Сюжеты и персонажи Castlevania
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Сюжеты и персонажи Castlevania
Wizard |
![]()
Отправлено
#661
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
Falkon
Не поднимай панику на ровном месте. Что за "отсебятина" тебя не устраивает? |
Falkon |
![]()
Отправлено
#662
|
![]() Class: Lord EXP: 5263 ![]() |
Цитата Что за "отсебятина" тебя не устраивает? Вроде той что в Симфонии, где была замена половины названий на Толкинистские и прочее и прочее. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#663
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
Чёрт знает сколько лет никто об этом и не догадывался. Люди просто играли в Симфонию и наслаждались игрой. Пока какому-то умнику не приспичило покопаться в оригинальной японской версии и выдать на свет божий эту "бесценную" информацию. Да, интересно почитать и узнать - как изначально назывались те или иные предметы, но делать из этого трагедию, я считаю, излишне. Какие-то мелочные придирки.
|
Falkon |
![]()
Отправлено
#664
|
![]() Class: Lord EXP: 5263 ![]() |
Я ещё в начале думал: "И причём здесь Толкин
![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#665
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10213 ![]() |
Начали говорить за сюжеты в соседней теме... вот я и задался вопросом "а в каких частях мне сюжет более-менее нравится?". Ну хотя бы просто "устраивает". Вот что получилось:
1. Castlevania: Legacy of Darkness 3/5 2. Castlevania: Aria of Sorrow 2/5 3. Castlevania: Order of Ecclesia 3/5 Такой вот унылый список ![]() |
NightHard |
![]()
Отправлено
#666
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4908 ![]() |
Тогда и мне самое время сказать нечто кощунственное. Из всех кастл больше всего мне понравился сюжет дилогии Lords of Shadow
![]() Ну а из классики достойны упоминания в этой теме только DS'овские части, да симфония (ну и чуток AoS). |
Wizard |
![]()
Отправлено
#667
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
Тогда вот вам и мой список:
Бронза: Legacy of Darkness & Castlevania 64 Серебро: Symphony of the Night Золото: Mirror of Fate |
FrankLekard |
![]()
Отправлено
#668
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1998 ![]() |
Что можно сказать про сюжет в играх, где этот самый сюжет - арррр, люди в беде, идите и убейте Дракулу!
Он примитивен. Действительно, более нормально он раскрыт в играх LoS. И то потому что они более менее новые, наверное. Ну а так мне нравится сама мысль, что протагонист может стать главным злодеем. Только вот стает он им внезапно, не по своей волей. Были бы еще духовные метания, да куда там... Ну, в общем, AoS, DoS, рад вас приветствовать. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#669
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
Цитата Что можно сказать про сюжет в играх, где этот самый сюжет - арррр, люди в беде, идите и убейте Дракулу! Он примитивен. Я в другом топике недавно говорил, что кастлам не нужен "насыщенный сюжет". Не тот сеттинг, не та концепция. Несколько коротких сценок, диалогов + простор для фантазий игрока = успех. Чем больше болтовни в кастлах, тем меньше они становятся кастлами. Словесный понос пусть будет в других сериях, для того и созданных. А кастла - это экшн. |
NightHard |
![]()
Отправлено
#670
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4908 ![]() |
Secret Boss
Подобный взгляд и привёл к стагнации серии и в итоге к её кончине. Нужно как-то развивать концепцию серии, в том числе и сюжетно. Нельзя же всё время юзать одно и то же. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#671
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
NightHard
Нет, всё гораздо проще. Серия должна была закончиться намного раньше. Количество с качеством никогда не дружили и не будут дружить. И, заметь, не олд-скульные кастлы "убили" серию, а однотипные игавании. |
Ящер |
![]()
Отправлено
#672
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2697 ![]() |
Более-менее внятный сюжет в LoI и CoD. Los'ы можно в расчёт не брать,ибо это не канон и вообще не Кастла.
|
FrankLekard |
![]()
Отправлено
#673
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1998 ![]() |
Ящер
LoI вообще то тоже много чему противоречий создает ![]() |
NightHard |
![]()
Отправлено
#674
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4908 ![]() |
Ящер
Внятный в каком смысле? Сюжеты в них настолько клишированные, что наблюдать за ними никакого интереса нет. А LoS'ы каноничными быть и не могут, потому что это перезапуск серии. И в сюжетном плане мне они нравятся гораздо больше, чем оригинальные игры. |
FrankLekard |
![]()
Отправлено
#675
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1998 ![]() |
LoS считай, это отдельная кастла в параллельной вселенной
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#676
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
Цитата(Ящер @ Jan 19 2018, 18:37) Изначально и на протяжении многих лет каноном серии было что? Противостояние Бельмонтов и Дракулы. Казалось бы, вот он, канон. Но нет. После того как за хронологию Castlevania взялся господин Игараси, игроки узрели новый "канон". Где на первых ролях стали всякие недоросли и прочие личности, слабо сопоставимые с изначальной концепцией серии. Ига успешно избавил серию от Бельмонтов, а на главные роли поставил кавайных мальчиков и девочек. Это второй канон. Причём привязанный (пусть и в разной степени) к старым играм серии. И именно эта привязка стала причиной множества споров среди фанатов серии. И это не плюс, а минус. Третий канон - испанский. Никак не связанный с японскими кастлами, что самое главное, поэтому претензий к нему намного меньше, нежели к предыдущему (оставившему больше вопросов, чем ответов). LoS - кастлы, только другие. С другими Бельмонтами, с другим Дракулой, с другой историей. Качество этой истории - вопрос отдельный, но то, что Кокс и Альварес не лезли в чужой огород в попытках перелопатить всё, что было сделано до них, а создали свою Castlevania - это не минус, а плюс. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 28 January 2021, 09:21 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |