IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

5 Страницы < 1 2 3 4 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Sobakus
post 28 September 2018, 17:40
Отправлено #21


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10107



Secret Boss, не, я себя знаю gigi.gif . 80+ часов я за ней не проведу. Я больше спид-ранить люблю игры. Забить на всё и нестись недокачанным icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 September 2018, 17:48
Отправлено #22


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10107



Начался АД! fire.gif death.gif censored.gif icon_eek.gif
Игра сложная как Сатана оказалась. Жутко вымученные паззлы, платформинг требующий ангельского терпения, все враги со своими фишками...

Цитата
Я, кстати, думаю, что Crosscode как раз подойдёт на роль первого знакомства с жанром - в ней есть всё, чем жанр знаменит, и всё это на необычно хорошем уровне.
Беру слова обратно, заворачиваю конвертом и смываю в унитаз. Crosscode только для хардкорщиков. whip_it.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 September 2018, 17:50
Отправлено #23


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39818



Цитата(Sobakus @ 28 September 2018, 17:40)
80+ часов я за ней не проведу. Я больше спид-ранить люблю игры. Забить на всё и нестись недокачанным icon_lol.gif .
*

Цитата(Sobakus @ 29 September 2018, 17:48)
Начался АД! fire.gif  death.gif  censored.gif  icon_eek.gif
Игра сложная как Сатана оказалась. Жутко вымученные паззлы, платформинг требующий ангельского терпения, все враги со своими фишками...
*

Вот так ты невольно 80+ часов и наиграешь. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 September 2018, 17:57
Отправлено #24


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10107



Secret Boss, мне жалко моих ещё неседых волос big_lol.gif . Думаю сейчас уже где-то гайды есть и видео-прохождения. Если застряну, буду пользоваться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 September 2018, 18:12
Отправлено #25


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39818



Цитата(Sobakus @ 29 September 2018, 17:57)
Думаю сейчас уже где-то гайды есть и видео-прохождения.
*

Вообще да, обычно вырвижопные игры побуждают к созданию и написанию уймы гайдов и пособий. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 September 2018, 18:54
Отправлено #26


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39818



Цитата
Учится в них играть нужно с самого начала. Когда все механики только зараждались.
В случае с ARPG это далеко не так. Можно спокойно играть в современные игры жанра, не зная классики. К примеру, игавании намного проще ранних Исов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 30 September 2018, 12:16
Отправлено #27


Group Icon

Class: Elite
EXP: 988



Цитата(Ghost Hunter @ 29 September 2018, 19:07)
Ну Игавании и возвели в статус культа по этой причине icon_smile.gif
Но как говорил раньше, мне один хрен нужно видеть как всё развивалось. Иначе будет давить чувство аналогичное чувству незавершённости.


Ну почему, это совсем не относится к статичным жанрам. Рогалики, вон, не меняются лет 20 точно. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 September 2018, 19:28
Отправлено #28


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10107



Ghost Hunter, играть нужно в то, во что хочется играть icon_lol.gif . Можно и в старое, и в новое играть, получая удовольствие и там, и там.

Тем временем прошёл второй храм и завалил очередного гигантского боссяка:
user posted image

Очень надеюсь, что ад позади icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 September 2018, 19:48
Отправлено #29


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39818



Цитата(Sobakus @ 30 September 2018, 19:28)
Очень надеюсь, что ад позади icon_smile.gif .
*

Скорее впереди. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 30 September 2018, 21:05
Отправлено #30


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Цитата(Sobakus @ 30 September 2018, 19:28)



Очень надеюсь, что ад позади icon_smile.gif .
*


Начало это половина всего. Так что думаю думаю всё ещё весьма впереди.
А сам же пожалуй возьму назад свои сожаления. Чё-то староват для такого. Я и лёгкие то части Исов и Зельд тяну очень потихоньку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 1 October 2018, 22:43
Отправлено #31


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10107



Цитата
Скорее впереди
Кто знает - у каждого данжена своя тема. Может дальше будет просто что-то другое. Не тоже самое, но сложнее, а совсем другое.

Цитата
Начало это половина всего. Так что думаю думаю всё ещё весьма впереди.
Да не, я близок к 50%, судя по статистике. Это уже половина.

Тут же ад такой специфический. Боёвка радует. Боссы радуют. Мозги дробят именно паззлы с платформингом. Паззлы в принципе можно и подглядеть где-нибудь, а платформинг самый сложный в опциональных данжах, на которые я решил забить. Может таким макаром оно и легче будет.

Вот они, адские паззлы:
user posted image

Вот он, адский платформинг (маленькие платформы -ледяные, да):
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 October 2018, 19:07
Отправлено #32


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10107



user posted image
25 часов наиграл. Не смотря на некоторые страдания, от игры всё равно в восторге. Ну не делают таких игр больше! А "МАСШТАБ" какой! Всего дохрена, огромный мир. Так, что всё равно рекомендую игру всем ценителям Ys'оподобных ARPG. Нельзя такое пропускать.

Но прежде чем, писать о всём хорошем, чиркну пару слов о том, что меня успело задолбать или сразу не очень понравилось:

1. 100+ квестов
Да, следовало ожидать... Половина из них - унылый проходняк а-ля Ys 7. Другая половина, правда, хороша. А квестов 25-30 - вообще отдельные миссии со своими данжами и мини-боссами. Так, что забивать на квесты совсем тоже не надо.

2. Торговля
Лучшая экипировка покупается на базаре бартером. То есть надо насобирать каких-нибудь предметов и за них купить предмет получше. Слышал, что что-то подобное было в последних Phantasy Star. Беда в том, что за всю игру таким макаром я купил всего один меч. Нихрена я не нахожу эти предметы! Как и где их выбивать - без понятия. Вот и хожу с морально-устаревшим барахлом и враги меня с трёх ударов сносят как в старых Ys'ах big_lol.gif .

3. Платформинговые секреты
Очень многие секреты стоят на платформинге. Запрыгни хрен знает куда и прыгай, прыгай, прыгай дальше пока не попадёшь в укромное местечко. По началу радовало, но как-то всё это стало однообразно. Слишком много Марио.

Вот пожалуй и всё. Перечисленное на 100% опционально, так, что не жалуюсь...

А жалуюсь я по-прежнему на мозговыносные паззлы cry.gif . Стало, правда, полегче - может привык к логике авторов, а может 2-ой данжён действительно самый мозговзрывной в этом плане.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 October 2018, 19:25
Отправлено #33


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39818



Цитата(Ghost Hunter @ 6 October 2018, 19:19)
Это всегда скучно и утомительно.
*

Отнюдь.
Цитата(Ghost Hunter @ 6 October 2018, 19:19)
пазлы на скорость и время
*

А вот это уже зло. Хотя правильнее будет "на скорость и реакцию". До сих пор недобрым словом поминаю оный идиотизм из второго "Бога войны".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 October 2018, 19:50
Отправлено #34


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10107



Цитата
Пазлы в играх никогда не любил. Это всегда скучно и утомительно.
Ну так в жанре они были всегда, начиная от Зельды. Просто обычно они настолько лёгкие, что их и не замечаешь толком. Чуть посложнее обычного было в Alundra. А в Crosscode - жопа адская. (Хотя я всё-таки привыкаю. Вчера за один заход паззло-данжён зачистил. guitar.gif

Цитата
А вот это уже зло. Хотя правильнее будет "на скорость и реакцию".
Угу, и такого зла тут много gigi.gif . Тайминг, тайминг и ещё раз тайминг...


Но хочется теперь уже и о приятном пару слов сказать:
user posted image

Саундтрек Crosscode мне начал нравиться на 20-ом часу игры gigi.gif . Он хороший. Он большой. Он "сюжетный". А сюжет-то в игре душевный, поэтому запоминаются именно такие мотивы прежде всего. Вот парочка красивых добрых тем:

1. Travelling Together
https://www.youtube.com/watch?v=i28KX7yYHFE...gbPPO9&index=23

2. Lea! (Тема ГГ, как ни странно.)
https://www.youtube.com/watch?v=C-fGblnr__g...EdujoUW7dgbPPO9

3. Improvising (необычная тема - и душевная, и напряжная чуть)
https://www.youtube.com/watch?v=OU3nwL0aRZ8...EdujoUW7dgbPPO9

4. Sadness (В каждой хорошей RPG должна быть тема печальки cry.gif )
https://www.youtube.com/watch?v=vPHbhN57e7g...EdujoUW7dgbPPO9


Есть там и куча других хороших тем, но эти 4 как мне кажется лучше всего передают дух игры. Crosscode прекрасна когда не дробит мне мозг хардкором big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anchahmancha Medlin
post 9 October 2018, 01:14
Отправлено #35


Group Icon

Class: Elite
EXP: 215



У меня игра очень быстро превратилась в симулятор дровосека, так и должно быть?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 October 2018, 17:59
Отправлено #36


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39818



Цитата(Anchahmancha Medlin @ 9 October 2018, 01:14)
симулятор дровосека
*

Это как? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anchahmancha Medlin
post 9 October 2018, 19:41
Отправлено #37


Group Icon

Class: Elite
EXP: 215



Там помимо монстров есть ещё и безобидные растения, с которых не дают опыта, но зато у них свой лут. В игре есть ботанический атлас (аналог бестиария, но для растений), который заполняется по мере уничтожения кустов да деревьев и сбора предметов с них. Ещё в игры есть менялы, которые дают шмот и требуют за него как предметы с мобов, так и с растений, при этом наибольшая сложность зачастую именно с растениями. Например, некоторые предметы низкого (до 20) уровня требуют медвежьи цикады, которые дропаются либо с шансом 1% с более или менее распространённых деревьев, либо с большим шансом, но из редких деревьев, прорастающих только в труднодоступных местах. Иногда настолько труднодоступных, что для некоторых мне сначала приходилось прыгать по всей локации, встать на краю скалы на расстоянии чуть меньше экрана от желанного куста, и из пистолета через весть экран рикошетом об крупное (являющиеся частью локации и не уничтожимое) дерево или об высокую скалу (лут сам кладётся в инвентарь, поэтому пытаться добраться до куста вплотную нет смысла, главное - замочить). Причём в сборе лута с мобов особого смысла нет, так как некоторые менялы дают лут с мобов в обмен на менее дефицитный лут с растений, а шмотки 21го уровня вполне надеваются на персонажа 19го, что уменьшает ценность опыта. Таким образом на фитоцид у меня уходит больше времени, чем на зооцид.

Сообщение отредактировал Anchahmancha Medlin - 9 October 2018, 20:16
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 October 2018, 20:23
Отправлено #38


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10107



Anchahmancha Medlin, ну всё перечисленное опционально. Я ничего в игре не выбиваю и за растениями не ношусь. Нормальную экипировку и так найти можно.


Тем временем боссы стали сложнеть icon_smile.gif . Вот первый босс заставивший меня пострадать:
https://www.youtube.com/watch?v=ngWlwIL-zz4...ZTbp_Ub&index=3

А вот ещё одна жуткая гадина, с которой пол часа рубился:
https://www.youtube.com/watch?v=OLJYyU5zYsI...ZTbp_Ub&index=4

Финальника уже сильно боюсь. gigi.gif Хотя до него ещё далеко - там ещё финальный данжён, который я тоже сильно боюсь...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 October 2018, 06:42
Отправлено #39


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10107



Неожиданно для себя я прошёл Crosscode! whip_it.gif
user posted image

Игра, конечно, отправляется в мой топ 100. Это действительно уникальная ARPG в которую сыграть надо. Так же, это возможно самая сложная из всех игр, что мне доводилось проходить. Месяц её рубил! Ближе к концу игра превращается в сущий ад fire.gif censored.gif stretcher.gif . И ладно акшон... акшон разгонится до уровня самых хардкорных эпизодов серии Ys. 2-ой элемент сложности - это жуткие во всех смыслах паззлы. Даже если ты понял, что тебе нужно сделать, ты ещё долго будешь мучиться, пытаясь это сделать. А иногда харкорный акшон комбинируется с хардкорными паззлами, и это ад в квадрате. censored.gif bu.gif Паззлы Alundra теперь вызывают ностальгическую улыбку...

Ну и последнее о чём так и не сказал - это сюжет. Вторую половину игры мучал именно из-за него. И не зря - 90% сюжета как раз приходится на финальную часть игры. Вот так и надо делать - по началу сюжета минимум, он совершенно несерьёзный и кажется, мол, чисто для галочки написан. Только с середины игры история начинает раскрываться. Именно тогда, когда уже понял, что игра тебе нравится и хочется погрузиться в неё ещё глубже. А не так, как это бывает в последних играх Фалком - когда играть-то толком не начал, а в тебя уже пичкают тонны ненужной инфы в перемешку с расжёвыванием геймплея.

В общем так. Оценку игре дать не смогу. Что-то я в ней обожаю, а что-то ненавижу люто. Высшей точки всего хорошего игра достигает где-то в середине - где-то на 20+ часов - а дальше просто хорошо и адски сложно.

(И да, игра и теперь незакончена gigi.gif . Авторы обещают эпилоговый DLC, но его уже я буду проходить по ютубу. Подозреваю, что там у ада появятся новые грани, а нафиг оно мне такое надо...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 12 October 2018, 09:25
Отправлено #40


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2839



Sobakus
Поздравляю. beer.gif
Сам обязательно тоже планирую когда-нибудь сыграть (уж после твоих отзывов - тем более).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

5 Страницы < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 3 December 2020, 12:10
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.