Warcraft (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Warcraft (серия)
Misericorde |
25 November 2011, 01:28
Отправлено
#1
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Старина Эльп |
27 November 2011, 16:35
Отправлено
#21
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Я бы не надеялся, тенденции нынче плохи. Это будет совершенно другой варкрафт. И уж если в 6 части героев обанимешили донельзя. ТО с варкрафтом я боюсь будет полный пипец
|
Misericorde |
27 November 2011, 17:41
Отправлено
#22
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Продолжаем опрос...
Какой герой в какой из частей особенно понравился? Мне понравился Терон (рыцарь смерти из аддона второй части "Beyond the Dark Portal") - он любимый среди всех. Аллерия (лучница) и Хэдгар (маг) из того же аддона тоже нравятся - есть одна очень интересная миссия, где ими двумя необходимо освободить Небесного Всадника и убить дракона Крыло Смерти. В третьей части меня бесил Артас. Везде и всюду он настигал меня и раздражал. Слабовольный, одержимый, жестокосердный, а впоследствии - марионетка. Порадовала Джайна Праудмур. Мм... думаю, на это жирная точка. К несчастью, да. |
Старина Эльп |
27 November 2011, 18:06
Отправлено
#23
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Я Артаса считаю в общем то калькой с Сефирота из финалки. И честно говоря нехочу даже говорить про сего упыря. Порадовал Мураддин, веселый такой позитивный гном.
В остальном Героями серии как то не проникся. А смотрительницу из фрозентрона и вовсе люто ненавижу. Касаемо 2 части, к сожалению я там не смог запомнить героев. Играл еще маленьким. Но вот о десивинге есть книжка. Притом довольно неплохая. Не помню точного названия, но там о том как освободили королеву красных драконов и отбили у орков гримбатол. Читаеться конечно как сказочка. Но тем не менее довольно приятная сказочка |
Uzur-Back |
27 November 2011, 18:47
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Вольюсь во всеобщее обсуждение. Начну с парочки вопросов Misericorde.
1) Обожаю играть за нежить, хотя довольно часто проигрываю, потому что моя стратегия - дожить до некромантов, а дальше - скелеты, скелеты, СКЕЛЕТЫ!!! Но попросту не доживаю до этого момента (разумеется, я про сетевуху). 2) Любимый, наилюбимейших из всех герой - Тралл. Орк, а умён не по расе, своим IQ превосходит даже некоторых из людей... И вообще, судьба у него такая... (книгу читал, поэтому в подробностях знаю про неё). В общем, он один из первых поверил предсказанию Медива и начал действовать. Да и его желание жить в мире с людьми не может не радовать. На этом пока и закончу. |
Misericorde |
27 November 2011, 18:58
Отправлено
#25
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Uzur-Back @ Nov 27 2011, 06:47 PM) Вольюсь во всеобщее обсуждение. Начну с парочки вопросов Misericorde. 1) Обожаю играть за нежить, хотя довольно часто проигрываю, потому что моя стратегия - дожить до некромантов, а дальше - скелеты, скелеты, СКЕЛЕТЫ!!! Но попросту не доживаю до этого момента (разумеется, я про сетевуху). 2) Любимый, наилюбимейших из всех герой - Тралл. Орк, а умён не по расе, своим IQ превосходит даже некоторых из людей... И вообще, судьба у него такая... (книгу читал, поэтому в подробностях знаю про неё). В общем, он один из первых поверил предсказанию Медива и начал действовать. Да и его желание жить в мире с людьми не может не радовать. На этом пока и закончу. Отличное вступление. А по первой или второй части что-нибудь скажешь? Всё-таки они - классика RTS. |
Inferno |
27 November 2011, 19:09
Отправлено
#26
|
Class: Elite EXP: 885 |
Прослоупочил всё обсуждение. Поехали:
В первую не играл. Вторая - понравилась, но играл совсем немного( Третья часть - одна из первых игр PC игр, в которые мне довелось поиграть. Положения были естественно положительными Цитата Кто какой фракцией предпочитает играть? Во второй части - за Орду, в третьей - Альянсом. |
Uzur-Back |
27 November 2011, 19:30
Отправлено
#27
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
В первую часть играл давно, и скажу только одно. Мне не понравилось управление одной лишь клавишей (а клавиатурой я в те времена не очень активно пользовался).
Вторая - одна из самых любимых старых игр, изредка переигрываю. В сюжет никогда не пытался вникнуть, но кампанию каждый раз прохожу с большим удовольствием. Хоть и заучил почти все миссии наизусть уже. Героев там не помню почти, потому что в спрайтах они выражены как обычные войска, только иконка у них другая и статы привышены. |
A.D. |
27 November 2011, 23:13
Отправлено
#28
|
Class: Elite EXP: 318 |
Люблю играть за ночных эльфов. В предыдущих частях особых предпочтений насчёт рас нет.
Цитата(Elp2112 @ Nov 27 2011, 04:35 PM) Я бы не надеялся, тенденции нынче плохи. Это будет совершенно другой варкрафт. И уж если в 6 части героев обанимешили донельзя. ТО с варкрафтом я боюсь будет полный пипец Пипец наступит, если WarCraft IV будет разрабатывать не Blizzard. А так как это практически невозможно, то я почти уверен в том, что игра останется в лучших традициях серии. Другое дело, что некоторые товарищи наоборот недовольны и ждут перемен (в темах по StarCraft II постоянно об этом читаю). |
Дракула |
21 February 2012, 20:13
Отправлено
#29
|
Class: Elite EXP: 340 |
Да WoW действительно интересная штука. Жаль только ее нельзя пройти полностью. Она бесконечна. Ну если конечно ты не играешь на пиратке на Личе или БК, где можно собрать топ шмот после чего персонаж персонаж может считаться завершенным для данной версии патча=).
Сообщение отредактировал Дракула - 21 February 2012, 20:14 |
Misericorde |
25 February 2012, 13:23
Отправлено
#30
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Сегодня у меня было странное открытие... хотя куда больше оно походило на баг. Во второй части во время игры на одиночной карте у меня погиб крестьянин после обвала золотой шахты. То есть в первой шахте золото закончилось, она разрушилась, и всё было нормально, а вторая шахта непонятным образом убила моего крестьянина. Ну, жалко его, разумеется, но пережить такую потерю было возможно. Вопрос в другом: кто-нибудь ещё сталкивался с подобным?
|
Дракула |
25 February 2012, 19:47
Отправлено
#31
|
Class: Elite EXP: 340 |
У меня не было несчастных случаев таких на производстве . Но мне очень нравилось в 3 части, забавляться играя за нежить, похищать рабочую силу других рас с помощью баньши. Таким образом можно было выстроить все дома, столицы и алтари героев.Получалась непобедимая армия под действием аур паладина, хранителя рощи, жрицы Луны-на усмотрение. Но вот удрать "обращенным" светляком, крестьянином или батраком было непросто от стражей и сторожевых башен
Сообщение отредактировал Дракула - 25 February 2012, 19:49 |
Uzur-Back |
26 February 2012, 17:43
Отправлено
#32
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
А я только сегодня прошёл кампанию за Рексара в TFT. Это было весьма увлекательно, для себя открыл, что там ещё и Пандарийского пивовара можно найти и играть за него. С 4-мя героями даже интереснее, мини-непобедимая армия получается. Я даже во 2-м акте не делал войска (исключая боевые фрегаты, чтобы уничтожить вражеские наводные силы).
|
Дракула |
28 February 2012, 12:21
Отправлено
#33
|
Class: Elite EXP: 340 |
Помню еще некоторые любительские карты предполагали прохождение только за героя. Правда ему выдавалось больше навыков, были немного завышены показатели здоровья и атаки но играть было интересно. Была даже карта, напрминающая игру в Диабло, с выбором персонажей и похожими квестами. С экипировкой можно было поиграться, баланс в этих картах был хороший Порой даже кажется, что именно такие любительские карты и сценарии положили начало WoW. Вступление за Рексара с Мишей мне тоже нравится. Ну а Пандарены-вообще забавные зверушки . Но более всего мне нравятся кинемотагрофические ролики, озвучка и музыка. Особенно в кампаниях Альянса и Ночных эльфов звучат замечательные композиции
|
Uzur-Back |
28 February 2012, 15:13
Отправлено
#34
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Цитата Была даже карта, напрминающая игру в Диабло Она так и называлась Diablo 2. Лично я играл в 1 и 2 акты, сделали ли остальные - не знаю. Ещё мне очень нравилась карта Key to Life, вот уж там была карта так карта. Кучи квестов, толпы монстров, босс в конце, очень много уровней у героя (точное число не помню), звания... В общем, игра та ещё была... Эх, ностальгия, сыграть что ли. |
Дракула |
28 February 2012, 18:58
Отправлено
#35
|
Class: Elite EXP: 340 |
Key to Life мм... впервые слышу, надо будет скачать и попробовать. Uzur-Back, спасибо за информацию
|
Alucart |
28 February 2012, 19:51
Отправлено
#36
|
Class: Elite EXP: 312 |
У меня крайне скромный опыт игры в Warcraft, я играл только в Warcraft TFT, но и он был очень неплох
Мне игра показалась сложноватой для адекватной игры в мультиплеере - я предпочитаю размеренные кампании(или уж сразу шутеры и моментальную реакцию), но в одиночной игре понравилась нежить и рабочие-воины вурдалаки. Но больше всего понравились всякие моды к игре, особенно Tower Defence. Вообще игра оставила самые благоприятные впечатления |
Uzur-Back |
28 February 2012, 20:23
Отправлено
#37
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Дракула, только в одиночку там не выжить, карта чисто для коллективной игры. Хотя пару волн там, наверное, продержаться можно будет.
|
malin |
31 March 2012, 20:46
Отправлено
#38
|
Class: Elite EXP: 908 |
Кто зарегистрирован на рутрекере,если не трудно скиньте пожалуйста в личку торрент-файл из под спойлера
|
warez3000 |
31 March 2012, 21:22
Отправлено
#39
|
Class: Elite EXP: 314 |
malin
Отправил |
malin |
31 March 2012, 21:36
Отправлено
#40
|
Class: Elite EXP: 908 |
warez3000
Огромное спасибо. Через три часа буду покорять Азерот. |
Necronom |
4 May 2012, 21:57
Отправлено
#41
|
Class: Ordinary EXP: 128 |
Варкрафт, как много в этом слове...
Кхм, о чём это я? Варкрафт я, к, видимо, несчастью, видел только третий. Про него и отпишусь) И начну я, пожалуй, с создателя... Это же Близзард! А Близзард, как известно, выдаёт практически шедевры! (Вспомнить ту же самую Дьяблу...) Второй пункт моего "отчёта" - это игровой процесс. Немного напрягает то, что на город нападают именно в тот момент, когда ты увёл армию, но через день к этому привыкаешь. К управлению же привыкаешь за 5 минут) Пункт №3: графика. В двух словах: весьма неплохо. Хорошо выполнены полностью анимированные вставки. Никаких претензий. 4 пункт - самый сомнительный: музыка. Ну мало её там, что сказать? В первой Кастле я больше музыки услышал) Резюме: очень качественная игра, которая, впрочем, быстро надоедает своим однообразием: "Развивайся и убей!" |
Misericorde |
5 May 2012, 02:08
Отправлено
#42
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Necronom, о которой части ты говоришь?
Цитата(Necronom @ May 4 2012, 09:57 PM) 4 пункт - самый сомнительный: музыка. Ну мало её там, что сказать? В первой Кастле я больше музыки услышал) Во второй части бесспорно один из самых роскошных саундтреков, мелодии там просто великолепны - играет целый оркестр. А вот про третью часть можно сказать, что там музыка скуднее и куда меньше запоминается. Цитата(Necronom @ May 4 2012, 09:57 PM) Резюме: очень качественная игра, которая, впрочем, быстро надоедает своим однообразием: "Развивайся и убей!" Нет, это точно про третью часть. Во второй идёт война на опережение, и очень часто развиваться не так уж важно (то есть развитие там может быть схематичным: например, на морских картах ставится упор на строительство флота, а на большинстве других нет нужды доживать до воздушых войск, магов и других изысков - вполне можно сокрушить врага куда более быстрыми и практичными методами). |
Старина Эльп |
5 May 2012, 02:28
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Скажу так. У меня эпоха переосмысления в целом. Вот очестному , главные недостатки Крафта как вар так и стар для меня все ярче. Притом с каждым годом.
Интересный факт : Откровенно раздражают личности, заявляющие, что Warhammer Fantasy, списан с крафта. Ну да, Российский интернет, безсмысленный и беспощадный. При это, дружно забываем, что Близарды , основаны бывшими сотрудниками Games Workshop. А потом, давно пора бы перестать бухтеть в защиту отщепенцев. По 3шке, мало того, что выше упомянутый факт, в ней виден особо ярко. Так еще и честно говоря, игрушка все дальше уводит нас от логики жанра. Честно сейчас даже играть бы в 3тий не стал, ибо микроконтролинг и мироменеджмент. Уводят игру далеко от почвы пораскинуть мозгами. И если засчет интересных квестов. Одиночка радует, то своей железобетонностью, сеть вгоняет в уныние. Честно самое раздражающее в политике близарда. Батлнет . Мало того, что в ближайшем адоне к Старкрафту 2, все скрипты будут отдельно качаться с интернета и их не будет на диске с игрой. Так еще и постоянные сетевые патчи, уродюущие одиночку. Браво близард, браво что похоронили к себе всякие намеки на уважение. |
Misericorde |
5 May 2012, 03:32
Отправлено
#44
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Elp2112 @ May 5 2012, 02:28 AM) Скажу так. У меня эпоха переосмысления в целом. Вот очестному , главные недостатки Крафта как вар так и стар для меня все ярче. Притом с каждым годом. Интересный факт : Откровенно раздражают личности, заявляющие, что Warhammer Fantasy, списан с крафта. Ну да, Российский интернет, безсмысленный и беспощадный. При это, дружно забываем, что Близарды , основаны бывшими сотрудниками Games Workshop. А потом, давно пора бы перестать бухтеть в защиту отщепенцев. Я стараюсь не обсуждать такие детали, как "творческий" плагиат, это касается заимствования игровых миров и в целом идей. Например, создатели игры "Spellforce" объективно скомуниздили идею отечественных "Аллодов" (тех, которые ещё не были извращены ни "Проклятыми землями", ни этой проклятой ММОРПГ). Но если продукт получается хороший, то в плагиате нет ничего дурного - это процесс создания, не стоит цепляться за вещи, не несущие интеллектуальной ценности. Там же не идёт интерпретация реальных явлений действительности или создание уникальных и неповторимых образов. В конце концов, образ космического десантника или кровожадного орка - идея даже если и запатентованная, то никак не пришедшая в голову одному человеку. Цитата(Elp2112 @ May 5 2012, 02:28 AM) По 3шке, мало того, что выше упомянутый факт, в ней виден особо ярко. Так еще и честно говоря, игрушка все дальше уводит нас от логики жанра. Честно сейчас даже играть бы в 3тий не стал, ибо микроконтролинг и мироменеджмент. Уводят игру далеко от почвы пораскинуть мозгами. И если засчет интересных квестов. Одиночка радует, то своей железобетонностью, сеть вгоняет в уныние. Честно самое раздражающее в политике близарда. Батлнет. Третья часть - это стыд и позор. Кампания своим сюжетом кое-как спасает игру, но в целом геймплей, попытка вылезти за счёт 3D и введения RPG-элементов в виде развития героев (иногда достигающих немалой силы). Всё это и многое другое утопили игру; если компания собирается создавать четвёртую часть серии, то пусть хотя бы не будут такими безмоглыми, как в случае с Diablo III, и не привязывают игру к интернету - одной ММОРПГ этой серии достаточно. Цитата(Elp2112 @ May 5 2012, 02:28 AM) Мало того, что в ближайшем адоне к Старкрафту 2, все скрипты будут отдельно качаться с интернета и их не будет на диске с игрой. Так еще и постоянные сетевые патчи, уродюущие одиночку. Браво близард, браво что похоронили к себе всякие намеки на уважение. Вторая часть "Warcraft" - потрясающая и с точки зрения содержания, и с точки зрения формы - в ней приятно соединились многие черты, как и в первом "Starcraft". А вот весть о том, что со вторым "Starcraft" опять будут какие-то сетевые заморочки, меня огорчает; ну прямо вцепились они в интернет; дождутся того, что и пираты озвереют - "не рой другому яму..." Не могу сказать, что не уважаю "Blizzard", но предметы их гордости остались в прошлом. Они попросту не в состоянии конкурировать в плане качества; где-то мне довелось прочесть чей-то ляп, мол, "WoW" - самая проработанная ММОРПГ. Я скривилась от такого заявления; мало того, что ММОРПГ как коммерческий проект вовсе не повод для гордости, так вдобавок она далеко не самая проработанная и уж точно не шибко оригинальная - мне хватило увиденного. Честное слово, нужно просто выдворить этих бюрократов, стариков и малолеток - люди, желающие и способные создавать действительные шедевры не выдерживают давления и конкуренции. А у тех, кто сейчас создаёт что бы то ни было нет никаких достойных идей - я в марте 2012 года сыграла в "Акварию", игру, выпущенную в 2006 - и она превосходит по своей глубине (в прямом и переносном смысле) многие игры как того времени, так и нынешнего, что уж откровенный позор для разработчиков современных хитов. Elp2112, Не разоряйся на их счёт - они не заслужили этого. Перемоем косточки, когда выйдут ближайшие "хиты"; тогда Близзардов поставят на голову все фанаты в благодарность за учинённый бардак. Водить за нос можно долго, но: "Не рой другому яму - сам в неё попадёшь". |
Старина Эльп |
5 May 2012, 14:07
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Misericorde - тут вопрос откровенно в другом. Вопрос смешит, за счет откровенно вымораживающей, слепой верности разработчику. Какой то прямо культ личности, только в геймерских массах. Просто, говоря по честному, мне хотелось бы видеть трезвое обсуждение проектов данного разработчика. А это практически, можно сказать "несбыточная мечта". Ибо продукты близардов, у нас в стране судя по всем, не принято обсуждать без фразочек - Близард, не могут сделать плохо . А я вот считаю, что еще как могут . Более того, даже делают .
Ладно , это уже в отфоп катиться. Во избежание толкну такую мысль, стратегия и ролевая игра несовместимы. По одно причине, где начинаеться одно, другое кончаеться. Один воин даже в хороших доспехах, но только с молотом. Не может перемолоть 15 бойоцв с мушкетами. Только потому что он выше чем они "уровнем" это простите бред . Который нам варкрафт очень часто показывает. Особенно учитывая, что Крафт пытаеться быть европейским фентези. В рамках котрого помним, что заклинание надо еще произнести успеть . За это время, получить пулю в лоб можно запросто. Варкрафт с 3 частью отказался от части со строительством баз, они просто превратились в точку респавна, где можно закупиться. В чем его один из главнеших недостатков. По хорошем, комерческая успешность, проста до безумия. Можно качаться в сети и можно выучив не сложные комбинации юнитов, спокойно всех пырить. Только лишь оттачивая скорость. Вывод, Варкрафт 3 не может быть назван стратегией. |
Necronom |
5 May 2012, 15:04
Отправлено
#46
|
Class: Ordinary EXP: 128 |
Misericorde
Цитата Necronom, о которой части ты говоришь? Отвечу цитатой: Цитата Варкрафт я, к, видимо, несчастью, видел только третий. Про него и отпишусь Сообщение отредактировал Necronom - 5 May 2012, 15:05 |
Misericorde |
5 May 2012, 15:23
Отправлено
#47
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Necronom @ May 5 2012, 03:04 PM) Поняла. Это я слепая в последнее время. Нервное. Прошу прощения. Elp2112, твоё сообщение - анатомическое вскрытие. При таком пристальном взгляде не могу не согласиться во всём. Будем же уповать на светлое будущее и независимых разработчиков-энтузиастов. |
Kiri |
21 March 2013, 19:28
Отправлено
#48
|
Class: Ordinary EXP: 19 |
Очень и очень люблю Треттий вакрафт) Проходила кампании за людей, нежить и орков по 4 раза, а вот эльфами до сих пор не поиграла =_= проблема в том, что кампания за эльфов открывается только после прохождения кампаний всех вышеупомянутых.. а у меня то комп ломался.. то игру кто-нибудь удалит и т.п.. а начинать заново невероятно лень =_= Вот, дождусь когда вдохновение на варкрафт снизойдёт до меня (а это непременно случится)) постараюсь не накосячить и пройти таки все компании до конца))
Очень и очень люблю озвучку в варкрафте) Так к ней привыкла, что иногда и в реальной жизни возникают ситуации, когда волей-неволей цитируешь любого персонажа) В 2009 году ездила на полигон на ролевую по Варкрафту. ездила с командой нежити, заявилась послушником) Так хотелось чего-нить намутить, а в конце принестись в жертву и стать тенью) Но.. мастерским произволом меня сделали некромантом.. т.к. мастер не рассчитывал что кто-то захочет играть "существом низшего уровня".. я расстроилась и ушла собирать малину =_= На этом мой варкрафт закончился.. Этим летом наши ребята едут орками) Но я играть не смогу ( Т.к. у меня маленькая дочка) |
Mzer |
22 May 2013, 20:50
Отправлено
#49
|
Class: Ordinary EXP: 6 |
Warcraft 3 хорош и как игра, и тем, что можно любые карты многопользовательские клепать)
Именно в одной из таких карт я и узнал, что такое Кастлевания ( ) |
Ghost |
9 January 2014, 03:17
Отправлено
#50
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Кто нибудь знает где можно прочитать всю историю от самого начал и до последнего дополнения ВоВа?
|
Misericorde |
9 January 2014, 15:36
Отправлено
#51
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Ghost @ Jan 9 2014, 11:17 AM) Если не принципиальны некоторые моменты, то почти везде и где попало. Вот яркий пример:Подробная история WarCraft на русском языке В принципе, это наиболее корректное изложение событий из увиденных мной. Разве что нюансы есть (вольный пересказ даёт о себе знать), неточности, вкрапления того самого WoW, но это наилучший вариант. Ни в коем случае не на Википедии (во всяком случае, хотя бы не трогай русскую - там такой бред, что волосы дыбом встают; авторы статьи о первой части во вторую - гарантирую - не играли). Вообще на Вики вариант крайне сжатый, неточный и уже с примесью изменений (маразматических изменений), пришедших из WoW. Та летопись событий, которая появилась уже с приходом этой известной ММО, содержит немалую бадеечку шизанутинки. Кризисы вновь и вновь приходящих дополнений вынудили разработчиков перекраивать историю, каждый раз вступая вразрез с тем, что было изложено в первых играх серии. Ну и официальные сайты тоже лучше не читать. Ныне Близард оборзел донельзя. Что они сотворили с сюжетом Starcraft - вообще непростительно. Если тезисно обрисовать ситуацию, то дела обстоят так: Первая часть содержит мало сюжета, она базируется преимущественно на том скромном опыте стратегий в реальном времени, которые только-только начали приходить в мир видеоигр. Конфликт фактически сводится к противостоянию двух фракций без каких-либо существенных деталей. Вторая часть являет сравнительно эпичный в своих масштабах сюжет, повествующий о противостоянии прежних фракций, но уже в деталях. Появляются закадровые действующие лица (генерал Праудмур - яркий тому пример; собственной персоной он явится лишь в дополнении к третьей части). Дополнение к второй части переносит акценты со стратегического аспекта (развитие военной и экономической составляющей) к тактической (появление героев - юнитов необычайной силы, наделённых собственными иконками и уникальной озвучкой). Количество миссий, в которых мы должны импровизировать с нуля отрядом во главе с героем или героями, превышает половину общей массы. Третья часть уходит от стратегической части довольно далеко и упрощает её значительно. Поверьте, эта часть по силе даже полному профану в стратегиях. Появляется прокачка героев, акценты сильно пляшут, но возвышается над всеми сильно развитый сюжет... ушедший от масштабности в сторону судеб отдельно взятых героев. Теперь, несмотря на всеохватность событий Азерота (грубо говоря, мир Альянса) и позднее включение (одна компания дополнения) событий Дренора (грубо говоря, мир Орды), игрок не почувствует никакой глобальности. Мы будем методично следить за жизнью того или иного персонажа и его вкладом в судьбу мира. К сожалению, я не нашла ресурса, где была бы история без изложения версий WoW (то есть подлинные события первых трёх частей плавно дрейфуют в сторону забытия). Как-то раз я наткнулась на сайт, где были изложены события игр серии "Heroes of Might & Magic". Там точно так же была критика пятой части, в которой мозг русских разработчиков слишком увлёкся вольнодумством. Там же можно было почитать и конкретную по каждой отдельной игре серии и сопоставительную историю (сравнение их). Очень удобно. К тому же, там рассматривались отличия разных фракций и мотивации перераспределения юнитов в них (когда юнит одной фракции в следующей части попадал в другую). |
Nikilion |
30 April 2015, 18:42
Отправлено
#52
|
Class: Elite EXP: 455 |
Играл во все 3 ,все 3 нравятся ,но запомнилась больше всего 2 ая часть, моей младшей сестренке запомнился морской юнит точно не помню какой ,то есть его реплика ''аврал'' орал он диким голосом при каждом клике,он ужасно её раздражал
|
Shadowserg |
1 May 2015, 19:49
Отправлено
#53
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата ''аврал'' орал он диким голосом при каждом клике Кажись, это у орков. |
Nikilion |
2 May 2015, 17:39
Отправлено
#54
|
Class: Elite EXP: 455 |
они самые
да и вообще озвучка там была шикарная за обе стороны Сообщение отредактировал Nikilion - 2 May 2015, 17:40 |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 22:59 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |