IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Fire Emblem (серия)

Shadowserg
post 25 September 2008, 12:56
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451




user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(940 - 989)
Secret Boss
post 11 January 2020, 19:45
Отправлено #941


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Mr. Grim
Это из какой игры страничка бестиария? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 January 2020, 19:47
Отправлено #942


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Mr. Grim
Это из какой игры страничка бестиария?

Fire Emblem Heroes. Мобильный капустник с кучей персонажей из всех игр.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 January 2020, 19:49
Отправлено #943


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Кага там, наверное, секретный супер-босс? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 January 2020, 20:08
Отправлено #944


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Кага там, наверное, секретный супер-босс?

Не, Кагу по-моему даже не упоминают сейчас в играх и его имя так же запретно как у Волан-де-Морта.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 11 January 2020, 20:16
Отправлено #945


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
И это ты ещё берсерка не видел и тишины.

...

Мне даже вдеть не надо, мне достаточно представить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 12 January 2020, 10:16
Отправлено #946


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Вы. Хотите. Сказать. Что. Эффект сна. Вечно. Действует. На Юнитов?
Да у меня как то босс эффектом дальнобойной магии вьюги усыпил ГГ, хотя до победы оставалось каких-то пара ходов. Пришлось начинать миссию с нуля из-за того что в текущем отряде и у кого не хватило храбрости (и умения владения посохом) прервать прекрасный вечный сон принца.
Но вообще в Трахии ВСЕ статусы длятся вечно.
А теперь представь что ближе к концу игры черные маги начинают ходить с заклинанием которое, плевать на все сопротивления, оставляло своей жертве роно 1 хитпойнт. И эти маги любят ходить в компании своих друзей со стандартным черным колдунством, которое вдобавок к дамгу еще и травит свою жертву.
И шутка в том, что любой персонаж который не сможет увернуться от обеих заклинаний, скастованных в любом порядке, гарантированно сдохнет и неважно сколько у него там НР или резиста. А в финальной миссии у врага БЕСКОНЕЧНЫЕ подкрепления из таких вот магов. icon_mad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 12 January 2020, 13:06
Отправлено #947


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Ну что ж, таки собрался с мюслями и решил настрочить что-нибудь о свежепройденной FE6. Благо пытался я это сделать уже давно, но дропал из-за количества тупого и нечестного говна, что игра в меня кидала. Однако то ли настрой появился подходящий, то ли после попыток в Тракию мой пердак закалился изрядно, но решил я дать игре последний шанс. И он оказался успешным. Далеко не такой плохой, как я считал раньше, оказалась шестая часть, но в целом это одна из самых слабых игр серии, что я проходил, пропустив которую вы мало что потеряете. Вторично, пресно и банально - это наиболее точное её определение. Есть ли в ней что-то хорошее? Да, но немного, с чего и начнём.
Графоний тут неплох, как ни странно. Что портретики персонажей, что анимации атак в боях. да и тактическая карта выглядит неплохо. Лично мне в Тракии всё это дело нравилось больше, но и тут всё достойно вполне. Разве что как-то слишком ярко и при этом цвета всё равно какие-то блёклые и не насыщенные.
Музон вполне ок. Не скажу, что запоминающихся треков тут много. Хотя темы боёв с генералами, финальником и Зефиэлем довольно хороши. Как отдельные вещи вроде первой темы миссий или мотивчика Нарциана. Но по меркам серии довольно слабо. Впрочем, ужасного тут ничего нет, хоть за это спасибо.
Миссии задизайнены неплохо. Да, в них цель одна постоянно - захват трона или ворот замка, но сама структура локаций, расстановка врагов, побочные цели и мультизадачность тут на хорошем уровне. Нахрапом и брутфорсом игру проходить не получится, надо осторожничать, разумно подходить к выпилу боссов, постоянно проверять статы и шмот врагов, да стараться играть быстрее. Ведь доступ в гайден главы ограничен по времени.
Насыщенность событиями. Постоянно что-то происходит, какие-нибудь предательства, драма, интриги всякие, показ крутости или фейловости злодеев, откровения сюжетные, движуха есть короче. И надолго мы на одном месте не задерживаемся, в итоге погуляв по всему континенту. Это мне нравилось в прошлых частях, это есть и здесь. А конец вообще начинать откровениями лупить по роже. Пусть и в виде инфодампа, но уже что-то.
Пошли под нож всякие сомнительные механики вроде вечных эффектов статусных, пленения врагов и твоих бойцов, системы усталости, слезания юнитов с лошадей в помещениях, промаха посохов и звёзд дополнительных ходов. Игра стала куда честнее, значительно сократив количество рандомного и нечестного говна из прошлой части. И рекрутирование персонажей тут куда более вменяемой, не требующее танцев с бубном за исключением пары случаев.
К сожалению, разработчики перестарались в своих усилиях и у нас также было безжалостно уничтожено и немало хорошего. Нет больше миссий по побегу или обороне. Как и нет скиллов, которые придавали бойцам индивидуальности и были весьма полезны. А то, что можно было пофиксить, фиксить не стали. Это прискорбно.
При этом игра наделала и своих ошибок. Так добрая половина персонажей в списке доступных намного менее полезна чем свои более удачливые товарищи. А персонажей тут дохренища, среди которых есть возможно худшие воины во всей серии, мать их. Настолько убогие, что это кажется шуткой. Добавим к этому очень поганый рандом с расчётом попаданий, который особенно немилосерден ко всяким большим мужикам с тяжёлыми железяками. Что ещё? Подкрепления, которые любят появляться внезапно и действовать сразу после появления. Иногда о них предупреждают. Но это не всегда помогает. Ведь ты не знаешь, откуда они выползут и какими будут. Но часто бывает, что они появляются когда их вообще не ждёшь. 21 глава - апофеоз этого, где если зайдёшь в особую зону, то из места неподалёку начнёт несколько ходов подряд прилетать довольно сильные виверн райдеры, которые наверняка отрепят твоих вояк. Но если этого мало, то тут ещё есть дичайшие бонусы от тронов и ворот замка. Ведь каждый военачальник знает, что сидя на каменном стульчаке ты получишь +100500 к статам. Из-за этого некоторые боссы совершенно непробиваемые без особого оружия или хорошего шанса критического удара. Ну и как вишенка на торте - требования к лучшей концовке, которые я ругал и буду ругать. Если ты пропустишь хоть одну гайден главу - ты не получишь лучшей концовки. Если ты поломаешь хоть одно легендарное оружие - то же самое. И намёки на доступ к ним или крайне расплывчатые или их нет.
Всё хуже с сюжетом и персонажами. Игра очень сильно копирует Арханею, вплоть до сдирания образов персонажей чуть ли не точь в точь. Но это полбеды ещё. В ней на удивление мало интересных личностей среди обеих сторон. Рой - один из самых скучных и плоских главгероев в серии, а они и так качеством не блещут. Ни характера чёрт занятных, ни отношения с кем-то, ни сцен ярких, ничего. Его советник, с которым он чаще всего говорит, и того хуже, существуя лишь для того, чтобы на его фоне Рой казался лучше, ведь каждый совет Мерлинуса - это говно и тупость. Неплох бы был беглый принц Эффин, предыстория у него любопытная, но его мало совсем и он быстро выпадает из истории. На фоне Джошуа из FE8 и Левина из FE4 - это ни о чём. Гвиневер ещё как-то отдувается, но тоже скучна весьма. Остальные же имеют лишь краткие сюжетные арки или лишь представления, после которого в истории не существуют. Повезло лишь товарищам вроде Миледи, Лилины или Сесилии, которые хоть немного внимания получили. Да благодаря связям с другими персонажами, которых могут рекрутировать. Немного ситуцию могли спасти введённые впервые саппорты, но тут они были на очень примитивном уровне с самыми преснымии диалогами во вселенной. Были исключения, конечно, но их очень мало.
Туда же и злодеев. Яркие среди них лишь генерал Нарциан и Зефиэль. Первый из-за того, что имеет кучу времени и просто мега мудак, который как минимум забавляет. Второй из-за того, что чисто внушительный дядька и опасный, который двигает сюжет больше всего. С остальными всё хуже. другие два генерала Мёрдок и Брунья просто типичные сверхлояльные вояки, которые и появляются то редко. Роарц и Аркард - просто некомпетентные и унылые предатели, за которым гоняемся довольно долго. Даже не опасные особо и скорее жалкие. И это я не говорю ещё и рядовых боссах в виде командиров недели, которые живут лишь в течении одной-двух глав. В них интересного нет вообще ничего. Просто куча предателей и верных солдат врага. Остаются лишь тёмная жрица Идун и истинный дракон Ян, о которых можно и не узнать ничего, если не выйдешь на лучшую концовку. Первая имеет довольно интересную предысторию и весьма трагична. Характера у ней нет никакого, но в этом и фишка, как ни странно. Ян уже любопытнее. Он существо, которые совершенно отлично от людей по образу мышления и совершенно лишён злобы и ненависти к ним, несмотря на то, что они весь его род извели. Он абсолютно спокоен и безэмоционален. Но, увы, он лишь в конце нарисовывается и вся его роль - вываливание тонн инфы на игрока. Хотя инфа любопытная и много меняет о взгляде на происходящее.
Самая же большая проблема истории в том, что хотя в ней случается много чего, она на удивления скупа на сильные моменты. Да, Зефиэль весело вытер пол Сесилией. Да, наблюдать за баттхертом попавшего в опалу Нарциана довольно весело. Да, последний бой Бруньи довольно грустненький. Да, разговоры с Яном вызывают интерес. Но всё это не сильно впечатляет. Даже смерть одного бородатого важного дяди вызывает хоть какие-то чувства лишь благодаря седьмой части, где он был любимчиком многих игроков. Как-то всё слишком ровно и осторожно. Нет тут ни отчаяния и жести Югдраля, ни всякого забавного как в 7 и 8 частях, ну разве что чуть-чуть. Даже чего-то, что так плохо, что даже хорошо тут нет. Это удручает и лишает изрядной доли фана.

Такая вот она вышла, Fire Emblem 6. Неплохая игра в общем, но в ней нет ни одного элемента, который был бы выдающимся или хоть как-то выделялся в лучшую сторону. Эта часть серии идёт уже пройденной дорогой, почти не привнося ничего нового. Да, она удобнее и проще предыдущей, но при этом запоминается в разы меньше, настолько она банальна и примитивна. И если в геймплее можно найти моменты, который как минимум не выйдут из головы из-за их сложности, то в истории такого в разы меньше. Добавим к этому не самых лучших персонажей, получив вещь, к которой возвращаться не сильно то захочется. Но спасибо хотя бы за Нарциана, кучку милых тян и могучего Зефиэля.

Любимые персонажи как, кхмм, личности: Гвиневер, Зефиэль, Нарциан, Миледи, Лилина, Дуглас, Ян, Идун.
Любимые персонажи как бойцы: Персиваль, Лилина, Ехидна, Рутгер (крит и доджа машина), Деке, бабулька шаманша (лечить может юнитов через полкарты почти), МИЛЕДИ (просто монстр), Ингрид, Астор, Кларин.
Любимые моменты: Смерть маркиза Остии и развал лиги, всё сцены с Нарцианом, перезахват Остии из рук мятежников, Зефиэль и его демонстрация силы, выпил предателей Этрурии, добивание остатков Берна и речь Бруньи перед этим, откровения Яна о войне с драконами и раскрытие истории Идун.
Любимые миссии: 3 (тут сюжет начинает развиваться наконец), 7, 8, 13 (столько событий), 14 ( ненавижу её, но она интересна), 16 (особенно эта хороша), 22, 23. И да, все гайден главы - говно гиммиковое.

Ну и хватит пока. И так написал больше, чем эта игра заслуживает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 January 2020, 13:13
Отправлено #948


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Зачётный отзыв. beer.gif

Интересно, какая простыня получилась бы при успешном завершении Трахии? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 12 January 2020, 13:26
Отправлено #949


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Интересно, какая простыня получилась бы при успешном завершении Трахии?

Тракия куда сильнее сюжетно и в ней больше клёвых моментов. В ней намного более интересные ГГ и его советники, да и персонажей поболее любопытных, хоть и без особой проработки. Даже злодеи недели тут бывают неплохие весьма. Ну и геймплей хоть и невыносимый, но полон классных идей и креатива. Не говоря уже о том, что игра расширяет сеттинг и историю предыдущей, достаточно неплохо связывает геймплейную и сюжетную часть, а атмосфера происходящего мрачна и безнадёжна. Ближайшая аналогия для тебя будет, ммм, ну хотя бы Каслвания 3. Пройдёшь её с матами-перематами, жопа будет гореть как пламя ада, но потом ты скажешь себе. Хммм, а эта игра была очень хороша! Так и тут. Я ненавижу геймплей Тракии, но она явно заслуживает той любви, что к ней питают старые поклонники серии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 January 2020, 13:34
Отправлено #950


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Когда в следующий раз планируешь за неё засесть? ninjabattle8ch.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 12 January 2020, 13:42
Отправлено #951


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Когда в следующий раз планируешь за неё засесть?

Явно не в ближайшее полгода. Сейчас добью девятую и засяду за что-нибудь другое вообще. А потом десятую перепройду как-нибудь, которая ужасно длинная.

Вообще, смотрю вот на GBAшные игры серии и вижу у каждой из кучу проблем. Шестая вторичная и слишком ровная. Седьмая полна тупой хрени и не даёт особо много сеттингу шестой. А восьмая очень уж клишированная и примитивная по части истории. Но если седьмую и восьмую хоть как-то спасает большее количество ярких персонажей и взаимодействия между ними, то шестую, увы, нет. Ну и в целом GBA части слишком большой шаг назад и упрощение всего, включая хорошее. По крайней мере игрались они неплохо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 January 2020, 15:00
Отправлено #952


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Я бы не назвал всё то что не взяли из 4-5 шагом назад. Скорее мы вернулись в прежнее русло и не стали брать кучу проблематичных элементов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 January 2020, 16:27
Отправлено #953


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Я тоже временами поигрываю в FE6. Согласен с Mr. Grim насчёт засранцев в замках - хрен пробьёшь и хрен подкатишь. Зачем так делать? И тактики-то никакой тут нет...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 12 January 2020, 16:31
Отправлено #954


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Зачем так делать? И тактики-то никакой тут нет...

Если не дропнешь, то обязательно повышай класс у Рутгера как можно скорее. Он даёт большую прибавку к критическому урону, что поможет против этих мудил. И вообще киллер оружие - твой лучший друг. Местами ещё сильные маги и мужики с молотами против брони могут помочь.

И да, на какой миссий остановился? Так как где-то с 13 игра начинает сильно оскаливаться на игрока. Да и до этого есть моменты неприятные.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 12 January 2020, 23:30
Отправлено #955


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата(Sobakus @ 12 January 2020, 16:27)
Я тоже временами поигрываю в FE6. Согласен с Mr. Grim насчёт засранцев в замках - хрен пробьёшь и хрен подкатишь. Зачем так делать? И тактики-то никакой тут нет...
*


Ты все части подряд начал? gigi.gif Помню, как ты в единичку начинал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 13 January 2020, 17:51
Отправлено #956


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
И да, на какой миссий остановился?
Где-то на 8-ой. И я уже потерял больше половины отряда (релоуды не делаю, хотя некоторых жаль cry.gif ). Ничего, меньше народа - больше экспы icon_lol.gif .

Цитата
Ты все части подряд начал?
Почти gigi.gif . Начал 6-ую, ремейк 1-ой и Tear Ring Saga. Теперь ещё рука предательски потягивается к Трахии big_lol.gif , но надо подкачать личный скилл, пройдя хоть одну часть до конца.

В связи с чем вопрос: а есть ли идеальная игра в серии? Такая, что б не придраться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 January 2020, 17:57
Отправлено #957


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
а есть ли идеальная игра в серии?
По-моему такого нет ни в одной серии. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 January 2020, 18:06
Отправлено #958


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Где-то на 8-ой. И я уже потерял больше половины отряда (релоуды не делаю, хотя некоторых жаль cry.gif ). Ничего, меньше народа - больше экспы

Цитата
но надо подкачать личный скилл, пройдя хоть одну часть до конца.

Если проходить без рестартов после смерти персонажей, то даже не пытайся. Без хорошего знания игр это очень маловероятно. И в целом считается уделом особо мощных игроков.

Цитата
а есть ли идеальная игра в серии? Такая, что б не придраться.

Нет таких. Но многие считают связку 4-5 вершиной серии. Но так то, всё что с третьей и до авейкенинга было - это в худшем случае что-то среднее, а в лучшем весьма достойное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 January 2020, 20:12
Отправлено #959


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
ремейк 1-ой

Который именно?
Цитата
Теперь ещё рука предательски потягивается к Трахии

Примерно это с тобой и сделают big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 13 January 2020, 20:39
Отправлено #960


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



У всех тут серьёзные обсуждения, споры, выяснения отношений и разборы тактик, а тут я такой прихожу примерно вот в таком виде и заявляю, что...



Пятиминутка задротства окончена, всем спасибо за внимание. Уползаю обратно в свою пещеру.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 January 2020, 21:18
Отправлено #961


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
У всех тут серьёзные обсуждения, споры, выяснения отношений и разборы тактик, а тут я такой прихожу примерно вот в таком виде и заявляю, что...

Ну, если бы на пекарню такое было, может быть и обсудил тоже. Благо позадрачивать в FE я никогда не против, даже в такую. Но на смартфонах не играю, так что...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 13 January 2020, 21:24
Отправлено #962


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Mr. Grim
Есть эмуляторы ведроида для ПК, которые вполне рабочие, и позволяют запускать чуть ли не всё, что есть в плейсторе. LDPlayer, например, сам им пользовался какое-то время. Так что если очень уж интересно, то это не проблема. Впрочем, гача - она и есть гача, поэтому особо азартным лучше не лезть, можно без денег остаться. Хотя говорят, что FEH ещё щедра в плане процентов выпадения. Не то что бы у меня была возможность сравнить, но знакомые вечно жалуются, что только в FEH везёт хоть как-то.
Единственная проблема - ИИшные противники тут немного выкручены по статам, потому что игроки способны сломать всё, что угодно, а ПвП тут довольно условное (играешь против персонажей, которых сделал реальный человек, но управляет ими ИИ), но всё равно довольно интересно (и именно пвп интересно, потому что порой можно найти ну очень замысловатые сборки, от которых челюсть отпадает).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 13 January 2020, 22:03
Отправлено #963


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
В связи с чем вопрос: а есть ли идеальная игра в серии? Такая, что б не придраться.
Fire Emblem Warriors. big_lol.gif Но только если фанат мусни.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 January 2020, 18:06
Отправлено #964


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Что ж, приближаюсь к финалу Fire Emblem 9. Осталось всего ничего, а там уже последний бой с безумным королём. И пока вкратце обновлённые впечатления от игры, которую не трогал уже давно.

1. Арт в игре отличный. Не просто торсы как раньше, а полноразмерные персонажи в сценках и отлично прорисованные. С хорошим дизайном причём. Бэкграунды тоже красивые. Не совру, если скажу что тут самый любимый мой визуал в сценках в серии.
2. Зато не повезло картам боёв, которые довольно страшненькие. Модельки вояк там туда же. Во время обмена ударами зато всё довольно неплохо. Как минимум тут у персонажей нет ног копыт и по пропорциям они похожи на людей.
3. Саундтрек 50 на 50. Есть реально хорошие треки запоминающиеся, но хватает и проходняка.
4. В игру вернулись скиллы, ура! И возможность свитками ставить их на персонажей очень правильная. Увы, свитков очень мало и развернуться особо негде с кастомизацией. И кто придумал офигенную идею, что если убрать скилл с персонаж, то он исчезает навсегда? Уроды, блин...
5. Набор персонажей тут куда меньше чем во многих играх серии, но и говна тут не так много. Не повезло лишь тем, кто попадает в команду слишком поздно.
6. Дизайн локаций сильно упростился. Они стали намного меньше и в них куда меньше различных типов ландшафта, что влияют на ход биты. Очень мало стало мультизадачности и толковой расстановки врагов. И если вообще места вроде огромной пустой поляны с кучей врагов на ней. Ну что за халтура? Хотя есть и неплохие карты. И радует что задачи в миссиях не сводятся лишь у выпилу всех. Есть много глав с защитой крепостей, есть где надо за время прибыть куда-то, да и бегство никуда не дело.
7. Всратый дизайн уровней также немного компенсируется тем, что часто в миссиях есть разные фичи и гиммики. То надо стелсить, то пытаться не убить пристов, что враг использует как живой щит. Или пройти миссию, не убив никого кроме босса. Это всё опционально в основном, на за это дают бонусный опыт. Который ещё и дают за скорость прохождения глав. Что неплохая альтернатива аренам, заодно дающая поднять слабых изначально персонажей. Так из той же Астрид я быстро сделал сильнейшего бойца в своей армии.
8. Саппорты очень удобно сделали. Если персонажи провели какое-то время вместе в одном бою, то потом в менюшке между боями можно подружить кого надо без проблем. Огорчает, что у каждого лишь 5 вариантов, но это понятно почему сделали, иначе была бы имбовая жуть.
9. И вообще идея с личным лагерем, где можно закупиться и поговорить с личным составом - хорошая. Позволяющая заодно дать больше внимания персонажам и раскрыть их получше помимо саппорт бесед. Плохо лишь то, что разговоры по большей части со сраным главгероем.
10. О да, главгерой тут в отличии от многих других игр серии не только скучный, но ещё и тупой и выбешивающий. Не раз и не два его поведение заставило скрипеть зубами. Хорошо хоть, что кроме него таких же мудил поганых мало.
11. На удивление много оказалось персонажей, что норм зашли и даже понравились. Даже среди фуррей лагузов, лол. Не совру, если скажу, что по фаворитам игра метит на первые места в серии. Благо упор тут на персонажей куда больший чем в предыдущих играх, даже чисто по сюжету тут команда большая с кучей взаимодействия. Не повезло лишь злодеям, среди них сильно выделяют ценитель красоты Оливер, ибо эксцентричен и упорот. Да Вороний Король Наезала, который очень неоднозначен и второй важный антагонист из лагузов по сути, но стать Травантом 2.0 ему не даст сиквел, угробил такого-то персонажам к хренам. Ещё относительно неплохи Эна и Петрин, которым более-менее времени уделили. Чёрный Рыцарь же, один из важнейших злобуинов в игре, уныл как личность, выезжая лишь на ауре угрозы и силе. Бертрам лишь промытка, а сам мастермаинд Ашнард - скучнейший социал дарвинист, всю игру сидящий в замке и лишь строящий злобные планы. Нет, я понимаю в чём его роль и что даже абсолютно злого выродка можно сделать интересным, но это не тот случай. Лука Блайт - вот пример того, кем мог быть Безумный Король, но нет. Среди рядовых боссов попадатся порой товарищи интереснее чем этот хрен.
12. По сюжету же типичная эмблемовская история с парой-тройков твистов, да приправленная темой расизма. И вот эта тема расовых тёрок тут самая слабая часть истории как раз. Так как угнетённые лагузы у нас слишком благородны и чисты, а все гитлеры среди людей тусуются. И один Король Ворон не может за всех зверюг отдуваться. Плюс довольно интересная тема меченных, которых ненавидят даже няшки лагузы, скрыта за такой кучей опционалки что её можно и не заметить. В остальном же всё в духе серии, только с большим вниманием к деталям и куда большим количеством сценок и событий. Многие моменты даже нравились отдельные. С кучей сюжетных линий, развешанных ружей, заделов на будущее и загадок. Когда проходил впервые, то реально было интересно к чему что приведёт и с чем свяжется. Я бы даже сказал что всё довольно ровно, хоть и просто. Пока сиквел всё не всрёт, ага.
13. Отмена подробных анимаций и ускорение передвижения юнитов - лучшее что есть в геймплее игры, я считаю. Вроде всё меньше и компактнее , но на деле даже старые части были быстрее.
14. Японское название игры "Souen no Kiseki" нахожу довольно ироничным. Учитывая что текста и диалогов здесь больше чем в любой ранней части, а вторая часть будучи крайне амбициозной многое топит в говне. Ну и что ГГ тут конкурент в плане ретардности любимому персонажу Домарика. Как говорил о нём один хороший персонаж игры: "Нихрена не хотел и не старался, а всё получил!" Восславим же настоящего героя игры Шинона, который до самого конца ненавидел блохастых фуррей и крыл героя хренами без страха.

И как же не хочу сиквел проходить, кто бы знал. По крайней мере после первых двух арок сюжетных. Можно многое говорить о тамошних проблемах, о сомнительности твистов вроде Кровавого Договора, об унылости ГГ и порезанных саппортах, о клишированности и банальности тру главгада игр, но я просто скажу одно слово - Юне. На фоне чего меркнет всё что есть плохого в игре. Когда ЭТО появилось, я познал истинно отчаяние. И удачлив был злюка Ашнард, что не дожил до этого. Хотел бы глянуть на его лицо и реакцию.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 January 2020, 18:16
Отправлено #965


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
И кто придумал офигенную идею, что если убрать скилл с персонаж, то он исчезает навсегда?
Ты уточняй, кто исчезает - скилл или персонаж? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 January 2020, 18:18
Отправлено #966


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Ты уточняй, кто исчезает - скилл или персонаж?

Скилл конечно. Хотя второй вариант я бы тоже глянул, чисто из-за реакции игроков на это.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 January 2020, 18:20
Отправлено #967


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Просто мне вспомнилась реплика одного форумчанина про то, как он прокачивал и апгрейдил одного перса в какой-то игре, а потом этого перса по сюжету замочили. И весь кач и шмот, соответственно, канули в небытие. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 January 2020, 18:35
Отправлено #968


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Просто мне вспомнилась реплика одного форумчанина про то, как он прокачивал и апгрейдил одного перса в какой-то игре, а потом этого перса по сюжету замочили. И весь кач и шмот, соответственно, канули в небытие

Классика ещё с 80х годов. Привет, Final Fantasy 2 и Phantasy Star 2. Дальше - больше. С другой стороны, если играть в Fire Emblem без рестартов, то персонажи помирают навсегда. Реакция осмелившихся на такое просто бесценна порой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 14 January 2020, 20:12
Отправлено #969


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Mr. Grim
Жду донесений с линии фронта о том как прошла битва с Дебильным Царьком. И как им методом ты его убивать будешь, особенно если играешь на хардовой сложности. knight.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 January 2020, 20:29
Отправлено #970


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
И как им методом ты его убивать будешь, особенно если играешь на хардовой сложности.

Не, хард я один раз прошёл и ничего хорошего и особо сложного там не было. Закидывание мясом и усиленные враги. Всё. А японский маньяк и того хуже, даже не закончил. Лучше уж просто и быстро чем долго и нудно. 60 врагов на карте с кучей подкреплений, ороро, идут в жопу авторы этой ссанины.

Убивал Айком с кучей эликсиров в карманах, на контратаках и оккультным скиллом, да королевскими лагузами, чаще Гиффкой. Хотя пробовал всех. Ещё Мист и Сорен с посохами дальнего лечения помогали.

Вот финальники сиквела, это да, там я горя хлебнул по полной. Особенно на Короле Драконов и Богине. Знал бы я тогда о некоторых фичах с персонажами полезных - было бы в разы проще, но тогда я страдал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 14 January 2020, 20:32
Отправлено #971


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата(Mr. Grim @ 13 January 2020, 21:18)
даже в такую.

Такой себе экспириенст, если честно. Почти всегда ползаешь по сверх мелким картам с 4-мя персами. Постоянная рулеточка с вайфами и гринд эвентов. Даже стрёмный Лангриссер мобаил, который прославился сверх агрессивным маркетингом в сторону ФЕ, имеет что-то больше похожее на нормальные карты и пул героев. (Ну и там есть клиент для ПК, только вот играть всё равно не советую, как и в другие гачи игры, впрочем.)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 14 January 2020, 21:21
Отправлено #972


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Если проходить без рестартов после смерти персонажей, то даже не пытайся. Без хорошего знания игр это очень маловероятно. И в целом считается уделом особо мощных игроков.
Так я и не прохожу. Я играю. Взять и пройти пару миссий, не напрягаясь особо. Примерно так же когда-то поигрывал в Дюны.

Цитата
Который именно?
Тот, что на DS. Пока наверно больше всего мне нравится. Тоже где-то 8 карт прошёл. (И никого пока даже не убили icon_smile.gif .)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 14 January 2020, 23:08
Отправлено #973


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Убивал Айком с кучей эликсиров в карманах, на контратаках и оккультным скиллом, да королевскими лагузами, чаще Гиффкой. Хотя пробовал всех. Ещё Мист и Сорен с посохами дальнего лечения помогали.
Я так понимаю это у всех стандартная тактика порубания Ашнарда. Есть еще вариант Айку вместо Aether выдать Resolve и упавать на криты при контратаках. Слышал, что его также можно пробить любым оружием ранга S, но у меня при прохождении было крайне мало персонажей которое успевали раскачать ранг оружия до максимума. Ну и вроде как Назир могет по дефолту поджарить Ашнардушку, но с трудом представляю сколько стат-бустеров нужно скормить этой ящерицы чтобы он не дох от даблов финальника.
Цитата
Вот финальники сиквела, это да, там я горя хлебнул по полной. Особенно на Короле Драконов и Богине. Знал бы я тогда о некоторых фичах с персонажами полезных - было бы в разы проще, но тогда я страдал.
Да Короля драконов хорошо помню и то как он превратил Тибарна в курицу гриль. Впрочем сраный попугай сам напросился, нефиг было пол игры ныть как ему хочется устроить махач с повелителем драконов, вот и получил утроенный дамаг от скилла.
А вот богиня как-то не запомнилась. Да сферки отражающие половину урона поганые были, но ничего чего нельзя было бы вылечить Посохом Ашеры. И конечно неприятный сюрприз от того, что окончательно убить финальника должен именно недо-гатс зоофил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 14 January 2020, 23:18
Отправлено #974


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Кстати, по поводу мобилки, в честь текущих событий, я хотел вам кое-что кинуть...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 January 2020, 23:21
Отправлено #975


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Я так понимаю это у всех стандартная тактика порубания Ашнарда.

С Чёрным Рыцарем хуже, я считаю. Мало того, что нужен определённый набор скиллов, так ещё и на время бой. Жопа полная. Очень редко его затащить получалось.

Цитата
А вот богиня как-то не запомнилась. Да сферки отражающие половину урона поганые были, но ничего чего нельзя было бы вылечить Посохом Ашеры. И конечно неприятный сюрприз от того, что окончательно убить финальника должен именно недо-гатс зоофил.

У неё есть милейший дабл каст, убивающий любого юнита со слабым резистом. Есть все AoE прошлых боссов башни. И самое весёлое - массовый стан, который довольно тяжело снять. А паралич на почти всю партию - это усё, жопа.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 14 January 2020, 23:49
Отправлено #976


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
С Чёрным Рыцарем хуже, я считаю. Мало того, что нужен определённый набор скиллов, так ещё и на время бой. Жопа полная. Очень редко его затащить получалось.
Там больше битва рандомов, у кого чаше скиллы прокнут. Хот как ни чтранно эта битва мне зашла сильней чем рематч с Бургером в RD, где всего надо встать на превельный кусок кафеля или прицельным ударом молотока по жестяному ведру и сровнять по альтитуде его голову и жопу.
Цитата
У неё есть милейший дабл каст, убивающий любого юнита со слабым резистом. Есть все AoE прошлых боссов башни. И самое весёлое - массовый стан, который довольно тяжело снять. А паралич на почти всю партию - это усё, жопа.
Прикольно, Чем то напомнило Короля Демонойдов из 8-ке только тот массово народ в сон вгонял, правда никого не даблил, а сам сливался от дабла за один раунд.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 January 2020, 23:10
Отправлено #977


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Всё, девятая FE добита, захватчики разбиты, злобного тирана Ашнарда жестоко загрыз чёрный лев и забил дрыном малолетний ретард, мир спасен. Или нет?

Не буду скрывать, на нормале Fire Emblem 9 - самая лёгкая игра серии. Да и на харде не особо то сложная. Самое неприятное в ней - дебильное рекрутирование парочки персонажей, да миссии с кучей мяса и особо сильных лагузов. Дуэль с Чёрным Рыцарем может быть, хотя её можно избежать. И тот момент, где надо Короля Ворон как-то вывести с поля боя. Подсказки на это дают, но если будешь тупить, то будет ой как весело.

Более подробные впечатления же позже, сейчас поздно уже. И надо поставить на закачку Radiant Dawn. Скажу лишь, что количество хорошего намного превысило то, что меня раздражало. На каждого Айка найдётся свой Шинон. И на каждый слитый момент сюжета свой сильный или хотя бы терпимый. Больше всего бугурта от всратого дизайна карт местами, вот уже где поленились весьма.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 16 January 2020, 22:48
Отправлено #978


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Какая 13 миссия Фракии вонючая, всё же. Мне дают целый ряд деревень с лутом, в которые мне не попасть. Бесконечные подкрепления. Сначала конниками, а если подебить главного, то сразу армор юнитами.
И 14 миссия ещё не началась, а я уже вижу, что она воняет намного сильнее. Если до этого я мог просто пробежаться и забежать в замок, то тут мой эль пуканьеро будут наяривать очень многие. Особенно балисты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 17 January 2020, 12:22
Отправлено #979


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



А вдогонку, ко всем прелестям 14 и 14х главы докинули мне результаты прекрасного рандома.

И что мне с этим чудом делать, я даже не знаю, промоутить его или нет.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 January 2020, 13:15
Отправлено #980


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
А вдогонку, ко всем прелестям 14 и 14х главы докинули мне результаты прекрасного рандома.

А прикинь как без быстрых сейвов это проходить? Поэтому и дропнул, так как невыносимо совершенно.

Цитата
Кага, иди нафиг, короче.

Постиг скилл мастера icon_smile.gif К счастью, ничего хуже Сракии в плане сложности в серии нет. Кроме всяких лунатик режимов, которые просто говно без баланса и стараний.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 17 January 2020, 14:19
Отправлено #981


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Да дед просто шизу дал. Даже как игра для фанатов, она не идёт ни куда местами.
Слишком много чего не очевидного, Ад без сохранений в процессе глав, подлый мап дизайн.
Вот вроде гайден чаптер 14х, вроде просто всё, да. А вот нет, лови рандомных лоптирных дружков пирожков которые обмажут тебя с ног до головы пойзоном, а потом украдут твоих цивилов. Ну и да, всё бы ладно, но я не могу хоть что-то хорошее сказать про этот туман войны. Я его ещё попробовал в 12 части, но тут он вымораживает намного сильнее, ведь огрести намного проще. Мне это всё напомнило байки о старом икс-коме, где игроки думали, что у пришельцев обзор больше, и по этому, ночью оперативников так легко высекают. (На самом деле, оперативники были в лучах фонарей/маячков, от чего их и можно было увидеть, но бывали и правда баги тумана войны.) Только тут всё лучше, ведь тут тебе ни багов, ни особенностей обнаружения, тут просто ты не видишь противника, но противник видит всех твоих юнитов. Прекрасно, когда ты гуськом пытаешься весь отряд двигать к нужной точке, а тебя гангают, ведь туман войны существует только для тебя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 January 2020, 14:42
Отправлено #982


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



В следующих частях туман войны поадекватнее. Хоть сами локации видно нормально и воры в нём видят неплохо.

С другой стороны кто-то же догадался совместить туман войны и пустыню с дальнобойными магами, летающими уродами и долгими подкреплениями. Одновременно дав лимит по времени и крайне хилого юнита, которого надо защищать.

Цитата
но противник видит всех твоих юнитов. Прекрасно, когда ты гуськом пытаешься весь отряд двигать к нужной точке, а тебя гангают, ведь туман войны существует только для тебя.

Согласен. Было бы прикольно, если бы враги рандомно шарились в тумане, не особо понимая что делают. Может и проще, но хотя бы честнее и правдивее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 January 2020, 13:44
Отправлено #983


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Прошёл первую главу Radiant Dawn на нормале (то есть японском харде),получив 11 миссий чистого веселья. И даже за этот короткий срок я увидел здесь больше толкового левел дизайна чем за всю девятую часть. Твоя команда дохлая и жалкая кроме горстки уже повышенных ветеранов. Враги сильны и многочисленны. Тебя будут даблить и лупить на полхэпусика с одной атаки. Не говоря уже о боссах. Расстановка вражин тоже делает всё, чтобы ты задолбался. Поэтому очень важно толкового использовать ландшафт и правильно настраивать саппорты. Я уж не говорю о том как надо пыжиться, чтобы ещё и побольше бонусного опыта получить.
Жаль лишь, что очень сложно из большей части наших дрищей сделать что-то толковое. Даже когда-то могучая Джилл здесь опущена до уровня днища, требующего кучи ухода и вкладывания в ней. Про всяких Эдвардов и Леонардо вообще молчу, без бонусной экспы они валятся от одного дуновения в их сторону. И есть ведь ещё такое говно как Мэг или Фиона. Вот и тащат поначалу всю команду бородач Нолан и Соз, а потом и Волуг. Тормод ещё местами полезен с Зихарком. В остальном же ох... Пытаюсь вон из Арана сделать что-то толковое, пока сделал лишь довольно крепкого танка с жалкой скоростью. Чую что зря опыт вкладывал в этого рукожопа.
Но даже так, у меня не было особых проблем до самой последний миссии, переигрывал редко. А вот там началась срака, у врагов случился резкий рост статов и даже самым сильным бойцам приходилось тяжко. Конечно, можно юзать Найлу и Бургера, но тогда они украдут всю экспу у остальных. А внезапные подкрепления радости совсем не добавляют.
При этом я бы назвал первые две главы, то есть около 16 миссий одними из сложнейших после Тракии в серии на нормале (или японском харде, опять же), если бы не существовала FE6. Тут хотя бы в отличии от ней нет поехавших требований для гайден глав и ходящих в своё же появление подкреплений. Плюс возможность сейвиться каждый ход. Сложность в FE10 более честная и карты не настолько растянуты.

Чего не скажешь об истории. Нет, первая глава, как и вторая, в этом плане довольно норм, но проблем здесь немало. Сама идея и завязка хорошие, кстати. Мы играем за страну (королевство Даэйн), что была агрессором и продула в прошлой войне. Получив заслуженных люлей от тех, кого пыталась захватить (от Крыма). И так как у победителя не было возможностей и средств взять проигравших под свой контроль, то они свалили вскоре, оставив это дело на своего союзника (огромную теократию Беньон). И тот назначил туда крайне сомнительного сенатора Нумиду, который только и делал что грабил народ, пока его солдаты во главе с кровожадным генералом Джародом делали что хотели. Мы же играем за могучую кучку во главе с загадочной девкой магичкой Микаей, что пытается хоть как-то помочь людям, но постоянно преследуется угнетателями из Империи, убегает от них, в итоге потерпев сокрушительное поражение. Но потом сбегает из тюрьмы и идёт по слуху о внезапно появившемся сыне убитого короля, который оказывается правдивым. Заручившись поддержкой принца и его сторонников, многие из которых были ветеранами прошлых войн) наши герои начинают активно наносить удары по оккупационным войскам. Те, конечно, пытаются подавить мятеж как могут, но вскоре слухи о происходящем (не без помощи наших хитрых планов) начинают доноситься до столицы Империи, глава которой уже подозревал что что-то не так. После чего в Даэйн отправляется инспекция, а сенатор Нумида, видя что дело плохо, по совету своих друзей из правительства сваливает всю вину на генерала Джарода и тем спасает свою жопу. Генерал, офигев от такого, из последних сил пытается перед расправой забрать с сбой хотя бы Микаю и её товарищей, но обсирается, ведь на помощь приходит могучий Чёрный Рыцарь, бывший правой рукой покойного короля Ашнарда. И всё вроде хорошо, принц коронован, Микая теперь героиня страны, Беньон выпнут к хренам. Но нет, это поднимает беспорядки в соседнем Крыме, который очень пострадал от Даэйна и тут ещё и сынок безумного короля на троне. Реакций тамошнего населения очевидна.
Это если вкратце. Вроде неплохо. На деле же не. Первая проблема в том, что оккупационные войска показаны совсем уж мразотой. У них у власти реальный Гитлер (даже усы такие же) без характера и чего-то интересного в нём, а генерал Джарод просто военный преступник, который просто чудовище и даже своих не жалеет (хотя не совсем дурак поехавший и довольно опасен). И те же рядовые боссы такие же гниды. И ладно бы всё это было на таком же уровне. Но нет, Джарод под конец ещё что-то о чести и достоинстве говорить начинает, урод. Хотя на деле тот ещё мудак и злобуин, которого ничем оправдать нельзя. Про помощника Джарода Адлера вообще молчу, он просто говорящая голова для поддержки бесед, чтобы некоторые сценки с Джародом выглядели не так странно. Вот и получается, что два антагониста унылое говно, а другой слишком уж запредельно злобен, но хотя бы активно мешает нам и творит гадости. Негусто.
А героев тоже не всё хорошо. Есть часть персонажей, которым времени уделяют немало вроде Микаи, Соза, Пелеаса и Торонео. Есть ещё те, кто в прошлой игре достаточно внимания получил. А есть пустышки вроде Эдварда, Леонарда, Мэг и ещё кучи товарищей из команды. Да, их немного спасают обсуждения на базе, но из-за урезанных саппортов их проработка остаётся всё равно на очень низком уровне. Хуже всех же советник принца Изука. Да, ещё с прошлой игры мы знаем что он нехороший человек. Но тут он слишком уж очевидно мразь, даже внешне урод полный. И всё что он говорит или делает слишком уж чрезмерно мразотно и некомпетентно. Очень толсто и очевидно, господа разработчики.
В остальном же на удивление неплохая сюжетная арка игры, в которой наряду со второй наименьшее количество говна. Да, Микая порой включает фулл ретард режим, отпустив Джарода, когда могла прибить, например. Но так то тут и хороших сценок много и моменты яркие есть (твист с внезапным Блэк Найтом тот же) и всё неплохо довольно. Плюс приятно встретить старых знакомых в других обстоятельствах и почувствовать как из полного днища мы поднимаем что-то похожее на тру-армию.

Теперь же буду мучить вторую главу, которая по задумку нравится даже больше. Благо она короткая, всего пять миссий, но насыщена кучей интересных моментов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 January 2020, 23:15
Отправлено #984


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Ну, теперь и вторая глава позади и немного третьей. Прикольная всё-таки задумка на тему, что даже если победил в войне, то на родине проблем ещё хватает и не все ради слабой и наивной королеве. И кто-то особо хитрый этим непременно воспользуется. Эта арка больше всего внимания уделяет Элинсии и её рыцарям, что в общем-то неплохо, ведь они ок. Марсия ещё забавная и Хаар как всегда крут, его диалог с боссом первой миссии - чистое золото.
Геймплейно всё норм. Первая миссия простая, но уникальна тем, что происходит в небе и только с летающими юнитами. Вторая - норм такая попытка погасить пламя революции в отдельной деревушки усилиями двух деревенщин и воровки лесбухи. Но тоже ничего сложного. Третья имеет туман войны и врагов из ниоткуда. Но у нас партия теперь сильная, так что проблем тут немного. Четвёртая уже интереснее. Тут мы управляем королевскими рыцарями (куда затесался даже болван Макалов) и забавным нигрой Девданом. Плюс нам помогает куча союзных воинов, пока враг окопался в крепости и за баррикадами наспех сделанными. Задача проста - выпилить врагов снаружи и прорваться за ворота. Поначалу неплохо, но потом начинается обстрел из катапульт со стен и подкрепления сзади. Босс тут тоже опасный и может критовать неслабо. Отдал его Джоффри с копьём храбреца на растерзание. Но так-то сойдёт, осторожность как всегда помогает, благо вояки тут неплохие у нас и куча союзного мяса есть на растерзание первым вражинам. Трудности же есть только в последней миссии здесь - Гамбите Элинсии. 15 ходов надо продержаться в захудалом форту от волн диких толп врагов, которых ведёт против нас лидер мятежников. И это не просто. Даже подкрепления от Джоффри потом не помогают сильно, их самих защищать приходится, лол. Но у нас есть Хаар, который при постоянно лучении может убить всё живо, а также птичка, дающая второй ход. Да и Элинсий с Марсией неплохо сражаются, пока Бром и Нефени защищают восточный проход. Вообще, все тут полезны были, даже хилая Хизер ножами пару-тройку врагов убила. Отличная миссия по настрою, сюжету и сложности. Всё как надо. Финал тоже эпичный.
И очень жаль, что арка Элинсии так быстро закончилась, она была интересной и в кои-то веки появился неплохой злодей. Особенно понравилось когда Элинсия таки не выдержала и разрыдалась прям на груди у Лианы. Так старалась всегда, а от своих же нож в спину в итоге. А потом почти пришлось лучшую подругу в жертву принести, что к счастью отменили.
Теперь же буду гонять старую банду Греила. Где сложность начнёт откатываться на днище потихоньку. Кроме тех самых миссий, хехехе...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 January 2020, 22:01
Отправлено #985


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Мдаа, мне бы о девятой части полный отзыв писать, но я прохожу игры серии быстрее чем могу это сделать. Всё время гадина отжирает. Так что пока вкратце о геймплее третьей части.

Да, сложность упала значительно и интересных миссий стало куда меньше. Как всегда убить тебя могут лишь неосторожность и тупость, да неожиданные подкрепления. Да что там, у тебя в команде скоро появляется драгонрайдер Хаар и всё, считай ты победил. Особенно если в него вкладываться начнёшь ещё. И в целом юниты мощные, я даже из Брома и Нефени умудрился что-то толковое сделать. Однако были довольно прикольные моменты. Неплохой была миссия, где надо было сжечь припасы сената за время, заодно выпустив лошадок из загонов для пущего хаоса. Миссия по обороне замка хоть и лёгкая, но прикольная, миссии по обороне вообще слить тяжело. За крымских рыцарей неплохо было спасать горящие дома от беньонских мародёров и малыми силами выносить кучу врагов с постоянными подкреплениями. У Микаи и её бригады была весьма неплохая миссия по выпилу орд лагузов на болоте. Раньше я её не любил и считал очень уж лютой, но теперь смог толково организовать оборону и сделать более-менее боеспособную команду. Не зря Арана качал всё-таки, защита у неё дай боже вышла. И Джилл туда же, мощна девка.

Дальше же сраный мост и ещё парочка тяжких миссий за банду Микаи. А после четвёртая глава, где и геймплей скатится в жопу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 January 2020, 18:17
Отправлено #986


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Что-то тебя конкретно затянуло в эту эмблемовскую трясину. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 January 2020, 18:55
Отправлено #987


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Так и хочется сказать: "Спасите!" icon_smile.gif

И ведь ещё есть желание пройти третью всю (которую тоже потихоньку осиливаю, лол) и Тир Ринг Сагу для PS1. И Генеалогию перепройти наконец с новым переводом. А потом и Трахию забороть.

Затягивающие игрули всё-таки. Как минимум из-за того ощущения, когда подбираешь любимых персонажей и интересно какими сильными они станут и как будет сражаться. Очень реиграбельность высокая всё же.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 January 2020, 19:15
Отправлено #988


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
интересно какими сильными они станут и как будет сражаться
Вот примерно из-за этого и хочу в скором времени перепройти Xanadu Next. Хочу кое-какой билд прокачки персонажа создать, глянуть что из этого выйдет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 January 2020, 20:34
Отправлено #989


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Хочу кое-какой билд прокачки персонажа создать, глянуть что из этого выйдет.

Что-то отличное от жирного воина с кучей мощи? Если не лень, то отпишись в теме по игре потом. Интересно что получится в итоге.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 January 2020, 20:43
Отправлено #990


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Ответил в теме XN.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 16:44
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.