурке упоминалась не серия Rayman, а Rayman Raving Rabbits. Ассасинс Крид там так же казуальным никто не называл, там было сказано "...Надо заметить, что в наше время миллиардных Крайсецов и Ассасинс Кридов казуальный рынок превратился в возможность для...", упомянутые игры в данном высказывании использованы для указания времени (ибо у нас как раз на игродворе действительно эпоха Крайзисов и Ассасинс Кридов), а не для примера казуальных игр. А упоминаний Хитмена и Принца я в статье вообще не нашел. Сообщение отредактировал Devilart - 1 November 2011, 23:05 |
Misericorde |
1 November 2011, 23:22
Отправлено
#28
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Devilart @ Nov 1 2011, 11:05 PM) В статье на лурке упоминалась не серия Rayman, а Rayman Raving Rabbits. Ассасинс Крид там так же казуальным никто не называл, там было сказано "...Надо заметить, что в наше время миллиардных Крайсецов и Ассасинс Кридов казуальный рынок превратился в возможность для...", упомянутые игры в данном высказывании использованы для указания времени (ибо у нас как раз на игродворе действительно эпоха Крайзисов и Ассасинс Кридов), а не для примера казуальных игр. А упоминаний Хитмена и Принца я в статье вообще не нашел. Окей, я соглашусь, потому как автор статьи всё равно контуженный - я едва уследила там за подыхающей логикой (которая всё равно благополучно скончается к концу статьи). Моей нелюбви к Луркоморью это не изменит, там обитают сплошные агрессоры. А я ценю в людях хладнокровие и рассудочность. С какой игры в серии начинается выбор персонажей? (помню, что не с NES, но где дальше - не помню) |
Misericorde |
8 November 2011, 03:29
Отправлено
#29
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Рассмотрим "Castlevania: Bloodlines" на SMD. На выбор игроку предоставлены два персонажа: Джон Моррис (да, теперь, полагаю, мне известно происхождение ника Morris-а) и Эрик Лакард. Сравнив их, я пришла к выводу, что Эриком играть объективно проще. Причины в следующем: Джон не умеет наносить удар вверх, а удар по диагонали совершает только в прыжке (стоя на земле, не может), к тому же, вооружённый кнутом/цепом не обладает специальной способностью, имеющейся у Эрика, - высоким прыжком с помощью копья. Насчёт эффективности специальной атаки (на четвёртой ступени улучшения - молния у Джона, пламя у Эрика) не могу сказать ничего конкретного - атака Джона вроде бы мощнее, а атака Эрика вроде бы объёмнее, но пока не сравнивала их во всех возможных условиях (чего уж смеяться, только вчера засела - когда успеть?).
Ну так что? Считается ли наличие некоторых преимуществ у Эрика читерством? (по разговорам сужу, что некую Марию в одной из частей "Castlevania" тоже назвали читерским персонажем, что ошибочно, на мой взгляд) Как можно считать персонажа читерством? Представим, что персонаж - это или вариант (в "Mighty Final Fight" который из трёх персонажей проще, а?), или совершенствование оружия, экипировки и прочего (как в случае с Марией - по достигнувшим меня слухам, она появляется не сразу, а лишь оказывается доступной после обнаружения её на определённой стадии). Благополучно дошли - значит, заслужили вариант персонажа, возможно, более совершенного, более удобного и умелого. Или "не-читерство" означает "хардкорность"? То есть если есть возможность, в различных играх нужно получать минимум опыта, не собирать специального оружия или повышающих характеристики бонусов, не заглядывать в секретные зоны и вообще сражаться палкой в одних трусах! Ура! Так, что ли? Категорически не приемлю точку зрения, что персонаж может быть признан читерским. Это полнейшая чушь. Околесица какую надумать! PS. Другой случай, если речь идёт о намеренно "читерском" персонаже, но такое я встречала лишь в стратегиях, когда при наборе пароля открывались уникальные виды войск катастрофической силы и лучших способностей. Например, "Age of Empires"; ряд паролей попросту дают возле центра города боевую единицу (пехотинца, гранатомётчика, специального крестьянина с двумя перерождениями в конного лучника и катапульту, священника, обладающего атакой сверхсильной молнией и другие схожие единицы). |
Secret Boss |
8 November 2011, 17:15
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Самих по себе читерских персонажей я что-то не могу припомнить. Не попадались. Другое дело - экипировка. Супер-пупер мечи, доспехи, аксессуары - всего этого в разных играх порой хватает с лихвой.
Взять ту же первую Castlevania. Сам по себе Симон довольно скромный персонаж. Но дайте ему апгрейд кнута (а лучше два), допоружие, удвоитель (а лучше утроитель) этого самого оружия - и перед нами могучий воин. Пройти игру без всех этих добавок мало кто сумеет. В современных играх возможности ещё более расширены. Тонны всяческих поушенов, доспехов, оружия, аксессуаров, прокачка и т. д. и т. п. А без всего этого - тот же самый "в трусах и с палкой." |
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 17:51 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |