IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Что для вас главное в играх?, Графика? Сюжет? Геймплей?

Shadowserg
post 20 September 2005, 23:03
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Что же все-таки притягивает в игре, и заставляет проходить ее снова и снова?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 69)
Devilart
post 1 November 2007, 17:44
Отправлено #21


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



straw hat
Оригинально) Но это еще и зависит от исправности устройства на котором гамаешь)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mantikora
post 1 November 2007, 17:59
Отправлено #22


Group Icon

Class: Elite
EXP: 437



Для меня главное - чтоб она была разнообразной, задания и территории не были глупыми штамповками, ну и графика, конечно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hector
post 7 November 2007, 07:16
Отправлено #23


Group Icon

Class: Elite
EXP: 437



Вот тока таких игр на нашем веку по пальцам одной руки перещетать можно!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mantikora
post 7 November 2007, 10:24
Отправлено #24


Group Icon

Class: Elite
EXP: 437



Правда? icon_biggrin.gif А я считала себя лентяйкой, которая плохо знает ассортимент.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Demon Killer
post 4 December 2007, 20:06
Отправлено #25


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 125



На самом деле для хорошей игры нужно всё и сюжет и геймплей и графика и музыка, но бывают исключения.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wallkind
post 4 December 2007, 21:31
Отправлено #26


Group Icon

Class: Elite
EXP: 239



Вот кто играл в Готику 1 и 2 меня поймут ....
В игре геймплей сюжет и музыка главное а на втором плане графика и тд ,но и графику тоже ненадо ставить далеко , играть должно еще и приятно .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vlad Tepes
post 4 December 2007, 21:52
Отправлено #27


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1777



Сюжет и атмосфера. На графу не обращаю большого внимания.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lord Garvals
post 27 April 2008, 22:32
Отправлено #28


Group Icon

Class: Elite
EXP: 459



Столько фанатов сюжета аж обалдеть. )
Причём я уверен - 50% из них на самом деле не совсем понимают слово "сюжет".
Что вы заладили все "сюжет" "сюжет". ) Большая часть игр, которые вы имеете в виду под словом "сюжет", на самом деле сюжета хорошего не имеет.
Да и вообще - это слишком растянутое и прозрачное слово. Сюжет везде есть. Не сказал бы, что он так уж и важен и от него зависит большая часть успеха.
Сюжет в тех играх, в которых он НУЖЕН - всегда хороший. А в остальных - по идее опять же тот, который нужен в этой вот игре.
К примеру игра жанра jrpg. Чаще всего сюжет нормальный. И это обычное дело.
Игра типа God of War - сюжет не слишком сложный. И это опять же НЕ ошибка.
-
Так что мне главное - чтобы пираты в игре были!
И воздушные крепости!
И красивый дизайн персонажей.
И мифология греческая.
И... много чего ещё. ))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hao
post 28 April 2008, 12:09
Отправлено #29


Group Icon

Class: Elite
EXP: 801



Довольно интересное мнение, хотя со многими моментами я и не согласен))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jonathan
post 28 April 2008, 22:42
Отправлено #30


Group Icon

Class: Elite
EXP: 353



Окей поехали!
На первом месте обязательно должен быть сюжет
На втором атмосфера местности
На третьем геймплей
На четвертом как долго будет длиться игра при первом прохождении и на сколько быстро будет длиться при втором
На пятом графика и музыка
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vlad Tepes
post 5 May 2008, 18:15
Отправлено #31


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1777



Lord Garvals, это всё зависит от любимого жанра.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
von Krolock
post 7 March 2011, 15:06
Отправлено #32


Group Icon

Class: Elite
EXP: 833



1-е место: сюжет
2-е место: геймплей
3-е место: музыка
4-е место: управление
5-е место: графика

Атмосфера находится вне мест, т.к. во многом складывается из предыдущих пунктов, и её отсутствие как минус почти не расценивается: наличие расценивается как двойной плюс, однако, если в сиквеле нет атмосферы, бывшей в предыдущей части-- сиквел получает два жирных минуса (за что я, собсна, не люблю Арию).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 March 2011, 15:22
Отправлено #33


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Атмосфера находится вне мест, т.к. во многом складывается из предыдущих пунктов, и её отсутствие как минус почти не расценивается
Для меня игровая атмосфера - это совокупность вышеперечисленных пунктов. Когда баланс между музыкой, графикой, геймплеем и сюжетом нарушается - атмосфера, соответственно, "испаряется".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 7 March 2011, 16:20
Отправлено #34


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



от игр в целом-приятного отдыха,и,разумеется, вызова (удачнее слова не подобрал).

От стратегий-простоты освоения но не примитивности в целом
от шутеров-мотивации к прохождению(сюжет очень желателен),интересных игровых ситуаций,а не просто "беги-стреляй"
от аркад-скорости и зрелищности,+возможность местами применять мозги
от гонок-футуристических-СКОРОСТИ!!! от обычных-возможность "поездить" не напрягаясь(читай-без руля и педалей)
от RPG -сюжета,персонажей,отыгрыша роли,манчкинизм в минимум,кастомизация персонажа-желательна,но не обязательна.
от Action/RPG -манчкинизм на масимум,и сложность на уровне,не допускающем плевания в потолок(поэтому мне и не нравится Диабло 2)
Добавил(а) malin, Mar 7 2011, 16:20
графика в играх ИМХО-должна
1)не мешать играть
2)не резать глаз
3)при этом ASCII-артовые rogue & nethack вписываются в оба пункта

сюжет-где-то на первом месте,а где то его не нужно вовсе.

ВООБЩЕМ сначала геймплей,потом все остальное(в некотрых играх "сюжет>геймплей" но это редкость)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 January 2012, 20:14
Отправлено #35


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



1. Сюжет (ради особых, неординарных, сильных сюжетов времени не жалко - литературная болезнь).
2. Графика (чем приятнее она, тем легче визуально соотносить элементы игры и игрового мира).
3. Звук (звуковое и музыкальное оформление - это половина антуража).
4. Всё остальное (что именно? Понятия не имею, мне сюжет важнее всего...)

Это распространяется на все жанры. Если в той или иной игре, например, нет сюжета (большинство гоночных симуляторов), то автоматически первое место занимает графика, а потом звук и всё остальное. А вот если у игры нет сюжета и графика "оторви и выбрось", то тут уж только очень хорошее звуковое оформление и увлекательный геймплей поддерживают интерес (что сложно соотносится в моём сознании при паршивой графике и нуле сюжета). Если и сюжета, и графики, и звука достойных в игре нет... спрашивается, что за чудо-геймплей там должен быть, чтобы я в ЭТО играла? Загадочно...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
LongNail
post 3 January 2012, 23:28
Отправлено #36


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1108



1.Геймплей
2.Атмосфера(Музыка+Дизайн)
3.Сюжет(интересен лиш в некоторых жанрах и сериях)
4.Графика

Цитата(Misericorde @ Jan 3 2012, 08:14 PM)
Это распространяется на все жанры. Если в той или иной игре, например, нет сюжета (большинство гоночных симуляторов), то автоматически первое место занимает графика
*
Для меня далеко не так,я например играю в некоторые никак не из-за графики.
Цитата(Misericorde @ Jan 3 2012, 08:14 PM)
А вот если у игры нет сюжета и графика "оторви и выбрось", то тут уж только очень хорошее звуковое оформление и увлекательный геймплей поддерживают интерес (что сложно соотносится в моём сознании при паршивой графике и нуле сюжета).
*
Например шутеры ал-я Колл Оф Дьюти,сюжет там просто никакой,графика тоже устарела,а вся прелесть игры раскрывается только в мультиплеере.Или например старые Serius Sam или Doom,разве ради графики или "сюжета" в них играют?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 3 January 2012, 23:53
Отправлено #37


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Расставлять приоритеты не буду. Ибо мне это не надо. Каждая игра из тех что до сих пор помню и храню в голове. Запомнилась чем то своим. Притом это не обязательно перечисленные здесь параметры. Старушка Netstorm именно идеей мира и оригинальностью. Но о ней, я как нибудь расскажу в другой раз . Rhapsody the musical adventure - непередоваемой атмосферой доброй сказки . Tohou Katsugeki kidan - героиней .

Данная же тем, простите за наглость, скорее обсуждение технической части игр . Чем чего то того , что действительно радует и приносит эмоциональный заряд.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 January 2012, 23:56
Отправлено #38


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(LongNail @ Jan 3 2012, 11:28 PM)
Для меня далеко не так,я например играю в некоторые никак не из-за графики.
*



Ну я это и подчеркнула - играю из-за сюжета. Если он сплоховал - из-за графики. Если и она сплоховала - из-за звуков и музыки. Если и они никуда - из-за геймплея.

Цитата(LongNail @ Jan 3 2012, 11:28 PM)
Например шутеры ал-я Колл Оф Дьюти,сюжет там просто никакой,графика тоже устарела,а вся прелесть игры раскрывается только в мультиплеере.Или например старые Serius Sam или Doom,разве ради графики или "сюжета" в них играют?
*



Во-первых, у "Serious Sam" мне графика нравится (да, у старых, которые ещё не HD). Во-вторых, у "Doom" и "Quake" графика нормальная (а у "Heretic" - отменная). В-третьих, я оцениваю игру по рамкам времени её выхода (и каждая из четырёх упомянутых игр в своё время имела вес), а потому не желаю видеть никакие "Minecraft" - для года выхода в этой игре позорно всё, кроме геймплея, но и он не настолько совершенен, чтобы я закрыла глаза на всё остальное. Те, для кого геймплей на первом месте, её оценят, а у меня - сюжет. Там этого - чихнул и нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 January 2012, 23:59
Отправлено #39


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Elp2112 @ Jan 4 2012, 12:53 AM)
Данная же тема, простите за наглость, скорее обсуждение технической части игр. Чем чего то того, что действительно радует и приносит эмоциональный заряд.
*


А разве графика, музыка, сюжет или особенности геймплея (что собственно и упоминают пользователи) не способны нести эмоционального заряда? smile.gif Например, всё это меня несказанно радует в играх от Ico Team.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 4 January 2012, 00:14
Отправлено #40


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Nuculais - как бы тебе объяснить, у меня немного иное понимание данного вопроса. В том то и дело что не всегда . Возьми например старые воргеймы. Там например, графика достаточно серая, ибо ценители жанра не любят отвлекаться от сути . Для них этот заряд несут историчность процесса, точное соблюдение характиристик сущетсовавшего оружия. А это даже не особенности а имеено графические детали геймплея. То есть , ценителю очень часть было все равно, как это выглядит и звучит. Для них важны были именно внешние особенности геймплея. То естьесли бой не историчен, то для них эта игра не представляла никакой ценности . Так что на самом деле . Вопрос сам по себе немного двоякий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 4 January 2012, 00:23
Отправлено #41


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Elp2112 @ Jan 4 2012, 12:14 AM)
Возьми например старые воргеймы.  Там например, графика  достаточно серая, ибо ценители жанра не любят отвлекаться от сути. Для них важны были именно внешние особенности  геймплея.
*



Хм... в целом, никаких возражений. Вот только просьба: пару каких-нибудь более-менее популярных примеров можно привести (чтобы я их узнала)? А то я не уверена, что думаю о тех играх, о которых ты говоришь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 January 2012, 00:25
Отправлено #42


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Elp2112

Не совсем понял, ибо со старыми воргеймами не знаком, но общий смысл уловил. Тогда получается что ты по-своему воспринимаешь вопрос, обсуждаемый в данной теме. Но это не отменяет правильности рассуждений и ответов других пользователей. Правы то все. smile.gif

Впрочем ладно, разобрались.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 4 January 2012, 01:25
Отправлено #43


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Nuculais - правоту таки чужую я в общем то не отрицаю . Да и не пытался. И да, я сказал бы , очень здорово что разобрались .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 January 2012, 14:46
Отправлено #44


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Самое важное - концепция. Все остальное появляется со временем - что мы неоднократно уже видели. А если в целом - важно все. К примеру игра "диабло" - ничего революционного. Но все содержимое игры настолько добротно сделано, что это и неважно. По реализации игра совершенна.

Тот же SOTN - ничего кардинально нового. Но исполнена игра великолепно. Множество деталей, подонков, возможностей...

Но есть и другой пример - одно время я играл только в диаблу. Однажды она мне надоела и я стал играть в ее клоны. Особенно Blade & Sword. Практически копия диабло 2. Все хорошо в игре, но КЛОН. Графика, саундтрек, гэймплэй - все на высоте - но КЛОН. Потому не могу назвать игру хорошей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 4 January 2012, 15:30
Отправлено #45


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 02:46 PM)
Самое важное - концепция. Все остальное появляется со временем - что мы неоднократно уже видели. А если в целом - важно все. К примеру игра "диабло" - ничего революционного. Но все содержимое игры настолько добротно сделано, что это и неважно. По реализации игра совершенна.
*



Так что важнее: концепция или реализация? (по-моему, разные понятия абсолютно) И что-то я не пойму, какая такая значимая концепция у "Diablo". И вообще не представляю, что такое концепция в игре. Я знаю научный термин концепция, но концепцию в играх не усматриваю никогда - это бы значило, что я вижу в её создателях сложные творческие личности, стремящиеся к прорыву в области чего бы то ни было.

Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 02:46 PM)
Но есть и другой пример - одно время я играл только в диаблу. Однажды она мне надоела и я стал играть в ее клоны. Особенно Blade & Sword. Практически копия диабло 2. Все хорошо в игре, но КЛОН. Графика, саундтрек, гэймплэй - все на высоте - но КЛОН. Потому не могу назвать игру хорошей.
*



Клоны считаю не менее прекрасной вещью, нежели оригиналы. Другое дело подражания, которые не всегда бывают удачными. Полагаю, здесь речь о подражаниях.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 January 2012, 16:41
Отправлено #46


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Так что важнее: концепция или реализация? (по-моему, разные понятия абсолютно)


Совершенно верно. Понятия разные.

Цитата
И что-то я не пойму, какая такая значимая концепция у "Diablo".


Совершенно верно. Никакой. (внимательней читай те комментарии, на которые отвечаешь.)

Цитата
И вообще не представляю, что такое концепция в игре.


Основополагающий принцип. Все созданное человеком несет в себе ту или иную концепцию. Игры в том числе.




User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 4 January 2012, 18:51
Отправлено #47


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 04:41 PM)
Совершенно верно. Понятия разные.
*


Но что важнее, ты не ответишь.

Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 04:41 PM)
Совершенно верно. Никакой.
*


А зачем было приводить тогда его ("Diablo") в пример?

Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 04:41 PM)
Основополагающий принцип. Все созданное человеком несет в себе ту или иную концепцию. Игры в том числе.
*


И ты вновь красиво уклонился от ответа. Причём тут концепция в играх - это философский трактат что ли?
Концепция - Википедия

Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 04:41 PM)
(внимательней читай те комментарии, на которые отвечаешь.)
*


Я-то внимательно читаю, у меня образование не позволяет невнимательно. А если мысль плохо передана (или не передана вовсе), возникает справедливый вопрос.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post 25 November 2012, 10:23
Отправлено #48


Group Icon

Class: Elite
EXP: 910



Геймплей и на втором месте уже сюжет. Просто бывают игры, в которые просто интересно играть и абсолютно все равно, что разворачивается на заднем плане (Герои меча и магии, Диабло 2 и тд.). Но есть игры, где и за сюжетом интересно следить (Метал гир солид). Графика меня мало интересует, бывает только в редких случаях она не нравится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 16 July 2014, 19:30
Отправлено #49


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Я вот поняла, что графика всё-таки имеет значение, когда фекальное окружение "Binding of Isaac" оттолкнуло меня от игры. Не как бы примитивизм, простота или "восьмибитность", а именно горы всех человеческих выделений (кровь, моча, слёзы и всё остальное)...

Всё-таки графика бывает очень важна.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 16 July 2014, 21:08
Отправлено #50


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Я вот поняла, что графика всё-таки имеет значение, когда фекальное окружение "Binding of Isaac" оттолкнуло меня от игры. Не как бы примитивизм, простота или "восьмибитность", а именно горы всех человеческих выделений (кровь, моча, слёзы и всё остальное)...

Это скорее к дизайну вопросы уже. Такое при любой графике выглядело бы, эмм, неприятно для глаз.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 16 July 2014, 21:14
Отправлено #51


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2014, 05:08 AM)
Это скорее к дизайну вопросы уже.
*

Да, я просто о графике в широком смысле - как визуальном компоненте игры.

Так или иначе, я по-прежнему больше всего люблю сюжеты, несмотря на то, что игры могут нравиться и затягивать одним своим процессом. Как метроидвании, покемоны, SMT, "Zanzarah" - не за сюжет я люблю их. Хотя особенно ценных сюжетов в играх пока маловато, так что мой критерий в пролёте.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 26 July 2014, 09:58
Отправлено #52


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



Цитата(Shadowserg @ Sep 20 2005, 11:03 PM)
Что для вас главное в играх?, Графика? Сюжет? Геймплей?
Что же все-таки притягивает в игре, и заставляет проходить ее снова и снова?
*


Комбинация всего вышеперечисленного (графическая, акустическая и геймплейная компонента).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 27 July 2014, 08:14
Отправлено #53


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Зависит от жанра, но в основном всё сводится к геймплею, хотя если другие факторы выполнены на высоком уровне, то и в однообразную, но красивую игрушку я могу сыграть. Главное чтобы было хоть что-то у игры, что способно меня зацепить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 July 2014, 10:35
Отправлено #54


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Shadowserg @ Sep 21 2005, 12:03 AM)
Что же все-таки притягивает в игре, и заставляет проходить ее снова и снова?
*

Всё же главные критерии для меня - это сеттинг и реиграбельность.
В любимый вымышленный мир хочется возвращаться снова и снова, а всевозможные интересные "плюшки" игрового процесса (из-за которых, собственно, и повышается реиграбельность) лишь удваивают это желание. Поэтому список моих предпочтений выглядит так:

1. Сеттинг и реиграбельность.
2. Музыка и персонажи.
3. Графика и сюжет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 July 2014, 20:46
Отправлено #55


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Для меня на сегодняшний день главное в игре - душа icon_lol.gif . Ну или, выражаясь более популярно, атмосфера. Все остальное уже на втором плане.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 28 July 2014, 12:32
Отправлено #56


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



Цитата
Для меня на сегодняшний день главное в игре - душа icon_lol.gif . Ну или, выражаясь более популярно, атмосфера.

Это восприятие гораздо ближе к кинематографу, чем к играм. Интерактивность позволяет нам влиять на этот мир, и от того, как это реализовано, зависит очень многое. Можно создать "атмосферный" и "душевный" мир, но важно и придумать, а что там игроку делать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 28 July 2014, 21:10
Отправлено #57


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Sarcoma, да в том и дело, что попадаются игры геймплей которых ненавижу, но сажусь играть - причем ни раз, и ни два. Из-за той самой атмосферы. Про кино... при всем желании в атмосферу фильма не погрузишься так глубоко как в атмосферу игры - хотя бы даже из-за длительности. Поэтому фильмы чаще смотрю из-за сюжета, а "атмосфера" стала популярным словом, по-моему, именно благодаря играм. Раньше мы такое слово не употребляли особо icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RiBuZaZa
post 30 July 2014, 09:17
Отправлено #58


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 61



Есть одна замечательная игра, которая в своё время перевернула всё моё мировоззрение. В ней отвратительная графика, нудная и не очень интересная музыка, вполне себе избитый сюжет, очень много плохо (но так же и хорошо) реализованных вещей в геймплее, при этом я в неё влюблен без памяти. Это King's Field II на PSOne. В ней есть самое главное - ДУША, как говорил Sobakus. Это трудно объяснить какими-то общими понятиями, это очень индивидуально и, я бы даже сказал, интимно.
А так да, геймплей, сюжет и атмосфера - наиболее важные критерии для меня. Не хочется просто нажимать кнопки, хочется хоть как-то переживать вместе героем всё происходящее. Хотя в последнее время появился еще один критерий - юмор. Спасибо многим играм за то, что этой составляющей все больше и больше!
ЗЫ: Мне кажется или на форуме действительно нет темы про юмор в серьезных играх?

Сообщение отредактировал RiBuZaZa - 30 July 2014, 09:21
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 July 2014, 17:17
Отправлено #59


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Есть одна замечательная игра, которая в своё время перевернула всё моё мировоззрение. В ней отвратительная графика, нудная и не очень интересная музыка, вполне себе избитый сюжет, очень много плохо (но так же и хорошо) реализованных вещей в геймплее, при этом я в неё влюблен без памяти.
Вот точно так же могу описать недавно вышедшую adventure - Guise of the Wolf. Некоторые моменты выполнены настолько криво, что трудно не засмеяться (хотя по замыслу игрок должен бояться gigi.gif ). Но тем не менее, игра очень душевно слеплена (из того, что было), и из-за неопытности разработчика всегда просматривается здравый смысл. Чувствую, переиграю в нее скоро еще разок. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RiBuZaZa
post 31 July 2014, 13:13
Отправлено #60


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 61



Да уж, иной раз самобытный подход и эдакая искренняя непосредственность способны затмить многие косяки. Но, к сожалению, далеко не всегда. А ведь это так важно в мире клонов и штампов. Впрочем, маркетологи студий думаю иначе, скорее всего.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr.Alucard
post 27 August 2016, 16:46
Отправлено #61


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 78



1. Геймплей - самое главное для меня.

2. Музыкальное сопровождение - тоже немаловажный элемент.

3. Сюжет - "Сюжет в игре как сюжет в п..." icon_redface.gif эмм неважно думаю и так понятно что сюжет для меня не столь важен.

Ну а на графику я плевать хотел!!! Если в игре хороший геймплей я буду в нее играть! Даже если она на Atari 2600 lol1.gif .

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 27 August 2016, 17:35
Отправлено #62


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



На самом деле мне есть к чему придраться в этом плане. Если у игры на GB есть порт на GBC, то обязательно выберу цветной.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 27 August 2016, 18:10
Отправлено #63


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Falkon @ Aug 27 2016, 17:35)

*


А разве были порты? Игры от GB в цвете можно было запустить только с помощью спец. картриджа для SNES. К тому же из кастл только Castlevania: Legends поддерживает Super Game Boy. А в эмуляторе VBA запустить эту игру в цвете можно если выставить в настройках цвет SGB.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 27 August 2016, 18:14
Отправлено #64


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
А разве были порты?

Мне казалось пбр'ы на сайте были в цвете.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 27 August 2016, 18:39
Отправлено #65


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Falkon @ Aug 27 2016, 18:14)
Мне казалось пбр'ы на сайте были в цвете.
*


Разобрался. Порты оказывается были, можешь на этом сайте скачать их. Konami GB Collection называется.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 27 August 2016, 18:44
Отправлено #66


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Спасибо!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 July 2020, 01:26
Отправлено #67


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



А вы можете описать идеальную игру? Вот, 100%-ый идеал, сделанный именно для вас. Что там должно быть? Или чего там быть точно не должно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 2 July 2020, 02:08
Отправлено #68


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Sobakus
Могу описать даже две идеальных для меня игры, и частично обе они даже существуют. Первая это Souls-like в стилистике тёмного фэнтези, вторая это Immersive Sim в стилистике киберпанка. А дальше очевидные штуки типа того, что хочется шоб и сюжеты закрученные были с дичайшей нелинейностью, и разнообразная боёвка, проработанная до мельчайших деталей, обширные, но при этом не менее детально проработанные и комплексные локации, музон, не уступающий моему плейлисту с избранными композициями, графон уровня PlayStation 10. Вот это вот всё в общем.

А чего быть не должно, так тоже очевидно. Полное отсутствие багов, глюков, глитчей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 July 2020, 14:53
Отправлено #69


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
разнообразная боёвка, проработанная до мельчайших деталей
Я чего-то думаю, что такой в природе не бывает icon_lol.gif . Или была (а мне просто не попалась)? icon_smile.gif

Нет, серьёзно. Так, чтобы было "разнообразно" на протяжении даже 15-20-и часов... не доводилось видеть такое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 2 July 2020, 16:59
Отправлено #70


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Sobakus @ 2 July 2020, 14:53)
Я чего-то думаю, что такой в природе не бывает icon_lol.gif . Или была (а мне просто не попалась)? icon_smile.gif 
*


Конечно не бывает, ведь это мои фантазии icon_lol.gif

Цитата(Sobakus @ 2 July 2020, 14:53)
Нет, серьёзно. Так, чтобы было "разнообразно" на протяжении даже 15-20-и часов... не доводилось видеть такое.
*


Я же сказал, что мой идеал воплощён частично. Разумеется в лице серий Souls и Deus Ex. Ты ведь спрашивал про мою идеальную игру. Она при этом необязательно должна существовать в реале.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 13:29
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.