IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Клоны и предшественники Soulsborne

Krusnik777
post 22 January 2017, 14:03
Отправлено #1


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1971



Не секрет, что игры Soulsborne (Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne) навели в игровой индустрии некоторый шорох (не смотря на то, что на самом деле они были скорее возвращением к истокам жанра), особенно для избалованных современным геймдизайном игроков, что не могло не породить подражателей (как хороших, так и не очень).
Здесь и займемся обсуждением данного феномена: игры, созданные под впечатлением от Soulsborne.
А вспоминая клонов, не стоит забывать и о духовных предшественниках.

Тема задумана не только для обсуждения и критики, но и как некий путеводитель для тех, кто уже исследовал миры Soulsborne вдоль и поперек и под впечатлением ищет еще чего-нибудь подобного. Собранные рекомендации буду с некоторой периодичностью кидать в данное сообщение.
Да и насчет прохождения и впечатлений по ходу прохождения, при желании, также можно писать сюда.

По просьбам и требованиям присутствующих добавил свойственные серии DS критерии, ориентируясь по которым, можно определить клона и предшественника DS:
1. Упор на исследование сложносочиненного мира и взаимосвязанных между собой локаций.
2. Характерная или похожая прокачка и настраиваемость персонажа.
3. Игрок также учится: сам приобретает знания, опыт и требуемые навыки при исследовании мира и столкновении с врагами/препятствиями. Смерть персонажа - один из таких способов обучения игрока.
4. Характерная сложность и вознаграждаемость за преодоление особо сложных препятствий.
5. Характерная или похожая боевка.
6. Характерная или похожая подача сюжета или прописанного лора (необязательно).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Krusnik777
post 17 May 2017, 01:07
Отправлено #2


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1971



Итак, The Surge вышел, и я немного в него поиграл. Не знаю, будет ли кому интересно, но вот первые впечатления.

Сам по себе НФ-сеттинг лично меня притягивал еще с момента анонса. Что неудивительно, НФ я люблю, да и сеттингом DS я пресытился (за три-то игры + Demon's Souls + The Lords of the Fallen, да и Bloodborne на мой вкус сеттингом хоть и ушел немного в другую степь от DS, но не так сильно, как мне хотелось бы).
Хотя по первым геймплейным кадрам уже было видно, что хоть в игре и НФ, суть игры такая же, только вместо рыцарских доспехов - экзоскелеты а-ля фильм Элизиум или книга All you need is kill (и его западная экранизация Edge of Tomorrow).
Касаемо того, как все это дело будет играться, было ясно сразу: Deck13 еще на The Lords of the Fallen показали, что игровую основу/ядро DS-игр они более-менее понимают и могут прилично скопировать их формулу.
Собственно (и неудивительно), все с этим угадали, а разрабы не подвели: если понравились Лорды, то и The Surge придется по вкусу (если, конечно, нет изначального отторжения к здешнему сеттингу).
Но при этом, Лорды полностью копировали DS, вплоть до боевки, в The Surge корабельные решились уже пойти на эксперименты.

Поэтому первым же, чем выделяется The Surge, - это боевка. Концепцию (или как это назвать?) "сильный удар-слабый удар" сменили на "вертикальный удар-горизонтальный удар". Для чего, спрашивается? Для тактической расчлененки.
Ага, когда вы встречаете, врагов в экзоскелетах или механических роботов с разными клешнями и т.п., вы можете сконцентрировать удары на определенной части тела: на любой из рук, на любой ноге, голове или туловище (у некоторых роботов свои места для битья).
И тут два момента.
Можно сконцентрировать атаку на незащищенной части, если таковая имеется (например, на незащищенной руке, ноге, голове), что позволит нанести повышенный урон врагу и быстрее его победить.
Или можно включить в себе внутреннего Кратоса, и отрезать у врага защищенные конечности при добивании, чтоб получить заветную броню с той или иной части тела. То есть нужно оружие/детали для оружия - рубим руку с оружием, нужна броня (точнее чертеж)/детали на броню на какую-нибудь конечность - рубим эту конечность. Добивание выполняется отдельной кнопкой и возможно выполнить при малом количестве здоровья врага и если заполнена нужная часть энергетической шкалы.
Тут и вступают в дело горизонтальные и вертикальные удары. То есть бить по голове/туловищу выгоднее вертикальными ударами, а по рукам и ногам - лучше горизонтальными.
Кстати, сами атаки более-менее могут быть выстроены в разнообразные комбинации для пущего эффекта.
Также энергетическая шкала тратится на использование дрона, но пользы от него в бою не шибко много. Зато им удобно выманивать врагов издалека.

Стандартной ролевой системы в игре нет. Здесь нет традиционного уровня героя. Вместо него - заряд энергоядра экзоскелета. Этот заряд можно повысить, побеждая врагов и получая с них души детали для прокачки и крафта.
Но и тут есть особенность. От заряда энергоядра зависит то, сколько имплантатов и какую броню можно надеть на героя. К примеру, у ГГ запаса энергоядра равен 20. Шлем тратит 1, броня на туловище - 9, защита левой руки - 5, защита правой ноги - 4. Итого 19. Соответственно, на защиту правой руки и левой ноги энергии экзокостюма уже не хватает.
Упоминаемые имплантаты представляют собой разные пассивки, улучшающие здоровье/выносливость и разное другое, а также активные способности типа лечения, и они также тратят заряд энергоядра. Да и кол-во возможных имплантатов также зависит от заряда.
Соответственно, более лучшая экипировка требует большего кол-ва заряда.
Правда заряд энергоядра качается очень быстро, и в скором времени проблема одеть полностью персонажа исчезает.
Из "традиционно качающегося" здесь есть уровень владения определенным видом оружия. Машешь одноручным - качается владение одноручным и т.д. На что именно влияет это уровень навыка я точно не знаю, но выгода от этого какая-то должна быть (наверное).

В общем, и целом драться и "разбирать" врагов интересно.
Но...
Локации в игре скучные (как и внешне, так и вообще). Свалка, потом недофабрика - для НФ-сеттинга ничего поинтереснее придумать не могли? Да и воплощение оных взяли явно из нелучших НФ-источников. Я, конечно, пока видел только две локации, но слышал, что этот момент в игре лучше не станет.
Конечно, момент с поиском и открыванием коротких путей к вожделенному месту с костром медстанцией и верстаком, все такой же интересный и приятный, но общее положение дел огорчает и нисколько не побуждает интерес к исследованию, хоть ты и все равно этим занимаешься.
Второй печальный момент - это пока что однообразие врагов. Их пока не надоедает разбирать, но не знаю, долго ли продержится на таком интерес.

В общем, посмотрим, как пойдет дальше, но пока, несмотря на описанные недостатки, мне нравится.

Сообщение отредактировал Krusnik777 - 17 May 2017, 01:09
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Krusnik777   Клоны и предшественники Soulsborne   22 January 2017, 14:03
NightHard   Темка прямо для меня :asmile_3: . Ну чтож, вот нес...   22 January 2017, 15:45
Sobakus   Я толком не знаком ни с Souls'ами, ни её клона...   22 January 2017, 17:41
Shadowserg   Все ждут. :asmile:   22 January 2017, 19:42
Krusnik777   Через пару недель выходит Nioh, долгострой от Ninj...   23 January 2017, 00:12
XellosDarkSlayer   Если боссы не подкачают то будет шикарная замена ...   23 January 2017, 18:15
Krusnik777   Кстати, на днях также попробовал Let It Die от Суд...   23 January 2017, 23:55
Krusnik777   The Surge, НФ-клон Soulsborne от авторов Lords of ...   26 January 2017, 15:17
XellosDarkSlayer   По самой Lords of the Fallen ещё сиквел выходит,т...   26 January 2017, 15:48
Krusnik777   XellosDarkSlayer По нему толком новостей и не был...   26 January 2017, 16:39
Krusnik777   Выкатили новый геймплей The Surge.   8 February 2017, 22:20
Sobakus   Говорят, что Shrouded in Sanity 2дешный Соулс с ат...   17 February 2017, 07:01
Secret Boss   Сиквел чуток посимпатичнее выглядит.   17 February 2017, 10:29
Nikilion   Мне почему то кажется, что пра пра пра пра дедушко...   21 February 2017, 09:18
Secret Boss   Читаю в википедии: --- считается очень трудной п...   21 February 2017, 09:44
Nikilion   Ну это такой Жесткий дедок, а соулс это смазливый...   21 February 2017, 11:43
Sobakus   Для меня "Dark Souls NES" - это Sword Ma...   21 February 2017, 13:25
Secret Boss   Надо бы как-нибудь систематизировать критерии, по ...   21 February 2017, 13:29
Nikilion   Мужик в доспехах, Кладбища, замки (ок) , Принцесса...   21 February 2017, 13:36
NightHard   В эпохе 8-ми и 16-ти бит вряд ли таковой найдётся...   21 February 2017, 14:09
Nikilion   Кстати, кому интересно ,вот неплохой обзор на неё ...   2 March 2017, 12:45
Krusnik777   Новый трейлер The Surge подтверждает, что игра вых...   17 March 2017, 15:26
Krusnik777   Unworthy - еще один 2D-клон DS.   23 March 2017, 11:08
Krusnik777   Dead Cells - рогалик а-ля метроидвании с боевкой S...   10 May 2017, 23:24
Krusnik777   Итак, The Surge вышел, и я немного в него поиграл....   17 May 2017, 01:07
NightHard   А как там с сюжетом? Посмотрел немного прохождение...   17 May 2017, 10:05
Krusnik777   Насчет сюжета пока неясно. Да, так и есть: с опера...   17 May 2017, 18:42
Shadowserg   Кстати, La-Mulana часто называют Dark Souls'о...   17 May 2017, 19:15
Secret Boss   Соулсы ведь не только честной сложностью славятся,...   17 May 2017, 19:20
Shadowserg   Главный признак - это система душ вместо экспы. По...   17 May 2017, 19:35
NightHard   В моём представлении главные признаки наличия ...   17 May 2017, 19:35
Shadowserg   И большой кайф от победы над боссами. Когда ощуща...   17 May 2017, 19:38
Secret Boss   А подача сюжета/лора через описания предметов и кр...   17 May 2017, 19:39
NightHard   Secret Boss, это конечно характерная черта серии, ...   17 May 2017, 19:45
Krusnik777   Согласен с NightHard, именно это и подразумевал, к...   17 May 2017, 20:15
NightHard   В случае с Souls играми тут более подходящей фраз...   17 May 2017, 20:22
Secret Boss   Теперь всё вышеупомянутое разбить по пунктам, впис...   17 May 2017, 20:27
Krusnik777   Secret Boss Конечно, босс. :asmile: Добавил соот...   17 May 2017, 21:43
Krusnik777   В общем, дошел до четвертого босса в The Surge и н...   19 May 2017, 23:08
Krusnik777   Двойное крепление действительно здорово помогло и ...   21 May 2017, 20:21
Secret Boss   Нельзя так обламывать игроков, я считаю. Надо либо...   21 May 2017, 21:09
Falkon   Довольно странно ожидать, что после финальника не...   21 May 2017, 21:19
Krusnik777   Там просто события так подводили, что вот лично я...   21 May 2017, 21:41
Krusnik777   Sunless Chronicles - еще одна игра, следующая меха...   5 June 2017, 15:28
Sobakus   Вот что-то опять вроде пиксельного Dark Souls...   31 July 2017, 14:23
XellosDarkSlayer   Ну,арт отличный.Посмотрим что будет :asmile:   31 July 2017, 14:56
Secret Boss   Мрачно, стильно. Если не ошибаюсь, испанцы делают....   31 July 2017, 18:03
XellosDarkSlayer   Death's Gambit делают американцы,и всё выгляд...   31 July 2017, 20:32
Shadowserg   А вот и китайцы подсуетились: https://www.youtube....   31 July 2017, 16:35
Krusnik777   При этом тогда говорилось только про эксклюзивный...   31 July 2017, 19:04
Krusnik777   Immortal Planet - Action-RPG, созданная под впечат...   21 August 2017, 12:11
Secret Boss   Судя по ачивкам, игра весьма непродолжительная.   21 August 2017, 17:57
Krusnik777   Secret Boss Это, по-моему, не такой-то уж и минус...   21 August 2017, 18:40
Secret Boss   Да я просто подметил. :asmile:   21 August 2017, 18:44
Krusnik777   Immortal Unchained - Action-RPG с боевой частью в ...   22 August 2017, 16:32
Krusnik777   Анонсировали The Surge 2. Как я уже говорил, проб...   7 February 2018, 12:52
Krusnik777   Давно тут не отписывался, но есть возможность упом...   7 May 2018, 16:01
FrankLekard   "Egress - ролевой Battle Royale с хардкорной ...   7 May 2018, 16:31
Krusnik777   Пока всю душу не высосут. :bgigi:   7 May 2018, 16:42
FrankLekard   Krusnik777 Самое интересное, что первая соулс-лай...   7 May 2018, 16:59
Krusnik777   Я-то с тобой согласен. Сам порядком устал от этог...   7 May 2018, 17:20
ComManDX   Не нашел темы с обсуждением сей игры, поэтому оста...   28 May 2018, 16:05
Krusnik777   Первый геймплей The Surge 2. Первое, что сразу же ...   15 June 2018, 18:48
NightHard   Надеюсь хоть с третьего раза у них получится годны...   15 June 2018, 18:53
Krusnik777   Что же, Death's Gambit вышел. Кто-нибудь начал...   14 August 2018, 20:11
NightHard   Krusnik777 Круть. Как только осилю Resident Evil ...   14 August 2018, 20:33
Dragon   В ближайшее не планирую (пока ПБР очень хардкорно...   14 August 2018, 21:11
NightHard   Попробовал Death's Gambit, и решил оставить ег...   15 August 2018, 18:49
Devilart   Наиграл часов 10, первые часов пять пробегался по ...   15 August 2018, 20:12
Sobakus   Вот это гениально! :bgigi_lol: Devilart, так...   19 August 2018, 14:24
Devilart   Я так думаю я близко к финалу. Не разочаровала, х...   21 August 2018, 07:41
Sobakus   Devilart, ну и хорошо на самом деле - барахло в иг...   21 August 2018, 19:02
Devilart   Я тащусь с боссов, разные, незергабельные. Они оф...   22 August 2018, 03:25
Sobakus   Devilart, охренеть! :ex_eyeshock: Давно такого...   22 August 2018, 18:29
Falkon   Shadow of the Beast. You Died. Нет слов как часто ...   24 August 2018, 21:57
Krusnik777   Поиграл несколько часов в Immortal: Unchained, эта...   7 September 2018, 23:44
Krusnik777   Подведу итоги к Immortal: Unchained. - До сих пор...   14 September 2018, 19:48
Sobakus   Играю в Death's Gambit! Пребываю в восторг...   29 October 2018, 05:16
Krusnik777   Рад за тебя. :y_agree: Будем ждать дальнейшие отч...   29 October 2018, 10:30
Sobakus   Krusnik777, а чем не понравилось-то? Всё же хорошо...   29 October 2018, 19:43
Krusnik777   Скорее всего, как раз это (и пофиг, что там когда...   29 October 2018, 23:22
Sobakus   Krusnik777, да, так бывает. Клоны (пусть и хорошие...   30 October 2018, 21:15
Sobakus   Пару слов о том, чего в Death's Gambit нет. :a...   31 October 2018, 18:16
Sobakus   Я одолел Death's Gambit! :whipit: Игра м...   2 November 2018, 21:18
Secret Boss   Sobakus Мои поздравления. :y_agree:   2 November 2018, 21:20
NightHard   Sobakus Хорош :y_agree:   2 November 2018, 21:32
Krusnik777   Sobakus Тоже поздравляю. :cool:   2 November 2018, 21:37
Sobakus   Secret Boss, NightHard, Krusnik777, спасибо :y_agr...   3 November 2018, 20:08
Secret Boss   Выглядит своеобразно. 3D в 2D. :asmile:   3 November 2018, 20:15
Krusnik777   [b]Bloody Spell[/url] - китайский слэшер с механик...   16 January 2019, 14:18
Krusnik777   Несколько минут геймплея The Surge 2 с комментария...   28 May 2019, 14:46
Krusnik777   Проведя несколько доступных часов в бете CODE VEIN...   31 May 2019, 15:35
Shadowserg   Когда примерно дата релиза?   31 May 2019, 19:52
NightHard   В этом году должна быть. На Е3 может быть поточнее...   31 May 2019, 19:58
Krusnik777   Shadowserg В конце беты только было: Coming 2019....   31 May 2019, 20:08
Shadowserg   Конечно будет. Тут полно фэнов соулс-игр. :)   31 May 2019, 21:23
Secret Boss   Да и вообще, подобный вопрос можно было не задават...   31 May 2019, 21:32
Krusnik777   Тогда делюсь впечатлениями и наблюдениями. В бетк...   1 June 2019, 00:49
Secret Boss   Звучит-то как! :big_lol:   1 June 2019, 07:46
Krusnik777   Блин. Я же писал это немного в сонном состояние у...   1 June 2019, 09:51


Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 15 December 2019, 16:14
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.