IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Final Fantasy (серия)

Shadowserg
post 13 September 2005, 21:33
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12434



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
123 Страницы « < 83 84 85 86 87 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(840 - 849)
Mr. Grim
post 14 December 2019, 10:49
Отправлено #841


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Цитата
А, так он в FFT положительный персонаж? Не босс?

Да, один из немногих в игре, кого можно назвать хорошим парнем. Впрочем, если враг кастанёт на него конфуз или вампиризмом заразит, то да, с ним можно сразиться. Но лучше не надо. Почему же в FF XIV он против героев дерётся - не знаю, надо лор читать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 December 2019, 10:51
Отправлено #842


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46735



В общем, этот дядька - что-то типа Берхарда из Фелганы. С таким лучше дружить. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 December 2019, 11:29
Отправлено #843


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Заодно напишу пожалуй о героях игры, что мне нравятся больше всего, раз уж начал разговор. О Сиде уже написал, так что пропущу его.

1. Агриас. Бой баба рыцарша, которая за принцессу порвёт на куски и не посмотрит. Сильна вдобавок весьма, хотя и не уровня Орланду. Ну и няшненькая весьма, чего уж там.
2. Делита. Хитрый хмырь, когда-то бывший корешем главгероя Рамзы, но после смерти своей сестры и увидев какая дичь творится в стране, став из-за этого манипулятивным подонком. Надеясь таким образом достичь трона и устранив всех по его мнению виновных в происходящем, дав народу героя из простого люда. Закончил довольно трагично.
3. Аргас Садальфас. Самый гадкий персонаж в игре, но этим и нравится. Потомок опального дворянского рода, чей дед сдал своих врагу, но об этом узнали и дом Садальфас оказался в жопе. Сам Аргас имеет с этого неслабую боль в жопе, всё надеясь вернуть было величие и достичь большего. Но ещё больше Аргаса бесит, когда он видит когда кто-то приравнивает простолюдинов к дворянам, так как по его мнению чернь - это вообще не люди и говно. Аморальный, надменный, жестокий, но при этом услужливый по отношению к высшим чинам он не вызывает ничего кроме отвращения.
4. Гаффорд Гафгарион. Старый наёмник, который давно разочаровался в рыцарстве и прочих высоких вещах, познал как устроен мир и теперь вместо этого его заботят лишь деньги. В отличии от многих других злыдней, правда, он всего лишь очень практичный и циничный дядя, которые не находит в происходящем ничего хорошего, порой удивляясь дурости начальства, но золото для него важнее всего. Интересен также тем, что является наставником для Рамзы некоторое время, ну и его разговоры с Агриас доставляют весьма.
5. Виграф Фоллес. Рыцарь идеалист, глава борющихся за народ и против дворян Бригад Смерти, на первый взгляд воплощение чести, доблести и достоинства. Однако, понимая в течении игры что на идеалах и мечтах далеко не уедешь, ну и из-за смерти сестры Милюды от рук партии, примыкает к тамплиерам, а дальше катится по наклонной, в конце продавая душу демону и теряя себя окончательно. Изначально очень симпатичный персонаж, а позже лишь тень себя и самый жопорвущий босс в игре.
6. Милюда Фоллес. Та самая сестричка Виграфа, которую пару раз встречаем в первой главе. Как и брат, боролась ради справедливости, но закончилась куда достойнее. Её диалоги с партией и Алгусом навевают море грусти и уныния. Жилая девица тяжёлой и убогой жизнью и мне её было очень жаль.
7. Дайседарг Беульв. Старший брат Рамзы. На первый взгляд дружелюбный и заботливый, на деле же амбициозный и алчный манипулятор, который готов предать и убить кого угодно ради своей цели. Один из самых гадких и важных злыдней в игре, много где замешанный.
8. Залбаг Беульв. Ещё один брат Рамзы, но этот куда более человек чести, хотя и он местами поступает сомнительно, делая пару весьма дурных поступков. Но когда понимает что за человек Дайседарг, то охреневает и принимает правильное решение. Но, увы, слишком поздно.
9. Излюд Тингель. Тоже появляется редко, но интересен тем что будучи довольно чистым душой парнем оказался на стороне врага, наслушавшись сладких речей Первосвященника и своего бати. Искренне верит что вершит правое дело, пока не видит своими глазами как всё на самом деле и на чьей стороне он работает.
10. Фольмарв Тингель. Лидер тамплиеров и на первый взгляд правая рука Первосвященника. Он не хороший то злодей особо, учитывая ещё и то что он самый главный по сути. Но он настолько опасен и делает столько говна, что не упомянуть его нельзя никак было. Скольких он убил, сколькими манипуляровал, даже сына не пожалел. Хотя в нём и от человека то не осталось ничего наверное.
11. Овелия. Местная принцесса, на самом деле фальшивая и которую нам надо спасать поначалу. Ещё одна девица с тяжёлой судьбой, которая кончилась довольно плохо. Искренне желал ей счастья, но это оказалось невозможно всё же.
12. Рамза Беульв. Главный герой игры и убеждённый доброхот, который своё паладинство перенёс до самого конца, несмотря на весь ужас и испытания что пережил. Единственный из братьев, что очень серьёзно относится к последнему желанию отца и ненавидит любую несправедливость, стараясь помочу каждому по мере возможности. Также имеет довольно острый язык и всегда знает что сказать очередному негодяю.

И это только самые-самые. Ведь в игре даже эпизодические личности имеют свои интересные сценки и диалоги. Будь то вежливо-агрессивная манера общения маркиза Эльмдора, речь Рафы к умершему брату, беседа Бариха с Рамзой во время битв между ними, как командир Бригад Смерти Густав пытался объяснить своему начальнику Виграфу что тот упоролся с его идеалами, ну и много чего ещё.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 14 December 2019, 15:06
Отправлено #844


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2934



Цитата
Ох, они сделали это, чёртовы безумцы. Гляньте кого они добавили в FF XIV. Да с такой-то озвучкой ещё. Сколько игроков интересно высрали вагон кирпичей при виде этого деятеля, зная откуда он и кем был.
Ну это не в первый случай когда в FF XIV персонажа Тактики изображают в качество богоподобного босса. Так уже была Агриас и (вроде) Мустадио, не говоря о разных Лукавых.
Цитата
Впрочем, если враг кастанёт на него конфуз или вампиризмом заразит, то да, с ним можно сразиться. Но лучше не надо.
Если играть в WoL в кооперативном режиме, то будет пара пара миссий, где надо будет сражаться с Орланду. В одной, тебе буду противостоять клоны твоих же сюжетных юнитов во главе с Громовержцем. Во второй, тебе придется продержаться 10 битв подряд, победив в каждой по 10 противников. В этом числе будет буквально каждый сюжетный персонаж (включая даже тех с которыми ты никогда не сражался по ходу основной игры). И естественно один из таких боев будет включать в себя и Орланду, причем он будет в паре со своим приемным сынишкой (тем самым который может за раз паралировать всех врагов на карте) и еще 8-ю помощниками. gigi.gif
Цитата
2. Делита... Закончил довольно трагично.
Ну да, его история закончилась длеко не на радостной ноте. Хотя он сам не раз прилагал руку к такому исходу. Впрочем выжил он или нет, так и осталось недосказанным.
Хотя я больше склоняюсь к тому что он пережил тот удар кинжалом. В противном случае он едав ли вошел б в историю как герой окончивший гражданскую войну. Потому как его смерть привела бы к новой грызне за власть. Тем более все крупные фигуры, стоящих за Войной Львов, уже отошли в иной мир и взять власть могла лишь королева-мать, а она уже явно не стала бы выставлять деяния Делиты в хоть сколько приглядном свете.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 December 2019, 16:10
Отправлено #845


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Цитата
Мустадио

Это уже смешно, учитывая что в Тактикс он был простым механиком, который мог неплохо стрелять.

Цитата
Во второй, тебе придется продержаться 10 битв подряд

Господи, какой кошмар.

Цитата
Хотя я больше склоняюсь к тому что он пережил тот удар кинжалом. В противном случае он едав ли вошел б в историю как герой окончивший гражданскую войну.

Как минимум он остался один, без союзников и друзей вообще, так что остаток его жизнь должен был быть весьма невесёлым, да и дыра в бочине тоже радости не добавила наверняка. Этим мне он нравится больше того же Джоуи из Суйко 2, который закончил очень уж хорошо, сев на все стулья разом. А Делита цели добился своей, но какой ценой? И остаётся ему лишь сидеть на королевском сральнике, похмуро посматривая на амулет усопшей сестрёнки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 14 December 2019, 17:07
Отправлено #846


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2934



Цитата
Как минимум он остался один, без союзников и друзей вообще, так что остаток его жизнь должен был быть весьма невесёлым, да и дыра в бочине тоже радости не добавила наверняка. Этим мне он нравится больше того же Джоуи из Суйко 2, который закончил очень уж хорошо, сев на все стулья разом. А Делита цели добился своей, но какой ценой? И остаётся ему лишь сидеть на королевском сральнике, похмуро посматривая на амулет усопшей сестрёнки.
В этом есть особая крастота концовки ФФТ. В итоге оба бывших друга обрели все к чему стремились, но потеряли все остальное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 16 December 2019, 20:12
Отправлено #847


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Ладно, не буду растекаться мыслью по дереву и быстро настрочу краткие общие впечатления от FFT. Большую часть необходимого и так уже сказал, так что тут будут итоги всего прохождения и перечисление сильных и слабых сторон игры, не более.

Понравилось:

1. Глубочайшая кастомизация персонажей. Куча профессий для персонажей с кучей разных абилок, которые можно учить и потом давать другой профессии. Есть слот для используемых абилок, абилок реакций на действия, пассивных абилов и абилок движения. Белый маг, юзающий воровство, машущий топорами, умеющий автоматот пить поушены после получения урона, да умеющий находить сокровища во время путешествия по локации - это норма здесь. Комбинаций возможных просто нереально много, одни имбовые, другие вовсе нет. Это даёт нереальную реиграбельность игре и кучу фана тем, кто любит настраивать своих юнитов. Глубже TRPG в этом плане я не припоминаю.
2. Огромное количество разных мелочей, влияющих на бои. Какие-то очевидные, а какие-то не очень. Высота ландшафта, погода, знаки зодиака у персонажей, вера и храбрость, ну и прочее. Всё это может как играть на сторону игрока, так и против. Что делает уже глубокую боёвку ещё навороченнее.
3. Очень интересные вещи в рандомных боях, где могут попадаться крайне занятные комбинации врагов, дающие фору любым сюжетным боссам. Или гостевые персонажей, которые будут помогать тебе в процессе. Вдобавок, пока сюжетные бои фиксированные, рандомные здесь скейлятся под самого прокачанного персонажа в партии, так что гриндан может сыграть злую шутку с игроком, если перестараться.
4. Проработка лора, глубокая и подробная. Даже во время простого прохождения сюжетки мы узнаём достаточно, чтобы понять истоки конфликта и проблем мира игра, а так же откуда берётся мотивация у местных персонажей. Но опциональные источники вроде таверн со слухами или книжки в меню дают ещё больше информации, после которой подробностей становится ещё больше и глубина происходящего возрастает в разы. Я даже не уверен, есть ли в серии что-то более мощное в этом плане.
5. Насыщенность происходящего. Пока сама история имеет ряд проблем, она полна событий и интересных сцен, которые постоянно подогревают интерес и не дают заскучать. Некоторое количество филлера есть, но в остальном за 40 часов этой игры я получил больше, чем от некоторых других, что за кучу часов иди даже игр умудряются рассказать нихрена.
6. Выдержанная в одном настрое атмосфера. Ивалис в Тактикс - мрачное и жестокое место, полное горя и страданий, где плохо всем, везде предательство, обман, социальное расслоение, несправедливость и жестокость. И до самого конца игры так оно и будет без особых шуточек и безумных моментов типичных для JRPG. Тут всё предельно серьёзно, трагично и сурово.
7. Много интересных персонажей со всех сторон конфликта. Об этом я уже писал, так как хоть игра и обосралась с главными зачинщиками конфликта всего, но на годных героев она богата весьма.
8. Отличный музон. Может и не вышка творчества Сакимото, но очень достойный саундтрек, дающий игре немалую часть её шарма и усиливающий ощущения от происходящего в ней адища. Много героичных и спокойных треков с налётом какой-то обречённости и меланхолии. Как раз то, что нужно в данном случае.
9. Куча отсылок к прошлым частям и финалочных фич, кочующих из игры в игру. Это во многом добавляют того самого ощущения финалочки и духа серии. Чокобо, мальборо, вид белых и чёрных магов, названия экипировки, квесты в тавернах - тут очень многое вызовет заряд ностальгии и приятных воспоминаний у знатока FF.

Ну и что не зашло:

1. Несколько неудобный интерфейс. Нельзя отменить действия персонажей после движения. Из-за чего можно неслабо так всрать ход. Нельзя просмотреть карту перед боем. Куча подменюшек на каждый случай. Нельзя нормально заценить радиус атаки и движения воинов. Для просмотра очерёдности ходов надо заходить в очередную менюшку. Ну и так далее. Это всё мелочи, но вместе они портят впечатления от игры.
2. Невозможность сбежать из рандомных битв. Надо ли говорить в какую пытку из-за этого говна превращается квест от бати Мустадио? И как надоедает по пути к интересной сюжетной миссии долбить очередную толпу никчёмных уродов. О чём они думали, млин?
3. Баланса нет от слова вообще. Игру очень легко сломать, тебе даже по сюжету имбу дают лютую, а способов для создания магины смерти тут море. Но в то же время некоторые враги настолько сами мощны, что если ты не понял боёвку и не умеешь игру ломать, тебя ждёт море боли. Привет Виграфу, Эльмдору и Гафгариону, ага.
4. Очевидные проблемы в сюжете, где в итоге оказывается что за всем стояли демоны злые, а самое интересное происходит не у ГГ вообще, который во второй половине только и делает что гоняются за сестрой похищенной. Хотя и это самое интересное имеет ряд проблем из-за слишком уж большой крутости виновного в этом.
5. Главные злодеи тут такие себе, мягко говоря. А все мало-мальски интересные играбельные персонажи теряют участие сюжете и диалоги после вступления в команду, что то ещё говно.
6. Безносость портретиков персонажей. Зачем? Просто зачем?

Короче говоря, хоть и есть у ФФ Тактикс недостатки, но они меркнут на фоне всего хорошего что есть в игре. Я скажу даже больше. Если брать всю серию, то Тактикс будет самое впечатлившей игрой в ней. Да и среди игр вообще очень немного такого же уровня качества и глубины. А с новым переводом для PSP версии это ещё и одна из самых красиво написанных игр. Особенно после нереально всратого предыдущего для первой соньки. После перепрохождения понял что за всю свою жизнь видел крайне мало вещей, которые дали мне такой же уровень ярких впечатлений как этот шедевр. Боже храни Мацуно и дай ему шанс сделать что-то ещё толковое.

И подробности, куда же без них...

Любимые персонажи. Уже писал, но потворюсь вкратце. Рамза, Делита, Аргас, Виграф, Милюда, Гафгарион, Агриас, Орланду, Оран, Излюди, Дайседарг, Зальбаг, Фольмарв.
Любимые моменты. Учитывая какие тут диалоги и действующие лица, большую часть сценок местных можно смело добавлять в список. Так что только самое-самое. То есть конец первой главы, начало игры, диалог Аргаса и Милюды, падение Виграфа, битва на мосту с Гафгарионом, первая встреча с Лукавым, как Делита в доверие к герцогу втёрся, вырезание замка Риованес, сцена на крыше этого самого замка, конец Войны Львов, конфликт с Дайседаргом и его речи, как тамплиеры первосвященника предали, сценки между Овелией и Делитов, разговоры с Барихом в обоих битвах, концовка пожалуй.
Любимые бои. Дортер, оба с Милюдой, с Виграфом возле мельницы, у форта с Аргасом, с Гафгарионом на мосту, у эшафота, осада замка кардинала Делакруа и последующий бой с Кухулином, с Излюдом в библиотеке, с инквизиторами у замка Игрос, Риованес весь, махач за плотину, выпил Эльмдора, с Барихом обе, побивание Дайседарга на пару с Зальбагом, с Рофлеем из финальных, с роботом у развалин храма, финальный чисто из-за того, сколько к нему идёшь.
Любимые классы. Рыцарь, химик, монах, чёрный маг, святой рыцарь (как у Агриас).
Самые полезные бойцы. Агриас, Орланду, Балфир, Рамза с абилками монаха и сквайра, химик с ружьём, чёрный маг с Flare.
Самое жопоразрывающее в игре. Последний бой с Виграфом и Белиасом, с Аргасом у форта, с Гафгарионом у врат Лионеля, всё с Эльмдором и его тян убивашками, второй бой с Барихом и кучей монстров, сраный Рофлей за его любовь ломать мой шмот, не менее сраный чёрный дракон в квесте Беовельфа, да и робот оттуда же.

И хватит пока.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 December 2019, 21:10
Отправлено #848


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46735



Отчёт принят. В рамку и на стенку. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 3 February 2020, 17:49
Отправлено #849


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2934



Ну мы все жали этого. Клауд в женском тряпье.
P.S. Сквари, что у вас не так с платьем Скарлет, почему оно живет по своим законам физики?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 February 2020, 18:09
Отправлено #850


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46735



Цитата
Клауд в женском тряпье.
И что это за прикол? icon_lol.gif Толерасты разрабов обязали?
Лучше бы заточку Клауда сделали нормальных размеров, а то очень дешёвым оняме отдаёт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 29 March 2024, 00:36
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.