Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Обсуждение отдельных игр _ Legends [Обсуждение]

Автор: Shadowserg 5 October 2010, 21:53

user posted image


Обзор: http://www.castleofdracula.com.ru/review/castle_legends.htm

Автор: Secret Boss 8 October 2010, 17:04

Вчера начал проходить эту Кастлу.

Пока что на одной жизни добрался до второго босса. С первым немножко смешно получилось. Я его бью, бью, а его линейка НР не убывает. Я даже паниковать начал! А оказалось его жизни вообще не отображаются! icon_lol.gif

Игра очень симпатичная. С некоторыми интересными фишками. Взять хотя бы эти чёртовы белые подсвечники. Я их теперь не сбиваю. gigi.gif

Кнут у Сони действительно коротковат, поэтому файерболл как нельзя кстати. Музыка неплохая, но пока не сильно запомнилась (я имею в виду второй этап, так как Bloody Tears на первом - мотивчик известный).

В общем, играю с удовольствием. icon_smile.gif

Автор: Старина Эльп 8 October 2010, 19:04

Я кстати вчера прошёл примерно столько же, ну что ж интерес не малый. Притом весьма немалый. Вот только свчечки я белы не могу отличить.Ибо играю в чёрно белую версию, он мне почему то куда больше по нраву чем цветная. Как то лично для меня атмосфернее.

Автор: Secret Boss 8 October 2010, 19:48

Кстати, огромные черепа не такие уж и сложные. Там надо знать как с ними себя вести. Они начинают двигаться, когда ты проходишь под ними. Шаг-другой - и они опускаются ниже. И приближаются ближе с каждым шагом. Просто займи такое положение, чтобы череп был на расстоянии атаки от тебя, и преспокойно круши его. icon_smile.gif

Автор: Старина Эльп 8 October 2010, 20:30

Это да, целом каких то особых сложностей нет . Первые два босса не напряги не капельки. В целом я очень доволен. Единственную загадку для меня ока представляет доп оружие. Вроде как ите считается. Не ильно понятная здесь у него система.

Автор: Secret Boss 8 October 2010, 20:55

Elp2112, допоружие здесь необходимо для получения правильной концовки. Надо найти и взять пять сабвепонов, спрятанные на этапах.

Кстати, мне теперь понятно откуда у Бельмонтов все эти магические допоружия. Соня нашла их в первой инкарнации замка Castlevania! icon_biggrin.gif

Автор: Старина Эльп 8 October 2010, 21:04

Агам, хе хе и изобрела моду на "бронелифчики" не я не тролю, просто как то слегка диковато она выглядит в своём пардон бикини.
Кстати а что у нас такое Soulweapon и с чем его едят ?

Автор: Secret Boss 8 October 2010, 21:13

Это альтернатива привычному допоружию, магические способности. Вот тут подробнее: http://castleofdracula.narod.ru/walkthrough/legends_rus_by_shadowserg.txt

Автор: Старина Эльп 9 October 2010, 16:11

Хм прояснилось, хотя почему то на уровнях даже не возникает желания пользоваться. Жалко что курица тут в подсвечниках. Не повторить уж мне рекорд БР. Игру таки прошёл всего один окорок взяв ито случайно эхехехехех.

Автор: Secret Boss 9 October 2010, 16:17

Снова вернёмся к белым подсвечникам. Пару раз я попадал в эту ловушку, и всегда погибал. Вопрос: как выжить в подобном случае? И куда меня перенесёт после того, как я выберусь из передряги? (если выберусь)

Автор: Старина Эльп 9 October 2010, 16:22

Ну в моё случае выбраться шансов небыло, ибо были зомби бесконечно спавнящиеся. Две пропасти каждая из которых смертельная и осутствие даже намёка на выход. Переносит к ближайшему скажем так"чекпоинту" после смерти .

Автор: Secret Boss 9 October 2010, 16:29

gigi.gif Ну, насчёт переноса к чекпойнту после смерти я в курсе. Мне интересно - есть ли вообще шанс выжить в этом подземелье?

Автор: Старина Эльп 15 October 2010, 20:27

Ну что ж, отчёт по легендам.

Ох зря я друзья взялся за попытки поснимать что то. Заходит ко мне тут Соня Бельмонт. И давай допытыватся.
Соня:Оии Эльпи сан.
Эльп:Хайо, чем обязан .
Соня:Слышала вы фильм будете о похождениях нашей семьи снимать.
Эльп:*заподозрив что то неладное* да а что ?
Соня:*состроив знаменитую физиономию кота из шрека* Ну возьмииите меня.
А я не люблю когда просят долго взял таки. Отчего то на душе у меня стало неспокойно. Единственное что подняло настроение в тот день. Кросовый анекдот из собственного дневника.
"Доктор Вайли читает новости".
: Господа, у меня трагичные новости, на уровне Эйрмена завелись Флимены. Как итог, Мегамен повесился.
Итак продюсер задал снять боевик с Соней в главные роли, чтож делать было нечего.
1)День первый, дорога к замку Дракулы
Разбудили меня в пять утра. Позавтракав я как самый ленивый припёрся на площадку на час до начала съёмок. Успев попутно позавтракать и погонять в Кирби на дске. И вот началось, от всё бы ничего. И декорации шикарны, и героиня вроде радует. Но но всё равно что то не так. Мои опосения подтвердились на первой же боевой сцене. Когда я увидел короткий к совесть советских строителей.
- Стоооооооооооп - почти взревел я - Ты где взяла этот огузок ?
- Там - Подойдя к окну и смотря на меня глазами невинного чибика Соня показала на магазин Садомазо товаров.
- Асистентка валидолу мне - последовала команда от меня.
С грехом по полам Съёмки продолжились. Хотя сцены с карабканием по канатам я еле смог вынести. Пардон в частности из-за того что Соня такой позе напоминала памятник жертвам целюлита.
Но только я подумал что мол всё. Дак чёрта с два. Сбив какой то подсвечник. Соня провалилась в низ с криками:Спасите хентаят*что естественно было не так*.Кончилось тем что из ямы вылезли два скелета. Один с табличкой "цензура" второй с аппаратом для запипавания мата. Не знаю благодоря какому тёмному чуду но да Босса таки добрались. Взбешённая Соня таки просо порвала несчастного.
- Стоооп снято - кринул я и отправился отсыпатся.
2)Парадная, Съёмки в парадной.
Пол ночи я молил господа вразумить эту баку. И молитвы были услышаны, съёмки наконец пошли. И неплохо, Соня без особых проблем выполняла что надо. И всё бы вроде неплохо. Но когда добрались до первого рыцаря. Подопечную мою понесло, вы видели когда нибудь напуганного ребёнка сыплящего вопросом а может не надо ? вот так и выглядела соня в тот момент.
Ну что ж пришлось рыцаря утихомирить самому. Но в целом всё вроде прошло неплохо.
3)День третий:Тонны усталого мата от Сони.
Шестерёнки , самое запомнившееся. Подъём в обиталище местного воплощения смерти. Запомнился в первую очередь матом сони на продавщицу того садо-мазо магазина. Уж не знаю притворила ли она угрозы в жизнь. Но та на работе не показывалась очень долго. Появилась где-то через месяц, с фингалами во всё лицо. Ну что и неудивительно, ибо Соня мне очень долго жаловалась на длину кнута. На призраков и обезьяньи скелеты. Последние заставили меня лезть в энциклоедию. Как выяснилось, пять гастарбайтеры. Притом охаживать их надо столько. Что они так и были указаны. Макакус мазахистус идиотикус.
Смерть оказался на редкость активным парнем. Однако внезапно я остановил съёмку.
- Рипер, ты с чего в друг в казацких валенках ?
- Дак куме продюсер потребовал, говорит Мамушку плясать будешь.
- Асистентка Гербицид мне - заорал я так что по всему павильону повылетали стёлка. В тот день любимые фиалки жены продюсера. Отошли в мир иной.
4)День.
В первый раз так устаю на съёмках, хоте сделать финал быстрым и красивым. Ан нет фигушки. Уже на подходе началось, Соня вечно спотыкалась то а пауков, то о ещё какую мелюзгу. Особенно портили кадры вражины жидкие. Но ничего, продолжалось это недолго. На медузе Соня да и я оторвались по полной.
Долго ли коротко ли, но раз 10 ещё налетев лицом на шипы. Моя подопечная, добралась таки до Алкурда.
Тот на моё счастье пытался продемонстрировать на что способен. В итоге немало отличных кадров его избиения в сухую пополнило фильм.
5)Фианальный день съёмок.
И все напасти вновь обрушились на нас. Но заматеревшая Соня уже справлялась с ними без проблем. Вот коридор с 5тью ямами по рыцарю в каждой реально вывел из себя. Самое муторное препятствие но вот и оно позади. Финальный бой с дракулой. Первый облик снимать было тяжко, постоянно перемещался, но да ничего, кое как одолели. И вот наступил перерыв между формами. Пока влад договраивался о чём то. В то время как я бинтовал Соню. И что ж в итоге. Дракон в которого превратился Влад, нещадо уничтожен.Все пьянствуют по случаю окончания съёмок. Но не я надо на всякий случай подготовить заявление по собственному желанию. Мало ли что

Автор: Secret Boss 15 October 2010, 20:32

Ну ты и закрутил! biggrin.gif

Автор: Старина Эльп 15 October 2010, 20:35

Старался по маленьку, ну правда оцензурев пару моментов. Но думаю оно только к лучшему. Ну что же, подумаемс чтобы ещё пройти да с отчётом.

Автор: Ящер 15 October 2010, 20:36

Круто!Отличный отчёт!

Автор: Secret Boss 15 October 2010, 20:38

Цитата(Elp2112 @ Oct 15 2010, 09:35 PM)
Ну что же, подумаемс чтобы ещё пройти да с отчётом.
*


Как я понимаю, непройденных Кастл у тебя ещё много. icon_smile.gif

NES-овскую трилогию проходи. Классика! Основы основ! whip_it.gif

Автор: Старина Эльп 15 October 2010, 20:54

Цитата(Nuculais @ Oct 15 2010, 08:38 PM)
Как я понимаю, непройденных Кастл у тебя ещё много. icon_smile.gif

NES-овскую трилогию проходи. Классика! Основы основ! whip_it.gif
*


Прилично, дай боже памяти.
Первая пройденая:Dracula x cronicles. Далее 1 и 3 несовские части, Эклезия, Месть Бельмонта и Легенды. Трёшку собираюсь перепройти, если не трудно подскажи как нибудь порядок выбора Уровней чтобы выйти на Алукарда. В принципе классические кастлы меня интересуют в первую очередь.

Автор: Secret Boss 15 October 2010, 21:17

Чтобы выйти на Алукарда, после леса иди на болота. Тамошняя тропа приведёт тебя в катакомбы.

Автор: Старина Эльп 15 October 2010, 21:45

Отлично. Благодарю, пжалуй удалюсь как перепройти.

Автор: Shadowserg 10 July 2011, 20:57

Поздравляю. beer.gif Да, геймплей, может и не самый выдающийся. Но ниже плинтуса не падает. Плюс много великолепных мелодий, любопытная фишка с нахождением доп. оружия после которого открывается секретный уровень. Но, самое главное, сюжет.

Эх, не хватает, конечно, этой игре ремейка, ой как не хватает. Хотя, лучше и не надо, а то напридумают отсебятины. Пускай уж лучше Соня живёт в наших умах, такой какой мы её знаем.

Автор: Gellot 29 March 2012, 19:29

Прошел сегодня Legends. Жаль, что игра короткая, мне понравилось. Интересная история, приятная музыка. Особенно понравилась мелодия во время разговора с Дроком. Правда, я не получил хорошую концовку, на последнем этапе не нашел спецоружие. Так-что еще есть чем заняться.

Кстати, тут писали про яму с бесконечными зомби. Так вот их там много, но убить их можно. После этого появится подсвечник, по нему ударишь и вернешься назад.

Автор: Secret Boss 29 March 2012, 19:32

Цитата(Gellot @ Mar 29 2012, 08:29 PM)
Кстати, тут писали про яму с бесконечными зомби. Так вот их там много, но убить их можно. После этого появится подсвечник, по нему ударишь и вернешься назад.
*


Но лучше туда всё же не попадать. big_lol.gif

Автор: Gellot 29 March 2012, 19:40

Ну да, хоть бы кусок мяса дали бы в награду, а то почти все здоровье снесут и вернут в то же место. icon_smile.gif

Автор: Старина Эльп 29 March 2012, 21:27

Gellot - Мой тебе большой плюс. Я очень рад что тема ожила наконец. В целом хотел спросить пару мелочей.
Какие запомнились боссы кроме Дрока и бедшь ли добивать ГБ трилогию в целом ?

Автор: Gellot 29 March 2012, 23:48

Elp2112, из боссов запомнились Creature Bat и Дракон-зомби. Ну и конечно же Алукард. Больше всего мне нравится. Вот смерть тут какой-то скучный. Только скачет по сторонам, да изредка серпы кидает.

Трилогию добью обязательно. Думаю, начну с Adventure.

Автор: MediEvil 30 March 2012, 00:04

Цитата(Elp2112 @ Mar 29 2012, 09:27 PM)
Gellot - Мой тебе большой плюс. Я очень рад что тема ожила наконец. В целом хотел спросить пару мелочей.
Какие запомнились боссы кроме Дрока и бедшь ли добивать ГБ трилогию в целом ?
*


Вот последнее очень советую - трилогия на ГБ очень даже, разве что первый адвенчур мне не нравится (Суборужия, основная фишка каслы канула в лету?! Да вы с ума сошли!), но даже через силу проходить просто - благо 4 уровня. А вот вторая просто шедевр ГБ! Музыка чудесна, суборужия, враги, выбор между замками, графика - всё на высший балл!

Кх-кхм, к теме.
Играл в неё между сеансом игры в Симфонию Ночи и сеансом игры в Симфонию Ночи. Должен отметить музыку, которая на уровне, не очень высокую сложность и качественную для ГБ графику, хотя явно могли сделать лучше бонпилляров и Соню, ну и бонусы/ловушки.

Автор: Старина Эльп 30 March 2012, 00:36

Gellot рад читать такие отзывы . Самого помню затянуло и в принципе то, проскакал на ура. По уровню в день чтоли, может быстрее но это не важно.
Просто читая это все, я лишний раз убеждаю в одной мелочи. Серии класических платформеов на ГБ ничуть не хуже. А временами даже весьма творчески.

Автор: Sobakus 7 June 2012, 14:31

Не собирался играть в эту игу, но прошел ее в рамках своей программы Castlevania Quest (прохождение всех кастл по порядку), и был приятно удивлен. Гэймплэй неторопливый, напряженный только иногда. Были интерестные моменты. Саундтрек по большей части приятный - хорошая мелодия во втором уровне. Из боссов чисто визуально понравились бэтмэн и смерть. Дракон наверно самый сложный босс в игре. Дракула довольно прост.

Из того что не понравилось: уровни иногда кажутся растянутыми. То есть заполнения уровней меньше, чем нужно. И был там еще такой веселый враг, прилетающий откуда-то сверху - такая черная хреновина. Достала.

Автор: Dragon 7 June 2012, 15:15

Цитата
Дракон наверно самый сложный босс в игре. Дракула довольно прост.

На мой взгляд, самый сложный, или по крайней мере самый опасный - палач. Если дойти до него сильно раненным, то битва будет не из легких.
Цитата
Из того что не понравилось: уровни иногда кажутся растянутыми.

Немного ощущение такое было, хотя не так сильно раздражало. Вообще, в Legends - самые длинные этапы во всей серии.

Автор: Sobakus 7 June 2012, 15:59

У палача не был (посмотрел в ютубе - выглядит впечатляюще. Хороший босс, подходящий.) О 2-ой концовке узнал только сейчас. Оказывается, я много пропустил. Что ж, есть мотив пройти еще раз.

Автор: Wallkind 19 May 2013, 21:00

Решил пройти все игры Castlevania начиная с Legends и LoI в рамках хронологии с нашего сайта. Давно хотел это сделать и вот имея на руках все необходимые средства - производительный ПК для эмуляции PS2 и остальных требовательных консолей, и смартфон упрощающий прохождение игр вне дома.
Legends на экране заставки нас приветствует Соня Бельмонт. На моей памяти первая девушка из клана охотников на вампиров с легендарным кнутом. Графика приятная и погружает в ретро. Геймплей в духе серии, портативная кастла порадовала отзывчивым и адекватным управлением. Интересная система с сферами заимствующими силы у боссов(только странно что силы получаемые нашей героиней ни как не связанны с побежденными боссами), рад что познакомился с прародителем этой идеи. Так же нравится что можно обратно возвращаться назад если вдруг что нибудь забыл, только вот постоянно респавнящиеся враги достают, особенно на каком нибудь подъеме, столкнулся с такой проблемой во 2й локации. Музыка по начало резала слух, но поиграв с настройками заставил звучать все как положено и тут игра раскрылась во всей своей красе. Вот только расстраивает что сенсорные кнопки порой делают не то что я желаю, к примеру супер-удар я могу израсходовать в самом начале нажав а+b.

Автор: Sobakus 19 May 2013, 21:11

Цитата
особенно на каком нибудь подъеме, столкнулся с такой проблемой во 2й локации.
Тени летающие? icon_smile.gif Эти достать могут. Самый неприятный враг в игре.

Автор: Wallkind 19 May 2013, 21:15

Цитата(Sobakus @ May 20 2013, 12:11 AM)
Тени летающие? icon_smile.gif  Эти достать могут. Самый неприятный враг в игре.
*


Тени и постоянно падающие стражи с платформ которые выше. Они падают и меня откидывает, то влево то вправо а то и вовсе вниз. Жестоко...

Автор: Secret Boss 19 May 2013, 21:15

Цитата
только вот постоянно респавнящиеся враги достают
Да, пожалуй единственное что в этой игре напрягает в плане сложности. icon_smile.gif

Автор: Wallkind 19 May 2013, 21:22

Цитата(Nuculais @ May 20 2013, 12:15 AM)
Да, пожалуй единственное что в этой игре напрягает в плане сложности. icon_smile.gif
*


Это разве не старая традиция игр Castlevania?
А вот вопрос к вам знатоки, что за режим Light? Когда запустил увидел что все улучшения уже применены. Отражается ли упрощение еще на каких то аспектах игры?

Автор: Secret Boss 19 May 2013, 21:55

Цитата(Wallkind @ May 19 2013, 10:22 PM)
Это разве не старая традиция игр Castlevania?
*

Респаун врагов в Кастлах - довольно редкое явление. Три игры на Game Boy и Квест. Больше нигде не припомню.

Автор: Misericorde 20 May 2013, 13:07

Цитата(Nuculais @ May 20 2013, 05:55 AM)
Респаун врагов в Кастлах - довольно редкое явление. Три игры на Game Boy и Квест. Больше нигде не припомню.
*

Напротив, довольно частое явление после определённого момента (вспомни Симфонию, CoD, LoI, а ещё кастлы на NDS). До есть первая половина серии существовала преимущественно без респауна, а вот вторая... Это, видимо, наследие метроидвании?

Автор: Secret Boss 20 May 2013, 13:34

В новых Кастлах немного другое. Там враги появляются каждый раз, когда заново входишь в ту или иную комнату или коридор.
А я имел в виду тот респаун, когда враги появляются при определённом смещении игрового экрана. То есть, сделал Симон в Квесте пару шагов, а у края экрана снова возник скелет. Это несколько другой респаун, заметно более коварный.

Автор: Misericorde 20 May 2013, 14:46

Цитата(Nuculais @ May 20 2013, 09:34 PM)
В новых Кастлах немного другое. Там враги появляются каждый раз, когда заново входишь в ту или иную комнату или коридор.
А я имел в виду тот респаун, когда враги появляются при определённом смещении игрового экрана. То есть, сделал Симон в Квесте пару шагов, а у края экрана снова возник скелет. Это несколько другой респаун, заметно более коварный.
*

Тогда ряд первых кастл характеризуется им. Либо там есть "комнаты" (промежутки, локации, фрагменты уровня), где враги непрерывно появляются (летающие скелеты, медузьи головы, водяные, зомби, летучие мыши и прочие), либо наличествует реальный респаун при минимальном смещении экрана. Где же такое было? По-моему, впервые я обратила внимание в "Bloodlines" на такой тип респауна. Другое дело, что там было мало комнат, в которых можно задержаться и ходить туда-сюда, провоцируя этот респаун. Большинство ориентированы на то, чтобы их пробежать, а в некоторых враги не появляются попросту (и в этом случае объяснения я не вижу).
Цитата(Nuculais @ May 20 2013, 05:55 AM)
Респаун врагов в Кастлах - довольно редкое явление. Три игры на Game Boy и Квест. Больше нигде не припомню.
*

О каких играх на GB идёт речь?

PS. Оффтопим. bu.gif

Автор: Secret Boss 20 May 2013, 15:02

Цитата
О каких играх на GB идёт речь?
Adventure, Legends и Belmont's Revenge. Хотя насчёт последней что-то сомневаюсь. Однако в Адвенчуре и Легендах респаун 100%.

Автор: RetroGamer 10 June 2014, 13:02

Я тут полазил в инете и нашёл скрины бета-версии Legends. Выглядят они весьма неплохо.

http://jpegshare.net/93/e0/93e000d853e9296315011d896932de97.jpg.html http://jpegshare.net/0f/cf/0fcfa543a30e22d472b600a5c1664dae.jpg.html http://jpegshare.net/0b/a3/0ba375bdfce373a47bb7dd3be2c18159.jpg.html

Автор: RetroGamer 10 June 2014, 17:23

Ну и сейчас изложу свои впечатления от Legends.
Сюжет: Понравился. Очень трогательный, захватывающий, интересный и т.д. особенно понравилась сценка с маленьким Тревором. Очень хорошее начало легенды о Бельмонтах. +1
Музыка: Нет ни одной мелодии, которая бы мне не понравилась. Но особенно нравятся Bloody Tears, Endless Motion, Holed Up и, конечно же, Vampire Killer. +1
Геймплей: Чисто старая школа с приятными нововведениями, такими как Soul Weapons, Burning Mode и т.д. Понравилось искать доп. оружия (в моей версии - мощи Дракулы) для получения лучшей концовки. +1
Графика: Неплохая, даже атмосферная, как музыка. А если ещё играть и в цветную версию (как, впрочем, я и делал), то атмосферность прибавляется, несмотря на небольшое количество цветов. Может, оно и к лучшему. +1
Сложность: Много раз говорили, что игра - одна из самых лёгких в старой школе. Я это мнение в очередной раз подтверждаю. С Soul Weapon и Burning Mode игра покажется прогулкой. Но игра подходит даже для тех, кто начинает своё знакомтсво с Кастлами. Однако из-за лёгкой сложности, +0,5
Персонажи: Кратенько. Все понравились, особенно Алукард. Дракула в Legends даже более коварен, чем в ранних играх серии. А его лицевой арт в игре - это нечто.
В общем, 4,5 балла из 5. Всё из-за лёгкой сложности. Но игра классная, даже, можно сказать, шедевр. У меня всё.


Автор: RetroGamer 5 July 2015, 21:50

Вот говорят, что Legends - лёгкая. Это да. Но до того момента, пока у тебя не осталось сердец. На себе испытал сегодня. Я еле-еле завалил Дракулу. А как я валил Смерть с 2 HP и последней жизнью... Господи, как шалёный бегал Соней!

Автор: Secret Boss 5 July 2015, 21:58

В этой игре стоит только убрать респаун врагов - и сложность упадёт в разы. icon_smile.gif

Автор: RetroGamer 5 July 2015, 21:59

Ладно, Бог с ним, с респауном. Даже летучие мыши доставили мне слишком много хлопот во время карабканий по верёвкам.

Автор: Secret Boss 5 July 2015, 22:11

А моё прохождение оборвалось в часовой башне. Как раз из-за чёртового респауна.

Автор: RetroGamer 5 July 2015, 22:14

Моё тоже чуть не оборвалось. Повезло, что Смерть прыгает только туда-сюда и один серп за три прыжка (максимум) пускает.

Автор: Mr. Grim 29 May 2019, 21:43

Попытался в Легенды понажимать. И вроде бы игра лёгкая, всё на игрока работает в ней. Но респаун врагов выводит из себя просто. Секции с кучей прыжков, особенно по вертикали, вызывают у меня злобу и огорчение. Ну да ладно, с этим я справлюсь как-нибудь. Волнует больше другое - стоит ли напрягаться ради лучшей концовки и искать доп. оружия спрятанные? И чем она вообще отличается?

Автор: RetroGamer 4 June 2019, 08:18

Mr. Grim
В принципе, можно поднапрячься ради бонусного босса. Но только и всего. По сути, в игре одна концовка, но если соберёшь всё оружие, то тебе покажут эпилог. Этакий мостик к событиям Трёшки.

Автор: framgena 20 January 2020, 23:29

Ожидал, что сюжетных вставок будет больше) Надеялся на полноценный подвод к событиям какой-нибудь части..
Чувства Сони к Алукарду не раскрыты.. Лично мне было совершенно непонятно:откуда, как и что взялось..
Я в курсе, что тут как бы, в основном про геймплей и боссов:D А меня больше всего сюжет интересует)

Ну а так - игра как игра. Ничем не запомнилась, кроме лже-свечей) Да и то - пару раз ошибся - всё. Музыка классная - это да!

О, так эти свечи - белые? А я через vba-эмуль запускал, там есть цвет частично, так там они горят бледно-зеленым, вместо красного для обычных) Кстати, в "CotM" обманные свечи тоже зелёным горят.. Больше пока "полтер-свечей" в играх не встречал.

Эх, доп.оружия... Я, в силу неимоверной лёгкости игры почти не сбивал свечи, по ненадобности. Это не "light", если что. Умудрился потерять "кнуто-болл" только на Драконе и в Часовой Башне, где ползают по веревкам какие-то...ящерицы, что ли? Но его набрать вообще не проблема..
Ни одного не собрал, в общем.. Надо будет перепройти, т.к. с магией тоже не разобрался:так и пробежал всю игру с кнутом:D Как их вообще использовать, все эти приблуды? А+В - "Burning mode". Select - просто выбор..

Автор: Eterni 28 May 2020, 21:36

И вправду короткая, но чтоб прям легкая не сказал. Респаун мобов очень нервирующий, отошел на милиметр, вернулся и всё, набрасываются скопом. Так же если ударили и тебя отбросило и опять облава.
Уровней пять, но только тот что с секретом оказался необычным. Оранжевые свечи это вообще ошибка для первого раза. Если уж по хардкору, надо было их замаскировать и разбросать по уровню. А то как-то дешево выходит.
Сюжет и историю жаль не раскрыли, ролики только ближе к концу пошли, но музыка хорошая.
Из-за технических ограничений конечно геймплей топорный, раздражает то как Сония двигается медленно, а прыгает очень так впритык между пропастями. Но это уже совсем придирки.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()