IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Harmony of Dissonance [обсуждение]

Shadowserg
post 29 January 2009, 15:55
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(40 - 89)
Secret Boss
post 3 March 2009, 16:53
Отправлено #41


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
+1 удар каждому монстру для его смерти?
Не, вроде так же, как на нормале... Вот в CoD, например, сложный режим чувствуется: первый же враг двумя ударами отправляет тебя лицезреть титульный экран. gigi.gif

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
warez3000
post 3 March 2009, 18:25
Отправлено #42


Group Icon

Class: Elite
EXP: 314



Если честно не считая девила и смерти боссы в Гармонии откровенно слабые,даж при 1 прохождении убивал всех с 1ой-2ой попытки.Гигантские слизень,пипенг ай 2 разных армора ваще элементарные,вобщем все,кто не требует множества прыжков gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 March 2009, 18:30
Отправлено #43


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Меня там напрягали только Смерть, Циклоп и Макс. Остальные боссы - хлам. Многих одолел вообще без потерь. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GagarinX
post 3 March 2009, 18:47
Отправлено #44


Group Icon

Class: Elite
EXP: 605



Смерть эт да, особливо вторая форма. А Макс несложно выносится под конец в принципе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 March 2009, 19:06
Отправлено #45


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Дело даже не в сложности. Просто неудобные соперники, говоря по-спортивному. icon_smile.gif У Макса, например, постоянно нарываюсь на его скоростной выпад. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GagarinX
post 3 March 2009, 20:17
Отправлено #46


Group Icon

Class: Elite
EXP: 605



Вообще мой любимый режим в HoD это босс раш за Симона smile.gif это поинтереснее чем за Джаста.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lantaris
post 29 March 2009, 14:16
Отправлено #47


Group Icon

Class: Elite
EXP: 754



Я играю на эмуле, собсна, для того чтобы осложнить себе жизнь, мне требовалось всего лишь переключить Truttle на более низкий показатель - и опля! - периодически кнопки не срабатывают, или срабатывают тогда, когда это уже не нужно. При включённой аське эмуль виснет независмо от настроек.
Плюс моя особенность проскакать по помещениям не заботясь о поиске секретных румов, вот и получается в инвентаре мощный недобор.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 March 2009, 14:23
Отправлено #48


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
периодически кнопки не срабатывают, или срабатывают тогда, когда это уже не нужно. При включённой аське эмуль виснет независмо от настроек.
icon_eek.gif Вот до такого я б хрен когда додумался! icon_lol.gif Эдакий садо-мазо-режим. Весело наверное играть, Lantaris?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lantaris
post 29 March 2009, 14:28
Отправлено #49


Group Icon

Class: Elite
EXP: 754



Очень)
Через два часа такой игры уже ничего не хочется xDD
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 March 2009, 14:33
Отправлено #50


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Да уж представляю lol1.gif Это напоминает мне старые-добрые времена, когда мы в восьмибитки играли на вхлам раздолбанных джойстиках! Только тогда подобная тактика была скорее вынужденной.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lantaris
post 29 March 2009, 14:38
Отправлено #51


Group Icon

Class: Elite
EXP: 754



У меня она так же вынужденная, поскольку выходные так-сяк без аськи можно посидеть, но в будни вечером уже так не позагораешь. Так что приходится задротствовать)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 5 April 2009, 18:48
Отправлено #52


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2819



Только сейчас подумал почему японская версия носит подзаголовок White Night Concerto.Так дык,там ведь действительно белая ночь!Нигде нет тёмного звёздного неба.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GagarinX
post 5 May 2009, 15:35
Отправлено #53


Group Icon

Class: Elite
EXP: 605



Читаю я значит на сайте перевод HoD на русский, все нравится конечно же. Не сомневаюсь что это написал Shadowserg. И когда дочитав до конца я увидел ник Nuculais то удивился, не знал что у тебя такие хорошие переводы получаются. Nuculais молодец icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 May 2009, 17:05
Отправлено #54


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(GagarinX @ May 5 2009, 04:35 PM)
Nuculais молодец icon_smile.gif
*


Спасибо. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
And
post 14 May 2009, 15:30
Отправлено #55


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 16



Всем привет, не знал куда за постить, поэтому решил сюда. Незнаю как вас, а меня все время с начала знакомства с HoD ужасно раздражала "аура" Джаста, я отказывался верить в заявление конами что им пришлось так обвести спрайт , т.к. он сливался с общим фоном.Я все ждал что кто нибудь выпустит патч или хак где не будет этого бредового контура, но так и не дождался. Поэтому я от нечего делать в майские праздники засел хорошенко за компьютером и создал такой хак сам.Собственно его и хочу представить вашему вниманию.
Скачать

Сообщение отредактировал And - 14 May 2009, 15:31
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 14 May 2009, 17:16
Отправлено #56


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Любопытный хак, но вообще, меня не особо напрягали все эти обводки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
And
post 14 May 2009, 17:38
Отправлено #57


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 16



Еще хочу убрать обводку у летучих мышей, тоже очень не нравится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 May 2009, 18:57
Отправлено #58


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Незнаю как вас, а меня все время с начала знакомства с HoD ужасно раздражала "аура" Джаста...
Такая ж фигня icon_smile.gif. Вот только не фанатам эти косяки исправлять, а разработчикам сразу делать как надо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TheGrimReaper
post 15 May 2009, 00:24
Отправлено #59


Group Icon

Class: Elite
EXP: 869



Контур был необходим для игры на самой первой версии ГБА, экран там уж больно тусклый был.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 15 May 2009, 15:12
Отправлено #60


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



НАКОНЕЦ ТО НЕТУ ЭТОГО ТУПОГО КОНТУРА! Аж интерес к повторному прохождению появился.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Uzur-Back
post 15 May 2009, 15:24
Отправлено #61


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1570



А я вообще на контур никогда внимание не обращал. Он мне не мешал. icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GagarinX
post 23 May 2009, 15:08
Отправлено #62


Group Icon

Class: Elite
EXP: 605



Nuculais, ты молодец icon_smile.gif истинный фан Кастлы. Написал отличный бестиарий по HoD. beer.gif eusa_clap.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 May 2009, 18:22
Отправлено #63


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Да писанины там немного. Хотя немного напрягал тот факт, что я не очень хорошо помню точные места обитания врагов. Замка ведь два, запутаться проще простого. icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Darion
post 4 October 2009, 01:18
Отправлено #64


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 43



Хм, увидел здесь множество гневных отзывов о игре, а ведь самому она понравилась...
Графика, управление, да и сюжет - неплохие. Другое дело, что играл с выключенным звуком на лекциях с помощью псп. Возможно, поэтому так радостно принял игру. Ведь, Ария, попросту, убила своим управлением. Сразу вспомнил свою первую кастлу...
Правда, всеже, долго мучался с поиском колца Дракулы. Ну забыл, где его уже видел. Поиски местонахождения реликта и привели на этот форум.)


Сообщение отредактировал Darion - 4 October 2009, 01:20
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ОгненныйЛис
post 4 October 2009, 13:05
Отправлено #65


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1188



Цитата(Darion @ Oct 4 2009, 02:18 AM)
Хм, увидел здесь множество гневных отзывов о игре, а ведь самому она понравилась...
Графика, управление, да и сюжет - неплохие. Другое дело, что играл с выключенным звуком на лекциях с помощью псп. Возможно, поэтому так радостно принял игру. )
*


Не все саундтреки на локациях идеальны. Но многие саунды наверняка станут любимейшими. Поиграй со звуком и зацени.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 October 2009, 10:31
Отправлено #66


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
После шикарных битв с боссами в Круге, где такая тактика приведёт к неминуемой погибели, битвы в ХОД стали сплошным расстройством.
Я тоже это сразу подметил. В CotM даже первый босс даёт прикурить нехило.

Цитата
После Круга Луны я рассчитывал, что ИГА сможет использовать всё лучшее, что было в этой игре...но вся игра выглядит так, как будто ИГА и его разработчики Круга и в глаза не видели (хотя с сюжетом ознакомились).
Куда там! Он Циркуль вообще выкинул! И 64-е. По сути избавился от тех игр, которые делали шаги вперёд в развитии серии. Ведь начиная с Гармонии все Кастлы были более или менее клонами Симфонии.

Цитата
Практически по всем параметрам игра уступает Кругу Луны.
Это видно невооружённым глазом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 5 October 2009, 10:51
Отправлено #67


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2819



По атмосферности Гармония Циркуль превосходит,имхо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 October 2009, 11:01
Отправлено #68


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Ящер @ Oct 5 2009, 11:51 AM)
По атмосферности Гармония Циркуль превосходит,имхо.
*

icon_eek.gif Нисколько! Гармония и рядом не стояла. Сама по себе игра симпатичная, своеобразная, но до Циркуля ей далековато. icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 5 October 2009, 11:08
Отправлено #69


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2819



Циркуль всё же несколько недоработали.Управление хромает и палитра слишком тёмная.Да и продолжительность игры не особо велика.Вот музыка хороша,да.И сложность аццкая.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 October 2009, 11:29
Отправлено #70


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Циркуль всё же несколько недоработали.
Не дорабатывают последние игры серии dry.gif

Цитата
Управление хромает и палитра слишком тёмная.
Управление и в Гармонии с некоторыми выкрутасами. А в Циркуле неудобство в управлении - до приобретения первого реликта.
Насчёт палитры. Я понимаю, что на GBA экран тусклый и всё такое. Но бэкграунды и цветовая гамма Циркуля намного более соответствует вампирскому замку, нежели кислотные цвета Гармонии. Тусклость экрана - не оправдание. Смогли же решить эту проблему в Арии, попросту сделав замок посветлее в общем...

Цитата
Да и продолжительность игры не особо велика.
Всё хорошее когда-нибудь кончается icon_sad.gif

Цитата
И сложность аццкая.
Ну, не такая уж она и аццкая, коли можно схорониться в сейв-пойнте, выпить зелье или использовать магию карт. Это в олд-скуле аццкая сложность (пока маршрут не выучишь). Там поблажек гораздо меньше. icon_smile.gif

Главная беда Гармонии, как уже говорилось выше, - чрезмерная схожесть с Симфонией. И визуально, и по никакущей сложности, и по двум замкам...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 5 October 2009, 11:39
Отправлено #71


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2819



Ну то,что Циркуль сложный-это достоинство.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 October 2009, 11:44
Отправлено #72


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Ящер @ Oct 5 2009, 12:39 PM)
Ну то,что Циркуль сложный-это достоинство.
*

smile.gif Несомненно! И сложность в меру сбалансированная, не запредельная.


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 5 October 2009, 13:10
Отправлено #73


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Не ну ХоД, да, атмосферен, но как то по своему. Пикселизированный звук, бьющие по мозгам кислотные тона, и всякие стрёмы на бэкгрундах ввиде мутировавших скелетов, преисподнических статуй, и трупов на поломаных шестернях, дают игре особенную амтосферу, какую то жуткую, адскую. Схожие впечатления в АоСовском Chaotic Realm.
А циркуль по атмосфере сугубо такой вампирский, кастылянский. И сложность там балансируется ловкостью самого Нэйтана. Благодаря этой комбинации игра получается динамичной, а не плавно/сонно/неспешно текущей как остальные.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 5 October 2009, 23:32
Отправлено #74


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



А по-моему HoD - предельно короткая игра. Полностью проходится за 4-5 часов, без особых усилий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 October 2009, 23:40
Отправлено #75


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Sarcoma @ Oct 6 2009, 12:32 AM)
А по-моему HoD - предельно короткая игра. Полностью проходится за 4-5 часов, без особых усилий.
*

Утомляет беготня по двум растянутым и однообразным замкам. Хотя поначалу интрига прослеживается. Но увы не надолго.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Darion
post 6 October 2009, 00:33
Отправлено #76


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 43



Цитата(Nuculais @ Oct 5 2009, 11:29 AM)
Главная беда Гармонии, как уже говорилось выше, - чрезмерная схожесть с Симфонией. И визуально, и по никакущей сложности, и по двум замкам...


Я это, наоборот, к плюсам отнес.
А круг... Что-то в нем не так...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 October 2009, 00:43
Отправлено #77


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Darion @ Oct 6 2009, 01:33 AM)
А круг... Что-то в нем не так...
*

А что в нём не так? icon_neutral.gif (если что, можешь ответить в теме по Циркулю, дабы не оффтопить)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ОгненныйЛис
post 6 October 2009, 10:40
Отправлено #78


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1188



Цитата(Nuculais @ Oct 6 2009, 12:40 AM)
Утомляет беготня по двум растянутым и однообразным замкам. Хотя поначалу интрига прослеживается. Но увы не надолго.
*



Есть и такое. Но много и хорошего. С магическими книгами порадовало. Причём больше всего понравилась книга, позволяющая делать айтем-краш. Ещё как одну из книг спрятали в тайнике точно над сейв-комнатой. Попробуй найди этот тайник. И очень радует вторая встреча со Смертью, когда узнаёшь, что замок не один, а ты во втором замке. Вот это шок для Бельмонда (сам я чувствовал, что тут явно что-то не так, с момента первого телепорта, когда персонаж произнёс фразу об какой-то изменившейся аоре замка вокруг).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 6 October 2009, 11:08
Отправлено #79


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2819



Гармонию лично я прошёл с огромным удовольствием.Сама по себе игра достаточно лёгкая,но меня порадовали эти блуждания по замкам.Люблю исследовать.Порадовало,то,что замки визуально сильно разнятся,в отличие от Симфонии,например.
И да,атмосфера в игре есть,но она какая-то несколько безумная что ли...дисгармоничная icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 October 2009, 11:17
Отправлено #80


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Гармонию лично я прошёл с огромным удовольствием.Сама по себе игра достаточно лёгкая,но меня порадовали эти блуждания по замкам.Люблю исследовать.
Жаль конечно, что там практически нет потайных комнат, они пошли бы только на пользу icon_smile.gif.

Цитата
Порадовало,то,что замки визуально сильно разнятся,в отличие от Симфонии,например.
В Симфонии был тот же замок, только в перевёрнутом виде... А в Гармонии (что отнюдь не есть плохо) некоторые места в замках не совпадают. Приходится открывать какой-либо проход в одном замке, чтобы во втором он тоже появился. Оригинально.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 6 October 2009, 22:05
Отправлено #81


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



Я, когда играл в Гармонию, по привычке проверял все подозрительные стены, и очень удивлялся, что тайников за ними нет. Там всего их 2, и оба находятся в одном и том же месте в замках.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Darion
post 7 October 2009, 00:01
Отправлено #82


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 43



Цитата(Nuculais @ Oct 6 2009, 11:17 AM)
Жаль конечно, что там практически нет потайных комнат, они пошли бы только на пользу icon_smile.gif.

Я умолчу о времени, затраченном на поиск тайника в сейвруме.)
Цитата
А что в нём не так?  (если что, можешь ответить в теме по Циркулю, дабы не оффтопить)

Как допройду до конца - отпишусь.

Сообщение отредактировал Darion - 7 October 2009, 00:03
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 October 2009, 00:07
Отправлено #83


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Я умолчу о времени, затраченном на поиск тайника в сейвруме.)
Признаться, это был последний кусочек карты, который я открыл (и то при помощи информации с форума). icon_smile.gif

Цитата
Как допройду до конца - отпишусь.
Добро. icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 April 2010, 22:50
Отправлено #84


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Заценил игру в режиме No Magic. Моё мнение таково: лучше бы в основном режиме не было магии. Она, как показала практика, в Гармонии ни к чему.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vlad Tepes
post 6 June 2010, 12:44
Отправлено #85


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1777



user posted image

Я так понимаю там по соседству есть еще один замок icon_lol.gif Или это второй альт. замок? Так близко gigi.gif

В общем прошёл впервые HoD до конца. Играл давно еще, но когда запутался - забросил. Сейчас без особых проблем прошёл игру. Единственное место, где меня глючило, это головоломка с ящиками в Castle B. Саундтрек поначалу не очень нравился, но привык. "Олдскульное" управление, конечно, добавило сложности, поэтому как в Симфонии я уже не набрасывался на противников. Боссы лёгкие оказались (мало у них боевых действий), но зато тут быстро их не убьёшь (тем более, что Spell Books я не использовал).

Неплохая кастла. Но CotM остаётся для меня лучшей кастлой на GBA.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 June 2010, 12:49
Отправлено #86


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Насчёт замка: это косяк художественного оформления, не иначе. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TheGrimReaper
post 6 June 2010, 15:21
Отправлено #87


Group Icon

Class: Elite
EXP: 869



Не обязательно косяк. Сам замок ведь не двухмерный, как может показаться. Многие локации могут иметь изгибы.
Например, на представленной картинке, мы сначала поворачиваем на лево (и попадаем в Entrance), а затем ещё раз на лево и входим в собственно замок.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 June 2010, 16:51
Отправлено #88


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Да. Может этих замков там больше двух. crazy.gif Третий появляется после того, как Жюст находит в пещере скелетов волшебный гриб и съедает его. lol1.gif

А если серьёзно, то грибов наелись дизайнеры во время создания игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ОгненныйЛис
post 10 June 2010, 09:50
Отправлено #89


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1188



Не такой уж и слабый сюжет в Гармонии. Диалоги я в ней редко проматывал. А вот сложность можно было и повыше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
von Krolock
post 10 June 2010, 10:46
Отправлено #90


Group Icon

Class: Elite
EXP: 833



В ней не слабый и не сильный сюжет. В ней-- обычный сюжет для серии, нечто вроде средней температуры между гнойным отделением и моргом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 16:09
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.