Bloodstained: Ritual of the Night
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Bloodstained: Ritual of the Night
Secret Boss |
11 May 2015, 18:20
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
|
Secret Boss |
26 May 2020, 17:50
Отправлено
#621
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата у него сразу есть бесконечный прыжок, и всякое такое Смысл тогда играть в такое? |
KT1 |
28 May 2020, 12:01
Отправлено
#622
|
Class: Ordinary EXP: 80 |
Начал игру за Зангетсу, дошёл до деревни, вышел в главное меню. Недостаточно интересно.
А вот потом начал Генератор (Он же Randomizer), поставил всё на полный рандом... и мне уже не оторваться. Начинаю игру, оружия нет, брони нет, в ближайшем сундуке, где в нормальной игре были нож и сапоги - вместо этого другие предметы, материалы! Хожу, все атаки наносят врагам по 1 урона, а потом выпадет первый осколок из врага-кальмара. И это 8-битный дух! Потом из пушки выпадает осколок - ледяные глыбы! Бегаю осторожно, убиваю врагов заклинаниями, иду к комнате сохранения... а там телепорт! В итоге получаю первый нормальный способ атаки... из простых Смертов выпадает... Кроликоморфоз! Дохожу до деревни - условия выполнения квестов и награды - тоже случайные! Содержимое магазина - тоже случайное, можно покупать и редкие ресурсы, и еду и всякую фигню что нагенерировал рандом. Требуемые материалы для прокачки осколков - тоже случайны! Требуемые материалы для создания предметов и готовки - тоже случайны! Захожу в "разобрать предмет"... Так там, разобрав жалкую шляпу можно получить один из крутейших мечей в игре, а у меня нет Алкагестов чтобы разобрать предметы, и я не знаю где их достать, ибо рандом. Это... круто. Чертовски круто. Эта игра приобрела колоссальную реиграбельность для меня! А ещё в режиме "Генератора" нету сюжетных вставок... ну и слава богу, ведь тут сюжет банален, что для первого прохождения он может представлять интерес, а на повторном прохождении все эти сюжетные сценки уже начинают раздражать. А тут наконец-то есть несюжетный режим. Короче доволен я этими обновлениями... отчасти. Это не то, что я ожидал и хотел, я хотел бы полностью случайный замок... но то что получил мне доставляет достаточно удовольствия чтобы радоваться. ---------------- Добавляю: Победил босса-руку, а руку от него не получил, думал что застрял , так как не знаю как убрать препятствие для кучера... подумал "Может необходимый осколок находится у одного из мобов? Или его можно создать в магазине?" Для поиска нужного осколка, чтобы побыстрее найти нужного врага, создал резервное сохранение и воспользовался трейнером с читом на постоянный дроп чтобы найти нужного врага... в итоге осталось только крысу проверить, убил её и... получил Переворот. Опа! Ну, теперь я знаю какого врага мне нужно одолеть, поэтому перезагружаюсь, чтобы всё было по честному, и иду по честному выбивать осколок крысы Только придётся пешком, ни одной комнаты телепорта не сгенерировалось по дороге Я ещё начал ещё одну игру в режиме Генератора, только на высокой сложности... думаю, при полном рандоме большинству игроков придётся просто таранить мужика с цепом и в панике искать хоть какое-нибудь оружие или атакующий осколок XDD. Я в итоге смог найти что-то более менее атакующее, но на мужике с цепом я много раз помер пытаясь хотя бы одного зомби победить Это реально офигенный режим. Игра начинает сверкать новыми красками с ним. Уникальный игровой опыт для каждого игрока! Вот бы такой же режим, только в новых Исах. Рандомный дроп у всех врагов, рандомные предметы в целом, никаких сюжетных ограничений, потенциально полная свобода исследования. Каждая метройдвания должна иметь такой режим. Сообщение отредактировал KT1 - 28 May 2020, 13:40 |
Secret Boss |
28 May 2020, 17:54
Отправлено
#623
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата Каждая метройдвания должна иметь такой режим. Только несколько метроидваний спустя от этого рандомайзера тошнить начнёт. Как и от самих метроидваний. |
KT1 |
28 May 2020, 18:13
Отправлено
#624
|
Class: Ordinary EXP: 80 |
|
Devilart |
4 June 2020, 07:17
Отправлено
#625
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Ну как-то с сюжетно-абилочными осколками это что-то перебор. Застрять ведь можно. И придётся потом бесцельно блуждать и фармиться.
|
Sobakus |
11 June 2020, 12:18
Отправлено
#626
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, надо же! Они реально выполняют все свои обещания! Ига - респектище !
|
Anchahmancha Medlin |
18 August 2020, 01:49
Отправлено
#627
|
Class: Elite EXP: 217 |
Прошёл режим Зангецу. По началу сложность никакая, но если не тратить время на набивание уровней и поиск апгрейдов ХП и маны, то под конец придётся попотеть с боссами. Мириам-финальник пожестче Допеля будет, но с Баалом проблем больше было.
Теперь пытаюсь пройти рандомайзер в наиболее извращённой последовательности. Сейчас моя карта выглядит так: Думаю, как можно сделать карту ещё страшнее. Очень хотелось замочить второго Зангецу раньше первого, и у меня это получилось, хотя и чёрт знает с какой попытки, так как забивать его пришлось не очень сильным оружием, без фамильяров и низкоуровневым персонажем. На данный момент это единственный забитый босс, не считая Вепара. |
Secret Boss |
18 August 2020, 17:56
Отправлено
#628
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата Сейчас моя карта выглядит так: Чего же тут страшного? Обычная ига-карта в виде растянутой кишки. Думаю, как можно сделать карту ещё страшнее. |
Secret Boss |
10 November 2020, 17:39
Отправлено
#629
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
При удачном стечении обстоятельств Ига может дополнять, расширять и доделывать эту игру хоть до конца своей жизни.
|
Badorrer |
10 November 2020, 19:42
Отправлено
#630
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Ну, это если денег хватит.
|
Secret Boss |
10 November 2020, 19:52
Отправлено
#631
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Не беспокойся, он сообщит своим фанатам номер банковской карты - и бабло гарантированно потечёт рекой.
|
Badorrer |
10 November 2020, 20:01
Отправлено
#632
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Надеюсь, что так же укажет срок обслуживания и цифры на обратной стороне.
|
Secret Boss |
5 December 2020, 09:54
Отправлено
#633
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
|
Shadowserg |
5 December 2020, 13:04
Отправлено
#634
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Судя по отзывам, лагодром ещё тот. У меня на старом ПК-то игра тормозила, что уж там про мобилки говорить.
|
Secret Boss |
5 December 2020, 13:23
Отправлено
#635
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Так вроде современные мобилки могут быть мощнее старых компов.
|
Domaric |
21 December 2020, 22:15
Отправлено
#636
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Итак, дождался-таки я нужной распродажи и приобрёл готишный фанфик товарища игры про рогатых девок.
Побегал по кораблику с полчаса, пощупал так сказать игру за самый геймплей. Пока вроде ничего. К сожалению, свойственные индюшным играм на Юнити засветы текстур местами портят атмосферу. Возможно если покопаться в настройках это добро и получится поправить. Но в остальном довольно неплохо. И музыка в тему и монстры ничего. Так понял стоит ожидать от игры гендербендерную Симфонию Ночи . |
Shadowserg |
22 December 2020, 00:03
Отправлено
#637
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Ну, до Симфонии ей, есс-но, как до Луны. Но весьма добротная Метроидвания - это да.
|
Secret Boss |
22 December 2020, 15:25
Отправлено
#638
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Shadowserg
Кто знает, может юным геймерам, сыгравшим сначала в Ритуал, потом Симфония покажется фигнёй. |
Falkon |
22 December 2020, 20:52
Отправлено
#639
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Secret Boss
Я первый раз проходил Симфонию последней и она показалась мне какой-то тормознутой и излишне растянутой . |
Sobakus |
27 December 2020, 07:42
Отправлено
#640
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ига продолжает исполнять свои обещания . Классик-моду быть:
https://twitter.com/swordorwhip/status/1341813405477449728 |
Secret Boss |
27 December 2020, 10:25
Отправлено
#641
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
А классик-мод гораздо приятнее выглядит!
Я так понимаю, в этом режиме не будет прокачки? А может даже и шмота... Хм, интригует. |
Mr. Grim |
15 January 2021, 19:50
Отправлено
#642
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Немного погонял классик режим. И это, эммм, первая Каслвания по сути. Да, местами есть отличия. Но структура уровней, расстановка врагов, их поведение, боссы - всё указывает на первую каслу. Пока добрался до пятого уровня и мне пока дерут жопу даже на нормале. А там ведь ещё хард есть.
|
Secret Boss |
15 January 2021, 20:02
Отправлено
#643
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата Но структура уровней, расстановка врагов, их поведение, боссы - всё указывает на первую каслу. Что, совсем прям один в один?Цитата Пока добрался до пятого уровня А известно, сколько их там всего?Цитата мне пока дерут жопу даже на нормале. А там ведь ещё хард есть А изи есть? |
Mr. Grim |
15 January 2021, 20:09
Отправлено
#644
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Шесть уровней всего. Очень похожи структурно на таковые из первой каслы. Изи мод есть.
|
Secret Boss |
15 January 2021, 20:24
Отправлено
#645
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Глянул чуток прохождение классического режима. Действительно, структура этапов почти идентична оным из первой кастлы. С одной стороны - приятный реверанс в сторону классики, а с другой - навязчивое ощущение вторичности. Смотрю я на это и думаю: уж лучше бы это был 2,5D-ремейк Первой а-ля DXC, чем доп. режим игры за Мириам. С другой стороны, на ремейк надежды уже никакой, так что слащавое и глянцевое творение Иги - единственная возможная (официальная) альтернатива.
|
Mr. Grim |
15 January 2021, 20:46
Отправлено
#646
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Замечательно просто. Дошёл до босса значит на пятом этапе. И на втором трае, когда у меня осталась последняя жизнь, он стал невидимым. Понятное дело что баг, к тому же босса ещё и на атаке серпами заклинило. И опять этот уродский уровень заново, аррггхх.
|
Mr. Grim |
15 January 2021, 22:18
Отправлено
#647
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Ну типа прошёл классик режим. Один момент на пятом уровне - единственное сложное место на нормале. А шестой вообще огрызок. Финальник тоже лёгкий, когда разучишь его немного. А местная смерть унижается подкатами. На разок сойдёт, но как ту же первую каслу эту штуку мучить не буду. И если захочу олдскула, то лучше старые каслы пройду или Curse of the Moon хотя бы. Впрочем, Ига обещания свои потихоньку выполняет, так что респект ему небольшой всё же.
|
Secret Boss |
15 January 2021, 23:07
Отправлено
#648
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Значит, ничего особенного?
|
Mr. Grim |
15 January 2021, 23:21
Отправлено
#649
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Не. Как бонус контент сойдёт, но отдельно вообще ни о чём.
|
Secret Boss |
15 January 2021, 23:59
Отправлено
#650
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
|
Secret Boss |
17 January 2021, 11:46
Отправлено
#651
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Глянул прохождение классик-мода. Да, слабовато. Хотя расширенные концовки этапов добавляют некоторой пикантности. Особенно на пятом этапе.
Боссы удались, с удовольствием глянул бы PBR. |
Mr. Grim |
17 January 2021, 12:16
Отправлено
#652
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Цитата Хотя расширенные концовки этапов добавляют некоторой пикантности. Особенно на пятом этапе. Это где подъём длинный? Если да, то именно тут было больше всего смертей у меня. Третий уровень хотя тоже малоприятен. Ещё порадовало что под конец арты показали где Мирам с нечистью сражается. Цитата Боссы удались, с удовольствием глянул бы PBR. Лично я их забрутфорсил почти всех. По сути усиленные версии боссов из первой части. Лишь Гремори и финальник заставили малость повозиться. Что занятно, Жибель наш тут умеет кровь пить, а Дракула в каслваниях это ой как редко делал. |
Secret Boss |
17 January 2021, 12:36
Отправлено
#653
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата Это где подъём длинный? Он самый. Перед классической полосой препятствий в виде рыцарей и медуз. Расстановка врагов там довольно жёсткая, что вкупе с построением этапа прибавляет хардкора. Я бы там однозначно матерился. Интересно, почему классический шестой этап так сильно урезали? Цитата Лично я их забрутфорсил почти всех. С условиями PBR это вряд ли получится.Цитата Что занятно, Жибель наш тут умеет кровь пить, а Дракула в каслваниях это ой как редко делал. Да только в 64-х и в CoD. |
Mr. Grim |
17 January 2021, 12:44
Отправлено
#654
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Цитата Он самый. Перед классической полосой препятствий в виде рыцарей и медуз. Расстановка врагов там довольно жёсткая, что вкупе с построением этапа прибавляет хардкора. Я бы там однозначно матерился. Меня особенно выбесил момент, где надо драться со змеем , пока ты сам на шестерёнках балансируешь. Ох я там наматерился. Цитата Интересно, почему классический шестой этап так сильно урезали? Его скорее сильно вытянули в прямую линию. Хотя в каких-то играх серии последний этап вообще был лишь финальным боем без врагов. Цитата С условиями PBR это вряд ли получится. Гремори и Оборотень наверняка повеселят. И да, забыл упомянуть ещё одну хорошую вещь в этом режиме. Музон тут вполне неплох. Лично мне нравится поболее чем во втором Проклятии Луны. |
Secret Boss |
17 January 2021, 13:07
Отправлено
#655
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата Меня особенно выбесил момент, где надо драться со змеем , пока ты сам на шестерёнках балансируешь. Да, одна из изюминок этапа.Цитата Его скорее сильно вытянули в прямую линию. Немного видоизменённая стартовая прямая, а затем сразу подъём в кэсл-кип. Середины с её ступенями и шестернями да со скелетами и флиманами нет. Хотя, как по мне, так даже лучше.И почему за победу над предпоследним боссом не дают "сферу"? Цитата Музон тут вполне неплох. Возможно мне показалось, но это заметно изменённые мелодии первой кастлы. |
Mr. Grim |
17 January 2021, 13:13
Отправлено
#656
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Цитата И почему за победу над предпоследним боссом не дают "сферу"? Может на харде окажется что босс выжил и будет новым финальником? Хотя Гремори вообще не умирает и всегда возвращается, если подумать. Цитата Возможно мне показалось, но это заметно изменённые мелодии первой кастлы. Есть такое. А музыка на титрах напомнила о четвёртой части. Неплохо вообще серия развивается, если подумать. Если основная метроидвания с кучей контента. Далеко не идеальная, но всё же. И две игры в классик стиле, причём обе хорошие и тоже с кучей всего. "Что дальше?" - вот в чём вопрос. |
Secret Boss |
17 January 2021, 13:19
Отправлено
#657
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата Может на харде окажется что босс выжил и будет новым финальником? Ну так проверь! Цитата "Что дальше?" - вот в чём вопрос. Ига ещё не всё, обещанное в первой части, выдал. Также, не исключено, будет и Curse of the Moon 3. |
Mr. Grim |
17 January 2021, 13:22
Отправлено
#658
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Цитата Ну так проверь! Пожалей мои нервы, их и так эмблемки съели уже Цитата Также, не исключено, будет и Curse of the Moon 3. Не отказался бы, но лучше тогда сделать что-то более оригинальное и крутое. И уже ближе к играм с 16 биток. |
Secret Boss |
17 January 2021, 13:28
Отправлено
#659
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата Пожалей мои нервы, их и так эмблемки съели уже А кто тебе виноват. |
Secret Boss |
12 February 2021, 18:00
Отправлено
#660
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
|
Sobakus |
13 February 2021, 16:03
Отправлено
#661
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Интересно, но ленивооо. Я ждал этот режим, но теперь вот даже заново инсталлить игру лень. Пусть остаётся на потом . |
ОгненныйЛис |
13 February 2021, 19:03
Отправлено
#662
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Оп-па... А когда это персонажа Бескровную добавили? Правда, тоже без видеозаставок, как у Зангецу. Прикольно то, что она получает новые способности по мере нахождения их в разных комнатах замка.
|
Secret Boss |
13 February 2021, 19:43
Отправлено
#663
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
|
ОгненныйЛис |
13 February 2021, 19:59
Отправлено
#664
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
|
Sobakus |
28 May 2021, 18:27
Отправлено
#665
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В разработке некая "вторая версия" игры. Возможно сиквел. Откуда узнал? "Вторая версия" может оказаться новой версией для мобилок или какой-нибудь PS5. |
Sobakus |
29 May 2021, 18:24
Отправлено
#666
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, хорошо, если так! Я лично за любые продолжения. Не хватает сегодня новых больших серий.
|
Sobakus |
26 February 2022, 15:13
Отправлено
#667
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ну что? Для меня игра проверку временем прошла! Сейчас вспоминаю Bloodstained так же, как и другие кастлы (конечно где-то в плюс, где-то в минус (так же, как и другие кастлы )). В свой Топ 10 ваний внёс Bloodstained на достойное 10-е место (но только потому, что по факту другая серия). А так... она намного лучше, чем, скажем, Harmony of Dissonance. Она лучше, чем Portrait of Ruin, так и несумевшей порадовать нас нормальным замком. Скажу страшное: она возможно даже и лучше, чем Aria of Sorrow! И однозначно Bloodstained попадает в любой честный список лучших метроидваний всех времён. Притом в первый десяток.
Жду сиквел. Очень. Кастлвания сдохла. Bloodstained - вперёд! |
Mr. Grim |
26 February 2022, 15:27
Отправлено
#668
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Так то сравнение игр было бы интересно почитать. Сам же скажу лишь, что в Ритуале мне не нравятся следующие вещи только: визуал, квесты, синтез, куча мусора среди шмота и малый размер некоторых локаций. А так контента много, замок большой, возможностей куча, саундтрек приятный. Ария тут выигрывает только за счёт пиксель арта хорошего и темпа игры быстрого. Ей богу, в Арии почти ничего лишнего и она не успевает надоесть, что её очень большое достоинство. Так как я не считаю что игра сего жанра должны быть огромными. Лучше меньше, но чтобы всё было на месте и насыщено.
|
Secret Boss |
27 February 2022, 11:55
Отправлено
#669
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
А вот меня на эту игрулю до сих пор даже не тянет.
|
Sobakus |
27 February 2022, 15:51
Отправлено
#670
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Так то сравнение игр было бы интересно почитать. Ну тут "каждому своё". Если сравнивать именно с Aria of Sorrow, то у неё (у отличной в целом игры) есть всего несколько недостатков. Во-первых, GBA, а это: всё ещё яркая цветовая палитра, крайне низкое разрешение, хреновый звук. Плюс добавил бы сюда: невыразительный саундтрек (что в серии Кастлвания просто огорчает), аниме-сюжет про школьника и Нострадамуса , не очень интересный дизайн всего - враги, боссы, локации... как-то без фантазии сделано (в основном). Всё это некритично. Aria of Sorrow - охренительная игра. Но в Bloodstained для меня недостатков меньше, а они:Цитата визуал, квесты, синтез, куча мусора среди шмота и малый размер некоторых локаций. Но опять же, если сравнивать с Арией, то вот такой визуал:...для меня однозначно лучше такого: (И, кстати, это реальное разрешение GBA.) Цитата А вот меня на эту игрулю до сих пор даже не тянет. О, если б ты знал сколько потенциально любымых тобой игр ты пропустил! ... Но если говорить о Bloodstained, то да, это не шедевр шедевров. Не тянет - можно пропустить. |
Упрощённая версия | Сейчас: 17 April 2024, 13:52 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |