IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

36 Страницы < 1 2 3 4 5 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Старина Эльп
post 20 December 2010, 19:59
Отправлено #41


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Цитата(Morris @ Dec 20 2010, 07:49 PM)
Elp2112, всегда пожалуйста.

Вообще про время, за которое проходится игра, сказал навскидку. Сам по пути всегда исследовал все локации до единой комнаты, собирал почти все призы, все апгрейды. Кстати, в бою с фитнальным боссом они будут очень и очень полезны. И игра ни в коей мере не становится легкой - в Кастлах бы так.

Непередаваемые ощущения, когда героиня игры с каждым реликтом становится все более и более совершенной. В отличие от той же Кастлы в Метроиде реликты дают не добавочные, бонусные, способности, а именно апгрейд. Персонаж совершенствуется, становясь все лучше и лучше. А если учесть, что многие реликты нужно хорошенько поискать, очередной апгрейд становится достойной наградой за труды.
*



По большому счёту согласен, хотя сама игра изначально другого типа в отличии от кастл. Тут упор на мой взгляд не сколько на боёвку интересную, сколько на эдвенчуру. За что я в своё время и полюбил ГБАшного Клоноа и серию Варио.
Прошу прощения за офтоп.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 December 2010, 20:09
Отправлено #42


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("Elp2112")
По большому счёту согласен, хотя сама игра изначально другого типа в отличии от кастл. Тут упор на мой взгляд не сколько на боёвку интересную, сколько на эдвенчуру.

Вот и я об том же.

Из досадного. В первом Метроиде крайне не рекомендуется погибать.
Счетчика жизней нет, но после смерти начинаешь в начале текущей локации с минимумом здоровья.
Жизненную энергию полностью набрать легко (надо как следует попасти врагов), но долго.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 20 December 2010, 20:13
Отправлено #43


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Ну меня это не пугает, единственная проблема , это с оружием в начале. Это мизерный радиус и невозможность простреливать нижний уровень. Что в прочему лично мне несколько ни мешает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 December 2010, 20:23
Отправлено #44


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Найдешь Long Beam, и радиус стрельбы будет таким, как полагается.

А нижний уровень нужно взрывать бомбами. Естесственно, когда их найдешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 20 December 2010, 20:39
Отправлено #45


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



Morris
графика режет глаза,нет динамики остальных частей,и вобщем она мне не понравилась чисто "по ощущениям",а вот после знакомства с SM меня что называется вшторило-рубился без отрыва почти целый день.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 December 2010, 20:44
Отправлено #46


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("malin")
а вот после знакомства с SM меня что называется вшторило-рубился без отрыва почти целый день.

Кстати, тоже заметил. Начиная с SM, Метроиды захватывают сразу. А первая и вторая части - постепенно.

Ну, за графику игру 1986-го года выпуска я бы не судил. Излишняя динамика игре может быть и не нужна. Атмосферность пещер хорошо передается, если двигаться по ним не спеша.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 20 December 2010, 21:52
Отправлено #47


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



правда,уже в 3 части стало не хватать тех сводящих с ума лабиринтов...Вся хваленая нелинейность метроидов была более-менее реализована ток в SM,следущие части,к сожалению линейны аки монорельс...речь о 2д метроидах,если что и об other m,где особой вариативности я также не заметил.Хотя сам не играл,смотрел youtube'овское 100% прохождение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 December 2010, 22:38
Отправлено #48


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("malin")
ледущие части,к сожалению линейны аки монорельс...речь о 2д метроидах,если что

Даже Zero Mission? Он сделан очень похожим на Super Metroid.
Собсно, из-за этой вторичности он меня зацепил меньше прочих 2D-Метроидов. Единственное, что по-настоящему впечатлило - приключения на космическом корабле.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 21 December 2010, 00:00
Отправлено #49


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Немыслимым чудом прошёл до 2рой локации. И сообразил где ракеты брать.
Впечатления уже лучше но привыкать буду ещё долго.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 21 December 2010, 00:44
Отправлено #50


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Во второй локации (Norfair) обязательно надо искать секретные ходы. Иначе будешь ходить по кругу.

Стоит вернуться в первую локацию (Brinstar) и поискать бомбы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 21 December 2010, 00:48
Отправлено #51


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Цитата(Morris @ Dec 21 2010, 12:44 AM)
Во второй локации (Norfair) обязательно надо искать секретные ходы. Иначе будешь ходить по кругу.

Стоит вернуться в первую локацию (Brinstar) и поискать бомбы.
*


Хм да искать ищу но безрезультатно пока. Сумел найти только увеличитель дальности и ракеты. С районами возможного поиска пока в непонятках.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 21 December 2010, 00:54
Отправлено #52


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Бомбы несложно найти. Ориентируйся по вертикальным коридорам и исследуй проходы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 21 December 2010, 01:06
Отправлено #53


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Хмм а ещё такой вопрос, в одной из комнат вроде есть проход чтобы шариком прокатиться но моста нема. Там есть что нибудь стоящее усилий ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 21 December 2010, 01:29
Отправлено #54


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Это в комнате, где две статуи? Туда тебе идти еще рано.

Статуи изображают двух боссов. Когда отыщешь их (боссов) и победишь, откроется доступ в финальную локацию.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 31 December 2010, 00:04
Отправлено #55


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Прошел-таки хак СНЕС-овского SM: Super Metroid Redesign.

Вердикт: поклонникам всех 2D-частей играть обязательно. Изменений столько, что перед нами по-настоящему другая игра. Карта локаций раза в три увеличилась, сложность выросла, головоломки стали интересней и занимательней. Но вот начинающим игрокам в Метроид знакомиться с сим Шедевром с большой буквы строго не рекомендуется. По ходу действа приходится выполнять такие изощренные трюки, что под силу лишь настоящим Метроидо-задротам-профи. Один лишь wall-jump способен вогнать неподготовленного человека в ступор (говорю вполне серьезно) Играл с просмотром прохождения и с квиксейвами, то и другое сильно помогало.

Вот так и проходил игру: временами был восторг, временами хотелось обматерить все, что на экране. Неоднозначный хак. Но все же удовольствие от прохождения было получено. А это главное icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 31 December 2010, 00:37
Отправлено #56


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



Цитата
Прошел-таки хак СНЕС-овского SM: Super Metroid Redesign.


5 баллов specool.gif
А я закинул пока-нервы дороже...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 31 December 2010, 00:43
Отправлено #57


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



malin,
на каком моменте застопорился?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 31 December 2010, 00:50
Отправлено #58


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



Morrisнеудачный квиксейв...а начинать сначала не хочу пока.Может потом как нибудь пройду,я пока в Ys рубаю
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 1 January 2011, 17:44
Отправлено #59


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



malin, а ты в обычных Save Point не сохранялся? Если б даже запорол квиквсейв, можно сделать reset и начать с точки сохранения. А оттуда до нужного момента доиграть не так уж долго.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 1 January 2011, 18:36
Отправлено #60


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Нес часть пока отложил с в общем то хорошими впечатлениями. Знакомлюсь с серией в целом, хм должен сказать действом доволен. Но вот сюжет читать не буду. Ибо
1) Самус как персонаже не радует.
2) Достаточно суховат.
Прошу не обижатся, просто бытовуха проффесиональных наёмниц, мне не интересна.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

36 Страницы < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 8 December 2019, 09:20
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.