Metroid (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Metroid (серия)
Secret Boss |
21 December 2008, 22:12
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Falkon |
18 July 2021, 18:15
Отправлено
#721
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Вопрос проходившим. В M2 в конце пятой области нужно запулить суперракетой в щель сюда. Как это сделать, я могу только в 8 направлениях стрелять.
Добавил(а) Falkon, Jul 18 2021, 18:15 Чередой прыжков на шипы и хаотичной стрельбой ракетами всё-таки пробил тот блок. Осталось два вопроса: как разрушить эти доставучие красные шипы и как разбить мелкие белые кристаллы? |
Secret Boss |
18 July 2021, 18:20
Отправлено
#722
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Falkon
Может, нужных способностей пока нет? |
Shadowserg |
18 July 2021, 21:53
Отправлено
#723
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата как разбить мелкие белые кристаллы В конце игры мелкий метроид будет их жрать. |
Falkon |
18 July 2021, 23:26
Отправлено
#724
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Что-такое я уже начал предполагать. А вот с красными что делать не прелставляю.
Ещё этот дурацкий диггернаут. Вроде как интересно по идее, но нудно в первой фазе открытие уязвимого места ждать и после во второй фазе долго тупил как его вообще бить. |
Shadowserg |
19 July 2021, 16:45
Отправлено
#725
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Красные шипы нельзя уничтожить. Используй этот приём: https://www.youtube.com/watch?v=8IY5q419LD0
|
Skarj |
20 July 2021, 01:48
Отправлено
#726
|
Class: Elite EXP: 910 |
Новый Метроид это хорошо! Но выглядит, будто игру делали на 3дс, а потом в ящик убрали... теперь достали и чуток подшаманили. Надеюсь игра получится хорошей, ремейк 2-ой от тех же разрабов я прошел с удовольствием Да и Кастлевания ЛоШ МоФ от них тоже понравилась
Вообще, жду Метроид прайм трилогию на свитч, ибо я в срию Прайм не играл, а с эмулями возиться совсем не хочется уже. |
Falkon |
20 July 2021, 09:34
Отправлено
#727
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Только недавно писал, что разрабы говорят, что её проблемно портировать из-за технических проблем с третьей частью. Или уже что-то придумали?
|
Falkon |
25 July 2021, 14:26
Отправлено
#728
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Дошёл до 8 области. Думаю победить королеву, после чего посетить все локации заново для всех секретов. Хотя, есть мысль добыть ещё несколько силовых бомб из оставшихся позади.
|
Falkon |
23 September 2021, 14:23
Отправлено
#729
|
Class: Lord EXP: 6780 |
|
Sobakus |
24 September 2021, 11:08
Отправлено
#730
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Не знаю, может все уже видели, но дам ссылку. Вот когда текстур нет, весь игровой мир выглядит так, как буд-то сделан из резины. В этом трейлере всё из резины! (А вот как надо делать игры такого типа: https://store.steampowered.com/app/1330470/...n_Shadow_Torch/ |
Ghost Hunter |
5 October 2021, 16:30
Отправлено
#731
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Уже под чёрным флагом
Говорят игра хорошо эмулируется. Даже на относительно слабом железе. |
Sobakus |
6 October 2021, 13:55
Отправлено
#732
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ghost Hunter, она ж ещё не вышла !
|
Falkon |
6 October 2021, 17:53
Отправлено
#733
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Уже есть видео и слили сюжет.
После 4 метроиды и X якобы уничтожены. Но тут Федерации приходит видеосообщение с записью X. Они отправляют на планету, откуда пришёл сигнал экспедиции роботов с возможностью сбора ДНК, вы их видели в трейлере. Естественно связь пропадает и туда отправляют Самус. Она там встречает некоего воина-чозо, который на неё нападает и готовится убить, но тут в ней просыпается некая "сила", вспышка и всё, дальше ничего не помню, только проснулась в, как обычно, самом базовом костюме (физическая амнезия по словам Адама). Дальше знаю только из спойлеров, но судя по всему сценаристов за них напинают нещадно, если это правда. НЕ СМОТРЕТЬ, ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ЗА ИГРОЙ УЗНАТЬ! Старался больше намёками сказать. Теперь незначительное. |
Sobakus |
7 October 2021, 13:27
Отправлено
#734
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Falkon, завязка как завязка. Интересно только, чем оно кончится.
Цитата Вакцина метроида ни на что не годное говнище, ДНК метроида, как я понял, у Самус не оттуда... Да всё просто: метроиды опять эволюционировали, у них теперь другое ДНК . (Живя в мире, где 2-ой год трахаются с коронавирусом, такие повороты уже не должны тебя удивлять . |
Falkon |
7 October 2021, 15:00
Отправлено
#735
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Интересно только, чем оно кончится. Обещали конец про метроидов и X-паразитов. Правда я не понял, всей серии или только арки про метроидов. Цитата Да всё просто: метроиды опять эволюционировали, у них теперь другое ДНК. Тяжело эволюционировать, когда тебя постоянно уничтожают до последней особи. А воссоздают клонированием. Да, и единственные развитые в другом направлении были только от фазона. |
Sobakus |
8 October 2021, 13:42
Отправлено
#736
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Falkon, насколько я могу судить, Нинтендо никогда в сюжет не углублялись. У них чё угодно там может быть Вот если б они Самус убили - это был бы поворот. Но они на это неспособны. Слишком много драмы для нинтендо, поэтому она ещё лет 50 будет бегать в том же самом виде .
|
Falkon |
8 October 2021, 14:58
Отправлено
#737
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата насколько я могу судить, Нинтендо никогда в сюжет не углублялись. У них чё угодно там может быть Вот если б они Самус убили - это был бы поворот. ОК. |
Sobakus |
9 October 2021, 13:57
Отправлено
#738
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Falkon, тоже вариант . Ждём, чем нам ответит Нинтендо.
|
Falkon |
9 October 2021, 14:21
Отправлено
#739
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Sobakus,
Походу ошибся с Ридли и он так и не появляется в игре ни в каком виде. |
Shadowserg |
10 October 2021, 01:28
Отправлено
#740
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата насколько я могу судить, Нинтендо никогда в сюжет не углублялись. Тут ситуация схожая с Кастлой. Поначалу это были довольно бессюжетные игры, а уже потом нагородили огород. |
Sobakus |
10 October 2021, 13:22
Отправлено
#741
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Falkon, не верю ! Подождём, чё будет в Dread'е. Вдруг всё, что было раньше окажется "не канон" .
Цитата Поначалу это были довольно бессюжетные игры, а уже потом нагородили огород. При этом уже совсем другие люди! То есть по идее это... фанфики . |
Falkon |
10 October 2021, 13:26
Отправлено
#742
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата При этом уже совсем другие люди! То есть по идее это... фанфики. Почти все серии со временем превращаются в фанфики. Это вам не Dragon Quest, над которым уже 30 лет стоят одни и те же 3 человека. |
Secret Boss |
17 October 2021, 19:38
Отправлено
#743
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Говорят, в новом "Метроиде" имеют место стелс-эпизоды и QTE. Ништяк, правда ведь?
|
Mr. Grim |
17 October 2021, 19:39
Отправлено
#744
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Недостелс ещё в Зеро Мишн был и довольно весёлый, хоть и тупой. Да и во Фьюжне прятаться надо было от злой Самус. А вот QTE печалят и видеть такое в метроидах я явно не хочу.
|
Secret Boss |
17 October 2021, 19:41
Отправлено
#745
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Судя по всему, будет "шляпа", аналогичная оной из LoS2.
|
NightHard |
17 October 2021, 20:25
Отправлено
#746
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Wizard
Надеюсь что как и в LoS2, её так же можно будет отключить. |
Secret Boss |
17 October 2021, 21:21
Отправлено
#747
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Ghost Hunter |
17 October 2021, 22:58
Отправлено
#748
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Ну ребята знакомые хвалят игру. Чуть ли не лучший 2д Метроид в серии. Проходили на 100%
|
Sobakus |
18 October 2021, 12:54
Отправлено
#749
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Говорят, в новом "Метроиде" имеют место стелс-эпизоды и QTE. Ништяк, правда ведь? Узнаю руку мастера . Ну а так-то игру хвалят. Говорят - это отличный правильный Метроид. Я рад. Ещё бы на правильной платформе он вышел - было бы вообще хорошо. |
Badorrer |
19 October 2021, 22:09
Отправлено
#750
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Ну вот, сразу вышла игра на правильную платформу, ещё и со скидкой 100% *Довольный смайлик в солнцезащитных очках*
|
Falkon |
6 November 2021, 16:31
Отправлено
#751
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Говорят что в игре можно валить боссов несколькими способами. Например Крейда можно завалить как обычно, а можно взять бомбы раньше взять чем надо и во второй фазе залезть в скрытый в стене пускатель, который тебя выстрелит прямо туда, откуда босс стреляет и подзорвать его изнутри.
А, и ещё говорящая Самус. |
Secret Boss |
6 November 2021, 16:45
Отправлено
#752
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата говорящая Самус А что, во всех предыдущих играх она молчала? |
Mr. Grim |
6 November 2021, 16:49
Отправлено
#753
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Во Фюжне маленько говорила (скорее думала), в Зеро пара реплика была.
|
Falkon |
6 November 2021, 17:20
Отправлено
#754
|
Class: Lord EXP: 6780 |
В принципе и тут вроде как раз кому-то ответит и всё, но сам факт ...
|
Secret Boss |
6 November 2021, 17:31
Отправлено
#755
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Безмолвствующий главный герой "Метроида" перестал быть фичей после первой игры серии. Когда все узнали, кто заключён в скафандр. После молчать уже бессмысленно.
Хотя можно не зацикливаться на одной Самус и сделать главгероем кого-нибудь ещё... Так, для разнообразия. |
Sobakus |
19 February 2022, 14:58
Отправлено
#756
|
Class: Lord EXP: 12324 |
У первого Метроида отличный Мануал:
http://www.gravelstudios.com/blog/mim/ После такого-то мануала в игру можно и не играть уже! |
Secret Boss |
19 February 2022, 15:11
Отправлено
#757
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Боюсь, даже такого мануала будет недостаточно для успешного дебюта.
|
Sobakus |
20 February 2022, 15:19
Отправлено
#758
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Wizard, помучаться-то, конечно, придётся! Но тогда это было оправданно. Покупал игру (за большие деньги) и играл в неё дооолго.
|
NightHard |
12 December 2022, 20:20
Отправлено
#759
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Решил для разнообразия зачеркнуть ещё одно имя в вишлисте, и именем этим зовётся первая часть на NES.
Скачал себе карту, и открыв её в пеинте параллельно с прохождением зачёркиваю места, в которых уже был. Так-то вроде не шибко большой мир в игре, но если бы пришлось это всё зарисовывать в тетради, концовку увидел бы не скоро. Жаль что в детстве на нашу донди метроида так и не поставили, насколько я знаю. Затянула бы надолго. А так, как и другие части серии, с каждым подбираемым апгрейдом игра упрощается всё больше и больше. Со Screw Attack обычные враги вообще перестают представлять какую-то опасность. Но пока что подзастрял на финальнике. Расстреливают со всех сторон, всё отталкивает и не даёт как следует пострелять по мозгу. Ещё и после проигрыша надо каждый раз заново фармить себе здоровье с ракетами, и чем больше здоровья, тем дольше его восстанавливать, как и ракеты, количество которых к счастью сохраняется в момент смерти. |
Sobakus |
13 December 2022, 15:35
Отправлено
#760
|
Class: Lord EXP: 12324 |
NightHard, финальник, я думаю, там один из лучших в истории игр! Есть ощущение, что вот прям к нему ты и готовился всю игру.
|
NightHard |
13 December 2022, 19:49
Отправлено
#761
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Sobakus, в рамках NES может и так, но ощущать себя мячиком для пинбола в бою с ним не очень весело. Но не было бы это проблемой, если бы не приходилось после каждой смерти фармить себе здоровье с ракетами.
Но игра всё равно классная, и если бы не отсутствие внутриигровой карты, можно было бы советовать её любому. |
Falkon |
10 February 2023, 16:56
Отправлено
#762
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Выходит ремастер Metroid Prime, пока только первый, если кому интересно.
|
Mr. Grim |
16 February 2023, 13:21
Отправлено
#763
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Пока народ пробует свежий ремастер Прайма, я таки дотянулся до оригинала с Геймкуба
Поначалу дико непривычно было в такое играть от первого лица, особенно пока управление не настроил как можно удобнее для себя. Игра явно для осьминогов делалась, столько тут функций у героини. Но после часов игры пришло осознание, что перенос геймплея серии в 3D удался на славу. Да, это всё тот же Метроид с большим связанным миром, получением разных абилок и кучей секретов. Правда, не надо теперь по всем стенкам бомбить или стрелять, чаще надо быть просто внимательным или разные задачки разгадывать. Поначалу, правда, игра казалась малость линейной и клаустрофобной, но позже развернулась как надо, открывая всё новые и новые места, куда можно попасть будет. Красивые места, надо сказать. Для своего времени, наверное, визуал поражал воображение. Да и музыка тут хорошая, чем-то напомнившая мне саундтреки первого Deus Ex и Unreal, что мне очень по нраву. Атмосферу чуждого инопланетного мира задаёт ещё как. И видно чем вдохновлялись разработчики фан ремейка второй части. Помимо перехода в 3D отличается Прайм от 2D частей наличием сканнера, которым можно исследовать кучу всего. Получая за это как просто инфу о мире и происходящем, так и подсказки полезные. Например, как победить того или иного врага, а то и что сделать в локации. Собственно, почти вся история в игре через сканнер и подаётся. Катсцен тут и нет считай, чистый геймплей в основном. Ещё есть система визоров разных, но пока я не раскрыл её потенциал, увы. Дошёл же я до ледяной локации, уже второй раз её посещаю из-за бэктрекинга. И если враги не особо опасные, хотя и раздражающие местами вроде навязчивых ос разных и крепкожопых динозавров, то вот в локациях порой бывает неприятно. Нарвался на ловушку - бульк в лаву и пока-пока хэпусику скажи. Так что лучше не тупить и почаще заглядывать в сейвпоинты. Из боссов же запомнилось лишь два. Первый - Флаагра, здоровенная смесь червя и цветка. Для её убийства надо убирать линзы со светом, без которых боссу дурно и он падает. После чего по тоннелям закатываться в босса в форме шара и бомбить его. Загвоздка в том, что босс может возвращать линзы в исходное положение, при этом ещё и атакуя тремя видами атак: лезвиями, прожектайлами кислотными и барьерами из ботвы. Но сильные атаки его станят из оружия. При этом чем сильнее ранен босс, тем больше линз надо убирать. Тактику боя из этого вывести не трудно. Ещё и обитает далеко от сейва мразь. Второй - Шиггот. Большой динозавр с кристаллами на спине. Перед боем с ним ещё и 4 его детишек одолеть надо. Сам же босс умеет стрелять сферами от 1 до 3, таранить больно и дышать замораживающим дыханием. Прикол с ним в том, что кристаллы на нём поглощают энергетическое оружие. А урон ему наносится лишь после того как он делает передышку после его атак. Хреналион ракет на эту гниду потратил, блин. Ещё и комнатка для боя мелкая что пипец, нарваться как нефиг делать на падлюку. Не нравится лишь куча бэктрекинга при отсутствии телепортов как в каслроидах. Что порой делает эксплоринг куда утомительнее чем хотелось бы. И кое-что уже намекает на то, что для завершения игры побегать придётся ой как изрядно. Жду с нетерпением, мать их! Пока же рубаемся дальше. |
Falkon |
16 February 2023, 13:59
Отправлено
#764
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Всё-так решил пройти. Давай, вся трилогия - стоящая вещь.
Поначалу дико непривычно было в такое играть от первого лица, особенно пока управление не настроил как можно удобнее для себя. Игра явно для осьминогов делалась, столько тут функций у героини. Это поначалу, управление на самом деле удобное, главное настроить. Особенно версия на Wii к клавомышью хорошо идёт. Правда, не надо теперь по всем стенкам бомбить или стрелять, чаще надо быть просто внимательным или разные задачки разгадывать. Надо чаще смотреть в сканер-визор, там у разрушаемых объектов всегда висит иконка сканирования. Поначалу, правда, игра казалась малость линейной и клаустрофобной, но позже развернулась как надо, открывая всё новые и новые места, куда можно попасть будет. Красивые места, надо сказать. Для своего времени, наверное, визуал поражал воображение. Да и музыка тут хорошая, чем-то напомнившая мне саундтреки первого Deus Ex и Unreal, что мне очень по нраву. Атмосферу чуждого инопланетного мира задаёт ещё как. Ты ещё не видел сцену в заснеженных горах Ридли медленно пролетает над тобой и улетает вдаль . Помимо перехода в 3D отличается Прайм от 2D частей наличием сканнера, которым можно исследовать кучу всего. Получая за это как просто инфу о мире и происходящем, так и подсказки полезные. Например, как победить того или иного врага, а то и что сделать в локации. Собственно, почти вся история в игре через сканнер и подаётся. Катсцен тут и нет считай, чистый геймплей в основном. Ещё есть система визоров разных, но пока я не раскрыл её потенциал, увы. Там их 4 режима - боевой и сканер ты видел. Тепловой, естественно, позволяет видеть теплые объекты (и слабое место одного босса), потому полезен в тёмных комнатах... Вот только роботы не излучают тепло . Поэтому понадобиться рентген, которым ещё можно и невидимое видеть и сквозь стены смотреть. А система лучей это магия огня/льда/молнии . Первый - Флаагра, здоровенная смесь червя и цветка. Для её убийства надо убирать линзы со светом, без которых боссу дурно и он падает. После чего по тоннелям закатываться в босса в форме шара и бомбить его. Загвоздка в том, что босс может возвращать линзы в исходное положение, при этом ещё и атакуя тремя видами атак: лезвиями, прожектайлами кислотными и барьерами из ботвы. Но сильные атаки его станят из оружия. При этом чем сильнее ранен босс, тем больше линз надо убирать. Тактику боя из этого вывести не трудно. Ещё и обитает далеко от сейва мразь. Раскрывается потенциал боссов Prime'ов. Второй - Шиггот. Большой динозавр с кристаллами на спине. Перед боем с ним ещё и 4 его детишек одолеть надо. Сам же босс умеет стрелять сферами от 1 до 3, таранить больно и дышать замораживающим дыханием. Прикол с ним в том, что кристаллы на нём поглощают энергетическое оружие. А урон ему наносится лишь после того как он делает передышку после его атак. Хреналион ракет на эту гниду потратил, блин. Ещё и комнатка для боя мелкая что пипец, нарваться как нефиг делать на падлюку. Разочарую, но потом обычные шогготы заменятся вот такими взрослыми и издали они не такие большие. Не нравится лишь куча бэктрекинга при отсутствии телепортов как в каслроидах. Что порой делает эксплоринг куда утомительнее чем хотелось бы. И кое-что уже намекает на то, что для завершения игры побегать придётся ой как изрядно. Жду с нетерпением, мать их! fire.gif Пока же рубаемся дальше. Разве здесь нет телепортов? Мне казалось были. Боюсь о твоих отзывов о второй части, где ещё два измерения как Зельдах накладываются друг на друга. |
Mr. Grim |
16 February 2023, 14:38
Отправлено
#765
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Не, телепортов нет. Пока что уж точно.
И уже хочу обоссать разработчиков за расстановку сейвов некоторых. Как раз после получения тепловизора если слиться, то игрока ждёт масса веселья. |
Falkon |
16 February 2023, 14:59
Отправлено
#766
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Там по-моему специально сделали так что бы ты после получения попал в локации, где надо разбираться как эта штука работает. А сейвы везде кривые, если расположены не перед боссами .
Ещё помню что часть сканов поставили так, что их можно получить только в битве с боссом и каждую форму приходиться со сканером начинать. И ещё не помню есть ли локации, которые после первого посещения блокируют. Кстати, нашёл уже упавший в озеро корабль из начала? Добавил(а) Falkon, Feb 16 2023, 14:59 А мини-боссы в большинстве своём мелочь. Запоминаются только большие Шоггот и Элитный пират, но они потом врагами становятся, и невидимый дрон, тупо потому что невидимый. |
Mr. Grim |
16 February 2023, 15:12
Отправлено
#767
|
Class: Lord EXP: 9507 |
В какую-то затопленную область попадал, но корабля не заметил там. Зато была пара пиратов, которая быстро сдриснула подальше.
Основных боссов тут вообще немного, я гляжу. Сейчас вон на Тардуса нарвался, будь он неладен. |
Falkon |
16 February 2023, 15:31
Отправлено
#768
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Их всего 6, по одному на каждую область кроме огненной. Королева паразитов, Флаагра, Тардус. Остались босс шахт, Ридли и финальник. Но тебе ещё много побегать придётся.
В 2 и 3 по 5, но там мини-боссов куча и ещё охотники в третьей. |
Mr. Grim |
16 February 2023, 16:02
Отправлено
#769
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Уфф, победил Тардуса. Офигенный бой, пока что самый интересный и тяжкий в игре. Нравится как поединок становится всё сложнее и сложнее по мере потери здоровья босса. Даже погоду меняет, затрудняя видимость для героини. И как он меняет свои уязвимые места. И как на каждое его действие есть противодействие, которое надо юзать, если не хочется страдать. А за ошибки будешь сильно огребать. Вроде отстрела камней в тепловом режиме. Даже визоры в бой вписали клёво, всё в ход пошло, всё уместно. В первый раз я слился, к слову, пока разбирался как враг работает, но со второго трая завалил каменюку.
Плюс наконец-то получил спайдер шар и могу вернуться в ранние места кое-какие. Но перед этим лучше ещё чего получу из апгрейдов, дабы 100 раз не бегать туда-сюда. Неудобная тут карта всё же, не отмечает какие комнаты не исследованы и где может что-то быть. А это даже в 2D частях бывало. |
Falkon |
16 February 2023, 18:07
Отправлено
#770
|
Class: Lord EXP: 6780 |
На Метроид Прайме ты будешь использовать ВЕСЬ свой арсенал.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 15:00 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |