Mirror of Fate [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Mirror of Fate [обсуждение]
Sobakus |
![]()
Отправлено
#41
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9270 ![]() |
Это Prince of Persia ubisoft'овский (как и los). Ничего общего с оригинальной кастлой, тупой сюжет, построенный на штампах и на 100% передранный с принцев гэймплэй. Так, что я лучше пойду поиграю в оригинальную игру, а не в пародию на модные игры последних лет.
"Творчество" меркури мне не нравится даже не потому, что это не "кастла", а потому, что это полное отсутствие оригинальности. У этих ребят нет абсолютно ничего своего. Серость и Посредственность. |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#42
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11021 ![]() |
Sobakus А в рамках твоего Castlevania Quest будешь проходить ЛоШы?
![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#43
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9270 ![]() |
Shadowserg, буду. Первый пройду точно - благо, знаю у кого взять (и кто достал меня хвалебными одами игре...). Играть в эту скорее всего не буду - не могу смотреть на такого Симона (хотя если в конце он убьет всех костью мамонта и покончит жизнь самоубийством, пересмотрю и это мнение).
|
Vlad Tepes |
![]()
Отправлено
#44
|
![]() Class: Majestic EXP: 1744 ![]() |
![]() |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#45
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36969 ![]() |
Меня, как меломана, интересует качество музыкальной составляющей. Давненько нас в Кастлах хорошими саундтреками не радовали.
![]() |
LongNail |
![]()
Отправлено
#46
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1108 ![]() |
Надо же,оказывается теперь они вдохновлялись Трёшкой
![]() http://gamemag.ru/news/razrabotchiki-castl...vania-iii-78787 |
Inferno |
![]()
Отправлено
#47
|
![]() Class: Elite EXP: 885 ![]() |
Если игру кто-то ждал - ее перенесли на начало 2013 года.
|
Fish |
![]()
Отправлено
#48
|
![]() ![]() Class: Ordinary EXP: 23 ![]() |
Блин, печалька
![]() Посмотрел прохождение демки за 27 минут. Ужас. Вот еще скажите что открывание сундуков не God of War? Тот же Ламент не смотрелся такой калькой Бога Войны, это точно. Музыка, интерфейс, атмосфера была той самой. Еще пару игр в таком ключе и на Ламент можно будет молиться. Блин, встающие 3 раза начальные скелеты - это ни разу не Кастла. Зачем нужно было на 100% сдирать механику игры? Не ожидал от Конами такого. Летучие мыши ползают по полу, а не летают, и больше напоминают зергов из Старкрафта. Готов был взять 3ДС, но теперь не хочу. А какой смысл, если на ПСП (обычной, не вита) уже есть 2 части год оф вар, причем с перемещением в трех измерениях и графикой не хуже? |
Devilart |
![]()
Отправлено
#49
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3309 ![]() |
Цитата(Fish @ Aug 27 2012, 05:45 PM) Блин, печалька ![]() Посмотрел прохождение демки за 27 минут. Ужас. Вот еще скажите что открывание сундуков не God of War? Такое открывание сундуков сейчас повсеместное явление, так что это нормально. Цитата(Fish @ Aug 27 2012, 05:45 PM) А конами здесь не при делах ![]() |
Fish |
![]()
Отправлено
#50
|
![]() ![]() Class: Ordinary EXP: 23 ![]() |
Цитата(Devilart @ Aug 27 2012, 11:17 PM) А конами здесь не при делах ![]() Так Конами же вроде как это издавать будет, не? Если бы он ящик этот ногой пнул или кнутом крышку дернул - все ок, но надрывно со второго раза поднимать точь в точь как Принц Персии и Кратос? Где фантазия и свой стиль? Да и можно было у себя скопипастить и сделать разбивающиеся вазы, как в Ламенте. Может еще управление траекторией топора сделать как в Angry Birds? А че, тоже продается неплохо. |
Devilart |
![]()
Отправлено
#51
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3309 ![]() |
Погамал в демку на игромире, это лютый вин, даже карта есть. Вот только адски напрягает, что на карте подсвечивается куда идти (если я конечно правильно понял), и я все еще надеюсь, что подсвечивание было специально для демки, и в финальной версии такой фигни не будет, иначе вобще теряется всякий смысл эксплоринга. Честно говоря реально бесит эта тенденция впихивать нынче в игры назойливые указки для дебилов в какую дверь идти. Особенно если это итак очевидно. Такая пакость была в киллзоне например, в третьем нинджа гайдене (госпади ну там то оно зачем -_\\\), в шестом резиденте (пришлось интерфейс вырубать чтоб избавиться от этой фигни, которая тоже там, кстати, не шибко сильно нужна), а теперь и еще тут.
|
Ghost |
![]()
Отправлено
#52
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2308 ![]() |
Zulin Igromir Castlevania
http://www.youtube.com/watch?v=BqL4slWEthk&feature=g-u-u |
Ящер |
![]()
Отправлено
#53
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2659 ![]() |
Глянул ролик.Дело Кокса живёт и побеждает.Слэшер как слэшер,унылый и скучный.Кастлой,разумеется,и не пахнет.Хотя высокие продажи этому недоразумению обеспечены.Мда,а мы ещё Проклятие тьмы критиковали за однообразие,сюжет и прочие недостатки.Уж лучше Проклятие в десятый раз пройти,там хоть атмосфера Кастловская есть.
|
And |
![]()
Отправлено
#54
|
![]() ![]() Class: Ordinary EXP: 16 ![]() |
|
Sobakus |
![]()
Отправлено
#55
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9270 ![]() |
Цитата http://nintendoeverything.com/107852/castl...-story-trailer/ Теперь Симон еще и сыном Тревора оказался... ![]() Каждый новый ролик "как серпом по яйцам"... |
And |
![]()
Отправлено
#56
|
![]() ![]() Class: Ordinary EXP: 16 ![]() |
Ну хоть жена у Тревора Сифа )
|
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#57
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36969 ![]() |
|
warez3000 |
![]()
Отправлено
#58
|
![]() Class: Elite EXP: 314 ![]() |
Поиграл на днях в демку, как слешер очень даже неплохо,в конце демки даже дали сразиться с боссом, да и в 3д игра красиво смотрится.
Как кастла... пусть каждый останется при своем мнении ![]() |
Devilart |
![]()
Отправлено
#59
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3309 ![]() |
Прохожу игру. Больше всего напоминает принца персии SoT на гба. Практически всем. Если искать аналоги в самом сериале, то пожалуй похоже на ламент с лвлапами. Игра хорошая, претензии только к самой картинке, для которой экран 3дс явно мелковат. А у 3ds XL наоборот большеват. Игра бы лучше всего смотрелась на псп. С другой стороны, когда выкручиваешь 3д на максимум все сразу выглядит по другому, и экран больше, и локации сразу начинают впечатлять, и замечаешь намного больше деталей чем без 3д. Но играть с ним проблемно, тк 3дску надо держать очень ровно, а во время потасовок (кстати редких и не таких долгих как ожидалось) и всяких хитрых прыжков это делать не всегда получается. Да и не знаю как у людей, но вот меня после хотябы получасовых 3дигросеансов начинает в прямом смысле тошнить.
Сама структура игры это некий гибрид дракула х хрониклс и экклезии. Тоесть есть замок, но карта разбита как бы на его "комнаты" (это может быть как целая локация, клок тавер например, так и коридор с двумя комнатенками), у каждой "комнаты" есть своя заполняемая карта (как локации в экклезии или в портрете), и у этих комнат есть выходы в 2-3-4-5 стороны, тоесть в другие комнаты. Как эти комнаты увязаны между собой показано на другой карте, которая выглядит как выбор уровней в дракула х, или vampire's kiss. Тоесть изображен замок, и на нем в разных местах точки, которые по разному соединены между собой. Но только точки выбирать нельзя, перемещаться по замку надо пешком. Телепорты естественно тоже есть, они отмечаются специальным символом на общей карте. В качестве сейврумов/чекпойнтов здесь восстанавливатели хп или маны (эти статуи разного цвета), отмечаются на карте зеленым\желтым квадратом. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#60
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9270 ![]() |
Цитата Прохожу игру. Больше всего напоминает принца персии SoT на гба. Практически всем. Это хорошая новость. Мне нравился геймплэй в этом принце. Карта тоже интересно организована - гибрид какой-то получается. А что насчет остальных составляющих? Акшон? Боссы? Секртеты? Сюжет? Музыка? |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 11 December 2019, 05:55 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |