Brandish (серия), Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Brandish (серия), Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
21 October 2012, 12:17
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Mr. Grim |
25 July 2018, 23:52
Отправлено
#1421
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Ничего из этого не делал. Наверное, если близко к нему стоять он только крутится. Вблизи он лучом стреляет или клешнёй бьёт. А крутится в ответ на удары по роже. А Серга на канале было забиение боссов, там можно глянуть что финальник может. Цитата По-моему, это всё входит в максимализм. Не понимаю логику в его желании драться с Аресом, тем более говорилось, что они друганы были. Это стандартный анимешный троп, где у ГГ есть типа благородный соперник, который очень хочет с ним помериться пиписьками, аж сил нет. Цитата В концовке её тоже заботили только меч и деньги, а не его голова. Зато после концовки уж точно будут заботить, лол (хотя не знаю как с этим в PC-98 версии). |
Racast |
26 July 2018, 00:01
Отправлено
#1422
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата А крутится в ответ на удары по роже. Тогда всё понятно, его я тоже тараном валил. Были две воскрешалки (которые на этом бое и потратил), поэтому проиграть не боялся. Цитата Это стандартный анимешный троп, где у ГГ есть типа благородный соперник, который очень хочет с ним помериться пиписьками, аж сил нет. Это понятно, но обычно таких персонажей немного раскрывают и объясняют их вражду, даже если причины мелочные, зависть там или типа того. Цитата Зато после концовки уж точно будут заботить, лол (хотя не знаю как с этим в PC-98 версии). Концовки одинаковые вроде. На SNES сцену погони анимировали только. |
Mr. Grim |
26 July 2018, 00:09
Отправлено
#1423
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Это понятно, но обычно таких персонажей немного раскрывают и объясняют их вражду, даже если причины мелочные, зависть там или типа того. Тут скорее как с чОткими пацанчиками, которые вроде как кореша, но решили ради фана подраться. Цитата Тогда всё понятно, его я тоже тараном валил. Были две воскрешалки (которые на этом бое и потратил), поэтому проиграть не боялся. У меня весело было, когда после воскрешения он по мне прокатывался и я умирал опять, лол. |
Falkon |
26 July 2018, 01:13
Отправлено
#1424
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Цитата Это понятно, но обычно таких персонажей немного раскрывают и объясняют их вражду, даже если причины мелочные, зависть там или типа того. Не, это стандартный благородный рыцарь короля, который мудак, и он знает что тот мудак и желает прекратить его мудачества, но не может, потому что он благородный рыцарь и дал клятву служить этому королю, но как-то может при своём благородстве направлять гг к победе над своим королём, но как благородный рыцарь обязан в конце исполнить свой долг и разбиться в лепёшку об гг. Цитата У меня весело было, когда после воскрешения он по мне прокатывался и я умирал опять, лол. У меня круче некуда: 200 ударов по боссу, выносящему тебя чуть ли не с одного удара, и после этого у него ещё и вторая форма размером с пол экрана и выносящая тебя ещё быстрее. |
Secret Boss |
26 July 2018, 18:40
Отправлено
#1425
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата У меня круче некуда: 200 ударов по боссу, выносящему тебя чуть ли не с одного удара, и после этого у него ещё и вторая форма размером с пол экрана и выносящая тебя ещё быстрее. А нефиг Брандиши спидранить. |
Badorrer |
27 July 2018, 00:53
Отправлено
#1426
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата(Falkon @ 26 July 2018, 01:13) Не, это стандартный благородный рыцарь короля, который мудак, и он знает что тот мудак и желает прекратить его мудачества, но не может, потому что он благородный рыцарь и дал клятву служить этому королю, но как-то может при своём благородстве направлять гг к победе над своим королём, но как благородный рыцарь обязан в конце исполнить свой долг и разбиться в лепёшку об гг. Только вот он уже собирался дать люлей Бадорреру в конце концов. И в конце он решил проверить кто сильнее, ведь только самый сильный сможет остановить короля. Ну и я внесу свои пять копеек. В принципе, 2 Брандиш очень удачный, а недостатки - мелочны, но количество нарратива меня убивает. В первом Брандише было всё идеально, сюжета было мало, но он полностью соответствовал атмосфере мёртвого королевства. Диалогов было мало, но их было ровно столько, сколько нужно было. Во второй части же уже другой размах, но количество нарратива не изменилось. 6 строчек от Адониса, 2,5 строчки от Умбер, целые две сцены с Карлом. С Карлов вообще трагедия, нам преподносят его с такой важностью, но в конце концов мы получаем ничего. Кто он, как связан - не ясно. Зато целую трагическую мелодию имеет! Мда. Нельзя так. |
Secret Boss |
27 July 2018, 21:09
Отправлено
#1427
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата В первом Брандише было всё идеально Не согласен. Игра грешит чрезмерной линейностью. |
Badorrer |
27 July 2018, 23:39
Отправлено
#1428
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата(Secret Boss @ 27 July 2018, 21:09) Не согласен. Игра грешит чрезмерной линейностью. Я про подачу сюжета говорил... А так, не сказал бы, что вторая часть полноценная РПГ с открытым миром у нас. Да, есть великолепный замок и ещё пара локаций, но суть примерно та же. Классический данжеон кравл. Но я бы удивился, если Фалком смогли так высоко прыгнуть. Сообщение отредактировал Badorrer - 27 July 2018, 23:40 |
Secret Boss |
28 July 2018, 09:52
Отправлено
#1429
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Я про подачу сюжета говорил К этому элементу трилогии вовсе не обязательно требовательно относиться. Сюжет в Брандишах скорее как приятное дополнение к геймплею. |
Badorrer |
29 July 2018, 13:12
Отправлено
#1430
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата(Secret Boss @ 28 July 2018, 09:52) К этому элементу трилогии вовсе не обязательно требовательно относиться. Сюжет в Брандишах скорее как приятное дополнение к геймплею. Ну так я и не разносил игру же. Просто каждому своё. Да и к подаче сюжета можно и подачу атмосферы приписать, не одними событиями сыты же. В любом случае, в первой части нам рассказывали ровно столько, чтобы мы проникнись мёртвым королевством. А в двойке маловато будет, будто совсем проездом. |
Racast |
18 September 2019, 23:04
Отправлено
#1431
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Дошёл до пустыни в третьей части. Что-то даже придраться не к чему пока, очень ровно: данжи, загадки, препятствия, враги — всё очень хорошо.
Первый босс, слайм, неплох, идея хорошая для Брандиша. Второй же (Джабир? Джагбель?) урона почти не наносил из-за моего высокого MGR и помер за 4 удара. То ли баланс потихоньку рушится, то ли я как-то перепрокачиваюсь. |
Falkon |
18 September 2019, 23:13
Отправлено
#1432
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Цитата Второй же (Джабир? Джагбель?) урона почти не наносил из-за моего высокого MGR и помер за 4 удара. То ли баланс потихоньку рушится, то ли я как-то перепрокачиваюсь. А может просто Джабир пришёл из другого измерения уже сильно побитый кое-кем ? |
Secret Boss |
19 September 2019, 17:56
Отправлено
#1433
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Racast
Цитата То ли баланс потихоньку рушится, то ли я как-то перепрокачиваюсь. Наверное второе. По крайней мере, с лёту боссы мне так просто не поддавались. Либо прокачкой давил, либо пользовался постоянными выходами с арен.Цитата Что-то даже придраться не к чему пока А ты ради этого и запустил игру? |
Racast |
19 September 2019, 21:42
Отправлено
#1434
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата А ты ради этого и запустил игру? Нет, просто ожидал, что будет как и с двумя предыдущими. |
Racast |
21 September 2019, 19:57
Отправлено
#1435
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Прошёл пустыню и руины. Пустынный босс сдох за 10 сек и 5 ударов.
В руинах ради забавы начал пользоваться камнями и... они неожиданно оказались очень круты. Вот урон от файербола. Файербол из кольца. А вот камень. Они настолько эффективны и удобны, что пользоваться чем-то другим пока не вижу смысла. И так как оружия экипировать не нужно, можно повысить защиту двумя щитами. Жаль места в инвентаре мало, так бы набрал побольше этих камней, хотя пока что никто больше трёх не переживал. |
Mr. Grim |
21 September 2019, 20:03
Отправлено
#1436
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Прошёл пустыню и руины. Пустынный босс сдох за 10 сек и 5 ударов. Разочарую тебя, но я так же убивал боссов без проблем. Кроме разве что Зоула и Апокалипсиса. Но там я что-то делал явно не так. Локации и простые враги тут куда опаснее боссов. |
Secret Boss |
21 September 2019, 20:10
Отправлено
#1437
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата босс сдох за 10 сек и 5 ударов Так это же прекрасно! Никакой лишней возни и траты нервов. Можешь на боссах экипировку снимать. И будет тебе желанный хардкор. А вообще эта трилогия больше на исследование карт-локаций "заточена". Ну и на всякие эксперименты с арсеналом/инвентарём. |
Dragon |
21 September 2019, 21:45
Отправлено
#1438
|
Class: Grandmaster EXP: 7705 |
Цитата Кроме разве что Зоула и Апокалипсиса. Но там я что-то делал явно не так. Локации и простые враги тут куда опаснее боссов. Апокалипсис вообще опасный босс даже при высоких статах, ибо все атаки быстрые и наносят повреждения все время своего действия. А так - да, локации тут пострашнее боссов. Но это и ко всем Брандишам относится. |
Racast |
21 September 2019, 21:48
Отправлено
#1439
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Значит, это всё-таки баланс в игре такой. А вот опасных врагов я пока не увидел, мало отнимают, быстро подыхают. Но по задумке некоторые понравились. Например, те, что падают сверху в пещерах.
Цитата Можешь на боссах экипировку снимать. И будет тебе желанный хардкор. Не, только кол-во потраченных лечилок увеличится. -- Из-за этих камней интеллект уже почти догнал силу. |
Secret Boss |
21 September 2019, 21:54
Отправлено
#1440
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Не, только кол-во потраченных лечилок увеличится. Так ты их не покупай, не подбирай. А то прокачают статы до опупения, найдут какое-нибудь читерское оружие, накупят лечилок, а потом жалуются, мол, баланс поломан. |
Racast |
22 September 2019, 15:16
Отправлено
#1441
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата Так ты их не покупай, не подбирай. Что же ты мне предлагаешь, уворачиваться от атак? Если первые две игры меня чему-то научили, так это тому, что не нужно бояться получать урон. Получать урон в Брандишах — это часть процесса, которую не стоит избегать. Цитата читерское оружие, накупят лечилок Если в игре есть читерское оружие и тебе разрешают таскать миллион лечилок, то какой тут может быть баланс. |
Secret Boss |
22 September 2019, 16:00
Отправлено
#1442
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Что же ты мне предлагаешь, уворачиваться от атак? С этим делом надо соблюдать некую золотую середину. Например, получать урон на обычных врагах, укреплять персонажа. А от атак боссов всё же стараться уворачиваться, чтобы добиться необходимого успеха. Лично я так и делал.Получать урон в Брандишах — это часть процесса, которую не стоит избегать. Цитата Если в игре есть читерское оружие Вот именно читерского оружия я в этой трилогии что-то не припомню. Тут больше способствуют свитки, повышающие атаку и защиту. |
Racast |
23 September 2019, 18:40
Отправлено
#1443
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Дошёл до казино и на арене там наконец-то встретил серьёзных противников. Соникмен меня уничтожил, после чего я обнаружил, что ещё можно делать ставки и играть другими персонажами. Поставил на этого Соникмена и для победы понадобилось просто зажать вверх.
Надо будет закупиться тут аксессуарами. -- Подбрасывание монет для чего-нибудь нужно? Да и вообще сами монеты, а то их что-то даже продавать начали. |
Secret Boss |
23 September 2019, 19:25
Отправлено
#1444
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Я в казино не играл. Хотя тамошнюю арену рискнул пройти, но не одолел самого финального противника (похожего на Акуму).
|
Racast |
23 September 2019, 21:09
Отправлено
#1445
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Финальным противником может оказаться кто-угодно, они в рандомном порядке идут. А когда делаешь ставки, дают рандомную экипировку как тебе, так и противникам, но если выбирать Соникмена, то победить обычно не сложно при любом раскладе. Только в одном случае из восьми статы противника оказались значительно круче моих.
А что насчёт монет? Я обычные имею в виду, не те, что в казино. |
Secret Boss |
23 September 2019, 21:12
Отправлено
#1446
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата А что насчёт монет? Хоть убей, не помню, для чего они нужны.Цитата Финальным противником может оказаться кто-угодно, они в рандомном порядке идут. Так вроде этот "Акума" всегда появляется в самом конце, когда победишь всех соперников. Типа, бонусный босс. |
Racast |
23 September 2019, 21:44
Отправлено
#1447
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата Так вроде этот "Акума" всегда появляется в самом конце, когда победишь всех соперников. Типа, бонусный босс. Видимо, это только для Ареса/остальных гг. Когда играешь за персонажей с арены там только 7 рандомных боёв. |
Secret Boss |
23 September 2019, 22:01
Отправлено
#1448
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Понятно. Я персонажей с арены не выбирал.
Так ты что, только до замка добрался? |
Racast |
23 September 2019, 22:49
Отправлено
#1449
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Да, пока что самая мудрёная локация, сразу по 4-ём картам бросают. Только скоро прохождение придётся отложить, т.к. девятый Ис выходит.
|
Secret Boss |
24 September 2019, 17:47
Отправлено
#1450
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата пока что самая мудрёная локация, сразу по 4-ём картам бросают Да, мудрёная. Там не четыре, а шесть карт. Цитата Только скоро прохождение придётся отложить Жаль. Вторая половина игры интереснее первой. Весь смак третьего Брандиша раскроется в Святилище, Вулкане, Тёмной Зоне и Лабиринте. |
Racast |
24 September 2019, 20:01
Отправлено
#1451
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Ага, прошёл уже. Часа два точно ушло. Магазины там странные.
|
Secret Boss |
24 September 2019, 20:28
Отправлено
#1452
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Часа два точно ушло. Шустрый. Я заметно дольше замок с его подземельями покорял. Правда я старался все карты на 100% открыть, хоть и не одолел все челленджи в нижней части Castle B3. |
Racast |
24 September 2019, 21:36
Отправлено
#1453
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Наверняка дольше двух часов, я просто за временем не следил. Челленджи с платформами сделал только одно, потом посмотрел, какие там предметы в остальных и решил не тратить время.
|
Secret Boss |
14 October 2019, 18:56
Отправлено
#1454
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Racast
Третью часть продолжаешь аль нет? |
Racast |
14 October 2019, 20:25
Отправлено
#1455
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Нет, пока перерыв с видеоиграми.
|
Racast |
30 October 2019, 22:30
Отправлено
#1456
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Прошёл sanctuary. Босс неплохой на этот раз, физ. урон хорошо наносит, защитные колечки пригодились.
По пути прокачал маг. защиту до максимума. Нашёл второй бесконечный Масамунэ. Только зачем мне два. Бектрекинг выбешивает. Пару раз даже экстренным телепортом пользовался, чтобы не мучиться. Небось опять warp магию дадут, когда она уже не нужна будет. Камни наконец-то перестали быть эффективными. Выкинул. Цитата Подбрасывание монет для чего-нибудь нужно? Оказались нужны для открытия дверей. Орёл — открывается одна, решка — другая. |
Secret Boss |
30 October 2019, 22:40
Отправлено
#1457
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Оказались нужны для открытия дверей. Орёл — открывается одна, решка — другая. Ах да, что-то такое припоминаю...Цитата Бектрекинг выбешивает. А мне нравилось туда-сюда бегать по Святилищу. Там где куча последовательно открывающихся дверей.Игры Brandish, как-никак, рассчитаны на неспешный геймплей. |
Racast |
30 October 2019, 23:06
Отправлено
#1458
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата А мне нравилось туда-сюда бегать по Святилищу. Там где куча последовательно открывающихся дверей. Я больше про бектрекинг после зачистки данжей. Например, приходится топать через весь glacier обратно до города. В начале игры ещё были такие данжи. Или после cave 5, когда нужно частично пробежать сразу кучу прошлых зон. |
Secret Boss |
31 October 2019, 18:01
Отправлено
#1459
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Согласен, эти эпизоды малость не продуманы.
|
Racast |
31 October 2019, 22:19
Отправлено
#1460
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Готово. Понравилось всё, кроме бектрекинга. В каждом данже было что-то новое, а не простое повторение. Часто казалось, что играю в правильную первую часть и из-за сюжета, и из-за геймплея. Определённо, одна из лучших игр Фалком, что играл.
Если же попытаться к чему-то придраться: часть аксессуаров вообще бесполезны или не работают, камни для проверки дыр по-прежнему не нужны, конфуз действует только на управление мышью, что делает его совершенно безвредным. 25 часов и ровно сто смертей! |
Mr. Grim |
31 October 2019, 22:47
Отправлено
#1461
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Из боссов опять никто не понравился? Данжи какие больше всего доставили?
За других персонажей то будешь пробовать? |
Racast |
31 October 2019, 23:46
Отправлено
#1462
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата Из боссов опять никто не понравился? Змей в blue lake, статуи в sanctuary, главгад с труднопроизносимым именем и финальник. Цитата Данжи какие больше всего доставили? С данжами сложно, они все держали марку, особенно во второй половине. Sanctuary весьма хорош, blue lake тоже, volcano с коридором сновидений, dark zone особенно жестокий вышел (исчезающие платформы в темноте... ), в labyrinth кучу всего напихали, экшеновый exodus напоследок... Все понравились. В третьем Брандише сложно найти недостатки. Неудивительно, что следующую часть Фалком сделали несколько иной. Лучше пересмотреть серию, чем пытаться перепрыгнуть пик. Цитата За других персонажей то будешь пробовать? Разве что через много лет из соображений ностальгии. |
Secret Boss |
1 November 2019, 17:13
Отправлено
#1463
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Racast
Поздравляю с успешным завершением этой замечательной трилогии! Цитата В третьем Брандише сложно найти недостатки. Неудивительно, что следующую часть Фалком сделали несколько иной. Лучше пересмотреть серию, чем пытаться перепрыгнуть пик. И всё же Falcom смогли если не перепрыгнуть, то сделать почти такое же. Dela Mode в ремейке первой части. Сочные десять карт с разнообразнейшими ловушками и пазлами. Режим достаточно хардкорный и совсем не растянутый. Как раз с хорошим бэктрекингом.Цитата dark zone особенно жестокий вышел (исчезающие платформы в темноте... ) До сих пор с содроганием вспоминаю этот отрезок Тёмной Зоны. |
Racast |
1 November 2019, 19:43
Отправлено
#1464
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата Dela Mode в ремейке первой части Нет-нет-нет, не пытайся. Цитата(Racast @ 18 June 2018, 21:04) Глядя сейчас на геймплей ремейка сам себе удивляюсь, что я в это играл. -- Ради интереса решил сравнить свою статистику второй части с третьей. Разница не такая большая оказалась. Всего на три с половиной часа дольше, процент открытия карт одинаковый, смертей чуть побольше. |
Secret Boss |
1 November 2019, 19:48
Отправлено
#1465
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата не пытайся Я не пытаюсь, я просто озвучиваю своё мнение. |
Secret Boss |
17 February 2020, 18:20
Отправлено
#1466
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата(Shadowserg @ 26 November 2014, 20:09) Кстати, обнаружил-таки зачатки перевода Brandish 4 на англ. Перевод идёт с 2009 года. Переведено лишь 5%, т.е. почти ничего. В августе этого года сказали, что научились полностью вставлять текст в игру. Т.е. осталось дело за малым... перевести ВСЁ с япа на англ... Думаю, это может затянуться года на два минимум. Я столько не выдержу. Сайт проекта: http://www.scribesslate.com/brandish4/ Цитата(Shadowserg @ 7 December 2014, 00:07) хотелось бы, всё-таки, перевода... Сколько там? 2 года по оптимистичным прогнозам... Ну... за это время как раз успею соскучиться по серии. "Кина не будет" © Сайт проекта приказал долго жить. Аминь. |
Racast |
17 February 2020, 18:59
Отправлено
#1467
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Есть вот такой сайт. Даже патч на один рут вроде как есть.
|
Badorrer |
17 February 2020, 20:46
Отправлено
#1468
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Судя по дизайну, это те же люди, что переводили 2 часть.
..ну или часть тех людей. Добавил(а) Badorrer, Feb 17 2020, 20:46 Да, это тот же домен, только с другим отсеком. br4 вместо br2. |
Mr. Grim |
28 June 2020, 01:17
Отправлено
#1469
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Поздравляшки. Прошёл мой любимый Брандиш. Но тройку тоже когда-нибудь попробуй, ещё более навороченная игра.
|
Falkon |
28 June 2020, 01:28
Отправлено
#1470
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Цитата Проходил SNES-версию. Не знаю, почему именно ее выбрал, когда ее схоронил. Наверное, подумал, что версия PC-Engine не переведена. Но не сильно важно - просто будет повод когда-нибудь ознакомиться и с ней. Ну да. То что в оригинале делалось на клавиатуру и мышь, в PCE версии делается всего-то с помощью двух кнопок. Dragon тут как-то расписывал как первую часть мучил, или это она его мучила. |
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 20:40 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |